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安卓计算器的开发

来源:漫步者作者:开心麻花2026-01-051

安卓计算器的开发(精选11篇)

安卓计算器的开发 第1篇

关键词:休闲益智,手游,Android,智能手机

1 绪论

安卓的英文名称为Android, 这个词的本义是指“机器人”, 是Google公司在2007年11月开发的一款基于Linux平台的开源手机操作系统, 安卓平台由操作系统, 用户界面, 中间件以及应用软件组成, 2011年10月, 谷歌宣布Android系统达到了第一个里程碑, 在市场上的应用数量达到了10万个。由于手机系统的不断发展, 手机上可以安装的软件也越来越多, 手机游戏作为作为一项人们必不可少的休闲娱乐方式, 在近些年得到了极大的发展。本文设计的《Shark Shark》手机游戏是在安卓系统上开发的, 具有很大的市场潜力。

2《Shark Shark》手游策划

《Shark Shark》是一款在安卓平台下开发的益智休闲手机游戏。这类游戏的最有魅力的地方就在于它要求玩家对游戏的规则进行思考, 进而进行自我判断, 通过这个过程以增强自身对事物的分析能力和思维的敏捷度。

2.1《Shark Shark》的故事情节设定

故事情节是游戏的不可缺少的要素, 要求合理并且别有风味。《Shark Shark》的主要游戏情节为:鲨鱼会按照预设定路径到达小鱼所在区域并吃掉小鱼, 途中, 玩家根据具体情况来设置路障改变鲨鱼的游走路线, 让其尽量多走弯路, 从而延长鲨鱼攻击的时间。设置的这些障碍是具有一定攻击能力的各种鱼类, 用来阻挡鲨鱼前进的路线, 达到保护小鱼的作用。倘若鲨鱼在途中就被杀死, 则玩家胜利, 并且可以得到相应金币作为奖励, 游戏将会进入下一关;若鲨鱼没有被杀死, 且把吃掉了小鱼, 则玩家失败, 游戏结束。

2.2 系统的总体设计框架

根据游戏的故事情节设定, 《Shark Shark》游戏主要由两个模块组成:游戏界面模块, 路障设置模块, 系统构成如图1所示2.2.1游戏界面模块设计

《Shark Shark》游戏中游戏界面模块由游戏欢迎界面, 游戏加载界面和游戏主界面组成。

(1) 游戏欢迎界面模块。游戏欢迎界面的功能为播放欢迎动画, 然后进入游戏的主菜单, 主菜单中有开始, 退出, 设置按钮, 游戏欢迎界面模块由Welcomeview, Cutstom Gallery组成。Welcomeview类主要负责播放游戏的欢迎动画并显示游戏菜单, 安卓操作系统中gallery空间可以将图片设置成水平滚动显示的状态, 本设计游戏中的Cutstomgallery就是仿照此控件的规则实现游戏中角色的选择。

(2) 游戏加载界面模块的设计。在游戏加载界面设计中用到了Loadingview, Loadingview可以用在显示不同界面切换之间的进度, 进入游戏后, 加载游戏相关组件, 在游戏加载模块中还用到了Loadingdraw, 用于即时刷新Loadingview中显示的进度, 并修改loadingview里面内容绘制的方法和程序线程, 这样Loadingview中显示的内容就是运动的。2.2.2路障设置模块的设计

路障设置模块分别由鲨鱼运动模块, 路障放置模块和小鱼运动模块组成。游戏中的小鱼均以固定的方式运动, 所以在游戏设计中函数是一个固定值。由于现在的安卓手机大部分均采用的是触摸屏, 所以玩家可以通过触摸手机屏幕来防止路障, 所以在设计中将路障模块记录在变量barrier中, 并在游戏中的每个固定时间来读取路障信息。

3 总结

本文设计的是一款基于安卓平台的《Shark Shark》手机游戏, 通过查阅大量的文献资料, 以及对算法的研究, 搭建了《Shark Shark》手机游戏设计平台, 并对游戏进行了测试, 后期又不断更新优化, 最终实现了在安卓平台上的《Shark Shark》手机益智游戏开发。随着科技的不断进步, 电子技术的不断发展, 各种各样庞大、精美的手机游戏已经走进我们的生活。在不久的将来, 手机游戏的发展必势如破竹。本文不仅介绍了游戏的系统功能结构, 还详细介绍了游戏中各个模块的实现细节, 与手机的安卓平台关键技术相结合, 利用安卓平台的多线程技术, 不仅提高了游戏的工作效率, 还具有很大的市场潜力。

参考文献

[1]苏志同, 石绍坤.手机游戏开发架构的研究[J].计算机工程与设计, 2010 (7) .

[2]陈淮.基于Android游戏开发中常用类库的设计与实现[D].西安电子科技大学, 2011.

[3]柏步芳.我国3G手机游戏盈利模式研究[D].中南大学, 2010.

[4]傅曦, 高雷.手机游戏开发精粹[J].人民邮电出版社, 2009 (5) .

[5]董昆.手机游戏的发展现状及特点[J].数字技术与应用, 2011 (1) .

如何学习安卓开发 第2篇

熟悉Java基础知识

Android应用的开发语言用的是Java语言,并且在Android中也用到了Java核心类库的大量的类,因此,在学习Android开发之前,可以先把Java基本语法和Java SE的基础类库好好学习一下。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。建议在Android课程前期的Java学习阶段中,需要用心的学好。

熟悉一门编程语言

现在大学里面和计算机相关的专业甚至理工类专业一般都会开设C语言课程,只是很多同学在大学期间并没有好好学习,如果对它掌握的不太好或者很久没用了,建议先从将其好好复习一下,将其基本的语法再好好回顾一下,最好能搭建一个环境来运行、调试它。如果没有学过,不妨也提前学习一下。大部分的高校所开设的C语言使用的教材都是用它作为教材,因此无论是购买还是借阅,都容易找到;

熟悉数据结构和算法基础知识

安卓开发 舞不完的冰火曲 第3篇

市场舞台宽广

36万人,这是国内最大Android开发社区——优亿开发社区的注册人数。优亿开发社区就像一个庞大的舞台,供几十万人共同起舞,场面何其壮观及热烈!

起初我们可能还在怀疑:Android是否会很好的存活下去?别的不说,就以完美用户体验为最终目标的苹果为例,在其强大的品牌攻势下,Android开发者能否喘口气都还是个难题。

虽然当时Android的未来还生死未卜,但它毕竟承载了许多人的梦想,开发者们千万般呵护,终于发生了奇迹——“我们发现Android不但能够存活下去,而且活得非常好。”优亿CEO靳岩在4月16日深圳举办的“优亿移动开放日”论坛上的讲话中透露着欣喜,“如果你乘坐公交车或者地铁,一定会发现,人们手里拿着的智能手机,有一半都是Android的系统。”

中文互联网数据研究资讯中心comScore最新发布的2012年2月美国移动用户市场份额报告称,谷歌的Android移动操作系统在一年内持续增长,达到了50.1%。而去年第四季度,Android的产品在中国整体的智能手机的销量占到86.4%,这个数据还一直在增长,预计今年可以占到中国市场的90%以上。塞班系统从以前的80-90%到现在只剩下30%左右,而苹果的系统一直是一个比较封闭的状态,依然在10%左右徘徊。

Android的壮大,中国电信功不可没。“中国电信是第一个提出互联网手机的运营商,也率先帮助中兴、华为这样的公司推出几百块钱的Android手机,推广到三四线城市,让Android的市场占有率迅速壮大。”天翼空间肖毅表示,伴随着中国电信在三四线城市的推广,Android手机必定拥有广阔的发展空间。

难抵开发屏障

台上一分钟,台下十年功。

可移动互联时代,等不得开发者们耗费十年时间苦练内功。“开发者们除了要勤奋和智慧,剩下的恐怕只能是见招拆招了。”靳岩冷静地分析了Android面临的问题,而这些待解决的问题,也的确让人感觉到这个行业目前有点冷。

第一个问题便是Android设备的版本碎裂较严重。“比如,今天在场的人看一下周围拿Android手机的朋友,手机型号肯定不一样。再看的详细一点,其实很多地方都不一样。”靳岩介绍说,“这是因为手机厂商把一些东西给修改掉了。Android的开源性让他们可以修改一些东西,但是修改的时候避免不了要破坏其兼容性,这让Android设备的碎裂化问题非常严重。”

与此同时,同质化依然是Android系统需要面临的一个难题。随着用户对质量的要求越来越高,如何开发出质量较高、留存率较高的应用和更好玩的游戏,也将成为一个具大的挑战。

而在推广方面,靳岩拿Android与苹果做了一个对比:“苹果的推广比较容易,它有一些方法在里面,包括潜规则等。但是Android的推广有一个很大的问题,就是渠道比较分散。现在全国大大小小的推广渠道达到了100个以上,怎么样才能把这100个渠道全都覆盖?我个人认为,那些中小型开发者能够覆盖10个主流渠道就已经很不错了。”

最后一个问题,自然就是回报问题。用户对于免费模式的习惯,或多或少给APP开发者们带来了困惑,而这也直接影响了VC的投资热情。

曲不终舞未散

一切还在进行时。

移动互联为大势所趋,只要背景音乐不断,舞者就不会终止拼搏。所谓的“冷”并没有打击开发者们的热情——Android开发团队变得更加务实,学会了针对市场情况进行冷静地分析,也不再单纯地拼苍白的用户流量,而是开始比拼用户质量。“不去看你的用户活跃还是不活跃,不去想怎么样才能把你的用户转化成你的收入。”一位代表这样发表自己的看法。

在技术上,他们追求更精细化、更人性化。肖毅介绍了自己的API新业务:“比如,通过这个API,可以把单机版的五子棋游戏变成联网的点对点的游戏,或者,把用户的电话号码做一些社交化的分享内容出来。再比如,大家以前做手机的门槛高,适配的难度也非常大,但通过这样一个方式就能让它变得很简单。”

至于推广方面,开发者们不但想到了流量交换的低成本推广方式,更注重将用户体验分享到应用体验中去,建立个性化品牌,从而树立起良好的口碑效应。

基于安卓操作系统的应用软件开发 第4篇

关键词:安卓操作系统,应用软件,开发

0前言

安卓操作系统作为一种开放性的智能手机操作系统,因为系统自身存在的开放性决定了其在社会经济中,能够和个人电脑以及其它电子设备进行积极有效的沟通,这种能将移动数字终端与其它电子设备连结起来,为使用者提供特殊需求服务的能力受到广泛关注,本文将就基于安卓系统的应用软件开发进行详细阐述。

1 基于安卓操作系统的应用软件开发意义

科技的发展和生活水平的进步,都深刻的影响着个人电脑和智能手机在社会经济发展中的地位,当前我国的智能手机市场正呈现出一种爆炸式的增长形势,1013年我国的智能手机普及率得到了迅速的提升,从2012年的47% 上升到76.7%,一半以上的国民都拥有自己的智能手机。同时国民拥有的智能手机技术水平也不断提升,智能手机终端的CPU处理能力、存储能力和用户交互能力等智能手机的关键性指标都有极大的提升,这为基于安卓操作系统的应用软件开发奠定了坚实的硬件基础。将使用者手中的安卓智能操作系统与社会经济发展各个领域的电子设备相连接,为使用者提供特色、专业化服务的条件已经成熟了。通过安卓智能操作系统的应用软件广泛应用,会给人们带来极大的实用价值,进一步给人们的工作和生活带来便利。

2 安卓操作系统简介

2.1 安卓的发展和历史

安卓股份公司2003年成立于美国加州,2005年被谷歌收购,谷歌公司希望基于安卓系统搭建一个标准化、开放式的移动客户端平台。与其他的智能手机操作系统不同安卓操作系统是一个开放式的操作系统,在其运行过程中系统始终保持开放的状态,可以与其他的电子设备进行数据链接,并基于数据链接进行一些高级操作。作为一种智能手机的智能操作系统,安卓操作系统的更新速度是极为迅速的,当前最新的版本是安卓4.2操作系统。

2.2 安卓开发平台的结构及特性

安卓操作系统以Linux系统为蓝本进行了自身操作系统的底层开发,主要的组成本分有操作系统、中间件、用户界面和应用软件四部分组成,安卓操作系统采用层叠式的构建方式,在操作系统设计中就考虑到要将平台的各个部分相互分离,保证了操作系统各个功能部分的独立性,让操作系统的分工变得明确。提高了操作系统的运作效率,减轻了移动数字终端的CPU运行负担。

从安卓操作系统的体系结构来看,安卓系统基本上由三部分组成,以下分别介绍这三部分 :

2.2.1 应用程序层

安卓系统作为一种智能手机操作系统,从自身的本质出发会提供一些智能手机运行的必要应用软件,例如 :网络浏览器、电子邮件、日历、谷歌地图等,这些智能手机的基本应用软件是操作系统自身配置的,以一种系统应用的形式出现,但是在智能手机运行过程中与其他应用软件平等的享受资源支配权。

2.2.2 应用程序框架

安卓操作系统作为一种智能手机的操作系统,其最大的特质就在于能为使用者提供系统全面的软件运行支持,这种支持是建立在应用程序框架之下的,在安卓智能操作系统中,每一个应用软件都可以设计其独特的功能模块,只要该模块的功能设置遵守了应用程序框架的要求,就会得到安卓系统的支持,并实现与其他功能模块的信息交互。

2.2.3 内核设置

安卓系统是建立在Linux3.0基础之上的,在核心上集成了Linux的大部分特点,其中主要的部分包括安卓系统的安全认证、进程管理、网络协议栈、内存管理等,这些部分的智能集成促进了安卓系统的健康、快速发展,也直接导致了安卓系统可以建立层叠式的体制结构,促进了安卓系统的运行效率提高。

2.3 安卓应用软件的基本组件

安卓应用软件通常由一个或多个基本组件构成,具体的组件个数会由应用软件功能的复杂程度决定,从安卓系统的角度来看安卓的基本组件包括三大类,分别是 :

2.3.1 应用表示层

应用表示层在应用软件的运行过程中,为应用软件系统与用户之间的信息交互提供了保障,实现应用软件与用户之间的良好交流,在其运行过程中表示代码要通过特定的表现形式来进行表现,减少了安卓系统的内部设置负担。

2.3.2 无可示界面

无可示界面与应用表示层地位是相同的,作为一个单独的安卓组件,与应用表示层之间的区别就是,无可示界面是运行于系统后台的,智能手机的使用者是无法看到其运行状态的,而且因为其自身的设计特点也不需要与用户进行信息交互,却无时无刻不在为用户提供服务,所以可以将无可示界面视为一种无形的用户界面。

2.3.3 用户接收广播通知的组件

用户接受广播通知的组件与事件监听器相类似,都是一种事件推送的机制,在这一机制内部,以安卓应用中其他几个组件为事件来源的信息推送,是用户接收广播通知组件的服务内容。

2.4 安卓开发环境搭建

安卓智能操作系统作为一种开放式的智能手机操作平台,其自身最显著的特点就是开放性,在进行基于安卓操作系统的应用软件开发活动时,只需要在系统中原有的安卓系统基础上安装一个系统开发软件,就可以进行安卓系统应用软件的开发。

3 Java 多线程编程

3.1 多线程的定义

多线程是一种允许在一个程序中同时执行多个命令的机制,这一机制的建立是为了应对当前电子信息系统中,存在的越来越多的数据处理需求而设计的,在其运行过程中每一个线程都是独立的,他们与计算机进程地位相同,享受自己独立的执行空间,但是在电子信息系统中线程本身并不存在自己独立的存储空间,多线程处理技术理论上是一种多命令并列执行的机制,但是从物理意义上来讲多线程命令是不可能同时执行的,只是因为CPU运行处理速度非常之快,对相继到来的几个指令能够在肉眼能分别的时间区段之内处理完毕,导致电子设备的使用者会认为这些指令是同时执行的。多线程机制是电子信息设备运行的一种命令机制的革新,让电子信息设备的运行速度有了极大的提升,在智能手机应用软件的设计开发中也有广泛的应用。

3.2 Java 多线程的实现

Java多线程的 实现主要 要借助Thread类的子类,必需覆盖方法run(),将要执行的代码加入到此run() 方法中。这种方的缺点是,当该类已经继承另一个类时不能再继承该类。

另一种方法是建立Java程序接口,通过这一接口用户命令信息会以运行命令的形式进行命令重写,重写后的命令沿着数据接口可以直接传达到电子设备的命令执行部分,提高了电子设备的命令执行效率。

4 基于安卓操作系统的手机遥控 PPT播放软件开发

4.1 实用性分析

PPT演示因为其自身图文并茂、应用简单的特点成为当今会议、报告中最常用的一种信息展示方式,在传统的PPT展示方式中,演说者、会议主持者需要通过鼠标来控制PPT文件的播放,这样一来在演讲者和会议主持者的演讲活动中,为了保证PPT资料展示的匹配性就必须要始终站在电脑旁,对演讲者的发挥有极大的限制,随着科技的发展,激光笔的出现代替了传统意义上的鼠标,一定程度上解放了演讲者,但是演讲者在PPT上进行书写和绘画的要求还是没有得到满足,所以在演示需求和控制方式实际之间存在着严重的供需矛盾,演讲者迫切的需求一款能够真正意义上帮助其脱离鼠标束缚的软件,而当前的安卓智能手机系统的开放性,以及智能手机的高效率处理器、大尺寸高分辨率屏幕都为在手机上实现展示、手写、绘画功能成为可能。

4.2 系统设计

PPT播放软件是一种在个人电脑上使用的应用软件,其采用的是符合系统构架,结构上主要分为两个部分,一部分是客户端一部分是服务器端,其中客户端是指在用户电脑上运行的PPT程序,而相应的服务器端是一种网络架构的服务器链接形式,在这一形式之内客户端通过网络通信与自身的服务器进行链接通信,其作为一种成熟的应用软件,自身的架构和操作系统是较为完善的,能够与其他的电子信息系统进行多种方式的链接,应用软件的开发环境是比较优秀的。

在应用软件设计过程中,应用软件被分为服务器子系统和终端子系统两个部分,其中服务器端的子系统是在PPT应用软件中对应用软件系统的一种改进,这种改进主要集中在软件系的服务器端,在相应的服务器端安装自行设计的手机遥控PPT播放软件的服务器端,让PPT系统的服务器端能够与移动终端的子系统进行命令信息的交互,保证移动终端子系统对整个手机遥控PPT播放软件的控制能力。服务器子系统主要完成终端发送PPT文件的就收、解析以及终端控制命令的接受、电脑PPT页面的展示等。移动终端子系统则负责系统运行命令的发出,并接受来自服务器子系统反馈回来的PPT页面展示信息,此外还要对移动终端子系统进行画板功能的强化,保证其在手机遥控PPT播放软件运行中命令下达的有效性,并保证使用者可以通过各种命令方式对PPT展示进行操控。

4.3 软件测试及运行结果展示

在手机遥控PPT播放软件设计编程工作完成之后,要对其运行状态进行检测,以保证手机遥控PPT播放软件的实用性,并对应用软件设计工作进行评价,本文主要通过对手机遥控PPT播放软件,PPT展示能力的实测来检验手机遥控PPT播放软件的功能效果,在测试中通过在不同的移动数据终端上与手机遥控PPT播放软件服务器子系统进行链接,测试保证手机遥控PPT播放软件的链接安全性,并在移动数据终端上进行汉字、图形等复杂信息的输入,手机遥控PPT播放软件都能在电脑页面上对智能手机的指令信息进行高速、高效的反应。客观上可以认定手机遥控PPT播放软件的设计工作是成功的,也验证了基于安卓系统的应用软件开发是可行的,开发出的应用软件是有实际应用意义的。

5 结论

安卓开发心得实例 第5篇

从.net转行做安卓开发,现在已经过去一年多了。说一下感想和心得体会!

一、开始

说一下我的经厉,从毕业开始出来工作一直是从事.net方向的开发工作。一开始也是没什么经验,加上也没有其他手艺就找了一个.net的开发岗位,刚开始两年都是做一些基本的系统开发OA、CRM什么的。后来跳槽换了几家公司,也都差不多主要是.net web系统开发或者是后台接口的开发。跟着团队一起做项目,完成需求开发,解决bug等等。做了几年看到现在移动互联网是趋势就打算换个方向,本来在我工作的第二年是有一次机会的但是错过了,当时买了mac准备转ios开发的但是刚出来工作基础不好加上没有自制能力所以就没有成功转型。

后来就还是在做.net相关的工作,结果发现做.net的越来越少,加上51上面发现工作岗位远远没有java和Android的多就想着换个方向了,另一个原因是做.net技术一般工资也没提高多少。然后就准备学习Android了

二、Android学习

Android学习是自学的花了两三个月的时间吧,买了几本书,《Android第一行代码》《Android开发艺术》再加上Google的文档和菜鸟教程。刚开始是从一个创意开始,比如想做一个app。下载开发环境,配置开发工具,然后写一个helloworld开始!那时候就是在家自学,做几个例子。跟着网上的教程写一下,因为之前做开发也有一段时间了,java基础还行基本掌握,就从Android开发的ui开始学习,一开始是了解基本的一些ui和_ml怎么写,然后学习如何交互,基本上是把第一行代码里面的例子都敲了一遍。然后就是做一个项目实战一下,比如一个天气应用,刚开始学习的时候也是什么都不会,经常百度,看别人写的代码复制然后改一下,后来发现不行。还是要思考一下原理,然后在家做了一两个app之后觉得差不多了解一点了。

1使用listview 和ReceryView的问题二自定义listview中的东西。

三、找工作

学完Android基础加上做了几个例子程序之后有了一点点信心,就开始写简历了,写的是一年工作经验。然后投简历,找工作的时候已经是6月份了,给我打电话的公司也不多就每天投一下简历,然后看看面试题,想想怎么面试。再就是修改简历。大概找了一个星期左右吧,面试成功了一家公司,是一家外包公司,之前没进过外包加上刚开始也什么经验就去了工资待遇还可以。面试的时候问了一些简单的view基本原理,常用的控件和多线程知识,以及java基础等等。我大概答上来了,自我感觉70分吧。然后把之前公司的一些项目写上去了。之前公司也有移动端的项目,我大概了解一些,只不过当时是负责写后台接口的。就这样就找到了第一份Android的开发工作。当然也有一些不好的地方,比如编造了一些经验。但是不这样的话根本连面试的机会都没有。

四、工作体验

工作也快一年多了吧,刚开始进入公司是负责公司的一个内部系统的Android端的开发工作,根据每一期的需求进行开发。一般一个月到一个半月左右发布一个版本,更新迭代也是很快的,然后一开始是写一些简单的ui界面,调用一下接口。第一个月就是熟悉一下项目,刚好公司有同时和我交接,期间有不懂的也会问问其他同事,经常是问一下ios端的开发。然后因为一些事情项目组的一个同事离职了,我才发现原来招我进来是替代他的,然后Android端的话就只有我一个人了,感觉压力有点大。不过那位同事走之前把项目基本和我介绍了,然后里面系统框架也已经搭建好了,平时的主要工作就是改改界面,根据需求做一下系统的开发,和之前界面的修改。只是因为基础不好,加上经验也不是很足。常常加班,不过进步也是有的。这一年多来基本保证了项目的正常开发上线,虽然有时候会拖延几天。也紧急修改过一下bug。但是对我也是一种锻炼吧。工作总体来说还好,和同事们相处也比较愉快。同时也感谢他们对我的帮助,从别人身上也学到了不少东西,有时候有问题也是一起交流讨论。

工作中的一个技术问题和知识点,自定义View,视频播放,图片加载缓存,获取视频缩略图,复杂界面的布局,以及一些特殊效果的实现。这些问题下一篇文章会详细写出来。

五、总结和感慨

总结

通过这一年左右的工作经历让我对移动端开发有了一个新的认识,Android入门简单但是要想深入学习也需要花一番功夫。同时在这一年的开发工作中,业余还是没有主动学习和提高。对于项目的开发和代码的质量没有更好的要求自己。有时候也应该主动的去学习和思考一下项目中的代码应该怎么写。能不能提高一点,在完成任务的同时还需要对自己要求高一点。刚开始可能工作比较认真,到后来也会发现工作不够热情,对于项目和代码的激情也开始减少,这都是应该思考和反思的 。

感慨

安卓计算器的开发 第6篇

“新计算机平台每10年到12年出现一次。下一个是什么?是数据和训练人工智能去学习。如果这世上有计算能力空前绝后的设备,那么拥有一台就够了。你无需随身携带,但这台设备必须有自我意识。“为了让AI突破瓶颈并满足用户的需求,我们需要大量的数据,这里就需要机器人登场了,它们可以成为移动的传感器,帮AI采集周边的数据并学会与其他事物互动。

“人工智能擅长模式匹配,而这也是量子计算的优势。几百年后,二者的通力合作会为我们解答许多现在无法解释的问题,比如谁是主人,谁是仆人。如果你在撇开人工智能的情况下思考量子计算,以及这样的架构将如何使所有已知的加密技术失效,那将是另一个问题。你不必担心天网即将出现在互联网上,你应该担心,量子计算带来的计算能力意味着什么。”

Speeches at a Glance

在我看来,这种外包信息、从中学习然后出售成品的模式,非常有可能诞生下一个1000亿美元企业。我不是在说Alphabet、Facebook或Uber。如果我创建公司,我可能会以这种前提为起点。该如何利用可扩展性让用户教我?如果用户肯教我些东西,且我可以出售,这种服务将比他们知道的服务更好,而每个人都是赢家。

—Alphabet执行董事长埃里克·施密特在Startup Grind Europe上称,这类初创企业中将会诞生下一个1000亿美元大公司。

这种大奖赛可以吸引很多人来关注太空技术,人们会积极地参与比赛,谁也不知道结果会怎样。这是一种非常有效的方法,它可以让很多人对太空技术产生兴趣,让很多团队参与竞争。

—亚马逊CEO杰夫·贝索斯近日表示,打破太空技术门槛得靠政府办比赛。

维权投资者能在短期内带来好处,但结果可能让公司丧失最强的优势,或让创新停摆,最终让公司寸步难行。我们经常看到公司聚焦于短期战略,从而大幅削减资本投入和研发经费。特别是当公司显示出优秀的短期业绩时,它们甚至会叫停研发。从长期来看,这会带来灾难性后果。

—资产管理机构贝莱德的联合创始人兼CEO拉瑞·芬克在接受《哈佛商业评论》采访时对短期主义思维做出了批判。

毫无疑问,我们在移动时代大败了。

—收购了LinkedIn后,微软CEO萨蒂亚·纳德拉在对新员工的讲话中做了上述发言,并说企业级市场才是微软该努力的方向。

安卓计算器的开发 第7篇

关键词:安卓,测绘计算,软件开发,手机应用

0 引言

随着科技的迅速发展,智能手机因其具有方便携带、高度人性化、具有独立操作系统等优点,已成为人们生活中不可或缺的部分。测量学在我国现代化建设中起着非常重要的作用,服务于国防建设、防灾减灾、交通运输、城市建设等诸多方面。但测量学因为数据量较大,计算复杂而一直困扰着该行业的从业者。目前智能手机已可以支持高精度的运算,如果能将测量学涉及的计算过程通过人们随身携带的手机来完成,这必将大大减轻测绘工作者的负担,同时测绘工作的效率也会有较大提升。本文以基于安卓平台的手机测绘软件开发为例,对手机测绘软件开发的过程进行简述。

1 开发平台的搭建

1.1 开发平台搭建

1.1.1 JDK安装

(1)进入网站http://java.sun.com/javase/downloads下载JDK安装程序,解压后默认安装到C盘;

(2)配置系统环境变量,进入配置界面,点击环境变量,进入环境变量的配置界面,点击新建系统变量,变量名为JAVA_HOME,变量值是java的安装路径jdk的路径;

(3)添加完JAVA_HOME系统变量后,需要添加两个包文件,在系统变量中,选中classpath,点击编辑,在classpath后边添加.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%libtools.jar;(.;一定不能少,因为它代表当前路径);

(4)类似上述的方法,添加path,如果没有path,则需要新建path,path=%JAVA_HOME%bin。

1.1.2 Eclipse安装

Eclipse压缩包直接解压即可打开Eclipse(第一次打开时需要设置workspace)。设置方法:windows->Preference->java->Installed j res->add->standard VM,点finish即可。

1.1.3 安装Android SDK

下载地址:http://dl.google.com/android/android-sdk_r13-windows.zip

解压android-sdk_r13-windows.zip后,双击SDK Manager.exe按照提示安装。

1.1.4 安卓ADT安装

下载地址:http://dl.google.com/android/ADT-12.0.0.zip

安装:启动eclipse,点击菜单栏[Help]->[Install New Software],点击[Add]安装ADT,一路[Next]后[Finish]。

2 软件设计

2.1 软件设计思路

根据软件工程的生命周期模型,我们对掌上测绘仪的开发思路如下:

(1)问题定义,确定要解决的问题,写出关于问题性质、工程目标和工程规模的报告;

(2)需求分析,通过对测绘专业的部分同学的调查,确定掌上测绘仪应具备的功能,写出掌上测绘仪的需求分析说明书;

(3)总体设计,确定掌上测绘仪所包含的功能模块有哪些;功能模块的划分可见图1;

(4)详细设计,在该阶段将每个模块所需的算法与数据结构明确下来;

(5)编码,根据详细设计方案所确定的算法与数据结构,将其翻译成Java语言书写的程序;

(6)测试,将完成后的手机软件进行功能测试及性能测试,保证软件能够正常、稳定运行。

在开发过程中,若在测试环节发现软件的不足应对软件进行改善,通过不断地调试,完善软件的功能以及与系统的兼容性,如图2。

2.2 软件界面设计

2.2.1 界面切换

Android的每一个活动窗体叫做activity,可以将其视为一张web页面,切换就是指打开另一张页面。下面以从主界面切换到计算界面为例来说明界面切换的过程。

2.2.2 界面运行截图

程序在Android4.0版本上开发,同时在三星机型和华为机型上测试运行。在手机上运行的输入界面如图3所示。

在手机上运行的输出界面如图4所示。

在手机上运行的地形图显示界面如图5所示。

3 软件开发研究

3.1 常用测量计算开发

3.1.1 碎部测量计算

测量碎部点位置数据需要测定起始点的高程h0、选定零方向,然后读取水平角、上、下、中三丝读数、竖盘读数,从而读出计算水平距离D及高差h,算出碎部点高程H。一个碎部点的数据处理包括以下九个数据:黑面读数后尺的上丝a1、中丝a2、下丝a3,黑面读数前尺的上丝b1、中丝b2、下丝b3;红面读数后尺的中丝c1,红面读数前尺的中丝c2;竖盘读数α;

程序部分代码如下:

Java虚拟机的double类型数据输入之后用浮点型数据表示的无限循环小数,计算结果与预期结果会有偏差,为了得到预期数据结果,在程序中需将要输出的数据进行四舍五入处理,为了适应测绘的需要,我们提供保留四位有效数字,使用者可以根据需要读取数据。调用Java类中的Big Decimal类能够进行数据处理,而减少对数据精度的影响。

Big Decimal类数据处理程序语句如下:

由此计算得到了测量点的高程,由高程可以在地形图上画出等高线。

3.1.2 导线测量计算

设A为已知点,B为未知点,点A的坐标(xA,yA),边长SAB和方位角αAB均已知,则可计算得出B的坐标如下:

程序实现部分代码如下:

由此方法可以依次计算出各个站点的坐标。计算到点的坐标可以在地形图上画出测量的点的位置。

3.1.3 方位角计算

方位角的计算同样采用泰勒级数的展开来进行计算。由于测量得到的数据是以度为单位的角度值,为了测图的方便,可以将其转化为以度分秒为单位的角度值;同时也可以将度分秒转化成度,实现相互转化。角度转化程序的部分代码如下:

计算得到方位角后,再结合点的坐标可以在地形图上,将坐标点的位置按方位角绘制出来,由此可以得到地形图的二维图像。

3.1.4 数据输入格式检查

在测量工程实践中,由于人为的操作,很容易出现误读数据,所以需要对用户输入的数据的格式进行检查。

对角度输入格式的检查部分代码如下:

如果输入的数据中间计算结果超出实际测量的范围,也会出现错误。对输入数据中间计算结果的范围检查代码如下:

为了保证系统的鲁棒性和可靠性,程序需对数据的合法性合理性进行检验和修改。

4 结束语

鉴于Android平台的开放性及Java语言的跨平台无关性进行,并通过对测绘行业的需求分析,在Andriod平台上用Java语言搭建测绘APP,基于安卓平台的手机测绘软件便是其中一个实例。该软件通过将测绘所需用到的公式内化在APP中,使用者仅需输入测量所得数据,便可轻松得出计算结果,大大简化了测绘工作者的数据处理工作,为我国测绘行业的发展提供助力。

参考文献

[1]陆鹏.基于智能手机的测量计算器软件开发[J].测绘技术装备,2012(4):62.

[2]申健康.基于手机的测量计算程序开发和应用[J].测绘科学,2011(2):91.

[3]周山.基于Andriod智能手机的测绘软件开发应用探讨[J].硅谷,2013(15):41.

[4]张海藩,牟永敏.软件工程[M].北京:清华大学出版社,2013.

[5]陈秀萍,黄彦锋.基于Andriod智能手机的测绘软件开发应用探讨[J].价值工程,2012(27).

安卓计算器的开发 第8篇

一Java语言的特点

安卓应用的开发语言是Java语言, 因此分析安卓手机软件的开发, 应先认识Java语言。它是计算机语言中发展得最快的。概括起来Java语言具有以下几个特点:

第一, Java语言具有面向对象的特点, 比较易于被人们所理解。现实中任何实体都可以看作为对象, 并归属于某类事物中, 也就是说任何对象都是某类事物的事例。如果将传统的过程式编程语言解释为以过程为中心以算法为驱动的一种“算法+数据”的程序编写语言, 那么面向对象的Java语言则可以说是以对象为中心以消息为驱动, 是“对象+消息”的程序语言。Java语言具有很强的封装性。所谓封装, 就是用一个自主式框架把对象的数据和方法连成一个整体。面对对象的封装性、多态性和继承性, 使Java语言的交互功能越来越成熟。

第二, Java语言具有可靠性和安全性的特点。Java语言最初设计目的是应用于电子类消费产品, 因此可靠性要求较高。Java语言虽然源于C++语言, 但它克服了许多C++语言的不可靠因素。如显式的方法声明可以确保编译器发现方法调用错误;不支持指针, 可以防止内存的非法访问;自动单元收集可以避免内存丢失等导致的问题;解释器运行实时检查可以发现数组和字符串访问是否越界等, 都保证了Java语言的可靠性。Java语言通过自己的安全机制还可以防止病毒程序的产生, 减轻下载程序对本地系统的威胁、破坏。在解码器内还有字节校检器进行检查, 来自网络的类则由类装载器负责装载到单独的内存区, 避免应用程序之间的相互干扰。这些机能使Java语言成为安全的编程语言。

第三, Java语言具有体系结构独立的特点。以往所通用的程序语言都有只能在统一体系的计算机结构中运行的弊端。而Java语言的运行与计算机结构无关, 在任何系统中都可以随意运行。

二安卓手机的架构

Java语言的安卓手机基本架构包括应用程序、应用程序框架、程序库、运行库和数据库。首先是应用程序。安卓手机软件会跟同一系列的核心应用程序一起发布, 它包括一些客户端, 短消息程序, 日历、地图、浏览器等管理程序。Java语言是安卓手机程序的编写工具, 大大提高了安卓手机交互的可能性。应用程序框架是指开发人员访问核心应用程序所使用的主要框架。框架的设计简化了一些组件的重用频率, 在遵循框架安全性原则的前提下, 一个程序任何时候都可以发布可供任何其他的应用程序使用的功能块。框架的重组机制还为用户替换程序组件提供了便利。安卓手机软件的数据库与其他系统的数据库相比有着极大的优点, 更易于管理, 更新方便快捷, 因此Java编程语言的安卓手机应用软件可以更好地满足用户需求。

三安卓手机软件开发的优势

在科技信息化时代, 安卓手机软件开发具有明显的优势。首先, 安卓手机软件的开发有强大的谷歌作为后盾。其次, 开放软件开发的组件, 可以让第三方的开源社区方便快捷地开发众多实用的Android应用程序。而且与手机行业中最具影响力的龙头公司联盟, 并建立标准化、开放式的通信软件平台, 程序的可移植性好就变成了安卓手机的优势。当前, 由于手机操作系统的不同而造成手机间文件格式错乱, 信息无法顺利流通的问题很普遍, 如今只要使用安卓操作系统平台, 就基本不受硬件装置的限制。另外, 安卓手机的广阔发展前景也是软件开发的优势。在中国市场, 安卓系统非常热销, 还推出了安卓手机软件其他的一些产品。根据资料分析, 到目前为止全国已经有23多亿部的移动设备使用安卓软件, 手机就约占60%。安卓系统的广泛应用, 将会吸引越来越多致力于开发互联网在线传播解决方案的运营商, 开发和推广更多功能更强的安卓手机软件。而且随着Java语言的升级换代, Java语言的安卓手机软件开发也将持续不断发展。

四结束语

Java语言的安卓手机软件开发为社会进步和人们生活方式的改变做出了无可比拟的重要贡献。安卓手机应用软件的服务范围已涵盖到商城、酒店、汽车、医疗、地产、旅游、美容、服装、传媒、娱乐等产业, 人们的通讯、购物、学习和生产生活都离不开Java语言的安卓手机软件带来的便利。就目前来说, 我们国家手机软件开发正处于高速增长的阶段, 今后还需持续不断地进行研究和探索。

参考文献

安卓计算器的开发 第9篇

近年来, 随着移动互联技术的迅猛发展和智能手机的普及, 与移动信息有关的产品和服务正逐渐改变传统行业的生存和竞争模式并影响着每个人的生活[1]。比如2014年快的和滴滴的补贴大战。目前, 这股信息化浪潮也正在向教育行业拓展, 在线教育和数字校园就是最典型的例子。而掌上校园客户端软件的开发能够使校园数字化建设和发展从一个静态的体系逐步转变成一个动态和静态相结合的智能化全方位网络平台系统, 将手机作为学校事务公告和宣传的平台, 学校的信息和资源能够快速全面地传递给学生, 同时也能成为用户学习休闲、娱乐交流的平台, 为其提供更加便捷的学习和生活服务, 也能够为其他院校校园客户端设计提供参照。

1.1 数字校园的发展

数字校园是指利用先进的计算机网络技术, 共享信息和知识资源, 创建一个网络化、数字化、智能化有机结合的信息化校园环境。而掌上校园APP作为其重要组成部分, 是指利用移动通讯技术, 依托手机、ipad等智能终端设备, 对学校教学、科研、管理等资讯和信息资源进行收集、处理、传输和分享[2]的客户端软件。国内许多高校都纷纷开发了各自的掌上校园APP, 用于收集、处理、传输和分享校园内各种资讯和信息, 成为了学校、教师、学生信息沟通的桥梁, 促进教、学、管资源融合, 实现教务管理、教学资源管理、科研管理、后勤与服务管理的全面整合, 同时推进了教育教学理念和方式方法的变革, 提高学校整体管理效率和水平。这是我国高等院校发展的大势所趋, 也是体现学校信息化水平的一个重要标志。

1.2 智能手机的普及

除了校园信息化建设所带来的契机之外, 智能手机的普及也为掌上校园APP的开发和应用铺平了道路。

自首款智能手机问世以来, 随着产品设计、功能的越来越完善, 今天智能手机已经日渐成为普通人日常生活中必不可少的一部分。据统计, 国内智能手机的普及率已超过70%, 而在大学生群体中这一比例更高。因此, 在校园日常教学和管理工作中, 可以利用大学生群体智能手机拥有率较高这一特点, 改变传统的信息发布和管理模式, 设计和开发掌上校园APP, 让学生更方便、快捷地了解校内资讯, 包括教学和常规管理以及社团活动和后勤等生活服务类信息, 满足其多样化、个性化需求。

1.3 掌上校园开发的意义

对于学校来说, 掌上校园的开发是校园信息化建设的一个重要标志, 为学校的信息发布、学生管理、教育教学创造了新的环境, 改变了传统的单向信息交流模式和管理方法, 使得学校成为一个真正的, 便捷的“数字化校园”。过去, 信息主要通过学校的布告栏、网站来发布, 这就受限于时间和地域, 掌上校园可以让用户随时随地查看校园的最新动态, 查找相关信息, 从而缩短时间, 淡化了地缘界限。对于学生来说, 通过这一软件, 可以方便地查询课程、考试成绩, 以及其他校内动态资讯。学生由原来的被动的信息接收者, 变为主动的去了解校园内各种有兴趣、有意义的资讯并据此更好的安排每天每周的日程, 有效利用时间。

2 系统分析 (Analysis of the system)

2.1 徐州工程学院简介

徐州工程学院是一所全日制普通本科院校, 也是教育部“卓越工程师教育培养计划”实施高校。学校坚持地方性、应用型的办学定位, 大力推进教育教学改革和人才培养模式改革, 经过多年的建设和发展, 已成为一所主干专业学科对应地方支柱产业, 具有一定区位优势的地方高校。学校现有三个校区, 占地面积1990.5亩, 设有14个二级学院, 全日制在校生21376人。

2.2 需求分析

需求分析就是分析使用该系统用户的需要与要求, 它是设计数据库的起点。掌上校园APP的用户分为三类:学生、教师和学校相关部门。徐州工程学院在校生数量庞大, 达到两万余人, 是该软件的主要用户, 因此设计和开发掌上校园APP就必须首先了解徐州工程学院学生群体的需求。通过前期调研, 结合学校实际情况, 在设计徐州工程学院掌上校园APP时, 首先要对学生最关心的教学信息进行发布和管理, 如个人课表和成绩查询、空闲教室查询等, 然后要对其他生活服务类资讯进行收集和分享, 如社团活动、宿舍管理、天气信息等。

2.3 可行性分析

安卓 (Android) 系统是一种基于Linux内核的自由及开放源代码的操作系统, 主要使用于移动设备, 如智能手机和平板电脑, 由Google公司和开放手机联盟领导及开发[3]。根据调研机构Strategy Analytics最新的2015年第三季度报告中显示, Android以83.6%的市场占有率稳居移动操作系统市场之首。安卓平台占据了市场的主导地位, 同时其具有开源优势, 从而使得开发者具有更大的自由度。因此, 掌上校园APP选择了基于安卓平台进行设计和开发。

3 系统设计 (System design )

3.1 主要功能模块

徐州工程学院掌上校园APP主要分为四大模块:教室管理、课程管理、成绩管理和校内信息管理, 如图1所示。

3.2 软件主要功能介绍

(1) 空余教室管理。学校共有三个校区, 用户需要先选择所在校区, 根据其输入的具体日期或周几, 查询某个时间段内该校区所有空闲教室。由于教室资源有限, 很多上自习的同学没有渠道去了解某间教室的使用情况, 会发生教室由于上课或考试被占用情况, 导致自习被中断, 因此这个功能可以帮助学生了解当天某个时间段比如整个上午四节课的时间, 哪些教室是空闲的, 及时调整, 安心学习。

(2) 当前日期。用户登录后, 会在界面中显示当前日期以及时间。

(3) 课表信息查询。根据用户所选择的班级, 可以查询到该班本学期的课表, 包括上课时间、地点、授课教师等。

(4) 课程信息查询。与课表查询功能类似, 都是为了给用户提供校内课程信息, 但是课程信息管理并不是按班级条件查询, 而是按照课程名模糊查询, 能使用户更加详细地了解某一门课程的上课教师、时间、地点。如果学生对所学专业之外的其他课程感兴趣, 只需输入课程名便可以方便的查询。

(5) 成绩查询。通过掌上校园, 用户只需要输入自己的学号以及密码便可以查询本学期各门课程的成绩, 包括其他校内比赛、竞赛成绩。

(6) 校内信息管理。本功能主要为用户提供校园最新资讯, 包括社团活动信息、天气状况、校内新闻等。学校各部门可以在校内新闻中发布一些重要通知, 譬如课程考试、专业比赛、讲座, 以及招聘会等信息。社团管理模块除了提供校内社团丰富精彩的各类活动之外, 还可以增加论坛功能, 为学生提供一个交流的平台。目前初期设计功能还较为简单, 日后还可以让用户个性化设置所接收的信息类型, 满足多样需求。

4 系统开发 (System development)

4.1 开发环境的搭建

在进行了系统分析和设计之后, 选择JDK和基于Java语言的Eclipse作为重要的集成开发环境, 安装Android SDK工具包和ADT插件[4]来完成掌上校园APP的开发。

4.2 部分界面设计和实现

(1) 主界面的设计和实现

由于主界面最先展示给用户的特殊性, 并且它包含了该软件的大部分主要功能, 所以对于主界面的设计由成为代码设计最主要的部分, 本软件主要采用的是碎片化 (Fragment) 类来完成部分功能的设计。主界面实现效果如图2所示。

相关的主要代码如下 (部分) :

(2) 其他界面的设计和实现

由于篇幅所限, 这里主要展示了登录界面、课程管理、空闲教室查询等界面实现的效果图。

部分相关代码如下:

5 结论 (Conclusion)

掌上校园作为一款新兴的软件, 既为学校管理提供了新的途径, 是校园信息化发展的重要标志, 也方便学生及时掌握校内动态, 搭建了一个双向交流的平台。在前期调研和系统设计的基础上, 本项目完成了初期设计的四大模块, 实现了查询和获取信息的功能, 较好地满足用户需求, 对学校、师生之间的沟通起到积极作用。

参考文献

[1]王超, 等.基于安卓的掌上校园客户端设计初探[J].电子技术与软件工程, 2013 (4) :44-45.

[2]王海峰, 等.基于Android技术掌上校园客户端的设计和实现[J].福建电脑, 2015 (6) :33-34.

[3]杨丰盛.Android应用开发揭秘[M].北京:机械工业出版社, 2010.

安卓计算器的开发 第10篇

关键词:安卓操作系统,应用程序开发

0前言

随着科技的不断进步,尤其是嵌入式硬件技术的大力发展,电子产品带给人们的便利已遍布于人们生活中的方方面面,特别是PC与智能手持终端的发展更是让人们的生活有了前所未有的变化,PC和智能手持终端正在以其高科技含量、适中的价位成为当代青年的新宠。PC除了作为人们的娱乐工具外,在工作和学习中更是伴演了重要角色。PC和Android手机的大范围普及必定会促使人们进一步考虑到如何利用Android手机的便携性实现随时随地操控PC进行娱乐和工作。这种手机与PC交互型软件将成为Android应用的一个新的研究方向,具有广阔的的应用前景。

1 Android 的发展和历史

2003年Android股份有限 公司成立于美国加州,Google在2005将其收购。Google公司希望与各方联合建立一个标准化、开放式的移动电话软件平台,使其成为移动产业内的一个开放式操作平台。Android是一个开源操作系统,它以Linux为基础,主要应用于便携设备。Android的版本更新较为迅速,至今最新版本是Android 4.2操作系统。Android用甜品名称作为其系统版本号的名称,并根据字母表的顺序进行命名如,纸杯蛋糕(Cupcake)、甜甜圈(Donut)、松饼(Eclair)、冻酸奶(Froyo)、姜饼(Gingerbread)、蜂巢(Honeycomb)。

2 Android 开发平台的架构

Android系统以Linux系统为基础实现了其底层的开发,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件这四层组成,该构建方式被称为软件叠层(SoftwareStack)方式。这种结构支持整个平台中的各层之间相互分离,从而使各层分工相对明确。

2.1 应用程序层

Android系统一般包含组核心应用程序,这些核心程序有网络浏览器、电子邮件、日历、谷歌地图、SMS应用程序、联系人等。开发者可以使用Java语言来设计和编写自己的应用程序,而且程序开发者所开发的应用与系统应用将具有平等的资源分享权利。

2.2 应用程序框架

Android应用程序框架为开发者提供了大量API,应用程序框架是应用程序开发的基础和软件复用的重要方法,每个应用程序都可以设计其自有的功能模块,只要该模块的制定遵守了该框架所制定的约定,这个功能模块就可被其它任何应用程序使用。

2.3 系统库

Android包含一套可以供所有组件使用C/C++ 库集合。Android应用开发者使用这些库时,不能对该C/C++ 库集进行直接的调用,必有通过它上层的应用程序框架来调用,系统库包括九个子系统,分别是 :界面管理、媒体库、SQLit(e功能强大的关系型数据库)、Free Typ(e位图和向量字体显示)等。

3 基于安卓操作系统的 Java 多线程编程

多线程是一种允许在程序中同时执行多个指令流的机制,各线程之间是互相独立的,它与进程相同,各自拥有独立的执行空间,由操作系统进行调配,线程不具有独立的存储空间,进程中的线程之间共同分享一个存储空间。

Java多线程的实现方式有以下两种 :

(1)扩展java.lang.Thread类。继承Thread类的子类,必需覆盖方法run(),将要执行的代码加入到此run() 方法中。这种方的缺点是,当该类已经继承另一个类时不能再继承该类。

(2)实现java.lang.Runnable接口。Runnable接口只有一个方法run(),当某个类实现Runnable接口时需要重写该方法,将线程要执行的代码写入这个方法中。通过调用线程Thread对象上的start() 方法可以开启线程。对于Java来说,run()方法代表新线程所要调用的方法名称。因此,在Runnable上或Thread上调用run()方法仅仅是像普通代码一样执行,并不能启动新的线程。

4 基于安卓操作系统的手机远程控制PC 软件

随着IT技术的不断进步与完善,远程控制技术对大家来说并不陌生,它早已实现PC至PC的控制,并在人们的生活和工作中带给人们极大的便利,例如QQ的远程协助、微软的远程桌面等等。现今,Android智能手机的应用相当丰富,在一定程序上可以完成PC所能实现的大部分功能,因此如何利用手机来实现对PC的控制,成为人们对智能手机新的期待,手机的便携性可以使人们实时进行PC的远程控制,从而近一步促进了对手机远程控制PC软件的需求。

实现手机控制PC的方式目前常用的方式类似于QQ远程协助,QQ远程协助的原理相对比较简单,简单来说就是截图加鼠标键盘模拟,采用TCP协议进行通信。其流程为 :对屏幕进行截图并压缩 ->发送 -> 控制端接收并解压后显示结果 ->传送鼠标在截图上对应的位置和动作及键盘操作 -> 被控端对控制端的鼠标及键盘操作出响应,这种方式也可以应用于android智能手机控制PC中,而且目前大部分远程控制软件均采用这种方式,但是这种方式带给用户的操作体验并不是很好,高时延并不能满足用户的需求。与QQ远程协助相比,微软的远程桌面,采用具有多通道协议特性的RDP(Remote Desktop Protocol)协议,为windows用户提供远程控制功能,它只传输服务器所显示的对象的属性变化的控制值,从而实现快速远程控制,与其它采用抓屏图片压缩的远程控制软件而言,速度更快,控制更准确。因此在安卓手机上开发基于RDP协议的远程控制软件,其效果将优于第一种方式。

5 结语

安卓计算器的开发 第11篇

关键词:Andriod,条形码,医疗设备,数据库

0 引言

医疗设备是医院开展各项医疗服务必不可少的物质保障, 是医院固定资产的重要组成部分。为了方便对医疗设备进行管理, 掌握医疗设备运行的各项信息, 绝大多数医院医疗设备管理部门在设备上张贴管理卡片, 以便标示设备信息。但这种方式将设备的相关信息完全公开, 存在一定的信息安全隐患, 且无法直接实现数字化、信息化读写。随着条形码读写技术的发展, 医院逐渐开始对设备进行编号, 并使用条形码保存设备编号信息, 利用数据库查找对应编号的设备详细信息[1,2], 这样既实现了设备信息的数字化存储, 又达到了设备信息保密的目的。

目前医院条形码的读写识别多采用专门的读写设备[3], 增加了成本, 且这些设备多集中在管理部门, 便携性差, 无法实现工程师下科室巡检时对设备信息的及时查看。随着智能手机的普及, 照相功能和图像处理能力不断提高, 使得在智能手机上实现条形码信息的读取成为可能, 一些公司基于二维条形码开发了移动式的医疗设备管理系统。参考相关资料与本院设备管理的实际情况, 本文拟实现在安卓设备上对医院设备标签上的Code-39条形码进行读取、识别, 并通过后台数据库查找显示对应的设备详细信息, 从而低成本地实现对医院设备信息的查看。

1 方法

1.1 Code-39条形码介绍

条形码是目前最成熟、应用领域最广泛的自动识别技术之一, 广泛应用于商业、仓储、图书管理、医疗卫生等领域。目前, 条形码技术可分为一维条形码和二维条形码2种。一维条形码中以EAN-13、EAN-8、EAN-128、Code-39等应用较为广泛, 二维条形码中以PDF-417、QR Code等应用较为广泛。

Code-39码是美国Intermec公司于1975年研制的一种条形码, 可对数字、英文字母等字符进行编码, 且具有自动校验、误读率低等优点。我国于1991年研究制定了Code-39条形码标准 (GB/T 12908) , 推荐在运输、仓储、图书情报、医疗卫生等领域使用[4]。每个条形码字符由5个条单元和4个空单元组成, 且有3个位宽单元表示二进制“1”, 其余窄单元表示二进制“0”, 符号结构如图1所示。

1.2 安卓设备上的条形码识别技术

安卓 (Android) 是由Google公司开发, 为移动终端打造的基于Linux平台的开源手机操作系统, 具有开放性、应用程序平等、可方便快速地进行应用程序开发等特点[5]。安卓为开发人员提供了大量的可使用的库和工具, 使得开发人员可以快速地创建自己的应用程序。此外, 第三方应用程序也提供了大量的接口, 使得开发人员可以通过调用这些程序的功能来开发新的软件。

为了在安卓设备上实现条形码扫描, 程序员无需自己重新开发一套条形码识别程序, 只需调用Google提供的ZXing条形码扫描程序接口即可。作为谷歌的开源项目之一, ZXing可以实现对条形码和二维码的扫描识别, 其提供了多重编码格式的支持, 如EAN-8、EAN-13、Code-39、Code-128、PDF-417、QR Code等, 并提供了多种开发平台下进行应用的类库, 如J2ME、J2SE和Android等[6]。

1.3 SQLite数据库技术

为实现对大数据量的存储、查找、编辑等处理, 可以使用Android系统自带的SQLite数据库。SQLite作为一个轻量级数据库, 具有移植性好、占用内存低、高效可靠等特点, 支持SQL语言且集成在Android系统中, 非常适合嵌入式设备软件应用[7]。Android提供了SQLite Base、SQLite Open Helper等类帮助开放者简化对数据库程序的开发[8]。

2 程序实现

2.1 界面布局

设计的软件界面如图2所示。为确保信息安全, 软件提供了管理员登录模式, 若是系统审核过的登录信息, 则可以在登录成功后进入设备条形码扫描及信息查看功能, 否则提示登录失败、用户名或密码错误。在设备条形码扫描及信息查看界面下, 工程师通过点击“扫描”按钮, 将手机摄像头对准设备标签上的条形码, 软件自动识别条形码后读出条形码信息即设备档案号, 并从数据库中查找到该档案号对应的设备详细信息进行显示。

2.2 利用ZXing实现条形码扫描

为了实现条形码扫描, 首先在软件项目中导入ZXing资源, 主要是导入Intent Integrator和Intent Result类的代码。在软件中通过调用Intent Integrator类的parse Activity Result函数以及Intent Result类的get Contents函数得到条形码识别后的结果, 关键代码如下:

2.3 数据库查询

2.3.1 本地数据库的建立

为了在软件上实现SQLite数据库查找目前科室工作中以Excel形式保存的设备信息, 首先需要将Excel数据生成SQLite数据库文件。我们采用SQLite Expert Professional软件生成数据库, 该软件功能强大, 可以在可视化的环境下完成对数据库的操作, 比如进行数据库建立, 表的建立、删除、查找、修改等。首先将Excel文件另存为以逗号分隔的CSV文件, 接着用记事本打开该文件, 并以UTF-8编码另存。打开SQLite Expert Professional软件, 首先新建一个数据库, 如图3所示, 然后导入之前建立的文本数据库文件my BMEDevice.csv, 注意将编码格式选为UTF-8, 分割符为逗号, 新建一个名为Devices的数据表, 点击“Start”开始执行, 如图4所示。执行成功后, 会在Log窗口中显示执行完成信息。最终通过软件自动建立一个Sqlite数据库, 并自动导入Excel保存的数据, 建立名为Devices的数据表, 确立数据字段, 填充各个数据项。

2.3.2 数据库查询的实现

利用条形码扫描后得到的数据即设备档案号, 操作SQLite数据函数, 实现对设备详细信息的查找。我们实现了Device DBManager类, 以便对数据库文件进行操作, 关键代码如下所示:

3 应用

将软件安装在安卓手机上运行, 输入账号和密码登录之后点击“扫描”按钮, 将手机摄像头对准条形码, 对医院某台设备上的条形码标签进行扫描, 设备条形码标签和扫描后的软件界面分别如图5、6所示。可见软件正确地读取了设备的条形码标签, 同时通过条形码代表的设备档案号在数据库中查找到了设备的详细信息。通过软件得到设备信息的方式可以完全取代之前在设备标签上标明设备参数的方式, 若今后在设备标签上仅打印设备名称和科室以及条形码, 则既可以减小标签尺寸、便于张贴, 又可保证设备信息的安全性。但使用手机自带相机对条形码进行扫描时, 在昏暗的环境下不易识别出设备条形码, 因此操作软件时应尽量保证充足的环境光线。

4 结语

针对当前医院设备管理中采用传统设备标签存在的问题, 我们通过在安卓设备上编程, 实现了对医院设备信息条形码的扫描和识别, 并通过数据库操作, 得到了设备的详细信息。使用该方法, 可以使设备标签只包含条形码等最少量的信息, 避免了信息泄露, 同时也减小了标签的尺寸, 方便了设备标签的粘贴。该方法基于目前广泛使用的安卓手机, 方便工程师随身携带并降低了初期的设备投入。此外, 本次基于安卓的设备信息查看软件开发方法可作为后续开发一系列医疗设备管理软件的基础, 如设备维修信息管理软件、计量质控信息管理软件等, 从而在智能设备上实现医疗设备全方位的信息化管理。

参考文献

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[2]曾明平, 郭赤, 周燕芳.医疗设备管理信息系统的升级改造与应用[J].医疗卫生装备, 2013, 34 (10) :120-121.

[3]李向东, 崔亮, 云庆辉, 等.医学装备的信息化管理[J].医疗卫生装备, 2013, 34 (11) :122-123.

[4]陈丹晖, 刘红.条码技术与应用[M].北京:化学工业出版社, 2006.

[5]吴亚峰, 杜化美, 苏亚光.Android编程典型实例与项目开发[M].北京:电子工业出版社, 2011.

[6]裴佳迪, 马超, 孙仁贵.Andorid应用开发全程实录[M].北京:人民邮电出版社, 2012.

[7]姚尚朗, 靳岩.Android开发入门与实践[M].2版.北京:人民邮电出版社, 2013.

安卓计算器的开发

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