android高级开发介绍
android高级开发介绍(精选14篇)
android高级开发介绍 第1篇
我们平时使用TextView往往让它作为一个显示文字的容器,但TextView的功能并不局限于此,下面就和大家分享一下TextView的一些使用技巧。
Android中设置文本样式的几种方法:
1.将android:autoLink属性值设为true。系统会自动识别E-mail、电话、网址等特殊文本。
2.使用Html标签,例如,、等。不要设置 android:autoLink 属性。
3.在Java代码中直接使用Span对象来设置文本样式。这种方法需要将文本转换成一个SpannableString或SpannableStringBuilder对象,然后在SpannableString或SpannableStringBuilder对象中使用setSpan方法将要设置样式的文本转换成相应的Span对象。
4.在字符串资源中使用标签(只支持标签)设置可单击的链接,不要设置android:audoLink属性。
上面4种方法只要涉及单击动作,就必须使用TextView.setMovementMethod方法设置相应的MovementMethod对象。
1.在TextView中显示图像
我们浏览网的时候,上面的有很多图文并茂的文章,这些文章大部分都是从服务器的数据库中取出并显示在网页上的。那么如何在网页上显示图文并茂的文章呢?有过Java Web或.NET开发经验的人,会说用s:textfield或asp:label绑定。用它们是因为它们可以将标签的src对应的图像地址(也是图像资源的唯一标识)直接交给浏览器出处理。这样就可以将的src对应的图片显示出来。
那么,在Android中如何用TextView显示图片呢?
在解析Html标签来方面Android系统没有浏览器那么强大,Android系统不会直接根据src属性说指向的的值自动获取并显示图片,这一切都需要我们来帮它来完成。说白了,src属性指的是什么只有开发者自己知道。开发者需要告诉系统src属性到底指的是什么,然后系统才会知道怎么做。
解析src属性值需要ImageGetter对象的getDrawable方法来完成。ImageGetter是一个接口。使用Html.fromHtml会使这一过程变得简单。(关于Html.fromHtml的介绍)
txtShow=(TextView)findViewById(R.id.txtShow);
StringhtmlText=“小黄人1号:” +“小黄人2号:”+“小黄人3号:”;
txtShow.setText(getSpanned(htmlText));/**
*将Html解析成样式文本
*@returnspanned Spanned
* */
privateSpanned getSpanned(String htmlText) {
//TODOAuto-generated method stub
Spanned spanned=Html.fromHtml(htmlText,newImageGetter { @Override
publicDrawable getDrawable(String source) {
//TODOAuto-generated method stub
//装在图像资源
Drawable drawable=getResources().getDrawable(getResourceId(source));
if(source.equals(“blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/xiaohuangren1”)) {
//设置图像的缩放
drawable.setBounds(0, 0, 56, 56);
}elseif(source.equals(“blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/xiaohuangren2”)) {
//设置图像的缩放
drawable.setBounds(0, 0, 36, 36);
}elseif(source.equals(“blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/xiaohuangren3”)) {
//设置图像缩放到原来的75%
drawable.setBounds(0, 0,(int) (drawable.getIntrinsicWidth()*0.75),
(int) (drawable.getIntrinsicHeight()*0.75));
}
returndrawable;
}
},null);
returnspanned;
}
/**
*利用反射技术从R.drawable类中通过图像资源文件名获得相应图像资源的ID
*@paramname String图像资源名
*@return图像资源ID int
* */
protectedintgetResourceId(String name) {
//TODOAuto-generated method stub
try{
//根据资源ID的变量名(也就是图像资源的文件名)获取Field对象
Field field=R.drawable.class.getField(name);
//取得并返回资源ID的值
returnInteger.parseInt(field.get(null).toString());
}catch(Exception e) {
//TODO: handle exception
}
return0;
}
2.单击TextView中的内容打开指定Activity
虽然TextView可以自动识别特殊文本(网址、电话号、E-mail等),并可以通过单击触发不同的动作,但是如果开发者想通过单击链接来显示指定的组件(如Activity、Service等)那么怎么来实现呢?
TextView自动识别的网址、电话号、E-mail等,都是在ClickableSpan类的onClick方法中通过Action调用相应的组件来实现的。现在我们就采用类似的方法,通过自己实现onClick方法来达到自定义自定义单击动作的目的。
/**
*单击TextView中的内容启动指定组件
* */
privatevoidlaunchComponentByTextView() {
//TODOAuto-generated method stub
txtLink=(TextView)findViewById(R.id.txtLink);
String str=“单击我启动一个Activity”;
//将文本转换成SpannableString对象
SpannableString spannableString=newSpannableString(str);
//将spannableString所有文本设置成ClickableSpan对象,并实现onClick方法
spannableString.setSpan(newClickableSpan() {
@Override
publicvoidonClick(View widget) {
//TODOAuto-generated method stub
//启动指定Activity
Intent intent=newIntent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
}, 0, str.length(), Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
txtLink.setText(spannableString);
//在单击链接时凡是要执行的动作,都必须设置MovementMethod对象
txtLink.setMovementMethod(LinkMovementMethod.getInstance());
}实例分析:
android高级开发介绍 第2篇
2、独立完成Android客户端程序相关模块的设计和开发工作;
3、验证和修正测试中发现的问题 ;
Android系统开发技巧探索 第3篇
关键词:Android
Android系统是目前对JAVA支持最好的系统, 在Android系统封装的JAVA API可以直接操作系统硬件。Android现在的发展势头强劲, 很多大品牌的移动终端设备商都加入到Android阵营。未来必将占领大面积的平板电脑市场。一旦平板电脑成为移动手持设备主流的话, 在性能相对较高的平板电脑上的各种类型软件的需求量肯定要比手机更大。
1. webservice接口
Android作为view层, 要实现和服务层低耦合, 必须使用webservice接口, 目前还没有十分完善的插件。可以使用axis的Android包, 不过使用中也很麻烦, 特别是复杂数据类型的传递, 而且bug也很多。推荐在Android端使用Apache的httpclient发送交互请求, 定义好xml接口传输数据, 接收可以使用dom4j解析, 后端使用servlet机制, 再利用java反射根据xml文件描述动态调用指定的spring服务和方法, 这样就可以完全按自己的方式做更多灵活的扩展。
2. 用户会话信息的保存
httpclient的作用很大, 但作为无状态访问协议, http无法保存用户会话信息。通过研究axis的源码可以发现, 其工作机制是把用户的首次访问信息保存至特定文件, 而后根据心跳机制, 定时做校验。基于此原理, 可以将用户首次访问信息保存在数据库会话表中, 将其作为一个用户自定义存储过程, 定时把会话中登录时间距离当前时间超过30分钟的记录做删除操作, 用户每次登录都与会话表进行匹配, 没有记录即刻超时强退。通过此方法用户每次访问系统都得在xml文件里带着系统给它的串号, 也就是sessIOnid, 这样才可以完成一次完整的会话。
3. Android系统画图技术
Android系统画图技术是很复杂的, 虽然可以通过画图插件来实现, 但是都会存在这样或那样的问题, 效果不够良好。基于此提出如下建议:如果只是统计图表而非专业游戏, 可以借助服务端来做, 例如采用jfreechart在服务端画好, 图片http流到手机端显示, 图表效果直观清晰。
4. UI
UI是个难点, 若采用px单位会有些问题, 为了适应不同分辨率, 可以改为dip定位。或使用选项卡样式, 统一风格。比如可以给tabhost加样式动态改变效果, 按钮透明, listview去横线加箭标加动态发亮加下拉翻页, 还有手势滑动, 各种各样的widget特效和动画切屏。可以说UI设计在Android布局和美化方面存在较大难度。主要因为美工无法直接介入而且很难使用模拟器测试, 因此大多采用真机测UI, 速度较快。
5. Android的客户端更新功能
Android的客户端更新功能的技术更为复杂, 要想做好这一功能, 需要注意以下几点:一要做好断点续传, 二要做好数据库的初始化工作, 三要做好签名, 四要做好版本校验的算法并且能显示动态进度条和百分比。数据库初始化工作较复杂, 可以通过把sqlite库文件直接从raw下拷贝至SD卡中, 并设置sqlite的读取库路径指向它。签名就像是身份证一样, 没有别的作用, 和塞班的签名不是一回事, 封装apk必须保证在同一签名文件下才可相互覆盖安装!若未设置, 则每次覆盖都提示安装未完成, 其实是为了保证应用的唯一性。
6. webview
webview中可以调用后端的java代码, 它类似dwr功能, 不过这个功能较不稳定, 兼容性较差。Android既然提供了那么多的UI控件, 就说明webview是无法替代它的, 毕竟还需要调用底层服务。
7. 模板类
Android也应该遵循MVC的编程规范, activity只负责处理跳转, UI, 和简单数据校验工作, 业务逻辑放置在service类中, sqlite操作稍加封装下, 做个类似jdbcUtil的那种模板类, 提供增删改查, 分页等方法, 这样dao操作就完善许多。作为java程序员转做Android开发, 最大的障碍不在框架也不在谷歌sdk中的那些API, 而且java基础, 通过写程序发现, 做手机开发的程序员, 基本素质要过硬, 尤其在集合, 线程, 异常, IO, http这些要非常透彻, 不然一个看似很简单的功能, 可能就会写的bug百出, 甚至效率很低, 可读性差。对接口和抽象类, 包括匿名内部类的写法也要炉火纯青, 熟悉类包的基本结构, 及时对自己完成的功能做代码上的优化和重构, 让自己和其它程序员都可以读懂并修改。
8. 地图导航
地图导航功能需求量很大, 不管做什么功能都会用到地图导航, 吃喝玩乐, 用户都想知道在什么地方, 目前百度谷歌都推出了Android的地图接口, 但我们也可以选择arcgis, 其API不多应用, 比较简单。
参考文献
[1]张新柱;白立静;郭福三, 基于Android手机终端信息查询系统的设计[J], 齐齐哈尔大学学报 (自然科学版) , 2012-07
[2]Getting Started with Java, [Springer图书]Learn Java for Android Development
[3]阙锋, 基于Android智能手机系统平台的新闻接收客户端的设计与实现[J], 计算机与现代化, 2012-04
Android开发工具初探 第4篇
不可或缺,安装Java运行环境
如果大家有看过我们去年第33期的《一个APP是怎么诞生的》,就知道Android应用实际上是基于Java语言开发的,所以我们开发应用时首先要有一个Java运行环境。
这Java运行环境的安装非常简单,去官网(http:// tinyurl.com/d54xddx)将安装文件下载到电脑中,直接安装即可。这里要注意的是该网站提供了各种操作系统的版本。32位Windows版本的名称叫做“jdk-7u2-windows-i586.exe”,不要下错了哟!下载后双击安装,如果你没有特殊要求,直接按照默认设置,一路点击“下一步”直至完成即可(如图1)。如果你C盘空间不足,那么可以更改目录安装到其他盘,但一定要记住你安装的目录地址,因为之后的配置会使用到它。
必不可少,使用Android开发工具包
接下来,Android开发工具包(SDK)也是必须有的,它包括了一大堆开发应用时需要的各种必备程序。没有它,我们的Android应用就只能是一堆堆代码,它是开发Android应用的核心组件。
Android开发工具包的安装也很简单,直接下载安装版一路点击“Next”即可(http://tinyurl.com/ 7dqml9m,另外还有个压缩包版,安装很麻烦,不推荐下载),它除了将SDK文件安装到指定位置外,还兼具自动配置系统环境变量和检测Java运行环境是否正常等功能,可谓安装配置一条龙。
安装完毕后,在“开始”菜单的程序栏能看到“SDK Manager”和“AVD Manager”两个工具。目前它俩都还只是个空壳子,我们首先需要在“SDK Manager”中将需要的Android平台版本以及相关程序下载下来,才能编译以及运行相关的应用。比如我想编写的应用主要是在Android 2.3上面使用,那么运行“SDK Manager”,勾选“Android 2.3.3(API 10)”的复选框,然后点击“Install × Packeges”进行下载安装(如图2)。
至于那个“AVD Manager”是干啥的呢?“AVD Manager”是用于管理Android虚拟机的工具。虚拟机测试是很重要的工作,它的创建很简单,点击“New”按钮,简单设置一下虚拟机的参数如内存大小和屏幕分辨率等,再点击“Creat AVD”建立虚拟机(如图3)。之后再选中创建的虚拟机,点击“Start”就能启动。
专用工具,让编程事半功倍
从易用性的角度来看,Android开发工具包除了调用虚拟机时非常直观(有图形界面)外,其他功能如生成、调试和安装程序时,都需要在命令行工具上输入各种复杂的命令才能完成,既不直观也不方便,初学者较难掌握。如果想要更方便地调试安装应用,我们还需要专门的集成开发环境工具(IDE)来帮忙。对于编写Android应用来说,通常推荐大家使用Eclipse这个免费的开发工具(如图4)。
Eclipse的安装比之前的两个工具还要简单,它是一款绿色软件,将官网(http://www.eclipse.org/ downloads/)提供的压缩包解压,点击其中的“Eclipse. exe”就可以使用了。只是官网提供的版本有很多,初学者很可能不知道下载哪一款来使用。对于这一点,Google已有定论,你只需要在“Eclipse IDE for Java Developers”、“Eclipse IDE for Java EE Developers”和“Eclipse Classic”三个版本中选择任何一个都行。
特供插件,让专用工具更好用
Eclipse很强大,但之前下载的版本还是基于Java语言编程的,想要与Android编程无缝衔接,还需要一个专门的插件。
有了这个插件,Eclipse才能算得上是真正的Android编程工具。代码编写、界面设计以及输出并调试APK文件等操作都可以通过Eclipse来实现,而不用去开启额外的调试工具。该插件的安装要比前面要复杂一点,不过也就是两个步骤的事儿。
Step1:运行Eclipse程序,选择“Help→Install New Software”,在Available Software窗口中点击“Add”按钮。在弹出窗口中,Name一栏输入“ADT Plugin”, 在Location一栏输入“http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/”(如图5),点击“OK”按钮返回Available Software窗口(有时要将http改成https才能生效)。在该窗口下点击“Select All”,再一路点击“Next”直至插件下载安装完成。
Step2:安装完成后需要重启Eclipse。在Eclipse重启后,选择“Window→Preference”后可以在分类列表中看到“Android”这一项。然后我们需要告诉Eclipse,我们将Android开发工具包安装在了什么地方。把先前记录的地址输入到“SDK Location”后面点击“OK“保存(如图6)。
至此我们的开发工具都设置好了!怎么开启我们的第一个Android应用呢?点击“File→New→Project”,在弹出窗口展开“Android”目录,选择“Android Project”,然后按照要求把你的第一个APP名字等信息填好,点击“OK”。然后按下“Ctrl+F11”键。如果之前你有新建虚拟机,那么Eclipse便会编译你刚刚新建的这个应用,并调用相应的虚拟机来运行它。这个我们连一行代码都没有写的应用会显示啥呢?我们一开始开始就说了嘛,会显示“Hello World”(如图7)!
Android
掌上租房方便可靠
软件类型:生活
适用固件:
2.0及以上固件版本推荐指数:★★★★★
对于很多毕业后到大城市打拼的“童鞋”而言,租房费用无疑是每个月最重的开支。如果缺乏租房经验的话,没准租的地方又贵又不方便,甚至还有可能上当受骗。
《掌上租房》是一款号称手机上最专业的租房搜索应用,它聚合了好租、搜房、58和赶集等数千家网站、200多个城市的租房房源,能智能过滤掉中介和虚假房源,从而保证租房房源真实有效。各位想租房的“童鞋”不妨来体验一下哟!
拍拍照片赚赚话费
软件类型:摄影
适用固件:
1.6及以上固件版本推荐指数:★★★
如今手机摄像头的效果是越来越好了,POP熊经常看到很多游客直接用手机代替相机拍照,这让那些辛苦背着数码单反相机的游客情何以堪呀!其实手机拍照不但方便,它比起相机来还有个优势,就是能赚取话费哦!
这并非玩笑,只要在手机上安装《拍照送话费》这款APP,然后在出行时拍摄城市建筑风貌照片并上传,就能赚取到话费。每月都觉得话费不够用的朋友不妨多拍些照片来补贴话费吧!
火车车票轻松查询
软件类型:旅游
适用固件:
1.5及以上固件版本推荐指数:★★★★
又是一年一度的春运高峰期了,这时候买火车票成为了一个大难题,甭管你的回家过年计划做得再好,没票那都是浮云。这时候《火车票查询》这款APP就派上用场了,它不仅支持站站查询、车次查询和车站查询,在每一种查询结果中都还提供了余票查询,还支持短信转发呢!
特效强大拍照给力
软件类型:摄影与录像软件价格:免费
推荐指数:★★★★★
得益于采用了优质的摄像头,iPhone 4和iPhone 4S的拍摄效果已经不输给卡片相机了,难怪越来越多的用户乐于把它们当成相机来使用。所谓好马配好鞍,如果嫌iPhone自带的拍照软件不够给力的话,不妨来试试新出的PowerCam吧!它内置了50多个独特的效果,无论是拍照还是摄像,效果都是所见即所得,无需后期编辑。独创的智能拍摄功能以及人脸检测功能更是媲美专业相机,POP熊强烈推荐大家使用!
小米司机贴心秘书
软件类型:生活
软件价格:免费
推荐指数:★★★★
常在路上走,哪有不违章。如今买车的人越来越多,拥挤的交通、上涨的油价、恶劣的天气和该死的限行都让开车的人变得心情浮躁,一不小心就会违章驾驶。对此,POP熊推荐各位司机朋友使用《小米司机》这款APP。
该软件包含全国交通违章查询、油价查询和每天限行提醒等车主常用功能,是每一个开车人士贴心、必备的“小秘书”哦!当然,POP熊是从来不担心自己会违章的,无车一族毫无压力地漂过。
搜狗地图方便好用
软件类型:导航
软件价格:免费
推荐指数:★★★★★
android高级开发介绍 第5篇
2.分析业务需求,参与系统设计与开发;
3.参与公司前端技术架构和关键技术的攻关;
4.参与项目设计与编码实现,跟踪并研究Android新技术的发展,并将成果实际应用到产品中;
5.对开发代码进行调试及测试,修复测试发现代码缺陷,确保质量;
android 高级面试题 第6篇
android 的四大组件是activiey,service,broadcast和contentprovide。
java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream类主要用于对对象(Object)的读写。
android 中service的实现方法是:startservice和bindservice。
activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate,onStart(),onDestory() 外还有onrestart,onresume,onpause,onstop。
android的数据存储的`方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,网络。
当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是startActivityResult()。
请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下,名字为scard.img, 并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。
广播的生命周期?
两种注册BroadcastReceiver的方法?
粘性广播有什么作用?怎么使用?
如何控制接收者或者发送方得权限?
谈谈对service的理解?
service的生命周期?
启动service的两种方法?有什么区别?
实现进程内与进程间通信是怎么实现的?
子线程更新主线程控件,会出现什么异常?
怎么解决这种异常?(AsyncTask与Message、Handler、Message Queue、Looper)
android中为什么要这么设计?谈谈你的看法?
android中的内存管理?
android中进程与线程的理解?
android中有几种存储 方式?他们各自适用的场合?
在使用SQLite时有什么需要注意的地方吗?
getWritableDatabase()和getReadableDatabase()两者的区别?
SQLite3支持事务吗?如何使用?
ContentProvider有什么优点?
说说你对Intent与IntentFilter的理解?
显示意图与隐式意图有什么区别?
能说出几个系统内置的Intent吗?
android 开发心得 第7篇
一 个常见的流畅问题是,一个应用程序的后台处理——例如,一个 Service或者
BroadcastReceiver——弹出一个对话框来响应一些事件。这可能看起来没啥大碍,尤其是你在模拟器上单独地构建和测试你 的应用程序的时候。然而,当你的应用程序运行在真机上时,有可能你的应用程序在没有获得用户焦点时后台处理显示了一个对话框。因此,可能会出现在活跃的应 用程序后方显示了你的应用程序的对话框,或者从当前应用程序夺取焦点显示了一个对话框,而不管当前用户正在做什么(例如,正在打电话)。那种行为,对应用 程序或用户来说,就不应该出现。
为了避免这些问题,你的应用程序应该使用合适的系统资源来通知用户——Notification类。使用Notification,你的应用程序可以在状态栏显示一个 icon来通知用户已经发生的事情,而不是夺取焦点和打断用户。
另 一个流畅问题的例子是未能正确实现Activity的 onPause()和其它生命周期方法而造成意外丢失了状态或用户数据。又或者,如果你的应用程序想暴露数据给其它应用程序使用,你应该通过 ContentProvider来暴露,而不是(举例)通过一个可读的原始文件或数据库来实现。
这 些例子的共同点是它们都应该与系统和其它应用程序协作好。Android系统设计时,就把应用程序看作是一堆松散耦合的组件,而不是一堆黑盒代码。作为开 发者来说,允许我们把整个系统看作是更大的组件集合。这有益于我们可以与其它应用程序进行清晰无缝的集成,因此,作为回报,我们应该更好的设计我们的代 码。
下面将讨论常见的流畅问题以及如何避免它们:
一 定要记住Android是一个移动平台。可以显而易见地说,其它Activity(例如,“Incoming Phone Call”应用程序)可能会在任何时候弹出来遮盖你的Activity,记住这个事实很重要。因为这个过程将触发 onSaveInstanceState()和 onPause()方法,并可能导致你的应用程序
被杀死。
如 果用户在你的应用程序中正在编辑数据时,其它 Activity出现了,这时,你的应用程序被杀死时可能丢失那些数据。当然了,除非你事先保存了正在进行的工作。“Android方式”是这样做的:能 接收和编辑用户输入的 Android应用程序应该重写 onSaveInstanceState()方法,并以恰当的方式保存它们的状态。当用户重新访问应用程序时,她能得到她的数据。进行这种处理方式最经典的例子是 mail应用程序。如果用户正在输入 email,这时其它 Activity启动了,mail应用程序应该把正在编辑的email以草稿的方式保存起来。
如果你不想穿着内衣在大街上溜达的话,你的数据也不应该这样。尽管可能存在暴露应用程序的某种形式给其它应用程序,但这通常不是最好的主意。暴露原始数据,要求其它应用程序能够理解你的数据的格式;如果你变更了格式,那么,你将破坏那些没有进行同步更新的应用程序。
“Android 方式”是创建一个 ContentProvider,以一种清晰的、深思熟虑的和可维护的API方式暴露你的数据给其它应用程序。使用 ContentProvider,就好像是插入Java接口来分离和组装两片高耦合的代码。这意味着你可以修改数据的内部格式,而不用修改由 ContentProvider暴露的接口,这样,也不会影响其它应用程序。
如果用户正在运行一个应用程序(例如,Phone程序),断定对用户操作的目的才是安全的。这也就是为什么必须避免创建Activity,而是直接在当前的 Activity中响应用户的输入。那 就是说,不要在 BroadcastReceiver或在后台运行的 Service中调用 callActivity()。这么做会中断当前运行的应用程序,并导致用户恼怒。也许更糟糕的是,你的 Activity可能成为“按键强盗”,窃取了用户要提供给前一个 Activity的输入。视乎你的应用程序所做的事情,这可能是个坏消息。
不 选择在后台直接创建 Activity UI,取而代之的是,应该使用NotificationManager来设置 Notification。它们会出现在状态栏,并且用户可以在他空闲的时候点击它们,来查看你的应用程序向他显示了什么。(注意,如果你的 Activity已经在前台了,以上将不适用:这时,对于用户的输入,用户期望的是看到下一个 Activity来响应)
如果你的应用程序需要执行一些昂贵或耗时的计算的话,你应该尽可能地将它挪到线程里。这将阻止向用户显示可怕的“Application Not Responding”对话框,如果不这样做,最终的结果会导致你的应用程序完全终止。
一 般情况下,Activity中的所有代码,包括它的 View,都运行在相同的线程里。在这个线程里,还需要处理UI事件。例如,当用户按下一个按键,一个 key-down事件就会添加到 Activity的主线程队列里。事件处理系统需要很快让这个事件出列并得到处理;如果没有,系统数秒后会认为应用程序已经挂起并为用户提供杀死应用程序 的机会。
如果有耗时的代码,内联在Activity上运行也就是运行在事件处理线程里,这在很大程度上阻塞了事件处理。这会延迟输入处理,并导致ANR对话框。为了避免这个,把你的计算移到线程里。
任 何值得使用的应用程序都可能有几个不同的屏幕。当设计UI屏幕时,请一定要使用多个Activity对象实例。依赖于你的开发背景,你可能理解 Activity类似于 Java Applet,它是你应用程序的入口点。然而,那并不精确:Applet子类是一个 Java Applet的单一入口点,而一个Activity应该看作是你的应用程序多个潜在入口点之一。你的“main”Activity和其它之间的唯一不同点 是“main”Activity正巧是在AndroidManifest.xml文件中唯一对“android.intent.action.MAIN”动作感兴趣的Activity。因此,当设计你的应用程序的时候,把你的应用程序看作是Activity对象的 集合。从长远来看,这会使得你的代码更加方便维护。
当 谈到 UI观感时,巧妙地交融非常重要。用户在使用与自己期望相反的 UI的应用程序时,会产生不愉快的感觉。当设计你的 UI时,你应该尽量避免太多自己的主题。相反的,使用同一个主题。你可以重写或扩展你需要的主题部分,但至少在与其它应用程序相同的 UI基础上开始。
不 同的 Android设备可能支持不同的屏幕分辨率。甚至一些可以自己变更分辨率,例如,切换到风景模式。确保你的布局和图片能足够灵活地在不同的设备屏幕上正 常显示。幸运的是,这很容易做到。简而言之,你需要做的是为主要分辨率提供不同版本的作品,然后为不同的尺寸设计你的布局。(例如,避免使用硬编码位置而 使用相对布局。)如果那样做的话,系统会处理剩下的部分,而且你的应用程序在任何设备上都看起来很棒。
Android设备会有多种网络连接选项。所有的都提供数据访问,但之间肯定有更快的。其中,速度最慢的是GPRS,GSM网络的非 3G数据服务。即使具备 3G能力的设备在非3G的网络上也会花费很多的时间,所以,网络很慢仍然是一个长期存在的事实。
这 就是为什么你应该按照最小化的网络访问和带宽来编写你的代码。你不能假设网络是快速的,所以,你应该总是计划它是慢的。如果你的用户碰巧在一个快速的网络 上,那很好——他们的用户体验会提升。你要避免相反的情形:在不同的地点和不同时间,应用程序有时可用,有时慢得令人抓狂,这样的程序可能不会受欢迎。
还 有一个潜在的地方是,如果你正在使用模拟器,那么你很容易受它迷糊,因为模拟器使用电脑的网络连接。这比手机网络快很多,所以,你需要修改模拟器设定来模 拟较低的网络速度。你可以在 Eclipse中做到这点,在启动选项的模拟器设置页里设置或者在启动模拟器时通过命令行选项设置。
Android 可以支持多种外观形状。也就是说,一些Android设备拥有全“QWERTY”键盘,而其它可能会有40键、12键或其它键盘设置。同样的,一些设备可 能有触摸屏,但一些也会没有。当创建你的应用程序的时候,记住这一点。不要假定特定的键盘布局——除非你真的想限定你的应用程序只运行在某些设备上。
如 果移动设备经常插在墙上,那么,它也就不是很“移动”。移动设备是电池供电的,如果我们能让每次充电的电池使用得更持久一些,那么每个人都会更加开心—— 尤其是用户。
其中两大耗电硬件是处理器和无线;这也就是我们为什么要写尽可能少做工作、尽可能少去使用网络的应用程序的重要原因。
如 何让你的应用程序最小化的占用处理器,归根结底还是要写高效代码。为了减少无线的电量消耗,确保对错误条件进行正确的处理,并只获取你要的东西。例如,如 果某一个网络操作失败了,不要不断地进行重试。如果失败了一次,有可能是用户不受欢迎,因此,如果你再以正确的方式操作,有可能还会失败;所有你做的都是 在浪费电池。
android高级开发介绍 第8篇
当前,3G商业、传统互联网与移动互联网也呈现出全业务发展的融合趋势,电信与互联网行业已经踏入继单机计算时代、传统互联网时代之后的第三个纪元。
由于看好移动互联网和Android手机平台的商业前景,同时也拥有专业而独特的产品、技术服务能力,我们聚集了一群热爱Android的技术英才,组建了eoeMobile团队。
eoeMobile是一支专注于Android平台应用开发、产品运营和相关商业与技术服务的团队,立志于建立中国最大的Android应用开发专业社区eoeAndroid.com,想为Android在中国的发展尽自己的微薄之力。
作为专门为Android开发者所搭建的一个专业社区,eoeAndroid与本书一样,是eoeMobile团队服务Android开发者、实现教学互动、价值实践的一个重要载体。对于我们广大的读者而言,本书以开发理论和实践相结合的知识结构,为读者规划了一条从入门到实战应用的进阶学习之路;而eoeAndroid作为本书的官方社区,则是读者学习过程中交流学习心得、提出疑难问题、寻求实践机会、探讨实际项目开发经验的最佳场所。
eoeAndroid社区的价值在于其专业性。在专业性方面,包括作者在内的eoeMobile技术团队核心成员,凭借个人人脉关系和有效的运作方式,与来自Google、播思通讯、联想移动、中国移动研究院、澳洲电信、韩国电信的一批技术专家建立了非常稳定的交流、互动机制,他们都将越来越多地活跃于eoeAndroid社区,广泛参与到技术探讨与经验交流当中。对于想深入学习Android的读者来说,这些探讨与交流将是非常宝贵的财富。社区的教程、应用开发、应用代码片段、开发资料共享、UI设计等版块,为读者提供了一个全方位学习、交流、获取学习资源的空间。
eoeMobile团队介绍
eoeMobile 团队拥有十余位技术经验丰富、教育背景优秀的成员,其中核心成员在电信行业均拥有多年的手机平台软件开发方面的经验。eoeMobile 以优秀的用户体验为出发点提供基于Android的产品、技术服务,制定了以Easy、Original、Efficient为原则的产品与技术服务理念。
团队名称释义:
E:Easy 方便和容易使用;
O:Original 独创性的和新奇的;
E:Efficient 高效和经济的。
android高级开发介绍 第9篇
在我的上一篇文章 [Android] 环境配置之正式版Android Studio 1.0 中有介绍了。
NDK 环境搭建
下载:developer.android.com/tools/sdk/ndk/Windows32:android-ndk-r10d-windows-x86.exeWindows64:android-ndk-r10d-windows-x86_64.exeMac OS X 32-bit:android-ndk-r10d-darwin-x86.binMac OS X 64-bit:android-ndk-r10d-darwin-x86_64.binLinux 32-bit (x86):android-ndk-r10d-linux-x86.binLinux 64-bit (x86):android-ndk-r10d-linux-x86_64.bin
android高级开发介绍 第10篇
该设置不是必须,如果你设置了环境变量则可不用设置;如果没有但是又没有设置将会出现:
设置 APP 项目 build.gradle
该设置是为了设置生成的Jni名称为:JniDemo,
电脑资料
android高级开发介绍 第11篇
这个想必大家并不陌生吧,该文件就是 java 类对应的 头文件,当然如果你比较厉害的话可以不用这样生成,自己敲代码完成也行;反正我是不行。
如下,建立文件夹:
拷贝之前的文件进去:
分别实现:
net_qiujuer_ndkdemo_jni_MathKit.cpp
#includeJNIEXPORT jint JNICALL Java_net_qiujuer_ndkdemo_jni_MathKit_square (JNIEnv *env, jclass cls, jint num) { return num*num; }net_qiujuer_ndkdemo_jni_StringKit.cpp
Android开发优势总结 第12篇
来源:扣丁学堂
目前市场上的移动端有两种形式,一种是Android开发,另一种是ios开发,其中Android开发方面的人员要多一些,今天我们就一起来看一下扣丁学堂Android培训讲师解读的Android开发的优势。
Android开发优势:
1、Android价格占优,价廉性能并不低
消费者选择产品,价格是必然要考虑的一大因素,iphone虽好,但是价格让一般人望而却步。苹果就像是宝马、奔驰,虽然大家都认为它很好,但是一般人消费不起,只有看的份。而Android,如同大众,满大街跑的都是,不仅如此,还有一些型号是可以与宝马、奔驰相媲美的。虽然Android平台的手机价廉,但是其性能却一点也不低廉,触摸效果并不比苹果差到哪里去。Android平台简单实用,无论是功能还是外观设计,都可以与苹果一决高下。当消费者考虑价格因素之后,在数量众多的android手机中,消费者总是会找到一款满意的Android手机取代价格高昂的 iPhone。
2、应用程序发展迅速
智能机玩的就是个应用,虽然现在Android的应用还无法与苹果相竞争,但是随着Android的推广与普及,应用程序数在成数量级增长,Android应用在可预见的未来是有能力与苹果相竞争的。而来自Android应用商店最大的优势是,不对应用程序进行严格的审查,在这一点上优于苹果。
3、智能手机厂家助力
苹果的自我中心是它成功的一大法宝,从硬件到软件,到其独特的推广方式。苹果形成了一个很好的很完整的产业链。在一个封闭的圈子中创造一个又一个的奇想,让消费者的体验得到了很大的满足。但是这样并不能使其长期占据有利位置。现在,世界很多智能手机厂家几乎都加入了Android阵营,并推出了一系列的Android智能机。摩托罗拉、三星、HTC、LG、Lumigon等厂家都与谷歌建立了Android平台技术联盟。厂商加盟的越多,手机终端就会越多,其市场潜力就越大。
4、运营商的鼎力支持
在国内,三大运营商是卯足了劲的推出Android智能机。联通的“0元购机”,电信的千元3G,移动的索爱A8i定制机,都显示了运营商对Android智能机的期望。在美国,T-Mobile、Sprint、AT&T和Verizon全部推出了Android手机。此外,日本的KDDI,NTT DoCoMo,Telecom Italia(意大利电信)、T-Mobile(德
国)、Telefónica(西班牙)等众多运营商都是Android的支持者。有这么多的运营商支持Android,自然会占据巨大的市场份额。相对于Android的运营商联盟,只有AT&T一家运营商销售iPhone。而苹果其特有的自我封闭性,无论是对手机厂商还是对运营商,都带来了一定的威胁性。手机联盟的形成,在一定程度上直指苹果。
5、机型多 硬件配置优
自从谷歌推出Android系统以来,各大厂家纷纷推出自己的Android平台手机,HTC、索尼爱立信、魅族、摩托罗拉、夏普、LG、三星、联想等等,每一家手机厂商都推出了各自的Android手机,机型多样,数不胜数。摩托罗拉的Droid X、三星的Galaxy,HTC从开始的T-Mobile G1到当前的 EVO 4G,每一款都有着优秀的配置,都有可说之处。
6、系统开源 利于创新
苹果的自我封闭性,使其创新必须源自内部。而Android是开源的,允许第三方修改,这在很大程度上容许厂家根据自己的硬件更改版本,从而能够更好的适应硬件,与之形成良好的结合。
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年 龄:21岁
电 话:135 0000 0000
政治面貌:党员
现居:广东省广州市
邮箱:
籍贯:广东省
简历范文.jpg
教育背景
.9-.07 五百丁职业技术学院 软件技术(大专)
主修课程:Java程序与设计、软件测试、大学英语听说、Jsp Web开发、网站前台开发技术(含XML技术)、SQLServer管理和查询数据、Android应用程序开发等
项目经历
时间:2021.4-2021.5
项目名称:Ting-Android 音乐播放器
项目简介:该款 App 界面设计使用的是 Material Design,遵循 Google 设计规范 , 界面开起来清新简洁,
目前 App 只能获取 Ting 音乐社交网站上用户分享的前 20 首歌曲 , 以及歌曲评论信息,
App 可以在线播放从 Ting 网站上取回来的歌曲,也能播放本地歌曲,
播放本地歌曲可以进行随机播放、循环播放、单曲循环播放,
使用到的开源库有:Picasso、Volley、Gson等.
时间:2021.4-2021.5
项目名称:门窗 DIY 软件-Android
该款软件运行环境是安卓手机以及平板电脑,面向的用户是门厂销售人员,
主要用来为客户介绍展示门与门框款式,以及让客户进行门与门框的搭配并收藏起来,同时也能将收藏的搭配删除 ,该款软件有些图片是绑定在安装包当中的,当安装完软件第一次启动时会把图片写入到 SDcard 当中,
图片取出来使用 Picasso 库对图片进行缓存处理.
时间:.9-2014.12
项目名称:个人博客网站
该网站前台使用到BootStarp响应式框架,后台服务端主要使用Jsp+Servlet ,
实现基本博客网站功能:发文章,阅读文章,对文章评论,博主管理所有文章,修改密码,更换头像.
个人技能
编程语言:熟悉 Android 和 Java,了解 JavaWeb、HTML和 JavaScript
编程环境:Android Studio、Sublime Text 3、MyEclipse2014
在线地址:
自我评价
Android项目开发总结 第14篇
1引言
1.1编写目的
总结开发经验与学习中的不足
1.2背景
以方便用户记录日常学习心得,生活体会为目的,进行主题为“随心笔记”的应用开发
2实际开发结果
2.1产品
2.2主要功能和性能
能够查看笔记的目录,记录笔记完成时间。能够改变主题颜色,目录排版方式,拥有简洁的主题。对于涂鸦功能,插入图片,密码锁等功能未能实现。
3开发工作评价
3.1对产品质量的评价
本应用拥有简单实用的功能,能够满足一般用户的需要
3.3对技术方法的评价
开发中使用了软件工程中的增量开发模型,黑盒测试等技术,使开发逐步向前发展
3.4出错原因的分析
对于部分Android版本支持性不好,不能正常使用安装等
4经验与教训
android高级开发介绍
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