便民服务app方案设计
便民服务app方案设计(精选9篇)
便民服务app方案设计 第1篇
珠宝信息服务APP广告标语
1、试看试戴,一世真爱。
2、不试白不试攒钻石。
3、享的是眼光,拼的是实惠。
4、珠光宝气,因爱而生。
5、实惠超想象,珠宝高质量。
6、试了再买,不爱不买。
7、穿梭珠宝间,专业我领先。
8、珠光宝气,实惠第一。
9、秒逛珠宝店,实惠看得见。
10、攒钻石,美超值。
11、攒的是信息,买的是珠宝。
12、指点之间,饰尚无限。
13、因为攒钻石,所以恒久爱。
14、眼光第一,珠光宝气。
15、爱己时光,真心对待。
16、攒钻石在手,选珠宝无忧。
17、比实惠,享尊贵。
18、人生一辈子,独爱攒钻石。
19、网罗钻石,件件超值。
20、攒钻石,用专业点亮饰界。
21、轻松一点,饰尚尽显。
22、珠宝好不好,一眼就知道。
23、攒钻石,爱相知。
24、开攒永恒,汇心一梦。
25、方便又实惠,珠宝精彩汇。
26、眼光独到,超值闪耀。
27、璀璨人生路,相随攒钻石。
28、珠宝世界,品牌王国。
29、惠萃珠宝,真钻闪耀。
30、资讯全方位,珠宝正精选。
31、攒真钻,买宝石。
32、珍宝实惠,试戴体会。
33、你来我网,饰尚共享。
34、上“攒钻石”,选钻无忧。
35、一部手机,多家珠宝。
36、买珠宝,攒钻石。
37、爱我所爱,超越期戴。
38、时尚珠宝范,来自攒钻石。
39、引领饰尚,为爱导航。
40、珍宝荟萃,试戴体会。
41、千挑万选,不如专业点。
42、攒信息,买钻石。
43、开攒永恒,汇心钻诚。
44、攒钱,就是为了上攒钻石。
45、钻石尊贵,身价百倍。
46、钻石人生,于此耀眼。
47、实惠又贵气,珠宝征服你。
48、汇珠宝,攒钻石。
49、专业选钻,为爱点赞。
50、攒钻石,二心知。
51、指点攒钻石,真爱零距离。
52、买来实惠,攒足面子。
53、绚烂珠宝,专业眼光。
54、在线试戴,买得踏实。
55、品牌珠宝店,轻松逛一遍。
56、攒钻石,买超值。
57、我的饰尚生活攒钻石。
58、上攒钻石,心里美极了。
59、指点珠宝,惠享美好。
60、在线试戴,一钻无忧。
61、专业性价比,珠宝更超值。
62、网罗超值攒钻石。
63、只为你而来,一世攒钻石。
便民服务app方案设计 第2篇
除了移植产品内的功能外,应该如何让app与微信有差异化的运营?
比如说产品客服、产品bug搜集(用户可以直接发截图给产品经理)。
求产品大牛、微信大牛各种大牛帮忙给理理。
便民服务app方案设计 第3篇
该项目功能定位是为解决国内旅友自助旅行“难”的平台, 平台集成了包括助力旅行、交友分享、徒步 (骑行) 计步等功能。将代理服务、分期服务、导游服务、导航系统、里程排行榜、云相册、旅程记录等功能集中于统一的O2O平台系统中, 将低碳环保与旅游项目有效融合, 提供助力旅行的一系列服务。本项目服务人群定位是国内喜欢自助游的旅游爱好者。合作商家我们定位在一些全国连锁的便利店 (如:全家、华联、快客) , 自行车行 (如:乐途中国、美利达、捷安特) , 茶饮店 (都可茶饮、鲜芋仙、蜜果) , 快捷酒店 (如:如家酒店、7天酒店、布丁酒店、速8酒店) 等。
二、项目特色
(一) 互联网+环保模式
在互联网+时代, 环保更应该被焦点化, 利用互联网的热点性来一次环保的大革命。“说走”APP鼓励旅友们在旅途中多“走”, 徒步/骑行的计步和里程数功能均设有排行榜, 每日、每周、每月的榜单前列均有积分奖励, 让用户的旅程具有挑战性、竞争性, 培养用户兴趣, 增加用户粘性, 同时将低碳环保的理念全力推向旅游爱好者这个群体。
(二) 智能移动终端新媒体O2O模式
O2O即Online to Offline, 通过电子商务平台的成本优势, 针对游客的兴趣和需求, 由电子商务平台与游客共同规划旅游服务, 完成在线支付, 并通过移动网络服务平台在线辅助、追踪衡量游客体验线下服务, 完成服务的评价及应对突发事件。目标是用尽可能低的成本 (时间、精力、价格) , 使游客得到更好的定制旅游体验。
(三) 个性化定制的自助旅游模式
支付一定佣金, “说走”提供自助导游服务。导游服务是基于P2P交友平台, 平台中有大学城、俱乐部、游友圈和私信等可供旅友们日常交流。旅友喜欢骑行但带车不方便, “说走”联合“乐途中国”推出自行车租借服务, 超低价租金就能有车上路。
(四) 代理服务模式
规划好的旅程经常会被突发事件延误。“说走”提供互助平台, 将旅友碎片化的时间拼凑成一个整体, 用户可以在平台发布个人需求, 支付一定的佣金, 同城甚至附近的旅友都可以来帮助解决这些问题。
(五) 分期资金服务模式
据调查显示, “资金”是旅游的最大难题之一。“说走”致力于帮助旅友解决出行难的问题。在资金问题上, 我们与分期资金网站合作, 通过认证身份, 线下签定分期合约后即可领取用户个人旅游基金。用户还可以通过后期还款信用记录提升信用额度。
三、市场分析
我国旅游资源丰富, 人口规模庞大, 随着居民消费能力的提升以及城市化进程的持续加快, 我国居民旅游潜力将加速释放, 我国旅游业将迎来新一轮的黄金增长期。据世界旅游组织预测, 到2020 年, 中国出、入境游客规模均有望达到1 亿人次, 届时将有望成为全球最大的国际旅游目的地国家和第四大旅游客源国;国内旅游将达到28 亿人次, 居民平均出游率2 次/年, 将成为全球最大的国内旅游市场。中国旅游电子商务网站从1996 年开始出现, 逐渐形成在线直销、在线分销、旅游搜素、第三方旅游四大类电子商务旅游平台。游客主要通过电子商务平台, 订购机票, 酒店住宿, 餐饮, 景点门票等, 来达成旅游行程。国内已有超过5000家具有一定资讯和预定服务实力的旅游网站和旅游频道。比如去哪儿网、携程网、穷游网, 这些网站为游客提供了旅游食、住、行、游、购、娱六大方面的网上资讯和预定服务, 已经成为了旅游业发展最快、资本最雄厚、科技实力最高的新兴势力。这些网站知名度高, 用户人群广泛, 他们的共同特点都是向大众提供全面的景点攻略、自助游攻略、旅社信息和交通工具查询服务, 但其针对性、自助性以及互助性不强。自助游是定制旅游的一种形式, 普遍完全由游客自主定制, 体验性高于传统旅游, 花费较低, 但是游客前期规划能力有限, 对旅游目的地服务商提供的服务质量所知有限, 对于旅游过程中的非预料外事件处理能力有限, 常花费较大时间和精力, 仍不能获得性价比高的服务。如何使普通大众既能有效地控制价格, 又能体验高端定制旅游服务, 同时不需要艰苦的前期规划, 可能是电子商务旅游的进一步发展方向。
四、方案设计
(一) APP模块介绍
1、助力。平台将代理服务、分期服务、导游服务、租借自行车服务等等统一归纳进“助力”模块中。这块是用户在旅行前, 为解决自身需要的互助平台。在这里用户可以点击“发布需求”来寻求帮助, 排除一切旅行阻碍;也可以点击“我来帮你”来帮助别人踏上旅途。满足他人需求的同时, 用户还能赚取一定的佣金。
“助力”模块主界面先以提问的形式引导用户继续点击:“什么原因阻碍了你的旅行计划?”再简单的放置用户需要的几个信息:时间、资金、伙伴、其他。
1) 时间。这块实际上就是代理服务的界面了。点击进入后用户可以看到发布需求的输入界面, 发布需求之后界面自动上滑, 用户可以看到别人发布的需求。默认以距离从近到远排序, 用户可自行选择以时间排序、热门推荐排序、佣金价格从高到低排序。值得注意的是, 当界面向下滑动到他人需求时, 屏幕左侧自动显示出侧边栏, 用于分类用户需求信息, 方便用户查看信息。
2) 资金。在解决旅友旅行资金问题上我们提供了分期旅行和低价住宿的服务。分期旅行是为旅友提供必要的旅游资金, 后期由用户分期还款。比如我们与现有的资金分期网站合作, 通过认证身份, 提交申请后, 签定分期合约, 完成手续即可领取用户个人旅游基金。通过后期还款信用记录可提升信用额度。经过实地考察, 平台计划在江浙沪闽四省邀请自助旅友特色、安全度高的青年旅舍入驻“说走”, 同时与连锁快捷酒店联盟, 推出独家全网最低价, 用户在说走移动APP上预定酒店, 可在线支付也可选择线下支付。指定时间内到达酒店, 线下支付凭借“说走VIP电子卡”即享受低价优惠。
3) 伙伴。平台提供导游服务, 用户支付一些佣金, 可以获得导游服务。当然平台会对用户进行严格身份认证, 有效保证了用户与用户间的安全。同时, 通过导游申请的用户将拥有自己的游友圈, 不断吸引旅友加入自己游友圈。导游在个人主页中会出现“游友评价”的选项, 每带领过一位旅友游玩当地, 就会收到一次的用户体验评价, 评价指数越高的导游越能够得到用户信任, 也有机会得到说走官方推荐。导游服务与交友平台紧密联系, 通过校友论坛、俱乐部、游友圈和私信等可供旅友们日常交流。
4) 其他。这里放置着更多旅游出行可能遇到的问题, 比如租借自行车、租借外出装备等。
2、走吧。与低碳环保密不可分的模块。此模块设有“骑行”和“徒步”两种模式, 两种模式一键切换, 向左划屏则切换至地图导航, 右侧边栏拉开就是排行榜。当用户一切准备就绪, 开始上路时, 点击“GO”开始记录当前速度、当前里程数和累计总里程数, 计算用户平均速度和消耗卡路里。
1) 骑行/徒步。当用户选择骑车上路, 点击“GO”, APP就开启记录行程轨迹。比如每骑行10公里, 用户累积10积分;日行里程50公里以上, 额外奖励200积分。若用户选择的是火车、汽车或是飞机方式出行, 同样可以在踏出门的那一刻开启记录, APP将通过陀螺仪感应器和加速度感应器自动识别用户当前状态, 在有交通工具承载的距离段不计入里程数。用户每步行1公里, 累积10积分;日行里程15公里以上, 额外奖励100积分。里程数按每日、每周、每月均有排行榜。
2) 地图导航。所有开启了旅途的用户都会在地图中标注出当前所在位置, 用户可以看到在自己周围有多少位志同道合的小伙伴, 可以通过私信的方式进行交流, 还能顺道搭个伙伴。同时, 平台在地图中将合作商家 (便利店、自行车行等) 设为沿途“签到点”, 设定签到任务, 完成任务赢取小礼品, 让旅程充满挑战感。
3、圈子。旅友的社交平台, 设有大学城、俱乐部、游友圈、活动区等子版块。
1) 大学城。以高校分类的交友论坛。用户通过地址选择可以查找进入自己或自己喜欢的大学圈子, 谈天说地, 结识更多伙伴。
2) 俱乐部。以兴趣分类的交友论坛。喜好相同的人更能有聊天话题也更有机会转化成线下知心好友, 可以是一些骑行团队、徒步团队、登山团队、探险团队等等, 志同道合的人在一起分享经验、交流感受, 为旅途增加精彩亮点。
3) 游友圈。导游自发的在平台用自己的方式不断吸引大旅友加入圈子, 根据自身情况不定时发布新规划的旅游路线, 可以组团带队, 也可带领个人。专区顶部设置部分优秀导游的官方推荐, 为优秀导游引入流量。
4) 活动区。官方活动发布专区。说走不定时发布同城活动, 组织在线用户的线下交流, 促进用户与用户之间的活跃度, 为用户搭建更加稳固的社交关系。
4、我的。即用户的个人中心, 除了关注、好友、观众、积分这几项基本信息外, 还设有旅行轨迹、云相册等模块。
1) 旅行轨迹。每结束一段旅程系统会自动保存用户行程轨迹及所到城市, 并在本界面地图中标示出来。用户可以一键晒图分享至空间、朋友圈、微博、人人等社交平台。
2) 云相册。旅行途中景色拍摄的照片, APP可以保存进用户个人云相册中。用户可设置云相册是否对外开放。同时, 对于非APP中拍摄的照片用户也可以自行上传至云相册。
(二) APP拓扑图设计
(二) APP操作流程
1、“助力”模块流程 (图4-2)
通过认证的高级用户可以在助力模块享受服务, 助力模块中有四个子版块:时间、资金、伙伴、其他, 操作流程如下:
2、“走吧”模块流程 (图4-3)
3、“圈子”模块流程 (图4-4)
(四) APP界面图样 (图4-5)
六、APP盈利模式
1、服务费用:用户发布的每单需求所得佣金, 说走将收取5%的服务费。
2、VIP费用:购买VIP电子卡费用, 用于优惠线下消费, 一次性收取。
3、商家加盟:在低价住宿的栏目里的商家加盟入驻, 商家需支付一定的加盟费用。
4、合作提成:平台与便利店、茶饮店的合作沿途签到的形式不仅仅是为商家带来客流量, 其转化率也是非常可观的, 平台可以从中收取提成回扣作为赢利。
4、广告收入: “说走”平台可放置酒店、景区促销信息广告位。
5、网站联盟:与合作网站建立合作联盟, 通过交换链接等方式共享网站品牌、引流以及扩大自身影响力。
6、信息费:客户通过手机发送信息所产生的一些费用。
7、移动增值服务:根据性质分块, 用户根据需求自主选择, 针对用户更加灵活。如某酒店发布了一条团购促销信息, 平台帮他推送给所有APP用户, 并且当有登录用户浏览这条信息时, 则用短信的方式告知供应商并列出其联系方式, 当然这里供应商也可以根据需要设置浏览即通知或是有其他操作时通知。还有如特殊道具 (置顶、变色醒目等) 、积分体系等多种类型。
“说走”旅行移动APP为旅友们提供了一个个性化定制O2O互助平台, 帮助旅友排除一切旅行阻碍, 开启真正说走就走的旅行。
参考文献
[1]秦效宏.我国旅游电子商务发展现状与对策[J].天水师范学院学报.2005, 25, (2) :119-125.
便民服务app方案设计 第4篇
摘 要:移动图书馆进一步扩展了图书馆服务的方式和手段,是数字图书馆发展的新方向、新领域,也是未来几年图书馆信息化建设的重点内容之一。从系统结构、技术路线、建设成本、读者使用方式等角度,分析了Web App(Web 应用)服务模式的特点;在此基础上,设计、开发了基于Web App服务模式的移动图书馆。经上线测试,系统各项功能运行正常,在多个移动平台上使用不同移动浏览器访问,呈现效果一致。
关键词:移动图书馆;Web App;服务模式;设计与实现
中图分类号:G250.76 文献标志码:A 文章编号:1673-8454(2016)05-0047-04
一、前言
移动图书馆(Mobile Library)是指使用Smartphone、PDA、Tablet PC等移动终端,通过接入移动互联网来使用书目检索、借阅查询、预约操作、续借操作等图书馆服务的一种网络应用系统,具有移动性、便携性、及时性等特征[1][2]。移动图书馆将移动互联网技术和图书馆服务完美、有机地结合在一起,实现了图书馆的泛在服务[3],任何人在任何时间、任何地点都可以借助移动终端获取图书信息和服务。
移动图书馆的服务模式是指为读者提供服务的具体形式[4],不仅决定了读者使用的具体方式,也是移动图书馆系统结构、技术路线及建设成本的决定因素之一。短消息(SMS)、Web应用(Web App)、本地应用(Native App)、混合应用(Hybrid App)是目前主流的四种服务模式[5]。本文采用Web App服务模式,设计、开发了移动图书馆系统,在多个移动平台上使用不同移动浏览器访问,呈现效果一致。
二、Web App服务模式
1.Web App简介
Web App是一种采用HTTP作为传输协议,使用HTML5脚本语言编写,通过浏览器呈现内容的移动应用程序[6]。WAP网站[7]、Web网站是与Web App相近的另外两个术语,但三者在技术路线、应用定位、适用范围等方面存在较大差异。
WAP网站以WML语言编写并使用WAP协议进行传送,以适应早期无线网络数据传输速率低、移动设备性能低的情况。
Web网站和Web App虽然都使用HTML语言编写、使用HTTP协议传送,但在以下几点有着明显区别:Web网站主要通过计算机终端访问,以提供海量信息为主要目标,交互界面以超链接为主要元素,精美且复杂;而Web App主要通过移动设备访问,以实现某项业务为主要目标,交互界面以便于触控操作的按钮(Button)、滑杆(RangeSlider)、面板(Panel)等为主,简洁清爽。
2.技术路线
基于Web App服务模式的移动图书馆由运行在Web服务器上的服务端程序和运行在移动终端上的浏览器组成。服务端程序可以采用PHP、JSP、ASP.NET等成熟的动态网页技术开发,但UI前端需要采用响应式设计以适合在屏幕尺寸较小且分辨率多样的移动设备上访问,通常可以借助Dojo Mobile、Responsive、Clouda、Groundwork、jQuery Mobile、Senda Touch等移动UI框架快速实现响应式设计。其中,常用的框架主要有以下四个:
(1)jqMbi
jqMbi由查询库、jqUi和jqPlugin等三个组件构成[8],使用简单,支持iOS、Android等移动设备上的WebKit浏览器,但对使用其他内核的移动浏览器支持不够好。
(2)Senda Touch
Senda Touch是专门为移动设备开发应用的一个重量级JavaScript框架,用户界面组件和数据管理全部基于HTML 5和CSS3,兼容Android、iOS等多种移动设备及各种内核的浏览器,但入门门槛较高[8]。
(3)PhoneGap
PhoneGap是一个基于HTML,CSS和JavaScript的移动App快速开发平台[8]。严格来讲,PhoneGap并不单纯是UI框架,因为需要借助iOS、Android、Palm、Windows Phone等移动操作系统厂商提供的SDK开发对应的客户端App。尽管可以调用系统底层函数和本地资源实现各种功能,如扫描二维码、GPS定位、拨打电话等,但也丧失了跨平台的特性。因此,PhoneGap更适合开发Hybrid App(混合式应用)。
(4)jQuery Mobile
jQuery Mobile是一个基于jQuery框架的轻量级JavaScript库,具有以下几个优点:
1)兼容性强:通过采用“渐进增强”策略,支持不同性能档次的移动设备,支持iOS、Android、Windows Phone等多个移动平台搭载的移动浏览器,以及Opera Mobile、UC等基于不同内核的第三方移动浏览器;
2)易使用:使用HTML 5标记即可创建移动页面,几乎不需要编写任何JavaScript代码;
3)组件丰富:jQuery Mobile提供了丰富、友好的UI组件,可以创建精美的人机交互界面,提供近似Native App的使用体验。
由此可见,jQuery Mobile具有轻量级、易用、响应式设计、兼容性强等优点,是开发Web App的首选框架。
3.读者使用方式
基于Web App服务模式的移动图书馆简单易用,对移动设备性能及读者操作技能的要求较低。支持普通手机、智能手机、平板、PDA等多种移动设备,只要安装了移动浏览器并能接入移动互联网即可。读者只需要启动浏览器并输入网址即可使用移动图书馆提供的各项服务,不需要安装额外的App,操作方式与计算机上网类似,没有太多障碍。
4.建设成本
Web App服务模式不涉及客户端App的开发,不需要考虑复杂的底层适配问题,具有优良的跨平台特性,可以实现“一次开发,多终端运行”。因此,相比Native App 、Hybrid App等服务模式,Web App的建设成本、后期维护成本都非常低。
三、系统设计
1.系统功能结构设计
整个系统按用户角色分为两个子系统:读者子系统和管理员子系统。根据需求分析,功能结构设计如图1所示
(1)读者子系统功能详细分析
读者子系统包括身份验证、信息动态、个人信息管理、馆藏书目检索、图书事务等五个子模块:
1)身份验证。读者使用借阅证号码或手机号码进行登录,身份验证通过后才能使用移动图书馆提供的全部功能,未登录用户只能查看信息动态模块下的本馆概况、书目推荐、动态资讯、使用帮助等内容。
2)信息动态。查阅图书馆公共信息,包括本馆概况、书目推荐、动态资讯、建议留言、使用帮助等。其中,建议留言需要登录后才能使用。
3)个人信息管理。维护个人信息,读者可以方便地修改电话号码、邮箱、个人简介等基本资料,也可以重置登录密码。
4)图书事务。包括借阅历史查询、图书续借、图书预借、图书预借查询及管理、借阅证挂失等功能。图书事务是移动图书馆的核心功能模块,也是读者最期望使用的功能之一,
5)馆藏书目检索。读者可以书目标题、作者、出版社、ISBN等为条件,输入关键词查询图书基本信息,如果已借出则可以执行预借操作。
(2)管理员子系统详细功能分析
管理员子系统包括以下五个子模块:
1)读者账户管理:批量或逐条增加、删除读者账户,以及修改读者资料、解除借阅证挂失等功能。
2)书目信息管理:批量或逐条增加、删除、修改书刊信息。
3)新闻管理:增加、删除、修改新闻内容。
4)回复留言:查看读者留言并回复。
5)查询统计:对图书借阅、预借、系统登录等数据进行查询、统计,分析读者的借阅行为及规律以便改善服务。
2.数据库设计
数据库是系统的灵魂,既是实现系统功能的基本保障,也是决定系统响应速度、运行稳定性的关键因素。根据功能结构,部分核心数据库表的设计及功能如下:
1)读者信息表。存放读者详细信息,包括借阅证条形码、姓名、性别、读者类型、身份证号码、电话号码、电子邮件地址、自我简介、登录密码、是否冻结等字段。
2)动态资讯表。存放发布的新闻,包括标题、内容、发布者、发布时间、阅读次数等字段。
3)建议留言表。存放读者建议留言,包括留言标题、内容、留言者、发表时间、管理员回复内容、回复者、回复时间等字段。
4)书目信息表。存放书刊详细信息,包括书刊条形码、书名、图书分类号、图书架位编号、出版社、作者、单价、借阅次数、上架日期等字段。
5)借阅信息表。存放书刊借阅信息,包括图书条形码、借阅日期、归还日期、借阅者、是否续借等字段。
6)预借信息表。存放预借信息,包括预借者、预借图书、是否已借等字段。
四、系统实现
1.系统架构
系统采用三层结构,依次为:数据访问层(Data Access Layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)和表示层(Presentation),如图2所示。
数据访问层主要实现数据库读写并封装为数据访问组件;业务逻辑层调用数据访问组件实现数据处理、数据验证等业务逻辑;表示层根据用户指令调用业务逻辑层中的类完成业务处理,最后将运算结果显示在页面上。通过分层设计可以分散关注并能有效降低模块之间的耦合性,从而提高开发效率。
2.系统开发环境
本系统开发环境为:Microsoft Visual Studio 2010,ASP.NET 4.0+jQueryMobile 1.4.2,开发语言为C#,数据库系统选用SQL Server 2005。
3.部分关键技术
(1)响应式设计
为了使文本和图像在不同屏幕尺寸和分辨率下的显示效果达到最优,全部页面均采用响应式设计。基础功能由jQueryMobile框架提供,针对本系统的功能需求及应用特点,增加了部分媒体查询,例如,通过以下查询优化文本及图像在宽屏下的显示效果:
@media (min-width:46em){ .div_Content{ padding: 15px 5% 4.5em; } }
(2)人机交互界面优化
移动设备上常用的输入设备包括triple-tap数字键盘、QWERTY全功能键盘、Fastap键盘、触摸屏、虚拟激光键盘等。但不管是键盘还是触摸屏,操作上都是以单手为主,尤其是右手大拇指,这为信息输入带来了不便。例如,输入内容时需要在中英文、数字、符号之间多次切换,导航操作需要手指移动较长距离等。因此,人机交互界面优化是本系统开发中的另一项关键技术。
通过采用工具栏、侧滑菜单、弹出式面板等类似本地App的交互元素,以及增加按钮触控面积、优化输入框等措施,可有效减少用户操作次数,提高信息输入效率。
例如,页面内所有超链接均呈现为按钮样式(20px×20px)以方便触控;页面顶部和底部采用固定工具栏模式(data-position="fixed"),当滚动条滚动到中部时自动隐藏顶部栏和底部栏以增加内容显示区域,单击页面空白区域则恢复显示,既方便阅读,也减少了操作次数;常用导航菜单项布局在页面底部,采用导航容器(data-role="navbar")使按钮满屏横向排列,以方便用户点选;在需要输入数字、日期、网址、电子邮件等内容时,通过HTML 5表单控件中的type属性设定输入框类型,获取焦点后键盘会自动呈现为数字、英文、中文输入模式,可以减少用户切换输入法的次数。再如,通过收缩面板(panel)配合折叠组(collapsible-set)实现侧滑菜单,既节约页面空间,又方便用户点选,其效果如图3所示。
(3)访问设备侦测
jQueryMobile框架致力于在不同的平台上获得一致的使用体验,但如果读者通过PC端访问系统,界面难免显得单调、呆板。因此,有必要侦测用户访问时所使用的设备类型,如果是PC终端则应适当增加页面元素,使用户获得更好的使用体验。
由于不同操作系统、不同浏览器所报告的UA(UserAgent)并不相同,所以本系统在后台代码中通过分析HTTPRequest.UserAgnet属性值来判断用户所使用的设备类型。
五、系统测试
移动图书馆开发完成后进行了上线测试,服务器环境为Windows Server 2003+ IIS 6.0+.NET Framework 4.0,经过测试各项功能运行正常。图4是在联想S898t手机(Android 4.2.2,QQ浏览器4.5)上运行的效果截图。
六、结束语
移动图书馆因其具有移动性、便携性、灵活性等优点,深受年青读者的喜爱。随着“拇指一族”的增多,以及移动互联网向着高速率、高稳定性的方向发展,可以预见移动图书馆必将成为未来几年图书馆信息化建设的重点。本文设计、开发的基于Web App服务模式的移动图书馆,支持智能手机、iPad、PDA、Pocket PC等多种移动设备,所采用的技术路线具有一定的灵活性和可扩展性。在后续研发中,将根据用户的反馈意见和建议,进一步完善功能,优化UI界面,以便为读者提供更好的服务。
参考文献:
[1]胡振华,蔡新.移动图书馆信息服务系统[J].图书馆自动化,2004(4):18-20.
[2]海金梅,魏志玲.基于3G通信技术的移动图书馆建设[J].图书馆学刊,2011(8):114-116.
[3]刘松柏,姜海峰,李书宁.移动图书馆建设的难点与趋势[J].图书情报工作,2013(4):79-83.
[4]梁欣,过仕明.移动图书馆服务模式探索[J].图书情报工作,2013(9):58-64.
[5]刘芷茵.移动图书馆的设计与功能实现——以广州越秀区图书馆为例[J].图书馆学刊,2013(10):118-121.
[6]Web App.百度百科[EB/OL].http://baike.baidu.com/view/8346651.htm.
[7]孟勇.基于WAP的移动图书馆系统的设计与实现[J].现代情报,2010(9):92-95.
[8]单东林,张晓菲等.锋利的jQuery(第2版)[M].北京:人民邮电出版社,2012:298-299.
APP营销方案 第5篇
APP营销模式
不同的应用类别需要不同的模式,主要的营销模式有植入广告模式、用户参与模式和购物app移植模式。
1)植入广告模式
只要将广告投放到那些热门的、与自己产品受众相关的应用上就能达到良好的传播效果。
1、推广目标:提高品牌知名度和吸引更多用户注册
2、流程:
a、获取受众,采用“铺面”+“打点”的形式,通过内容定向“铺面”和机型定向“打点”来进行受众定位。
b、吸引受众,手机上的“震撼”,高冲击动态广告栏,吸引受众眼球,引起受众好奇心理。
C、转化受众,“即点击,即注册”,用户点击广告栏,进入WAPapp了解详情,注册参与活动,广告主实时手机用户数据。
2)用户参与模式
这种营销模式是主要的应用类型是app移植类和品牌应用类,企业把符合自己定位的应用发布到应用商店内,供智能手机用户下载,用户利用这种应用可以很直观的了解企业的信息,用户是应用的使用者,手机应用成为用户的一种工具,能够为用户的生活提供便利性。在给目标客户提供有用的资讯的同时,渗透自身的商品信息。
3)购物app移植模式
将其投放到各大应用商店以及app上,供用户免费下载实用。,这种模式相对于手机app的优势是快速便捷,内容丰富,一般要具有很多优惠措施。利用应用程序APP进行营销活动,具有如下特点:
1、成本低,只有app的开发成本;
2、高应用,直接被目标客户受用,而且免费;
3、强精准,无论是在提供服务的精准性还是用户的竞争性上都很强大;
4、持续性,一旦用户下载到手机成为客户端或在SNSapp上查看,那么持续性使用成为必然;
5、促销售,有了APP的竞争优势,无疑增加了产品和业务的营销能力。
目标受众:20-45岁女性 策略与创意: APP开发策略:
1、目标受众洞察:产品的主要目标消费者是20-45岁的年轻女士,这一群关注的主要群体。
2、用户APP使用习惯:用户最喜爱工具和游戏类品牌APP。
结合品牌特点及受众属性,为其开发基于iPhone,android平台、侧重游娱乐和工具的多功能APP女人必备APP。APP及娱乐、交友、品牌于一身,主要功能:
1)促销:连线官方app优惠专区,帮助用户及时获得各种优惠信息。
2)官方微博、微信:点击进入官方微博、微信页面,查看微博、微信动态、成为粉丝。
3)小游戏:。
4)保养交流:可与同样使用App的用户交换名片,结交新朋友,交流保养的经验。APP推广策略:
针对中国用户APP下载碎片化的特点,整合移动互联网和PC互联网四大渠道,覆盖手机用户下载APP的主要通道,高效推广APP。
1、移动互联网:利用优质手机WAP和APP媒体资源直接推广APP下载。
2、PC互联网:整合互联网ITapp下载频道和iPhone、android应用商店,覆盖主流下载渠道,硬性广告和软性推荐结合推广APP。
第一:基础上线——各大下载市场、应用商店、大平台、下载站的覆盖
推广的第一步是要上线,这是最基础的。无需砸钱,只需最大范围的覆盖。
下载市场eg:安卓、机锋、安智、应用汇、91、木蚂蚁、N多、优亿、安机、飞流等;
应用商店eg:google商店、HTC商城、历趣、十字猫、开奇、爱米、我查查、魅族商店、联想开发者社区、oppo应用商店等;
大平台eg:MM社区、沃商店、天翼空间、华为智汇云、腾讯应用中心等;
客户端eg:豌豆荚手机精灵、91手机助手、360软件管家等;
wap站eg:泡椒、天网、乐讯、宜搜等。
web下载站eg:天空、华军、非凡、绿软等
第二:推广——论坛推广、微博推广、软文推广
论坛eg:机锋、安卓、安智。。在手机相关app的底端都可以看到很多的行业内论坛。以官方贴、用户贴两种方式发帖推广,同时可联系论坛管理员做一些活动推广。发完贴后,应当定期维护好自己的帖子,及时回答用户提出的问题,搜集用户反馈的信息,以便下个版本更新改进。
微博eg:互联网的那些事、36氪、TechWeb、果壳网、Tech2IPO等.软文推广eg:腾讯数码、搜狐数码、中关村在线等,如果是好的软文,一般只要在一家发布后,其余家都会转载的。
第三:合作推广换量互推
换量不一定要找单独的应用,有很多软件是专门推荐应用或者有软件推荐栏的:比如360手机卫士、飞流下载、我查查等
最后,还可以通过平台合作推广,eg:友盟(感觉跟geogle AdSense差不多),可以付费为自己推广,也可以换量推广,如果你量够大,还可以推广别的应用为自己赚钱。腾讯应用中心、亿动等也都有这种模式了
第四:付费推广
包括内置付费推广、按量付费、广告联盟付费推广等模式。
盈利模式好,值得花大力推的,付费推广是最快的推广模式。
推广方法只是模式,成功的推广需要你有正确的品牌意识和营销意识,明确自己App的推广点,所针对的人群,据此做出精准定位的推广策略。应用商店/下载站排名:(曝光率影响着下载量!)1.安智市场:前期的下载量非常好,审核很快。
2.安卓市场:实际带来的用户比下载量会少,转化率没有安智高,审核速度还不错。3.机锋市场:审核速度快。
4.应用汇:下载量和机锋市场差不多。5.搜狐下载:下载量不错,申请有点久。6.3G门户下载:一开始时候的下载量不错。
7.木蚂蚁商店:很稳定但并不高。
8.91商城:一般,估计竞争的APP太多。9.安卓星空:一般,但后台比较方便。
最好选择星期3或星期4进行更新。关于描述,副标题描述(并不是所有站点都有),你可以夸大自己的功能。正文描述的第一句话很重要,你可以说成已经有几十万用户使用或者是女性乳房健美必备的APP,这非常适合刺激用户!论坛推广
鼓励别人评分很简单,在下载apk包的附近加几句让别人评分的话,最常见就是:评分一分乳房增大一分,评分哦亲!发帖格式不必过于注重,只要简洁一点就可以了。效果很好的论坛:
机锋论坛、安卓论坛、安智论坛!魔趣网、安卓论坛、魅族论坛!风暴论坛、木蚂蚁论坛、DOSPY论坛!QQ群推广
QQ群是一个好地方,如果你在上面发广告肯定不行,一般都会被T。所以我一般在一些玩家群里面先聊开,然后有空推荐一些游戏,最后才推荐自己的APP。这样做会比较浪费时间,当你有空的时候,直接贴上你下载量最多的应用商店地址,还有机会增加你的APP排名。做预装
做预装是开发者获取用户最快速的方法之一,当然成本也不低,为App做预装,一款的收费是几毛-几块。当手机售卖出去,用户激活这款App(因为预装时,手机厂商在App中植入了SKD,可以统计到用户是否激活),还需要向厂商支付2元左右的费用。这样算下来,获得一个用户的成本大约是大几块钱。WAP站和应用内推广
行业的平均推广成本是几块到十几块不等。在效果上,在精准抓用户,可选择相对贵的WAP站推广,因为它可以更准,可把推广聚焦在一个城市,先把某个城市的用户密度做大,还能针对一个城市的用户的性别,甚至用户手机的参数、套餐,更精准。如果只是为了撒网式揽用户,可考虑预装,特别是用户有广义需求的APP,一撒下去大家都会去用,但各类用户都有,不会很精准。
做预装以及其他付费打通的渠道,成本都太高,小团队推APP,借助口碑传播更靠谱。投资人很重视口碑型的APP,但更在意的是产品本身。口碑直接反映了产品的质量以及团队对市场的把握。利用口碑效应的还有cam era360、墨迹天气、唱吧等,根本在于产品本身好用、有用。即便营销能 获得用户,如果产品不好用,还是会被抛弃,自己团队的中心是放在产品和用户体验上。
1、善用推广码,发给有效用户争取口碑和好评
2、到论坛做推广,提高曝光(收集了一些国外app附后)
3、通过社交媒体推广
4、定期做更新,发布新版本
5、促销(降价或者限时免费,换图标),但免费的副作用是一半评价会下降
6、在产品里放自己其他产品的广告,交叉营销
7、做体验版(两个版本分别报不同的类别,提高曝光)
8、设计出一句简短的宣传口号,能说明app的最大特性
在创意上绝对吸引用户的关注度:制造话题,以用户作为媒介。
1、话题规划
话题是传播的基础,群众是扇风的媒介。只有把控了这一点,八卦和民众的情绪就成了一片有意思的土壤,在这边土壤上你种上什么逗自然就能结出怎样的乐。我们充分把握娱乐至死的点和温情路线的双保险,让话题更具有可观赏性。
2、话题误导
在画面感上,故意设置话题误导,也可利用一些辅助的APP作为点缀,例:为了让求婚app突出重围,将原先求婚的句子修改(原本是:我用真情,换你芳心),在视觉上就造成了想想空间:我用真情,换你今夜。狗血的剧情立马出现了!
3、云集话题
实际上从另一个角度来说,叫做狐假虎威。营造出一种感觉,一种感觉上的假象,让媒介产生传播效应。尤其是不出名的APP与一大堆知名APP在一起的时候,好奇心就是这么害死猫的。
据不完全统计,超过50%的智能手机用户会利用碎片化时间来下载、安装、访问健康医疗类的APP应用。
医疗健康类的APP应用将帮助企业更多的与智能手机用户、中高端的家庭用户联系在一起,通过手机问医、手机健康测试、手机排号、手机病历、手机支付等来实现对广大消费者的健康服务。
1、医药保健品行业现状
医药行业是我国国民经济的重要组成部分,是传统产业和现代产业相结合,一、二、三产业为一体的产业。作为一个高技术、高风险、高投入、高回报的产业,医药保健品行业一直是发达国家竞争的焦点。
随着我国人民生活水平及生活质量的提高,医药消费观念的更新,我国医药保健品市场得到空前发展,但同时也面临很多困难。
医药行业的营销模式多样而且复杂,随着越来越多具有雄厚资金实力、丰富管理经验和先进技术手段的外资企业进入国内市场,国内企业原有的产品将难以产生新的吸引力,经营效益的持续增长将愈发困难。
所以,国内医药企业必须借助先进的管理思想转变经营观念、深度把握最终消费者、把握客户和渠道成员、深化服务内涵、改进服务手段,才能在激烈竞争中保持优势。
2、医药保健品行业解决方案
客户资源是医药企业的宝贵财富,进行客户资源管理,可以帮助公司细分目标客户,帮助销售队伍确定需要格外关注的客户,同时可以从客户价值潜力的角度而不是单单从销售拜访量的角度来分配拜访指标。而且,可以通过医生和患者建立起处方数据,使医药企业能够迅速辨别最有潜在价值的客户。
医药行业CRM系统可以整合医药公司从不同渠道、不同地区收集的客户信息,建立一个统一的客户信息资源库。这将使医药销售代表能够即时了解客户现在及过往的信息纪录,从而使客户拜访变得更为有效,同时使销售和市场营销人员对客户关系、产品、销售与市场等各方面的业绩进行评估,从而针对目标创建更准确的客户档案。
一.与传统药店合作
与更多拥有优质用户群体的app进行深度合作,进行流量的互惠。并且重视资质与品牌,提高用户信任度!网上药品与传统药店的销售不同在于信任度更难确立,换个角度说,一旦信任确立便会粘度极高。二.提供有用资讯提高粘度
目标用户是注重健康的人群,作为一个医药电商app要更加关注用户的身体健康,而不能单纯把目标放在如何做好产品推销上。有很多潜在的用户之所以不使用网上购药的途径,很大程度上是没有体验过,觉得心里没有底。如何让用户了解你信任你?那就是你要关心用户,把核心放在健康上!首先,口号上要把健康挂在嘴边,同时除了口号,在栏目的设置上要具有更多健康资讯,为用户提供良好的健康知识,打造用户的依赖感。三.社区互动积分优惠
建立更多可以与用户互动的途径,比如评价,提问回答等。甚至是建立起医师与患者的微博模式,利用积分等级制度来激励用户,高等级与积分的用户优先享有独特优惠特权。当然这些全部都要在良好的用户体验基础上,健全的积分系统也非常重要。并非所有的用户都喜欢互动,所以提醒功能必不可少,分别来自邮件,短信等。
电子商务越来越向细分垂直的类型发展,我们要知道用户在想什么,用户喜欢什么,同时又要创造新的东西给用户。
【情绪媒体】分享更多的感受,而非知识。传播力:令人激动的内容>有趣的内容>文绉绉的内容。悟:你如何给内容加点激动因子
【移动优惠券】优惠券和礼品卡,改变的不只是产品,是生态,消费行为
【感知】品牌的定义不再是品牌自我标榜的那些元素,而取决于消费者对此的认知
【客户管理】我们如何对待在线用户的? 从他们成长节奏、兴趣变化过程出发了吗?筛选出不同阶段客户,采取行动
【口碑】通过论坛、贴吧,微博,微信,问答建立良好的口碑。
【营销战略】企业营销从“对人说”时代进入“听人讲”时代~,多倾听客户反馈的意见。【内容营销】 41%的受访者会因为一篇讨论而改变对该品牌(企业)的看法,尤其是B2B行业更具杀伤力。
【消费心理学】 对恐惧的解读,如乳房癌的发生是萦绕在许多女性心头的恐惧。这种感觉是在内心深处弥漫的。对这种非理性的恐惧如何拿捏应用。
大多数慢性疾病是由生活习惯导致的。这是一个问题,大多数人都不知道他们的身体究竟怎样。科技是问题的一部分原因,同时也是一部分解决办法。
企业APP营销方案 第6篇
2012年09月26日 20:49
标签:房地产App定制房地产App开发上海APP制作手机APP开发 随着移动互联网的发展,各行各业都在抢占移动互联网市场。房地产如今也不甘落后。房地产App是怎样展示楼盘效果?
房地产App展示营销方案是基于智能机或平板电脑的展示和营销系统。它集交互式三维沙盘展示系统、楼盘景观展示系统、数字化交通动态墙、交互式三维户型鉴赏、可视化选房系统、智能按揭与付款计算器等功能于一身。界面华丽、易用,展示效果突出,是销售的有效辅组工具。系统巧妙的将售楼辅助工具融合一体,专业且华丽的展示着沙盘模型、户型模型、楼书、销控表、交通动线与配套墙、计算器、动画广告、平面图、效果图等,成为新时代的移动售楼部,凭借最人性化的科技满足了不同购房者的看房习惯,帮助营销人员实现快速部署,提升专业化服务,是房地产企业全新的营销工具!是高端楼盘的标志性工具!也被称为二十一世纪最先进的地产营销工具!
房地产App能为您带来什么?
一、品牌的升值工具
* 全程数字化展示项目风采,真正做到“人无我有”,“人有我专的营销策略”,建立品牌优势,展现专业的形象,强化品牌专业度,提升项目美誉度。
* 开发商品牌美誉度、知名度能从“新东西”的运用中得到良好展现。
* 高科技含量的产品运用,有利于大众对开发商实力的印象提升,从而更加信赖开发商。
二、主动出击,移动营销
* 将传统坐销转化有效的行销,利用高科技手段将固定的售楼处转变成移动售楼,为客户提供零距离的顾问服务。
* 多角度、立体化展示项目特点及楼盘形象的精准定位。
APP推广活动方案 第7篇
根据青青岛社区内容,我们认为这是一款青岛本地论坛客户端APP,主打牌应该是向外有一定辐射影响的“本地化”。
二、市场分析
青岛是一个比较繁华的旅游城市,有很多人喜欢青岛,向往青岛,而对青岛有具体介绍的,多是一些官方网站,介绍方式刻板,多官腔,不容易引起大家的兴趣。
青青岛社区作为一个本地化的论坛,多是普通人在上面发帖,分享的都是自己的切身体会和经验,可信度高,实践性强,而且文风多,气氛比较活泼,对一般人来说更容易接受。可以说是弥补了一块“平民化”介绍青岛以及青岛人在线交流平台的市场空白,与其他APP有效形成了差异化。此外,随着手机等移动产品和互联网的发展,在信息时代,APP也是一种发展的大方向,可以说是市场广阔,潜力巨大。
三、受众分析
受众主体:青岛本地人;就职、就读于青岛的外地人;热爱论坛、习惯使用论坛的忠实用户潜在受众:来青旅游的人;喜欢和向往青岛的人;热爱旅游、美食等有特定兴趣爱好的人
说明:青青岛社区作为一个本地化的论坛,主打受众理所应当是青岛本地人,同时由于产品本身的特性和功用,还有热爱论坛、习惯使用论坛的忠实用户,这部分用户,因为他们生活的环境和爱好习惯,这类APP对他们有一定的吸引力,只要宣传到位,应该是不用那么主动争取就可以获得的。
此外,青青岛社区是一个平民化的、具有互动性质的平台,用户可以在线交流自己的经验和体验,非常方便。其中的美食、旅游应当是主打版块,因为这两个版块可以针对的受众不只有在青岛生活的人群,还有一些外省人,美食体验和旅游体验的分享,其他兴趣爱好的交流,都可以吸引受众,但因为地缘的疏远、信息传播和产品宣传的局限性、用户对产品的挑剔等多方因素,这些用户是潜在的,是需要主动争取的。
青青岛社区也可以作为一些来青岛旅游的人了解青岛的有效途径。这在一定程度上,也拓展了青青岛社区的用户群体。
四、APP推广计划
(一)推广前期
目的是为后面所有APP推广打下硬件基础。
①有明确的计划,创作团队要有自己的主见和想法,不断完善自己的产品。
②可在企业内部,先给员工做试用,或者在小范围内做用户推广,回收用户反馈,集思广益,有针对性地完善自身产品,为产品上市最好准备。
③推广用到的二维码和链接一定要保证是准确的,完整无误的,严禁出现坏链、死链的情况,要让有下载愿望和需求的群众在第一时间就可以获得APP,如果出现BUG,很容易失掉这部分潜在的受众群体。
(二)推广初期目的是打下一定的受众基础,将APP宣传出去,且有一定的影响力。
①全面上线,给用户提供良好的下载渠道。在各大手机助手、下载中心中,最好都能看到APP的身影。不要出现坏链、死链。为有需要或者有潜在需要的用户,创造畅通无阻的下载环境。
②社交媒体营销。充分利用社交媒体,除了在微博微信上推送APP相关消息之外,更要致力于病毒式传播。例如,可采用转发艾特好友抽奖的形式,传播APP。
微博示例1(雾):你造崂山哪儿有隐藏的美景吗?你造青岛哪儿有隐藏的美食吗?你有旅游攻略?你有美食秘诀?想看消息或者不吐不快,就来青青岛社区吧。如同贴心小管家,如同安心小助手,一个APP在手,玩转青岛无忧。下载APP客户端,截图私信主页君,就有可能获得------哦~~
微博示例2(大雾):青青岛社区,一个熟知美食美景,通晓时事政治,玩转汽车股市,了解购物--的好助手。居家旅行必备,时刻为您排忧解难。(青青岛APP:艾玛憋说了我只想安静地做一个美男子(//?//))谁是你的“居家旅行必备”?谁是你生活中的“生活通”?转发并艾特出TA和TA们,就有机会获得----------哟~
③制作小视频(建议简笔动画)。当今社会,信息碎片化娱乐化严重,人们普遍浮躁,图片视频的传播方式比文字更能吸引人,大多数人们有耐心的看完的也就只有有趣的图或者视频了。具体案例可参照“百度推广”的广告视频,由一个普通人的日常入手,逐渐过渡到APP产品,抓住重点,简洁明了地介绍产品特性,最后再回到故事(类似华尔街日报体?)。
④利用人脉关系网络,口口相传,迅速传播。要让受众自己愿意给别人推荐这款APP,首先要把APP完善起来,抓住受众的心。由于青青岛社区,定位主要还是一个青岛本地的论坛,就该突出本地化的特色。从应用本身来说,信息通达度不低,如果把本地化做精做细,一传十,十传百,不愁推广不出去。
⑤可在各大商场或人流聚集处,安置易拉宝,上有APP简单介绍和二维码。算是宣传和推广。这一方法建议与商户合作,例如,在某美食街门口,或者某家餐馆门口的宣传易拉宝上附上本款APP二维码。
(三)推广中期
推广中期是把APP推出去的关键期,经过前期和初期的积累,中期目的主要就是赚人眼球,吸引受众,抓住所有用户群体。因此,在这一时期,主推各类活动,强调体验。
①发起“玩转青岛看我怎么玩”活动。通过青青岛社区可以找到一些忠实且有一定经验和资历的用户,可以是本地人也可以是游客,由用户充当导游,快乐游玩青岛,视频和攻略上传到青青岛社区。
②发起“玩转青岛说你怎么玩”活动。设立邮箱或者专门区域、专门话题,引导用户发帖,说出自己与青青岛社区的故事,利用好的故事进行APP宣传。
③发起“玩转青岛问你怎么玩”活动。在人流量大的广场设置活动总点,展板陈列设置一些关于青岛的稍微鲜为人知但有趣的问答题,不要太难,旁边设置易拉宝或者荧光屏、展板,有对APP的简单介绍,给参加活动的人一些小礼品,上有APP二维码。
【上面所述活动可大可小,具体细节还需分别进行非常详细的策划,因此这里只说个大概】
(四)推广后期(长期推广)
①充分利用自身资源。目前新闻网和青青岛APP推广二维码全部设置在网页最底部,不易引起别人的注意,不熟悉网页的人,甚至根本无法注意到。因此,建议在新闻网、青青岛社区首页旁边,设置固定的客户端二维码小窗口,一方面容易引起受众注意,一方面也给受众提供方便。具体可参照网易、腾讯、凤凰首页。
②APP相互导流量。像大众点评的APP里面就有对“安居客”的推荐,可以在“青岛新闻”APP或其他APP中加入“猜你喜欢”或是“热门应用推荐”,在其中加入“青青岛社区”。
③与其他商家联合运营。论坛美食、旅游等版块,可与青岛本地相关分类商家、门面店铺等合作推出活动,例如,在美食广场、某店面、旅游景点的易拉宝/宣传展板/网页上,附加“青青岛社区”简单介绍(或者干脆就是一句宣传语)及扫描即可下载的二维码;分享帖子获取打折券等。(首先要明确双方目标,阐明各自能提供的资源,尽量双赢)
③与一些活动主办方协商,在青青岛社区举报抽奖活动。例如,客户端抢楼即可获取--讲座、活动门票,也算便民利民服务。
④在青青岛社区首页长期置顶“关于客户端的使用说明和介绍”“关于客户端使用过程中的疑难解答”“关于客户端使用体验的反馈”等类似帖子,并附带下载链接、二维码等。一方面可以收集用户反馈,完善产品,一方面也是对产品的一种宣传。可对参与讨论用户发放奖品,如青青岛社区定制T恤、钥匙扣、雨伞等等,或者结合当下的活动,如现在的世园会,赠送世园会定制书签、珍藏版T恤、耳机等等。
⑤定期举办一些类似APP推广活动,保持用户新鲜感,留住用户。具体可参照推广初期和推广中期方案。
五、对APP/社区的建议
①APP分类还是有点儿杂乱,给人感觉不是很有条理。另外,APP界面设计也有待商榷,初次打开让人感觉太过紧凑,给人一种压迫感。
②建立社区自己的“达人小分队”。成员可从论坛中找,要求“达人小分队”成员经验丰富,文风多样受欢迎,制作出一批平民化但实用性强的攻略。一方面增强论坛竞争力,一方面也与太随意的平民APP形成区别。虽然“去哪儿网”等都有相关攻略,青青岛社区也主打平民化本地化,但它本身略微带有的一点点官方性质还是很有说服力的,竞争力很强,更能吸引受众。
便民服务app方案设计 第8篇
本运维管理系统 (i管家) 使得忙碌的工程师可以自动获取运维工作任务, 上门为客户提供IT维护工作, 工程师通过该软件可以获知客户信息、客户需求、其他协作工程师的信息等。工程师处理过客户问题以后, 同时也需要提交工作记录, 便于日后查看。同时会在工程师登陆系统以后, 像管家一样提醒你, 让你做好工作的准备, 然后合理处理时间和事务。既不用担心会错过客户的请求, 也能让工程师更好的安排工作和休息, 让时间被工程师掌握, 提高工作效率。另外, i管家的定位基于手机的网络和GPS来获取当前位置, 通过电子地图, 直观的搜索并设定目的地, 通过服务, 让其通过后台, 提醒用户所要到达的客服地点, 不用担心迷路, 同时定位签到获取准确的上岗信息, 使公司工作规范化。更加人性化的设计, 让用户可以使用的得心应手。
2、系统功能分析
本系统移动客户端的设计主要有以下基本功能点:涉及到数据库的调用、向数据库中写入数据、删除数据库中数据、删除工作记录表记录、电话呼叫功能、知识库、GPS经纬度获取、软件消息实时提醒。
(1) 数据库的调用
调用数据库中的工程师信息表 (engineer) 、派单表 (dispactch) 、任务单表 (task) 、工作记录表 (record) 、工作记录图表 (image) 、签到记录信息表 (checkin) 。
(2) 数据库操作数据
在“某项任务中”向数据库中提交工作记录表 (record) 、工作记录图表 (image) 、签到记录信息表 (checkin) ;
在“某项任务中”删除或查询数据库中工作记录表 (record) 、工作记录图表 (image) 、签到记录信息表 (checkin) 的某条记录。
(3) GPS获取经纬度
通过手机GPS定位后, 移动客户端可以获取手机中GPS定位地点的经纬度并在客户端上显示。
(4) 软件消息实时提醒
手机可以自动实时跳出, 提醒新的派单任务。
(5) 电话呼叫功能
运维工程师可以在“联系人”一栏中直接点击客户或工程师同事电话, 联系客户或找同事帮助。
(6) 知识库
知识库里包含了许多关于运维硬件和软件的难题解答, 工程师在工作中的心得体会以便共享, 让工程师在工作中可以查询资料。
3、系统流程
概述系统实现的主要功能, 包括系统性能, 给出系统功能的框架结构图, 如图1所示。
4、数据库分析
(1) 工程师信息表
(2) 任务单表
(3) 工作记录表
(4) 签到记录信息表
5、系统实现界面
6、结论
本系统基于微信企业号, 由于微信的普及, 拥有移动端全平台兼容性以及超轻量的客户端, 大大增加了用户使用的便利性。
同时, 为了在不同设备上都能有最佳的性能, 我们使用了HTML5+CSS3、前端JS后台PHP的标准开发页面。针对移动端网络不稳定的问题, 我们采用了AJAX异步传输数据且数据包采用JSON格式封装, 尽可能地优化使用者的体验;界面清晰、流畅, 使用上充分考虑户外工作人员对操作便捷性的需求, 真正满足企业对于信息化管理的各项要求。
参考文献
[1]计算机软件产品开发文件编制指南.中华人民共和国国家标准GB8567-88.国家标准局, 1988年1月7日.
[2]谢希仁.计算机网络 (第四版) .大连理工大学出版社, 2006.8.
[3]严霄凤, 高炽扬.美国联邦信息安全风险管理框架及其相关标准研究.信息安全与通信保密, ?2 (2009) :40-44.
[4]Salakhutdinov and Geoff Hinton, Training a deep autoencoder or a classifier on MNIST digits, http://www.cs.toronto.edu/~hinton/MatlabFor Science Paper.html, 2006
[5]李刚.疯狂Android讲义 (第二版) .电子工业出版社, 2013.3
APP改变印刷服务 第9篇
印刷技术供应商把能被计算机软硬件取代的印刷工序,差不多都变成程序了;而印刷厂也把能数字化的工序,差不多都数字化了。近年来,印刷厂由于比对手先投资新印刷技术而获得的营业效益似乎越来越不明显,而我们从媒体上看到一些今天还能持续成长的印刷厂,他们不一定采用了最新型的印刷设备,倒是一定比一般对手更有效率地应用网络通信技术来服务他们的客户。
看来,影响印刷最根本的技术应该是“通讯”技术,不再是我们一直关注的印刷技术。网络使印刷厂可以让客户自行把文件传过来,在网页上指定印刷需求,把文件送进印刷厂的印前流程,经过RIP成为准备印刷的影像,传给客户去校对确认,确认后排版,再确认装订的页码,然后印刷、装订、递送……每一工序的进度,客户都能知道。
今天,印刷技术早已成熟,客户不在乎你用什么印刷机帮他印刷,他假设你一定会印出他想要的理想效果,他在乎的是他的印件进度有没有问题。
网络技术帮印刷厂解决了和客户互动及进度查询的问题,而且隔着电线延长了服务客户的距离。这几年迅速发展的社群网络,更让印刷厂有机会除了谈生意外还可以和客户互动。在美国,许多大印刷厂都有脸书(Facebook)或推特(Twitter)的账号,有专人维护,在热门事件(例如超级杯或大众关注的新闻事件)期间,他们会参与讨论或发表意见,如果能引起共鸣,让社群网友转推,这样的推文等于是印刷厂的品牌广告。
有些印刷厂帮客户印传单,同时将传单的内容当成推文,以印刷厂的社群网络身份帮客户推到特定的社群,这样其在为客户多提供一项服务的同时,也为自己做了宣传。
社群网络能够吸引商业广告,从而造成报纸杂志的业绩衰退,印刷厂一直帮客户印刷并传递信息,既然没能力阻止人们改变接受信息的方法,这些印刷厂决定随波逐流,顺应社群网络趋势。
趋势发展从不停下脚步,社群网络崛起于互联网后期,今天已经进入了移动互联时代,每个人都有办法随时随地上网,即使离开了桌上的电脑,在车上、船上也能和朋友交换信息。
移动时代自然会出现新花样,影响人们传递信息的方式和习惯,那么,它是否会影响“印刷”呢?
你有没有微信?
移动时代,你随时随地需要通讯,微信这类免费通讯APP让你说话、发短消息、传照片甚至传一部完整的电影,都不需要额外的通信成本,其不但把社群网络的功能抄过来了,还弥补了社群网络不能随时随地交换信息的不足,更重要的是通讯APP利用你手机的联络人清单,开始串联起你的朋友圈,让和你交换信息的人不论多么不熟,都还是你认识的人,即使是传来传去的信息,你都会比较愿意打开看看。
免费通讯APP于2009年才出现在手机网络上,在欧洲第一个免费通讯APP是WhatsAPP,这也算是全球第一个免费通讯APP,至今其已经有5亿名用户;在美国和日本流行的是由韩国NKN日本分公司开发的名为Line的APP,其只用了19个月用户数量就突破了1亿,而社群网站如推特用了49个月的时间,脸书则用了54个月才吸引到1亿名用户。国内的微信更厉害,两年内就找到了3亿名用户。足见免费通讯APP与人方便,受人欢迎。
据统计,在Line上,朋友传来的信息开阅率接近100%,而脸书上的朋友之间的信息开阅率不到33%,因为大部分的朋友都不够熟,不像免费通讯APP上的朋友都是认识的人。广告效益免费通讯APP比社群网络也强,在日本许多大公司如全日空、资生堂和罗森便利商店都愿意花大钱买Line的官方账号,因为其信息开阅率是脸书的3倍,所以广告的效益被广告商看好。最近脸书极力推出Facebook Home,这其实就是脸书的免费通讯版APP,脸书想借此在移动网络中延续其在社群网络的影响力,以免免费通讯APP带走了社群网络的用户群。
免费通讯APP即将抢去社群网络的大部分用户,因为每个人身边的手机就是一台可以移动、随时在线的电脑,更重要的,其还是一台有眼睛(摄像头)有嘴巴(喇叭)有耳朵(麦克风)的电脑。
早已有印刷厂利用互联网服务客户,现在有了眼、耳、口且又可以程序化的工具,印刷厂如何让在车上、在船上移动中的客户,随时随地收到他最想知道的印件进度?答案不言而喻。
便民服务app方案设计
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