电脑桌面
添加盘古文库-分享文档发现价值到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

二维码广告范文

来源:开心麻花作者:开心麻花2025-11-191

二维码广告范文(精选4篇)

二维码广告 第1篇

一、二维码广告的感官娱乐设计

感官愉悦是广告娱乐因素之一, 强调广告作品进入消费者视野后, 带给消费者的直观感受。这种感受并不是消费者通过理智思考所获得的, 也难以用某些抽象法则加以强行干预, 当人们沉浸在广告画面透射出的明媚春光、欢乐的人群和悠扬的音乐组成的轻松欢快的氛围中时, 自然会产生一种心理上的愉悦, 从而引起情感的沟通。这些感官娱乐因素, 诸如色彩、图形、节奏、美女、游戏等都以各自的方式吸引、取悦着受众, 让消费者在无意注意下获得感官享受和愉悦体验。

由于二维码具有超强的纠错能力, 比如二维条码因穿孔、污损等引起局部损坏时, 照样可以正确得到识读, 甚至损毁面积达50%仍可恢复信息。因此, 二维码的形式设计可以包括图形创意、色彩等平面设计, 以及超越二维的三维空间设计, 最大限度给消费者带来令人愉悦的感官体验。

日本的创意机构SET JAPAN是在二维码图形创意做得最为出色, 是二维码图形设计的开创者。比如他们为《时代》杂志打造的二维码系列, 综合运用了二维码设计的多种技巧, 如与标志的结合、透视的运用、具像图形的结合, 使《时代》的形象更加多元化。既做到了风格主题印象的认知一致性, 同时又做到了感官多变性, 使营销活动变得不再枯燥。

然而, 二维码最为神奇之处是二维码的识别可以超越二维, 进入到三维世界, 这样可以在感官上带来更多的刺激和审美愉悦。奥迪在迎百年大庆的前两天, 在日本幕张国际展览中心, 奥迪日本及其职员, 进行了一场别开生面的挑战组成世界最大的QR编码。为弘扬“Vorsprung (先进) ”的奥迪所倡导的“持续挑战的精神”, 发挥所有参与职员的热情, 强调职员的共有身心, 130多名的职员各自举着1.2米见方的牌子, 构成了纵横12.6米, 总面积159平方米的世界最大的QR编码。当然扫描这巨大的二维码之后可以进入相关的网站, 了解更多的信息。“广告表现的视觉部分, 由商业艺术更偏向美学艺术, 连带地敢做此种尝试而获得出人意料的效果的创意, 反而更受欢迎。”二维码广吉利用装置艺术的创意形式, 所获得的反响就是更好的明证。

二、二维码广告的戏剧性设计

戏剧性设计是广告娱乐体验最为常用的方法, 主要是利用影视剧的形式, 将“情节”、“故事性”、“幽默感”甚至“卡通”等等元素加入广告本身, 使其整体感觉类似一部微型的娱乐影视剧, 让观众在收看广告的时候不会产生“这是一个广告”、“它想说服我”等之类的联想, 而是始终处于一种收看影视娱乐剧的轻松、无防备的心理与情感状态。戏剧化是在广告情节中安插了戏剧冲突, 凭借跌宕起伏的情节和出人意料的结来吸引受众注意。又或利用陌生化理论“对象是众所周知的, 但同时把它表现为陌生的”, 从而唤起人们对生活的新鲜感受, 打破无意识的习惯性, 亦即改变日常对待生活那种见惯不惊、无动于衷的眼光。

二维码广告由于需要扫描二维码才能看到广告的内容, 这就为创造惊喜、误会、悬念、发现、矛盾等戏剧性效果更有了天生的便利条件。二维码广告的戏剧性主要在二个点上, 一是链接前后的对比性, 二维码如同一个谜语, 需要扫描后所揭示的内容才能揭开谜底, 从而创造娱乐效果。在音乐节期间, 喜力想出了利用二维代码帮助人们交朋友的点子, 而这个代码则被命名为”U-Code”。喜力专门开辟一块场地, 供人们在此将自己的信息制作成二维代码贴在身上 (我没穿内衣、我来自一个小地方.只要你想的到, 任何讯息都可以) , 而其他人则需用手机扫描代码才能获晓Ta的信息。这个绝妙的点子迅速在音乐节掀起高潮, 来此制作U-CODE的人超过5000, 比预期的整整多出了2倍, 很多人借此发展了一段新的关系, 喜力啤酒“敞开你的世界”的理念得到了很好的宣传。

二是链接后的内容结合视频媒体创造戏剧性的影视剧效果。AXA法国金盛不动产保险广告, 利用移动二维码营销制作了一个非常有趣的iPhone APP, 有一天你在大街上、电视上突然看到一个房间爆炸起火, 到底发生了什么事?拿起iPhone, 对着电视中墙上的二维码扫描一下, iPhone手机里就会展现视频, 能带你穿墙而入, 了解房子里发生的戏剧性的故事。这种戏剧性广告往往故事情节较单纯, 情节发展在铺垫中缓缓延伸, 一旦进入高潮, 就嘎然而止。由于进入高潮记忆时非常意外, 这就给观众的视觉造成了强烈的刺激, 形成高潮记忆点, 令人经久难忘。

三、二维码广告的互动娱乐性设计

所谓互动, 就是传播者和接受者之间的交流、参与或响应, 广义的互动广告是指所有互动形式的广告。随着一波又一波媒体新技术的出现与发展, 越来越多的媒体互动形式给广告带来更多的空间。APP、VR、AR等新技术给广告的体验带来的影响是革命性的, 改变了广告互动的体验方式。APP作为智能手机终端软件的开发和应用, 让移动终端终于变成真正可随身携带的综合信息平台。品牌广告主一方面可针对自己的产品或顾客需求开发专门的App用以提升服务, 将App作为附加值, 另一方面在营销活动中也可以通过App增强活动的参与性互动性, 甚至打通线下与线上 (offline to online) 的内容。AR (增强现实) 和VR (虚拟现实) , 在虚拟现实的影像系统中, 用计算机生成逼真的三维视觉、听觉、触觉等感觉世界, 让用户产生一种沉浸其中的“浸沉感”。这些都为受众带来前所未有的体验, 娱乐化游戏广告正成为新媒体广告形式的主力军。

二维码广告利用其便捷快速的链接能力, 可以和APP、VR、AR等数字媒体混搭, 为受众创造新的娱乐体验, 受众在快乐的体验中接受广告倡导的行为。瑞典斯德哥尔摩市的艾滋病预防项目Condom 8的成员想通过一次有创意、吸引人的方式来推广安全套的使用。首先在各个街区分发了5万个, 带有二维码盒子的安全套。收到套子的小伙, 可以通过iPhone扫描这个二维码而下载到一个特别的iPhone App。其次, 在性生活时带上套子, 打开这个iPhone App放在床头, 它便能够记录你类似震动频率, 两人声音频率等信息。然后, 保存这次性生活信息, 通过iPhone App上传到网络。最后, 组织者将这些信息拿到手里, 并制作成有趣的海报贴到各个街区及网络上。

“游戏是不可能被拒绝的。如果愿意, 你可以拒绝一切抽象事物。你可以拒绝严肃, 但却无法拒绝游戏”。伴随着网络发展和普及化而生产的新时代的年轻受众, 习惯用游戏化的方式看待生活、思考人生, 以游戏化的心理消费产品、观摩广告。如何让自己的创意更胜一筹, 二维码和数字媒体组合的游戏广告, 或许可以带来答案。

四、二维码广告娱乐平台的构建

当今广告正从“传递信息”向着“体验信息”转变, 参与、个性、动态等等感性因素正在广告传播、交流中起到越来越重要的作用。而且在新媒体环境下, 媒体新生态的一个重要特点是信源的个体化, 大量的个性受众在被动接收信息的同时, 也成为信息的主动发送者。在新媒体环境下, “受众也是内容生产者”。广告新媒体形态下的平民化、草根性, 已经成为广告娱乐发展的重要方向。

因此, 在媒介融合的3G时代, 越来越多的商业客户包括广告公司, 在营销创新上更多探索新媒体特性的互动营销、口碑营销、社交营销等等。希望在数字技术与网络传播的支撑下, 通过新的网络媒介传播形式构建广告的娱乐化平台, 从而达到最好的品牌传播效果。二维码的开放本质特性可以打破各种广告媒体间的物理藩篱, 实现无疆界的“跨媒体链接”, 更便于搭建娱乐化的平台, 实现实时的分享和共享。比如报纸上的一张广告图片, 可以转换成手机上的一段视频;目标用户可以通过手机捕捉彩码, 便立刻登录媒介的官网或者微博, 参与媒体的互动活动等等;这个数字化的条码能将不同媒体广告形态“联结”在一起, 使传统媒体广告形成了让目标受众跨媒体实时分享的一种新的体验。

位于印度首都新德里的Turquoise Cottage酒吧在平安夜成功举办了一次Buddy Stamp的活动, 通过灵活应用QR码 (二维码) 既带给了顾客与众不同的体验以及娱乐分享。顾客一进入Turquoise Cottage酒吧, 就可以在手臂上盖下一个QR码印章, 这个QR码的与众不同之处在于智能手机扫描它的时间不同, 扫描结果也不同。当天晚上8点到10点当顾客用智能手机扫描QR码时, 可以得到酒吧中一些饮料的优惠券和折扣券。晚上10点后到次日早上6点间扫描QR码, 手机页面就显示出本地出租车服务的电话号码, 拨打电话就可以轻松打到车。而次日早上6点到下午4点之间扫描QR码时, 得到的是详细的解酒秘诀。一次酒吧消费, 服务竟可以如此贴心周到。据统计, 85%的酒吧顾客在参加过这次活动后将体验贴在Facebook上与好友分享。如今二维码已经成了品牌与消费者互动的一种方式。现在广告主们需要考虑的, 是怎样将这种成熟的广告技术与消费者建立更欢乐、更通俗、更紧密的联系, 并建立好网络的分享和共享平台。

结语

“当今任何一种文化过程, 无论是大众文化还是高雅文化、主导文化, 都在增强娱乐因素, 以娱乐起兴, 从而使得整个文化过程从过去的理性启蒙文化演变成日常娱乐文化。”研究二维码广告娱乐体验实现的途径对新媒体广告创意研究具有相当的启发意义。在当前以消费主义为代表的大众文化盛行的背景下, 广告新媒体创意和文化意义的关系正成为实现广告目标的焦点命题, 这意味着广告传播的意义不仅仅是传播信息, 而是沟通、参与、互动与认同, 因为“大多数要接触大众传媒的目的都在于放松、逃避和转移注意力一句话, 娱乐”。这些都告诉我们, 一个基于数字化时代的新的消费群体和模式已经开始。

注:江西省教育规划课题, 课题编号:11YB269, 所属课题:华东交通大学科研课题, 课题编号:10YS02。

参考文献

[1]闫文:《广告也娱乐》, 《中国广告》, 2007, 4 (4) :32-33。

[2]孙雅丽:《后现代广告的游戏特性研究》, 《中国知网》, 2011年。

[3]臧胡鹏、万萱:《互动广告的多维度设计》, 《现代装饰理论》, 2011:76。

[4]J.胡伊青加著, 成穷译:《人:游戏者》, 贵州人民出版社, 1998年。

[5]冯林:《新媒体环境下广告的娱乐化生存》, 《现代广告》, 2012, 1 (下半月) :85-86。

[6]武晔岚:《广告的娱乐化生存初探》, 《中国知网》, 2011年。

扫一扫二维码广告语 第2篇

2、扫一扫,黄金宝藏。

3、有一个秘密,你不扫我不会告诉你。

4、不扫不知道,坐垫我智造。

5、礼包大集,一扫而逛。

6、垫上有惊喜,快来抢先扫。

7、轻松一扫,坐享其成。

8、我的坐垫更加好,不信您就扫一扫。

9、手机扫于品,坐垫美于行。

10、每天扫一扫,招财又进宝。

11、好运要找,惊喜要扫。

12、扫一下,服务、优惠都不少。

13、没扫没关系,只是别后悔。

14、扫描我鞍前码后,垫给你真金白银。

15、扫一扫,机遇便来了。

16、赶快扫二维,不扫准后悔。

17、扫扫吧,有宝藏。

18、经典很少,请君快扫。

19、感觉舒适又精巧,享受只要扫一扫。

20、扫一扫,坐拥财富。

21、先扫再坐,途中有乐。

22、轻轻一扫,好运到了。

23、马上扫,码上有钱。

24、轻松一扫,运气真好。

25、每天扫一扫,实惠早知道。

26、快扫二维码,惊喜顶呱呱。

27、脚下的风景,一扫无限(惊喜)。

28、仅此一次,惊喜叠加。

29、扫一扫,心情好。

30、扫我一下,别有洞天。

31、奇迹,一扫而出。

32、扫一扫,大奖就是你的。

33、你不扫我,情何以堪。

34、扫一下,就“惠”少一点。

35、所见即所得,扫到好生活。

36、扫一下,也许你就中了。

37、轻轻一扫,惊喜到了。

38、跪求别扫,我亏大了。

39、财运好不好,全在这一扫。

40、不扫不知道,一扫吓一跳。

41、一码不扫,何以扫天下。

42、轻松一扫,惊喜坐享。

43、优惠,一秒扫。

44、坐垫经典哪里找,请您这里扫一扫。

45、扫扫有惊喜,全城最低价。

46、好运气,是你自扫的。

47、每天扫一扫,惊喜早知道。

48、一“码”当先,先扫有礼哦。

49、主人,扫一扫,带我走。

50、后无来者,仅此一次。

51、坐垫不扫,何以扫天下。

52、座下千里码,不扫不行。

53、轻轻扫一扫,东西送不停。

54、扫扫有惊喜,实惠在这里。

55、坐垫享轻松,扫扫更成功。

56、扫扫坐垫,多多惊喜。

57、前无古人,后无来者,扫一次惊喜吗?

58、细节决定成败,扫一扫,生活乐开怀。

更多热门文章推荐:

1.金融银行广告词大全

2.2017经典广告词大全

3.2017经典广告词收集

4.2017招贤纳士广告语

5.人才招聘广告语大全

6.2017关于招聘广告语

7.2017创意餐厅广告语

8.2017霸气广告词大全

9.2017创意广告词大全

二维码广告 第3篇

1 二维码简介

二维码(Two-dimensional code)是用特定规范的几何图形按照一定规律在平面的二维方向上分布的黑白相间的图形,其图形包含了所有的信息数据[1]。其中QR(Quick-Response) code是被广泛使用的一种二维码,见图1,存储数据量大且解码速度快。在矩阵元素的位置上,出现圆点、方点或其他形状点表示二进制“1”,而不出现点的空白部分表示二进制的“0”,矩阵式二维码的意义由点的排列组合确定[2]。

2 实验部分

2.1 设计框架

整个设计思路框架如图2所示,首先选取平面广告的宣传对象,将i Phone作为平面广告主要宣传对象,既贴近生活又有时尚感。然后根据选取对象,设计平面广告,并构思展示产品三维实景图的网站。再通过3DS Max进行产品建模、渲染并将制作好的360度产品展示图片与网站相结合,通过Java语言生成网站的二维码。最终将二维码其与平面广告相衔接,从而实现平面广告和二维码技术的融合。

2.2 开发环境

目前基于二维码技术的平面广告的制作涉及的软件较多。在综合考虑目前相对成熟的高新技术的实现方式和开发时长后,为确保实现成果获取方便快捷且外观优美,本次设计利用了美编功能强大的Adobe Photoshop软件设计平面广告; 然后利用3DS Max软件进行产品的建模和渲染,通过Easy Panora-ma软件实现产品360度效果展示;最终通过Dreamweaver Cs5软件进行网站的设计并进行发布,通过Zebra Crossing库编译生成二维码。

3 制作流程

3.1 产品模型构建

3ds Max作为最常用的基础建模工具,利用其几何体建模技术可以简便快捷的建立商品的外部结构和细小的按钮结构, 即i Phone的整体框架,见图3。商品外观金属材质和屏幕界面使用贴图完成。将制作好的模型利用3ds Max中时间轴和旋转工具旋转一周批量渲染得到3d成像所需要的全部图片。

3.2 360度产品展示制作

360度产品展示技术是飞速发展并逐步普及的一种视觉新技术,正在成为国内电子商务的最新应用趋势,是通过图形处理和图片拼接等技术生成能够水平360度视角和垂直180度视角的环视效果给人以三维立体感觉的实景全方位图像[3]。本设计通过Easy Panorama软件将3ds Max渲染所得图片进行合成, 见图5,从而生成出具有360度展示效果的Flash文件。

3.3 交互功能的实现与发布

利用Dreamweaver Cs5软件设计产品展示的网站并进行发布。在编辑网站过程中使用HTML5语言将网页设置成能够自动根据屏幕像素调用不同的css代码,其代码如下:

<html><head><meta charset="utf-8">

<meta name="viewport" content="width=device- width, ini-tial-scale=1">

二维码的编码过程包括数据分析、数据编码、纠错编码、构造最终数据信息、构造矩阵、掩摸和格式版本信息等七个步骤[4]。目前生成二维码有jquery-qrcode和Zebra Crossing库两种方式,将用户输入的字符转换成规范性的二维码编码,通过绘图功能绘制二维码[5]。本设计利用能够解码多种条码、图码的Ze-bra Crossing库通过java语言编写生成二维码的程序,该功能实现代码如下:

for (int i = 0; i < bRect.length; i++) {

for (int j = 0; j < bRect.length; j++) {

if (bRect[j][i]) {

mC.drawRect(new Rect(intPadding + j * 3 + 2,

intPadding + i * 3 + 2, intPadding + j * 3 + 2 + 3,

intPadding + i * 3 + 2 + 3), mP1);}}} mSurfaceHolder01.un-lockCanvasAndPost(mC1);

用Adobe Photoshop软件对商品图片进行亮度、对比度和色彩饱和度等方面的修正,再将产品图片和二维码图片等合理布局,使其具有一定视觉冲击力能够提高对用户的吸引力[6]。用户手机自带镜头便扫描海报中的二维码,就能够通过手机浏览器简便快捷地观察到全方位的产品信息实现交互功能,见图6。

4 结束语

包含二维码的平面宣传广告能够实现以下几个功能:使用户快速的获取所需商品的详细信息;使用户通过360度实景展示更直观的了解商品的细节;实现了平面媒体和网络的互联得到信息的立体延伸效果。该设计能够充分展示商品的信息,吸引用户,实现了将纸质媒体在排版上的优势和互联网动态交互相结合的效果,在实际商品宣传中有重要的意义。

二维码的出现使平面媒体立体化传播成为了可能,基于平面媒体的应用也为传统媒体谋求到了一个新的发展方向,它使得传统媒体突破了平面界限,朝着立体化、全媒体化迈进[7]。与二维码技术相结合的平面宣传广告设计凭借其出色的特点, 使平面广告立体延伸,使之焕发新的活力,将会为我们的生活带来巨大的变革。

摘要:产品平面宣传广告是关系产品销售的重要环节,在产品的市场推广中起着重要的作用,而二维码作为新兴的条码存储技术使人们获取信息的方式更便捷。因此,将二维码技术应用于平面广告宣传中,以手机的平面广告为研究对象,对其使用3DS Max进行建模并在网页上实现360度实景展示,最终通过二维码技术实现广告从平面到立体的延伸,完善平面媒体在信息表达方式上的缺憾。

二维码广告 第4篇

我们始终认为,影视设备只是一个工具,使用者才重要,始而终最引以为荣的是公司的人才资源:名校毕业的专业导演、摄像师、后期编辑师等。超过多年的广告宣传策划经验,公司不仅有经验,整个团队年轻,有活力,思想永远前卫。

我们认为广告宣传这个行业,经验很重要,但不起决定作用,创新,永远是广告宣传行业生存的基础。创新,新思想,新想法,新点子,新花样,始终是经验所赶不上的!这完全来自于灵感,而诚品影视始终把创新作为公司生存与发展的基石。

公司运作项目达上千个,数量上在苏州可谓数一数二。我们的样片随处可见——策划公司,营销公司,资源整合公司,甚至是学生应聘作品都借用了我们的制作成果!

二维码广告范文

二维码广告范文(精选4篇)二维码广告 第1篇一、二维码广告的感官娱乐设计感官愉悦是广告娱乐因素之一, 强调广告作品进入消费者视野后, ...
点击下载文档文档内容为doc格式

声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。

确认删除?
回到顶部