大班音乐游戏20篇教案
大班音乐游戏20篇教案(精选15篇)
大班音乐游戏20篇教案 第1篇
适用班级: 大班
重点领域: 艺术
活动方式:分组
执教者:番禺区北城幼儿园-----刘海燕
活动目标:
1、通过以游戏的方式了解熟悉音乐的曲式结构。
2、学习用创造性的动作自由表现乐曲中不同乐段的情景和情节。
3、学习建立游戏的规则,并体验与别人合作游戏的乐趣。
活动准备:
1、音乐图形谱,以多媒体课件的形式进行。
2、音乐和录音机
活动过程:
一、活动引入
1、老师:“呜”,听什么开来了?
“对,是火车,而且是一列奇妙的旅游列车,在旅程中,它还发生了一个有趣的故事呐,现在老师请大家边听音乐,边看图谱,想想到底发生了一个什么故事?听完以后告诉我好吗?”
二、看图谱欣赏音乐,帮助孩子理解音乐的结构和内容
1、安静倾听乐曲,教师根据音乐的变化,在电脑上操作图形乐谱。(欣赏后和旁边的小朋友交换感受)
2、再次倾听乐曲。教师在图形谱上指示音乐的进行,幼儿坐在座位上用不妨碍他人的小动作表现来表现音乐中的情景动作。
3、提问后,老师根据孩子的讲述进行整体描述(或请一个孩子进行)
三、分段欣赏,并跟随音乐做游戏
“原来我们的列车有一个这么奇妙的旅程,我们今天就来玩这个奇妙的列车旅程好吗?”
(1)引子:重点弄清什么时候收拾行装,什么时候告别,什么时候拉汽笛,什么时候派队(起踵点头)启动。
(2)Ba段:重点弄清什么时候进山洞,什么时候出山洞,什么时候过长隧道。并且提示幼儿表情的投入。
(3) 3段:重点指导黑子们想象奇妙的森林里有什么景物或动植物,并用身体去表现,并鼓励孩子们与别人一起合作摆造型,并提示孩子的造型要留出“铁轨”给列车通行。
(4)尾声:重点是放气和减速刹车,要求能卡准节奏做。
四、完整地进行游戏
1、教师作火车头,带领孩子完整地做游戏。把幼儿分成两组,女孩子先扮演列车,男孩子先扮演奇妙的森林。
2、玩第二遍时,男女孩子交换角色。教师在玩之前提示第一次游戏中好的地方和不足的地方,鼓励孩子们做出与别人不同的造型。
3、让孩子自由扮演角色,并提醒幼儿听准音乐,按音乐的变化进行游戏,并遵守游戏的规则。
4、高潮结束。
大班音乐游戏20篇教案 第2篇
节奏和律动的游戏
音乐欣赏<森林音乐会>
目标:
1、过幼儿对教师的模仿,引导幼儿认识环境,认识空间。
2、启发幼儿的肢体意识和肢体动作
过程
师:“今天我给小朋友将个故事好不好,我来告诉你们啊,这个故事啊,发生在一个大森林里,你们先告诉我,你们知道森林里面什么特别多吗?”
儿:“树多”
模仿训练
师“哪个小朋友想来装扮一下森林里特别多的东西??”谁愿意来试一下“
儿”老虎“
师”老虎什么样子,我们来看看**做的像不像
师:“可以来做一下树是什么样子的”
幼儿做动作
故事:森林里住了两个巫婆,一个是跳跳巫婆,一个是奇奇巫婆,跳跳巫婆啊,整天都喜欢跳来跳去的,他高兴的时候跳,不高兴的时候也在跳,那奇奇巫婆呢,整天都喜欢问为什么,有一天呢,奇奇巫婆和跳跳巫婆他们一起在森林里面去玩,他们就发现前面的树上张了好多好多红色的果子,他们就过去你一口我一口的吃了起来(教师做动作)吃着吃着啊,你们知道发生什么事了吗?他这个果子的名字就叫爱睡果,他们吃完以后就睡着了,睡了好久好久,睡了好几年,后来啊,有一天,突然他们听到了一阵特别吵的声音,把他们从睡梦中吵醒了,你们知道是什么声音吗?特别特别乱,我们一起来做一做特别特别乱的声音(幼儿根教师一起想象乱的声音)启发幼儿想象自己的身体都能发出什么声音,你们知道为什么这么乱吗?因为啊,森林里面要开音乐会了好多的小朋友还有小动物都来参加音乐会,小朋友们正在做蛋糕呢,我们一起去做蛋糕好不好?
来,我们一起来做蛋糕
音乐律动“做面包”音乐<森林音乐会>
师生一起先摘果子,比一比谁摘的果子多
挤牛奶,切蛋糕,刷果酱,搅拌牛奶, 搅面,跺面,跳一跳
学拍“强弱弱弱
小朋友们看,着黑板上画了好多好多的格子是不是? 谁能告诉我第一排,最高的这一排一共有几个格子?
”4个格子“我们一起来数一数,那我们能不能用拍手来告诉老师这一共有几个格子好不好?预备起”强强强强“那你们听一听啊,哪一种拍手的方法好听”强强强强“还是”强弱弱弱“好听呢?第二个好听大家一起来做一下不同的方向来拍”强弱弱弱“
提问:刚刚老师拍的时候第几下声音最大?”幼儿回答第一下,教师把黑板上格子的第一下做一个标记
第一下代表声音最大,然后越来越清,他叫强弱弱弱,来,我们一起再来拍一次,大的标记的地方要特别使劲幼儿跟老师一起拍这个节奏。
配乐器
每个小朋友选择一个你最喜欢的乐器,咱们来为这首特别好听的森林音乐会来伴奏好不好?(跟音乐配乐器来拍这个节奏)师生一起来拍。
音感训练<山谷里的小喇叭手>
森林里面啊,不仅是小朋友门来参加音乐会了,还有谁来参加音乐会了,知道吗?(幼儿回答)我们来听一段音乐,我们来猜一猜还有谁来参加音乐会了好吗?听一听什么声音。
欣赏乐曲 感受强弱<山谷里的小喇叭手>
师生一起做动作
这是什么声音啊?是森林里的小喇叭手,他也在音乐会里面,他在吹什么?可是你们发现了没有,这个小喇叭吹的有点不一样,声音有的时候特别的大(我们就这样抬着头去吹)有的时候呢,声音小,那小号手怎么吹?低着头吹,我们一起来一次小号手怎么吹的,声音有大有小好不好(音乐响起,幼儿跟老师一起跟音乐吹)
跳圈游戏:
小圈的时候代表声音很小,我们拍手的声音就很小,到了大圈的时候声音就大,我们拍手的时候就声音大老师跳,幼儿来拍手,每个小朋友来选一个乐器来玩这个游戏。
大班音乐游戏:猫和老鼠 第3篇
1.年龄特点的分析:大班幼儿的创造欲望比较强烈, 越来越喜欢那些能满足想象和创造欲望的活动;在活动中幼儿的表现与表达方式越来越多样化, 与同伴合作的意识也逐渐增强。
2.教学策略的定位:通过创设游戏化的情境, 引导幼儿根据游戏情节“爱臭美、喜欢跳舞的猫出门散步”, 来创编各种有趣的身体动作, 经过讨论、实践和再讨论、再实践的过程逐渐明确游戏玩法, 并与同伴合作随乐游戏。
游戏过程中, 不断产生的高级榜样激起了孩子们主动模仿并不断创新的愿望。高级榜样, 顾名思义, 就是利用榜样的作用来进行教育。在幼儿园音乐活动中, 高级榜样不仅能给学习者提供自我提升的帮助和借鉴, 还能够有效激发幼儿的内源性动机, 让幼儿自发地感受音乐, 理解音乐, 享受音乐, 并通过成功的学习经验增强学习的自信心和自我效能感。“猫和老鼠”中的高级榜样有:
高级榜样一:“散步猫”。散步猫的出现是创编动作的前提, 它帮助幼儿了解了音乐的节奏 (两拍走一下) , 区分了乐句 (一句走、一句停) , 同时故事情节“爱臭美、喜欢跳舞的猫出门散步”也为后面的动作创编提供了具体的线索。
高级榜样二:“臭美猫”。 (1) 为幼儿的创编提供了丰富的线索和元素。 (2) 生动地表现“爱臭美、喜欢跳舞的猫出门散步”走路姿势的多种变化。
高级榜样三:“急性子猫”。不仅动作频率加快, 也使得游戏情节进一步延伸和拓展, 增加了活动的趣味性和挑战性。
总结起来, 在“猫和老鼠”中的高级榜样有这样三个层次的变化, 层次一:方位不同;层次二:空间水平不同;层次三:角色性格不同。由于高级榜样是以层层递进的方式提供的, 每次都会以一种全新的思维来展现, 因而每次都会给幼儿带来不同的惊喜和震撼。
活动目标
1.学习音乐游戏“猫和老鼠”, 了解游戏的情节和规则, 感受乐曲诙谐、欢快的风格。
2.通过手部游戏、动作创编、故事情节累加, 进一步感受游戏音乐的节奏和变化。
3.体验音乐带来的想象, 感受游戏的快乐。
活动准备
剪辑过的音乐《香草咪咪》。
活动过程
一、欣赏乐曲A段, 并创编相关的动作
1.倾听A段, 区分乐句。幼儿倾听音乐, 初步感受并辨别描写“猫”和“老鼠”的不同乐句。
2.师幼互动, 分角色分别体验、表现“猫”和“老鼠”乐句的区别。幼儿边倾听音乐边通过手部动作表现“猫走”和“老鼠跟”的游戏情节。
3.创编大猫走路的动作。师幼共同讨论, 用不同空间位置、行进方向的身体动作表现“大猫走路”。教师:这是一只爱跳舞的猫, 走路的姿势千奇百怪!它可能会怎么走呢?谁来试试看? (如:空间位置的高低变化, 行进方向的前后左右变化, 肢体姿态上的变化:旋转、弯曲、伸展、摇动, 单手、双手的变化, 以及移动方式上的变化:走、跳、爬等。)
4.将创编出的动作随乐练习。
二、师生共同讨论B段中“猫戏老鼠”的动作并练习
1.师幼讨论猫戏老鼠的方法。
教师:尽管小老鼠的动作很轻, 可大猫还是怀疑身后有人。怎么才能不被大猫发现呢?
2.教师扮演成大猫, 示范“猫戏老鼠”的方法。
3.师幼共同游戏。
三、完整学习游戏“猫和老鼠”
1.教师领队, 师幼共同游戏。
2.替换新的动作游戏。
3.幼儿领队再次游戏。
4.拓展游戏情节——配班教师扮演“急性子猫”, 师幼共同游戏。 (本活动录像见本期光盘)
核心理念:幽默
南京市第一幼儿园肖建霞
把幽默运用到幼儿园活动中可以活跃气氛、增强师幼互动、启发幼儿创造的智慧。在音乐游戏“猫和老鼠”中, 教师巧妙地运用了自身的“幽默感”, 不断激发幼儿的学习兴趣和挑战愿望, 在笑声中与孩子们一起游戏, 共同成长。
1.幽默的故事情节, 激发强烈的学习兴趣。“猫”和“老鼠”是幼儿十分熟悉的动物形象, 这一对天敌既能给幼儿无尽的想象空间, 也能创造出丰富的游戏形式。音乐游戏“猫和老鼠”表现了一只爱臭美、喜欢跳舞的猫和一群聪明机灵的老鼠斗智斗勇的故事。猫在前面做什么, 老鼠就在后面学什么, 被猫“挠痒痒”时还不能乱动, 被猫发现时还要赶紧躲回家里。幽默的故事情节牢牢抓住了孩子们的学习热情。跟随着俏皮的音乐, 既可以扮演“大猫”, 创编各种有趣的身体动作, 也可以扮演偷偷摸摸的“小老鼠”, 孩子们不亦乐乎!
2.幽默的教学语言, 实现有效的师幼互动。教师将严肃的规则用幽默诙谐的语言表达出来, 给幼儿营造了轻松、自由的氛围, 让幼儿始终保持愉快的心情。同时, 又增进了教师和幼儿之间的有效互动。
当孩子们在活动中不断向前拥挤时, 教师连忙说道:“小老鼠们, 你们动静太大啦!难道不要命了吗?”孩子们听了哈哈大笑, 在笑声中明白了教师含蓄表达的意思:“老鼠”与“猫”之间要悄悄地保持距离。当教师在游戏中想逐渐退位时, “爱臭美的猫”便说道:“外面灰尘太大, 我要回家补补妆, 需要找一个猫家族的接班人代替我去抓老鼠, 谁愿意呀?”孩子们游戏结束后, 教师又感慨道:“真是青出于蓝而胜于蓝, 看来我老啦!”教师幽默的语言, 有效地缓解了幼儿学习的紧张心理, 师幼关系更加轻松活泼、平等和谐。
3.幽默的身体动作, 创造无限的想象空间。为了能引导幼儿从不同的空间方位创编动作, 教师时而挤眉弄眼, 时而张牙舞爪, 时而上蹿下跳, 夸张、幽默的身体动作不仅令人发笑, 还极大地拓展了幼儿创编动作的线索:既可以高低、前后、左右变化, 还可以有移动方式 (走、跳、爬) 的变化等。
为了能让孩子们根据猫的不同性格特点创编动作, 教师还请来了“急性子猫”:慌慌张张地出场, 因性急而惹祸, 腿瘸后假装痛苦。不断产生的戏剧冲突和夸张表演使得游戏情节进一步延伸, 增加了整个音乐游戏的趣味性和挑战性。
大班音乐游戏:花鼓娃 第4篇
《花鼓娃》游戏的音乐选自于安徽《花鼓灯》成品舞《打谷场上》片段。《花鼓灯》是淮河两岸,安徽境内颖上至蚌埠一带的民间艺术形式。它是一种以舞蹈为主要内容,有歌、有舞、有戏剧,具有独特的综合性民间艺术。花鼓灯的男角统称“鼓架子”;女角统称“兰花”,俗称“包头”。在《花鼓灯》的音乐中,锣鼓点子节奏鲜明、情绪欢快,可在幼儿园进行教学尝试。
为了让幼儿了解《花鼓灯》的艺术形式,掌握《花鼓灯》中独特的音乐风格,我们在大班开展了《花鼓娃》音乐游戏活动。活动将《花鼓灯》的舞蹈和民间游戏《老虎棍子》相结合,在欣赏花鼓灯舞蹈的基础上,帮助幼儿学会表演兰花花和鼓架子的舞蹈,利用“咙咚锵、咚锵依咚锵”的锣鼓点子节奏玩《老虎、棍子》民间游戏。通过此活动旨在帮助幼儿感受和表现安徽民间艺术《花鼓灯》热情奔放、刚劲柔美的艺术风格;建立与同伴协商合作进行比逗游戏的团队协作意识;体验舞蹈与游戏的快乐。
活动目标:
1.跟随音乐学会玩《花鼓娃》游戏,感受安徽民间艺术《花鼓灯》热情奔放、刚劲柔美的艺术风格。
2.学习掌握“咙咚锵、咚锵依咚锵”的锣鼓点子节奏,能在锣鼓节奏中玩《老虎、棍子》的民间游戏。
3.学会协商合作进行比逗游戏,体验团队协作意识。
活动准备:
1.《花鼓娃》音乐节选自花鼓灯成品舞儿童舞《打谷场上》片段。
2.欣赏过《花鼓灯》舞蹈,并学会跳《花鼓灯》舞蹈。
3.课前预知幼儿《老虎、棍子》的游戏规则。
活动过程:
一、复习《花鼓灯》的舞蹈
1.请两名幼儿分别示范跳《花鼓灯》舞蹈中兰花花和鼓架子的动作。
师:小朋友们,你们还记得花鼓灯里的女孩叫什么?(兰花花)那男孩呢?(鼓架子)兰花花是怎么跳舞的?谁来表演?(兰花花跳舞,灵巧、柔美)鼓架子是怎么跳舞的?谁来跳一跳?(鼓架子跳起舞来要刚劲有力)
2.集体复习跳《花鼓灯》舞蹈。
师:那现在就请兰花花、鼓架子们一起来跳《花鼓灯》舞蹈。
二、学习掌握“咙咚锵、咚锵依咚锵”的锣鼓节奏
师:我们安徽的《花鼓灯》音乐可有趣了,用了很多的打击乐器演奏。今天,我带来了一段《花鼓灯》的锣鼓音乐,一起来听一听吧。
1.听锣鼓节奏的音乐。
师:在这段音乐中,你们听到锣鼓声了吗?锣鼓的声音是什么样的?
2.跟音乐,老师示范唱念锣鼓节奏“咙咚锵、咚锵依咚锵”。
师:现在我要唱念锣鼓节奏,你们听一听,听到了什么?(学念“咙咚锵、咚锵依咚锵”)
3.再次倾听教师唱念锣鼓节奏,听一听锣鼓节奏中有几个“咙咚锵”?
4.请幼儿一起跟着老师念一念,确认有4个“咙咚锵”。
5.由慢到快带领幼儿练习唱念“咙咚锵、咚锵依咚锵”的锣鼓节奏。
三、示范《花鼓娃》游戏,介绍《老虎、棍子》的游戏规则
1.两位教师示范游戏玩法。
师:今天要用这个锣鼓节奏,玩一个好玩的游戏,请你们看看。我把我的鼓架子(助教)也请来啦!我们要一起玩游戏,游戏的名字就叫《花鼓娃》。
(1)第一遍游戏。(老虎吃鸡)
师:唉!我们这是在玩什么游戏啊?(《老虎、棍子》的游戏)谁赢了?(老虎)我在锣鼓节奏中念到哪个字时变了老虎?
(2)第二遍游戏。
师:我在锣鼓节奏中,咚锵依咚锵的最后一个“锵”字时变出了游戏中的角色。(帮助幼儿确认,在最后一个“锵”字变出了《老虎、棍子》游戏中的角色,为后面游戏规则做铺垫)
2.介绍《老虎、棍子》的游戏角色,提炼游戏角色的基本动作。
(1)师:游戏中,都有些谁?(老虎、鸡、棍子、虫)
在这个游戏里,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫拱棍子,棍子打老虎,其他都是平局。
(2)幼儿唱念锣鼓节奏,逐一变出各角色动作。
师:我们也来变一变。想变成什么?(老虎)
那我们一起来变一变老虎。(老师唱念锣鼓节奏“咙咚锵、咚锵依咚锵”。由快到慢,由不跟音乐到跟音乐)
(3)幼儿跟锣鼓节奏音乐,自选角色变出动作。
师:这一次,你们自己想好一个角色,跟着锣鼓节奏我们来变一变。
(4)幼儿站起加马步蹲跳,跟音乐唱念锣鼓节奏,练习《老虎、棍子》的游戏两遍。
师:现在请你们站起来变一变,在变之前我们还要逗逗对方。为了增强气势,我们可以加上马步蹲跳。
师:锣鼓节奏中有几个“咙咚锵”?(4个)
我们的马步蹲跳要合上锣鼓节奏,跳几下?(4下)
四、幼儿尝试用“咙咚锵、咚锵依咚锵”的锣鼓节奏玩《老虎、棍子》的比逗游戏
1.请两名幼儿尝试比逗。(幼儿能准确掌握锣鼓节奏,进行比逗游戏)
师:哪个兰花花和鼓架子想来比一比?(教师根据幼儿游戏中出现的问题,给予及时解决。如有:没有注意合锣鼓节奏,能否同时变出角色动作)
2.集体练习,两人一组,玩比逗游戏。(根据幼儿游戏情况,提出要求后,游戏两至三次)
师:谁赢了?给自己欢呼一下;输的小朋友,没关系,我们再来比一比。
五、探索分两队比赛的玩法并完整进行游戏比赛
1.个别幼儿尝试完整游戏。(舞蹈加比逗游戏)
师:这次我们要加上花鼓灯的舞蹈比试比试,增强我们的气势,小兰花花要跳出什么样的感觉?(柔美的感觉)鼓架子要跳出什么样的感觉?(刚劲有力的感觉)
现在,比赛正式开始。首先,邀请兰花花队和鼓架子队各出1名队员进行比赛。
2.尝试多人为一队完整游戏,体验团队协作意识。(游戏3-4遍)
师:现在我们两队各增加一人,变成了两个对两个比赛,这样比怎样定输赢呢?试一试吧。
(情况一:宣布输赢。)
(情况二:有一队或两队出现,出的角色不统一。如:兰花花队中,有人出老虎,有人出棍子,造成无法评定输赢)
师:比赛暂停,讨论为什么商量好了,还出现出的不一样?
师:你们是怎么商量的?有没有商量出一个统一的答案?
师:意见不统一的时候会有什么好办法呢?
师:小结:在今天的比赛中,一个人比赛和几个人为一队比赛时,谁更容易取得胜利?(一个人比赛容易)是的,多人为一队比赛时,我们要学会商量合作,意见一致才有可能在比赛中获胜。
教学自评:
大班音乐游戏《花鼓娃》的教学活动,以学习“花鼓灯”鼓点节奏为主线,将传统的“花鼓灯”舞蹈和民间游戏“老虎杠子”融为一体,巧妙地找出幼儿学习传统艺术和民间文化的支点,让幼儿从小接触优秀的民族民间作品,感受民间舞蹈中所蕴含的积极向上、快乐和谐的韵味,体验民间游戏中团结协作的快乐,这也正是幼儿园音乐活动所追求教育目标之一。
在活动的环节设计上,采用了层层递进,由易到难,每一环节设计的内容都为下一环节做好铺垫,回忆“花鼓灯”舞蹈特点为完整舞蹈表演做准备;学习鼓点节奏为比逗游戏做准备;个人比逗游戏为探索团队比赛做准备,将学习的内容层层叠加,让幼儿在轻松愉快的音乐氛围中获得经验。
对幼儿学习中可能出现的困难,采用幼儿自主尝试、教师梳理提炼,由浅入深逐一解决。比如:幼儿学习分两组比赛时,由于协商意识不强,动作不统一,造成无法评判输赢,教师将该问题抛给幼儿,让幼儿发挥主动性,通过多次比赛结果失败,找出“共同协商,统一行动”的好方法,来达到解决教学难点,培养幼儿自我学习的品质,同时让幼儿体验到与同伴合作取得胜利带来的快乐。
附:花鼓灯舞蹈动作说明
(兰花花)1—2小节:双手兰花指,胸前曲肘,右靠步,肘部动作为左低右高,头向右侧倾,出右跨。以上作为一拍一次,左右交替共四次。
3—4小节:碎步后退,双手体侧绕臂摆动。
(鼓架子)5—6小节:双臂胸前曲肘,双手握拳,拳心向下,夹大臂颤动,左右腿交替上抬,一拍一次,共8次。
7—8小节:双手叉腰,碎摇头,同时二位蹲跳,(马步蹲跳)一拍一次,共8次。
(鼓架子和花鼓娃)9小节:双臂由体前交叉由下至上,经头顶上方至体侧打开后直立。
(兰花花)10小节:A、B:双手曲肘体侧握拳,同时碎步原地跑。
C、D:右弓箭步,左手胸前按掌,右手头顶托掌,头部看右手方向。头部动作由内向外转头两次,一拍一次。
(鼓架子)11小节:E、F:双手曲肘体侧握拳,同时碎步原地跑。
大班音乐游戏教案 第5篇
教学目标:
1.在反复哼唱自我名字的过程中产生自豪感和愉悦感。
2.能经过变化歌曲的快慢速度用欢乐的情绪演唱,体验歌曲节奏的变化和团体游戏的趣味,体验歌曲旋律的流畅和接龙形式的趣味。
教学重点:掌握歌曲的旋律,学习填词哼唱。
教学准备:
1.两个人物手偶(汤米、杰西卡)、伴奏音乐。
2.幼儿每人一张名字卡(贴胸前)。
教学过程:
一、律动《你真牛》进场。
1、听旋律跟教师拍节奏。
2.互动游戏:介绍自我的名字。
三、分段熟悉旋律和歌词
1.熟悉A段旋律和歌词
(1)教师出示手偶(汤米)并演唱A段歌曲,提问:他叫什么名字?你觉得歌里最趣味的地方是哪里?这个字藏在名字的什么地方?
(2)教师再次演唱A段歌曲,提问:汤米在唱的时候,像在做游戏,你觉得他像在做什么游戏!
2.熟悉B段旋律和歌词
教师出示手偶(杰西卡)并演唱B段歌曲,提问:汤米的妹妹叫什么名字?她是怎样介绍的?(在回答问题的过程,让幼儿了解名字两个字与名字三个字的不一样唱法)
3.辨别A、B段旋律不一样的地方(经过听辨、模唱,掌握旋律中的难点并唱好音准)
四、学习完整演唱,初步学习接唱
1.幼儿完整学唱。
2.幼儿分主角进行接唱。
五、学习填词演唱
1.把握填词演唱的要点
a.想一想,自我的名字是几个字的?两个字该怎样唱?三个字该怎样唱?
b.再想想,名字最终一个字是什么字?(再次帮忙幼儿掌握名字两个字与名字三个字的不一样唱法)
2.在琴声的伴奏下,请幼儿轻声填词哼唱自我的名字。(让幼儿自由尝试,自主检查自我的学习情景)
3.教师示范填词演唱自我的名字为幼儿做了示范。
4.请个别会唱的幼儿(两个字、三个字名字的小朋友)上台填词演唱自我的名字。
5.请两名(或四名)幼儿以接唱的形式填词演唱自我的名字
六、自豪地演唱自我的名字
以接龙演唱的形式全体幼儿把自我的名字用歌唱的方式一一介绍给大家。
七、延伸环节
引导幼儿将自我喜欢的动物、物品等唱出来
附歌曲:
《把我的名字唱出来》
1=C 24
2 4 3 2 | 1 5 2 3 | 1 || 1 1 | 2 4 3 2 | 5 5 | 5 6 3 4 |
来来 我是汤米 汤 米 米米米米
2 2 | 2 4 3 2 | 1ⅰ 7 6 | 5 4 3 2 | 1 0 | 1 1 | 2 4 3 2 |
米米米米米米 米米 米米 米米米米 米。 来来 我是杰西
5 5 | 5 6 3 4 | 2 2 | 2 4 3 2 | 1 5 2 3 | 1 ||
大班音乐游戏教案 第6篇
活动背景:
最近我们班主题活动以动物为主,我就选了一节南师大上的一节音乐活动,按照本班幼儿的年龄特点,设计这节活动。大班幼儿已初步了解了一些常见动物的名称、习性和特殊本领,对动物的知识经验有必须的积累,产生了对动物的兴趣和探索欲望,有了喜爱动物的感情。狗是人类最亲密的动物朋友之一,和人类的关系非同一般。利用幼儿熟悉的动物形象,将游戏与课程相整合起来,使幼儿的学习兴趣更高,不仅仅能增强幼儿对音乐节奏的感受力,还能使幼儿的表演本事得以发展。让幼儿在玩中学,学中玩。
活动目标:
1、理解歌曲资料,熟悉歌曲旋律,能连贯地演唱歌曲。
2、进取、愉快地参与音乐活动,体验歌曲幽默的情趣。
3、能进取参与表演活动,学习和同伴合作与协调,体验合作表演的欢乐。
活动准备:
1、课件《小狗抬轿》。
2、小狗、老虎头饰若干,一把扇子。
3、两段丝绸当做轿子。
活动过程:
一、复习儿歌八只老鼠抬花轿,引发幼儿的兴趣。
小朋友以前我们学过一首趣味的儿歌叫《八只老鼠抬花轿》你们还记得吗?我们一齐把这件趣味的事情来说一说。
二、欣赏图片,熟悉理解歌词。
今日也有一件趣味的事情我们来看一看?
提问:看,这是什么?(花轿)今日这个花轿要经过这座大山。你们看看花轿里坐的是谁呢?(老虎)你们猜猜谁来抬花轿呢?这可是个趣味的故事啊。让我们来看看吧!(幼儿欣赏课件)1、教师提问:
你们看谁在抬花轿啊?(八只小狗抬花轿)花轿里坐的是谁啊!它在做什么?(老虎坐轿把扇摇)我们一齐连起来说一说。
你们看看发生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎这时候是怎样做的?(老虎狠狠踢一脚)我们再把小狗摔跤的事来说一说。
可恶的老虎饿狠狠的还把小狗踢了一脚,这个时候小狗怎样样!(汪汪叫),老虎却在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎却在睡大觉)我们再把小狗汪汪叫的事说一说。
它们又走呀走、花轿抬到半山腰,你猜猜小狗它们在干吗呢?小狗们被老虎欺负了,小狗心里会怎样样啊!小狗们抬到了半山腰想了一个好办法?想出出气。(花轿抬到半山腰,想个办法真正好。)你们看看是什么好办法啊!最终发生了什么事?为了使他抛的高一点,我们前面嗨上号子。(一二三往上抛,老虎摔了一大跤)。这个办法真好我们在来说一说。
2、出示图谱,看图谱完整说歌词。
这件事情真趣味,我们完整的说一说。
3、我们来跟着琴声跟着节奏来说一说。
(三)在倾听、理解的基础上学唱歌曲教师把这个趣味的故事,变成了一首好听的歌,你们想听吗?
1、教师清唱,幼儿欣赏。
2、随音乐师生同唱。(你大声我小声的形式2遍)好听吗?你们也跟着琴声来唱一唱。(教师先大声唱,你们小声唱)。恩,真不错都会唱了。
3、你们发现了什么?最终两句重复,唱的不一样?使轿子抛的更高一点,我们就使劲的往上抛,所以这点唱的时候就要比前一句唱的更高一点。
这次你们大声唱,教师小声的唱)。把你们最好听的声音展现出来好吗?
4、教师用问题引导幼儿思考:"老虎欺负小狗,老虎心里怎样样?被小狗们惩罚后的样貌是怎样的?",引导孩子讲出老虎滑稽可笑的样貌。我们加上表情来唱一唱。
5、幼儿随琴声演唱。(2遍)6、这首歌曲真好听,你们给它起个名字呗!《小狗抬花轿》
四、尝试表演歌曲。
团体表演。
我们唱的时候加上表情和动作这样更趣味了,我们一齐来试一试。(2遍)五、经过游戏巩固演唱歌曲。
教师找一幼儿扮老虎,找八位幼儿扮演小狗。一齐玩游戏 。《小狗抬轿》
小朋友,我们已经学会了《小狗抬轿》这首歌曲,你们想不想上来表演小狗抬花轿呢?我要请八位小朋友来扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我们要像小狗们一样两个两个配合起来抬轿子。别忘了最重要的大老虎,谁想上来演。下头的小朋友也别闲着你们也给他们唱上。(把丝绸分给小狗们,引导他们抬轿子的方法。为后面分组表演做演示)游戏玩法:
刚开始八只小狗做抬花轿的动作,老虎做摇扇子的动作。当唱到一只小狗摔一跤时,最前面一幼儿做摔倒的动作坐在地上。当唱到老虎狠狠踢一脚时。这时候轿子上的老虎把摔倒的小狗踢一脚。当唱到一二三往上抛,老虎摔了一大跤时,八只小狗齐心协力的把轿子抛向上方,老虎就做摔跤的动作坐在地上。
六、活动自然结束。
大班音乐游戏教案 第7篇
1.了解歌曲内容,感受歌曲欢快、风趣的特点。
2.通过道具游戏、肢体造型感应每句末“蛀牙”次数。
3.体验歌曲游戏的乐趣。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动准备:
1.经验准备:知道蛀牙的危害。
2.材料准备:音乐《大蛀牙》、鼓、故事图片
指导要点:
活动重点:了解歌曲内容,并通过道具游戏肢体造型等感应每个句末的“蛀牙”次数。
活动难点:引导幼儿听辨每句末尾木鱼声的次数。
活动过程:
1.热身活动。
(1)教师敲击鼓面,幼儿走各种步伐感应拍子。(指导幼儿根据鼓声的快慢变化,走出各种步伐如跑、跳、蹲走、弯腰走等。)
(2)教师敲击鼓边,幼儿原地拍手或两人互拍出教师敲揍的节拍。
2.观察图片,故事导入。
引导幼儿观察故事图片,自由讲述图片内容。
师:你看见了谁?它们在做什么?故事讲述
3.欣赏歌曲:
(1)完整倾听,感受歌曲的欢快与风趣。
(2)再次倾听,肢体感应歌曲节拍。(教师按三段歌词,随拍子拍肢体的三个部位,引导幼儿听蛀牙的次数。)
4.进行道具游戏,感应每句末“蛀牙”的次数。
(1)打棒敲击次数。(引导幼儿听辨句末的木鱼声,并用掌声拍出来。)
(2)点手心游戏,感应次数。
玩法:幼儿手一只手摊开,当唱到“有一颗大蛀牙”时用另外一只手在手心点一点,两颗,三颗大蛀牙则依照歌曲节奏快慢点上两点或三点。(注意提醒幼儿边唱边玩。)
5.做肢体造型,感应句末“蛀牙”次数。
(1)教师伴随音乐,在句末木鱼处做肢体造型。(注意提醒幼儿两人合作,一人创作,另一个模仿,合拍做造型。)
(2)幼儿两个人合作玩肢体造型游戏。(提醒幼儿随“蛀牙”的次数做肢体造型,之后请全班幼儿围成一个圆圈,请几个幼儿站在中间按歌曲节拍做动作,其余幼儿模仿,每段间奏时换人)
6.小结评价。
提问:怎样保护牙齿?
小结:早晚刷牙,饭后漱口,保护牙齿身体好!
附:
【音乐分析】
1.句式。
前奏(一个八拍)-----念词一遍(有一颗大蛀牙)------间奏(一个8拍)------唱歌一遍(有两颗大蛀牙)-------间奏(1个8拍)-------唱歌一遍(有三颗大蛀牙)。
2.歌词。
小朋友乖乖,小虫子坏坏,把嘴巴开开啊!
有一颗大蛀牙!原来你没刷牙!
有两颗大蛀牙!原来你没刷牙!
有三颗大蛀牙!原来你没刷牙!
活动反思:
大班音乐游戏:蛤蟆历险记 第8篇
本活动以图画书《蛤蟆爷爷的秘诀》中的基本内容和主要情节为线索设计。依据美国心理学家奥苏伯尔的“先行组织者”迁移理论, 我将故事前置, 让幼儿了解图画书的内容, 熟悉故事主要情节, 并根据游戏的需要对个别情节稍加改编, 这样的支撑降低了幼儿学习音乐游戏的难度。活动过程中, 选配恰当的音乐形象来增强故事情境的渲染, 利用游戏的趣味性激发幼儿内在情感, 在动作设计上不追求整齐划一, 让全体幼儿在高密度参与活动的同时享受游戏带来的愉悦和满足。活动只准备了一个音带, 力图体现本人对“低耗高效”教学原则的推崇和运用。
活动准备
《瑞典狂想曲》音带 (曲谱见光盘) , 活动前花15分钟左右时间讲述改编的《蛤蟆爷爷的秘诀》故事, 幼儿有“丢手绢”游戏中追逃的经验。
活动目标
1.在故事情节引导下 , 跟随音乐玩“蛤蟆历险记”游戏。
2. 根据故事情节记忆游戏顺序, 并能用“我要吃掉你”“我不怕 , 我不怕 , 我的秘诀是××”对话来展开“蛤蟆历险记”游戏。
3. 在充满趣味的律动游戏中体验故事中不同角色的情感, 享受游戏的快乐。
活动过程
一、绘本导入, 回忆故事主要情节及顺序
1.说 一说 《蛤蟆爷爷的秘诀 》的主要内容及顺序。
2.带着对第三个秘诀的猜测进入游戏。
二、分段学习, 随情境开展游戏
(一) 学习第一段游戏
1.教师随乐示范蛤蟆走等动作, 引导幼儿观察、反馈和模仿。
2.幼儿听 A 段音乐一起练习, 并跟随音乐节奏和动作加入语言“饥饿的敌人在哪里”。
3.教师扮蛇 , “小蛤蟆”逃到灌木丛 (座位上) 。让幼儿了解由“蛇指定爷爷”的规则, 进行角色间“我要吃掉你, 我要吃掉你”“我不怕, 我不怕, 我的秘诀是勇敢”的对话, 并进行与对话相对应的动作练习。
4.听蛇出来的音效和 B 段音乐练习对话、动作, 帮助幼儿进一步了解游戏内容及规则。
5.完整进行第一段游戏。
(二) 学习第二段游戏
1.迁移第一段游戏经验 , 出 现鳄龟音效 , 引导幼儿表现鳄龟的机智和个性化的动作。
2.教师悄悄指定“鳄龟”角色, 幼儿完整进行第二段游戏。
(三) 学习第三段游戏
1.迁 移第一段 、第二段游戏的经验 , 引导幼儿体验情节变化带来的游戏规则的变化。
2. 引导幼儿想象怪兽抓住蛤蟆爷爷后小蛤蟆的做法, 并能大胆用语言和动作来表现。
3.教师悄悄指定“怪兽”, 幼儿完整进行第三段游戏。
三、完整游戏, 体验连贯游戏带来的挑战和愉悦
1.伴 随音乐 , 将三段游戏连起来 , 鼓励幼儿运用多种感官大胆表现。
2.梳理秘诀, 让幼儿对第三个秘诀进行发散想象。
3.回 归到图画书 , 讲述故事结尾 , 揭示第三个秘诀。
活动反思
1.有益的玩就是学, 像玩一样来学习。日本幼教专家本吉圆子说过一段话:“孩子仅仅聆听语言的说明是不能学到东西的。孩子要通过自身整个身体与外界事物的接触才能得到教育, 通过手及身体的接触使身心和头脑运作起来。”本活动从把握幼儿学习特点、激发幼儿学习兴趣出发, 以绘本为基本内容进行再创。同时, 选配了与故事形象非常吻合的“蛇、鳄龟、怪兽”的音乐, 通过肢体、表情等多通道感官参与, 把幼儿带入游戏情境。活动中, 孩子们全身心投入, 用与角色形象匹配的个性化动作、表情、语言表达游戏内容, 自然而快乐。
大班音乐游戏教案 第9篇
1.初步用动作随音乐表现“猴子坐沙发”的情景出门找朋友、互相逗乐、变沙发。
2.通过创编,尝试用身体不同部位创造性地表现不同的沙发造型。
3.在两两合作坐沙发的环节,能友爱同伴,能爱惜和保护自己的沙发。
活动准备:
音乐《甩葱歌》
一、故事导入
二、动作提炼
1.小猴子为什么要出去?很无聊时做个什么动作?
2.猴哥玩了一个什么游戏?教师做并解说。
3.刚才说了什么儿歌?
4.完整和乐,解决音乐与动作和故事的关系。
三、引导幼儿进行更高更适宜的挑战
1.如果你来变沙发,准备变什么样的?
2.指明幼儿来变沙发。
3.师幼合作尝试游戏。
4.幼儿随音乐互动,尝试游戏。
大班音乐游戏教案 第10篇
《谁是木头人》
一、活动目标
1、熟悉感受乐曲欢快的旋律,区分乐曲中的长音和短音。
2、学会用不同的的动作表现乐曲中的旋律。
3、能与很多的小伙伴进行游戏,培养幼儿的合作意识,感受合作的快乐。
二、活动重点
熟悉乐曲中的旋律,掌握不同旋律的变换。
三、活动难点
学习不同旋律中的不同动作,并能与小伙伴合作游戏。
四、活动准备
《奥尔夫幼儿园音乐游戏mp3》、音乐播放器
五、活动过程
师:小朋友们,大家好!生:老师好!
师:今天呀,老师要带你们玩一个超级好玩的音乐游戏,想不想玩呀? 生:想…想!
师:那现在请我们的小朋友们小手放背后,小眼睛看老师,坐坐好 师:谁做得好呀? 生:我做得好呀!
师:现在老师告诉你们咱们待会儿要玩的是什么游戏
师:咱们要玩的游戏叫做《谁是木头人》,老师现在要给大家听一个音乐,小朋友们要仔细听哟(播放音乐)
师:小朋友们是不是听了好几种旋律的音乐呀? 生:是!
师:在我们的音乐中是有不同动作的,等音乐一停,我们的小朋友就要停下来,扮做木头人,不能再动哦,谁要是动了,就要在旁边等我们其他小朋友玩游戏,游戏结束后再给我们大家表演节目。小朋友们,听明白了吗? 生:明白了!
师:真棒。现在老师先给你们演示一下
师:(边放音乐)在放这个音乐的时候,我们的小朋友就要做这样的动作。师:(边放音乐)听到这个音乐的时候,我们的小朋友就要这样向右手边走。你们知道哪边是右吗?举起你们的小手给老师看下 师:对的,小朋友们都很棒
师:(边放音乐)突然听到这个音乐的时候,小朋友们就是木头人了,这个时候老师就要看看谁在动了,如果发现哪个小朋友在动的话,那么老师就要请他在旁边看其他小朋友玩游戏了。
师:小朋友们都知道怎么玩了吗? 生:知道了!
师:小朋友们,我们现在要开始玩游戏了。师:请小朋友们牵起你们的小手围成一个圈 师:老师现在要放音乐喽……
…… 师:停!
…… 师:开始!
…… 师:停!
……
师:我们的游戏结束,有多少小朋友是木头人呢?
六、活动延伸
请途中被淘汰的小朋友为大家表演节目,可以单人表演,也可以找搭档一起表演,表演形式自定
七、活动意义
1、有效地锻炼了音乐感知能力和对音乐节奏的把握。
大班音乐游戏教案 第11篇
杨丽蓉
活动目标:
1:在熟悉歌曲的基础上,探索套圈的方法,学会三人协调地动作。
2:乐意与每一个同伴合作,体验游戏的快乐。活动准备: 幼儿已熟悉歌曲。活动过程: 一:激趣导入。
小朋友,你们喜欢做些 什么游戏?(孩子们热烈地说着自己爱做的游戏。)今天我们又要做一个非常有趣的游戏,我啊,先不告诉你们是什么游戏,等唱完一首歌,你们就知道了。
二:幼儿演唱歌曲。
提问:(1)今天我们做什么游戏?是几个人在一起做的?(2)你们觉得这个套圈游戏是怎样玩的? 三:师与两幼儿示范套圈。
现在老师来玩这个套圈游戏。(幼儿十分认真地观看。)四:幼儿探索套圈的方法。五:创编第一段动作。
三个好朋友在一起做游戏真开心,那三个好朋友在一起可以做些什么亲热的动作?(幼儿做出了各种各样亲热的动作:有的象天线宝宝一样抱在一起,有的头碰头,有的手挽手。)
六:师请两幼儿完整游戏。
套圈真好玩,孙老师又想来玩了,谁和老师一起来?
完整表演后提问:我们套了几次圈?第二次和第一次有什么不同?(在比较中,孩子们说出了两次套圈的特点。)
七:幼儿完整游戏。
大班音乐游戏教案 第12篇
一、活动名称:《三人套圈》
二、活动目标:
1、探索三人套圈的玩法与规则,学着有条理的解决问题。
2、能根据歌曲边唱边做游戏,体验合作游戏带来的乐趣。
三、活动准备:歌曲录音,贴画,《三人套圈》教师现场示范
四、活动过程:
1、让幼儿和大家分享结伴游戏经验。
师:最近,老师发现大家特别喜欢和朋友一起玩游戏。提问:你和谁在一起玩的?谁愿意来介绍一你和朋友的游戏,叫什么名字?玩的时候是怎样的感觉?
小结:老师也有自己的好朋友,今天我要和我的朋友来玩三人游戏,仔细看看是怎么玩的。
2、教师先唱一遍,然后教唱儿歌,讲解歌词大意,引发幼儿的创造力,把自己和同伴的名字替换到歌曲里面去。
3、教师发给幼儿贴画,要求幼儿将贴画贴在左手上,告诉幼儿三人一组,伸出双手两手交叉。两个人将贴标志的手放在下面。一个人带标志的手放上面,并且强调每次套的时候要抬起最上面丽着的两个朋友的手套另一个朋友的头,这样大家都套在一个圈里。
五、《三人套圈》歌词
大班音乐游戏教案反思 第13篇
根据幼儿的年龄特点和实际情况,我制定了以下三个目标:
1.初步感受诙谐、欢快、跳跃的乐曲特点。
2.通过手指游戏,进一步感受和理解音乐。
3.体验音乐带来的想象,感受和同伴一起游戏的快乐。
大班音乐游戏教案 套圈 第14篇
目标:
1、在幼儿学会做套圈游戏的基础上,反复感受音乐的旋律,初步跟唱歌曲。
2、初步尝试跟着音乐三人结伴做游戏。
准备:
幼儿已学会三人交叉握手做套圈的游戏。
过程:
1、游戏《身体乐器》:启发幼儿探索把身体当作乐器,在音乐伴奏下,发出种
种有节奏的声音。
2、发生练习《套圈真有趣》
师生对唱:1 3 1 3 ︱5 —︱0 0 ︱0 0 ︱1 3 0 ︱1 3 0 ︱2 2 2 3 ︱1 — ‖
(老师)套圈游 戏,有趣,有趣,套人 真有 趣。
0 0 ︱0 0 ︱5 3 5 3 ︱1 —︱0 5 3 ︱0 5 3 ︱2 2 2 3︱1 — ‖
(幼儿)真呀 真有 趣,有趣,有趣,套人 真有 趣。
3、复习歌曲《给爷爷奶奶敲敲背捶捶腿》:
(1)唱一遍
(2)两声部边唱边表演
4、复习游戏《套圈》
师:今天我们来玩一个新的游戏,叫做《套圈》游戏。
(提醒幼儿游戏规则:三人结伴,正确地交叉握手,商量好先套谁,再套谁,后
套谁。)
5、学做音乐游戏:
(1)老师边唱边示范。
A、师:我看见小朋友玩的这么开心,我也很想玩这个游戏,谁和老师一起来玩?
(请配班老师与一幼儿共同示范)
师:做套圈游戏真开心,有谁发现老师做游戏的时候和小朋友做的时候有什么不
一样?(老师做的时候有音乐)
B、教师边唱边示范表演。
师:刚才老师在做套圈游戏的时候还一边唱歌呢,你们听到歌里唱的什么吗?
C、老师清唱歌曲,让幼儿泛说歌词,了解歌曲内容。
师:歌里唱的就是我们做游戏的内容,把大家一起做游戏很有趣的事情和很高兴的心情唱出来了,听听都唱了什么?
师:套圈这首歌一共唱了几段?三人在一起师怎么做游戏的?歌里什么地方唱到做游戏师很高兴的?(幼儿讨论,教师用歌词小结并演唱)
D、教师完整演唱歌曲,幼儿拍出节奏。
(2)幼儿学唱歌曲,在音乐的伴奏下,跟着老师唱歌。
A、教师按音乐的节拍、节奏、速度、力度念歌词,幼儿跟念。
B、幼儿跟唱歌曲:逐段放慢速度跟唱→老师请两个幼儿三人一起边演示边带幼
儿唱(两遍)→原速跟唱。
6、幼儿尝试跟着音乐和老师一起唱歌、游戏。(2~3遍)
师:很多小朋友都有点会唱了,那我们一起跟着老师一边游戏一边跟着音乐来唱文档仅供参考
歌。
7、复习节奏乐《喜洋洋》:比较协调一致地表现出欢快的情绪。文档仅供参考
粗心的小画家
活动目标:
1、感受歌曲中所表现的幽默、滑稽的情趣。
2、学习运用看图片理解和记忆歌曲的方法。
3、善于观察事物,知道做事情要认真、细心。
活动准备:钢琴、课件、丁丁画错的画、彩色笔。
活动过程:
一、引出丁丁
给孩子们介绍一位新伙伴,看看他是谁吧?(播放课件:小朋友们好!我叫丁丁)继续听听丁丁的自我介绍吧,让我们对他有更多的了解。(课件:我是一个小画家,有一大把彩色铅笔。我对别人讲,我什么东西都会画)
二、学习歌曲
1、引导前半部分歌词。
提问:丁丁是怎样介绍自己的?
幼儿回答,教师用歌曲中的节奏小结前半部分歌词。
2、学习后半部分的歌词。
(1)出示图片,让幼儿观看。理解并记忆歌词,发现并指出图中的错误,如:四肢脚的螃蟹、尖嘴的小鸭、圆耳朵的小兔等。
(2)熟悉歌词。教师直接用歌曲中的节奏问一问。
三、学唱歌曲
1、教师边做夸张的动作边清唱歌曲《粗心的小画家》。
2、教师带领幼儿有节奏地朗诵歌词并拍节奏。
3、在钢琴的伴奏下轻声学唱歌曲。
4、聆听音乐,注意提出难点:唱准附点八分音符和十六分音符,以及最后
一句的弱拍起音的笑声。
四、表演歌曲
鼓励幼儿自由创遍动作,并结伴表演唱。
(教师可引导幼儿创编四只腿的螃蟹、尖嘴的小鸭、圆耳朵的小兔、没有尾巴的大马等惊奇有令人哈哈大笑的动作,充分体验到滑稽、幽默的情趣)
五、品德教育
1、提问:今天学了这首歌,懂得了什么道理?
2、小结:做事情要认真、细心,这样才能把事情做好;不能骄傲,要虚心。
活动延伸:
大班音乐游戏活动教案 第15篇
1.熟悉乐曲旋律,了解乐曲的三段结构和表达的内容。
2.创编蛀虫和牙齿的各种动作及表情。
3.遵守游戏规则,体验与同伴合作音乐游戏的快乐。
4.通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。
5.熟悉歌曲旋律,学唱新歌。
活动准备:
1.物质准备:音乐、圆形座位摆放、图片三张(小蛀虫吃牙齿、小蛀虫跳圈圈舞、刷牙)、自制大牙刷一把、记号笔、白纸。
2.经验准备:幼儿对蛀虫和牙齿的相关知识有一定了解。
活动过程:
1.图片导入。
教师:我带来了三张关于小蛀虫和牙齿的图片,看看它们在干什么?这三张图片里还藏着一首好听的音乐,仔细听一听,它们分别适合音乐的哪一段?
2.欣赏音乐,感知音乐的三段结构和每段音乐的内容。
l)完整欣赏音乐,教师随音乐画出完整图谱。
2)根据音乐,自主把三张图片与相应的每段音乐图谱进行匹配。
3)边听音乐边看图谱,加深对音乐内容的理解。
3.分段创编蛀虫和牙齿的动作及表情。
1)创编第一殷小蛀虫找牙齿、吃牙齿和牙齿疼痛的表情及动作,并分角色随音乐合作练习。
2)创编第二段小蛀虫跳圈圈舞、做鬼脸和牙齿生气的表情及动作,并分角色随音乐合作练习。
3)创编第三段牙齿洗澡动作,加入游戏规则: “大牙刷”出现,牙齿做洗澡动作,小蛀虫在“嘴巴” (圆圈)内躲起来不许动。 “大牙刷”刷到哪个小蛀虫,被刷到的小蛀虫就要跟在“大牙刷”后面一起走,并在听到吐水“扑”的声音时,跑到“嘴巴”外面的水池中。
4.完整进行音乐游戏,感受音乐游戏的快乐。
1)请几名幼儿当小蛀虫,其他幼儿当牙齿,教师当大牙刷,跟音乐完整游戏,提醒幼儿遵守游戏规则。
2)交换角色,跟音乐再次游戏。
5.谈话,感知口腔卫生的重要性。
1)讨论:小蛀虫被赶走了,接下来它会去找谁?怎么做小蛀虫才不会找你? ,
2)小结:小朋友要注意口腔卫生,早晚刷牙,饭后漱口,少吃甜食,牙齿才会更健康。
动作建议:
第1段:创编小蛀虫找牙齿、吃牙齿和牙齿疼痛的表情及动作。 (音乐响起时,小蛀虫跑着找牙齿;音乐休止时,小蛀虫停下来做啃牙齿动作,被啃到的牙齿做出疼痛的表情及动作。)
第2段:创编第二段小蛀虫跳圈圈舞、做鬼脸和牙齿生气的表情及动作。(第l-4小节:小蛀虫跳圈圈舞;第5小节:小蛀虫对牙齿做鬼脸,牙齿做出生气的表情及动作;第6-9小节同第1-4小节:第10小节同第5小节。)
第3段:创编牙齿洗澡、小蛀虫躲藏的动作。(“大牙刷”出现,牙齿做洗澡动作,小蛀虫躲藏起来。被“大牙刷”刷到的小蛀虫要跟在牙刷后面,最后跑出嘴巴,牙齿做胜利的动作。)
游戏玩法:
1.幼儿围坐成圆圈作“嘴巴”,几名幼儿当小蛀虫,其他幼儿在座位上当牙齿,教师或一幼儿当大牙刷。
2.第1、2段,小蛀虫和牙齿跟音乐互动;第3段, “大牙刷”出现,小蛀虫躲藏起来不能动,被刷到的小蛀虫要跟在“大牙刷”后面,并在听到吐水“手r”的声音时,跑到“嘴巴”外面的水池中。
活动反思:
通过讲述保护牙齿这一教育活动,我觉得我班幼儿对如何保护牙齿这一内容十分感兴趣,在活动在组织过程中,我尝试运用了多种类型的师幼互动方式来推动幼儿的发展。在幼儿看课件《没有牙的大老虎》时,将几个问题抛给幼儿,“老虎的牙齿哪去了?”“故事里的老虎大王为什么会有蛀牙?”引导幼儿思考,蛀牙是怎样形成的呢?再通过吃饼干,逐个让幼儿看看,闻闻、摸摸醋中蛋壳,让幼儿知道吃完东西后会有食物残渣留在牙缝里,时间久了牙齿就象浸泡在醋里的蛋壳,会变软,变黑,久了牙齿还会掉落,此时的师幼互动达到一个小高潮,从而提高幼儿保护牙齿的意识。幼儿了解蛀牙形成的`原因后,启发幼儿讨论如何预防蛀牙?怎样保护牙齿? 通过保护牙齿的课件,使幼儿形像的观察了解到了牙齿的作用,掌握了正确的刷牙方法,特别是我在我在讲述正确的刷牙方法时,有的孩子都争先恐后的替我讲述,好像他们是老师似的,因此幼儿对“刷牙”的动作就有了一定的兴趣,因此在学习刷牙的时候,孩子参与的积极性很高,孩子都浸在了欢乐愉快的氛围之中。同时也在快乐的学习中懂得了怎样保护牙齿,并掌握正确的刷牙方法。
大班音乐游戏20篇教案
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