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关于法律知识的游戏

来源:莲生三十二作者:开心麻花2025-11-201

关于法律知识的游戏(精选6篇)

关于法律知识的游戏 第1篇

知识的游戏作文

在星期四的一堂里,李老师讲了非常重要的话。

当时李老师讲道,我们已经是六年级的孩子了,我们已经不大了,在我们这时的爷爷、奶奶已经可以养自己了,而我们呢?能会做什么呢?现在我们的爸爸妈妈都不要我们做什么,只要学习认真一点,学习好一点。学习如逆水如舟,不进而退。只要你站在原地就会被水冲走,只有不断的前进,才能成功。

听了李老师的话,对我的`起发大。我们要不断的学习奔跑,我来举一列,如800米的跑步,你一开始是全班第一,但是如果一动不动的话,后面的人都会追上来,到最你就只能成为一个失败者。如果你是全班最后,但你永远不断的前进,最后迎的是成功。我同时也明白了,在学习的道路上只能前进,不能后退。

不断前进最后会给你成功,如果学习止步的,只能给你血红的失败。同学们,让我们成功的终点冲刺吧!

关于法律知识的游戏 第2篇

消防知识小游戏的活动策划1

在第xx个全国消防安全宣传教育日到来之际,为认真组织开展好今年我校消防安全宣传教育日活动,增强全体师生的消防安全意识和逃生自救技能,根据学校实际,制定20xx年消防安全宣传教育日活动方案。

一、活动目标

通过开展学校消防安全宣传教育月活动,进一步提高学生的消防安全素质,提升学校消防安全管理水平,努力达到“教育一个学生,带动一个家庭,影响整个社会”的目标。

二、活动主题

全民关注消防、生命安全至上

三、活动时间

20xx年x月x日至x月x日

四、具体活动安排及要求

1、组织一次动员会(x月x日)。开展以消防教育为主题的国旗下讲话,并对消防安全教育月活动进行动员。

2、开展119安全专题教育活动(x月x日——x月x日)。各班通过安全教育平台等认真组织教学,让学生通过消防专题教育,懂得逃生自救常识,提高消防安全意识和能力。对所有授课率、作业完成率均为120%,并且在x月x日前完成的班级给予表彰,并在文明班级评比中加2分。

3、开展一次消防绘画和手抄报比赛活动(x月x日-x日)。以消防安全教育为主题,一二年级绘画比赛;三、四年级手抄报比赛。每班先初评,择优上交2——3幅作品,比赛设一二三等奖,优秀作品在学校橱窗和校园网展览。

4、开展一次消防知识竞赛(x月x日)。学校从五、六年级每班随机选择2名同学参加消防知识竞赛,比赛设一二三等奖。竞赛主要内容提前发至各班,也可以从xx实验学校微信群下载学习。

5、开展一次消防教育讲座(x月下旬)。学校将邀请xx消防支队的消防专家对全体师生进行消防安全知识讲座。

6、组织一次全校性的消防安全大检查(x月x-x日)。学校将对教室、实验室、机房、食堂等重要设施进行全面细致的检查,不留“死角”,发现安全隐患,立即整改。

7、开展一次疏散演练(x月x日)。全校师生参加消防应急疏散演练。

消防知识小游戏的活动策划2

一、活动背景:

当前,高校人数占主体地位的大学生的消防意识不容乐观。这些学生在校期间积累了丰富的文化知识,理论-功底较扎实,但是一般都忙于文化知识积累,却忽略了消防素质的提高,基本上没有接受应有的消防安全教育培训,消防安全知识、防灾技能都很缺乏。

二、活动目的:

提高学生学习积极性,在加强安全消防基础知识学习的目的的同时,营造一种深厚的学习氛围。能较好的发挥学习的特长,丰富学生的课余生活,提高学生学习消防安全的热情,更深的了解消防安全知识,对以后社会增加光彩。

三、活动主题

消防知识竞赛

四、活动对象:

团委全部同学。

五、活动时间:

20xx年11月7日(星期日)19点

六、活动地点:

中主楼207

七、活动原则

“友谊第一,比赛第二”,公正,公开,公平

八、参赛方式

以部门为单位,每支队伍由三名同学组成。一共分为六支队伍。

九、比赛程序

比赛开始,将宣布比赛规则,介绍参赛代表以及参赛队员,介绍评委,竞赛开始.由必答题-抢答题-风险题。

1、必答题:每队参赛队员每人答一题。(每题为10分。答对加10分,答错不得分)

2、抢答题:共20题,答案由主持人公布,在场同学均可参与。(每题10分,答对加10分,答错扣10分)

3、风险题:一共六道题,分值分别为10分,20分,30分。由两轮结束后分数低的队伍开始依次选择。(答对加相应分值,答错扣除相应分值)

4、各参赛队伍比赛顺序,由主办方随机安排。

5、各类题目用信封装好封口,待比赛开始后,主持人宣布比赛开始时才可拆开。

6、各队比赛队伍必须服从评委及主持人的一切评判和指挥,严谨各参赛队伍在现场发生争执及影响比赛正常进行的行为,否则将对违纪的参赛队伍进行考核并取消比赛资格和成绩。

7、比赛时,其他人员不准做任何的提示,一经发现将取消该题的回答成绩,严重者,扣除该队的相应分值。

8、如出现分数一样的情况,则采取加赛的形式决出优胜者。

十、奖项设置

本次比赛共设:一等奖一名二等奖两名三等奖三名

消防知识小游戏的活动策划3

一、指导思想

提高全民消防认识,预防和减少火灾事故,确保人民群众安居乐业,保障和促进城区建设和经济发展为目标,切实预防和减少火灾事故的发生,确保人民群众的生命和财产安全。

二、工作目标

通过开展消防安全工作,建立健全社区消防安全管理体制,开创“消防安全管理规范、制度落实、责任明确、常识普及”的社区消防工作新局面。

三、工作重点

(1)总结积累经验,以点带面、点面结合,推动消防安全工作的全面深入开展。

(2)加强消防业务指导,社区将以书面报告等方法邀请消防工作人员到学校、居民区及辖区重点防火单位对消防安全工作进行业务指导,使消防安全工作落实到位。

(3)利用一些节假日在群众聚集的地方作消防安全知识宣传,和以板报、横幅、标语形式进行不遗余力的宣传活动。

四、实施步骤

1、社区成立消防安全工作组织机构,明确分工,落实责任,制定本辖区消防工作实施方案,细化任务,及时部署。

2、完善并落实消防安全工作任务和目标,结合社区实际,扩大宣传覆盖面,提高宣传工作质量,增强宣传教育效果,全面推动社会化消防宣传工作的深入开展。

3、加强社区基础,社区消防要边建设,边工作。社区每季度对本辖区居民住宅楼防火检查宣传不少于一次,要对辖区情况进行全面的调查摸底,包括企业事业单位、个体工商户、学校、商铺,通过摸清底数,建立健全社区消防工作档案资料,确保社区消防工作健康,有序地开展。

消防知识小游戏的活动策划4

为普及消防安全知识,提高广大员工消防安全意识,推动集团公司和各成员企业消防安全工作的开展,经研究,决定开展“119消防宣传日”系列活动。现将具体实施方案如下:

一、主要目的

坚持以人为本,安全发展理念,以“四个能力”(即扑救初期火灾的能力,具备引导人员疏散能力,查改身边火灾隐患能力,消防宣传培训教育能力)建设为重点,采取多种形式,广泛开展宣传教育和演练活动,提高全体员工的安全责任意识、参与防范意识以及消防知识和技能,全力营造企业的安全文化氛围。

二、组织领导

为推动“119消防宣传日”系列活动的顺利开展,集团公司成立活动领导小组。

组长:xxx

副组长:xxxxxx

成员:集团公司各部门负责人,各成员企业安全工作负责人。

三、活动安排

定于11月7日上午组织消防安全知识竞赛,并邀请淄博市消防支队领导做专题消防安全培训讲座,具体活动安排如下:

1、时间:20xx年xx月x日

2、地点:煤气大厦二楼会议中心

3、活动内容:8:50—9:50,消防安全知识竞赛

10:00—11:10,消防安全知识专题讲座

11:10—11:40,为竞赛优胜者颁奖,领导讲话

4、参加人员:

(1)参加消防安全知识竞赛人员:

集团各部门1人;xx燃气、xx新能源、xx燃气、xx燃气各3人;输配分公司、xx置业、xx物业、xx市政、xx大酒店各2人;xx工贸、xx公司、xx公司各1人。

以上参赛人员请于xx月x日8:30前到达活动地点,签到后按指定位置就坐,考试完毕后参加消防安全培训及颁奖仪式。

(2)参加专题消防安全培训人员:

集团公司领导;集团公司各部门负责人及部门所有人员(值班人员除外);各成员企业、直属分公司、非主营业务单位安全工作负责人。其中集团公司各部门及直属分公司参加培训情况纳入20xx安全专项考核。

以上人员请于xx月x日9:50—10:00到达煤气大厦二楼会议中心。

5、关于消防安全知识竞赛的说明:

(1)竞赛试题内容为消防安全基础知识,不指定参考书目,题型包括单项选择、多项选择、简答题。

(2)考试形式为书面闭卷,禁止查阅资料或相互抄袭等行为,否则成绩作废。

(3)各单位各部门按照要求派人参加,如因特殊情况无法按时参加的,请于11月6日前与集团公司安全技术部联系。

(4)竞赛设一等奖1人,二等奖3人,三等奖6人,统一颁发证书和奖品。

四、几点要求

1、集团公司各部门、直属分公司和各成员企业、非主营业务单位要根据自己的职责或生产经营特点,以“119消防宣传日”活动为契机,围绕消防安全做好宣传、演练、排查、整改等工作,组织符合各自实际的消防安全活动,并确保活动取得实效。

2、各成员企业要做好本次“119消防宣传日”活动纪实和总结报告工作。活动结束后,成员企业上报活动稿件或活动图片1份,同时对开展的活动认真进行总结,梳理活动经验和行之有效的方法,并于20xx年xx月xx日前将活动稿件或图片及活动总结上报集团公司安全技术部,集团公司将择优刊发在集团网站。

消防知识小游戏的活动策划5

一、活动名称:

第四届消防安全知识竞赛

二、活动背景:

随着生活水平的不断提高,人们的日常生活中充满着各种各样的消防安全隐患,但人们却对这些隐患视而不见,最终造成不可挽回的损失,酿成令人遗憾的悲剧。为避免以上悲剧的发生,由电子工程学院发起,成都信息工程学院校团委主办,外国语学院,网络工程学院,控制学院,通信学院,数学学院,电子工程学院共同承办消防安全知识竞赛。

三、活动意义:

我们举办此次消防安全知识竞赛,旨在加强大学生基本消防安全意识,提高自己在危急情况下的.自救能力,同时也丰富大学生的课外生活,锻炼大学生的合作意识。未雨绸缪,假如突发险情,能使同学们冷静分析,团结合作,成功脱险。

四、主办单位:

成都信息工程学院校团委

五、承办单位:

网络工程学院生活纪检部

电子工程学院分团委安全保卫部

电子工程学院青年志愿者协会

控制学院生活部

通信学院生活部

应用数学学院生活部

外国语学院生活纪检部

活动负责人:

六、活动时间:

20xx年11月1日初赛

20xx年11月9日决赛

七、活动地点:

4213、4313初赛

学术报告厅决赛

八、参赛形式:

1.在XXXXXX学院电子工程学院、控制工程学院、网络工程学院、通信工程学院、外国语学院、应用数学学院学生范围内报名,以三人组成的小组为基本单位,鼓励跨班级组队参赛,小组队名自定;

2.初赛以笔试的形式进行,决赛以答题等多种形式进行;

九、活动前期准备:

1.10月25日由各学院负责部门分别出一块展板,以“消防安全知识竞赛”为主题进行绘制。

2.10月24日前,由电子工程学院负责打印报名表。

3.10月23日,各学院与新生各个班的班长联系,由班长向同学们通知此事。

4.10月23日,由电子工程学院申请两个相邻的教室。

5.由电子工程学院吸收其他学院提供的题,更新往届的题库,于10月24日前由通信工程学院建立邮箱并将题库和比赛规则置于里面,由参赛选手自行提取。

6.10月25日,开始报名工作。

7.10月30日,安排人员去通知参赛者参赛的时间和地点。

8.11月1日,进行初赛(注意对每个队伍进行编号),时间:晚上7:00-8:30【选出6名干事对参赛者答题进行监督(每个学院一名),每个教室3名,流动监督】,再选出6名干事(每个学院1名),所有人员至少提前30分钟到场,维持参赛队员到场时的秩序。

9.11月1日赛后,选出12名干事对题卷进行评分(每个学院2人),6名干事统分(每个学院一人),确定出晋级者名单,在当晚通过飞信通知晋级者。

10.10月25日,在各个学院部门干事中选出主持人,并在11月9日决赛开始前完成对主持人的培训。

11.比赛日,电子工程学院和外国语学院的干事提前2个小时到达学术报告厅并布置会场,其他学院部门成员至少提前一个小时到场。

12.由应用数学学院负责收集以消防安全知识为主题的视频。

13.由应用数学学院负责比赛时使用的PPT的制作,于11月5日前交出成品。

14.11月9日,选出12干事(每个学院各2人)负责维护会场秩序、接待嘉宾等工作。

十、活动宣传:

1.10月22日-24日,各学院通过微博,人人网,贴吧等渠道对此次活动进行宣传。

2.10月26日,将各学院制作的展板分别摆放在1、2食堂门口,各三块。

3.各学院负责人联系各班班长,让班长对此活动进行宣传。

十一、比赛流程:

1.初赛:邀请各小组进入笔试地点,于11月1日晚上7:00同一时间开始作答,30分钟后可以交卷。

每个学院选出最优秀的一支代表队参加决赛。晋升决赛的通知在当天晚上以飞信、人人公共主页的形式通知各队伍。

2.决赛:参赛选手以及观众6点40左右开始陆续进场,7点准时开始比赛。

1.比赛当天,所有人员提前到位,主持人宣布比赛开始。各小组进行不超过2分钟的自我展示,由评委嘉宾评分。

2.主持人用PPT宣布比赛规则,然后宣布开始第一轮——必答题(必答题分个人必答题和团队必答题,包括选择题,填空题,判断题,分值见比赛规则。)。

3.必答题结束,主持人主持现场观众互动,共十道题,以热线方式进行抢答,答对可得小礼品。

4.观众互动结束后,进入第二轮限时题,由参赛选手自行选择试题番号,在一分钟内限时回答番号内的题目,选手需上前台作答。

5.观众互动环节结束,进入第三轮风险题环节主持人宣布规则。共六道题。详情请见比赛规则。

6.风险题结束,比赛结束,此时播放以“消防安全就在我们身边,生命重于泰山”为主题的视频。此时干事进行分数的统计(决赛时需同时做奖品的分放准备),统计完后宣布比赛结果(决赛时对前三名的小组发放奖品)。邀请嘉宾进行颁奖,同时放背景音乐,最后由嘉宾进行总结。

7.嘉宾离场,参赛队伍及观众有序离场。

8.活动期间从各学院干事中选出12人进行赛场秩序监督,2人进行分数统计,6人进行分数记录,1人负责PPT放映,1人负责计时,2个主持人,2人负责活动照片采集(初赛,决赛同为这两人)。

十二、注意事项:

1.决赛时观众不得喧哗起哄,四处走动,干事要维持秩序。

2.主持人应能随机应变调节各环节各氛围,计时员与记分员应当一丝不苟,秉公无私。若观众或选手做出违规举动,干事应主动制止,如干事制止不利,由部长及时出面干涉。

3.评委一定要公正公开,记分员准时及时将分数交予分数统计员统计。

十三、后期总结:

1.新闻稿第二天之内完成,并上传至校团委邮箱和各学院分团委邮箱。

2.总结由各个学院自行负责。

十四、经费运算

1.竞赛奖品:一等奖:抱枕x3180元二等奖:大型盆栽x6180元三等奖:电脑桌x9180元

2.会场布置:30元

3.观众小礼品:钥匙扣指甲刀等20元

4.考试试卷、计分表、报名表等文件:10元

十五、应急预案:

1.若摆点期间下雨,则向后延长一天报名时间

2.若报名的人数不是3的整数倍,我们将做好协调工作,与其他零散的同学合并。

3.比赛期间若迟到或未到则视作弃权。

4.停电应急若突然停电,立即安排人员主持现场秩序,让同学们不要慌乱,以免发生安全事故,并立即和相关工作人员联系,确定停电时间长短。若停电时间较短,主持人与观众进行互动,进行唱歌,讲故事,小游戏等活动;若时间过长,主持人宣布比赛延后,由各学院负责秩序的干事负责观众退场(注意退场秩序,以免发生安全事故)

5.设备问题应急

若设备出现问题,主持人先宣布比赛暂停,并向同学们致歉,然后立即与相关人员联系,对设备进行维修或替换。若修理时间较短,主持人与观众进行互动,表演节目等,直到设备问题解决;若时间过长,主持人宣布比赛延后,由干事组织人员退场。

6.秩序问题应急

若现场出现秩序混乱,以致干扰了比赛的进行,主持人宣布比赛暂停,并由干事出面维护现场秩序,直到秩序恢复后才继续进行比赛。若有个别同学情绪过于激动,甚至做出干扰比赛,伤害参赛选手的行为,由干事对其进行劝诫,屡劝不听者,强制令其退场。

消防知识小游戏的活动策划6

为积极推进消防工作社会化进程,切实提高全民消防安全意识,增强全社会抗御火灾的能力,预防和减少火灾事故特别是群死群伤恶性火灾事故的发生。根据《xx省消防总队关于做好消防宣传活动准备工作的通知》的安排部署,并结合我市实际特制定消防宣传月活动方案。

一、活动时间

xx月x日至x日。

二、活动主题

宣贯《消防法》,平安创和谐。

三、组织领导

市上成立以市政府副市长xx任组长,市政府副秘书长xx、市委宣传部副部长xx、市公安局副局长xx任副组长,市工会、广电、安监、民政、工商、文化、劳动保障、规划和建设、城管、旅游、妇联、团委、消防等相关部门负责人为成员的消防宣传月活动领导小组,办公室设在市消防支队。各县(市、区)也要比照成立相应的组织机构。

四、活动总要求

各级、各相关部门要高度重视,精心策划,统筹安排,多形式、全方位、立体式开展新颖多样、内容丰富的系列消防宣传活动,突出宣传深度、扩大宣传广度、提高宣传取得的社会效果,营造全社会了解消防、关心消防、共同开创消防工作社会化新局面的良好氛围,促进消防工作迈上新的台阶。

五、活动安排

1、突出重要时间,抓好大型集中宣传活动。xx月x日是消防集中宣传日,各级消防等部门及消防重点单位要按照宣传工作方案和流程,有效开展消防安全宣传活动。

(1)邀请各级党委或政府领导参加集中宣传活动、在相关刊物上发表署名文章、进行电视讲话;

(2)市消防支队和顺庆消防大、中队在北湖公园广场、其他各消防大队在各自辖区、消防重点单位自行选择设立集中宣传点;

(3)各消防重点单位要在单位显著位置悬挂张贴消防安全宣传标语。各宣传点要用气球、充气拱门装饰,要悬挂张贴消防宣传条幅和标语,达到醒目的效果;

(4)宣传点要设立消防知识宣传、消防法规咨询、火灾隐患举报、展板展示、消防器材装备操作展示、播放消防法律法规知识、警示教育影碟等栏目,多渠道、全方位宣传消防工作和消防安全知识;

(5)各地消防部门要在119当天利用农村赶集等时机举行消防知识进农村、进乡镇消防宣传活动;

(6)邀请社会文艺团队通过表演“消防三字经”等活动在城区巡回宣传消防安全知识,普及消防常识。

2、开发宣传形式,抓好宣传月其他时段宣传工作。宣传月期间,各地、各相关部门要创新形式,开展好形式多样、内容丰富的宣传教育活动,增强活动的实效性。

(1)开放消防站点。宣传月期间,各地要采取“请进来,走出去”的形式,有序组织学生及机关、团体、企业、事业单位员工前往消防站参观,开展消防知识和消防技能培训。

(2)加强与通信企业、新闻媒体的合作。要在“119”宣传月期间,同新闻单位联办消防宣传固定栏目,与通信企业联系合作,发送消防安全知识短信。

(3)组织消防演练。活动期间,各地消防部门要择时组织一次消防演练,邀请党政领导、相关职能部门负责人、各消防安全重点单位消防责任人或管理人现场观摩。

(4)开展消防文娱活动。各消防等部门要在去年成立的“消防志愿服务队”的基础上,积极组织消防志愿者队伍进行文娱汇报表演。要以南充消防部队为背景录制原创mv《中国119》,争取在中央级电视媒体上播放。利用群众喜闻乐见的趣味竞技形式,举行火线任务消防安全知识公益趣味竞技活动。

3、强化督查督办,确保工作落实。宣传月活动期间,市政府将组织目标督查、城建规划、公安、安监、消防等部门对各地消防宣传月活动情况进行督查。

消防知识小游戏的活动策划7

一、活动名称:

第四届消防安全知识竞赛

二、活动背景:

随着生活水平的不断提高,人们的日常生活中充满着各种各样的消防安全隐患,但人们却对这些隐患视而不见,最终造成不可挽回的损失,酿成令人遗憾的悲剧。为避免以上悲剧的发生,由电子工程学院发起,成都信息工程学院校团委主办,外国语学院,网络工程学院,控制学院,通信学院,数学学院,电子工程学院共同承办消防安全知识竞赛。

三、活动意义:

我们举办此次消防安全知识竞赛,旨在加强大学生基本消防安全意识,提高自己在危急情况下的自救能力,同时也丰富大学生的课外生活,锻炼大学生的合作意识。未雨绸缪,假如突发险情,能使同学们冷静分析,团结合作,成功脱险。

四、主办单位:

成都信息工程学院校团委

五、承办单位:

网络工程学院生活纪检部

电子工程学院分团委安全保卫部

电子工程学院青年志愿者协会

控制学院生活部

通信学院生活部

应用数学学院生活部

外国语学院生活纪检部

活动负责人:

六、活动时间:

20xx年11月1日初赛

20xx年11月9日决赛

七、活动地点:

4213、4313初赛

学术报告厅决赛

八、参赛形式:

1。在XXXXXX学院电子工程学院、控制工程学院、网络工程学院、通信工程学院、外国语学院、应用数学学院学生范围内报名,以三人组成的小组为基本单位,鼓励跨班级组队参赛,小组队名自定;

2。初赛以笔试的形式进行,决赛以答题等多种形式进行;

九、活动前期准备:

1。10月25日由各学院负责部门分别出一块展板,以“消防安全知识竞赛”为主题进行绘制。

2。10月24日前,由电子工程学院负责打印报名表。

3。10月23日,各学院与新生各个班的班长联系,由班长向同学们通知此事。

4。10月23日,由电子工程学院申请两个相邻的教室。

5。由电子工程学院吸收其他学院提供的题,更新往届的题库,于10月24日前由通信工程学院建立邮箱并将题库和比赛规则置于里面,由参赛选手自行提取。

6。10月25日,开始报名工作。

7。10月30日,安排人员去通知参赛者参赛的时间和地点。

8。11月1日,进行初赛(注意对每个队伍进行编号),时间:晚上7:00—8:30【选出6名干事对参赛者答题进行监督(每个学院一名),每个教室3名,流动监督】,再选出6名干事(每个学院1名),所有人员至少提前30分钟到场,维持参赛队员到场时的秩序。

9。11月1日赛后,选出12名干事对题卷进行评分(每个学院2人),6名干事统分(每个学院一人),确定出晋级者名单,在当晚通过飞信通知晋级者。

10。10月25日,在各个学院部门干事中选出主持人,并在11月9日决赛开始前完成对主持人的培训。

11。比赛日,电子工程学院和外国语学院的干事提前2个小时到达学术报告厅并布置会场,其他学院部门成员至少提前一个小时到场。

12。由应用数学学院负责收集以消防安全知识为主题的视频。

13。由应用数学学院负责比赛时使用的PPT的制作,于11月5日前交出成品。

14。11月9日,选出12干事(每个学院各2人)负责维护会场秩序、接待嘉宾等工作。

十、活动宣传:

1。10月22日—24日,各学院通过微博,人人网,贴吧等渠道对此次活动进行宣传。

2。10月26日,将各学院制作的展板分别摆放在1、2食堂门口,各三块。

3。各学院负责人联系各班班长,让班长对此活动进行宣传。

十一、比赛流程:

1。初赛:邀请各小组进入笔试地点,于11月1日晚上7:00同一时间开始作答,30分钟后可以交卷。

每个学院选出最优秀的一支代表队参加决赛。晋升决赛的通知在当天晚上以飞信、人人公共主页的形式通知各队伍。

2。决赛:参赛选手以及观众6点40左右开始陆续进场,7点准时开始比赛。

1。比赛当天,所有人员提前到位,主持人宣布比赛开始。各小组进行不超过2分钟的自我展示,由评委嘉宾评分。

2。主持人用PPT宣布比赛规则,然后宣布开始第一轮——必答题(必答题分个人必答题和团队必答题,包括选择题,填空题,判断题,分值见比赛规则。)。

3。必答题结束,主持人主持现场观众互动,共十道题,以热线方式进行抢答,答对可得小礼品。

4。观众互动结束后,进入第二轮限时题,由参赛选手自行选择试题番号,在一分钟内限时回答番号内的题目,选手需上前台作答。

5。观众互动环节结束,进入第三轮风险题环节主持人宣布规则。共六道题。详情请见比赛规则。

6。风险题结束,比赛结束,此时播放以“消防安全就在我们身边,生命重于泰山”为主题的视频。此时干事进行分数的统计(决赛时需同时做奖品的分放准备),统计完后宣布比赛结果(决赛时对前三名的小组发放奖品)。邀请嘉宾进行颁奖,同时放背景音乐,最后由嘉宾进行总结。

7。嘉宾离场,参赛队伍及观众有序离场。

8。活动期间从各学院干事中选出12人进行赛场秩序监督,2人进行分数统计,6人进行分数记录,1人负责PPT放映,1人负责计时,2个主持人,2人负责活动照片采集(初赛,决赛同为这两人)。

十二、注意事项:

1。决赛时观众不得喧哗起哄,四处走动,干事要维持秩序。

2。主持人应能随机应变调节各环节各氛围,计时员与记分员应当一丝不苟,秉公无私。若观众或选手做出违规举动,干事应主动制止,如干事制止不利,由部长及时出面干涉。

3。评委一定要公正公开,记分员准时及时将分数交予分数统计员统计。

十三、后期总结:

1。新闻稿第二天之内完成,并上传至校团委邮箱和各学院分团委邮箱。

2。总结由各个学院自行负责。

十四、经费运算

1。竞赛奖品:一等奖:抱枕*3180元二等奖:大型盆栽*6180元三等奖:电脑桌*9180元

2。会场布置:30元

3。观众小礼品:钥匙扣指甲刀等20元

4。考试试卷、计分表、报名表等文件:10元

十五、应急预案:

1。若摆点期间下雨,则向后延长一天报名时间

2。若报名的人数不是3的整数倍,我们将做好协调工作,与其他零散的同学合并。

3。比赛期间若迟到或未到则视作弃权。

4。停电应急若突然停电,立即安排人员主持现场秩序,让同学们不要慌乱,以免发生安全事故,并立即和相关工作人员联系,确定停电时间长短。若停电时间较短,主持人与观众进行互动,进行唱歌,讲故事,小游戏等活动;若时间过长,主持人宣布比赛延后,由各学院负责秩序的干事负责观众退场(注意退场秩序,以免发生安全事故)

5。设备问题应急

若设备出现问题,主持人先宣布比赛暂停,并向同学们致歉,然后立即与相关人员联系,对设备进行维修或替换。若修理时间较短,主持人与观众进行互动,表演节目等,直到设备问题解决;若时间过长,主持人宣布比赛延后,由干事组织人员退场。

6。秩序问题应急

若现场出现秩序混乱,以致干扰了比赛的进行,主持人宣布比赛暂停,并由干事出面维护现场秩序,直到秩序恢复后才继续进行比赛。若有个别同学情绪过于激动,甚至做出干扰比赛,伤害参赛选手的行为,由干事对其进行劝诫,屡劝不听者,强制令其退场。

消防知识小游戏的活动策划8

推动各街镇、区直各有关部门依法落实责任,提高全民消防安全意识,增强全社会防范火灾、扑救初起火灾和逃生自救能力,决定从即日起至今年底,在全区集中开展《纲要》宣传活动,特制定本方案。

一、总体要求

以《纲要》为主导,结合《省“十二五”消防工作专项规划》,积极推动消防安全宣传教育工作社会化进程,形成“政府统一领导、部门依法监管、单位全面负责、群众积极参与”的工作格局。不断加大社会宣传教育力度,切实强化各街镇、区直各有关部门依法开展消防安全宣传教育的责任意识,确保人民群众生命财产安全,促进社会和谐稳定。

二、组织机构

区政府依托区消防工作联席会议,成立《纲要》宣传工作领导小组,组长由区政府xx副区长担任,副组长由区安监局xx局长、公安分局xx副局长担任,成员由各街镇、派出所分管消防工作的领导组成。领导小组下设办公室,挂靠区消防大队,办公室主任由公安消防大队xx大队长担任,负责组织协调全区集中开展工作。各街镇、区直各有关部门也要相应成立领导机构,迅速动员部署,结合本单位实际制定工作方案,层层抓好落实,确保宣传活动取得明显实效。

三、部署时间

《纲要》宣传贯彻历时五年,本方案主要围绕《纲要》宣传工作,从即日起至年12月为集中宣传阶段,分为发动、推进两个步骤工作。

四、具体内容

活动期间,推动全区运用各种宣传媒体,采取多种形式,在全社会形成浓厚的舆论氛围。宣传的主要内容为《纲要》出台背景、重要意义、工作思路和主要目标等,通过大型集中宣传活动、开辟宣传专刊、刊发通稿、解读《纲要》、组织系列访谈、发表评论员文章等方式,形成媒体集中宣传态势,推动建立全民消防安全宣传教育制度,夯实群防群治工作基础。

(一)发动阶段(即日起至9月15日)

推动各街镇、区直各有关部门建立健全全民消防安全宣传教育制度,加大社会宣传力度,使《纲要》内容家喻户晓、深入人心,营造良好的舆论氛围。

1、召开全区消防工作联席会议,集中部署《纲要》宣传贯彻工作,明确任务,落实责任。

2、印发《关于贯彻落实<全民消防安全宣传教育纲要(—20xx)>的通知》,分解五年工作任务,建立考评指标体系。

3、策划制作新闻宣传方案,在主流媒体刊发通稿、解读《纲要》、组织系列访谈、发表评论员文章等,形成媒体集中宣传态势。

4、加大日常性宣传报道力度,在区政务网开设“五大”活动《纲要》宣传贯彻专栏,主要反映工作动态、成效,交流经验。区公安、教育、民政、文化、卫生、广电、安监等部门在政务网页或自办刊物上刊载《纲要》内容。

5、深入全区培育挖掘一批“五大”活动典型,总结各街镇、各有关部门工作经验与举措,积极跟进宣传报道。

6、区消防大队结合辖区实际,制定宣传计划,推动街镇及区直各有关部门进行部署,完成相应的工作任务;设计制作并发放《纲要》宣传资料;通过组织大型集中宣传、悬挂宣传条幅、标语口号、户外广告、“五进”宣传、消防站对外开放,设立消防科普教育基地等方式,大力开展《纲要》主题宣传,推动各街镇、区直各有关部门依法履行宣传教育责任和义务。

(二)推进阶段(x月xx日至x月x日)

推动各街镇、区直各有关部门按照《纲要》精神,形成工作机制,推进全民消防安全宣传教育工作。

1、区宣传部要将消防安全教育纳入社会主义精神文明建设内容,督促各类媒体加大消防公益宣传力度,推广全民消防安全教育工作先进经验和典型。

2、公安分局要将消防安全教育纳入社区警务室工作职责和派出所社区民警日常监督检查内容。

3、区教育局要制定学校消防安全教育工作规划,结合“消防安全示范学校”创建活动,指导各类学校开展消防安全宣传教育,并纳入督导考核内容。

4、区民政局要将消防安全宣传教育培训纳入减灾规划并组织实施,结合救灾、扶贫、慈善等工作开展消防宣传教育,指导基层民政系统、居民委员会等对社区、居家养老服务站、救助站等开展经常性的消防安全教育培训。

5、区文体局要督促文物保护单位、博物馆、文化馆(站)和歌舞厅、剧院、网吧、游戏厅等文娱场所开展消防宣传教育,推动消防文艺作品创作和演出,把消防安全教育纳入基层文化活动。

6、区卫生局要将火灾的现场救护、医疗救治知识和消防安全教育列入卫生部门安全生产相关预案,指导医疗卫生机构做好伤员救治和消防宣传教育工作。

7、区广电局要加大消防宣传报道力度,普及消防法律法规知识和消防安全常识,及时宣传消防安全工作先进经验和消防工作动态,鼓励指导相关媒体制作播出消防公益广告、消防广播电视节目和消防专题片。

8、区安监局要督促工商贸企业依法开展消防宣传教育工作,将消防安全知识纳入企业安全教育培训内容,将消防法律法规、技术标准纳入注册安全工程师和特种作业人员培训考试内容,将消防安全宣传纳入“安全生产月”等活动内容进行考评。

9、各街镇、区直各有关部门要建立和完善单位协同机制、新闻媒体联动机制、考核奖惩机制和问责机制,并将“五大”活动、“xx消防日”、消防志愿者活动等与《纲要》宣传相结合,推进全民消防安全教育工作。

五、工作要求

1、切实加强组织领导。各街镇、区直各有关部门要制定实施方案,细化、量化职责,层层动员,周密部署,确保工作成效。要充分发挥职能作用,主动汇报,明确职责,抓好督促落实。要积极协调相关部门,共同开展工作,形成宣传强大合力。要落实宣传人员和经费保障,推动宣传活动深入开展。要注重创新宣传模式,既要有集中宣传,更要坚持日常宣传;既要面向社会面宣传,也要注重对街镇、相关部门的宣传;既要注重宣传的声势和影响,也要注重实际、讲求实效。

2、广泛深入开展宣传。各街镇、区直各有关部门要进一步统一思想,把宣传《纲要》工作作为当前消防宣传工作的重点,积极采取各种方法。充分运用传统和现代宣传方式、手段,集中资源开展丰富多彩的重点活动,大力营造宣传声势,突出活动效果,在潜移默化中影响社会、教育群众。

3、充分利用媒体资源。各街镇、区直各有关部门要充分发挥广播、电视、报纸、网络等媒体信息传播的优势,通过设立专版、专栏,制作系列专题节目、电视公益广告片,发表评论员文章、述评,邀请专家和各界人士撰写文章,大张旗鼓地开展宣传。要充分利用现有的消防网络宣传阵地,设置宣传专栏、专题或弹出窗口等栏目,切实加大网络宣传力度。要及时向省级、市级新闻单位报送宣传活动的有关文字、影像资料,利用省级、市级媒体加大宣传报道力度。

关于法律知识的游戏 第3篇

一、网络游戏中的虚拟财产概念

所谓网络游戏中的虚拟财产主要是借助网络服务器, 在一定的虚拟空间内由网络使用者支配与使用电磁记录, 而具体的表现形式主要有虚拟货币、游戏设备以及QQ号码等, 这些都是当今社会现代化技术发展的成果, 而且与现实生活中的财产相比, 它具有自身独特的特征[1]。

二、网络游戏中虚拟财产的特点分析

( 一) 虚拟性

网络本身具备一定的虚拟性特征, 因此这就决定了网络游戏中虚拟财产的特征。它与现实生活中的财产不同, 网络游戏中的虚拟财产必须在网络游戏中存在与实现, 而且必须依附网络游戏而存在, 但是从法律规范角度来看, 这也导致了现行法律对网络游戏中的虚拟财产难以进行规范与调整。

( 二) 合法性

网络游戏虚拟财产的合法性属于民事财产的共同特征, 主要是对虚拟财产获得方式在法律上的认可, 以及符合民法基本原则与精神, 但是目前并没有将其列入到法律上的财产范畴中[2]。例如, 借助非法渠道获得的, 如运用外挂所获得的虚拟财产、运用玩私服得到的虚拟财产以及在玩非法游戏中或者对虚拟物品属性进行修改以后所获得虚拟财产等。针对这些虚拟财产, 在特定范围内的玩家手中也许具有一定价值, 或者具有真实交易关系的发生, 或者存在着范围较广的交易现象等等, 然而在法律上是不承认这些虚拟财产的合法性的。主要是由于他们取得方式的渠道不在合法范畴内, 而且也不具有一定的公平性与正义性。

( 三) 交易性

对于网络游戏中的虚拟财产来说, 自身具备交易性的特点, 而且这也是它与其他“虚拟物品”的重要区别。因为在法律上并未对虚拟财产的买卖有明令禁止, 而且当今的网络游戏中的虚拟财产交易已经初具市场规模, 网络上也形成了虚拟财产的交易网站与商店等, 而且在不断地发展中虚拟产品也已经具有自己的交易商店, 并逐渐形成自身的稳定价格。比如, 《传奇》游戏中的道具“传送戒指”的交易价格在4 万元人民币以上, 而且战斗装备等的价格也都价格不菲。但是从法律意义来看, 虚拟物品或财产只是单纯在虚拟时空中发生交易, 这也就意味着与现实世界的不相联系, 因此不具备法律意义上的虚拟财产性质。

( 四) 价值性

对于能够满足人们的某种需求的虚拟财产自身还具备一定的使用价值。玩家在游戏中扮演者某种角色, 或者是完成某项任务, 都是在弥补在现实生活中的遗憾, 从而在游戏中使玩家在一定程度上得到精神与心灵上的满足。另外, 交换价值在虚拟财产上也有一定体现, 在玩家通过劳动或者是使用真实的钱币进行购买, 或者是玩家倾注的时间与精力等都体现出了它的交换价值。

三、网络游戏中虚拟财产的民事法律保护方式

( 一) 《物权法》中纳入虚拟财产并积极对其保护

目前, 最新颁布的《物权法》中的第二条对不动产与动产给予了明确说明, 并且实施保护, 而且又规定了: “法律规定权利作为物权客体的, 依照其规定”。这项条款给予了一定立法者的解释余地[3]。由于虚拟财产对物权法中对客体特征要求比较满足, 也就是说玩家在网络这个特定空间内, 得到的虚拟财产是物权上的动产, 而且其所有权归玩家所有, 因此比较符合《物权法》的相关规定。借助虚拟财产持有者的个人劳动 ( 练级) , 财物的真实付出 ( 买游戏卡) , 与市场交易 ( 买卖装备) 等来获得虚拟财产, 这属于一般商品属性的范围内, 因此具有一定的真实价值。所以, 针对民法中“法无禁止即有效”的特点, 《物权法》应该对虚拟财产实施一定的保护, 这也符合我国《宪法》的法律规定。

( 二) 对网络游戏中虚拟人格与现实人格同等法律地位的确认

尽管网络世界是虚拟的, 但是所从事网络活动的主体确是真实存在的, 而且网络世界中的一些虚拟现象也是人们对世界一定的反应与折射, 同样也倾注了人们对现实生活的美好向往。因此, 虚拟世界的构建离不开对现实世界的参照与模仿, 需要不断进行信息交流, 并且得到现实世界的物质与能量支持才能得到发展。因此, 在法律关系的角度上来说, 虚拟世界与现实世界之间的关系可以作为现实世界中的社会关系。玩家们在网络虚拟空间里的倾注的时间与精力, 所产生的感情、所花费的心思以及产生的上网费用等, 都是现实世界中人们在从事某种工作而出现的正常现象。但是这种虚拟世界中的感情与欲望与现实世界相联系以后, 就会出现一些纠葛, 也就会通过法律进行诉讼等;另外, 每个网络游戏的玩家都会相应注册自己的身份, 作为游戏中的自己身份, 而且还能通过一段时间的“练级”来获得更高的身份地位等。这是人们在虚拟世界的另一种存在, 这里与现实世界中相似, 有自己的人格, 财富、朋友以及自己所有的喜怒哀乐等。在某种意义上来说, 网络游戏中的玩家具有与现实意义上同等的人格, 而且也具有一定的法律意义, 而且也具备相应的民事责任与民事权利等, 属于合格的民事主体, 具有自身的人格特征。

( 三) 立法方法指导下虚拟财产的民法保护

在立法方法的保护上, 对网络游戏中的虚拟财产保护具有直接与间接两种方式。立法机关在享有一定立法权的前提下, 通过立法程序来制定法律是直接立法保护的方式;而间接立法则需要最高人民法院与最高人民检察院进行司法解释, 或者也可以通过国家行政部门来制定相应的规章制度等。其中, 间接立法保护具有立法资源的节约特征, 而且比较简单与方便、快捷的特征。所以, 一方面, 应该进行司法解释, 借助最高人民法院扩大解释《民法通则》的第75条内容, 将虚拟财产的内容融入进去, 然后对于虚拟财产关于财产问题的特殊规定还要进行司法解释; 另外, 法律关系中对于虚拟财产的财产问题应该得到法律制度上的认可, 从而使立法上的逻辑更加缜密, 而且也使在解决现实问题中取得经济又有效率的作用。

( 四) 积极构建虚拟财产价值评估的指标体系, 积极维护当事人的合法权益

由于网络虚拟财产在网络环境中具有一定的交易性与价值性特征, 因此就这说明了确定虚拟财产在现实生活中的价值的难度, 因此就需要我们认真分析虚拟财物在各项因素影响下的价值。首先, 可以通过游戏的开发人员对虚拟财产的自定价格进行出售, 其次, 或者是参照玩家之间的交易价格。但是这两种方式的对价格规定的随意性难以掌握。因此, 一方面应该对专门虚拟财产评估部门进行设立, 在信息产业部的积极引导下, 由游戏开发商、相关行政管理部门以及游戏高手共同组成, 并且将虚拟财产的认定、评估体系建立起来; 另一方面, 还要对虚拟财产的价值借助社会必要劳动时间来确认, 因为网络游戏的虚拟财产也凝集了玩家的智慧、财力与技术手段等; 最后, 将玩家的投入成本考虑在虚拟财产价值的评定上, 而且还需要玩家将合法的、具有说服力的证明进行出示, 从而对自身身份进行准确验证等。

四、结论

总而言之, 网络世界的丰富多彩的背后, 人们还要注意网络这把“双刃剑”的特征。为此, 我国还应该加强对网络环境的整顿, 积极为人们构建健康、积极、和谐的网络环境, 而且针对网络游戏的玩家来说也要积极提升自身的法律意识, 从而有效借助法律手段维护自身的切身利益。

摘要:当今时代是信息爆炸时代, 也是网络游戏迅猛发展的时代。网络游戏的出现使得人们在游戏中进行角色扮演、技能竞争以及升级竞技等。但是, 随之而来也出现了网络游戏中的纠纷问题, 其中比较关键的就是网络虚拟财产的安全问题。因此, 本课题就针对网络游戏虚拟财产的特点进行分析, 分析如何针对网络游戏虚拟财产实施民事法律保护进行方法论的研究, 从而促进网络游戏环境的安全性的提升。

关键词:网络游戏,虚拟财产,民事法律,保护

参考文献

[1]刘建杰.网络虚拟财产的立法保护探索[J].河北广播电视大学学报, 2013, (04) :85-86.

[2]安然.以网络游戏为例看虚拟财产的性质及其民法保护[J].知识经济, 2011 (02) :301-302.

用游戏丰富儿童的知识 第4篇

鲁迅在《风筝》一文中说:“游戏是儿童最正当的行为。”对于儿童,游戏之所以正当,是因为它不仅好玩,而且能寓教育于其中,帮助儿童扩大知识领域、陶冶性格。

游戏分创造性游戏、活动性游戏、建筑游戏、表演游戏、教学游戏等多种。游戏能影响儿童的情感、意志和行为,是对儿童进行德育、智育、体育、美育的生动而有力的措施之一,是教育的手段。

游戏是进行德育的手段

由于游戏是以模仿为基础的活动,在游戏中儿童模仿成人正确的和高尚的举止,表演各个角色的品质、性格。同时,通过游戏还可使儿童亲近起来,促进他们友爱协作,克服困难,增进集体观念,约束自己和养成遵守纪律的习惯。

游戏是进行智育的手段

反映生活是游戏的基本内容。游戏构思的发展,游戏动作及角色的具体化,都可促进儿童更明确、更深刻地认识环境生活,从而丰富儿童日常生活知识,并在头脑中形成一些正确的概念。游戏还可促使儿童对新知识发生兴趣,为了玩好一种新的游戏他们常常要先认真地学习。

游戏还能促进幼儿语言连贯和思维能力的加强。因为扮演角色不同,表演内容不同,使用的语言也不同,如玩“看病”,患者和大夫之间的一问一答;玩“买东西”,买者和卖者之间的一问一答,不但丰富了日常生活知识,锻炼了思维能力,而且培养了儿童讲话的胆量和口语表达能力。

游戏是进行体育的手段

游戏可使儿童心情愉快,朝气蓬勃。而愉快又正是儿童身体、神经和心理健全发展的保证,也是培养儿童乐观而善良的性格的条件。同时大多数游戏有多种动作,这些动作能促进儿童新陈代谢、加强血液循环,有益于儿童的全身发育。

游戏是进行美育的手段

丰富多彩的玩具、美丽鲜艳的颜色,各种不同角色的形象,都会加深儿童对美的体验。在游戏中装饰自己搭建的建筑物、拼摆各种花卉等,都有助于儿童养成对艺术的兴趣。

游戏是儿童所喜爱并能培养其全面发展的有力手段,家长应设法使教育和游戏有机地结合起来,并不断创造新的游戏内容,丰富儿童的知识,使其茁壮成长。

李久兰/文

网络游戏中的两个法律问题 第5篇

205月4日,文化部下达了《关于加强网络游戏产品内容审查工作的通知》,通知规定,对于进口的网络游戏产品实行内容审查制度。审查范围包括进口游戏产品版权贸易协议和运营代理协议(中、外文本)原始版权证书,版权授权书副本和复印件,以及游戏中全部对白,旁白,游戏主题曲,歌词在内的多种内容的实质性审查。文化部为此专门设立了进口游戏产品内容审查委员会为常设机构。该通知标志着进口网络游戏的版权授权等知识产权问题已成为主管机关注意的对象。网络游戏市场规范进入新的阶段的时候,中国网络游戏业并不是稳定发展的,技术的制约、市场的失衡、游戏装备的丢失,时该提醒着网络游戏业急需游戏规则。游戏开发商、游戏运营商、游戏玩家各方权益关系如不加以确定和规范,产业发展难有更大的空间。这时,认识网络游戏中开发商与运营商,运营商与用户之间的法律问题就成为关键。

一、开发商与运营商,版权之争孰是孰非。

随着中韩《传奇》知识产权之争的起起落落,中国网络游戏市场的最大难题也浮出,:没有独立研发的技术支持和开发体系;没有自主知识产权的核心技术;对网络游戏开发的市场经验的不足,都是中国游戏企业不能回避的问题。目前,国内网络游戏市场基本上以代理国外游戏为主,其核心技术的80%以上被国外游戏开发商控制。在网络游戏的研发上,国外的游戏企业已形成了一定的规模,以韩国为例,韩国游戏产业在20韩国企业收益中,游戏产业占到34.3%,达到3兆4千亿韩元,20达到3兆9千4百亿韩元。在韩国游戏开发公司核心平台中,网络游戏和手机游戏占整个游戏的79%。韩国有游戏相关的教育机构84家,其中研究生院8家,大学51家,私立教育机构22家。韩国游戏产业的.发展已超过以汽车制造为代表的传统产业,成为国民经济主导产业之一。因此,中国网络游戏企业在与国外企业的版权贸易中常常处于被动地位或不平衡状态。作为运营商的中国网络游戏企业如何保障自己的利益和生存空间?如何在产品版权贸易协议和运营代理协议中维护自身的权益而有效的避免风险呢?

首先,是提高自主知识产权含量, 在网络游戏产业链中,加大自主开发游戏的投入,开发具有民族文化传统特色的网络游戏产品。国家重点项目863科技发展计划已将“网络游戏通用引擎研究与示范产品开发”等两个项目正式纳入其中,这是中国首次将网络游戏技术研发这类文化产业纳入国家科技计划。显示了政府在支持游戏领域自主技术的决心,同时,大量门户网站、游戏公司、电脑公司、通信等企业,相继宣布进军网络游戏的运营与开发,主要是传统单机游戏公司、专业的游戏网站、软件开发企业、国内上市公司集团、门户网站、以及电信企业这6大类企业。这6大类企业正是充分利用其技术资源和运营经验,进行技术资源和市场资源有利的整合。

其次, 是在产品版权贸易协议和运营代理协议中明确游戏开发商与运营商的权益。按照知识产权的特征分析,如果对权利的专有性和权利的复制性能找到利益上的平衡,对权利的授权能有效的规范,就可以达到传播的目的,形成对信息的保护和增值。因此,对利益关系进行约定,避免违约风险和在版权授权中的不利条款, 就成为中国游戏运营企业首先要熟知的法律问题。对此,文化部下达的通知规定对产品版权贸易协议和运营代理协议中的法律问题进行审查正是避免中国网络游戏运营商在协议中的显失公平的需要,也是保护国内游戏运营企业利益的需要。

第三,开展在网络游戏领域的全面合作。从网络资源和用户数量来看,我国现在已成为网络游戏的最大市场,网络经济方兴未艾。网络游戏市场和网络经济领域本身就是风险和利益共存的,未来的挑战在于,在市场主体更加多元化的

游戏知识作文 第6篇

你们知道摩尔庄园是什么东西吗?如果你不知道,那么我就来告诉你吧!摩尔庄园是小游戏的一种,它的游戏就像日常生活一样。

今天我和姐姐,在爷爷家玩,我们刚打开电脑,就发现摩尔庄园的小窗口发来一份电子邮件,让我们去写春联,姐姐先写了一幅对联,上联是:燕飞披春到,下联是:黄莺庆柳歌,横批是牛气长佳。因为我还小,不会写春联,于是,姐姐就帮着我,最后,我也终于写出了一幅对联,上联是:瑞雪兆丰年,下联是:春裕雨润羽发,横批是:人杰地灵。怎么样?我写的`还不错吧!我们还玩了判断错别字的游戏,都是有关知识方面的。

大人们平常都不让我们玩电脑游戏,他们怎么也没想到普普通通的小游戏,也可以增加我们的知识。我们把舅舅叫来,她对我们的春联很满意。我以后要更加努力学习,让我的知识越来越丰富。

关于法律知识的游戏

关于法律知识的游戏(精选6篇)关于法律知识的游戏 第1篇知识的游戏作文在星期四的一堂里,李老师讲了非常重要的话。当时李老师讲道,我们...
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