河南文化创意产业
河南文化创意产业(精选12篇)
河南文化创意产业 第1篇
创意产业是近年来发达国家提出的一个新概念, 作为知识密集的新兴领域, 已经成为当今发达国家和地区迅速崛起的重要产业。据有关资料显示, 全世界创意产业每天创造的产值达220亿美元, 并以5%左右的速度递增。综观全球, 发达国家的众多创意产品吸引了全世界的眼球, 形成了一股巨大的创意经济浪潮。
近年来我国创意产业也有很大发展。上海、深圳、杭州、北京等城市积极推动创意产业的发展, 正在建立一批具有开创意义的创意产业基地。上海创意产业在短短几年时间里也获得了快速发展, 推动了一批创意型行业起飞, 建立了一批具有很高知名度的创意产业园区, 聚集了一批具有创造力的优秀创意人才。在这样的大环境下, 河南的创意产业发展将何去何从, 是值得我们思考的。河南有着丰富的文化积淀, 如:朱仙镇木版年画;豫西、豫北的民族服饰;豫北、豫东的泥塑;南阳地区的石雕艺术以及禹州的陶瓷艺术等, 都曾在中华民族的历史长河中留下了不朽的痕迹, 应充分利用河南的文化资源大力发展河南文化创意产业, 从而推动河南经济发展。
一、什么是文化创意产业
创意产业, 又叫创意工业、创造性产业、创意经济等, 其概念主要来自英语
Creative Industries或Creative Economy。创
意产业的定义, 是指一些以文化创意为核心, 通过网络数字技术的介入, 以产业化的方式开发、营销知识产权的行业。
文化创意产业与创意产业, 无论是内涵还是外延都极为相近。国际上比较通行的提法是创意产业。1998年, 英国最早提出创意产业, 这一概念影响了欧洲、美洲、亚洲等许多有意发展创意产业的国家, 在短短几年内迅速地被全球接受, 略作调整后采用。
2004年3月29日, 国家统计局出台的《关于文化和相关产业的规定》, 反映了我国对文化产业的内涵和外延都作了新的调整。大体上是以“新闻服务业、出版版权、电影、电视、网络文化、表演娱乐、旅游休闲、广告汇展”等一些领域为主。
文化创意产业的主要特征是重视将现代文化产业与传统产业相结合, 以增加传统产业的文化附加值;改变传统产业的增长方式, 减少经济发展对不可再生资源的过分依赖。
二、河南文化创意产业发展现状及存在的问题
行业管理体制和市场服务机制有待进一步理顺。从我省整个创意产业的行业管理看, 我省现有的创意产业的行业管理体制改革, 为我省文化产业发展提供了体制保障, 但各行业主管部门 (教育、科技、信息、宣传及文化广电新闻出版部门) 协调管理水平有待进一步提高。这尤其表现在文化管理体制方面, 多元化的文化产业投资机制尚未形成;创意产业发展的市场体系和市场服务机制不够健全;企业经营管理机制和法人治理结构有待进一步完善;创意产业协会、研究机构、中介服务机构发展滞后;创意产品的策划、市场推介、经纪、代理、科研、咨询、投融资担保、知识产权交易等市场中介服务机制有待进一步培育和扶持。目前还没有专门从事各种创意产品策划、展示、推介、交流、交易等活动的综合性创意产业服务中心, 产品推介大多以政府推动为主。
文化创意产业依托高校、科研机构进行产学研协调发展水平较低。河南省在文化创意产业中向传统产业的渗透不足, 自身的产业链还未能有效地整合和延伸, 对特色文化资源挖掘度不高, 自主研发创新水平不强。而上海的创意产业园区大多是依托高校、科研机构或政府的支持建立发展起来的, 而且自身具有比较完整的产业链, 比如说依托同济大学建立的建筑设计园区, 年销售额达26亿元;依托上海交通大学建立了游戏软件设计园区;依托东华大学建立了时尚设计园区。从创意产业的总体发展水平来看, 我省创意产业发展规模小, 缺少品牌效应, 产业链延伸不够, 影视、传媒报刊、演艺、娱乐、数字技术、印刷出版、动漫、设计等行业也与深圳、上海等地存在较大的差距。目前深圳的动漫企业达50多家, 每年为深圳创造2亿元产值, 平面设计产业规模居全国前列, 仅平面设计人才就有2万多人。上海涌现了“盛大网络”、“久游网”、“新浪”等著名的互动娱乐企业, 成为全国网络游戏产业高地, 网络游戏运营的销售收入占全国70%的市场份额。
创意产业发展和创意产业园区建设管理缺乏明确的发展规划。虽然河南省的高新技术产业园区的建设取得了一定成就, 但从整体上看, 创意企业规模不大, 布局较为分散, 园区集中的规模效应、集聚效应和知名效应还没有充分发挥, 现有的工业园区的功能定位和规划有待进一步明确。
创意产业发展所需的人才资源缺乏。创意产业是智能化、高知识化的头脑产业, 我省要发展创意经济, 关键是拥有众多的高质量的创意人才。但目前我省不仅创意人才的储备不够, 而且结构也不尽合理, 尤其是缺少高级创意人才, 缺少能够将创意产品产业化的经营人才。
综上所述, 河南文化产业正在起步、差距明显、任务艰巨, 发展理念滞后、缺乏创新意识, 文化产业发展人才如文化产业策划、规划、设计、市场分析人才等十分匮乏;对发展创意产业的重要性、必要性、紧迫性认识不足, 缺少对创意产业发展的政策支持;缺少一个创意产业统一服务机构, 缺少高端的创意人才, 创意产业的产业链发展不足, 产业集聚能力差等;这些不足和问题导致了河南省动漫产业、网络游戏产业、数字视听等新兴数字产业和设计产业的整体竞争力不强、效益不高。
三、推动河南文化创意产业发展的六点建议
找准河南文化创意产业发展的切入点。综观全国文化产业做得比较好的地区, 大体上都有一些独特的地方, 就是说有自己的特点。河南也应该把握住自己的特色, 找准自己发展的切入点。
在发展文化创意产业的过程中, 河南省应着力打造具有自主知识产权的产品品牌。文化创意产业发展的生命力在于创新和新产品开发。要深入研究如何把高科技引入文化艺术领域, 开发新产品, 从而加大文化产品的高科技含量, 使高科技和人文、艺术进行完美的结合, 开辟出文化创意产业的新天地。
河南很多文化资源已经是世界知名的, 比如少林寺、龙门石窟等。这些已经是世界文化的重要组成部分, 可以好好地加以利用。例如河南的文物很多, 如果对文物的仿制品进行批量开发或把这些文物通过艺术设计制作成精美的工艺品, 一定能起到推动河南文化产业发展的作用。其实, 这属于文化旅游工艺品的发展范畴。从整个文化创意产业发展来看, 文化旅游工艺品是个很大的市场。
另外, 我们还应该探索一些更好的开发项目。河南历史悠久, 历经那么多朝代, 每个朝代都有它自己的文化亮点。把这些亮点归纳整理, 结合空间 (河南整体布局上的不同的城市和地区) 和时间, 深入加以研究来推动河南的文化创意产业发展。
应规范管理文化创意产业。在政策规范上, 对文化创意产业应进行宏观引导。政府通过制定并执行各种规范性文件, 在实现对文化产业的管理时要遵循文化产业的运作机制、运行规律, 即文化产业既具有认识价值、思想价值、教育功能、审美价值等特点, 又要具有商业价值、经济价值、实用价值、娱乐价值等要素。
需加强文化创意产业的集群发展。产业集群化发展是当今产业发展的趋势之一。作为新兴的文化创意产业, 较强的产业融合性决定了其发展过程中需要整合各种资源, 集群化发展趋势非常明显。如美国闻名于世的曼哈顿“苏荷 (SOHO) 艺术聚集地”、好莱坞影视娱乐业集群等, 都是文化创意产业集群发展的成功范例。
产业集群化的具体实施过程中, 一方面政府与企业应联手搭建平台, 联手开展创意产业项目论证、方案制订和必要的审批手续, 成熟一个实施一个;另一方面, 分类推进创意产业园区或集聚区建设。加强区域和行业的协调, 从完善创意产业链和优化资源配置出发, 进行规划和整合, 探索建立几个功能定位合理、具有明显特色的创意产业园区。
注重对文化创意产业专业人才的培养。人才是创意产业发展的核心资源, 目前河南省文化创意产业人才还相对缺乏, 创意人才总量、结构、素质还不能够适应产业快速发展的要求。今后应调整人才教育结构, 加强对创意产业人才特别是高端人才、复合型人才、营销人才的培养;积极举办各种大型创意设计展览, 打造设计师们相互交流、碰撞的平台, 激发创意人才创造原创文化产品的激情和动力。并通过人才引进等方式, 会聚具有国际视野的高端创意人才和既懂文化规律又懂文化经营的管理人才 (包括具有较高文化素质的旅游产业所需要的人才) 等。
加大高校艺术类设计人才的培养力度, 把河南传统文化与现代艺术设计相结合的思想渗透到教学中, 并加强企业与高校之间的合作, 鼓励大学生创业, 使好的创意能够转化为生产力, 形成“产、学、研”协调发展的新模式。
制定和完善相关的文化产业政策法规。现在我国文化产业发展的过程中, 不同的地区在统一执行中央政策的同时, 也可以考虑根据自己的地方特色, 出台一些地区性的相关优惠政策来扶持自己的文化产业发展。像广州、云南都出台了一些相应的政策, 河南也应当这样做。
具体来说, 一是要做好知识产权保护, 营造一个有利于文化创意产业发展的社会环境。二是要制定严格的准入制度, 以避免某些文化创意产业仅仅是冲着政策的诸多“优惠”而不是产业本身的问题。三是要加大文化执法力度, 坚决清除腐朽的、有害的“文化毒品”、“文化垃圾”。同时, 对现有的文化产业要加大扶持力度, 吸引民间资本进入, 做好产业园区周边环境的改造等服务, 妥善处理好房屋产权人、开发商和创意产业人群的利益, 为创意产业集聚区市场的运作打开通道。
实现国际化与本土化的对接, 开拓河南文化发展的视野。创意产业的思维由英国而起, 在短短几年间, 亚洲国家也纷纷期待以创意产业来提升经济, 但是亚洲国家在导入西方思维时, 应该进行本土化的嫁接, 利用地方特色和优势, 发展具有地方特色、民族特色的文化创意产业集聚区, 同时以国际化的思维, 融入国际, 全方位的国际合作是集聚区成熟的标志之一。
河南的地理位置处于中部地区。应该充分考虑到既可以和周边省市进行交流结合, 也可以走出国门和全世界的一些资源、资本和科学技术进行交叉共享, 来发展河南的文化创意产业。现在讲究资源的并存、互补和共享, 河南在文化产业发展的过程中, 也应该积极寻求合作、扩大自己的视野。然后, 结合自己的资源优势进行整合, 这样才能发挥出更大的作用, 也更能体现出河南文化的不同和特色。
河南文化创意产业 第2篇
文化创意产业有助于城市品牌传播,是城市品牌传播的重要手段,两者之间相互存进,共同发展。河南应充分发挥文化大省的优势,推动文化创意产业的快速发展,提高河南省竞争力,促进城市品牌的传播。
一、文化创意产业与城市品牌传播关系
(一)文化创意产业与城市品牌传播的内在联系
1.文化创意产业的特征符合城市品牌传播的要求
首先,文化创意产业的核心是创意。创意即要求具有创新性、原创性,能够与其他的创意的相区别,独树一帜、另辟蹊径。这种创意的思维方式,对城市品牌传播的要求就是个性化、独特性,避免在城市品牌传播的过程中相互模仿、同质化,这也是城市品牌传播的核心要求。
其次,文化创意产业具备可再生性。城市不是钢筋和水泥的组合,而是有着独特的人文风情、语言文字、风俗习惯等。城市品牌的传播不仅仅是物质的传播、人工建筑物的传播,而是城市文化的传播,通过创意的方式挖掘城市所具有的独特文化。因此,文化创意产业以文化和创意的方式推动城市的发展,彰显城市的文化魅力,便于城市品牌的传播。同时,文化创意产业又将原来的城市文化重新融合和整合,赋予原有的文化新的内涵和生机,提高了原有文化的经济价值。例如,北京的798创意产业园区和杭州LOFT创意产业基地,既显示了原有的城市文化,同时又赋予其新的内涵和商业价值。
最后,文化创意产业具有产业集聚效应。文化创意产业的发展需要将创意、生产、营销、消费等多个环节融合在一起,需要处于同一产业链的上下游企业相互合作,即形成产业集聚更有利于文化创意产业的发展。而文化创意产业的集聚既有利于企业之间的相互合作,降低交易的成本,同时更有利于信息的传播,产生规模效应。例如,美国的好莱坞集聚的娱乐产业的上下游的众多顶级公司,不仅有利于文化创意产业的发展,而且对好莱坞这个城市的品牌传播也具有给非常明显的作用,成为旅游胜地。
2.城市品牌传播从文化创意产业获取灵感
随着城镇化水平的提高,各大城市都在争相推广自己的城市品牌,有些城市依靠自身的旅游资源,有些城市依靠经济优势,文化创意产业的发展,成为城市经济的新增长点。挖掘稀有、独特的文化资源成为城市品牌竞争的焦点。文化创意产业本身根植于文化,同时又赋予文化新的创意,为城市品牌传播提供了新的元素和灵感。文化创意产业园区的建设也意味着城市品牌又有了新的元素,对促进城市品牌传播的创新起着重要的作用。
3.文化创意产业是城市品牌传播的手段
我国文化创意产业主要包括文化艺术、创意设计、传媒等,文化创意产业的发展离不开媒介和技术,城市品牌传播也依赖于媒介和技术。文化创意产业的每一种表现形式都能够促进城市品牌传播,例如表演艺术可以将城市形象和文化向外传播,广告设计、电影等形式是更好的城市宣传手段。
(二)文化创意产业促进城市品牌传播的途径
1.有助于经济增长
文化创意产业有助于经济增长,成为经济新的增长点。河南省文化创意产业获得了快速的发展,成为河南省的支柱产业,到2020年,文化产业增加值将达到国内生产总值的7%左右。经济的增长才能使河南省有能力投资于城市品牌的传播,提升河南省和各个城市的形象。没有经济实力做支撑,河南省也就无能力做城市品牌传播。
2.有助于产业机构优化升级
文化创意产业与传统产业有着密切的联系,文化创意产业以传统产业为基础进行产品链的延伸和创新,有助于传统产业的提升和改进,提高产品附加值,推动现代服务业的发展,有利于三次产业结构的融合。文化创意产业有助于城市其他产业的发展,推动产业结构的优化升级。
二、河南省文化创意产业发展现状
(一)河南省文化创意产业发展的现状
2004年河南省提出了由文化大省向文化强省转变的目标,河南省文化创意产业获得了快速发展。2007年颁布了《关于加快文化资源大省向文化强省跨越的若干意见》,2010年河南省提出了“910111工程”,即将传媒出版、文化旅游、演艺娱乐、艺术品与工艺美术、文化创意、文化会展、影视制作、武术体育、动漫游戏等作为今后发展的九大重点产业,发展壮大十大文化企业集团,抓好一批重大文化产业项目,建设一批文化产业园区和产业集聚区,打造一批具有国际影响力的文化
品牌。
根据资料显示,2012年河南省有文化创意产业法人单位14311家,从业人员43万人,产业增加值338.7亿元。河南省目前已经建立了一批具有一定规模和影响力的文化创意产业园区,其中6家被省政府评为“河南省文化产业示范园区”。音乐大典《禅宗?少林》、歌舞剧《大宋?东京梦华》、动漫《小樱桃》等文化作品在国内外获得了热烈的反响,代表了河南省文化创意产业取得的成就。
(二)河南省文化创意产业发展存在的问题
1.总体规模偏小
河南省文化创意产业起步晚,与北京、上海、深圳等城市相比,还存在总体规模偏小,比重低的问题。据统计,2012年河南省文化产业增加值为1772.89亿元,占我省GDP的5.99%,;而北京市、上海市、深圳市文化创意产业增加值占全市GDP的比重分别超过了超过10%、6%和8%。同时,河南省文化创意产业的龙头企业和知名品牌数量偏少,所占市场份额少,竞争能力差。
2.文化消费水平低
2012年,河南省城镇居民家庭人均用于文化教育娱乐的支出为1525.33元,占人均消费支出的11.10%;相比2011年,文化教育娱乐的支出增长了11.02%,人均消费支出增长了11.32%。可见,河南省城镇居民用于文化教育娱乐的支出增长速度低于人均消费支出的增长速度,低水平的文化消费制约了河南省文化创意产业的发展。
3.从业人员数量少,人才匮乏
2010年底,河南省文化产业法人单位从业人员46.03万人,占全省社会从业人员的0.76%,比2008年增长了0.06个百分点。由此可见,河南省文化创意产业从业人员数量偏少,而且无论是从数量上还是结构上都不能满足河南省创意产业对人才的需求,尤其是高素质的复合型人才。河南省文化创意产业从业人员素质不高,阻碍了文化创意产业的创新能力,文化创意产业科技含量低,附加值低,影响着河南省文化创意产业的竞
争力。
三、河南省发展文化创意产业促进城市品牌传播的对策
1.增强科技实力,提高自主创新能力
文化创意产业的发展依赖于文化与科技的结合。河南省文化创意产业要走“文化+科技”的发展模式,通过科技创新,运用网络、信息技术的最新成果,提高文化创意产业的自主研发、创新的能力,加快科技成果的转化,增强文化创意产业的竞争力。河南省文化创意产业科技实力的增强需要高素质的人才。河南省应通过支持研发人员科技攻关、或者企业与高校合作等多元化的方式培养一批高素质的文化创意人才,满足河南省文化创意产业发展的需要。
2.加强文化创意产业集聚区建设,抓好重点项目建设
北京、上海和深圳等城市文化创意产业发展的成功依赖于文化创意产业集聚区的建。文化创意产业集聚区有利于形成浓厚的创意氛围,有利于产业链上下游的有效融合,加强文化创意企业之间的合作,快速将创意转化为成果,提高创意商品的附加值,实现产业规模效应。河南省应合理制定文化创意产业发展规划,指导文化创意产业园区建设,基于少林武术、镇平玉雕、濮阳杂技、温县太极拳等资源优势,打造一批有特色、有影响、有潜力的文化产业园区,完善产业布局,提高产业集中度。河南省还应注意园区内企业之间的互补性,以有助于产业链的延伸,壮大产业集聚。同时,河南省应抓好一批重点项目的建设,培养一批文化创意的龙头企业,增强其辐射带动能力,提高河南省文化创意产业的整体竞
争力。
3.挖掘本土文化,打造国内外知名品牌
河南省有着丰富的历史、文化、旅游等优势资源,在文化创意产业的发展上取得了一定的成就。但是,随着外来文化的渗透,河南省文化创意产业受到了威胁,相比之下竞争力能力较差。河南省应深度挖掘本土特有的文化,如武术文化、豫剧、古都文化、玉雕文化等,突出特色,打造城市品牌。河南省也应注意文化的交流与合作,通过“走出去”与“引进来”的方式,将不同的文化与中原文化相融合,碰撞出创意的火花,创造出一批国内外有影响力的文化创意品牌,促进城市品牌的传播。
河南文化创意产业 第3篇
一、河南省文化创意产业发展状况
据河南省统计局2013年9月24日公布的《河南文化及相关产业发展报告(2012)》显示,全省文化产业发展速度连续8年超过经济发展速度,为推进中原经济区建设、实现中原崛起河南振兴富民强省提供了精神动力和产业支撑。2012年,全省生产总值为29599亿元,比上年增长10.1%,在全省经济快速发展中,文化产业继续保持高速发展的态势,全省文化产业法人单位实现增加值670亿元。在多年的培育和发展中,河南省已形成了跨越二、三产业,涵盖国民经济120个行业,较为完整的文化产业发展体系,具备了较好的产业基础。
近年来,河南文化产品的科技含量有显著提高,运用新技术改造传统文化产业取得明显进展。电影电视技术不断进步,视听艺术新设备不断更新、视觉艺术新技术快速发展,计算机、互联网技术得到了广泛普及与应用。印刷业的技术装备水平也有了很大提高,由于激光照排技术、卫星传播技术、计算机新闻采编系统、数字化流程管理等新技术的应用,从“告别铅与火”到“告别纸与笔”,开创了一个全新的出版印刷时代,网络出版等现代传播手段也得到了积极应用。电影数字技术正在对电影的各个环节进行变革,“数字影院”不断增加。数码科技、卫星传输、网络技术等高科技的发展为河南电视事业的繁荣起到了助推作用。报业科技有了质的飞跃,传统照排制版工艺被淘汰,许多报社引进了高清晰度计算机直接制版(CTP)系统,极大地提高了出版时效和改善了印刷质量,真正实现从新闻信息采集、编辑、组版、审校,到计算机直接制版全程数字化运作和管理,实现了报业技术革命的第三次飞跃。艺术科技发展迅速,民族民间艺术的抢救发掘保护、计算机绘画与设计技术、美术资源数据库的开发等研究工作,使河南的传统美术有了更广阔的空间和舞台。
在肯定河南省文化创意产业取得巨大成绩的同时,也应该看到,河南文化创意产业总体水平还比较落后。在规模和结构上,全省传统文化产业与现代文化产业发展很不平衡,高新技术打造的现代文化产业规模小、层次低、份额少。在发展动力上,全省文化创意产业仍然停留在文化体制、机制的改革释放动力,科技创新的支撑能力明显不足。在发展理念和思路上,全省文化产业中科技创新作用没有从战略高度得到重视和运用。在人才队伍建设上,全省文化产业缺乏一个完整的高水平人才梯队,特别是研发人才、市场开发人才和管理运行人才匮乏,文化产业科技创新领军型人才更是凤毛麟角。
二、河南省文化创意产业发展的重点领域
(一)数字传媒产业
适应文化产业数字化、网络化发展趋势,加快推动广播影视、新闻出版等传媒产业结构调整和升级,加大前沿应用技术研发推广力度,着力构建符合数字传媒发展规律的研发、创作、生产和传播体系,提升数字传媒产品生产能力,推动全媒体化进程。一是加快推进传统媒体数字化改造升级。突破数字化核心技术瓶颈,积极利用高新技术改造传统传媒产业,大力发展网络广播影视、手机广播电视、移动多媒体广播电视,开发移动文化信息服务、数字娱乐产品等增值服务和产品。积极发展纸质有声读物、电子书、手机报和网络出版物等新兴出版业态。二是培育一批以数字化引领、全媒介经营为特征的新型传媒龙头企业。加快推进河南出版产业基地、数字出版基地和河南电台、电视台新台址暨媒体港等重大项目建设。三是提升数字内容生产水平。不断探索发展数字传媒新形态、新产品和新服务,加快传统传媒资源数字化转化,创作生产一批符合受众消费需求和满足多种媒体、多种终端传播需求的数字传媒精品。推进文化典籍资源数字化,加快实施中原出版传媒数字出版工程和华夏历史文明全媒体化出版工程。四是加强数字媒体传播体系建设。加快实现广电网络数字化双向化改造和整体转换,发挥各类信息网络设施的数字传播作用,实现互联互通、有序运行。五是支持传媒企业和大型电子商务企业进行战略合作和资源整合,创新数字传媒产品传播手段和渠道,构建现代数字传媒流通服务体系。
(二)创意设计产业
立足河南省“三化”协调、“四化”同步发展战略和产业基础,大力发展工业设计、建筑与规划设计、工艺美术设计、服装设计等创意设计产业,引导创意设计与其他产业融合、渗透,推动“河南制造”向“河南创造”转变。一是积极培育创意设计主体。完善创意设计业发展环境和设施条件,建设一批高水平的创意设计公共服务平台,强化硬件和技术支撑。依托科研院所及社会研发力量,建设若干创意设计中心,打造一批具有核心竞争力的创意设计品牌企业,培育和引进一批创意设计人才,推广一批具有鲜明中原文化符号的创意设计精品,进一步提升河南省创意设计业的影响力和竞争力,增强创意设计渗透力和辐射带动力。着力增强工业设计创新能力,支持拥有自主知识产权的工业设计成果产业化。推动创意设计与现代农业、装备制造业、食品、服装等优势产业合作,提升生产企业的创新能力和品牌价值。二是加快推进创意设计业集聚发展。鼓励引导科技研发、艺术创作、广告营销等创意类企业集聚发展,打造中原创意设计基地,培育和发展具有中原特色的创意产业集群,加快推进郑州创意产业园、郑州广告产业园等重点项目建设。
(三)动漫游戏产业
树立“动漫全产业链”的发展理念,优化产业结构、完善产业链条,发挥市场在资源配置中的积极作用,培育一批充满活力、专业性强的动漫企业,创意研发若干具有中原风格和广泛影响的动漫产品。加强政府政策引导和公共服务,努力形成整体技术水平先进、市场竞争有序、经济效益显著的动漫产业发展格局。坚持正确的创作生产方向,加强内容引导和建设,鼓励原创,着力提升产品内涵、质量、艺术和技术水平,打造一批贴近实际、贴近生活、贴近群众、富有中原文化精神和时代特征的动漫产品。大力发展应用动漫,推进动漫创意、技术在教育科普、医疗卫生、会展、广告、设计、建筑等领域广泛应用。扩大动漫衍生产品市场规模,促进与动漫形象有关的服装、玩具、食品、文具、电子游戏等衍生产品的生产和经营,延伸动漫产业链,拓展动漫产业盈利空间。加大技术研发支持力度,支持动漫产业关键技术、核心技术和共性技术研发与产业化推广应用,支持开展产学研合作,针对产业发展中的关键领域和薄弱环节,全面提升动漫技术应用能力和技术装备水平。完善公共技术服务支撑体系,建立动漫技术设备、公共技术服务支撑体系,规划建设全省动漫公共素材库和动漫产业公共信息平台,实现资源互联互通和信息共享。endprint
三、加快发展河南省文化创意产业的具体措施
(一)深化文化领域体制机制改革
加快文化体制改革,为文化创意产业的发展创造良好的体制环境。当前体制改革的重点主要集中在四个方面:一是巩固并深化经营性文化事业单位转制。按照“创新体制、转换机制、面向市场、壮大实力”的要求,在清产核资、界定产权归属的基础上,建立现代企业制度,推动经营性文化事业单位真正成为企业。二是做好劳动人事、社会保障的政策衔接,妥善安排富余人员。要加强文化产品和要素市场建设,打破条块分割、地区封锁、城乡分离的市场格局,形成统一、开放、竞争、有序的现代文化市场体系。三是转变政府职能,明确文化行政管理部门职责,理顺文化行政管理部门与不同文化单位关系,推进政企分开、政事分开、政资分开和政府与市场中介组织的分开,强化经济调节、市场监管、社会管理和公共服务职能。四是充分发挥中介机构和行业组织在文化创意行业管理和市场调节中的作用,加强指导,推动行业自律。
(二)加大对传统文化创意产业的政策扶持力度
加大政府对传统文化创意产业的政策扶持和支持力度,提高传统文化创意产业的市场生存能力。传统文化创意产业中的广播电视、新闻出版、电影业等行业具有一定的公益性,承担着为社会提供部分公共文化产品的职能,市场盈利能力本来就比较弱,有的经济效益在短时间难以显现出来,如果没有政府政策支持,发展就相当困难。推动在融资和财政税收等方面对传统文化产业的扶持、支持力度,采取更加优惠的政策,提高传统文化创意产业的市场生存和发展能力,保护各地发展文化创意产业中传统文化的积极性。
(三)依靠高新技术打造新的文化创意精品
推进文化演艺与旅游资源深度融合,坚持高端演艺和大众娱乐并重,支持演艺节目内容与形式创新,发展多层次的演艺产品。丰富和提升以《大宋·东京梦华》《禅宗少林·音乐大典》等为代表的演艺品牌内涵与价值,依靠高新技术创新演出内容和演出形式,着力打造一批以地方戏曲、魔术杂技和说唱艺术为主要演出形式的演艺精品。
(四)鼓励和培植新兴文化创意产业
文化产业结构合理不合理不在于新兴文化产业的比重是不是超过了传统文化产业,而在于新兴文化产业的快速增长是否是理性的,是否有利于满足人们日益增长的精神文化需求。当前要继续采取鼓励性政策,尤其要鼓励数字出版、网络游戏、动漫业、新兴媒体等创意产业的发展,不断扩大新兴文化创意产业的规模,提高新兴文化创意产业在我国文化创意产业结构中的比重。鼓励新兴文化创意产业的发展,需要从根本上消除体制上、政策上和舆论上的障碍和瓶颈。
(五)加快传统创意产业向新兴创意产业升级换代
要充分利用先进技术和现代生产方式,改造传统的文化生产和传播模式,延伸产业链,推进产业持续升级。全面推进广播影视制作、传输发射、播映存储以及影视和演艺后产品开发等领域的数字化。推动数字化出版、印刷以及现代物流技术的研发和应用。积极拓展动漫游戏、时尚设计等新型文化产品和服务,通过制定更加积极的创意“内容”政策,调整供给结构,增强供给能力。强化大众出版,优化教育出版,提高专业出版比重,使大众出版、教育出版、专业出版保持一个较为合理的比例。调整报纸品种结构和资源布局,进一步提高资源配置质量和利用效率。优先发展涉农类、积极扶持科普类和细分阅读市场的专业类报纸,形成以党报为核心、各类报纸丰富多彩的报纸发展格局。要积极推动时尚创意设计、创意地产等新兴创意产业的快速发展。同时,重视新兴文化产业发展中存在的问题,不断探索规范新兴文化产业健康发展的政策法律措施。
河南文化创意产业人才培养问题探究 第4篇
一、中国文化创意人才培养现状及原因
根据有关方面和企业反映:一方面, 我省文化创意人才需求缺口巨大, 文化创意产业的发展受到严重制约, 造成我省文化创意产品缺乏原创, 大量抄袭模仿;另一方面, 优秀创意缺乏成熟运作, 难以实现经济价值。文化创意人才的匮乏不仅表现为量少, 还表现为创意人员整体素质的低下。据了解, 创意人员招聘时并不强调专业和学历, 而强调创意, 创意缺乏客观标准, 造成滥竽充数。创意人员缺乏专业背景, 缺乏理论基础, 创意冲动和天马行空的想象往往使广告流于形式, 无法取得实效。创意人才匮乏成为广告业发展的最大制约因素。
导致文化创意产业人才匮乏和整体素质低下的原因有多种, 其中文化创意人才的培养体系相对滞后、杂乱无章是主要原因之一。具体表现为:
1. 培养模式单一, 单纯依赖高等院校。
文化创意人才的培养主要依靠高等院校, 作为创意能力培养和实现的重要机构, 实业公司作为甚小。公司认为培养人才的责任应该归属大专院校, 培养创意人才要付出大量人力、物力, 培养出来的人才还不一定为培养企业服务, 公司不可能为他人作嫁衣。实业公司抱有这样的心态, 因此将人才培养责任全部抛给院校。学校的教师缺乏实践经验, 学生缺乏锻炼的机会, 产学脱节环境下培养的学生, 到工作岗位后自然摸不着北。
2. 急功近利, 缺乏长期的创意能力培养。
为满足文化创意人才需求, 各种各样的短期创意技能培训机构应运而生。这些机构良莠不齐, 用各种手段招收学员, 扰乱市场, 扰乱文化创意人才培养体系。短期应急技能培训虽然能缓解人才需求, 但是从长远来看无法深入支持文化创意产业的可持续发展。
3. 高等院校缺乏创新意识和社会实践教育。
高等院校输送的人才占创意人才群体的主要部分, 但高校培养创意人才的方式较落后, 高等广告教育看起来人丁兴旺, 但脱离实际需求, 无法满足行业发展需要。高等教育从理论到理论, 教师甚少涉足实业, 缺乏实际操作经验, 教学时从书本理论到书本理论, 实践课程少, 模式单一, 理论和方法研究严重滞后, 教材多年不变、观点陈旧, 专业化水平低。培养出来的学生知识结构陈旧, 缺乏新观念和创造性, 与行业需要严重脱节。
4. 学科设置不合理。
任何一个学科发展, 都要有自己清晰的定位、研究对象、基本构架、逻辑起点等。而对文化产业的定义没有一个清晰的界定, 造成文化产业专业的定位不清, 导致各个高校的文化产业相关专业可谓是“各唱各的调”。据中国传媒大学文化产业研究中心的调研显示, 各地相关专业的教学资源和学科优势参差不齐, 学术支撑和学科设置不尽合理。中国传媒大学文化产业研究中心的调查显示:全国211和985学校中, 文化产业专业的所属院系五花八门, 包括经济类的、文史类的、传媒类的, 还有艺术类的。这无形中导致某些院校偏重经营管理, 有些偏重媒体或人文领域, 甚至还有高校将其归于文化遗产方向, 不一而足。这样的情况在我省表现得也颇为明显。
二、文化创意人才培养对策思考
创意人才与众不同, 应具备许多优秀素质。韦伯杨认为, 有创意的人才拥有两个显著特性:第一, 天底下没有他不感兴趣的话题;第二, 他广泛浏览各个门类的书籍。因为创意人才和牛一样, 不放牧就没有奶。台湾奥美总经理宋秩铭将创意人才应该具备能力、学识和经验三项素质归结为:一是创新能力, 包括想象力、观察力、领悟能力和分析能力。二是广博的学识, 丰富的专业知识底蕴。三是广泛的生活经验、积极的生活态度、旺盛的生命力。而这些才能虽然受先天因素影响, 但主要依靠后天培养。因此, 为了培养优秀的文化创意人才, 必须改革文化创意人才培养机制。而创意人才需要具备多样素养, 所以应该理清培养思路, 从社会和个人两个角度进行调整。
1. 坚持高校培养, 是目前文化创意产业人才培养的最主要途径之一。
中国人民大学校长纪宝成先生在其文章《高校应成为中国文化产业发展的基地》中指出, “文化产业的发展需要千百万创造性人才, 这正是高等院校的责任所在。无疑, 高等院校的科研与教学要努力探索和把握社会发展的脉搏, 紧跟时代前进的步伐, 成为中国文化产业发展的强大推进器和人才培养的最佳孵化器”。就河南省来说, 省内河南大学、郑州大学、河南财经政法大学、信阳师范学院、商丘师范学院、郑州轻工业学院等20多所高校开办有文化创意及相关专业, 无论是师资力量还是专业经验方面, 都有了较长时间的积累, 理所应当承担起培养文化创意产业人才的责任, 满足河南省文化创意产业发展对文化创意人才量的需求和对人才的各种结构、层次的需求。
2. 产学研携手共赢, 营造相互延展和融通社会培养氛围。
培养创意人才是意义重大的社会系统工程, 不能就教育谈教育, 不能封闭起来谈创意人才培养, 产、学、研必须统一, 形成相互延展和融通的社会培养系统。学界和业界应打破围墙, 依托现有的高校教育资源, 利用业界的社会实践手段, 发挥社会和实践教育对学校教育的补充职能与扩张职能。高校教师应紧密结合产学研, 及时引进新的理念和手段, 使教书育人更切合市场需要。产学研结合, 学生拥有更多的实践机会, 业界也能及早介入学校人才培养, 及早发现创意人才并根据自己的需要进行针对性培养。产学研相互延展和融通并不代表学界与业界在人才培养上的趋同。作为人才培养的基础机构, 高校负责进行知识原始积累和开发复合能力:一是高校应培养人才的知识创新能力与创意能力, 打通学科壁垒, 培养适应竞争的复合型通才。二是扭转应试教育, 激发学生创新思维, 培养学生的创意冲动、创意快乐。三是帮助学生打好人文底蕴, 培养原创意识和文化精品意识。四是充分发挥大学的文化辐射作用, 主动服务地方建设。业界则要为学员提供实践和交流场所, 转变观念, 以开放的态度培养人才, 主动走进高校与学生进行自由的交流。
3. 注重创新能力培养, 着力打造长期的创意人才成长机制。
对于创意来说, 能力的培养与获取更重要, 创新能力尤其重要。没有新意的点子、大同小异的表现都没有生命力。富有魅力、才情、品位的创意产品才能引人注目, 平庸与俗套只会扼杀创意产品的生命。正常人都有不同程度的创新思维潜能, 这种潜能要经过训练和挖掘才能发展为创新能力。好的创意需要厚积薄发, 需要知识的涵养, 世事的历练。人才培养不可能一蹴而就, 创意人才更无法短期造就。创意人才培养不应速成, 必须有高度发展的教育基础和长期培养机制, 长期培养其综合素质, 潜移默化地锻造其创造性思维和创新意识。
4. 塑造积极的生活态度, 建立健康的创意生活圈。
有关文化创意产业 第5篇
有关文化创意产业
2009年7月22日,国务院常务会议讨论并原则通过《文化产业振兴规划》,至此,文化产业跃升到国家战略发展层面。文化创意产业作为现代服务业的重要组成部分,其快速发展对于促进城市产业结构升级、完善城市各种服务功能、增加就业、建设两型社会都具有非常重要的作用。当前全球的文化创业产业规模正在快速增长,已成为发达国家引领国家产业结构调整和创新发展的一支重要力量。近年来,我国高度重视鼓励和支持发展具有中国特色的文化创意产业,各级政府也通过加强规划指导提供政策优惠、优化管理协调等手段大力支持文化创意产业发展。各经济发达地区文化创意产业快速崛起,逐渐成为这些城市和地区产业发展的新亮点,各地加大扶持各类文化创意产业企业发展和专门人才成长的工作力度,加快筹划和建设各具特色的文化创意产业基地或文化创意产业示范园区,力争打造本地区经济社会发展新的增长点。
由于各种原因,虽然我国文化创意产业发展已经加快起步,发展势头比较强劲,但是仍然存在一些困难与问题。如缺乏更加优惠及可操作性的政策法规,一些城市文化创意产业园区定位缺乏当地特色,一些企业发展战略和功能不够科学,行业内普遍缺乏高层次的文化创意产业专门人才和经营管理人才,大量文化创意都面临着融资困境和障碍等等。
中国文化创意产业:少创意,缺地气 第6篇
2012年5月中旬,日本鸟取县副知事(县长)藤井来到中国北京做推介,热情邀请中国漫画迷们到“名侦探柯南”的故乡去看一看。藤井此行还到了上海。据了解,正在与中国春秋航空公司协商,争取在8月-10月开通“上海——米子(鸟取)”的包机直航航班。
作为位于日本中部,全国人口最小的一个县级城市,鸟取官方来中国推介的目的很明确:为8月即将在鸟取举行的“世界漫画大会”吸引更多的中国旅游观光客,利用自己的动漫文化资源,推广境内的温泉美食等旅游资源。
本届“世界漫画大会”是第13届,而上一届——第12届“世界漫画大会”则是在去年8月在中国北京的石景山刚刚举办。
相比日本的高调跨国推介自己的城市名片、攫取旅游资源,中国的上一届“世界漫画大会”则是官方背景下高调开幕,热闹之后,几无所获。
文化创意资源挖掘不足
在深化文化体制改革,文化强国的时代强音下,文化产业已经被中国国家提出来作为国民经济支柱性产业来发展。国家财政政策在各个方面也加大了扶持。然而,在中央以及各级地方政府花大力气资金扶持文化产业的同时,也出现了热衷于上马一个个表面光鲜,但缺少创意的文化创意平台、基地。
有业内人士称,政府为了发展现代服务业,大手笔资金扶持文化创意产业发展的初衷固然很好,但单纯大肆注入资金也并非好事,回顾中国动漫产业几年的发展,不难看出,有了资金扶持,并未必就带动了创意的产生、繁荣。反倒是其他产业,先跟着跨国公司做代工,逐渐发展出多个有国际竞争力的自主品牌。
被誉为中国文化创意之父的全国政协副主席、民革中央常务副主席厉无畏接受《小康?财智》记者指出,如果各个地方仅仅把一个个文化创意产业园区当做房地产的方式来做是没有任何出路的。一个园区做得好不好关键看政府公共服务体系方面做得怎么样。因为有了这样一个公共服务平台,才能把一个好的创意变成一个现实的产品。
他认为,中国有丰富的历史文化资源,如何把创意做成创意服务业就显得尤为重要,在这一方面我们比较薄弱。这需要在创意产业上培养一批复合型人才。不仅在文化创意方面拥有好的素养,在经济管理领域还具有一定的才能,善于引导和整合各种各样资源,能将资源整合好,利用好。
厉无畏认为,中国目前文化产业发展得比较快,但文化创意服务业发展得相对落后。美国的加菲猫卡通形象曾经被制成了儿童学英语的碟片受到了全世界少儿的喜爱,卖到了全世界。这个最简单的例子就属于创意服务。
“中国的手工制作、工艺美术在世界上是很强的,但是在内容上以及创意服务上仍需要加强。其实很多地方的产业都可以通过创意服务得到大力发展。”厉无畏指出,在这方面上海、深圳的长三角、珠三角地区做得比较好。
厉无畏认为,在国际背景下,世界也越来越对中国文化感兴趣,越来越想了解中国,这个时候对于中国文化走出去也是一个大的机遇。拥有“方特欢乐世界”、“方特梦幻王国”等品牌主题公园的深圳华强科技这一国内知名文化企业已经小试牛刀。
华强的这些主题公园以中国历史和文化为内容和背景,以高科技为手段,以参与和体验为表现形式,深受游客喜爱,被认定为国家文化出口重点项目。如今,华强“方特欢乐世界”等主题公园已对伊朗、南非、乌克兰、卡塔尔等国家进行项目输出。
以上海、杭州、常州等地为代表的长三角地区,以及深圳等珠三角地区无疑是中国动漫产业的重镇。4月28日至5月3日,在杭州市滨江区白马湖生态创意城内,第八届中国国际动漫节在此举办。接下来,第九届中国国际动漫艺术周将于8月在常州举行。
正是在杭州第八届中国国际动漫节上,国家广电总局宣传管理司司长金德龙透露,去年我国动画产业总产值大约为600亿元,但与日本一年1.67万亿元的产业规模相去甚远,平庸之作占相当比重,盈利模式也有待进一步完善。
2004年,国家开始陆续出台一系列动漫扶持政策,推动本土动漫产业发展,到今年将近十年,但中国动漫产业要想在市场竞争中赶上日本,还要经历更多年头。
国际视野
日本鸟取县:贩卖柯南
中国并不缺少漫画资源,孙悟空、阿凡提、三毛、葫芦娃等在几代人中都几乎家喻户晓。西游记、三国演义等漫画人物曾经风靡日本等亚洲国家。日本的很多漫画题材甚至都在不断推陈出新中国漫画人物。但至今,中国的漫画产业在挖掘中国漫画文化历史积淀上几乎是空白。各个地方政府似乎也没有真正认识到当地文化动漫资源的重要性和可开发程度。
同样是承办“世界漫画大会”,日本鸟取县官方推介自己的动漫资源可谓是无所不用其极。作为享誉全世界的著名漫画家、《名侦探柯南》的作者青山刚昌等漫画家的故乡,鸟取正在打造自己的“漫画王国”。
1999年,在鸟取青山刚昌的家乡北荣町,长1.4公里的柯南大道、柯南大桥一一建成,2007年“青山刚昌故乡馆”建成。在这里,柯南铜像排列的柯南大道,柯南侦探社、青山刚昌的书斋,还有刻有柯南人物像的人孔盖、花砖、浮雕等,这个让人几乎漫步在柯南世界的“柯南小镇”成了全世界游客到达鸟取的必看之地。
在今年8月的“世界漫画大会”期间,鸟取还将举办“青山刚昌展”,展示作家的介绍以及青山刚昌代表作《名侦探柯南》、《城市风云儿》等复制原画。此外,还将举例“接受名侦探柯南的挑战书”寻宝游戏、巨型迷宫等活动。
除了柯南之父青山刚昌,鸟取几乎把水木茂、谷口治郎等每一个当地出身的漫画家都挖掘得淋漓尽致。当地的米子鬼太郎机场的名字便缘于出生于当地的漫画家水木茂的著名漫画《鬼太郎》。
相比日本漫画产业发达的东京等关东平原城市,鸟取的漫画产业并不十分发达。但即便如此,通过近几年来“漫画王国”城市名片的打造,一直以美食(在日本,有50%至60%的食材取自鸟取)和温泉著称的鸟取的旅游产业也迅速提升。
典型案例
常州创意产业基地:
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创意产业要接地气
常州市创意产业基地管委会主任、龙城旅游控股集团董事局主席沈波接受《小康?财智》记者采访时介绍,作为政府将龙城旅游控股集团与常州国家动画产业基地、国家火炬计划软件产业基地资源整合而成立的常州创意产业基地,“十二五”期内,目标是建成以“文化-科技-旅游”产业为链条,以环球恐龙城为核心,融创意产业孵化、休闲旅游、文化消费、生态居住为一体的国内一流的生态文化创意产业集聚区。
围绕这一目标,沈波称,常州创意产业基地将确立“高端引领跨越,特色助推崛起”的发展理念,重点在几个方面实现新突破:在发展模式上,创意产业基地、龙控集团全面实现“资本+服务”、“动漫+乐园+商品”、“休闲+度假”成熟商业模式,形成“企业化运作,市场化发展”全新格局。
他介绍,在产业集群上,常州创意产业基地将形成800-1000家企业集聚规模,引育一批企业总部、亿元企业、规模企业,力争4家企业上市。产业链上下游完整通畅,主导产业集群具有规模,产业结构科学合理。
在空间形态上,全面建成龙城创意产业园、国家广告产业园、环球恐龙城迪诺水镇、东经120创意生态街、美林湖数码港等重点建设项目,释放产业用房120万平方米,功能特色彰显,规划“版图”清晰呈现。
“在培育特色品牌上,常州动漫正在形成主打恐龙牌特色的城市文化品牌。”沈波说。
中国最具代表性文化企业
领军人物企业亮点
中国电影集团公司董事长韩三平2009年出品影片《建国大业》,票房达4.2亿元,创国产影片单片票房之最;近年来,通过参股,组建了七条电影院线,签约加盟影院达400多家,票房占全国市场份额一半左右。
华谊兄弟传媒股份有限公司董事长王中军在业界较早地布局电影、电视剧和艺人经纪三大板块,形成了业绩稳步增长的三块基石;在2004年第一轮私募成功后,创业板上市。
华侨城控股股份有限公司董事长任克雷以文化产业为特色和依托,拥有国内数量最多、规模最大、效益最好的主题公园群;连续多年作为唯一亚洲企业跻身于世界旅游景区集团前八强。
辽宁民间艺术团有限公司(本山传媒有限公司)董事长赵本山支柱产业是演出业,二人转演员是核心队伍。目前已在沈阳、长春、天津、哈尔滨、北京等城市开办了8家“刘老根大舞台”。沈阳“刘老根大舞台”旗舰剧场一年四季一票难求,成为沈阳市文化名片;第二个支柱产业是影视业。《刘老根》、《马大帅》、《乡村爱情》等喜剧电视剧是代表作。
杭州宋城旅游发展股份有限公司董事长黄巧灵中国最早进入主题公园与旅游文化演艺行业的公司之一。形成了带有鲜明创新特性的“主题公园+旅游文化演艺”的经营模式。
深圳华强文化科技集团股份有限公司董事长兼总裁梁光伟先后设计、开发了一大批完全自制创意,结合中国文化的拳头产品。迄今为止,已经将70套完全自有知识产权的环幕4D影院输出到40多个国家与地区。
龍城旅游控股集团董事局主席沈波依托常州中华恐龙园、恐龙谷温泉等知名产品,做大做强“创意产业类项目的投控及孵化、主题动漫产业类项目的投资及运营、旅游产业类项目的投资及运营”三大业务板块,积极探索和开创中国文化产业发展新模式。
北京演艺集团公司董事长康伟控股、参股推出动漫人偶剧《喜羊羊与灰太狼》、旅游景区剧《海誓?南戴河》、世博儿童剧《海宝》等创新演艺精品,在国内外市场取得了良好的社会效益和经济效益。
河南省文化创意产业政策研究 第7篇
一、文化创意产业政策的内涵与特征
文化创意产业作为20世纪末提出的一个新概念, 对于其具体的概念和内涵的界定还存在着种种争议。在中国学界, 一般都认为, 所谓文化创意产业是指依靠创意人的智慧、技能和天赋, 借助于高科技对文化资源进行创造与提升, 通过知识产权的开发和运用, 产生出高附加值产品和具有创造财富和就业潜力的产业。它是一种新兴的知识密集型产业, 是经济、文化、技术等相互融合的产物, 主要具备高知识性、智能化、高附加值、强融合性、高渗透性和辐射性等特征。它可以推动经济发展, 提升人民群众的文化素质。文化创意产业的发展是理论研究与实践发展的综合发展, 因此, 从政策层面上看, 它是目标、是指导。从一般意义上说, 它是与文化创意产业发展相关的路线、方针, 思路、办法, 包括产业组织政策、产业结构政策、产业技术政策、产业布局政策和文化体制创新政策等。文化创意政策内容是为政策对象服务的, 目的是为了促进文化创意产业得到良好的发展和逐步的完善。这是文化创意产业政策的初衷和落脚点。
根据文化创意产业的自身特征, 本文认为文化创意产业政策应该具备以下特征。
(一) 从实际中来到实际中去
文化创意产业政策研究在我国尚属于起步阶段。由于我国的基础比较薄弱, 创意环境也不完善, 尤其是创新思维能力相对较低, 人才结构还处在不断的调整中, 这些都是文化创意政策研究不可忽视的根源性问题。在具体的政策研究中要根据我国各个地区的实际状况, 从实际出发, 求真务实, 发挥长处避免短处, 以保证政策在实际应用过程中的有效性。
(二) 从长远着眼, 从近处下手
从文化创意政策研究本身来说, 它是一个新事物, 加上文化创意产业在全世界范围内也还是一个新型战略性产业, 在给许多国家带来新的经济增长点的同时也存在着“摸着石头过河”的问题。放眼世界, 任何一个文化创意产业和政策研究相对发达的国家, 无一不关注战略性发展和可持续发展, 无一不把长远发展作为发展战略之一。现实也证明, 任何一个发达行业也都是因为注重长远的发展才有持久的生命力和发展的活力。
(三) 政策与产业发展需要相吻合
文化创意政策内容是为政策对象服务的, 研究和制定政策的最终目的是想通过政策促进产业的培育和升级, 从而达到发展与改善。因此, 文化创意政策要考虑的第一个前提就是政策是否符合产业发展的需要, 是否符合产业发展的实际, 是否能促进和完善产业发展。
(四) 因地制宜
文化创意产业虽然是新型的产业, 但并非没有任何传统和基础, 因此, 政策的制定与研究要考虑文化创意产业的性质与特征, 从实际出发, 针对文化创意产业发展的具体情况制定相应的政策, 还要根据所在地区及其实际情况来制定, 如当地的政治经济文化等特色、民族特色、发展阶段状态等具体因素。
二、河南省文化产业政策实践及缺失分析
(一) 河南省文化产业政策的成功实践
1. 坚持继承性与创新性的统一
(1) 政策基础的历史继承性。河南省地理位置和战略地位为其积累了丰厚的文化基础, 一些文化甚至是中华文化的代表。因此, 河南省在政策研究和实施中把继承历史文化传统作为重点文化来抓。
(2) 政策实施的时代创新性。继承可以获得基础支撑, 但具体发展还需要与时俱进, 更需要立足现实进行创新。因此, 河南省在政策制定和实施过程中很注重抓住当下, 启发未来, 把传统与现代相结合。
2. 坚持针对性和实效性的统一
(1) 政策目标的科学性。文化创意产业政策政策目标的科学性是文化创意产业政策得以顺利实施, 促进文化创意产业健康快速发展的前提。河南省在推进文化创意产业政策发展的过程中, 一方面结合丰厚的历史底蕴, 另一方面注重结合国际和国内其他地方的成功经验, 把握客观经济规律, 注重政策的合理性和科学性。
(2) 基本原则的特殊性。一些地方文化创意产业政策实践效果不理想, 一个重要的原因就是制定政策时没有遵循因地制宜的原则。河南省政府在制定文化创意产业政策时充分考虑河南的经济发展水平和特点、资源优势和产业发展基础, 把地方的特殊性和政策的科学性相结合, 充分发挥特殊优势。
3. 坚持整体性与系统性的统一
(1) 政策手段的合理性。政策手段的合理与政策绩效密切相关。产业政策手段主要包括行政手段、法律手段和经济手段。从目前一些地方制定的文化创意产业政策看, 人们重视了经济手段, 但力度还不够, 诱导性不明显, 怎样运用市场机制达到政策目标的思考还不成熟。一些地方注意力放在如何提供更加优惠的政策上, 而对如何创造更加有利于产业发展的环境重视不够。河南省看到了某些地方的缺陷, 在制定自己的政策时把创造产业发展环境放在非常重要的位置上, 如通过环境改造吸引高科技、高知识水平的人才到河南落脚等。
(2) 实施机制的可行性。在产业政策实践过程中, 往往存在重政策制定, 轻贯彻、执行的问题, 缺乏政策宣达机制、信息反馈机制、总体监控机制。因此, 河南省的政策研究注重开头、过程、结果相统一的原则, 加强了对文化创意产业政策实施机制和政策绩效评估的研究。
(二) 河南省文化产业政策的误区与不足
1. 在文化管理体制方面。
由于多元化的文化产业投资机制尚未形成, 所以河南省创意产业发展的市场体系和市场服务机制不够健全, 企业经营管理机制和法人治理结构有待进一步完善, 创意产业协会、研究机构、中介服务机构发展滞后, 创意产品的策划、市场推介、经纪、代理、科研、咨询、投融资担保、知识产权交易等市场中介服务机制有待进一步培育和扶持;目前还没有专门从事各种创意产品策划、展示、推介、交流、交易等活动的综合性创意产业服务中心, 产品推介大多以政府推动为主;政策研究也都是以宏观指导为主, 针对类似于上述所提到的各个环节等具体层面上的政策研究还比较薄弱。
2. 高校、科研机构极少或者没有参与到文化创意产业政策研究中来。
河南省在文化创意产业中向传统产业的渗透不足, 自身的产业链还未能有效地整合和延伸, 对特色文化资源挖掘度不高, 自主研发创新水平较低。从创意产业的总体发展水平来看, 我省创意产业发展规模小, 缺少品牌效应, 产业链延伸不够, 影视、传媒报刊、演艺、娱乐、数字技术、印刷出版、动漫、设计等行业也与深圳、上海等地存在较大的差距。
3. 政策研究和创意产业园区建设管理之间相脱节。
虽然河南省的高新技术产业园区的建设取得了一定成就, 但从整体上看, 创意企业规模不大, 布局较为分散, 园区集中的规模效应、集聚效应和知名效应还没有充分发挥, 现有的工业园区的功能定位和规划有待进一步明确。
4. 创意产业发展所需的人才资源缺乏。
创意产业是智能化、高知识化的头脑产业, 我省要发展创意经济, 关键是拥有众多的高质量的创意人才。河南省算是人口大省, 但还不是人才大省。目前, 河南省不仅创意人才的储备不够, 而且结构也不尽合理, 尤其是缺少高级创意人才, 缺少能够将创意产品产业化的经营人才。
三、河南省文化创意产业政策的发展思路
(一) 政策发展以历史文化资源优势为理论渊源
河南省的历史悠久, 从石器文化南召猿人化石的发现、裴李岗文化、仰韶文化等都能证明中原大地是华夏民族的战略要地。河南省的地下文物极为丰富, 文物数量、考古新发现均居全国首位。另外, 河南有许多代表中原文化乃至华夏文化的遗址和历史古迹, 如伏羲、黄帝故里, 中华第一寺少林寺, 举世闻名的龙门石窟, 以及白马寺, 康百万庄园, 开封龙亭。举足轻重的战略地位留下了灿烂的文化, 这些文化积淀是制定文化创意政策的最好史料和理论渊源。
(二) 政策发展注重历史与当代人文环境的相互联系
河南的名人资源丰富。这些丰富的名人资源的影响和优秀的历史文化使河南省具备了发展文化创新产业的优良的人文环境。如古代哲学家和思想家老子、庄子, 政治家和军事家李斯、岳飞, 科学家和医学家张衡、张仲景, 文学家、艺术家杜甫、韩愈;在近代, 常香玉、焦裕禄、常香玉、邓亚萍也是新时代体现河南精神的代表人物。政策发展也要把历史名人所代表的河南精神与文化创意产业的人才目标结合起来, 鼓励利用多重教育资源来培养专业人才, 鼓励多重人才模式, 注重历史与当代人文精神的结合与渗透。
(三) 政策还要与法律法规相结合
政策与法律都是为产业发展服务的。河南省在利用传统文化发展文化创新产业的过程中, 法律保护和规制必须同时进行。河南省一定要结合现有的法律法规加快这方面的法制建设, 提高整个社会的法律意识, 提高河南文化软实力。但是, 这个工程中的很多方面的问题不是河南一个省就能解决的, 必须联合其他省份和整个国家的力量来完成。发展文化创新产业, 知识产权保护是核心。河南省在发展文化创新产业时, 也要“法律先行”, 完善立法, 加大执法力度, 打击盗版, 加强文化品牌建设, 保障文化创新产业的健康发展。
(四) 政策发展着眼河南、放眼世界
河南的地理位置处于我国中部地区, 应该充分考虑到既可以和周边省市进行交流结合, 也可以走出国门, 与全世界的一些资源、资本和科学技术进行交叉共享, 来发展自己的文化创意产业。现在讲究资源的并存、互补和共享, 河南在文化产业发展的过程中, 也应该积极寻求合作、扩大自己的视野, 然后结合自己的资源优势进行整合。这样, 才能发挥出更大的作用, 也更能体现出河南文化的不同和特色。
摘要:文化创意产业的兴起与发展需要其相关政策的指导与支持。河南省的文化创意产业政策研究尚处于初级阶段, 虽然在文化创意产业发展过程中积累了一些经验, 但仍有缺陷与不足。河南省的文化创意产业政策需要从历史文化与现实实践上确立发展思路。
关键词:文化,文化创意产业,产业政策
参考文献
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河南文化创意产业 第8篇
河南这个“伸手摸秦砖, 抬脚踢汉瓦”的古老之地, 悠久的历史锤炼锻造出底蕴丰厚的中原文化。中原文化是中华文化的“正根、正道、正宗、正统”, 这里的根文化、汉字文化、姓氏文化等是发展文化产业取之不尽用之不竭的源泉。胡锦涛总书记曾多次指出, 河南有着深厚的历史文化底蕴, 要大力发展文化产业。省委书记卢展工明确提出:“中原要崛起, 河南要振兴, 必须首先突出河南的文化优势, 发挥河南文化的作用。”大力发展文化这种朝阳产业、绿色产业对河南来说是时代的选择、发展的必然。近几年来, 河南省按照胡锦涛总书记和卢展工书记的指示精神, 大力发展文化产业, 建立了一批特色鲜明的文化产业创意集聚区, 在文化建设上取得了众多骄人的成绩。
河南省文化创意产业集聚区发展现状
河南要加快文化产业的大发展, 必须加强文化创意产业建设, 引导文化创意产业向集群化发展。目前, 河南文化创意产业集群化发展趋势明显, 产业集聚效应初步显现, 形成了一批产业特色鲜明的文化创意产业集聚区。据不完全统计, 截至2011年9月, 河南省有文化产业集聚区21个, 文化企业达8000多家, 经省政府确立有6个“河南省文化产业示范园区” (开封宋都古城文化产业园区、郑州嵩山文化产业园区、镇平县石佛寺镇玉文化产业园区、龙门文化旅游园区、社旗县赊店商埠文化产业园区、禹州市神垕钧瓷文化产业园区) , 各地市还有数量众多的文化创意产业集聚区。
以郑州为核心的文化创意产业集聚区。郑州市作为国家历史文化名城、著名的商贸城、全国的交通枢纽中心, 在省委和省政府的正确领导和大力支持下, 提出打造中部第一文化创意产业集聚区的战略目标。自2008年至今已先后建设了国家动漫产业发展基地 (河南基地) 以及影视文化产业创意园区中国郑州 (二七) 快乐星球文化产业创意园等颇具影响力的文化创意产业集聚区。2009年11月开园的中国郑州金水文化创意园是我国中部地区第一个以时尚设计为主导的创意产业园区。该园区覆盖广告会展业、动漫游戏业、文化演艺业、现代传媒业等, 规划容纳近百家文化创意企业入驻。2011年4月郑州市又确定了包括郑州华强文化科技产业基地、国家动漫产业基地 (河南基地) 、嵩山文化产业园区、黄河生态旅游风景区等28个项目作为2011年郑州市文化创意旅游工程重点项目。
依托这些已建成或在建的文化创意产业集聚区, 郑州市文化创意产业得到了快速发展。我国首部大型科幻少儿电视系列剧《快乐星球》自2001年开始拍摄至今, 已制作并在央视及各地电视台热播了三部共156集, 填补了国内同类影视题材的空白。目前, 中国郑州 (二七) 快乐星球文化产业创意园正在积极拍摄《快乐星球》第四部 (50集) , 国内首部科幻少儿动画电影《快乐星球大营救》也正在筹备制作之中。国家动漫产业发展基地 (河南基地) 的河南小樱桃卡通公司制作的动画片《小樱桃》热播央视, 反响巨大。其系列漫画类图书发行量高达1300万册, 占全国原创动漫出版物年总产量的30%以上。郑州市还以《漫画月刊》为基地, 创作了颇具影响力的《少林海宝》, 并在境内外延伸开发, 发行了小说、漫画、游戏等图书250多万册。[1]此外, 郑州还利用名闻遐迩的嵩山少林打造出大型实景剧《禅宗少林音乐大典》, 形成了少林的“禅宗文化产业+武术产业”的文化创意新模式, 显示出河南省在文化创意产业发展上的新亮点。
各地的文化创意产业集聚区发展情况。除郑州之外, 河南各地结合自身的地域优势, 形成了各具特色的文化创意产业集聚区和文化创意产业。
作为久负盛名的历史文化名城, 洛阳、开封、安阳、南阳在文化创意产业及集聚区建设上主打历史文化牌。“洛阳牡丹甲天下”, 洛阳积极发挥牡丹文化优势, 运用现代高科技, 大力发展牡丹文化创意产业, 扩大牡丹画、牡丹工艺品等的文化创意生产, 并借“洛阳牡丹花会”之际, 成立了河南集邮文化创意园暨洛阳集邮文化创意基地, 通过举办集邮、绘画、书法等高质量、高品位的文化精品为展览主题, 积极带动洛阳文化创意产业的发展。同时, 正在规划建设中的牡丹瓷文化创意产业园也将在3年后建成。开封充分依托大宋文化, 极力打造清明上河园文化创意区和朱仙镇国家文化生态旅游示范区。安阳利用殷墟国家大遗址公园、曹操高陵博物馆、马氏庄园等文化旅游重大项目, 打造以殷商文化为主的具有浓郁地方特色的文化创意产业集聚区。南阳凭借三国文化、玉文化和白河游览区等优势, 打造集文化、旅游、会展、影视、传媒等于一体的卧龙岗文化旅游产业集聚区。
新乡、平顶山、信阳等地则以旅游和休闲为目标, 着力建设以旅游、娱乐、休闲为主的文化创意产业集聚区。新乡大力实施“310”文化产业振兴工程, 倾力打造“龙山文化创意产业园”, 该产业园总投资20亿元, 计划在6年内将云龙山区域打造成为设施完善、环境优美, 集旅游、文化娱乐、名人字画创作基地等于一体的文化创意产业园。平顶山的宝丰充分依托马街书会形成的深厚文化底蕴, 借助魔术和曲艺两个富有特色的文化项目, 打造出宝丰文化创意产业园。该园区集曲艺、魔术、杂技表演等于一体, 形成充满魅力、独具特色的魔术演艺文化旅游商务区。信阳市以鸡公山志高文化科技动漫产业园为基地, 兴建集旅游、休闲娱乐、度假养生、购物等于一体的中国文化旅游度假胜地。
河南文化创意产业集聚区发展中存在的主要问题
认识和定位不清, 规划和特色缺乏。有些地方领导认为文化创意产业集聚区建设就是跑马圈地, 是硬件建设, 没有充分认识到深入挖掘富有地方特色的历史文化资源才是文化创意产业集聚区建设的根本, 没有认识到创意才是文化创意产业的核心要素。同时, 对于集聚区内的主导产业、创意孵化、商业化开发等问题定位模糊, 不能真正把握住当地的文化资源特色及市场的需求特点, 急功近利, 盲目跟风, 不作整体规划, 从而导致各集聚区产业趋同现象严重, 这不仅加剧了竞争, 而且很难形成自己的特色和品牌, 直接影响到文化创意产业集聚区的可持续发展。
公共服务平台不够完备, 辐射与带动能力不强。文化创意产业集聚区内的企业发展, 需要整合、集成各种资源, 共享共用基础设施和信息资源。但综观全省的文化创意产业集聚区, 真正能提供信息咨询、人才培训、技术支撑、推广展示等公共服务平台的几乎没有, 真正具有完备的政府支持体系、技术开发体系和市场服务体系的文化创意产业集聚区仍寥寥无几, 这使河南文化创意产业发展很难迈上一个新的台阶。同时, 集聚区内很多创意企业多处于离散状态, 创意企业规模较小, 效益差, 缺乏龙头品牌企业, 影响力偏弱, 辐射能力和带动作用十分有限。
产业链不够完整, 大多没有实现有效延伸。文化创意产业是一个综合性产业, 其重要特点就在于创意的产品要通过版权授予或技术转让进行衍生开发, 通过产业链的不断拉长来创造更大的经济效益。但从我省文化产业集聚区的发展情况来看, 无论是各大集聚区之间还是在区内部企业之间, 大部分都没有形成较为清晰的基于某一文化符号的产业链, 即便是像小樱桃公司和少林海宝这些省内知名的创意企业, 和国内外其他知名企业相比, 无论是品牌产业链还是产品的产值还都比较短、比较小, 都需要进一步开拓国内外市场, 不断拉长自己的产业链。
文化创意人才严重匮乏。文化创意产业是“典型的头脑产业’, 更多依赖个人创意及才华, 没有高素质的创意人才, 文化创意产业也就成了无源之水”[2]。据我们调查, 我省文化创意人才无论在总量、结构上, 还是在综合素质上都远远不能满足文化创意产业快速发展的需要, 许多行业高端创意人才匮乏, 尤其是有创意、懂运作、善管理的文化创意人才更是奇缺, 这已成为严重制约河南文化创意产业发展的瓶颈。
河南文化创意产业集聚区的发展对策
加强对集聚发展的认识, 做好集聚区整体规划。发展文化创意产业集聚区, 一方面要充分认识到集聚发展的重要性。因为文化产业聚集发展, 可以把文化、人才、技术、资金、政策、市场等源源不断地集聚在某一个城市、某一个区域, 并进行有效整合;同时, 文化集聚发展还能有效破除区域壁垒, 优化资源配置, 做大做强文化产业链条, 形成集聚效应和规模效应, 实现效益最大化。另一方面, 还要加强集聚园区的总体规划。各地在建设发展文化创意产业集聚区的时候, 一定要加强整体规划, 充分认识和利用当地的历史文化资源, 确定好集聚园区发展的文化主题, 清晰定位, 使集聚区内各企业既分工又合作, 避免无谓内耗和无序竞争。
完善集聚区公共服务平台。文化创意产业集聚区会集纳很多企业, 各企业需要相互沟通、交流、合作等, 需要共享交通、通信等公共设施, 需要得到金融、咨询、培训、交流等有效服务, 所以各集聚区要积极搭建和完善基于培训、咨询、中介、投融资、知识产权保护、交流展示等良好的公共服务平台, 为集聚区企业排扰解难, 提供优质服务, 使文化创意产业集聚区健康有序发展。
加强文化创意产业链建设。文化创意产业集聚区如果缺乏完整的、较长的产业链, 就会出现同质产品相互竞争而导致经济效益下降等严重问题。所以, 发展文化创意产业集聚区必须建立起完整的文化创意产业链, 并尽量拓展延伸, 以形成规模, 获得最大经济效益。同时, 为避免或减少集聚园区竞争内耗, 还必须强化集聚区内各企业的分工协作, 优化和有效整合相关资源, 将创意人员的创意成果转化为企业的经营资源, 并尽可能延伸产业链, 从而实现创意产品的市场化和产业化。
积极引进与培养文化创意人才, 构筑人才高地。人才是文化创意产业赖以生存和发展的核心要素, 是文化创意产业持续快速发展的原动力。所以, 对于文化创意产业集聚区来说, 要花大力气培养和引进创意人才, 特别要重点引进和培养既通晓创意, 又精通于策划、善于操作并熟悉国际惯例和国际运作的外向型、复合型高层次人才。同时, 还应大力加强文化创意人才的培养培训, 积极引导本省高校根据自身条件开设文化创意人才专业, 培养本专科乃至研究生的文化创意的专门性人才;鼓励各高校、社会培训机构加大对文化创意产业集聚区及创意企业的人员进行多层次、多类型的有关文化创意方面的专业培训力度, 通过一系列措施构筑起河南文化创意人才的高地, 为全省文化事业特别是文化创意产业的发展、文化品牌的打造提供充足的人才保障和智力支持。
摘要:近年来, 河南省文化创意产业快速发展, 尤其是河南省提出“建设中原经济区”宏伟目标以后, 文化产业的地位在河南全面发展中得到进一步提升, 文化创意产业迎来大发展。目前, 河南已形成了一批特色鲜明的文化创意产业集聚区。本文立足河南文化创意产业集聚区总体发展情况, 着重分析河南文化创意产业集聚区建设发展情况和存在的问题, 提出推进文化创意产业集聚区发展的思路与对策。
关键词:文化创意产业,集聚区,发展对策
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河南省创意产业关联性实证研究 第9篇
创意产业由于具有高知识性、高渗透性、高融合性、高关联性特征, 能够创造高额产值, 增长速度快, 可提升产业结构层次而被各国政府高度重视, 并根据各自实际情况和发展需要制定出相关的创意产业分类标准和创意产业发展战略, 为其他关联产业的产业结构优化、转型升级提供了新的途径, 也为推动区域经济发展, 提高经济竞争力提供了新的动力。
我国创意产业作为新兴产业近些年来发展势头迅猛, 尤其是在经济基础雄厚, 国际化程度较高的城市, 创意产业的发展已形成集聚效应, 呈现快速发展态势。在加快发展创意产业的同时, 各省市借助自身区域优势, 整合城市各方面资源, 打造各具特色的创意产业基地。如北京的“创意产业之都”、上海的“国际创意产业中心”, 杭州的“中国动漫之都”等。
1 河南省创意产业的界定
目前, 各个国家和地区还没有对创意产业统一的界定和分类, 但对创意是创意产业的核心要素, 文化是创意产业发展依赖的科学技术, 知识产权保护是创意产业发展的核心保障已达成共识。英国作为全球最早提出“创意产业”概念的国家, 其创意产业范围涵盖工艺、时尚设计、表演艺术、软件和计算机服务等13个子行业。美国则将创意产业按版权产业分类的方法, 将其创意产业分为核心版权产业、部分版权产业、交叉版权产业和边缘版权产业四类。联合国教科文组织确认文化创意产业包含广告、视听、音乐器材制作、文化旅游、印刷、出版与多媒体、录音与录影制作、视觉与表演艺术、工艺与设计、建筑设计等10类。
我国各省市对创意产业的范围界定和行业划分并没有统一的标准, 在参考国家统计局修订的《国民经济行业分类》、《文化及相关产业分类》以及北京市统计局修订的《北京市文化创意分类标准》的基础之上, 文章结合河南省实际状况及创意产业发展特点, 将河南省“文化创意产业”与“创意产业”统称为“创意产业”。在创意产业部门的选取合并上, 采纳学者邓达、张易江、张斯文对于北京市文化创意产业的部门合并方法, 从2010年河南省投入产出延长表统计的42个部门中, 选取工艺品及其他制造业、信息传输、计算机服务和软件业、综合技术服务业、研究和试验发展业、文化、体育和娱乐业共计5个部门合并为河南省创意产业[1]。尽管在个别产业类别的细节中有所出入, 但这五类行业基本囊括了河南省创意产业范围, 能够反映出河南省创意产业发展的基本现状。加上合并后的创意产业部门, 产业部门总数由原先的42个变更为38个。
2 实证分析
国内外创意产业发展实践经验表明, 创意产业与第二、第三产业具有较高的关联性, 文章利用河南省2010年投入产出延长表的数据, 通过计算创意产业与三大产业间的直接消耗系数、感应度系数和影响力系数, 进一步分析河南省创意产业的产业关联度及其波及效果。
2.1 直接消耗系数
直接消耗系数也称投入系数, 是用各部门的总产量除以各部门所消耗的其他部门的产品数量, 也就是用各物质生产部门的总产品价值除以各投入要素分量。它能反映各产品之间生产技术的直接关联程度。其计算公式为:
其中, Aij表示投入系数, Xij表示投入j产业的i产业生产物, Xj表示j产业的总产出[2]。
如表1所示, 河南省第二产业各部门中对创意产业直接消耗系数最高的行业是纺织业, 系数值为0.066701, 然后依次是纺织服装鞋帽皮革毛坯羽毛 (绒) 及其制品业、化学工业、煤炭开采和洗选业, 系数值分别为0.062102、0.041499、0.037762。这说明以在创意产业的总投入中有6.67%、6.62%、4.14%、3.77%来自以上四个行业。创意产业的发展对纺织业、纺织服装鞋帽皮革毛坯羽毛 (绒) 及其制品业、化学工业、煤炭开采和洗选业具有显著的带动作用。此外, 食品制造及烟草加工业、仪器仪表及文化、办公用机械制造业、造纸印刷及文教体育用品制造业也占有比较大的投入, 系数值分别是0.013887、0.013247、0.012132。这些投入较大的产业绝大部分都属于制造业, 它们为创意产业的发展提供了的原材料及生产设备等物质条件。这也从另外一个角度说明了河南省的制造业是创意产业衍生、融合的必备条件。而燃气生产和供应业、水的生产和供应业、金属矿采选业等行业对创意产业投入系数很低, 几乎为零, 说明创意产业的发展对这些产业的需求很低, 关联性小。
资料来源:根据河南省统计局《2010年河南省投入产出延长表》计算而得.
资料来源:根据河南省统计局《2010年河南省投入产出延长表》计算而得.
如表2所示, 在河南省第三产业对创意产业的直接消耗系数中, 创意产业对自身的投入比重最高, 直接消耗系数值为0.098884。其次是批发和零售业、住宿和餐饮业、交通运输及仓储业, 直接消耗系数值分别为0.083950、0.041167、0.031999。可见, 物质服务、中介服务对创意产业的快速成长、全面发展发挥重要作用。而卫生、社会保障和社会福利业、水利、环境和公共设施管理业对创意产业的投入系数最低, 仅为0.000560、0.000075。这也说明创意产业的发展对公共物品的消耗很低, 相互影响也小。
为了综合评价创意产业与四部门的产业关联, 更好地反映创意产业对第一、二、三产业总的中间需求。文章通过计算直接消耗系数矩阵, 构建四部门之间的4×4部门直接消耗系数表。
如表3所示, 创意产业对其他产业的总中间需求为0.59, 对第一产业的中间需求最少为0.01, 这说明创意产业对第一产业的需求很低, 关联性很弱。而创意产业对第二产业的中间需求最高, 系数值为0.29。创意产业对自身的中间需求低于其对第二、三产业的中间需求, 仅为0.10。可见, 创意产业对第二产业显示出很高的需求。这也进一步说明创意产业的兴起与发展需要很大的物质投入, 第二产业的发展可以为其提供发展所需的经济基础与物质保障[3]。
资料来源:根据河南省统计局《2010年河南省投入产出延长表》计算而得.
2.2 产业波及效果分析
文章在这里运用列昂惕夫逆矩阵系数从投入产出表提供的数据中计算得出感应度系数和影响力系数用来反映产业波及效果。某产业的这两个系数若大于1或者小于1, 则表明该产业的感应度系数或影响力系数在全部产业中居于平均水平以上或以下[4]。利用Excel软件进行计算得出河南省38个部门对创意产业的感应度系数和影响力系数分别如表4、表5所示。
计算公式分别为:
其中, Si表示第i个部门对创意产业感应度系数, Ti表示第j个部门对创意产业影响力系数, Aij表示表示创意产业单位最终产品对j部门产品消耗系数。
如表4所示, 在河南省的38个部门中, 共有14个行业的感应度系数都大于1, 其中感应度系数最高的前5个部门分别是石油和天然气开采业、邮政业、通信设备、计算机及其他电子设备制造业、非金属矿及其矿采选业和电力、热力的生产和供应业。不难发现, 这些部门大都集中在能源、通讯制造和交通运输业, 它们对经济的发展条件有保障作用。而创意产业感应度系数仅为0.79928, 位列38个部门中的第23位, 低于国民经济所有产业的平均水平。
如表5所示, 河南省创意产业的影响力系数值为0.93328, 位列第27位, 整体影响力居于平均水平以下, 这说明创意产业自身发展尚处于发展初期, 对国民经济其他部门的影响力比较有限, 对推动国民经济发展作用不明显。影响力系数排名靠前的行业基本都属于河南省四大传统支柱产业和六大高载能行业, 这些部门的发展对社会生产有较大的辐射力。最终需求影响力最大的前5个部门分别是电力、热力的生产和供应业、燃气生产和供应业、废品废料、金属冶炼及压延加工业, 金属制品业, 系数值为1.24360、1.23104、1.21377、1.19982和1.19117。批发和零售业、房地产业和金融业系数值最低, 分别是0.69741、0.69139和0.66071。
资料来源:根据河南省统计局《2010年河南省投入产出延长表》计算而得.
资料来源:根据河南省统计局《2010年河南省投入产出延长表》计算而得.
3 结论与政策建议
3.1 河南省创意产业的影响力较低, 仍处在发展初期
创意产业作为最终需求型基础产业在我省影响力系数和感应度系数分别是0.93328, 0.79928, 均低于国民经济部门的平均水平。创意产业自身关联性系数仅为0.10, 关联性并不显著, 较之北京、上海、广州等国内一线城市还没有形成集聚效应, 产业规模较小, 起步晚, 对我省经济发展的推动作用不够明显, 仍处于发展初期。河南省应尽快制定河南省创意产业发展规划, 合理布局发展空间, 加快创意产业的发展速度。
3.2 河南省创意产业与第二、三产业存在密切联系
通过各项关联度系数的计算发现, 在各产业部门的关联程度上, 创意产业对第三产业的中间需求为0.19, 仅低于第二产业的0.29。与创意产业关联关系较高的部门均分布于我省的传统支柱产业、高载能行业和高成长产业中, 而这些产业都属于国民经济中的第二产业。这说明现阶段第二产业坚实的物质基础为创意产业的充分发展提供了强有力的保障, 并且那些关联性较高的产业部门也将作为载体带动创意产业快速发展壮大。而伴随着创意产业的进一步发展, 创意产业可提高第二、三产业在国民经济中的比比重, 转变现有的经济增长方式, 帮助各部门实现产业间的的结构优化, 转型升级。
3.3 搭建创意产业的公共平台
相关政府部门应重视创意产业对第二、三产业的支持持作用, 出台配套的产业政策, 搭建公共平台为创意产业与与其它产业的互动发展搭建桥梁。公共平台的搭建可以将将企业集聚, 挖掘区域优势, 提高产业层次。搭建信息共享享、技术支持、金融服务、咨询服务等一体化的创意产业公公共平台既加强了各企业与政府、科研院所之间的沟通合合作, 又紧密了企业上下游产业关系链, 在获得技术支持持、资金支持的同时有效降低了单个企业的获取成本, 帮助助企业解决发展中的实际困难, 为企业快速发展, 提高竞争争力提供助力。
3.4 加大资金投入、整合资源推动创意产业的发展
目前, 创意产业在国内发达城市已经成为国民经济的主主导产业, 成为增强城市综合竞争力的另一手段。与同时期期的北京、上海、广东省等发达省市的创意产业资金投入相相比, 河南省的创意产业资金投入还相差很大一段距离。在在重视加大资金投入的同时, 该省还应积极引进国内外优秀秀的文化创意人才, 为该省创意产业的发展提供充足的人才才保障和智力支持。充分挖掘整合我省丰富的文化资源, 完完善创意产业的产业链, 提高创意产业的经济增长质量, 进进而推进该省创意产业快速有序发展。
摘要:文章以河南省为研究对象, 根据2010年河南省投入产出表的数据, 计算分析河南省创意产业与其他产业的关联度及其产业波及效果, 指出河南省创意产业与第二、三产业存在密切的联系, 并提出就进一步推动河南省创意产业发展的相关政策建议。
关键词:创意产业,产业关联,产业波及效果
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河南文化创意产业 第10篇
文化产业最早是从西方研究和发展起来的。随着它在我国国民经济中地位和作用的日益凸现, 而被越来越多的人认识和接受, 其也成为众多专家、学者研究的热点问题之一。与此同时, “创意产业”、“文化创意产业”等相关概念也频繁出现于各种媒体中。但这些概念的高曝光率也使大众产生了一些困惑, 所以本文试图对这三个相似的概念做一下浅略的介绍。
一、文化产业
在我国, 学术界对“文化产业”概念的理解普遍较一致。一般认为:“文化产业”概念的提出可以追溯到20世纪三四十年代, 德国法兰克福学派提出的“文化工业” (Culture Industry) 理论。该学派认为文化工业是一种标准化的过程, 其生产的产品就像其他商品一样出于同一种模式, 其产品已经失去了文化的内涵;而且束缚了大众的思想, 成为统治阶级的工具。由此可以看出, 法兰克福学派对“文化工业”持有一种强烈的批判态度。
随着社会经济和文化产业自身的不断发展和完善, “文化产业” (Cultural Industries) 这一概念慢慢变为中性。其中, 联合国教科文组织的把文化产业定义为:“按照工业标准生产, 再生产, 储存及分配文化产品和服务的一系列活动。”从这个定义中, 我们还是可以找到“文化工业”的影子。
我国最早的“文化产业”定义出现在2001年, 全国政协与文化部所组成的文化产业联合调查组对文化产业作了如下的界定:“文化产业是指从事文化产品生产和提供文化服务的经营性行业。”2004年4月国家统计局颁布的《文化及相关产业分类》又进一步明确了文化产业的内涵和范围。该文件指出, 文化产业是“为社会公众提供文化、娱乐产品和服务的活动, 以及与这些活动有关联的活动的集合。”它的范围包括:“新闻服务, 出版发行和版权服务, 广播、电视、电影服务, 文化艺术服务, 网络文化服务, 文化休闲娱乐服务, 其他文化服务, 文化用品、设备及相关文化产品的生产, 文化用品、设备及相关文化产品的销售。”
从以上文化产业概念的发展可以看出, 随着生产力的发展, 特别是作为生产力重要组成部分的文化生产力的迅速发展, 文化生产已经摆脱了自给自足、自娱自乐的自发性阶段, 进入到了与产业化、科技化、市场化相伴而生的新的发展阶段。
二、创意产业
一般认为, “创意产业”的概念是首先由英国作为一项国家发展政策提出的。布莱尔当选英国首相以后, 于1998年成立了“创意产业特别工作组”, 该小组将“创意产业” (Creative Industries) 定义为“源于个体创意、技巧及才能, 通过知识产权的生成与利用, 而有潜力创造财富和就业机会的产业”。并把创意产业范围规定为:“广告、建筑、艺术、古董市场、手工艺、设计、时尚设计、电影、互动休闲软件、音乐、电视和广播、表演艺术、出版和软件等”。“创意产业”概念在英国被正式提出后, 在很短的几年内就被一些英联邦国家所接受, 如新加坡、澳大利亚、新西兰等, 并将其作为一种发展战略进行大力推广。此外, 我国台湾地区受此影响也开始十分重视对创意产业的发展。
关于创意产业与文化产业的关系, 有学者认为创意产业是对文化产业的细化和深化, 或者说是一种“超越”。如荣跃明在《超越文化产业:创意产业的本质与特征》一文中写到:“从创意产业与文化产业的关系看, 创意产业脱胎于文化产业, 某种意义上可以说是艺术生产的一种业态。在价值链的连接中, 创意产业始终处于文化产业的上游。”
但在多数学者的文章中, 还是默认这两个概念实际上并不存在什么实质性的差异, 而且它们所包含的范围也基本一致。如薛永武在《关于文化与文化产业研究的几个理论问题》中指出:“创意产业无论是什么内容, 都属于观念形态的文化, 文化产业中的文化’本身又是一种观念形态, 是文化创造者创意的感性显现, 因而文化产业又可以称之为创意产业。”
值得注意的是, 在赢得1997年大选胜利以前, 英国新工党的相关文件中一直都使用“文化产业”这个概念。但在大选胜利之后, “文化产业”就被“创意产业”所代替。英国这种将“文化产业”迅速转变为“创意产业”的作法, 在某种程度上是为了制定文化政策的需要, 带有很强的政治色彩。其实, 英国所定义的创意产业, 实质上就是文化产业。只不过是“创意产业”一词更加突出强调了文化产业中的创意特性, 侧重点不同而已。
三、文化创意产业
关于“文化创意产业” (Cultural and Creative Industries) 的概念, 学术界普遍认为源于英国提出的“创意产业”。更有学者, 直接用创意产业的概念来界定文化创意产业。如潘晓曦的《对文化创意产业的几点认识》、陈珏宇的《国外文化创意产业发展述评》等。
但多数人认为, “文化创意产业”是指依靠创意人的智慧、技能和天赋, 借助于高科技对文化资源进行创造与提升, 通过知识产权的开发和运用, 产生出高附加值产品, 具有创造财富和就业潜力的产业。仅从这个定义我们就能清清晰地感觉到“文化创意产业”与“创意产业”的相似程度。
但在理解文化创意产业的内涵时, 仍有部分学者认为“文化创意产业”一词中“产业”是由“文化”和“创意”作为并列的定语来共同修饰的, 即“文化创意产业”是“文化产业”和“创意产业”的总和, 既是文化和科技的融合, 也兼容并包了传统文化与现代文化。如奚建华在《从文化产业到文化创意产业:现实走向与逻辑路径》一文中提到:“文化创意产业是文化、经济和技术等相互融合的产物。它以创意作为核心驱动力和根本标志, 在价值链发展的最顶端, 促动和形成各种创新要素的积聚, 打破传统二、三产业的界限, 实现对不同行业、不同部门和不同领域的重组与合作, 形成融合多种产业内容、产业流程的混合型、创新型产业形态。”
在对于概念的选择上, 无独有偶, 我国香港特区政府在其2003年正式发表的《香港创意产业基础研究报告》 (Baseline Study on Hong Kong Creative Industries) 中, 使用了“创意产业”的这一概念, 并将11项行业纳入其中。然而到了2005年, 香港政府又在官方文件中将“创意产业”改称为“文化创意产业”, 并将其作为推动经济发展的新的增长点之一, 进行政策性的大力扶持。类似于英国大选前后的概念选择变化, 香港政府所作出的从“创意产业”到“文化创意产业”的转换, 一定程度上也是为其制定相关政策服务的, 并没有过多的从概念内涵上进行区分。
四、几点认识
从以上分析可以看出, “文化产业”、“创意产业”与“文化创意产业”并无实质性区别, 三者之间的“同”要远远大于“异”。因而笔者不赞同在概念的命名上进行过多地纠缠, 应该将更多的注意力放在对“文化产业”学科建设以及更深层次问题的研究上去。
鉴于国际和国内对“创意产业”、“文化创意产业”这两个新造之词存在较大争议, 特别是它们也容易与“创意经济”等概念引起混淆, 建议在有关文件中还是使用在国际和国内认同度都较高的“文化产业”这一提法为宜。在目前的实践过程中, 由于这些概念的混用已经产生了一些负面影响。如某些地区为发展文化产业而新建立的“创意产业园区”实际上与我们常说的“高新技术产业园区”并无什么不同。这不仅影响了“文化产业”和“高新技术产业”两个重要产业的发展, 还可能造成大众理解的偏差, 更不利于文化产业这个在我国扎根不久的新兴产业的发展。因此, 笔者建议应该统一命名为“文化产业园区”, 以示与“高新技术产业园区”的区别。
目前, 美国、英国、澳大利亚、日本、韩国等国都已经根据本国的自身优势形成了独具特色的文化产业。 (虽然“文化产业”在各国的称谓和所辖范围略有出入) 这些国家的文化产业不仅已经产生了巨大的经济效益, 而且具有重要的国际影响力, 这使它们成为全球内典型的文化产业强国。因此, 我国也应该充分利用我们天然的有利条件, 积极开发本土文化资源, 大力发展文化产业, 并进一步形成具有中国特色的文化产业, 从而扩大我国文化在国际上的影响力, 跻身世界文化产业强国之列。
摘要:文化产业作为世界公认的朝阳产业, 在我国不仅已经被越来越多的人所接受, 而且也成为学术研究上的一个热点问题。但一些新造概念的出现, 如“创意产业”、“文化创意产业”等, 使大众在理解“文化产业”时产生了些许困惑。本文试图对这三个相似的概念做一下浅略的介绍。
关键词:文化产业,创意产业,文化创意产业,概念
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河南文化创意产业 第11篇
关键词:古都开封;文化旅游;河南文化产业
中图分类号:J023 文献标识码:A 文章编号:2095-4115(2013)12-80-2
一、发掘河南文化产业发展新契机
河南是五千年中华文明的发祥地之一,有着悠久而灿烂的文化。河南省地下文物、馆藏文物、历史文化名城、重点文物保护单位数量均居全国第一,中国20世纪100项考古大发现中仅河南省就有17项之多,全国十大古都我省有其五。丰富的文化资源,为河南省建设文化强省提供了有力的契机。
但是,河南省当前丰富的文化资源却没有得到有效的利用。如开封的梁园,是极具经济价值的文化资源,却没能很好地得到开发。我省文化资源除未能充分利用外,还面临着文化资源保护乏力,开发能力不强等问题。
《中共河南省委河南省人民政府关于大力发展文化产业的意见》和《河南省建设文化强省规划纲要(2005—2020年)》从宏观层面提出了大政方针和目标措施,但仍须中观层次的配套落实,特别是迫切需要制订打破条块分割、集聚相关资源和拉长产业链条的立体开发、集成开发规划。
丰富的资源优势,为河南文化产业的发展提供了保障。这些资源既是繁荣文化事业的基础性资源,也是发展河南文化产业的战略性资源。对此我们一定要科学谋划,倍加珍惜,以时不我待的精神,加快开发步伐,使物质化的文化遗存通过深度挖掘拉长产业链,使精神化的文化资源通过物质化的载体,实现其商品价值和文化服务价值,尽快把资源优势转化为产业优势。
二、开封梁园景区特色文化
“汴京八景”被称作开封古典园林名胜的奇葩,其中“繁台春色”、“梁园雪霁”两景均在梁园景区中。“梁园雪霁”赞美的是梁园内殿廊亭楼、珍禽怪兽、名贵花木等构成的一幅美景天成的古典园林画卷。繁台上“桃李争春,百花吐艳,绿树繁茂,殿字峥嵘,人们春游赏花,烧香拜佛,饮酒赋诗”,称“繁塔春色”为京都的著名八景之一的确是名不虚传。
禹王台和繁塔相邻很近,如今被开发为繁塔——禹王台风景区,即开封的梁园。现今的风景区,已被列入古都开封文物古迹景点中的重点文物保护单位。禹王台早期被称作“古吹台”,相传在春秋时,晋国大音乐家师旷曾在此吹奏乐曲,故后人称此台为“吹台”。传说魏惠王以此修筑成了梁园,梁园的历史可谓悠久,距今已有2300多年了,史书上《汴京记事》《汴京遗迹志》中曾多处对此地有过记载和描述。
据史载,唐代诗仙李白、诗圣杜甫和边塞诗人高适三贤曾相聚在吹台,他们歌颂梁园诗词文化的水平早已达到了顶峰。梁园的美丽景致引发了李白的思古之情,于是挥毫写下了《梁园吟》:“我浮黄河去京阙,挂席欲进波连山。天长水阔厌远涉,访古始及平台间。平台为客忧思多,对酒遂作梁园歌。却忆蓬池阮公咏,因吟‘渌水扬洪波’。洪波浩荡迷旧国,路远西归安可得!人生达命岂暇愁,且饮美酒登高楼。平头奴子摇大扇,五月不热疑清秋。玉盘杨梅为君设,吴盐如花皎白雪。持盐把酒但饮之,莫学夷齐事高洁。昔人豪贵信陵君,今人耕种信陵坟。荒城虚照碧山月,古木尽入苍梧云。梁王宫阙今安在?枚马先归不相待。舞影歌声散绿池,空馀汴水东流海。沉吟此事泪满衣,黄金买醉未能归。
连呼五白行六博,分曹赌酒酣驰晖。歌且谣,意方远,东山高卧时起来,欲济苍生未应晚。”
在明朝李濂的《汴京遗迹志》中也有对梁园的记载:“梁园,在城东南三里许,相传为汉梁孝王游赏之所。”后来因为开封屡遭黄河水患,为怀念大禹治水的功绩,于是在明嘉靖二年期间,在吹台上建了禹王庙,由此吹台后被改称为“禹王台”。
其后,在考古学家李金新所著的《郑板桥在潍县》一书中,也曾经详细地介绍了禹王台的概况,以及它的来由和历史变迁。据书中所述,当年郑板桥来到开封抗灾时,触景生情挥笔写下了“沧海茫茫水接天,草中时见一畦田,波涛过处皆盐卤,自古何曾说有年”的慷慨诗句。
开封诸如梁园,这犹如人间仙境般的自然景观的景区还有很多;河南省内的洛阳、郑州、安阳、商丘古都城市中,具有历史文化遗迹的地方也不尽其数。这些历史遗迹都有待我们进一步地考察、开发和利用。大好的历史自然景观富有浓郁的人文气息,我们应当适时地结合当地的历史风情以及人文景致,加以运用到提升我省的文化产业的建设上来。这些曾被先人们吟诗作画、诉说豪言壮志之所,被雕琢了历史印记、承载了千千思绪,都是我国物质文化中的瑰宝,也亟待我们后人去继承和保护。
三、抓住机遇迎接挑战——助推中原文化产业发展
河南省的自然景观遍及全省,人文景观俯仰皆是。河南地下文物全国第一,地上文物全国第二,被史学家誉为“中国历史的自然博物馆”。著名的“裴李岗文化”、“仰韶文化”、“龙山文化”均发源于此,如何对这些得天独厚的历史文化资源进行创造性转换,是建设河南旅游文化产业的重要内涵。那么应如何提升河南旅游文化产业呢?应从如下几个方面落实:
第一,提升郑汴洛黄金旅游线的整体水平。即以郑州、开封、洛阳三市为中心,所波及周边的旅游线,以洛阳龙门石窟世界文化遗产、郑州少林寺、开封宋都古城、安阳殷墟遗址、商丘古城、温县太极拳、炎黄始祖文化广场为主,塑造具有国际吸引力的文化旅游品牌,将古都文化、宗教文化、武术文化、寻根文化等河南优势文化推向世界。
第二,积极发展红色旅游。以大别山和红旗渠为主干,培育重点红色旅游区和经典景区。围绕古都、寻根、节庆、民俗、民间工艺等文化资源,突出项目带动,通过高品位策划、包装和推介,促进旅游文化资源的整合,开发一批立足国内、面向国际的重点文化景区和特色文化旅游产品,形成产业优势。重点开发和完善“少林禅宗”、“清明上河园”等一批实景演艺项目,发展古乐舞、武术、杂技、魔术表演等富有趣味性、知识性和地方特色的旅游娱乐项目,促进文化与旅游的有机结合。
第三,依托山水资源优势,增强文化内涵,打造具有较高知名度的文化旅游休闲度假区。古时,北宋的平民休闲文化生活丰富多彩,在那时北宋人就很重视经济发展的同时也需要拉动文化的发展,从而逐渐促成了北宋文化的高速发展。今天,我们要在挖掘和保护北宋文化的同时继承和发扬北宋的平民休闲文化。
第四:充分挖掘传统民间工艺,大力开发融艺术性、实用性为一体的新型旅游商品,拉长文化旅游产业链条,使河南成为海内外具有较高知名度的文化旅游目的地和入境游客文化旅游首选地之一。
参考文献:
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[12]许嘉璐.二十四史全译[M].北京: 同心出版社.2012,12.
作者简介:
秦璇,女,湖南邵阳人,华中师范大学国家文化产业研究中心,博士,讲师,研究方向:文化资源与文化产业;
河南文化创意产业 第12篇
1 创意概述
创意是随着社会经济发展和文化发展的一种产物, 从营销学的角度来看, 创意要素包括三个非常重要的元素。
第一是构思元素。所谓的构思就是如何将一个事物 (无论动态的还是静态的) 付诸于创意, 这是创意要素最为关键的元素。就以河南的洛阳牡丹花会为例, 河南政府就构思出“牡丹搭台, 艺术唱戏”的观念, 这一构思是创意要素与河南文化旅游产业互动结合的关键。同样是牡丹, 山东的菏泽则提出了“牡丹搭台, 经贸唱戏”, 这种构思元素是根据具体区域的实际情况来制定的, 不具有固定性, 具有很强的灵活性。第二是载体要素。所谓的载体要素是指在创意要素实施的过程中, 通过一定的途径来表达。同样以河南的洛阳牡丹花会为例, “牡丹搭台, 艺术唱戏”作为一种构思元素, 而起载体要素则是艺术。第三是表现手法。所谓的表现手法主要是创意要素是通过什么形式表达。同样以河南的洛阳牡丹花会为例, 在洛阳牡丹花会上, 集邮、书法、绘画等形式争先亮相, 而这些方式就是创意要素的表现手法。创意表现手法不能太俗, 也不能够脱离实际。
2 构建河南文化旅游创意体系的重要性
创意要素是一种能够吸引大家眼球与兴趣的要素, 将创意要素与河南文化旅游产业的发展结合起来, 对河南省旅游业的发展具有重要的作用。就笔者的研究来看, 创意要素与河南文化旅游互动结合的重要性主要表现在以下三个方面。
2.1 提升游客在河南当地的旅游体验
旅游体验通俗意义来说就是旅游目的地给游客的一种多方面的感觉, 一般来说, 影响游客旅游体验的关键因素包括个人感知、地方印象以及所消费的产品等。试想, 如果河南地区文化旅游情况千篇一律、毫无特色, 那么游客对河南地区的旅游体验印象分就会很差。通过创意要素强化与河南文化旅游的互动结合, 能够进一步提升游客在河南当地的旅游体验。
2.2 通过创意来扩展旅游资源的范围
创意要素的应用可以扩展旅游资源的范围, 让旅游资源不仅仅是一种物质上的东西, 更是可以赋予其精神内涵, 成为游客所向往的一种要素。登封嵩山少林打造的主题为“禅宗少林·音乐大典”的演出, 这一场演出有效地结合了禅宗这一文化旅游资源, 将音乐因素有机地融合到旅游资源中, 这一创意的运用于潜移默化中扩展了旅游资源, 丰富了文化旅游特色的内涵。
2.3 提高河南文化旅游产业的知名度
将创意与河南文化旅游产业相结合, 在很大程度上改变了传统意义上的静态旅游, 引导河南文化旅游产业朝着动态化、时尚化等方向发展, 更好地迎合游客或者是消费者的需求, 达到一种重要的口碑宣传。众所周知, 口碑宣传作为一种无形的资产, 在营销中已经起到了越来越重要的作用。在这一情况之下, 能够更好地提高河南文化旅游产品的知名度。
3 河南地区创意要素与文化旅游现状分析
目前来看, 河南地区创意要素与文化旅游互动工作做得并不是很到位, 其问题主要体现在以下几个方面。
3.1 创新要素缺乏河南特色
针对河南地区地方的发展特色来看, 河南区域的文化旅游资源丰富, 将创新要素与河南各地旅游资源充分结合, 是一种很大的优势。但是在实际的创新要素与旅游行业发展结合过程中, 相关单位及工作人员过分追求国际化或者中国化, 而淡薄了河南地区区域化及特色化等特点, 导致了没有能够充分利用这些旅游资源, 创立河南特色。
3.2 创新要素单一化
目前来看, 河南部分区域旅游存在着创意要素, 但是仅仅停留在旅游特色与艺术活动的结合, 比如举行主题性晚会、开展书法展览等。从旅游层面的角度来看, 这是一种创意要素与文化旅游行业结合的方式, 但是如果各区域、各个时间段都采取这样的方式, 就出现了创新要素单一化的问题, 不利于推动河南旅游文化行业的最终发展。
3.3 模仿产品加剧了市场的竞争
模仿产品主要是指旅游产品的模仿, 不少游客反映, 在河南买到的旅游产品, 在别的地方也可以买到, 比如在山东、江苏、浙江甚至是甘肃等都可以买到。这种单纯模仿销量好的产品而忽视了迎合河南地区的地方特色, 且河南各个地区不同景点所销售的旅游产品基本大同小异, 旅游产品严重缺乏文化性、创新性、纪念性、地域性、工艺性、技术性。
3.4 文化旅游资源有待于开发
河南文化旅游资源开发力度有限, 并不能够从本质上带动河南文化旅游的飞跃式发展。导致河南地区文化旅游资源开发力度不够的原因主要包括两方面:
第一, 政府过度重视文化行业所带来的经济效益, 沉浸在与日俱增的金钱上, 忽视了反思, 未能进一步从现有的文化旅游资源来挖掘特色。第二, 在这物欲横流的时代, 大家所重视的越来越多的是感官, 个别旅游资源开发了, 但是开发的质量和水平不高, 资源开发不丰富, 不能够引起游客的兴趣, 在这种情况下, 依托于文化资源结合河南特色可能很难带动游客的兴趣。
3.5 产业链的延伸尚未形成
从城市发展学的角度来看, 文化创意工作目的是推动一个城市的发展。人们日常所说的文化创意在很大程度上能够进一步结合建筑、历史、艺术、文化等多方价值, 提升区域产业竞争能力。目前来看, 河南地区在此方面极为落后, 其文化创意工作的忽视从某种程度上来说已经是落后。
4 构建河南文化旅游创意体系的对策研究
4.1 打造具有河南特色的文化旅游形象
打造具有河南特色的文化旅游形象可以从以下几个方面入手。第一, 强化“文化河南·壮美中原”为特色的国际文化体验。2009年, 河南省政府打造“文化河南·壮美中原”的宣传片, 宣传片将河南的历史、自然景观、人文景观等多方面的内容都淋漓尽致地表达出来。今后, 进一步强化这种视频播放, 强化游客从视频中寻找的舒服感和惬意感。第二, 充分发挥自然资源构建旅游观光度假强省。河南旅游资源丰富, 很多旅游景区都被全国人民所熟知, 比如云台山、少林寺、清明上河园、龙门石窟、红旗渠等。在今后, 可以进一步充分发挥自然资源构建旅游观光度假强省, 打出避暑的招牌, 让游人夏日来避暑, 春秋来观光, 进一步提升文化旅游的影响力。第三, 充分发挥人文旅游资源优势。目前来看, 河南地区人文旅游资源开发的力度较小, 今后, 就认真思考河南地区的人文旅游资源优势, 积极结合河南不同区域的特色来挖掘资源。举一个简单的例子来说, 开封府就可以充分挖掘包拯的故事及典故, 将包拯的精神用于其中, 这样既可以充分发挥古代文学的精髓, 又赋予河南旅游胜地全新的文化内涵。
4.2 培养创意人才
培养创意人才主要从两方面入手。第一, 强化对当前创意人才的培训。不同的单位可以就本单位内的创意人才进行培训, 从中选派优秀的员工到其他地区进行观察和访问, 切实了解别的区域内创意工作做得到位的地方, 引导参观的人才吸取优点, 摒弃不足。第二, 做好创意人才的招聘工作。在创意人才招聘之前, 要做好把关工作, 不仅对应聘者的学识有要求, 更是需要工作经验, 只有这样, 招聘的人才技能水平才会提升。另外, 在培养好创意人才的基础上, 也要进一步做好创新平台的开发工作。通俗来说, 就是以科学技术为依托来进一步推动能够支撑现代文化旅游发展的创新平台。这些创新平台的表现形式可以是电子读物、也可以是数字博物馆、图书馆等资源库。这些创新平台的构建为创意人才提供一个互相交流和沟通平台, 能够进一步提高创意人才的技能水平。
4.3 加大河南省文化旅游资源的整合与开发
加大河南省文化旅游资源的整合与开发, 是当前做好工作的关键。就河南地区的实际情况来看, 在旅游资源的整合和开发工作中, 需要做好以下几方面的工作。
第一, 组织专题旅游路线。比如以自然景观、人文景观及特色景观等不同的特色为主题开展专题的旅游路线。将不同的创新要素融入其中, 做深一个景区, 而不是让游客走马观花似地参观, 最终景区都参观了, 但是什么印象都没有留下。第二, 结合河南特色创新空间开发模式。目前提出的“一心、两带、五区、六板块”很好地根据河南整个省份的地形和布局, 让河南旅游资源更加紧凑、更加系统化。第三, 结合游客的心理需求。这里主要包括三方面的内容: (1) 休闲度假, 这类游客一般主要是以观光为主, 因此做好此方面的导游工作; (2) 开发寻根问祖游, 这方面的游客要进一步了解河南区域范围内大多数区域的历史, 结合游客的实际情况来针对性介绍不同景区; (3) 开展综合旅游, 观光、旅游、休闲及购物等都集为一体, 这样能够更好地提高游客满意度。
4.4 强化文化旅游产品的创意营销宣传力度
强化文化旅游产品创意营销宣传力度, 主要从以下几个方面入手。第一, 加强微电影、微视频的拍摄。当前, 越来越多的企业和地区通过微电影来进行宣传, 作为一种有故事、有情节的微型电影, 它以其精髓及故事性受到大家的喜欢。目前来看, 河南政府在此方面做的工作相对匮乏, 今后要进一步强化。可以设置一个相关方面的主题拍摄微电影, 形成一个系列, 这样不仅可以提高宣传力度, 更是可以提高人才的制作水平和能力。第二, 旅游产品网络化。随着网络媒体的普及, 越来越多的人选择网购, 这种便利性和快捷性已经受到当前80后和90后群体的喜爱。在这种情况下, 可以设置旅游产品网上销售, 通过采取小清新或者是相对唯美的方式, 结合旅游产品的实际情况进行销售。需要注意的是, 旅游产品在制作的过程中要高端化、个性化、时尚化, 一定避免粗劣。举一个简单的例子来说, 产品在使用过程中, 用软陶来代替胶泥, 确保产品的原生态和自然。第三, 加强与周边省份的联系与沟通。这主要是通过旅行社来开展工作, 比如北京九日游, 就是针对北京、河北及河南周边等景点景区。需要注意的是, 因为与周边省份的合作, 更是需要做好导游工作及售后工作, 确保让游客满意, 提高知名度, 形成口碑宣传。
4.5 逐步形成产业链
逐步形成产业链是一项复杂的工作, 不可能一蹴而就。下面就从以下几个方面就如何形成创意文化旅游产业链进行阐述。
第一, 开拓思路。从意识上要树立“构建具有河南特色的创意文化产业链”, 只有确立了思路, 才能够在工作中彰显出来, 才能够积极主动地认真思考产业链的构建问题。同时, 要认真思考产业链的开展, 树立正确的产业链意识, 产业链的形成不是一种边缘服务业, 而是同高度信息化、知识化、全球化和生态化的时代条件密切关联的一种产业。第二, 制定符合河南区域特点的产业发展计划。在产业发展的过程中, 不能够一蹴而就, 通过逐步重视和强化产业创新性来提高附加值和科技含量。这样, 慢慢地从河南一个区域入手到最终河南整个区域, 营造一种重视科技、重视产业链发展的氛围。第三, 在产业链发展的过程中, 一定要注意创新, 唯有不断创新, 才能够永远不会被模仿。除了旅游产品创新之外, 也需要注意旅游产品在加工的过程中工艺需要创新。可以认真汲取国外相关方面的经验, 结合河南实际情况, 将外国的先进理念为我所用, 进一步提高旅游产品的科技含量。
摘要:河南省是文化旅游资源大省, 拥有得天独厚的古文化旅游资源优势, 且交通便利通畅, 政策强势有力, 由文化旅游资源大省向强省跨越式发展的条件已基本形成。在这一强大优势之下, 强化创意要求, 加强创意要素与河南文化旅游的结合是必然趋势。本文旨在通过研究多种措施来强化创意要素与河南文化旅游互动的结合, 构建河南文化旅游创意体系, 进一步加强旅游资源的特色, 提高河南文化旅游发展的知名度, 更好地推动河南文化旅游行业的发展。
关键词:河南,文化旅游,创意,对策
参考文献
[1]陈福义, 范保宁.中国旅游资源学[M].中国旅游出版社, 2003.
河南文化创意产业
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