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DOTA校园争霸赛策划书

来源:漫步者作者:开心麻花2026-01-071

DOTA校园争霸赛策划书(精选13篇)

DOTA校园争霸赛策划书 第1篇

我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节” 杯首届war3校园争霸赛。

活动时间:

我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。

活动地点:

由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。

活动内容:

拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!

活动经费:

由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组

活动准备:

我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!

人员安排:

每场比赛需由有

赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)

赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)

摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)

具体人员数需由参加人员和规模决定。

比赛预定:

4.3 星期六迎“首届校园文化节” 杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)初赛

4.4 星期日迎“首届校园文化节” 杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)决赛

4.10星期六迎“首届校园文化节” 杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)初赛

4.11星期日迎“首届校园文化节” 杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)决赛

4.17星期六迎“首届校园文化节” 杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)初赛

4.18星期日迎“首届校园文化节” 杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)决赛

团队赛(5vs5)实行淘汰赛,个人赛实行积分赛

借用场地:学校机房 两间(为公开公正公平的原则,进行比赛)注:参赛人员自带鼠标垫

名次及奖金:

团队赛(5vs5): 个人赛

第一名 奖金 200元 奖金100元

第二名 奖金 100元 奖金 50元

第三名 奖金 50 元 奖金 30元

纪念奖:小饰品 由剩余经费订购

证书制定;(以cf为样板)

证书

-----------同学,在我院“迎首届校园文化节杯”首届cf校园争霸赛中,荣获

(团队赛(5vs5),个人赛)第-----名,特发此证,以资奖励。

昆明理工大学城市学院

xx年x月x日

经费预算:

支出

奖金350*3+180*3=1590元

水 100元

纸张+笔=10元

预计收入(报名费)cf dota war3

团队赛30元 10 10 5=750元

个人赛 10元 20 15 10=450元

证书 团队赛5*3=15张 个人赛 3*3=9 张

宣传海报及传单200元

共计 1590+200+100+10=1900元

工作进度:现已完成活动策划及赛事规则,其他细则于近期完成,并上报学生社团管理部

以上内容为我社关于我院首届校园文化节的活动策划书初步拟定,这也是我社本学期内的工作重点,具体的详细内容将于近期的活动申请表内附录!

昆明理工大学城市学院

perfect电子竞技社&dota社

xx/3/14

DOTA校园争霸赛策划书 第2篇

第一届“校园之星之风云争霸杯”电影配音大赛

活动背景及构想

电影是一种世界性艺术,可以超越各种文化。随着世界各国经济文化交流的越来越方便和频繁,世界电影之间的联系也越来越紧密。在这种大背景下,为大学生搭建电影配音交流合作的平台,就成为我们这次电影配音大赛的重要功能。同学们可以再电影中得到知识的启迪,受到教育,同时缓解紧张的情绪。

电影配音大赛对语言学习有着巩固基础与运用提高的效果,正确的发音与自然的语调是表达自己思想与理解别人语言的关键,而趣味学习又是提高效果的主要因素之一。语言学家一致认为语音语调的模仿则是学好地道语言的有效方法。电影配音兼学术性﹑趣味性于一体,能激发语言学习者的兴趣,促进学习效果的提高。

活动目的

1.为了丰富同学们的课余文化生活并且加强同学之间的文化交流,增进沟通与感情,培养大学生灵活机智的思维,体现当代大学生的青春风貌和提高综合素质,也更好地展现大学生的青春风采。2.激发同学用生动语言演绎的热情提高语言表达水平。3.发掘同学才艺,挖掘校园表演人才。

活动主旨(主题)

声音传递真情,电影感动你我

活动口号

玩转配音,超越梦想

山东科技大学大学生自律委员会 第1页

第一届“校园之星”电影配音大赛

活动形式

比赛晚会

活动对象

校内全体学生

活动举办单位

主办单位:山东科技大学党委;

承办单位:山东科技大学大学生自律会教检部、A区早检部; 负 责 人:丁科宴,张延伟 赞助单位:待定

第二章 活动策划

活动流程及时间安排: 初赛:

时间:2012年4月7日 地点:5号楼302 流程:1.3月28校自律会办公室下发红头文件到各学自律会,由各院自律会推选本学院2个队伍参加初赛,于3月30日报给校自律会办公室。

2.4月7日下午2:30到5号楼报道现场抽号依据抽到的次序上场。初赛分两个环节:第一环节为自我风采展现。本环节分值为30分。

山东科技大学大学生自律委员会 第2页

第一届“校园之星”电影配音大赛

由每位选手自己准备一个简短节目,展现自我风采,介绍参赛成员,同时可在大屏幕上播放自己的PPT或视频。评委根据选手形象,节目丰富程度以及PPT或视频进行打分;第二环节为现场电影配音。本环节分值为70分,参赛队伍需要提前自己选好影片,将电影原声消除,现场配音。也可以将电影自己配上字幕来配音(建议使用会声会影)。评委根据选手普通话、语音语调、清晰流利、情感表达,升华主题等方面进行评分;初赛两个环节参赛队伍需控制时间在10分钟以内。

3.4月14日晚在大活二楼进行决赛。邀请专业老师,党委团委老师以及有经验学长学姐当评委同时有大众评审现场打分。决赛共分为两个环节:

第一环节为自我风采展现。本环节分值为三十分。由每位选手自己准备一个简短节目,展现自我风采,介绍大家认识自己,同时可在大屏幕上播放自己的PPT或视频。评委可根据选手形象,节目丰富程度以及PPT或视频质量进行打分;

第二环节为现场电影配音。本环节分值为70分,参赛队伍需要提前自己选好影片,将电影原声消除,现场配音。也可以将电影自己配上字幕来配音(建议使用会声会影)。评委根据选手普通话、语音语调、清晰流利、情感表达,升华主题等方面进行评分;决赛两个环节参赛队伍需控制时间在20分钟之内完成。

4.比赛进行中由红马甲信息平台同步发动网上投票。工作人员根据三环节选手得分相加排出最终名次;

5.最后由评委依次点评,并宣布最终结果,颁发奖项。

山东科技大学大学生自律委员会 第3页

第一届“校园之星”电影配音大赛

赞助:

可进行悬挂横幅;由新闻部专业干事进行板报设计,贴文字或绘画海报或者冠名等活动。

悬挂横幅200元;海报三张200元;冠名600元

宣传策划

时 间:3月28日——4月6日 地 点:山东科技大学 对 象:山东科技大学全体师生

方 式:1.在A、B、C三餐厅门前张贴画报,文字报,以及悬挂横幅

2.下发文件到各院自律会协助配合宣传,并由各院自律会下发文件到各院各班文艺委员

3.在红马甲信息平台进行宣传,并组织各位干事积极转载 负责人:山东科技大学自律委员会新闻部

经费预算

前期准备资金(包括打印文件,评分表等):100元

会场布置(包括水杯,彩带,气球,5条横幅:宣传横幅3条,初赛决赛横幅2条等):300元 奖品花费:400元 共

计:1000元

奖项设置

本大赛设一等奖一名,二等奖两名,三等奖两名,优秀奖一名。一等奖奖品:300元的礼品(保密)。二等奖奖品:U盘。三等奖奖品:

山东科技大学大学生自律委员会 第4页

第一届“校园之星”电影配音大赛

电脑键盘。得奖的队伍均颁发证书。

善后工作

比赛结束后全体工作人员留下打扫卫生,收拾会场。

比赛结果由新闻部向全校公布,可在A、B、C餐厅门前贴文字海报公布。

第三章 活动组委会

由校自律会主任及常委:丁科宴,张延伟学长组头,教检部、A区早检部各部正副部长共同组建活动组委会,指导活动进行。

第四章

注意事项 附录

1、前期宣传工作的到位。

2、提前邀请评委嘉宾。

3、会场提前布置装饰及所需设施的摆放的到位。

4、选手的电影配音片段的制作注重质量,保证决赛使用时万无一失。

5、保证音响设备准备齐全且提前检查是否完好可用。

山东科技大学大学生自律委员会 第5页

第一届“校园之星”电影配音大赛

6、要在保证现场秩序的情况下有条不紊地进行气氛活跃。

7、赛前赛后均保持场地卫生。

8、活动结束后,做到有秩序离场。

9、将于器材安放于不易发生碰撞处,安排五人维护现场秩序。

注:1整个活动进行期间(包括复、决赛),校自律会工作人员必须提前一小时到场协调活动开展,如有特殊情况需预先请假。2所有比赛电脑均由校自律会提供。

山东科技大学大学生自律委员会 张旭丰

二〇一二年三月二十五日

DOTA校园争霸赛策划书 第3篇

本次DOTA2校园争霸赛由AMD、戴尔和完美世界三方联合主办,是DOTA2登陆中国后首次大规模的高校海选型赛事,覆盖全国30个城市的200多所高校,为广大DOTA2粉丝铺就争霸英雄之路。

AMD公司全球副总裁、大中华区董事总经理潘晓明在现场表示:“AMD很高兴携手戴尔和完美世界,给广大玩家带来一个实现英雄梦想的平台。游戏是AMD的DNA,AMD在游戏领域有着无可比拟的优势:AMD是惟一同时具备处理器和显卡技术的厂商,拥有世界上最快的处理器和显卡,独有的 APU结合的双显卡交火技术,让笔记本电脑拥有出色的游戏性能。AMD还全面占据了包括索尼PS4、微软Xbox One在内的游戏主机,并和众多游戏厂商捆绑合作,为游戏爱好者带来更好的游戏体验。”

今年AMD全面推出了四核APU产品线,在笔记本电脑市场掀起了“全民四核风暴”。基于四核动力,APU笔记本电脑产品的3D游戏、影音娱乐、触控体验等性能都得到了全面的提升。A10和A8四核APU内置融合单显升级至HD8000系列,并可与AMD独立显卡组建双显卡交火,使游戏性能提升高达50%。同时,AMD双显卡也可根据应用的负载需求,在融合单显和独立显卡之间进行切换,从而节省耗电,获得更长的续航时间。

戴尔大中华区消费及小企业事业部总经理王利军表示:“戴尔和AMD长期保持着深入的合作,共同致力于为用户打造其满意的产品。今天我们非常荣幸能够再次携手AMD和完美世界启动DOTA2游戏争霸赛。本次戴尔与AMD携手推出的戴尔灵越 M431R/M531R笔记本电脑为学生用户量身定做,这两款产品融合了领先的APU技术,给予主流价位的笔记本电脑更优异的性能表现。相信戴尔笔记本电脑将给广大的学生游戏爱好者带来顶级的竞赛体验,实现大家的英雄梦!”

作为此次活动的官方指定用机,戴尔灵越 M531R/M431R采用AMD 至尊四核 A8加速处理器,提供用户多任务操作的超强性能,体验畅快的游戏感受;AMD Radeon 8670M 2GB DDR3 独立显卡能够双显卡交火,让用户玩DOTA2 的时候体验到最好的状态。同时,灵越M531R/M431R采用铝合金材质,有银、蓝、红三种颜色,轻薄机身只有25mm厚度,并且只有2.3kg重量,即使是女生也能够轻松携带。另外,这两款机型还配有手势控制、人脸识别、以及屏幕镜像功能,带来更个性化的体验。灵越M531R/M431R在主流价位提供了更优异的游戏性能表现,是毫无疑问的明智之选。

完美世界CEO萧泓博士表示:“很荣幸与AMD和戴尔携手合作推出‘DOTA2 校园争霸赛’,AMD和戴尔是多年来坚持技术创新,坚持提供最优质产品的企业代表。AMD作为全球芯片的领导者,一向以技术创新为业界所称道,在处理器和显卡等方面拥有着诸多领先技术。而戴尔作为全球领先的电脑厂商,一直以产品质量赢得良好口碑,其性能强大的游戏笔记本电脑更是很多玩家的钟爱。随着DOTA2国服开放性测试将于9月25日开启,我们期待三方合作在给广大玩家带来更酷的游戏体验的同时,实现三方共赢。”

-郭壮

DOTA比赛策划书 第4篇

电竞社计划
建议对电竞社管理层进行如下的分组,便于组织活动。但社员不归入任何一个组。社长 DOTA 组组长 CS 与 CF 组组长 WAR3 对战组组长 其他游戏组组长

每次电竞社活动之前,由社长与各组组长共同商讨各组时间安排,并由社长与学校进行协调。时间场地等安排妥当之后,各组组长安排各组的宣传海报、参赛人员的选拔等。

DOTA 比赛计划 比赛计划
一.赛前准备 名称:天津医科大学 2010 年电子竞技比赛 DOTA 项目 主办方:天津医科大学影像学院电竞社 场地:天津医科大学教学楼 比赛设施:电脑、鼠标、键盘、电源线、鼠标垫由参赛人员自行准备,网线等设施由主办 方提供 奖品:待定 时间:待定 报名方式:比赛分为团体赛和个人赛,其中团体赛由 5 人小队进行比赛 参加团体赛的小队需要由队长填写报名表后交给主办方 参加个人赛的个人由自己填写报名表后交给主办方 可以同时报名团体赛与个人赛 二.比赛规则 比赛分为 CW 模式与 APOM 模式。其中 CW 模式为团体赛,双方各派出 5 名参赛队员;APOM 模式为个人赛。三.CW 模式 A.游戏版本:魔兽争霸 3 1.24E B.地图版本:DOTA all stars 6.68c C.参赛队员:参赛队伍由 1 名队长与 4 名队员组成,其中队长即为队伍的联系人,队长 的决定代表整只队伍,有任何问题比赛负责人也只会与队长协调,其他队员与大赛负责人/ 裁判之间进行的任何商议均被视为无效。D.规则: 1.比赛赛制为淘汰赛,胜者晋级,败者出局,比赛开始前 1 周由每个小队的队长抽签进 行分组。2.比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。3.每轮比赛开始前半小时,战队队长必须到赛场报到处报名签到,比赛前 15 分钟,某 方没有队长或者任何比赛队员出现,则以弃权论处,对方战队直接获得胜利。

4.比赛前 15 分钟开始测试主机,双方队长 ROLL 点,点数大者选择阵营。5.比赛模式为-CM-CM2 模式。6.关于主机问题与重载问题的说明: 6.1 原则上比赛由裁判建立主机,如果存在延迟,则双方协调,由近卫或者天灾的 一名玩家建立主机。在双方无法协调的情况下,由裁判寻求第三方中立主机强制进行。6.2 比赛开始 10 分钟内,如果发生队员掉线的情况,双方各有一次要求重新开始游 戏的权利。6.3 比赛发生 First Blood 之后保存一次、每一次 Roshan 之后保存一次,以后每整 15 分钟保存一次游戏。6.4 当发生队员掉线时,掉线方可以要求重载最近的一次存档,反之则必须继续比 赛,但双方都只有 2 次请求重载的机会。重载记录之前,游戏将再次保存。若重载失败,则 必须还原回比赛最后状态的存档。6.5 当主机方

掉线时,所有队员使用最近的一次存档进行重载,若重载失败,在当 天时间允许的情况下进行重赛,若时间不允许,则裁判需要根据当时双方形势进行判断,直 接判处胜负。6.6 任何利用游戏 bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。裁判不接受诸 如不知道、不清楚、手滑等等理由。7.关于游戏详细问题 7.1 严禁出现任何形式的养人情况,具体情况由裁判进行判断。7.2 允许借给同一路的队友游戏中允许借出的物品(有红色箭头),但 5 分钟之内必 须归还。7.3 允许共享在奇美拉栖木/墓地所购买的物品。7.4 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取 或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出。7.5 物品限制:每队限制 2 本死灵书、3 个吹风或羊刀、2 个梅肯。7.6 关于 Back Door,可以 BD 外塔,但禁止一切情况的 BD 高地建筑。但允许当己方 的兵全部死光时仍继续攻击敌人高地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必 须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。7.7 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况,每队队长可以暂停游戏 2 次,之后 要向裁判说明暂停理由,如理由不充分,将会受到警告。其他情况下需要暂停,请队长 在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比 赛中的暂停,不会发生在交战过程中。7.8 允许使用改建软件,但使用前必须向裁判申报,禁止使用 DreamDota、VK、GH 等辅助软件。8.关于裁判 8.1 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,情 节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。8.2 比赛过程中,参赛双方要无条件服从裁判。如对裁判和对手有任何异议,请于 24 小时内向主办方提出申诉。一切未按流程进行的申诉赛事监督与仲裁小组一概不受理.8.3 每场比赛的警告数,不会累积到下一场。9.选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱 骂对手,辱骂裁判,辱骂队友。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队 直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过 激的语言也禁止出现(如 CNM,SX,2B 等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。

E.赛后工作 1.每局比赛的 rep 裁判必须保存,并以 A_jw_B_tz_Awin 的名字格式提交给主办方。2.每轮比赛后主办方将公示晋级名单。四.APOM 模式 A.游戏版本:魔兽争霸 3 1.24E B.地图版本:DOTA all stars 6.68c C.除参赛选手外其他选手位置设置为电脑
,且必须手选英雄 603 开局。D.每轮比赛开始前半小时,参赛人员必须到赛场报到处报名签到,比赛前 15 分钟,若 参赛队员仍未出现,则以弃权论处,对方直接获得胜利。E.比赛前 15 分钟开始测试主机,双方 ROLL 点,点数大者选择阵营。F.每两位选手的比赛分三轮进行,每轮比赛的指令为 apomdunp。G.除魔瓶第一次运出泉水外,禁止利用小鸡/鸟运魔瓶。H.禁止从野怪处获得经验、金钱,但不禁止支配野怪。I.比赛胜利条件为对手死亡3次或击破对手二塔。J.关于主机问题与重载问题的说明: J.1 原则上比赛由裁判建立主机,如果存在延迟,则双方协调,由近卫或者天灾的 一名玩家建立主机。在双方无法协调的情况下,由裁判寻求第三方中立主机强制进行。J.2 比赛开始 10 分钟内,如果发生参赛队员掉线的情况,双方各有一次要求重新开 始游戏的权利。J.3 比赛发生 First Blood 之后保存一次、第一次掉塔之后保存一次。之后不再进 行游戏保存,如果发生参赛队员掉线或主机掉线情况,则使用最近的一次存档进行重载,若 没有存档或重载失败,则比赛重新开始。J.4 任何利用游戏 bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。裁判不接受诸 如不知道、不清楚、手滑等等理由。K.赛后工作 K.1 每局比赛的 rep 裁判必须保存,并以 A_jw_B_tz_Awin 的名字格式提交给主办方。K.2 每轮比赛后主办方将公示晋级名单。


DOTA大赛策划书03 第5篇

寝室是大学生的重要生活场所,承载着大学生生活的方方面面。该怎样丰富大学生的寝室文化生活,培养大学生的良好生活习惯,越来越受到大学领导的重视。

现如今,随着物质水平的提高,电脑已经进入千家万户,在各大高校更是如此。电脑已经成为大学生学习和消遣的主要工具。适度的游戏有益于大脑的锻炼,和良好精神品质的养成。

工商管理系宿管部从成立以来对我院男生寝室进行了着重的观察与调研,发现DOTA游戏在寝室娱乐活动中具有普遍性。在后来的深入探讨中发现该游戏具有可推广性,可对抗性(无需联网),且无需大量的经费。同时适度的对该游戏进行操作有益于培养当代大学生:强烈的事业心、永不服输的精神、绅士风度、耐心、抗打击能力、细心、反应能力、良好的心理素质、计划性、创造性等一系列有利于当代大学生发展的精神品质。

活动简介

一、活动主题

我会的不仅仅是游戏

二、活动宗旨

参与游戏培养品质创造人生

三、组织机构

四川财经职业学院工商管理系宿管部

四、活动对象

工商管理系各学生

五、活动时间

2011·5·10—2011·5·30

六、活动地点

女生公寓底楼交通银行(学创超市旁)

七、活动开展形式

本活动属文体竞技比赛,凡属工商管理系学生即可任意组队(每对限报五人),进行小组对抗赛。采取淘汰制,若小组赛胜利即进入下一轮比赛,直至评出一二三等奖。

活动安排

一、活动筹备

1、交通银行场地借用

2、学创超市桌椅借用

3、报名表打印 分发 收集 整理

4、比赛小组的比赛安排与通知

5、活动规则的制定与发放

二、活动流程

1、在活动场地,活动规则安排妥当后对各小组进行分组比赛(各小组代表抽签决定),每天比赛一至二场。

2、当日比赛胜利的队伍进入下一轮的比赛,直至评出前六名。

三、活动宣传

1、电子屏宣传

2、在必要的情况下由宣传组张贴海报。

3、在工商管理系各班进行纸制文件的宣传(包括活动内容与规则)

4、宿管部在查寝时对工商管理系各寝室进行宣传。

四、活动分工及时间

具体工作负责人员完成时间 活动策划书的提交王伟5·5 电子屏宣传王伟5·6 活动内容、报名表与规则的班级宣传汪洋5·7 海报宣传或横幅宣传汪洋5·8 比赛名单的整理、安排、通知王伟5·9 场地的借用与桌椅的摆放王伟黄春雪5·10 当日比赛结果的统计王伟 黄春雪(轮换)比赛当日 活动表彰李平书记决赛日

四、经费预算

第一名200元(共一组)

第二名每组150元(共二组)

第三名每组100元(共三组)

纸质宣传资料:班级12张寝室50张合计18元

横幅一个50元

奖状6个约30元

合计:约1000元

策划部门:工商管理系宿管部

时间:二○一一年五月一日

附件:

DOTA大赛比赛通知

工商管理系各同学:

为丰富我系大学生大学生活,我系决定举办工商管理系第一届DOTA大赛。届时希望工商管理系各同学积极参加,现将比赛细则通知如下:

一、比赛时间:2011年5月日

二、比赛地点:女生公寓底楼交通银行(学创超市旁)

三、参赛队伍:凡属工商管理系学生(男女不限)可任意组队,每对限报5人。

四、比赛方法:

1、以小组为单位采取淘汰赛,一局定胜负。

2、每轮比赛由小组代表抽签决定

3、比赛采用路人战模式(-rd)

五、裁判:王伟

六、奖项设置

第一名200元(共一组)

第二名每组150元(共二组)

第三名每组100元(共三组)

七、参赛规则

1、赛前如实填写报名表。

2、为保证比赛的公平,比赛时请带好本人学生证或借书卡。

3、每队自备电脑(包含该游戏软件)、路由器、插线板。

4、比赛中服从裁判安排。

5、比赛中队员不得说话,不得斜视队友和对方。比赛时,队员只允许使用“团队消息”聊天频道。若违反该规定,裁判将给予警告,三次以上取消本轮比赛资格。

6、如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。

工商管理系宿管部

二○一一年五月四日

工商管理系DOTA比赛报名表

注:在职务栏填写队长或组员,以便主办方与队长联系。

工商管理系DOTA比赛报名表

电信杯广厦dota比赛策划书 第6篇

比赛时间:(具体时间见赛程表)

比赛地点:初赛各自队伍在寝室进行,四强地点待定。

比赛项目:dota团队赛(5V5)

比赛规则:本次比赛根据实际情况,采用单局淘汰制原则一局定胜负裁判设定:每组比赛设裁判一名

赛事准备:准备工作分为三个部分

第一部分:赛事策划

工作安排:报名前由宣传人员大力发布传单及让同学使用校园闪讯,报名时发传单宣传电信业务,推荐各位广厦同学使用校园闪讯。比赛前队长抽签选择对手,裁判在妖妖平台上先建主,然后各队员进入自己的赛场,以单局淘汰制定输赢,决出学校前四强,然后在网吧采取三局两胜制决出冠军。

奖项设置:校内冠亚季军、纪念奖。

第二部分:

赛事宣传:在校园各餐厅张贴比赛海报,如有不明事宜邀请同学加Q群询问。赛事报名;在寝室1栋307报名,参赛选手需是校园闪讯用户。第三部分:赛事最后部署

人员配置:报名前宣传人员4~6名、报名接待2名、裁判2~4名比赛物资准备:初赛电脑自备、前四强在网吧决出

比赛注意事项:由裁判建主,各比赛队伍进入指定的房间。参赛队员需提前5分钟进入比赛场主机,在比赛开始时,以迟到10分钟算弃权。比赛进行中,在一方大本被推或自动放弃比赛方可终止比赛,胜利者晋级下一轮比赛,无其他特殊原因不得中途退出比赛。

比赛负责人:姚东(675248)李俊(673201)

有关事宜如下:

1:由于时间有限,比赛具体时间再定。

DOTA校园争霸赛策划书 第7篇

DOTA2校园争霸赛是DOTA2登陆中国后首次大规模的高校海选型赛事,覆盖全国30个城市的200多所高校,为广大DOTA2粉丝铺就争霸英雄之路。在发布会上,完美世界、AMD以及戴尔的三位领导一起按下了DOTA2校园争霸赛的启动装置,随后象征至高荣誉的“不朽之守护”神盾缓缓升起,全场观众用掌声和欢呼迎接了这一时刻的到来。

三家企业强强联手 开放性测试确定

本次DOTA2校园争霸赛由完美世界、AMD和戴尔三方联合主办。在发布会上,完美世界CEO萧泓以“英雄之路,永不妥协”的精神主题,回顾了自己曾经在美国求学的经历和完美世界的发展经历,进行了精彩的演讲。而在演讲末尾,萧泓更是当众宣布了DOTA2国服开放性测试将于9月25日开启,并将同步取消激活码限制的重大喜讯!这一神秘事件的突然揭晓,令场馆内顿时爆发出雷鸣般的掌声与欢呼!

同时,AMD公司全球副总裁、大中华区董事总经理潘晓明以及戴尔大中华区消费及小企业事业部总经理王利军也分别在会上表达了对三家公司间相互合作的愉快心情。他们也希望所有玩家和选手能在这次比赛中享受到快乐,实现自己的英雄梦!而AMD与戴尔也一起将联手打造的一批强力机型赠予完美世界作为本次DOTA2赛事的专用机型,为参赛选手助力。

而在启动仪式进行前,现场还有著名解说BBC、DC,全新LGD.cn战队的几位队员化身成梦想引路人现身。几位梦想引路人以职业电竞人的身份表达了自己对DOTA2这款全球顶级竞技大作的认可。同时,他们也向在场观众分享了自己在“英雄之路”上获得成功的一些历程和经验,以及对未来的憧憬!相信在他们的引领下,一定有更多玩家和选手能够在梦想之路上走向成功!

好声音热情献唱 专业COSER穿越时空

校园争霸赛的开启是所有DOTA2玩家的福利,而现场也有一位特别的DOTA2玩家出现,并且他也用自己的方式表达了对DOTA2的祝福。这位特别的玩家就是2012年《中国好声音》著名学员褚乔,已经发行过一张专辑的他当然也是用自己最擅长的歌声来回报了所有观众,一首《勇敢的心》引爆了会场的又一次高潮。

紧接着,十位专业Coser的精彩表演则是让现场的火爆气氛一直持续。配合着大屏幕上的视频展示以及激情澎湃的音乐,Coser们将所扮演英雄的动作和神情完美还原,让所有人都仿佛感觉穿越时空,到达了远古遗迹的神秘世界!

大神水友现场激战 福利活动好礼放送

几位梦想引路人也不仅仅只是用语言激励和帮助大家,他们更与现场的校园战队进行了一场激烈PK,用实际行动为有梦想的玩家们加油。虽然校园战队的同学们与职业大神有着不小的实力差距,但他们仍然奋力拼搏,尽力做好了每一个细节,以出色的发挥获得了观众们的阵阵喝彩。而大神们犀利的操作和敏锐的意识更是让大家一饱眼福,大呼过瘾。

在发布会最后的互动活动环节,主持人和明星们一起与现场观众一起创造了最活跃的气氛。诸多DOTA2正版t恤、纪念U盘、精美主题记事本等超值奖品被观众们拿到手,大家在收获的同时更与心中的偶像进行了近距离接触。最终,DOTA2校园争霸赛发布会在欢乐的气氛中圆满落幕!

9月25日,DOTA2国服开放性测试即将隆重开启,无需激活码,想玩就能玩!而“英雄之路,永不妥协”DOTA2校园争霸赛大幕也将在接下来的几个月中,在全国30多个城市的200多所高校上演激情!

大学生dota比赛策划书 第8篇

一、指导思想:

以科学发展观,党的十八大奋斗不息思想为指引,提高我校学生综合素质,丰富广大学生的课余文化生活,加强治安大队棋类运动的交流与建设。

二、活动宗旨:

活动以丰富同学们的课余生活、增进友谊、提高智力为宗旨,通过比赛锻炼学生的脑力、智力,培养大学生敢于迎接挑战的良好品质,营造多元化的校园体育文化氛围,提高治安大队学生的综合素质。

三、组织原则:

(一)高度重视,精心组织。

(二)创新形式,务求实效。

(三)团结协作,形成合力。

(四)加强宣传,营造气氛。

四、组织架构:

主办单位:

治安大队团总支

承办单位:

治安大队学生会生活部

五、活动对象:

治安大队全体师生

六、活动形式:

1、比赛规则:(详细见附件2)

2、比赛方式:以五对五战队形式进行比赛

七、活动地点:

中国人民公安大学团河校区学生二食堂一楼

八、活动时间:

XX年12月2日——12月3日

九、活动组织流程策划书:

(一)、前期工作:

1.前期宣传

a.前期由治安大队学生会电子信息部制作海报(附件9)

b.XX年11月27日张贴于9号楼二楼宣传板。

(2)比赛通知

由治安大队生活部成员准备书面通知,并与XX年11月23日向各区队下发通知。

(3)场地申请

暂定借用学生二食堂一楼,由生活部成员准备《场地申请书》,向陈思队长请示,并由队长与后勤处协商场地申请。

(4)战队报名

①报名时间:

08中队 XX年11月28——29日18时09、10、11中队 XX年11月24日——27日18时

②报名方式:各区队长将代表单位、战队名称、成员信息、以短信的形式发送至生活部各中队联系人。各中队联系人如下:

08中队:刘禹静(***)09、10、11中队:段 煜()11信息反馈

③填写申请表:

各中队各战队队长请于XX年11月29日18时30分在二楼警苑空间领取、填写报名表(附件5)。

(4)分组抽签

参加比赛的战队队长于XX年12月1日18时30分在九号楼二楼警苑空间进行分组抽签。

(5)裁判选拔和培训

由生活部副部长刘禹静对报名裁判的人员选拔,选取16名裁判,并与XX年11月30日18时三30分在二楼警苑空间对裁判培训。

(6)比赛使用版本

比赛用《魔兽争霸3-冰封王座》1.24e版作为比赛客户端。

(7)工作人员借调

向治安大队团总支学生会其他部门借调部分人员,人数根据比赛情况而定,初定各部门2人。

(8)现场摄影

由宣传部成员负责现场摄影,并于每场比赛结束后将照片传给生活部成员。

2.活动过程

初赛阶段:XX年12月2日(周五)18:30——9:30

决赛阶段:XX年12月3日(周六)18:30——9:30

比赛流程:

(1)工作人员提前30分钟入场,进行场地安排,包括场地清理,插线板布置等。

(2)战队人员在工作人员带领提前10分钟入场就坐,按照对阵表面对面入座,每两组由一名工作人员负责秩序。

(3)裁判组建局域网,并进行调试。

(4)准备就绪后由裁判宣布比赛开始。

(5)比赛赛制见附件。

(6)外围赛入围赛比赛产生结果,由工作人员记录相关数据,并组织淘汰人员退场,获胜队伍进入指定区域休息。

(7)半决赛决赛阶段,可以有观众参与,但不得影响比赛人员。

(8)向冠军队颁奖,组织合影留念。

(9)宣传栏负责人随时更新比赛进程。

3.后期工作

(1)XX年12月5日于二楼警苑空间进行总结会议,邀请各战队队长参加

(2)XX年12月6日制作活动简报

(3)XX年12月7日于警苑空间生活部内部总结比赛经验,为以后举办此类比赛奠定基础

(4)后期进行赛事幻灯片及视频制作,放于治安大队网站,供同学观赏

(5)制作比赛小结,进行后期总结

二〇一三年十一月二十日

附件2:

治安大家庭——“让我们刀起来”电子竞技比赛规则

一、总则

1.游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为比赛客户端。

2.地图:比赛使用的地图为dota allstars v6.72f中文版。(暂定)

3.胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。

4.选手规则

(1)选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。

(2)选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如cnm,sx,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。

(3)除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。

(4)如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。

5.战队规则

(1)不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。

(2)每支队伍需要5名选手.指定其中一名队员为队长。

(3)队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

二、细则

1.比赛设置

(1)比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。

(2)比赛主机由双方抽签决定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。

(3)比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。

(4)每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。

2.比赛规则

(1)比赛模式

(2)预赛和半决赛采用一局定胜负制,决赛和3,4名争夺采用三局两胜制。

(3)比赛模式为-rd。选英雄后可以自由-swap。

(4)主机问题与重载问题说明

(5)比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。

(7)当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。

(8)因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须ag。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。

(9)任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。

3.关于物品

(1)允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者

(2)允许共享的物品:小净化药水、小瓶装蓝色药水、essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪。

(3)关于小鸡和英雄掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死或英雄死亡后掉落的物品可以被任意拾取。

4.比赛限制

(1)禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,导致游戏出错等)。

(2)禁止任何形式的养人。

(3)禁止滥用暂停。每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。

(4)如果发生有选手使用未知bug的情况,由主办方裁定。

(5)允许共享操作。

(6)允许杀死队友。

(7)允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允 许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。

5.成绩报告;

比赛结束后,由裁判按表格对比赛成绩进行登记。

6.处罚

裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一场。

7.其他

(1)各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人(队友除外)交流。

(2)比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的频繁的chatting.出现此类情况将受到裁判警告。

(3)比赛进行中途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,选手可举手示意。经裁判同意可以即刻暂停游戏,然后进行适当的措施使比赛能够顺利的重新开始。私自暂停比赛将受到裁判警告。即使在游戏暂停状态,但仍视为比赛进行中,所以在没有裁判的许可下选手不能离开比赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈。

(4)允许使用第3方辅助软件如warkey ts ut等。禁止使用作弊软件如maphack drophack等。

8.bug给特定选手带来不利时,遵从下列条款:

(1)故意使用bug取得利益的事实明确时,根据活动组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰。

(2)不是故意的,但bug发生时由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。

(3)发生未知的bug时,比赛中的选手或裁判、组委会可要求暂停比赛。此后由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。

三,比赛流程

1.比赛准备

(1)超过比赛规定时间10分钟,某方没有负责人或者任何比赛队员出现,则以弃权论处。

(2)比赛前10分钟开始测试主机。超过比赛规定时间10分钟,某方不够5人参加比赛,判负。(3)比赛在规定时间内开始,如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。

2.赛中

正式比赛只有在裁判员给出信号后才可开始。任何未经裁判员示意而开始的比赛将判为非正式比赛。参赛者必须在接到官方宣布开始信号的时候就位,并有1分钟的时间准备开始比赛。正式比赛期间,甚至在比赛暂停时,选手都不得与同比赛无关的人员交流。与比赛相关的人员是指参加该局比赛的队员以及官方人员。

选手不得在正式比赛中途离开除非赛制允许或经过比赛官员同意。

如果比赛被非人为因素中断(如选手的机器故障、掉线…)裁判将裁定是否重赛。

3.赛后

篮球争霸赛策划书 第9篇

一、活动背景及活动意义:

大学生公寓是学校文化的窗口,寝室集体作为大学生的基本群体组织相对与其他学生组合有着独特的功能和影响。后勤集团倾力打造的温馨公寓是学生共同的家,我们在一起的不仅仅是学习,更多的却还是生活,所以学生的成绩离不开后勤集团的每一位“生活老师”。

今年5月,学校即将迎来国家教育部的本科教育评估,这是关系学校发展的大事。在学校迎接教评工作如火如荼时,学生乃至学校往往会不经意间将学生的生活状态,特别是学生和后勤的关系的关注度降低甚至抛之背后。

前年12月,为建立学生和后勤的良好关系,我院组织开展了“建后勤工程情 创激情和谐园”拔河联谊赛,获得了较好的成绩并产生了一定的影响。而本次工程和后勤再一次合作,组织开展“3V3篮球争霸赛”将活动推广到全校,这不仅仅是进一步丰富了校园文化,和谐两者关系,更主要的是通过这样的一种形式,使后勤员工和浙林学子以更好的精神状态迎接教评的到来。

二、主办单位:

浙江林学院产业后勤集团公司

浙江林学院学生委员会

浙江林学院工程学院分团委、学生会

三、承办单位:

浙江林学院工程学院学生会

四、活动口号:

“扬公寓文化 建和谐校园”

“心系生活点滴 凝聚学习力量”

“活力,健康,友谊,和谐”

五、活动时间:

5月12、13日(周末时间)

六、活动地点:

B区篮球场

七、活动内容:

男子3V3篮球争霸赛。面向全校,以公寓为单位,学生在其所在公寓自由组队,并选出队长,每幢公寓限报8支队伍,报满为止。

八、参加对象:

浙江林学院大一、大二、大三全体男生

九、活动细则策划:

1、活动前期:

1) 4月20日制作海报、横幅等

2)4月23日 各寝室楼发通知、粘贴海报

(报名时间:4月23日4月27日)

3)4月28日做好报名统计工作,29日抽签安排赛程及场地

4)4月30日全部球队队长开会,发放比赛规则,以及通知拉拉队的组织工作

5)5月9日,记分记时人员培训,并讲解注意事项

6)5月9日发邀请函邀请后勤领导、学院领导以及辅导员老师届时出席观看比赛

7)5月10日于B区篮球场处摆放气球拱门

8)安排联络好裁判员、记分等工作人员,确保比赛能如期顺利的举行

2、活动中期:

1) 比赛开始前,工作人员提早半小时将桌椅、秒表、记录本等比赛所需的物品摆放好,并联系好个裁判以确保准时开始比赛。

2) 比赛进行时,工作人员维持现场秩序(如防止观众进入赛场内或队员发生口角等),以防比赛中断

3) 每场比赛前拉拉队要进行场上表演,如若没有,视为自动放弃

4) 有关比赛规则见附表1

5) 赛事安排、裁判安排、工作人员及拉队评委安排见附表2

6) 学生会工作人员切实做好成绩统计工作

7) 办公室、广策部做好现场资料搜集(如比赛图片、精彩一瞬等)

3、活动后期:

1) 制作后期海报,加大宣传力度,加深活动在学生中的影响

2) 确定获胜队伍,并颁发奖金

3) 将比赛各情况以图文结合的形式公布于学生之家网站中

4) 在工程学院学生之家网站中发布学生有关此次活动的来稿以及更好的改进建议

十、活动注意事项:

1、若下雨天,比赛延期。

2、比赛中,队长是场上唯一发言人(每队任选一名队员担任队长)。

3、拉拉队在开场前表演

4、比赛过程中,参赛队伍发生争执,按情节决定,严重者直接取消比赛资格。

5、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。任何队员被判取消比赛资格的犯规,则取消该队比赛资格。

6、赛前需带学生证核对,发现有冒名顶替者直接取消比赛资格。

十一、活动经费预算:

1、前15支球队均有奖项

第一名:现金500元 第二名:现金400元 第三名:现金300元

剩下12支队伍每支获得100元的鼓励奖

2、拉拉队评出3个奖项

最佳创意奖 200元 最佳组织奖 200元 最佳风尚奖 200元

3、裁判员的`工资10元/场 120 * 10 = 1200元

4、工作餐5月12日中午60份 * 5 = 300元

5月13日中午60份 * 5 = 300元

5、海报40 * 15 = 600元 横幅 6 * 150 =900元

6、气球拱门租借费用 250 * 2 = 500元

7、统计表的制作(海报形式)1 * 300 = 300元

8、报名表、记分表、通知等打印、复印费用 200元

9、工作证制作、哨子、饮用水、照片冲洗等费用 400元

10、其他费用500元

合计8200元

附表1

一、开场时是在罚球圈内进行跳球,控球方需拉出3分区外,重新来组织进攻

二、1 实行交替发球,即对方得分后,由另一方发中场球

2 当双方发生争球现象时,实行交替发球制

3 实行一节制,时间为净时15分钟,中场无休息。

三、每次发动进攻必须从3分区外来组织进攻,包括发球,断球和后场篮板

四、1 发球区:中圈不在场地中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包括线)算界外。

2 发球:在发球区掷界外球算做发球。

五、攻守转换:

1 每次投篮命中后,都由对方发球。

2 所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后),均为死球,在发球区掷界外球继续比赛。所有不交换发球权的情况(如不执行罚球的犯规),则在就近的三分线外发球。在这种情况下,发球前,必须由裁判员递交球。

3 守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出三分线外(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。

4 争球时,在罚球圈跳球,任何一方得球都必须将球运(传)出三分线(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。跳球中的意外投中无效,重新跳球

六、1 20秒规则:24秒规则改为20秒

2 犯规法则:

a. 比赛中,每个队员允许三次犯规,第三次犯规罚出场。

b. 每个队累记犯规达5次后,该队的第六次以后的侵人犯规由对方执行2次罚球。前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分、对方个人和全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球继续比赛;如投篮不中,则判给攻方被侵犯的队员1次罚球,如罚中得1分,并由攻方继续掷界外球,如罚不中,仍由攻方掷界外球。

c. 在使用小篮架的比赛中,不允许队员出现扣篮动作,也不允许队员将身体的任何部位悬挂于篮圈或篮架上,否则,可被判罚离场并不能再被替换上场,且该队失去球权。

七、替换:只能在比赛计时钟停止的情况下替换,有球权者方可换人,无球权者不能。被换下的队员不能再被替换上场(场上队员不足3人时除外)。

八、暂停:每队有两次暂停的机会,每次30秒时间

九、得分相等和决胜期:

比赛时间终了,以得分多者为胜方。初赛及复赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。

在总决赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,则增加3分钟决胜期,发球权仍以掷硬币的形式决定。如果决胜期得分仍相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束 附表2

棋王争霸赛策划书 第10篇

活动策划书

在学院校团委、社团联合会的指导下,根据第四届社团文化暨科技活动节的安排,为巩固和激发广大同学对棋类活动的兴趣爱好,提高校园文化品位,建设和谐校园。体育学院社团部现积极承办此次“棋王争霸赛”。

具体策划如下:

主办单位;校团委、社团联合会

承办单位:体育学院社团部

主题:交流创新发展

口号:以棋会友以友辅仁

目的:丰富大学生活,提高师生棋艺水平,增辉和谐菁菁学院

参与对象:学院全日制在校本专科生及部分社会人士

比赛内容:男子象棋男女跳棋、五子棋

比赛时间:

二零零七年十二月十五日

比赛地点:

学院(东区)露天舞台广场

比赛赛制:

分预赛、决赛进行

赛程:

十二月三日举行预赛

1、预赛采取抽签分组(用标有红、绿字进行抽签,红字先行)

2、预赛采取单局淘汰赛,决出各单项前十二名

十二月四日举行决赛:

1、抽签分组,分成若干组

2、用循环赛分组胜负淘汰,各取各项前四名

3、三局两胜进行循环赛。取各项前三名

奖项设置:

1、各参赛项中评出冠亚季军,及优秀奖3名

2、冠亚季军奖颁发由校社团联合会认证的证书及丰厚物质奖励,优秀奖将颁发证书及纪念品一份。

赛前准备工作:

1、宣传:以版面宣传为主,将提前一周左右在相关宣传栏处张贴海报等

2、活动前进行本社团会员动员,全力做好此次棋王争霸赛

3、活动前一周进行预赛选手的报名登记活动

报名要求:在校师生报名方式:院系推荐、学院各社团推荐及自由报名。

4、活动前根据社会赞助情况,提前在指定位置悬挂条幅,加大初赛前的宣传

5、社会赞助:遵守校社团联合会的有关规定和要求,在平等、自愿、公平、诚信的基础下,积极争取社会单位的赞助,力争在此次活动中使学院、社团和赞助单位三方都能达到较好的宣传效果。

6、赛场的布置:桌椅、象棋、跳棋、抽奖箱、版面、音响、条幅、礼品及相关人员等

比赛结束后的处理工作:

1、整理会场

2、相关文字、照片等材料整理

3、此次活动的总结及得失

二、本次活动预算:

1、器材(象棋、跳棋 等)100元左右

2、奖品及证书150元 左右

3、比赛会场布置150元左右(条幅、版面其它等)

4、不可测费用50~100元左右

总需:450~500元

三、预期效果:

1、本次大赛,有利于激发同学们对棋类的兴趣,提高校园的棋艺上的交流,推动校园文化建设,为第三届社团文化暨科技创新节增砖添瓦,贡献本社团的一份力量。

2、有利于丰富校园的课余生活,发掘校园中的特长人才,提高和锻炼交际与实践能力。

3、此次活动将为广大同学提供一个展示和锻炼自己的机会和舞台,为增加三国故都之百年学府的文化积淀作应有的贡献,同时为社会相关赞助单位作一定的宣传,扩大其在校园内外的影响力。

五、活动中可能遇到的困难:

1、气候、天气因素:由于渐至初冬可能遇到下雨或天气寒冷不宜在室外举行,选其他场地或根据实际情况推迟

2、宣传力度不足:此次活动主要以版面宣传为主,形式单一,无法引起广大同学中有较大的关注

3、活动经费不足:现在樱花社为刚成立的社团,在资金上存在相当程度的困难。

4、由于比赛时,参赛人员一时过多,可能突发一些情况,造成部分混乱

附:中国象棋比赛规则

第一条:

1、淘汰制进行“猜先”单局淘汰,单循环淘汰赛制

2、循环赛制积分编排七轮赛(入决12人)

3、对局用时淘汰赛时局时45分钟,每步1分钟;循环赛局时30分钟,每步1分钟。当局用完时双方必须在规定的步时内走棋,否则被判犯规。对局时由执红棋的一方先走,双方各轮流走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。

第二条:胜、负、和的判定

对局时一方出现以下情况之一者为输棋(负),对方取胜:

1、将(帅)被对方将死

2、走棋后形成将(帅)直接对面

3、被“困毙”。在规定的时限内未走满规定的着数

4、超过比赛规定的判负时限

5、走棋违反行棋规定

6、走棋违反行棋禁例,应变着而不变

7、在同一棋局中,三次犯规

8、自己宣布认输

9、在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律

10、一方禁止着法令一方为允许着法,犯禁方必须立即变着,若再重复一次循环即判负

出现下列情况之一,为和棋:

1、双方均无能取胜对方的简单局势

2、一方提议和棋,另一方表示同意

3、双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定

4、符合自然限着的回合规定,即连续20个回合中,双方都没吃过对方一个棋子

5、双方均允许着发或禁止着法,符合不变和规定,立即判和

第三条:犯规

1、在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为

2、在对局中,擅停、擅开比赛时钟

3、提议作和被对方拒绝后,连续提出

4、提出自然限着和棋,经审核不属实

5、触摸了己方不可能走动的棋子

6、触摸了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法将其吃掉

7、连续漏记着数超过规定

8、未放棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重

9、凡判处“犯规”,裁判员应当当场明确宣布及时记录

第四条:

1、预赛淘汰赛中采取单局胜负制

2、循环赛中每局棋结果:胜者积3分,负者积0分,和棋积1分

3、名次排定:根据个人的积分排列名次,积分多者列前。若积分相等则按以下顺序区分:对手分,直胜,犯规。无法区分时,则名次并列。

体育学院社团部

棋王争霸赛策划书 第11篇

第八届“新苑杯”棋王争霸赛的通知

各院(部)团总支

为了可以丰富学生课余生活,提高同学们业余生活的质量,也为同学们提供一个展现自我的舞台,新苑棋社愿承办一次面向全校师生的棋王争霸赛。通过这样的活动使更多的有共同爱好的同学走到一起,增进同学之间的相互了解。不以成败论英雄,重在参与,重在交流!将棋类知识!,发扬光大,望全校师生鼎力支持,将此届棋王争霸赛举行的圆满!

现在将相关比赛事宜通知如下

一 比赛主题“以棋汇友,乐在棋中!”

二、主办单位山东建筑大学校团委

承办单位商学院团总支、商学院社团联合会

新苑棋社

三、活动对象

山东建筑大学全体学生

四、参赛方式

1本次比赛以院系位单位进行报名,每个学院将自己学院愿意参加此次棋王争霸赛的的人召集在一起,统一填写报名表,名额不限!将11月15日前交给新苑棋社负责人,进行统一汇总。参赛选手需填写《棋王争霸赛报名表》。

2本次比赛分初赛 决赛两个阶段。初赛决赛均有新苑棋社负责!

3棋王争霸赛将于11月18-19日晚六点到九点在逸夫楼进行预赛,20日进行决赛。

五、评审方式

1初赛采用淘汰赛,决赛采用三局两胜制,比赛规则为象棋每局不得超过四十分钟,五子棋每局不得超过二十五分钟,超过位和棋。决赛结束后进行现场颁奖

六 奖励方式本届“新苑杯”棋王争霸赛象棋设一等奖(一名)二等奖(三名)三等奖(六名)五子棋设一等奖(一名)二等奖(二名)三等奖(二名)获奖的同学由负责人当场发放奖品及证书

七 时间安排报名阶段11月10-15号宣传动员,在映雪长廊悬挂条幅,海报全校宣传。以院系为单位在11月15号下午五点之前将报名表交新苑棋社负责人刘昌武(***)处。

2初赛阶段11月18-19日晚六点到九点

3决赛阶段11月20日晚六点到九点

望各院系精心组织准备,加大对本院系参赛的宣传力度,积极参与,采取切实有效的措施确保比赛的顺利进行!

谢谢您的大力支持与合作!

附表一:《棋王争霸赛》象棋报名表

附表二: 《棋王争霸赛》五子棋报名表

厨艺争霸赛策划书 第12篇

活动主题:青春掌勺,谁煮沉浮

活动目的:激发全系学生的创新意识、节约意识,活跃校园文化氛围,丰富校园文化生活,培养学生团队的合作精神及动手能

力,展现工院学子的烹饪技艺以及青春风采,增进全系学

生在生活上的交流与互动。

活动时间:2011年3月27日下午

活动地点:学校南区食堂三楼

主办单位:机电系文娱部

活动内容: 在规定的时间内,在我们提供的食物材料资源下做出“特

色菜”,并由评委品尝评分

一、活动前期的工作准备

外联部:邀请商家赞助此次活动(3月20号前完成)

宣传部:对活动做宣传,包括制作海报(3月20号前完成)

文娱部:主要负责活动的策划和筹办工作

1、确认各班报名名单以及所需材料(应按组报名,3月18号前完成)

2、向食堂经理就场地问题进行落实,规划场地(包

括比赛区,评委席,观众席,设计合理的摆放位置,(3月17号前完成)

3、通知各参赛队伍派一名代表到指定地点抽签决

定出场的场次及序号(3月24号完成)

4、落实比赛所需的工具及材料(3月26号完成)

二、活动当天的主要流程 

上午10:00文娱部人员于食堂三楼集合

1、清洗所需炊具餐具及食材准备及搬运工作

2、清扫场地卫生及摆放比赛所需工具、食材

3、作好安全措施,并检查各组工具的可用性 

下午

13:30具体工作人员于食堂三楼集合,确定自己的任务 14:30准备工作完毕,比赛开始

1、介绍嘉宾评委及比赛规则、评分标准,并宣布比赛开始

2、安排第一轮选手上场比赛,同时安排下一轮选手准备比赛

材料(如切菜、切肉等)

3、一轮选手烹饪完毕,安排下一轮选手上场

4、作品由评委品尝评分,交给计分人员统计分数

5、依次按组下去

6、比赛结束,记分人员统计并汇总结果,评出一等奖一组、二等奖一组、三等奖一组、优秀奖一组

三、所需物品及工作人员安排

 烹饪工具:液化气、锅(6口)、刀(4把)、菜板(4块)、铲子(4个)、盘子(12个)、抹布(5块)等

 烹饪佐料:食用油、盐、酱油、醋、淀粉、料酒、味精、糖、辣椒、胡椒粉、蒜头、生姜、葱

 烹饪材料:茄子、虾米、猪肉、豆腐、鸡蛋、白菜、地瓜粉、土豆、西红柿、花菜、香菇(具体数量根据参赛人员选取的材料安排)

 其他:计分纸笔(5套)、筷子(4副)、汤匙(4把)、纸巾(2袋)、奖状(4张)、礼品(4套) 工作人员

 策划者:连静魏焱

 记分人员(1人):计算选手用时;

 评分人员(2人):计算每队选手的得分并汇总;  指引人员(5人):2人指引选手按顺序出场,4人维持现场秩序,并在一轮选手比赛完后陪同参赛选手将成品送到评委处评分。

五、评分标准以及比赛规则

1、比赛规则

以任意三人为一组的形式比赛,报名应将名单和所选材料一并上交,各组参赛顺序由抽签决定;比赛开始,第一轮选手上场,在规定的时间内完成烹饪,完成后立即进行清理,评委品尝评分;下一轮选手上场,以此类推

2、评分标准

色:15 分香:15分味:40分菜肴名称:15分现场清理状况:15分共计:100分

六、经费预算

一等奖奖品------------------------20元二等奖奖品-------------------------15元三等奖奖品--------------------------10元奖状-----5元材料及佐料350元

总计:400元

棋王争霸赛优秀策划书 第13篇

宿十九栋团总支、“虹棋阁”俱乐部

二、参赛对象:

瑶湖生活园区各楼栋在校学生、生活园区教职员工

三、竞赛项目及分组:

男生个人组、女生个人组、教工个人组

四、参赛资格及报名办法:

(一)男生个人组,每类棋组可报64人,每人限报一类棋;教工组不限人数。

(二)参赛选手必须是本院学生,凭学生证或一卡通参赛,如发现有冒名顶替参加比赛者,撤消比赛资格。

(三)参赛选手一经报名不得更换和补报,凡逾期不报名者一律不得参赛。

(四)参赛个人需按要求填写统一的报名表(可到报名点领取表格),11月15日前送至:

瑶湖生活园区宿十九栋社虹棋阁俱乐部

地址:十九栋生活老师办公室

联系人:潘远(老师)

五、竞赛办法:

(一)比赛采用国家体育总局审定的最新《中国棋类竞赛规则》;

(二)预赛:将所有的参赛人员分成若干组,每四人一小组,比赛实行淘汰赛制,一局定胜负,只取一名进入决赛;(个人名次不并列)

(三)决赛:分成四人一组进行比赛,直到最后只剩下四人进行积分循环赛(胜得两分,平得一分,负不得分)取前三名;(个人名次不并列)

(四)比赛时间:2小时制,每一方1小时包干。

六、录取名次及奖励:

(一)象棋、军棋、五子棋、跳棋录取前八名。

(二)象棋前3名发给奖品和证书;跳棋、军旗、五子棋前3名发给证书和纪念品。

(三)比赛期间还将评选体育道德风尚奖,优秀裁判员。

1、根据参赛人数多少按比例来调整录取名额。

2、如人数不足,根据双方意见,可采取男女混合比赛,但双方必须严格遵守比赛规则。

七、报到规定:

各参赛队员必须在11月15日前发邮件到 报名。现场报名时必须出示学生一卡通或学生证(没有证件,不予参赛),教工可到所在科室科长处报名。

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