电脑桌面
添加盘古文库-分享文档发现价值到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

帝国与文明范文

来源:盘古文库作者:开心麻花2025-12-201

帝国与文明范文第1篇

最先知道马云是从高中的时候接触网购开始的。记得那是在高二的时候,我怀着强烈的好奇心和紧张,第一次在网上购物,在淘宝网上买了一个鼠标。我怀着忐忑不安又十分期待的心情第一次拆开快递包裹,试用过后发现鼠标很好用价钱也挺便宜的。自从有了这次的淘宝经历后,我就慢慢喜欢上了网购这种新的购物方式。到现在已经有了五年的网购经验了,也算是个淘宝半资深会员了。也许是在我第一次接触淘宝之后,我就对马云,这个酷似“外星人”的小个子,一个英文好到可以用来思考问题的中国人产生了极大的兴趣,甚至在某一段时间里一直将其与中国互联网的另一位大佬陈天桥视为自己的偶像。他就像是一个梦想的缔造者,在我的面前缔造了一个属于阿里巴巴的网商帝国。并在自己的商业世界梦想中孜孜不倦。他值得赢得我的尊敬与崇拜。

阿里巴巴和马云的创业故事,相信许多人都已经耳熟能详。但是当你真正拿起这本书,碰触阿里巴巴的创业点滴,了解马云以及他的创业团队的故事,你会为他们的坚韧的毅力所折服,为他们追求梦想所做的不懈努力而深深感染甚至于激动;你也会为他们今日取得的巨大成就而感到自豪,阿里巴巴是中国电子商务的先驱与唯一的领导者;你也会为阿里如今遇到的内忧外患而感到担忧,迫切的想为他做点什么,期盼着看到他冲破重重困难,就像是在与“四十大盗”的斗争取得最终的胜利。虽然我不是阿里人,但我与阿里巴巴并不是毫无关系,因为它每天都在改变、影响着亿万中国互联网民的生活,我们希望它能带给我们更美好的服务与产品。

1999年1月15日,马云和他的团队(17人)悄然南下,回到他们中大多数人的家杭州。而在此之前,马云只是个普通的大学英语老师,只是在一次普通的机会中了解到了互联网,更值得注意的是此时的马云已经30几岁了,已经过了创业的高峰期了。所有的一切听起来十分悲壮:马云和他的团队的创业地点是在马云的家杭州刚刚开发的城西居住区的一个公寓;创业的资本是50万

元钱,这是所有员工把自己的积蓄凑起来的总和。他们都不向别人借钱,尤其不向父母借钱,他们都做好创业失败的准备。甚至在有些团队成员还没弄清楚马云究竟要做一个什么东西,认为马云说的都是不着边际的情况下,他们成功了。他们在中国建立起了一个世界级的伟大企业,旗下的淘宝把ebay打的落花流水,从而败走中国市场。时至今日,阿里巴巴已是中国电子商务的领军企业,是中国最大世界第二大的网络公司,旗下拥有阿里巴巴B2B、淘宝、天猫、支付宝等13家子公司。可以说,马云已经初步构建了他的网商帝国版图。

但荣耀的背后也是暗流涌动着的。阿里巴巴也遭遇了成长的烦恼,正处于“成长的烦恼”这一阶段。对内,高速的扩张以及表面的繁荣让内部员工产生了懈怠,安于现状,甚至产生了腐败问题;公司内部对马云的个人崇拜也一定程度上抑制了员工的创新;与用户的沟通也存在着问题,中小卖家围攻淘宝事件就是长久积怨爆发的结果。对外,日益快速发展的中国电子商务市场无疑成了一块香饽饽,各互联网企业纷纷扎堆做电子商务,俨然是一副群雄争霸、你死我活的局面。就像是最近愈演愈烈的电商价格战,这对企业的长久发展都是一个不利的成长环境;与雅虎的回购股份谈判,以及愈来愈快面临的IPO上市问题,都是阿里巴巴急需解决的问题。马云特别喜欢金庸武侠小说,所以此时此刻对阿里巴巴对马云来说,首先要做好的就是先练好“内功”,再一聚将“外功”修炼至上层境界。我相信马云和他的阿里巴巴一定会像故事里说的那样,通过斗智斗勇战胜困难。

永不言弃,乐观向上。这本书中,传递给我,也是最最吸引我的地方就是这样一种激情:制定目标后,就要怀着必胜的决心去实践。就像是已过而立之年的马云,却依然凭着满腔激情选择放弃安逸的生活去创业。这本书的作者荆林波先生是一位著名的财经学家,通过客观、严谨的叙述角度,对阿里巴巴做了深入的探究,,也提出了很多疑问和思考。不像很多书那样一味歌颂,褒贬共荣。这是一本研究性强一些的书,让我拜读过后学到了很多知识性的东西。同时本书也是一本励志的书,其中情节催人奋进,让人心潮澎湃,让人坚信只要努力 “天下没有难做的事”。

突破自我, 迎接变化。 一个有梦想的人会很强大,强大到他的精神能让我的心震撼。人生机会无处不在,关键在于你是否能观察到,观察到了有没有分析它,它的的价值、潜力、趋势,我有没有去好好利用它,要如能把握要怎么做,

帝国与文明范文第2篇

(二)-早期的发展

作者:王潇

好的开局几乎就是胜利的一半,根据不同文明的自身特点选择正确的发展方法是最重要的。下面就详细介绍一下早期的发展步骤。

最初的2分钟

一开始迅速按HC训练村民,同时移动鼠标选择比较靠近的两个村民建造一个小房子,让另外一个村民在其它地方再建造一到两个小房子,由于建造一个小房子需要30秒,训练一个村民需要20秒,所以必须尽快地开始建造,保证村民的持续训练。

控制你的侦察骑兵移动,先沿着城镇中心的周围绕一圈,争取尽快地找到4只绵羊。

再按H键回到城镇中心,按CCC或Shift+C将其余的食物全部用到村民的训练上,定义新训练村民的集结地点,如果已经找到绵羊,就让新训练的村民参加牧羊工作;如果没有找到绵羊,可以先在城镇中心旁边砍树,或是采集果子。

不同的文明有不同的⒄共呗裕?/P>

-中国一开始就拥有6个村民而且城镇中心支持十个人口单位,这是相当大的优势,不过在找到食物之前你只能训练一个村民,接下来就要升级织布机。

-蒙古的组队优势使得侦察骑兵的视野+2,这给初期的探索带来了很大的方便,有时候甚至可以在2:00之内找到所有的野猪、绵羊、金矿和鹿群。

-条顿人由于城镇中心的优势,一开始的视野非常开阔,绵羊和果树都不必找了,侦察骑兵可以尽快去寻找森林。

第一个经济建筑

最初的2分钟之内找到绵羊数量的多少决定了不同的发展流程,

-如果找到0只绵羊没那么悲惨吧~_~你只好让7个村民去采果子,7个村民的采集效率大致可以保证村民的持续训练,在粮食不足时可以先升级织布机。

-如果找到2只绵羊,那就是说在城镇中心还有4只在一起的绵羊,赶快找吧。

-如果找到4只绵羊,就要考虑先建造磨坊,让新训练的5个村民去采集果子,然后渐渐地积累木材建造木材仓库。

-如果找到6只以上绵羊,你可以让5-6个村民牧羊,其余的村民全部砍树,先建造伐木仓库砍足另外100木材之后再建造磨坊。

不同的文明在这个阶段的选择上分歧较大,

-不列颠的牧羊工作较快,需要视情况决定4-6人个村民进行牧羊,负责食物收集的村民总量可以减少1-2个,便于尽早积累足够的木材。

-凯尔特的伐木效率较高,可以凭着这点在最初的两分钟之内集中村民伐木,获得同时建造两个经济建筑的木材,当然也可以按步就班地进行采集工作。

-中国的早期村民有6个,如果一开始全部派去砍树的话,是能够将木材总量积累到230-300左右的,你甚至可以马上就造一个船港!中国一定要派6个村民进行牧羊工作,和其它文明不同,因为一开始就升级了织布机,你没有更多的过渡时间。如果要先建造伐木仓库的话,最好派7个村民进行牧羊工作,并尽快建造起磨坊。

中国也可以采取一种比较稳妥的方法,一开始的6个村民加新训练的1个村民全部采集果子,可以保证村民的持续训练,不过这样果树的消耗会非常快的,一定要合理分配好下一步的计划。

-日本的经济建筑建造价格全部减半,你不必考虑了,想造什么就造什么。

-波斯拥有附加的50单位木材,所以很容易积累到需要的数量。

侦察骑兵的行动

尽快找到自己周围的资源,这包括6-12只绵羊(一般地图有8只,波罗的海和高地这两种地形有更多的绵羊,移民地形只有6只)、2只野猪(黑森林、大陆和组队岛屿地形有更多的野猪,移民地形没有野猪)、2-3个距离不同的金矿、1-2个距离不同的石矿和随机出现的鹿群(蒙古文明的附近一般有10头以上的鹿)。

接下来就是要跑到敌人的基地里去看个究竟了,要侦察的目标是敌人村民的分布地点,顺便可以偷几只羊回来。如果是多人对战的话,别忘了用Alt+F向盟军标明敌人的位置。

侦察骑兵在移动时,可以用按Shift定义路线的方法,以减少控制的时间,但是一定要小心,不要冒险接近敌人的城镇中心,否则乱箭齐发,很容易玩完的. 绵羊耗尽之后

在你的村民将所有绵羊都吃掉之后,必须找到新的食物资源,如果第一个经济建筑是磨坊,那你大多要开始狩猎了,派一个村民将野猪引回城镇中心,然后用其他5-8个村民将其猎杀。视野猪和城镇中心的距离决定村民的行动,一般是朝它射两箭就跑,如果没有升级织布机,就必须很小心,让村民直接躲进城镇中心或是射一下就跑。要注意的是,野猪一旦追不上,一定会返回原来待的地方,所以引猪的村民和野猪之间的距离不能过大。

-蒙古在这个时候还可以考虑杀鹿,因为拥有狩猎效率+50%的优势,可以很快地增加食物量。

如果第一个经济建筑是伐木仓库,那么接下来也可以选择农田或是渔船,

农田是最稳定的食物来源,特别是在有中国做同盟的时候,农田产量+45,而条顿人仅仅40木材的建造价格使得他们的经济优势非常明显。

而渔船的优势在于可以在升级时不停地制造,渔船也有缺陷,首先要有一定的运气,如果附近鱼塘不多的话就是浪费了,另外还要小心敌人在封建时代的战舰骚扰。

有些鱼塘是在岸边的,如果是两个以上分布在一起的或是附近有其它食物资源,就可以考虑建造一个磨坊,如果是日本,这方面的优势就更大了。

具体的地图会有不同情况出现,可以适当地变化。比如在组队岛屿上你可以找到20只以上集中在一起的鹿,大陆地形中能够找到第二片果树和较多的岸边鱼塘,黑森林里能够发现5-6只集中在一起的野猪。

升级之前的工作

首先你必须明确升级之后的目的,是封建时代进攻还是城堡时代进攻。不管是哪种进攻方式,你都必须要在有足够村民的情况下尽快升级,一般来说人口数量为25-32是比较合适的。当然根据特殊的战术需要,也可以选择20-35的人口数量升级。

黑暗时代最后训练的几个村民是分配来采矿的,采金子的村民一般是3-4个,如果需要采石料的话,可以布置2-3个村民,你也可以在城堡之后开始采集石料。同时别忘记在升级到封建时代之前建成步兵营。

如果是封建时代进攻,你必须向敌人的基地派遣村民,除非你用侦察骑兵进攻,可以不必派出村民。

升级到封建时代之后 封建时代进攻的方式有很多,以后会具体谈到,这里要明确的是,让侦察骑兵确定修建兵营或箭塔的位置,并避免为敌人所发现,或是用士兵保护村民。

如果把中心放在城堡时代进攻上,那就要迅速安排村民建造两个升级所需要的建筑,同时再训练1-3个村民或是升级独轮手推车和城镇了望。如果是安排3个村民建造马厩,3个村民建造铁匠铺,你可以在训练1个村民之后马上开始升级。如果各布置1个村民建造马厩和铁匠铺,大约是训练2个村民的时间。封建时代建筑中,建造市场所需要的时间比其它建筑都要长。

即使是升级城堡时代,也可以在不影响升级的条件下训练士兵对敌人进行骚扰,或是训练一些持矛兵、弓箭手或散兵以应付敌人的攻势。

如果有资源的话尽可能地升级各项科技,越早升级越早获益。

几种升级方式的分类

根据除绵羊之外的自然食物资源利用率来分,有完全不利用、部份利用和充份利用3种方式。

-完全不利用方式,第一个建筑必定是伐木仓库,野猪、鹿群甚至果树统统放弃,在牧羊工作结束之后马上开始种田,一共种10-14片农田,这种方法需要在早期进行合理紧凑的规划布局,优点是食物来源稳定充足,升级之后食物多多,村民的工作效率高,缺点是一旦农田荒废,需要大量的木材进行重建,城堡时代之前如果受到骚扰会有一定的麻烦。

-部份利用方式,第一个建筑是磨坊以便采集果子,然后积累木材建造伐木仓库,并且在牧羊工作结束之后狩猎野猪,然后选择种田,共有5-9片农田,这种升级方式最为普遍,非常稳定实用,各种资源也很平衡,没有什么明显的缺点。

-充份利用方式,和部份利用方式较接近,不过仅仅有4片不到的农田,或是根本没有。食物来源是狩猎或是大量的渔船捕鱼,运用这种升级方式时很容易看出玩家的水平,需要有一定的估计能力,能够大体预测村民的工作效率和资源的增加速度,优点是升级之后木材很多,应变能力强,缺点是在一定时间内容易造成食物的缺乏,而且很大程度上受地形条件的制约。升级速度和其它两种方式相比显得很不稳定。

根据城堡时代之前采矿村民的配备方式来分,有采金、采石、同时开采和都不开采4种方式。 -采金,如果是3-4个村民采金,是最常见的为升级城堡时代做准备。如果是5-6个以上,那大多是训练步弓手进攻敌人。

-采石,如果只有村民采石,一般是要造箭塔进攻,也有在市场卖出石料,升级之后迅速造城堡的战术。

-同时开采,准备造箭塔或是城堡,是比较稳妥的方式。

帝国与文明范文第3篇

然后Alt+C,加1kw ,用秘籍后评分为0

修改方法:

1.修改资金

可用金山游侠在游戏中直接输入资金数字,并在最后加.0,如455678923.0。可扫出2个结果,全部修改成想要的资金数字。

2.修改科技水平

先建一研发中心,9个格每格各研发一种科技,研发6个月。在金山游侠中输入30搜索后,让游戏中研发成功后搜索31,可得到几十个结果,从结果中找到前4位数相同的9个地址,并且双字节处都是31,就修改这9个结果为想要科技数字,最大不要超过10000,修改后把研发中心的研发项目取消。

修改科技确实需要一点经验,我只能提供一个大概规律,就是无论怎么扫描,一定会有9个地址是伪装地址,也就是说1项科技数值的反复扫描最后一定会得到10个地址,其中只有1个是真实有用的.之所以让大家同时扫描9项科技,就是为了分辨出这一类地址的规律.通常地址前4位都一样,但有时是前3位一样,并且在你扫描到只剩几十个结果是,科技地址都是比较靠前的,从上面开始找比较容易发现规律.另外科技地址的双字节数都是一样的数,加上地址前4位就比较容易发现了.最后你可以采用试着改的方式,修改的数不要锁定,看游戏中是否反映出来,不要看研发格子里的数,而是取消研发后在重新研发该项目,从那个列表中看是否修改成功

3.修改总股票数

可用金山游侠在游戏中直接搜索股票总数,并在最后加.0,如5000000.0。可扫出1个结果,将其自动锁定后让游戏时间运行一下再解开自动锁定,即可修改成功。

4.使矿井、油井储量不降低

建矿井后,在9宫格内建1开采和1库存格并连接,让游戏时间缓慢运行,当库存数字变化后依次用金山游侠扫描,最后得到1个结果后自动锁定。之后断开开采与库存间连接,让库存连接销售即可。通过对库存量的锁死,就可以使矿井、油井、农厂等设施做到永不枯竭和1年4季出产。此方法也可推广到零售店等设施,就靠你自己举一反三了。

炒股BUG:

1、一开始就按0暂停游戏,让时间停留在第一天,如果到了第二天就不灵了

2、如果你是选择最少资金进入游戏,那么你最开始只有1千万成本;银行贷款1千万,手头变成2千万;用最低价格最大数量发行新股,多发行几次下来,可以筹集到3千万左右资金,那么现在你手头就有5千万资金了,这5千万就可以让你在股市翻云覆雨

3、首先目标是做空股市:选择任何一家公司A,向公众购买其5%股票,接着又全部卖出,接着又买进,接着卖出,这样做N遍后,你会发现股价节节下降,跌倒0.1元时,可以收手了

4、现在股价是0.1元,向公众购买5%股票,股价会涨到0.2元左右,然后卖出0.3%股票,股票会下跌一些,再卖0.3%,股票再跌,再卖0.3%,股票又会回到0.1元,也就是说你用0.1元买了4%的股票后,股价还是0.1元;那就继续,买5%然后卖三次0.3%,买5%然后卖三次0.3%,知道你把公众手里的股票全部到手,现在你对该股票绝对控股了,先放著

5、现在你手头还剩下三千多万资金,那接着又选择一家公司B,象刚才一样打压股价到0.1元,然后买进所有公众股

6、你控制着A、B公司,如果能让两个公司对倒股票,把股票价格拉上去就好了;但是这是不可能的,证券公司不让一个人控股的公司对倒股票,那么只有想其它办法,通过第三家来对倒了

7、用A公司的资金,做空任何一家公司C,然后买进所有公众股;现在情况的是:你控股

A、B公司,A公司控股C公司

8、由于C公司不是你控股的,现在可以用B公司的账户向A公司购买C公司的股份(不卖就提高价格,肯定卖的),然后再用A公司的账户向B公司回购C公司的股份;就这样来来回回倒啊倒,让股票价格上涨到几千元吧

9、现在情况是:你控股A、B公司,A公司控制C公司绝大部分股票(B公司或许在你倒股票价格时候因为A公司资金不足无法回购而留有一小部分);A、B公司的股价是一两毛钱,C公司的股价是几千元,那么就开始将A公司手头C公司的股票全部向公众抛售,这样下A公司来赚了多少亿?得仔细数数

10、好了,趁着A公司股价低,赶快把他兼并了,有几百亿流动资金的公司,用几十万就可以兼并下来,不干白不干

11、现在钱有了,赶快回购你自己的股票吧,不要客气,将你公司公众手里面所有的股票全部给买回来,做个独裁者

帝国与文明范文第4篇

自从美国在科幻电影中霸道地代表了人类,我们就从未被任何敌人打败过。自然灾害、外星来客、邪恶角色......不管有多么强大,总有更强大的人类扭转乾坤。美国人在《超级战舰》中再次代表了人类,也再次扭转了乾坤。

科学家在太阳系外的星系里发现了类地行星,于是向其发送讯号,期望能得到回复。然而得到的“回应”是灾难性的,外星人光临地球,对一切具有攻击性的事物展开不可阻挡的攻击。参与多国海军演习的Hopper不幸地遭遇到了攻击,在所有战舰一一沉没的时候,最终凭借将要退役的密苏里号改变了局势,挽救了人类,同时收获了爱情。

没什么新意的剧情,依旧华丽的视觉效果,《超级战舰》依然是好莱坞用来吸金的一部标准科幻片。对于好莱坞的类似的科幻片,我们不必期待它们具有多么深刻的含义,我们唯一可以期待的,或许只剩下了视觉效果,看好莱坞如何再一次用巨大的屏幕冲击我们的眼球。

既然如此,要去大肆描写《超级战舰》的场面多么宏大,视觉冲击多么强烈,会显得很空洞,已经没有什么意义。至于演员的演技如何,在科幻片中观众只在乎他们能从特技效果中得到多大的快感。

此片唯一可以让人嚼味的地方在于电影本身之外的含沙射影的“意义”,即使是这样,这里所说的“意义”也只是个人猜测而已。我们注意到,影片中不可忽视的一个主角就是永田舰长来自日本的一位军人。正是因为有了永田舰长的帮助,或者可以这样说,是因为美日合作,美国海军才得以击退外星人。另外此片上映于北美时间4月18日,此时正是中日钓鱼岛问题沸沸扬扬的时候。这样看来,《超级战舰》很难不让人浮想联翩。既然片中有美日合作,那么中国呢?很遗憾,中国在片子中无足轻重,唯一的戏份就是中国香港遭到了外星人猛烈的进攻。

不由想起更早前的一部同样是好莱坞的科幻片《2012》。在这部影片中,中国几乎是以救世主的形象出现的,没有中国建造的诺亚方舟,人类恐怕将会灭绝。对比两者,差异显而易见。问题的关键无疑是政治,好莱坞的片子可以说是美国政治态度的一面镜子。在此谈论政治显得不合时宜。

帝国与文明范文第5篇

这是一款简直可以被称作是经济学入门教学的游戏,类似的游戏还有创业王,但相比之下,创业王的操作更加繁琐,趣味性也没有金融帝国高,当然哪款好还是见仁见智的。

首先我们来说一下金融帝国2的几个游戏角色设定:

1、港口:代表国外进口商。

2、零售商

3、生产商:包括农场和工厂

4、当地产开发商

5、股市

6、传媒:包括报社、电视台、电台等

(其中玩家可以担任的是零售商、生产商、房地产开发商、传媒和股民)

游戏中的供货和销售受供需平衡,当然其中有一个设定极其关键,是减低游戏难度的,就是港口。一开始建议不要建造农场和工厂,只建设超市当好一个零售商。货物可以从其他电脑玩家那里进货也可以从港口进货,但除非是稀缺产品,否则建议从港口进货。港口的货物是稳定的,价格变动也不是很大,但成本稍微高一些。这样尽快抢占某一类产品的市场老大,你就可以高价销售而无视那些多出来的关税了。相反,如果一开始就建造农场、工厂,且不说工厂的加工成品的原材料你可能买不到,就算买到了,材料定价在人家手里你很被动,就算价格ok,生产出的商品运到你自己的商店还要看你的生产量和你的销售量之间的关系,不管哪一边多或少,都会造成损失,而在前期很可能就造成现金流断裂。

所以,这个游戏入门最佳的方案就是前期造超市,做零售商,从港口或者从稳定的大供应商那边采购,制定价格策略,发放广告,抢占市场老大。然后积累财富,等财务多了,无论是造农场工厂建立自己的供应链体系,还是进军股市,强行吞并人家的公司,还或者是建造公寓等收租金,更牛x了收购电视台等成为真正的金融大亨。

帝国与文明范文第6篇

特此刊出以飨网友。

关于微信商业化

马化腾指出,海外其他同类产品比微信早大半年时间,在增值服务尤其是移动社交、游戏方面,是比较清晰的商业模式。腾讯目前也在紧锣密鼓地研发,务必是体验比较好才会正式对外发布。另外,腾讯希望搭建一个开放平台,能够跟其他各类开发商合作,给用户提供更多的内容。像对O2O、微团购的尝试。

总的来说,腾讯更希望成为一个平台,而不要说自己去把某一个行业做得太深。最近也有很多好的手机应用,像手机打车、微信卖书,以及基于微信的电商或文学网站,作者不一定依赖于其他现在的网络文学网站,作者可通过微信直接

面向用户和订户,

在腾讯的产品体系外,现在有很多产品都想接入微信。对此,马化腾表示,其实理论上都接受,其实新浪微博也有接入微信。微信平台是开放的,理论上没有太多限制,顶多是说有些还不成熟,还在测试。另外,腾讯微信的API和接入规则,其实现在还没有完全定下来,在一点点做。一边是开发商,开发商巴不得帮他发微信发得越多越好,越容易发越好,一边是用户,当然还是用户最重要。

微信API是开放的,微信公众帐号现在是用消息对话的方式,下一个版本就有菜单的方式。可能还会提供更多的接口,让用户自己可以更加简单地开发一个基于微信的公众号,比开发一个原生态的App应用程序会简单得多,任何一个编辑、任何一个人都可以随时为自己创造一个基于HTML5的微信公众号,基于微信的对话体系,跟后端连起来,也很容易维护。

对于个人草根而言,微信可能是一个比较好的平台。另外,微、小、中的内容和产品开发者,也会积极接入微信,

用户想看下一段内容,只要愿意付费,作者就可写给用户并直接送达给用户。这样,微信就成了内容制造者和终端用户的一个桥梁。

马化腾表示,时下兴起的自媒体,在内容里直接卖广告,广告直接跟着文章走,这都是微信之前没有想过的一些新的模式。腾讯更希望构造一个这样的通道和一个平台,能连接很多的商业模式。“它的玩法各种各样,可能我们都没想到,往往很多玩法都是用户自己创造出来的,我觉得最理想的方式就是构造一些很简单的规则和网络层的这种连接,然后复杂的商业模式交给外面的这种合作伙伴或 1 者个人,让每个人都可以找到自己的用户群,我觉得这个生态会比较健康。”

“我觉得可能现在是正处于弯道超车吧,只有确实超过了才有可能谈创新的基础,过去一直跟着别人走,的的确确是发展慢了。下一步真的可能会有一些从亚洲诞生的商业模式,我们也一起努力吧。”马化腾称。

什么样的机制才可接入微信?

包括未来的手机QQ。手机QQ能改造得更好之后,可以承载一样的系统,所以应该还是延续腾讯两年前一直在强调的打造一个开放平台、一个产业链,让更多的开发商能够获益。因为在PC上已经证明了这一点,相信在手机上肯定也没有问题,因为从支付、到营销、到托管,腾讯已经有比较丰富的经验,跟开发者

也建立了很好的互信基础。

鼓励中国互联网走出去

马化腾指出,走出去是很多中国企业的梦想,过去基本上是制造业走出去了,像通信领域的华为、中兴,家电行业的海尔、格力、美的、TCL。但中国信息产业或者第三产业(包括所有的服务行业),在国际化方面还比较落后,也从来没有

成功过。

过去中国所有的互联网模式基本上是从美国拷贝过来的,起步时间晚,且国外的模式相较成熟,所以中国互联网企业走出国门,几乎是不可能的事情。

如今,移动互联网浪潮席卷全球,其实很多国际互联网巨头也没有准备好, 他们也会受限于以前PC或者网络服务和习惯的牵绊,很难做到一个纯移动互联网化的新服务和产品,这样的话就是给中国企业一个蛮好的机会,因为亚洲的手机市场和普及程度在比西方发展得快,像以前的短信,是中国最热、最火的移动应用。这是一个千载难逢的机会,可以让中国纯移动互联网产品走出去。

当然,美国的几大公司也在积极发力追赶。从全球市场来看微信类的产品,美国主要有WhatsApp,但WhatsApp其实在美国用户不多,美国用户好像不太习惯用WhatsApp,因为他们很少用短信,反倒是亚洲、欧洲等其他国家的用户热衷于该应用。亚洲当地市场占有率最大的,有腾讯微信(海外版本叫wechat),日本的Line,韩国的kakao talk,其中腾讯对kakao talk进行了小部分投资。

其中,日本的Line和腾讯的wechat在国际化道路上最为激进。二者在诸多市场都有交锋,不管在中国的香港、台湾地区,

还是东南亚的印度,甚至西班牙语系的欧洲国家,都在开始做推广,包括在手机广告系统上投放广告,找当地的合作伙伴做线下推广。双方的投入挺大,主要是都看到了未来的很大商机,所以都加大了投入。

腾讯也跟Line一样,在同一个月内,设立了美国办公室,同时加紧拓展欧美市场。但拓展美国市场其实是最难的,因为当地最强的是Facebook,Facebook 2 也做了Facebook Messenger,但是现在看起来好像还受到其原有体验的影响,另外,图片分享公司instagram对Facebook业务有很大冲击,所以Facebook不惜代价买了下来。但基于手机的应用,有很多新的东西不断出现,全球都在面临一个剧变的时代,竞争可能是要按天计算。

“我们也希望能够尽一把力,微信成和不成,可能这辈子就这个机会了。”马化腾表示。据其介绍,在海外,腾讯最成功的是投资美国的Riot Games,做

了LOL(英雄联盟),

这是目前全世界第一大在线游戏,同时在线人数已经突破500万,已经远远超过《魔兽世界》。虽然它的商业化程度比较低,但是其受欢迎程度很高,这是腾讯

非常成功的一个案例。

腾讯的海外投资,更看中的是知识产权上游能制造内容的公司,当然也有技术型公司,腾讯在美国也有投资另外一个公司,但具体细节并未透露。

马化腾认为,知识产权的创造要在人们心目中受欢迎是很难的事情,所以在很多的电影不断翻拍以前的老片子,包括国内《西游记》也在拍子集。现在的投资越来越大,用知识产权结合做内容的开发,成功率和把握度比较高。

对于互联网企业走出去,马化腾呼吁政府能多支持一点。如果出口创汇了,是不是应该有一点激励?更加鼓励大家到海外挣钱。当然更多地是说,在一些政策配套方面,对一些企业走出去时遇到的一些问题能有一些支持,现在看到的有些是管理方面的要求,像华为、中兴路由器虽然是硬件,但因为是联网的, 所以美国政府会担心泄密问题,中国标签就会起负作用。更不用说我们网络信息

的行业走出去了。

政府在管理信息安全时,要有国际化视野,更多鼓励发展,管理也很重要,因为没管理的话就会乱、车就会翻。对整个产业,不光是互联网产业,对其他传统行业的信息化和互联网化,都会有很大的制约。

互联网企业应与运营商合作共赢

马化腾认为,互联网企业应与运营商合作共赢,这是大势所趋。比如说腾讯在微信里面发语音消息,甚至说里面的朋友圈的工作,已经是一个社交网络,更不要说开放平台,各种用户的应用,与运营商的内容完全不重合。

“所以说,两个完全不一样的东西去简单比较和所谓谈替换,还是不太准确。

”马化腾称,“另一方面,其实也是大大增加了数据流量,因为没有这样的应用的话,你不会有很大的动力和刚需,就是说我要看朋友圈的照片,这个照片流量可就大了,没有这个需求的话,你原来的30兆数据包需求就够了, 但现在发现可能要300兆,这其实也是增加了运营商的数据流量,从话音转向数

据为主的这样一个推动。”

当然运营商的运营成本会增加,诸如要搭很多的基站。因为以前的话音和不算太多的短信,对基站、基础设施网络压力的承载还不算太大,或者说原来的设计是按照这种模式设计和采购的,现在数据流量增加太大,运营商原有的网关、基站信令的资源不够用,这个时候运营商会有怨言,说能不能再优化,否则的话甚至会影响到电话都打不通,对此运营商可能会很难接受。

“我们都明白这个过程,但是确实这是大势所趋,因为用户需求放在这里,运营商也在拓展数据业务,真的有需求来了,其实应该更高兴、更加增加建设。”

马化腾称。

马化腾坦承,运营商的建设成本确实高,转嫁到消费者,他们会发现资费很贵。“一开始运营商在推动数据的时候都在送,现在送不起了也不敢送,更不要说不限流量了。这其实跟修马路一样,我们建议很大的一部分应该由国家来承

建,

交给运营商的话还是很难承受的。相当于一个城市现在的马路,要一个公司来承担的话,他只能说你一出门我就要收费了,在马路上走路、骑自行车都要收费,但这可能吗?明显是不可能的事情。”

马化腾建议,一部分属于国家基础设施的,应该由国家来承担,一部分比如说像高速公路或者说额外再多的路,要从油费、养路费里面回收一些成本,一部分由企业承担、一部分由国家承担,这样会比较合理。“就好像我们骑自行车出去或者走路出去,这不应该收费,但是开车的话,要从油费、养路费里收费,如果你还要更快,要上高速公路,那高速公路上还要收费。”

微信与QQ 其实是两种用法

关于微信跟手机QQ的关系如何界定,马化腾坦承,公司内部也在一直不断

地思考。

为什么最开始要分开?马化腾指出,是因为不想背包袱,按纯互联网运作包袱会少些,然后有创意就可以很快地实施,产品迭代周期快、试错成本和时间成

帝国与文明范文

帝国与文明范文第1篇最先知道马云是从高中的时候接触网购开始的。记得那是在高二的时候,我怀着强烈的好奇心和紧张,第一次在网上购物,在...
点击下载文档文档内容为doc格式

声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。

确认删除?
回到顶部