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兼职工作室策划书范文

来源:盘古文库作者:开心麻花2025-11-191

兼职工作室策划书范文第1篇

ACT=Action Game:动作游戏 AVG=Adventure Game:冒险游戏

AAG=Act Adventure Game:动作冒险游戏

SRPG=Simulation Role-playing Game:战略类角色扮演

RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏

FTG=Fighting Game:格斗游戏

STG= Shooting Game:射击类游戏

PZL=Puzzle Game:益智类游戏

RCG=Racing Game:竞速游戏[也有称作为RAC的]

CAG=Card Game:卡片游戏

TAB=Table Game:桌面游戏

MSC=Music Game∶音乐游戏

WAG=Wap Game:手机游戏

MUD=泥巴游戏

二、 策划案

1、游戏类型:RCG=Racing Game:竞速游戏[也有称作为RAC的]

2、游戏故事背景:我是出生于非常非常美丽又超梦幻的国家,伺候着有品味又仁慈又活泼的国王亨利三世,带给世人无比幸福快乐的小丑。今天我有一个非常有趣的消息要公告天下。

我们的王国以人们的梦想以及希望作为能量,创造出这个以童话故事的美景点缀而成的人间乐土。近日不知为何,人们不再拥有梦想与希望,就算孩子们也不再爱看童话书了,使得我们的国家正面临重大的危机。与此同时,若这片土地失去原动力,现实世界的梦想与希望也会随之而永久消失

有品味又仁慈(下删数千字)的亨利三世,为了守护我们王国美丽如画的土地,以及现实世界的梦想与希望,国王下定决心,举办一次以“梦想之都童话角度”为题的活动,举行“童话世界观光赛跑大赛”,优胜者能够在比赛的过程里,重拾早已被遗忘的童心。故此,人们都称呼此次比赛的跑手“Tales Runner”。

3、游戏故事梗概

一共有四种比赛形式,他们分别是:

一般竞赛:分为个人比赛或者团队赛两种,只要有两名玩家便可以开始比赛,房间内最高可以支持8人同时参加比赛。

20人赛:最高支持20人同时进行比赛,在这个模式中,会有一些生存地图,有些地图必须要有6人才可以进行比赛。

接力赛:玩家自行组队通过接力的方式进行比赛,一共最多可以参加6组,每组三棒。

BOSS赛:玩家之间进行配合,一点一点通关,打BOSS,可支持8人同时进行,也可进入30人赛,更快,更有乐趣!

▍极速竞赛

单纯圆形的跑道,场内设有多个助跑装置,是个非常易玩而有趣的地图。特别在30人竞赛模式里,你将会体验到一群跑手一同竞速跑步的快感。

▍连环跨栏

圆形的跑道上,设有无数的栏架,你需要逐一跨过。若你能够掌握跳跃的技巧,要通过此关卡绝无难度可言,反之也许此地图会为你带来无限的怒火哦。

▍飞天拼图

专为高手而设的地图,玩家既要掌握跳跃的技术,同时亦要注意摇摆不定的浮游方块,踏乘它而去跑到终点。

▍超级跳跃

以亨利城堡为中心的场景,场内置有大量弹弓板,只要跳上弹弓板,角色就会被弹至半空中,看谁才是活用弹弓板的高手哦!

▍雪女 ─ 寻找雪女的故事

此地图的速度感十足,难易度不高不低,是适合任何人挑战的场景,只要掌握“着地技术”活用道具,必定能够在此大展身手。不过大家滑雪的同时,千万不要忘记帮助雪女的旧爱人,找到雪女并把重要的口讯传达给她哦。

▍兴夫与诺夫上

跨过河流上的十头桥,跑到村子内的屋顶上,闪避诺夫及妇人的攻击,即可完成赛事。由于场景玩法简单,是个适合新手熟悉游戏操作的好地方。

▍兴夫与诺夫下

以诺夫惩罚的部分改篇而成的场景,内里设难以脱身的沼泽、阻碍玩家前进的独脚鬼阵、起伏不定的道路、巨大的独脚鬼脚等各种各样的障碍物,等候玩家的挑战。让喜欢挑战高难度的你体验游戏的乐趣。

▍青蛙 ─ 寻找黄金球

在河边有一班青蛙合唱团,只要你靠近它们,就会获得神奇的青蛙帽,于池塘上尽情畅泳。这个时候玩家要努力寻找黄金球,游到目的地把金球送给公主哦。

▍大阳与月亮 ─ 饥饿的老虎食年糕

穿过森林与瀑布用绳子爬过绝壁,正是本关卡的要点。另外,此地图参照《月亮与太阳》的故事,以年糕引开老虎的注意,跨越满布老虎的森林。因此只要活用通关道具,即可轻松完成赛事,绝对是新手练习技术的好地方。

▍杰克与魔豆

此场景以同名童话中爬树部分为主题,在弯曲的树枝上奔驰,于树叶之间跳跃,配以多角度的视点切换效果,让你有如置身《杰克与魔豆》的童话世界中。

▍四人同心(普通)(高级)

爱丽斯仙境传说,需要技巧跨栏技巧,踩BOSS技巧,还要有足够的耐心。▍雪女的国度

“雪女的国度”是已有的“雪女地图”的升级版,不仅画面更加光怪陆离、曲折多姿,而且难度也更具挑战性,是众多玩家期待已久的《超级跑跑》精品地图之一。想亲自体验一下这个充满神秘的传说,邂逅美丽而诡异的雪女吗?

横向版地图

▍极速竞赛

横向版的极速竞赛,依然保留了助跑装置的元素,而且视点的角度不同,令玩家更易于

利用场景内的助跑器,一起来跑个痛快!

▍连环跨栏

圆形的跑道上,设有无数的栏架让你逐一跨过。若你能够掌握跳跃的技巧,要通过此关卡绝无难度可言,反之也许此地图会为你带来无限的怒火。另外,由于视点改以横向表示,玩家可更容易掌握跨栏的技巧。

▍飞天拼图

专为高手而设的地图,玩家既要掌握跳跃的技术,同时亦要注意摇摆不定的浮游方块,踏乘它而去跑到终点。由于视点表现的方式更改为横向,比起纵方向版更难掌握跳跃的时间。建议玩家先磨练一下技术,才挑战横向版的飞天拼图。

▍超级跳跃

以亨利城堡为中心的场景,场内置有大量弹弓板,只要跳上弹弓板,角色就会被弹至半空中,看谁才是活用弹弓板的高手啊!另外,在横向版的地图里,大家可以一边尽情跳,一边欣赏宏伟的享利城堡!

▍兴夫与诺夫上

与纵方向的地图相同,只是视点有所更改,但速度感方面却比纵方向地图更强。由于视点的角度不同,在原先纵方向地图看不到的风景,在这里都可以看得一清二楚了!▍兴夫与诺夫下

专为高手而设的地图,玩家既要掌握跳跃的技术,同时亦要注意摇摆不定的浮游方块,踏乘它而去跑到终点。由于视点表现的方式更改为横向,比起纵方向版更难掌握跳跃的时间。建议玩家先磨练一下技术,才挑战横向版的飞天拼图。

▍诺夫外传 ─ 踩死诺夫

可恶的诺夫站在山顶投下硬物,不时袭击山下的人。一不小心被高处的硬物击中的话,角色会陷入晕倒状态。由于诺夫投掷硬物的速度各有不同,玩家必须具备无比的观察力,在攻击来临之前, 于适当的时候作出闪避的动作,看谁能够以最快的速度跑上山顶踩死可恶的诺夫。

▍杰克与魔豆

与纵方向不同在横方向地图里,缕缕烟霏满布白云,云集之间高垒深壁的城堡,一一尽现于玩家眼前,适合喜欢感受空间感,誓要跳个痛快的玩家,耍乐一番的好地方。生存版地图

▍电到你失魂 愤怒的章鱼爸爸 (简易)(普通)

专为30人竞赛而设的地图,至少要9个人参赛方可开始游戏。比赛中视点会以前方向为主,玩家要不断向前跑,要小心从后追上来的章鱼爸爸,它会不停施放雷电攻击你,一不小心撞到它的攻雷电,就会被淘汰出局啰。

▍吓破胆三千 疯狂大白鲨

茫茫的大海中心,玩家乘着水面上的箱子,依照箱子上的箭头前进往终点。比赛中玩家要小心从后追赶着你的大白鲨,同时亦要注意突然翻起的巨浪!千万不要「一失“足”成千古恨」啊。

▍投掷火球 愤怒的蜥蜴叔叔

专为30人竞赛而设的地图,至少要9个人参赛方可开始游戏。比赛中既要躲避路上的吓吓盒子,以及蜥蜴所放射出来的火球,更要小心蜥蜴叔叔放射出来的分身,若不幸被碰到会立刻被淘汰出局!因此,一发现蜥蜴叔叔有所异样,请留心画面上方面的警报器啊!另外,若不幸被淘汰出局的话,可按[tab]键观看别人比赛。

▍可怕的埃及法老 心算王

在30人竞赛中时长的淘汰已经成为家常便饭,但是这款地图不同!需要脑力和技巧才

能到达终点。

▍章鱼爸爸的未婚妻 章鱼妈妈(简易)(普通)

章鱼爸爸和妈妈一起夹击的感觉如何?电流迅猛!让你真正电到失魂!

极上拼图

飞天拼图的升级版,你,敢吗?

四人同舟

重新设计了四人同心地图,只保留了最后躲避电流的一个阶段,强调四个人乘同一块飞板齐心协力穿过电流区。

桃太郎

非常著名的日本童话故事,从桃子里面出生的桃太郎,为了帮助爷爷、奶奶打败鬼怪,开始了他的冒险旅程,途中得到了猴子、鸡、狗等同伴一起去鬼岛冒险。最终在大家的帮助下,桃太郎打败了恶鬼,凯旋而归。

の特色系统___推荐

公园:大型的交友空间

の系统

炼金术_ 算命的小屋_ 迷你游戏场_

4、角色性格介绍(名字 服饰描述)

1号人物,光光:

最高速度:▇▇▇▇

加速度:▇▇▇▇

力:▇▇▇▇

* 控制 :▇▇▇▇

2号人物,明明:

最高速度:▇▇▇▇

加速度:▇▇▇▇

*力 :▇▇▇

**控制:▇▇▇▇▇

3号人物,莉娜:

最高速度:▇

加速度:▇▇▇▇▇▇▇

力:▇▇▇

控制:▇▇▇▇▇▇

4号人物,大熊:

最高速度:▇▇▇▇▇▇▇

加速度:▇▇▇

*力 :▇▇▇▇▇▇▇

*控制 :▇

我的第一感觉:恩,可以玩30人竞赛,别人撞不过你,不过头小身大有点难看5号人物,蒂蒂:

最高速度:▇▇▇▇▇

加速度:▇▇▇

*力 :▇▇▇▇

**控制:▇▇▇▇

6号人物:琪琪

7号人物:纳鲁西斯

8号人物:雷

9号人物:贝儿

10号人物:凯11号人物:雪

12号人物:深子

13号人物:亚伯

14号人物:哈鲁

5、游戏玩法:

方向移动

1.按下方向键那个一键,角色便会向着那个方向跑。

2.同时按着两个方向键按钮,可调校出八方向的角度,命令角色前进。

3.按下相反方向的按键,角色会从原来的方向改成相反的方向跑(画面前方),镜头会固定在前面。

加速着地

从高处落下来的时候,连续按Ctrl键可以加快掉下的动作。

跳跃/二段跳

按下Ctrl键角色即能进行跳跃,人物仍在空中时再次按下Ctrl键能进行再次跳跃并且跳的更远。

跑步加速/着地技巧 1.落地一瞬间按下Z键可以安全着地。

2.Z(冲刺)键可以冲刺(但必须注意你剩下的体力)。如果体力用完会使你脱水并停下休息几秒。(角色视窗的右半蓝色条为体力)

怒气爆发

当愤怒值和体力值都达到最高点时,按Shift(道具键)+Z(冲刺键)会发动数秒钟的无敌冲刺状态。

聊天热键

兼职工作室策划书范文第2篇

一、 活动目的

二、 活动细则

三、 活动流程

四、 组织分工

五、 赛后总结

一、 活动目的

为了促进当代大学生的求实创新能力,丰富大学生的课余生活,提高大学生的社会实践能力,树立正确的就业观念,激发当代大学生的创业热情,拓宽大学生的就业渠道,激励当代大学生求实创新、锐意进取、不断实现人生的跨越。我院特举行此次创业设计大赛。

二、 活动细则

(1) 活动宗旨:旨在激发当代大学生的创业激情和创新意识,树立

正确的就业观念,提高大学生的社会实践能力,充分发掘大学生的专业能力和创造潜力。

(2) 活动主题:待定。

(3) 参赛对象:经济与管理学院个人或团体。

(4) 参赛内容:待定。

(5) 主办单位:商丘师范学院经济与管理学院

承办单位:商丘师范学院经济与管理学院学生会

协办单位:商丘师范学院经济与管理学院学生会办公室、宣传部、学习部、组织部、外联部、体育部、劳动部、文艺部。

(6) 比赛时间及地点:待定。

三、 活动流程

(1) 赛前准备

1、 宣传鼓励大家积极参与

2、 张贴海报,面向全院公开征集作品

(2) 初赛

1、 时间:待定。

2、 对选手的策划书进行初步筛选,并选出进入复赛的作品。

(3) 复赛

1、 时间:待定。

2、 将挑选出的选手进行一对一指导,帮助选手及时完善他们的

设计。

3、 并确定进入复赛名额。

(4) 决赛前彩排

1、 时间:待定。

2、 对进入决赛的选手进行实际彩排,彩排可分为三次进行,最

后一次彩排要求规格与决赛相同。

四、 组织分工

根据工作安排划分为五个工作小组

(1) 宣传组(主要由宣传部负责)

A、 以展板海报的形式进行宣传

B、 面向全院进行作品征集

(2) 赛场布置组(主要由文艺部、体育部、劳动部负责)

A、 进行场地申请

B、 设计条幅的内容和条幅的张贴

C、 现场评委席的布置

D、 音响话筒、灯光的布置和调试

E、 维持会场纪律

(3) 礼仪组(主要由学习部、文艺部负责)

A、 选出礼仪人员若干名

B、 选出主持人

C、 负责对主持人和参赛人员的化妆

D、 负责给评委老师倒水、传递打分记录,并交由统计组汇总 E、 准备好评委老师的纸笔和其他用具

(4) 评审组(主要由学习部、组织部负责)

A、 初赛、复赛由学习部负责评审,

B、 决赛邀请团委老师和专业指导老师进行评审

C、 评分原则:公开、公正、公平

D、 评分方式:由评委老师打分,去掉一个最高分和一个最低分,

平均分即为该选手得分

(5) 统计组(由组织部负责)

A、 负责选手的分数统计和排序

B、 负责活动经费的统计

C、 及各种数据的统计

五、 赛后总结

A、 由主持人宣布比赛结束

B、 评委老师与获奖选手合影

C、 请评委老师离席、组织学生陆续退场

D、 工作人员清理赛场

E、 各部门做好工作总结

兼职工作室策划书范文第3篇

大赛竞赛章程

一、参赛方式

1、电子科技大学成都学院的同学都可申报作品参赛,大赛必须以团队的形式参加,参赛团队至少由3名同学组成(不超过5人),可以跨系、跨专业、跨年级、本专科学生相互搭配组队。

2、电子科技大学成都学院第五届商业计划书大赛于XX年3月25日正式开始进行宣传。本届大赛分初赛,复赛,决赛三个阶段,为保证参赛作品的质量,初赛将设置20%左右的淘汰率,通过初赛评审的作品将由评委评审给出指导意见,参赛队进一步修改完善作品,参与复赛评审(具体参见大赛具体日程安排)。在XX年5 月中旬的复赛阶段评选出排名前20的作品,其中排名前10位的团队进入决赛,排名11-20位的团队获得优胜奖。决赛阶段10支团队参加决赛现场答辩,产生一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名。

3、团队的负责人填写“电子科技大学成都学院第五届商业计划书大赛项目申报表”,并和团队其他成员需填写“团队队员基本情况表”。按照大赛总体流程安排,及时提交报名表和参赛作品。请在4月10日前把项目申报表(文本版+电子版)提交至报名处。相应的电子材料报名表请发至大赛组委会邮箱:jingguanxuexi@sina.cn。

4、大赛组委会将组织评委对参赛作品进行认真评审,组委会将定期反馈评审意见,参赛团队可根据评审意见自愿对作品进行修改。初赛作品提交截至时间为:4月22日(参见大赛具体日程安排)。

5、参赛团队对商业计划作进一步丰富和充实,并于XX年5月中旬将详细而完整的商业计划书提交至大赛组委会,组委会将组织评委对作品认真评审,评选出10支参赛团队参加决赛。

6、决赛以现场公开答辩形式举行,评委当场为各小组的现场答辩打分,给出决赛成绩,并结合复赛评分结果,得出大赛总成绩,排定名次(复赛成绩占20%,决赛答辩成绩占80%),评选出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优胜奖奖4名。

二、大赛进程

大赛分三个阶段进行

第一阶段 初赛

初赛参赛作品均要求为一份简要但完整的商业计划书,可不包括详细市场调查数据,财务数据等。大赛于XX年4月2日启动,提交作品时间为:4月22日(参见大赛具体日程安排)。各轮评审结束后反馈评审意见,评选出20支参赛团队,评选出的队伍可参考评审意见进行作品修改完善并参加复赛。

第二阶段 复赛

复赛参赛作品要求为一份详细而完整的商业计划书,一般应当包括概要、公司、产品/服务、市场、竞争、营销/经营、财务分析、组织、回报/退出、可行性综合分析等内容,可包括图形,表格,调查问卷附件等。XX年五月中旬提交复赛作品。经评委打分,按得分高低,评出决赛作品。每份作品给出评委评语。其中10个参赛团队进入决赛,剩余10支队伍获得优胜奖。

第三阶段 决赛

XX年5月下旬左右决赛。由进入决赛的10个参赛团队参加答辩。

由电子科技大学成都学院的老师,校外知名人士组成评委会。每个参加决赛的小组利用10分钟阐述自己的商业计划,另有10分钟,由评委提问,参赛团队回答提问。

评委当场为各小组的现场答辩打分,给出决赛答辩成绩,并结合复赛评分结果,得出大赛总成绩,排定名次(其中复赛成绩占20%,决赛答辩成绩占80%)。现场公布大赛总成绩并为获奖团队颁奖。

大赛日程安排(具体日期遵照大赛组委会通知)

时间

大赛进程

XX年3月25日

3月25日正式开始大赛宣传工作

3月25日至4月1日

报名

4月2日

大赛启动仪式以及培训

4月22日

初赛作品回收

初赛评审

5月中旬

统计评审结果,并公布成绩,反馈评审意见

参赛团队抓紧时间进行市场调研,完成复赛作品

提交复赛作品,送评委评审

统计复赛评审结果,并公布分数,反馈评审意见

决赛阶段,创业团队针对评委反馈意见对作品进行最后修改

五月下旬

提交决赛作品及相关资料

决赛答辩暨颁奖典礼

大赛流程示意图(具体日期遵照大赛组委会通知)

3月25日 大赛开始宣传

初赛

4月10日前组队并提交项目申报表

XX年4月22日提交初赛作品及打印版

评审 分数统计 公布结果

反馈评委意见

团队市场调查,进行修改

复 赛

5月中旬提交复赛作品和报名表

选出

参加

决赛

团队

决 赛

XX年5月下旬

参赛作品,报名表,团队成员基本情况表都需要提交电子版

三、评审方法

委以参赛选手在征稿期限内提交的书面作品为准,按组委会和评委会制定的评分标准对作品量化评分。对于学生自行开发或参与开发的项目,大赛评分标准中设有适当的加分机制。

每件符合报名要求的作品均由数名评委分别评分,各评委所给的分数之和,即为该作品的最后得分。初赛评审侧重于问题发现及对参赛团队的指导,注重评审意见的收集反馈。

参加复赛的团队经过培训和实践支持,整理、充实、完善初赛作品,提交复赛作品。由电子科技大学的专家、学院的老师以及校外企业家组成评审委员会进行书面评比,成绩前10名的参赛团队进入终审答辩,最终评出各级奖项。

参赛团队可自行选题,牵涉到技术方面要求,可以从校内以及校外的相关研究机构的研究成果中挑选合适的项目进行商业计划设计,但要求参赛团队自行解决知识产权问题。

四、大赛奖项设置

奖 项

奖 金

一等奖

8001=800

二等奖

5002=1000

三等奖

3003=900

优秀奖

2004=800

总计

3500元

所有获奖者奖金全部由电子科技大学成都学院经济与管理工程系提供。进入复赛团队均将获得由主办单位颁发的获奖证书。

五、大赛注意事项

1、参赛作品当中不允许出现参赛队员的姓名,如需提及,请使用“甲、乙、丙、丁”或“a、b、c、d”等符号代替。

2、提交报名表后请在规定时间内(见大赛进程)将初赛作品(一份)交至大赛组委会。注意先报名后参赛,先提交项目申报表,后提交参赛作品。

3、报名表请填写清晰,联系方式应有效、常用。(手机和寝室电话等常用联系方式变更请及时通知大赛组委会)。

4、除非特殊情况,每阶段比赛期间不应有人员变动。日后有关文件(如获奖证书等)以报名表登记的人员及其姓名为准。

5、如参赛团队出现违规(如抄袭等)行为将被视为故意作弊,组委会将取消其继续参加比赛和评奖的资格。

6、所有参赛的商业计划书要求有文字版和电子版两种文本形式,初赛字数在8000字左右,复赛在15-30页之内。格式具体要求:

1)字型:大标题用二号黑体, 中标题用三号黑体, 小标题用三号楷体, 正文用小四宋体。段落间距为固定值,20磅。

2)纸型:统一用a4纸,左侧装订。

3)页边距:上2.6cm、下2.6cm、左3.0cm、右2.0cm。

4)结构层次序数:“一”、“

(一)”、“1”、“(1)”。

主办单位:经济与管理工程系

兼职工作室策划书范文第4篇

社团联合会一般为主席,团总支书记,副主席,各部部长,团总支委员,干事的层层管理组织。

各部门之间平行级别关系。一般的,每个部门基本设置职务为正、副部长各一名,委员1名左右,干事若干。

学生社团联合会委员会根据工作需要,设有专门职能部门。下设办公室、人力资源部、监察部、宣传部、编辑部、外联部、网络信息部、文体部等部门,各部门彼此相互配合、监督,在主席团的带领下协同工作。

学生社团联合会的主要职能包括:

1.管理社团相关事务(如社团招新、社团注册、社团财务、社团活动场地批准等)。

2.代表各学生社团的利益,对内协调各学生社团之间的关系,加强相互间的交流合作,对外与各兄弟院校学生社团广泛联系,与社会各界相联络,为各学生社团争取支持;

3积极探索和尝试学生社团组织建设,规划学生社团发展与建设,监督学生社团行为,协助上级主管部门对学生社团进行管理。 社联有多次的品牌活动; 1,精品月活动 2,管理培训班 3,社联及社团纳新 4,周年晚会等. 我们学校共有37个社团, 按照类型可以分成五种。

公益类。实践类。体育类。文艺类。研究类,涉及的范围广泛。 在2011-2012校级协会鉴定还评出十佳社团

商务协会、优蓝口语协会、长跑俱乐部、学生通讯社、环保协会 读者协会、桐江文学社、集邮协会、轮滑协会、天文爱好者协会

商家利益

针对贵方的活动,我方将采用以下方案: 1.悬挂横幅

悬挂在学校的主干道上及A区、B区、C区学生宿舍,通过悬挂宣传横幅可以让更多地师院学生了解赞助商的品牌与商品,也可以让往来与师院地其他各高校学生多了解,进而扩大赞助商的影响力,起到更好地宣传效果。(学校各个主干道、奎生超市门前、海丝餐厅对面、图书馆对面。条幅保留一周)

2.宣传单

宣传单是最直接,也是最有效的宣传途径。由商家出资我方制作,宣传单主要介绍商家的产品,为商家作宣传。

3.微博上的宣传(校微博协会1万多粉丝。社联、社团等官方微博也都在线开通)

现在的大学生很多人都喜欢在微博上关注各种信息,对于传统的纸质宣传方式,网络微博的力量更是日益显出快速性和实效性。是一股新生的力量。我们可以编辑需要的宣传语言进行更大范围的通知。

4.食堂LED灯

人群最为集中的莫过于食堂,穿梭在食堂中的广告也在黑夜中闪烁。这种植入方式具有视觉感受力,易吸引目光。

5.校LED灯广告(校门)

形式与食堂LED基本相同,但影响力更大更广泛。

6.说说

社联旗下39个校级社团及若干二级社团,外加社联内部人员辐射数百多人。比较微博,QQ的威力简直是扫荡了90后的世界。说说的转发在信息交流中的作用有增无减。

7.讲座

由讲师向广大学生传授相关的知识、技巧、趣闻或新的发展,以扩大他们视野、知识,同步思考,构建体系,打通脉络,激发大家的兴趣和热情

经费安排 宣传单(彩印):3千份=1500元

宣传海报:4*15=60元

横 幅:3条=5*10*3米=150元 食堂LED灯广告投放=?

校LED灯投放=250元(一天)*3=750元 学术报告厅申请(讲座)=800元

此外作为合作方,我们希望贵方能为我们社联接下来举办的社团培训班提供资金支持。

场地布置:

气球:300个=30元

胶带:10*2元=20元

亮纸片:20元 主持人化妆:50*2=100元

小计:170元

(1)现场互动礼品: 一等奖150*2人=300元

二等奖100*4 =400 元

三等奖50*10=500元 (2)游戏环节奖品:300元

小计:1500元 现场用水:2箱*40=80元及不可预计费用300元 总计:6140+?元

兼职工作室策划书范文第5篇

在现今中国学术界有一阵不正之风,学术造假等不良行为不断蔓延。这让一部分人不劳而获,同时也使得辛苦做学术人损失惨重,同时,这也是对诚信道德的严重违背,而大学生却对学术维权十分陌生,甚至是轻视。因而对大学生宣传学术维权很有必要。

二、活动目的:

让同学们知道学术造假的严重性。清楚的了解学术维权,懂得学术维权,并参与学术维权,使他们知道保护自己的权益,同时不要侵犯别人的权益。培养学术维权意识,培养诚信意识。

三、活动对象:四川大学江安校区全体学生

四、活动前期准备:

1、活动时间及场地安排

准备时间:3月14-3月18日

举办时间:3月19日

准备地点:8舍(材料学院活动室)

2、展板申请人员(1人):学习部干事

联系宣传部人员(1人):学习部干事

资料收集工作人员(2人):学习部干事

统计整理资料(2人):学习部干事

拍照(1人):学习部部长

打印小贴士材料(1人):学习部干事

3、海报要求:

【1】海报主题:学术维权

【2】宣传口号:弘扬学术正气,提高维权意识

【3】展板大小:最大规格

【4】资料:漫画、部分文字信息

五、展板制作细则

1、海报制作前

【1】由一名学习部干事去提交活动申请表,申请活动展板。

【2】派一名学习部干事联系宣传部,海报小组商讨联办细节。;

【3】派两名干事进行资料收集

2、海报制作期间

由学习部干事同画海报的干事进行协商

3、海报制作后

【1】派干事取海报

【2】召集干事对海报进行最后的整理与布置

六、活动流程:

1、3月19日上午由学习部干事将展板搬到青春广场

2、由两名干事将已打印后的小贴士材料发放到每个寝室中,向其宣传学术维权知识,提高学术维权意识

3、3月19日下午由两名干事将展板搬回八舍活动室

七、活动后期:

1、由宣传部干事写新闻稿传到学院网站

2、由学习部干事写活动总结

3、召开例会,讨论此次活动的经验和教训

八、紧急预案

1、联系失败

若海报未及时画出,则自己动手制作或将活动延迟半天举行

2、遇上雨天

将海报尽量放到树下或可挡雨的地方,防止雨水打湿海报造成宣传效果达不到预期目的

九、经费预算:

海报纸:待定

小贴士材料:60张,6.0元

十、注意事项

1、海报必须在18号之前或当天做好

2、3月19日一定要将其展出

兼职工作室策划书范文第6篇

策划人:淘宝

2012.05.13

东港学院策划书大赛策划书

一、活动背景:

为了弘扬开拓、创新精神,构建和谐校园,提高当代大学生的文明素质,激发同学的创作热情,为广大策划爱好者提供一个尽情施展才华的平台,特举办此次活动。

二、活动主题:策划书大赛 展现大学生策划风采。

三、活动名称:淮海工学院东港学院书画大赛

四、活动时间:5月14日至5月24日

五、活动宣传:

前期:由宣传部做好宣传板放置于社联、主楼及食堂门口 中期:由发策部及宣传部大二副部率领大一干事逐班宣传 后期:通过橱窗、校园之声广播站、东港QQ群公布获奖名单及

活动概况

六、作品要求:

策划书内容不限,可以是校内的某些活动事宜,也可以是校外的其他内容。形式不限 (注:在作品后面写上自己的姓名,联系方式,以便获奖联系到本人)

七、投稿地点:大学生社团联合会办公室。

八、作品评选:

由专业人员进行评选评委会按照评选原则对所有参赛作品进行严格、公平、公正的评选。一等奖优秀作品将张贴在宣传板

九、主办单位:共青团淮海工学院东港学院委员会

十、承办单位:淮海工学院东港学院社团联合会十

一、奖项设置:一等奖:2名(加创新学分)

二等奖:4名(加综合测评分)

三等奖:8名(加综合测评分)

十二、活动金费:参赛人员作品及名单复印件:50元活动宣传板所用材料费:50元

联系方式:王:

蔡:

兼职工作室策划书范文

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