儿童故事会活动策划
儿童故事会活动策划(精选14篇)
儿童故事会活动策划 第1篇
人文科学系第三届师范生素质技能大赛
儿童故事策划书
一.活动目的和指导思想
为进一步提高我院师范生的基本素质技能,巩固师范生的专业素养,特提供此平台,借以增强师范生未来的就业信心,借以比赛来促进学生日常基本素质技能的练习,并丰富学生的课余生活,创设浓厚校园育人气氛,增进学生间的交往与交流。
二、活动组织机构和比赛评委会
(一)组织机构和比赛评委会
系学习部负责具体实施,活动负责人:林翠维
(二)评委会名单:陈朝霞、张玉玲、陈珺
(三)嘉宾席:陈强、陈忠辉、刘舒敏、李妙娟、李宝君、各年级辅导员
三、活动时间与项目安排
(一)项目名称:儿童故事
(二)参赛对象:人文科学系全体同学
四、活动主题:
以童话为题材的儿童故事(非口语书题材)。
五、活动流程
(一)宣传:以海报、电台广播的形式进行宣传、召开学委会并各班发放通知。
(二)报名:以个人形式报名,各年级负责人统计。
(三)初赛:由各年级进行组织比赛,推选出10名选手进行全系组织的复赛,名单将于12月13日交于活动负责人。
(四)复赛:由学习部组织进行。
1、按序号依次表演,每位选手的表演时间为2分钟。
2、由专业老师选出12位优秀选手进入决赛。
(五)决赛:推选出的12名同学进行决赛
1.主持人致开场词,介绍评委团和嘉宾并宣布比赛正赛开始。2.第一环节:按顺序由1到12号选手进行故事表演,每位选手大约4到6分钟。
3.由学校评委团的领导与老师们进行评分。产生本届朗诵大赛的一、二、三等奖,鼓励奖。
(六)颁奖:由校领导和老师为获奖者颁奖。
六、评分规则:
1、衣着得体,与内容相协调。(10分)
2、精神饱满,姿态得体大方。(10分)
3、感情饱满真挚,表达自然,能通过表情的变化反映作品的内涵。(20分)
4、吐字清晰,普通话标准,能很好把握作品节奏。(20分)
5、能正确把握作品内容,声情并茂,富有韵味和表现力,能与观众产生共鸣。(25分)
6、演讲形式富有创意,可配适当乐曲等。(15分)
七、奖项设置:
一等奖1名 二等奖2名 三等奖3名 鼓励奖6名
儿童故事会活动策划 第2篇
这次比赛目的就是为了锻炼我们,锻炼我们的语言表达能力,毕竟我们教育科学学院的大多数学生将来都是要当老师的!再者推动我院的语言发展。更展示了我院学生素质的教育成果,学生们在这种活动中也都大胆的展示自,在活动中让平时一些不爱表达自己的孩子,学校给他们创造了展示的机会,提高了语言的讲述能力,今后,学校也会继续开展这类活动,会让学生们获得更多交往的经验、语言会不断丰富。
通过这次活动,我相信参赛的选手都是受益匪浅的,不但能够锻炼自己的能力,意识到自己还有哪些不足,也能从比赛当中看到其他选手的长处,从而进一步完善自己!最重要的是,还能借此机会交流如何推动学生的语言发展为目标,从而提高我院学生的总体素质。
儿童故事会活动策划 第3篇
一、理念先行, 培育班级“故事文化”的“强力磁场”
刘铁芳教授说:“人总是以拥有语言的方式拥有世界, 语言把人引领入世界之中。”然而, 我从多年从事语文教育并不成功的教训中得到了启示, 要焕发出语文教育的生机和活力, 彰显语文教育的生机和魅力, 仅仅依靠一本教材和一本教参是远远不够的。语文教材之外, 那么多丰富多彩的儿童文学作品, 才是儿童语言学习的天然宝藏。《语文课程标准》也提出, 教材只是语文学习的“重要资源”, 绝不是语文学习的“唯一资源”, 而课外的阅读材料才是儿童语文学习的源头活水。只有在理念上认识到了这一点, 我们教学时才能实现由“教教材”向“教语文”和“教语文课程”转变。因此, 我在语文教学中, 要求学生做“两手准备”, 时刻兼顾“两个战场”。于是从开学第一天起, 我就要求孩子们除了每天必带的语文课本外, 手头上每天都带着一本课外书, 而课外书根据容量一至两周一换, 没有读完不允许换。与好书为伴, 在我们班蔚然成风, 各种各样的故事书, 班级四周张贴的作家作品海报, 黑板报中的名家名篇推介, 成了吸引孩子们的“强力磁场”。
二、制度保证, 培植班级“故事文化”的“有机土壤”
“读经典的书, 做有根的人”, 已经成为许多语文教师和广大家长的共识, 但要让每一个孩子真正做到“好读书, 读好书”并不容易。许多家长都抱怨自己的孩子:买了许多书, 都不读。阅读要成为一种习惯, 首先需要制度的保证, 让阅读成自然。为了引导孩子们迅速走上快乐阅读的康庄大道, 每接到一个新班, 我都会为孩子们量身挑选一些浅近有趣的故事, 以时间、地点为制度保证, 让孩子们感受到故事的魅力。我利用当班主任得天独厚的条件, 谋了许多“私利”, 比如, 我从每周五次的晨会时间拿出三个作为我们班的“天天故事会”, 在每周的班会课上, 安排了“故事大王打擂台”板块, 在每天中午的自修时间, 也安排了一刻钟的自由阅读。低年级的孩子识字量还不够多, 而读一些带拼音的材料又费时又吃力, 为此, 我多方收集了许多经典故事的录音, 解放孩子们的眼睛, 让孩子们用耳朵享受阅读。而图文并茂的绘本故事, 也是我的首选, 《小猪变形记》《爷爷一定有办法》《爱心树》《犟龟》等许多故事, 成了孩子们精神的栖息地。必要的制度, 保证了孩子有书读, 有时间读, 催生出了培植班级“故事文化”的“有机土壤”。
三、内外互补, 培养班级“故事文化”的“魅力书场”
如何处理课内阅读与课外阅读的关系, 是对语文教师的挑战。面对现实的压力, 语文课本是必须要“精耕细作”的。既然教学精细化, 必然占用大量的课外时间, 那课外时间从哪里来?其实课内阅读与课外阅读绝不是对立的关系, 而是互补的关系。叶圣陶早就说过“课内得法, 课外得益”。苏霍姆林斯基也指出:“必须教会少年读书, 并且使他们在阅读中认识自己, 教会他们用书来进行自我教育, 使他们生活在书的海洋中”。因为只有无数的“涓涓细流才能汇成知识的海洋”, 所以在教学中, 我总是试图把课内与课外沟通起来。就像《师恩难忘》中的田老师, 通过一个个引人入胜的故事, 把孩子们领进语文的世界中, 让学生在故事的学习中不知不觉走进生机勃勃的语文世界。
我们学校在打造“书香校园”的理念指引下, 低年级课表中每周安排两节课作为校本课程, 用以指导学生阅读, 在每学期举办的艺术节和读书节活动中, 专门设置了低年级儿童讲故事的板块, 并在艺术节和读书节中评选校级“故事大王”和读故事“小书迷”。一系列的举措, 提高了孩子们读故事、讲故事的积极性, 也提高了语文课堂教学的效果。
四、多元共建, 培护班级“故事文化”的“绿色工厂”
用故事浸润儿童心灵 第4篇
关键词:幽默感;想象力;文学味
一个孩子天生就有听故事的欲望,当他开始有接受能力的时候,就流露出对故事的渴望。“你听话,我就講个好听的故事”是大人对小孩最大的恩赐;“你再闹,我就不给你讲故事了”当然也成了惩治小孩的法宝。你会选择怎样的儿童故事给你的孩子呢?选择怎样的儿童故事,我们心中需要有一杆秤。
一、好的儿童故事要有幽默感,要有极度的幽默感
台湾有个作家叫侯文詠,他的故事非常幽默,每看一回我都笑得前仰后合。其中有个故事《我和祖母的战争》说的是“我”因为调皮,祖母在院子里画了个圈,处罚“我”站在里面不许出来,还要背《三字经》。“我”讨价还价说圈可不可以自己画,得到允许后在自己肚子上画了个圈,把《三字经》扔在圈圈中跑出去玩了。回家后被祖母气急败坏地追打,一边逃跑一边大喊:“圈圈画在肚子上,没有超过……”
在大人眼中的狡辩,也许正是儿童古灵精怪的智慧,我们是不是也发出了会心的微笑呢?我们在给孩子讲故事的时候,会发现他们喜欢的儿童故事首先就是好玩的。每个人的心中都躲着一个精灵,聪明又调皮,有时它会闪出来作弄一番,既活泼又可爱,也让人哭笑不得,它的名字叫童心。
二、好的儿童故事要有想象力,要有非凡的想象力
《我的妈妈是精灵》这个故事讲得非常精彩。九岁的女孩陈淼淼不小心发现了自己的妈妈是“精灵”后,随之而来的自然是惊恐,不想秘密背后竟有着更大的家庭危机:爸爸要离婚。于是淼淼在好朋友的帮助下,故意生病、假装学坏、夜不归宿,幼稚地想让爸爸回到从前。读到精灵妈妈为了爱选择了离开人间,在月光下一点一点变空,一点一点变蓝……此时每个成年人的心都是湿润的。儿童从来不缺乏想象力和创造力,我们能做的不是培养,而是松绑、呵护、挖掘。浸润在这样的故事中,难道他们还要通过一道道习题操练自己的想象力和创造力吗?
三、好的儿童故事要有诗意,要有一种非常纯美的诗意
《再见,马库》说得是孩子如何走出死亡带来的悲痛的故事。这个故事温馨感人,没有空洞的说教,只淡淡地描写了一个小孩怎样度过伤心、难熬的时刻。故事讲得是一个名叫彼恩的男孩儿,他心爱的狗叫马库死了,作者用十分平实的语言娓娓道出孩子内心的伤感,静下心去读,你分明会读到一个孩子普通外表下那颗细腻敏感的心,文字中那种感觉自然而然就渗透在孩子的心灵深处。
诗意说白了就是打动人。儿童文学的诗意来自于儿童生命的形态以及儿童自身的生活。儿童需要诗意,也能够感受诗意,只要故事留存在孩子心中,诗意的领略迟早会从他的心里荡漾开去。
电视里有句台词:“人这一辈子或许就是靠儿时的记忆才能度过余下来的人生的吧。”我们的心中是不是也有几个深藏的故事?将来这些幽默、灵性、诗意的故事,一定会成为孩子们最美好的回忆。
儿童故事同样是我们成人的伙伴。我们在选择、推荐儿童故事的过程中,也在享受和儿童一起成长的快乐。我们今天倡导的儿童故事阅读,不仅呵护了儿童的童年,将来也会为自己带来美好的回忆。希望能有更多的人和我一起选择更多更好的儿童故事。
儿童故事会活动策划 第5篇
为进一步激发和弘扬广大师生的爱国情怀,引导留守儿童树立正确的世界观、人生观、价值观,丰富学生的校园文化生活,提高学生对语言的感受能力、表达能力,我校决定举行留守儿童“建设幸福中国”——讲故事比赛。
一、活动主题
本次讲故事比赛以“建设幸福中国”为主题,讲述革命爱国小故事,感受共产党人为了民族解放和新中国成立浴血奋战、艰苦奋斗、不屈不挠的革命精神,激发留守儿童的爱国热情。
二、参加对象
全体学生
三、活动步骤
1、比赛时间:3月22日
2、参赛对象:全体留守儿童
3、比赛地点:学校会议室
四、评分标准
1.故事内容紧扣主题,内容安排合理,生动活泼、不成人化。从故事中能感受到主人公的革命精神,激发同学们的爱国热情。
2.口齿清晰,普通话标准,语言流畅自然、有感召力,表情自然丰富,肢体语言使用恰当。
3.在规定的时间内脱稿演讲。
4.服装得体,仪表大方。上下场致意、答谢,体现小学生良好的精神风貌。
五、评委人员
张春笋 李静 岳娜 李元杰 孔令艳 陈伟
六、计分方法:
1、比赛中所有评委同时计分。
2、每位选手演讲完毕后,由评委实行现场打分,记分员按照评委的打分,以去掉一个最高分和一个最低分,求得的平均分来计算各选手得分。
七、奖励办法
儿童故事儿童睡前故事4个 第6篇
机灵的小猴忽然想起搭桥,于是它们开始运木头。
小猴用绳子系(ji)住了木头在地上拖呀拖呀,累得气喘吁吁。
小熊呢,它把木头扛在背上,嘿哟!嘿哟!累得满头大汗。
而小猪可就没那么吃力了,它把木头横倒在地上,用鼻子推木头,木头在地上滚呀滚,终于很快把木头滚到了河边。
儿童故事会 第7篇
红红的苹果
小熊在院子里种了一棵苹果树。小熊给苹果树浇水,小猴子看见了忙过来帮他抬水。小熊乐呵呵地对小猴子说:“等苹果熟了,我请你吃甜苹果。”
小熊给苹果树施肥,小花鹿看见了忙过来帮他挖坑。小熊乐呵呵地对小花鹿说:“等苹果熟了,我请你吃甜苹果。”
小熊给苹果树捉虫子,小山羊看见了忙过来帮他一起捉。小熊乐呵呵地对小山羊说:“等苹果熟了,我请你吃甜苹果。”
小熊的苹果树长大了。满树粉嘟嘟的花儿谢了,枝头上挂满了一个个青青的苹果。小熊心里别提有多高兴啦。
可是一天夜里,突然刮了一场很大很大的风,把苹果都吹落了。小熊望着一地的青苹果,伤心得哭了。
小猴子、小花鹿和小山羊听见哭声都跑来安慰他。大家说:“我们都好好帮你看管苹果树,明年你的苹果树一定会结出又红又大的甜苹果的。”说着,小猴子去给苹果树浇水,小花鹿去给苹果树施肥,小山羊去给苹果树除草。小熊呢,也爬到苹果树上捉虫子。捉着捉着,小熊的手忽然停住了,原来他发现在一片叶子底下还藏着一个嫩嫩的小苹果。苹果,这里还有一个苹果!小熊高兴得差点喊出声来。“就剩下这一个苹果了,小猴子他们摘了去我就没有了。”小熊想到这里,一声不响地用叶子遮住苹果,悄悄地溜下了树。
小熊的苹果越长越大,越长越红,小熊也越来越怕见小猴子他们。一天,他正在屋里想心事,小猴子、小花鹿和小山羊又跑来了。小猴子说:“再给你的苹果树浇些水吧!”小花鹿说:“再给你的苹果树上些肥吧!”小山羊说:“再给你的苹果树捉捉虫子吧!”
多好的朋友啊!小熊想想自己,羞得脸红红的,惭愧地低下了头。小猴子他们以为小熊还为没有红苹果而伤心呢,忙安慰他说:“别难过了,明年你的苹果树一定会结满又红又大的甜苹果的。”
小熊再也忍不住了,拉着大家的手说:“不用等明年了,现在我就带你们去看红红的大苹果。”小熊带朋友来到树下,大家扒开密密的叶子。“呀,大苹果,多红多大的苹果啊!”大家惊喜地叫着。小猴子攀着树枝,小花鹿伸长脖子,小山羊踮起脚跟,大家笑得一个个小脸蛋哟,也像红红的大苹果了。
月亮婆婆值夜班
太阳公公工作了一整天疲劳地躲到山后面休息去了,月亮婆婆带着一群闪闪烁烁的小星星挂在了天空,天渐渐黑了下来,夜晚来临了。月亮婆婆在干什么呢?月亮婆婆在值夜班呢。瞧!它们值班多么认真呀:月亮婆婆笑微微地看着,小星星眼睛一眨一眨亮闪闪的。
月亮婆婆和小星星们看呀看呀,小动物们都在干什么?小鸟飞累了,扇动着疲倦的翅膀飞回了树枝上的鸟窝,鸟窝真舒服呀,小鸟打着哈欠躺在软软的鸟窝里,“呼呼”地睡着了;小白兔们蹦蹦跳跳地回到家里,伸伸懒腰躺在床上,听兔妈妈唱着摇篮曲,静静地睡着了;小花猪打着饱嗝,摇着尾巴,舒舒服服地洗了个热水澡,往床上一躺,呼噜噜、呼噜噜地睡着了;小花狗丢下肉骨头,用它的舌头舔了舔嘴巴,走到主人为它准备好的玉米皮编成的狗窝里,那里面还铺着柔软的稻草呢!小花狗趴在了窝里,耷拉下耳朵,垂下眼皮一动不动地睡着了
现在小朋友在干什么呢?你看,这个小朋友在刷牙洗脸洗脚,然后,她脱下自己的衣服、鞋子,把它们整整齐齐地叠放好,再上床盖上小花被,轻轻闭上了眼睛,慢慢地小朋友睡着了,“呼、呼呼”她进入了甜美的梦乡
这时,月亮婆婆开心地笑了,她轻轻地冲小星星们点了一下头,星星们便心领神会地演奏起柔美舒缓的乐曲,月亮婆婆甜美轻柔的唱着摇篮曲:睡吧,睡吧,我亲爱的宝贝
儿童故事会活动策划 第8篇
一、为什么选用“学习故事”做评价
选择“学习故事”作为幼儿园一线教师的评价方式,主要原因是出于对教师实际情况和能力水平的思考。
(一)故事来自实践
当把这样一种评价方式介绍给教师时,她们会很兴奋,说得最多的感受是“讲故事,我们会!”这样的来自实践的第一手资料是最为珍贵而有价值的。“以专业的观察技巧,从幼儿的角度深入幼儿的内心,进而记录其一切表现,再加以分析、判断,这就是理解幼儿行为的第一步。”[1]“学习故事”能让教师更多地关注幼儿,亲近幼儿,从而激发教师更大的热情,带来积极的成果。
(二)叙事就是研究
“学习故事”强调叙事,它用叙事的方式进行评价,教师用叙事的方式进行研究,教师就是研究者。科克伦·史密斯和唐奈曾使用“实践者的研究”这一说法,认为教师专业实践的环境就是研究场所。因此,教师在记录学习故事的过程中,在与同行、家长的分享中,在用叙事的方式交流分析中,其实研究已经在进行,悄无声息而又自然伴随。
(三)研究成就评价
“学习故事”是有一套明确的价值观引领的,教师在研究与评价的同时,能体现“学习故事”的儿童观、课程观和幼儿的学习、发展观。正是因为有了正确方向的引领,才能支持广大教师围绕学习故事,在每天的“注意、识别、回应”中进行着“正式的评价”和许多没有被记录下来的“非正式评价”,从而更好地促进幼儿的学习和发展。
二、如何用好“学习故事”来评价
(一)固定模式与自由创新
在最初开始尝试这种评价方式时,为教师提供一种表格,表格从观察记录、分析评价、支持策略等方面给教师详尽的引领。有了这一参照,教师在具体实施时就不会迷茫和不知所措,她们在实践中根据表格所提供的步骤和要求,有目的、有计划、有步骤地展开观察、记录和分析。在掌握了一定的观察要点之后,教师逐渐突破模式和框架,开始结合现场观察和记录要点的需要进行自主创造。教师脱离了表格,并且加入了现场的一些图片等,丰富了观察记录的内容。之后,再次放手,不规定每天观察的时间、次数、对象,不规定记录的字数、范式、话语方式,每个教师从自己的角度根据自己的需要、以自己的方式进行叙述,从而让学习故事的评价更贴合实际、更有效。
(二)心智倾向与学习品质
“心智倾向”一词来源于发展心理学。“学习故事”的评价体系能够帮助幼儿建构一种自我认知。“学习故事评价体系的一个重要目标就是要促进儿童发展有助于学习的心智倾向,帮助儿童建构积极的作为学习者的自我认知,从而激发儿童学习和发展的最大力量”。[2]因此,在给幼儿做观察评价时,要关注幼儿对活动是否感兴趣,有没有主动参与活动,在遇到困难或在不确定的情境中是否能坚持,能否与他人进行良好的沟通,是否能够承担责任等。比如,一位教师观察幼儿在建构活动的表现,发现幼儿文文在社会性和学习品质方面有着良好的发展,她具备的能力是成功搭好“高楼”的关键,虽然有失败,但是她不放弃,能细心发现失败的原因,始终积极主动,不怕困难,最后搭好了“高楼”……操作中,教师根据这两种方式的评价,全面、细致而又深刻地分析幼儿的行为。
(三)行为观察与指南目标
在实践中,赋予教师更多的观察自由度,但前提是观察必须是有意义的。“当我开始围绕新的指标写学习故事后,我才意识到这些故事真正让我感到兴奋的是,通常我能在故事里对一个获一个以上的指标进行描述。”[3]为了促进幼儿的学习而评价,指标从哪里来?学习故事的核心理念与《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)有着许多共同的地方。《指南》中“学习与发展目标部分分别对3~4岁、4~5岁、5~6岁三个年龄段末期幼儿应该知道什么、能做什么,大致可以达到什么发展水平提出了合理期望”,这些指明了幼儿学习与发展的具体方向。当然,《指南》不是评价标准,用一把尺子评价所有人的学习是不公平的,因此,在使用过程中,可以结合《指南》中该年龄段幼儿的典型表现,根据自己的发现与观察对象的年龄群体应有的表现相比较,进而解读、评价儿童的行为。例如教师应根据《指南》中艺术领域子领域目标,根据小班幼儿的动手能力和年龄特点,根据幼儿在游戏现场的表现,分析幼儿的潜能,提出相应的指导策略。
三、“学习故事”评价带来哪些反思
通过“学习故事”的记录和分析,帮助教师实现从理念到行为的链接,从而达到幼儿早期评价的目的,这是一种形成性评价,关注过程,关注幼儿的兴趣、行为和思维,关注其中的方法、策略和关系,关注幼儿的知识、技能和态度。教师要关注幼儿的行为反应,把它看作重要的评价信息和改进工作的重要依据,从而给予最客观、直率、真实的评价。实践中,我们结合自己的操作,根据“学习故事”的评价特征,不断总结和反思。实现“实践—理论—实践”的螺旋式上升。
(一)明确目的,注重公平与客观
用于评估的标准、测验、程序都应该保证公平、客观、真实。在“学习故事”记录中,要求准确记录观察时间,甚至将被观察幼儿的年龄精确到几岁几个月,这样教师可以准确地算出被观察幼儿的年龄,并将此行为与发展阶段之间作公正的比较,等到下次观察时,能对幼儿的能力、表现等前后进行比较。同时要明确目的,这也是评价的首要原则,后续的程序和解释判断都要围绕目的来设计。观察的目的应该是观察者想探究的发展领域,它是比较宽泛的。确立了目的后,再产生具体的目标,也就是想观察的具体能力。但在具体操作中,经常会两者混淆。如教师将“观察云彩的不同变化,激发幼儿对大自然的欣赏之情”作为观察目的,而将“发展幼儿的想象力和创造力”作为观察目标,显然是没有分清观察目的与观察目标之间的关系。
(二)家园联结,注重持续而全面
幼儿评价应该涵盖幼儿学习、生活、游戏的各个环节、各个方面,由此才能体现幼儿学习和发展的延续性,体现教育评价的连续性。如幼儿园东侧的一片小树林,成了幼儿自由活动时的最爱,教师可以利用这一得天独厚的优势,经常带幼儿去小树林游玩,进行跟踪观察与记录,进行连续性评价。
同时,应发挥“学习故事有可能帮助我们建立儿童、教师、家长之间的联结”[2]这一功能,让家长参与其中,一起分享幼儿积极的学习过程。如幼儿学习接龙游戏之后,为满足幼儿现阶段对接龙游戏的浓厚兴趣,让家长参与其中,帮助幼儿深入理解图形接龙游戏的特征,并鼓励家长和幼儿在家玩各种不同形式的接龙游戏。
(三)自然状态,注重情境间链接
评价,应该体现幼儿与周围环境中的人、事、物之间的互动。在做评价时,对幼儿行为表现意义的解释应联系其生活背景和过去经验,还原“此时此刻”的情境,从而建立幼儿与环境、关系之间的链接。如在探索尺子能吸住纸屑这一神奇的现象时,幼儿操作失败,但是教师没有武断下结论,而是分析科学活动特征,分析教师的指导是否有利于幼儿进一步探索与思考,有利于扩展、整理和提升幼儿的经验,从而让幼儿获得最终的成功。
教师组织活动的过程中,要了解幼儿学习的过程及他们的状态,评价自己设计的活动和投放的材料是否适合幼儿,是否激发他们的兴趣,是否适应个体差异,同时要注意在真实自然的情境状态下做分析评价,尽可能让幼儿感到自在,这样才能让幼儿有真实的表现。例如:豆豆和伙伴玩陀螺时遇到了困难,因为教师的“置身之外”,因为环境的支持,才有了他们的无限创意。
参考文献
[1]蔡春美,洪福财,邱琼慧.幼儿行为观察与记录[M].上海:华东师范大学出版社,2013.
[2][4][新西兰]玛格丽特·卡尔.另一种评价:学习故事[H].周欣,周念丽,王志宏,等译.北京:教育科学出版社。2016.
两个留守儿童的故事 第9篇
我班里有两个留守儿童,一个叫王燕,另一个叫李梦,这两人都是女生。先说王燕,她学习虽说认真,但智力不好,学习成绩极差,每次考试都不及格,并且还经常完不成作业,该背的课文、每周背的两首古诗总是背不下来,为此,她没少挨批评,我也没少为她犯愁。但最近发生的一件事更让我生气。一天上午,我刚到校,我班里的“冒失鬼”王鹏就跑到我跟前说:“老师,王燕昨天下午放学后又偷你的写字纸和白纸,不信你问一问王聪。”我连忙找来王聪同学,问明原因后,接着就找王燕谈话:“你到底拿我的写字纸和白纸了没有?如果你拿了的话,明天早上上学时一块捎来,趁别人不注意放到我的办公桌上,你要是想练字需要纸,可以向我要,拿别人的东西用,必须先向别人说一声,别人允许后再拿,我相信你是一个知错就改的好同学。”这时王燕哭着说:“老师我错了,你能不再和别的同学说吗?”我说:“只要你改了,我保证不再提起这件事。”放学后,我到王燕同学家进行家访,才知道她的父母都不在家,常年在外打工,她只得靠奶奶照顾,她的奶奶对其过度疼爱,要什么就给买什么,养成了习惯,前些日子,她奶奶手头有些紧张,他要钱买本子,奶奶没给他,于是他出此下策。事后我又找王燕同学谈了几次话,并告诉她:“如果买本子、钢笔需要钱,我可以帮助你。”由于她家离学校较远,中午经常带饭在学校吃,偶尔一两次没带饭,也没带钱,我就掏几块钱给她,有时间我还给她补习功课。一段时间后,她的坏毛病彻底改了,学习也大有进步。
另一个留守儿童名叫李梦,她学习比较认真,学习成绩较好,有时完不成作业,偶尔有逃学的现象发生。那是上学期发生的事,一天,预备铃响后,我来到教室准备晨检,发现她的座位上没人,问班里的其他同学,别人都说不知道,她家又没有电话,我心想,等一会再说吧,也许她迟到了。直到第一节下课仍不见她的人影,这时我感觉到事情的不妙,赶紧骑车到她家问明原因,几经周折,才找到她的家,原来她感冒了,她的奶奶正在陪着她。我问:“李梦的父母呢?”她的奶奶说:“都怨我的儿子,在外面打工又找了一个女人,一连三年没回家,不问家里的一切,她的妈妈去年才抱着她的弟弟也走了,李梦只好和我老俩口生活在一起,没有办法,我俩都七十多岁了,家中没钱,她的爷爷今年又出去打工去了。”听完她奶奶的叙述,我有点心酸,于是说:“李梦真可怜,等他的病好了,赶紧让她去上学。”于是我回到学校。第二天她没到校,我以为她感冒还没好。第三天她仍没到校,我又得家访了。刚到她家,她的奶奶说:“今天早晨她已经上学去了,早早地就走了,他没在学校吗?”我说:“没有,你赶紧去找找吧!”第二节课刚上完,她奶奶才领着他来到学校,原来她在逃学。我问她:“你感冒好了吗?”她点点头,“那你为什么不来上学?”“谁叫俺奶奶不给我钱的?”“这样可不行,你奶奶爷爷已经年龄大了,挣点钱不容易,学习用品可以买,一些零食就不要再买了,如果买学习用品没有钱的话,对我说,我可以帮助你,但以后不要再逃学了,你学习也不错,只要认真学,准会有出息的。”过了一段时间,学校救助贫困生,我给她报了名,救助了她二百块钱,她的奶奶非常感激。从此,她的学习更加努力了,再也没有发生过逃学的现象。
通过这两个留守儿童的故事,给我很多启发,对于留守儿童班主任应给予更多的关爱,她们正像地里的弱苗,需要农民倍加呵护。我相信只要我们用心,留守儿童是可以教育好的。
儿童故事会活动策划 第10篇
春秋时,楚国苦县(今河南鹿邑县东)有个著名的学者李耳,字伯阳,后人称“老子”,曾任过周王朝图籍掌管,苦心钻研“道”学,认为万物生于道,著有《道经》、《德经》,全称是《道德经》。相传孔子到楚国游说曾上门向老子讨教过。周王朝衰败以后,老子四处游说,传播他的《道德经》。开始时是带一书童,肩挑竹篓,日行不过五十里,每到一处借学堂讲道说德,十分辛苦。后来在楚淮地得一青年,不光书篓可放在牛背上,老子也骑于牛背。这样一来日行百里。 一日,老子过了淮河,骑青牛南来,走到浮山脚下。青牛见浮山上青草嫩绿,引起食欲,它趁老子下牛背问路之机,放快四蹄奔上山腰。老子一见,不得了,整个一座青山在摇晃,沿山还有水花四起。老子连忙喊住青牛,说:“此山不实,是浮于水面,小心!”青牛这时才感觉到山体微动,仿佛立于大船上。青牛不敢贪吃,轻轻下山,就在在下山将要上路之时,青牛觉得后蹄猛往下陷,山石被踩陷一块,留下一个深深的牛脚印。
老子要往精城(今明光石坝)走,青牛识途,一路向西南而来。那时候无道可通,去精城须绕过老河。青牛开始时稳稳驮着老子南行,可刚到岗集(今明光洪庙乡)青牛加快了步子猛向西拐。老子一看方向不对,拼命叫青牛停住。越是叫停住它越是跑得快。在上山坡时,一不小心,将老子从牛背上摔了下来,青牛看也不看仍然向山上跑去。老子气得要命不知青牛今天发什么疯劲。老子顾不得屁股痛从地上爬起来去追青牛。老子的鞋也跑掉了,山坡上碎石和枯蒿杆子又戳脚,老子只好找一块石头坐下,自言自语道:“这牛今是怎么啦,你不愿跟我受罪,可别把书驮走呀!”
老子哪里知道,这青牛曾是此山炼丹房的一名道童,因偷吃了太白金星炼制七七四十九天的“银丹”和炼制的九九八十一天的“金丹”,用石子装进了丹葫芦充数,使太白金星在王母娘娘的蟠桃会上遭到众仙的嘲笑。太白金星返回炼丹房后,将偷吃仙丹的道童变成一条青牛。多少年过去了,青年驮老子又过此地,不禁触景生情。老子哪知道这些呢?以为青牛终日跟他东奔西颠,吃不了苦离他而去了。老子可惜的是他那花了半辈子心血的两篓书。
青牛一路奔跑到石门口的寺庙和山腰的丹房,看见寺庙只剩残砖碎瓦,丹房也成了一堆瓦砾,师傅升天了,师兄弟们也各奔东西了,青牛泪如泉涌,“哞哞”叫了几声后,又顺原路慢慢走回来。
老子远远看见青牛回来,走近一看,只见青牛泪流满面,也不知这牛究竟怎么了。他忙去翻书,这一翻发现少了一本《道经》,老子又气又急,猛一跺脚,平整的一块石面上竟被跺出了一个大脚印。老子生气地把书篓搬下牛背,说:“你走你的阳关道,我过我的独木桥,从今往后别再跟我了。”青牛只是“哞哞”叫着泪还在流着,好像受了多大的委屈。老子老书篓放在石头上,沿青牛跑过的路去找颠掉的《道经》。也算巧,没走多远就找到了。老子回来后,将两篓书重新扎好用力放在自己的肩上,也不理青牛,顺来路返回。可怜青牛心里有数说不出来,只是默默地跟着老子,还不时地用尾巴轻轻拍打着老子。老子停下不走了,青牛也停下。老子想,这青牛跟了我一年多,像今天这样的举动还是头一次,可能有什么蹊跷事。看现在一切好像都过去了。老子叹了一口气说:“青牛,你不愿离我而去,是吧?”青牛点点头。“那你以后可别再犯牛劲,把我给摔下来。”青牛又点点头。“那好吧,咱们还是好朋友。”青牛“哞哞”叫了两声,趴在上让老子把书篓放在背上,老子坐在牛背上说:“我的鞋也不知掉哪了,只有骑你背了。”青牛抖抖耳朵,稳稳地沿原路走了。
儿童故事会精选 第11篇
玩着玩着,古利特一脚劲射,“砰!”萝卜头飞到窗子上,把玻璃打碎了。
爸爸下班回来。古利特老老实实地爬在登子上,把屁股撅得高高的。
爸爸问:“怎么啦?孩子!”
古利特老老实实地说:“我和罗西踢足球’,把窗子玻璃打碎了。”
“打碎了玻璃,你爬在凳子上干什么?”“你打我吧!”古利特吸溜着鼻子说,“您打我的的屁股吧!”。
爸爸拉起古利特,把他搂在怀里说“玻璃打破了可以再买,丢掉了诚实可说糟了。孩子,你做错了事不撒谎,爸爸怎么能打你呢?”
儿童动物故事会 第12篇
其它的蜘蛛说:“天啊!这只蜘蛛疯了,它竟然说要捕捉一只鸟,这真是太可笑了,蜘蛛怎么可能捕捉到鸟作为自己的猎物呢!”
蜘蛛对于同类的嘲笑忽视不理,它开始每天织网,不停地织,终于织了一大张。
鸟族听说蜘蛛要捕捉自己,傲慢的飞来对蜘蛛说:“你这只蜘蛛,竟然夸海口说要捕捉我们鸟类,我只要轻轻用我的翅膀一挥,你的网就会被我捣毁。”
儿童故事会活动策划 第13篇
人们从孩提时期睡在摇篮里, 听着母亲、祖母、保姆唱催眠曲, 就开始受到民间文学的熏陶。随着年龄的增长, 更受着各种各样的歌谣、故事、神话、传说等的教育。儿童有强烈的好奇心和求知欲, 富于幻想, 因此喜爱听故事, 特别是幻想故事、动物故事、传说等等;而故事又潜移默化地感染着他们。据《东坡志林》记载:“涂巷中小儿薄劣, 其家所厌苦, 辄与钱, 令聚坐听说古话。至说三国事, 闻刘玄德败, 攘整有出涕者;闻曹操败, 即喜唱快。”鲁迅在10岁左右, 保姆阿长妈为他买到了渴慕已久的绘图的《山海经》画上的人面的兽、九头的蛇、三脚的鸟等使他欣喜若狂。《山海经》成为幼年时代的鲁迅心目中“最为心爱的宝书”。高尔基在幼年时期, 常听外祖母和保姆叶普盖尼雅唱民间歌曲和讲民间故事。从这些故事中, 他认识了人民的力量, 增强了生活的信心。在我们启蒙时期学习孔融让梨的故事学会谦让, 中国民间故事中的勤劳善良的人总会有奇遇从而得到奖励, 而懒惰贪婪的人会最终自作自受而得到报应, 这种简单明了的带着奇幻色彩的故事给孩子们树立了一个公平的世界。孩子们在言行与回报的因果联系中学习品德教育。这种富有智慧的奖罚原则在孩童幼小的心灵中建立基本的是非观念。
在民间故事中推崇勤劳勇敢, 鄙视懒惰胆小。在这个世界里, 既有诚实善良的农夫, 也有阴险毒辣的地主;既有美丽漂亮的姑娘, 也有丑陋可怕的恶婆娘;既有懒惰狠心的哥哥, 也有勤劳善良的弟弟。各种各样的人, 演绎着一幕幕精彩的悲喜剧。这些故事有着一定的套路。
民间故事的受罚反角的特征往往是处于优势地位, 贪婪、凶狠恶毒、自私自利、懒惰成性。而受奖赏的正面角色往往是弱小者, 生活贫困, 处境艰难, 但他们善良勤劳, 对自己的力量和智慧充满信心, 相信善恶各有所报, 在同邪恶势力的勇敢抗争中改善自己的境遇, 在热心帮助他人的过程中同时获取自己的幸福。如果主角是媳妇或孩子, 那反角就是恶婆婆或恶继母;如果主角是贫穷的农民, 那反角就是有财有势的财主、官员甚至是国王。反角具有欺压主角的先决条件, 但最终的结果总是善良战胜邪恶、诚实战胜虚伪、勤劳战胜懒惰。我们用这些浅显的故事通过胜与败、赏与罚的原则教育下一代。孩子们学会了正直、勇敢、善良、勤劳。
关于民间故事对儿童的教育作用, 德国哲学家和美术家凡尔特本雅明曾在《讲故事的人》一文中, 作出以下的概括:
民间故事和童话因为曾经是人类的第一位导师, 所以直至今日依旧是孩子们的第一位导师。无论何时, 民间故事和童话总能给我们提供好的忠告;无论在何种情况, 民间故事和童话的忠告都是极有助益的。
民间故事和童话昭示我们为了摆脱神话强加给人类的梦魇, 人类的最初尝试是怎么进行的。
民间故事和童话以傻子的形象告诉我们人类是如何用伪装的愚钝来抗拒神话的。
民间故事和童话以小弟弟的形象告诉我们随着神话中的原始时代离得越远, 人类的机遇是如何变得越大。
民间故事和童话以出去寻找害怕的人物形象告诉我们人所畏惧的东西是可以看穿的。
民间故事和童话以机智的形象告诉我们神话所提出的问题就像斯芬克斯之谜一样单薄。
民间故事和童话以帮助儿童的形象告诉我们大自然不仅是对神话负责任的, 而且更喜欢依恋在人的身旁。
数世纪以前, 民间故事和童话教育人类并且它们今天还这样教导儿童, 对付神话强大压力的最恰当的手法就是兵不厌诈的狡黠和目空一切的豪放。
不论哪个国家都选择用民间故事和童话等对儿童进行教育, 让儿童在听故事的同时开启心智, 接受品德教育和美学教育, 让他们从这些故事里初步的认识社会。
俄罗斯诗人普希金, 在儿童时代就喜爱和熟悉各种民间故事;后来他遭到流放, 又直接接触和收集了许多民间歌谣和传说。他在给弟弟的信中写道:“我听民间故事, 我想借此来矫正我受的该死的教育的缺陷。”由此可见, 民间故事所给以的教育是最纯洁不含任何阶级色彩或带有任何的目的性。在这些故事中, 人能用自己的本能认清好坏善恶, 分清美丑贤愚。
民间故事有其独特的艺术魅力, 古往今来口口相传的形式, 反映着故事讲述群体的价值取向, 是人们的率真的表达形式。故事主人公各种奇妙的机遇更是激发儿童的好奇心, 并让儿童通过民间故事的启蒙得到道德的感召。喜欢机智、勇敢、憨厚、诚实、谦虚的人物角色, 摒弃愚蠢、怯懦、虚伪、骄傲的人物角色。所以, 民间故事夸奖正面角色, 贬罚反面角色价值取向对儿童有着直白的教育作用。
摘要:民间故事用浅显的故事叙述善良会战胜邪恶、诚实最终战胜虚伪、勤劳战胜懒惰的道理, 通过胜与败、赏与罚等富有智慧的奖罚原则, 在孩童幼小的心灵中建立基本的是非观念。
关键词:民间故事,价值取向,儿童道德教育
参考文献
[1]钟敬文主编.《民间文学概论北京:高等教育出版社2010年版, 第45页。
[2]陈永国马海良编, [德]凡尔特·本雅明著:《本雅明文选》, 中国社会科学出版社1985年版, 第309页.
儿童产品中的故事体验 第14篇
关 键 词:儿童 故事 体验
1.故事体验
这篇文章讲的儿童用户在使用产品时的故事体验,与故事板法有区别,也不是产品设计中的叙事法。故事板相当于一个可视化的剧本,应用在产品设计领域,其实是产品开发过程的故事化,是将设计过程可视化的一种语言手段。叙事设计,关注的是形式和意义之间的关系,让产品像文学作品一样来传递其自身的内涵。这两种设计方法,都是从设计师的角度去阐述的。
故事体验并不是设计师在设计过程中所采用的设计方法,而是从用户角度去分析,是用户在使用产品过程中沉浸于产品所演绎的故事中的一种体验。儿童产品中的故事体验是指儿童在与产品交互的过程中,能够感受到产品带来的故事情节或者将自身带入故事作为故事的角色体验。
2.故事体验的作用
故事,是一种古老的文学体裁,是一种经典的信息传播手段,人人都爱听故事。美国著名的认知科学和学习理论专家Roger C.Schank指出:“人类生来就理解故事,而不是逻辑。”美国作家,《故事动物:故事如何成就人类》的作者乔纳森·高特肖博士认为人类是故事动物。故事具有吸引人的注意力的力量,具有强大的感染力,故事甚至能重塑人们的情感和认知。
儿童是喜欢故事的,故事是陪伴儿童长大的伙伴,缺少了故事的童年如同缺少色彩的儿童画。Lifehacker上的一篇文章引用了一次研究,在听故事的情况下,人类大脑的活动状况与实际经历时的活动状态相似。也就是说,听故事本身就是对大脑的刺激,人类在听故事时整个大脑处于活跃状态。儿童爱听故事,正是大脑处于发育阶段的自然反应,故事的刺激对儿童的大脑发育有很大作用。
给儿童用户带来故事体验的产品,将儿童带入产品演绎的故事中,以多感官的角度让儿童享受故事,可以传递和调动儿童的情感,增加产品的趣味性和儿童用户的参与性,增加儿童用户与产品的互动。
3.给儿童用户带来故事体验的产品
什么样的儿童产品才是带来故事体验的产品呢?其实,给儿童带来故事体验的产品并不是一类新的产品,而是早就存在的。比如,随着《喜羊羊与灰太狼》这一动漫的走红,市场上出现各种喜羊羊和灰太狼的系列的儿童产品。大街上,几乎儿童随身携带的产品都会有这一动漫中的形象(如图1)。这一类的产品主要依赖于电影或者动漫产业,借助于卡通形象。再比如变形金刚、机器猫、Hello Kitty等,他们都是动漫中的角色或者卡通形象(如图2)。这些产品基本是将原有故事中的角色形象,直接运用或稍加改变,通过平面印刷或者将形象立体化就运用到产品中。儿童天性喜欢故事,这些故事传递的情感或者价值观引起儿童的共鸣,吸引了儿童。当与这个故事相关的内容出现在儿童面前时,便能勾起儿童对这个故事中的角色或者情节的记忆,让儿童更加真切地再次享受故事。
第二类是设计师根据儿童用户内心深层次的需求来设计故事,设定故事情节,让使用者在与产品交互的过程中能够获得故事体验,比如日本万代公司推出的拓麻歌子等(如图3)。
拓麻歌子也叫宠物蛋,1996年投入市场以后,风行时间长达十年之久。这个宠物蛋像真的宠物一样,需要喂食,喂水,会生病,需要看医生,也要运动,睡觉,不被精心照顾的话也会死掉。万代继而推出了宠物蛋的追加机能,增加了红外线功能,宠物之间可以结婚生子,这样,孩子们就可以和伙伴们分享自己的宠物喂养成果。宠物蛋的构思其实很简单,利用一个便携的电子设备,设定了一个喂养宠物的的故事情节,以宠物为角色形象,并且这个角色具有真实宠物同样的生命特性,让儿童担当宠物主人的角色。宠物的诞生、成长、病痛、过世,都由孩子来照顾,孩子和宠物之间上演了一系列的故事。
儿童通过长时间的把玩,和宠物之间培养了感情,宠物成了孩子们玩伴。孩子在玩宠物蛋的时候,不再仅仅是个孩子,而是宠物的“家长”,“监护人”,朋友,培养了孩子的爱心和责任心。这一类的故事,情节与角色设计都更加现代化,和孩子们的生活密切相关,以故事的形式给孩子们提供了另一类的生活方式,让孩子的生活更加有趣,更加丰富多彩。
4.儿童用户体验故事的方式
4.1 故事角色扮演者
当一个故事引起孩子的共鸣为孩子所喜爱时,孩子们的情感已经被牢牢地系在了故事角色的身上。这一类产品中,儿童把产品作为道具,作为玩伴,将自己或者周围的伙伴、父母等想象成故事中的角色。以星球大战中波巴·费特的火箭炮为原型设计的儿童书包,作为星战迷的儿童,背着这个书包的同时,把自己想象成了银河系中最卓越的赏金猎人(如图4)。再如,儿童在玩宠物蛋时,按照程序的设定,要给宠物喂食,看病等,已经成为宠物的“家长”,“监护人”,同宠物蛋一起演绎着宠物生老病死的故事。
4.2 故事的导演者
高特肖说“人脑具有演绎故事的能力。人脑有一种天然的能力,它会情不自禁地发挥想象,把简单的甚至互不相干的东西结合起来,编成一张故事网。不同的人会有不同的版本演绎,每个人都在用自己的方式体会故事,生成故事,讲述故事。”这一类的产品中,儿童将产品演绎的故事或是动漫故事作为模本,根据自己对故事的体会,结合自身的生活阅历,生成故事,并把它“讲述”出来。这也是儿童学习和思考的方式,更是儿童用产品同外界交流和沟通的方式。
奥尔康公司推出的椰菜娃娃具有不同的发型、发色、容貌、服饰,千姿百态。每一个娃娃的身上附有出生证、姓名、脚印,臂部还盖有“接生人员”的印章。这些娃娃不是放在货架上等待顾客购买,而是放在摇篮里等待“领养”。在顾客“领养”时,要庄严地签署领养证,以确立“养子与养父母”的关系。椰菜娃娃被领养后,公司还建立了生日档案,每当娃娃的生日时,娃娃的“领养父母”都会收到一份公司寄来的生日贺卡。美国各地开设了“娃娃总医院”,由公司的职员装扮成医生或护士,娃娃生病时,领养人带着娃娃去医院看病(如图5)。
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“椰菜娃娃”放在摇篮里等待“收养”,仿佛娃娃真正有了生命。儿童在领养椰菜娃娃之后,将椰菜娃娃作为真正的婴儿,照料娃娃的起居生活,给娃娃买日用品等。椰菜娃娃与儿童共同构成了故事的角色,儿童照料娃娃过程便是故事情节,由儿童自己发挥,自己演绎。
4.3 故事的倾听者
儿童爱听故事是大脑发育的需求。产品以自身给孩子演绎故事,儿童在倾听故事的时候,故事有很强的代入感。再比如,2012年德国红点最佳概念设计奖的得主,Jarpet交互式3D虚拟电子宠物(如图6)。Jarpet是一个可视化虚拟宠物罐,运用3D投影技术将生物的动态影像投影出来,给人们立体的视觉体验,让儿童能在罐子中更逼真更近距离观察到动植物生长的过程。
如果瓶子里是一只蝴蝶,在这个瓶子里面就会清晰逼真地展现出蝴蝶从卵变为毛毛虫,最后破茧而出蝉蜕蝶化的整个过程。当你敲击罐子,里面的“动物”会跟真的一样做出反应。宠物罐可以与电脑连接,在网上下载新的动物,或者新的动作进去,然后罐子内就能投影出新的这些东西了,想要小鹿就是小鹿,想要企鹅就是企鹅。
孩子们倾听设计师讲述自然界各种动植物生长的故事。他们可以自己选择喜欢的动物,在其中了解动植物的习性、生命周期,学习到生命的全过程,甚至是学习动物的精神枢纽构造。这个罐子不仅是儿童寓教于乐、减少孤独感的玩伴,更是给城市中儿童带来一种新的生活方式。城市中的儿童与自然界动植物的直接接触的机会较少,对动植物生长过程的了解途径主要还是书本或者电视,Jarpet将动植物的生长过程微缩在罐子中,孩子们通过多感官的技术与动物进行互动。了解动植物成长的过程,孩子们可以体验到生命的过程,这绝对是带给孩子最重要的一堂课,这是一种全新的学习方式,也是一种新的生活方式。
当然很多情况下,这三种体验并不是独立存在的。例如,儿童在将产品作为道具的同时,将自己扮演成故事中的角色,同时也是自己在导演这个故事。
5.创造良好的故事体验
首先是关注并了解儿童用户的特征以及真实需求。儿童在自身的生理和心理上有特殊性,这也是儿童产品设计必须关注的。儿童的神经系统敏感,脑部思维能力非常活跃,想象力丰富。同时儿童具有强烈的好奇心,模仿成为儿童认知世界的方式。儿童处在发育成长阶段,价值观、道德观的可塑性极强。但是,儿童对周围世界的认识处于初级阶段,简单的事物更容易被儿童接受。
运用动漫元素营造故事体验,那么在选择动漫形象时要选择儿童熟悉的形象。熟悉的动漫形象可以唤起儿童对于动漫故事的记忆,有利于儿童对产品的接受。动漫形象要健康积极,负面的消极的元素不可采用,以利于促进儿童的健康成长。比如很多活泼可爱、拥有超能力的动漫角色,像美羊羊,变形金刚,蜘蛛侠等等都很受儿童喜欢。
设计师若是根据儿童用户的特征设计故事,那么这个故事要简单,有趣。儿童由于认知能力的限制,对过于复杂深奥的故事理解不了,因而也不乐于接受。故事的设计要简单明了,主题要单纯,故事情节的设定,角色的选择都要从儿童的角度出发,易于被儿童理解的才易于被儿童接受。同时,故事一定要有趣味性,轻松精彩的情节,妙趣横生的角色,对儿童具有很强的吸引力。
其次,关注产品的交互性。无论是运用动漫元素还是设计师设计的故事来营造故事体验,都要增加儿童对故事的参与性和交互性。有很多运用动漫元素设计的产品,儿童与产品的交流是单向的,与产品的互动较少,故事体验感主要源自儿童自身对于动漫的记忆和基于动漫情节或者角色的想象。这种体验下,儿童很快会对产品失去新鲜感。虽然有些产品是加入了智能元素的高科技玩具,但是儿童通常是只要按一下按钮就可以,儿童只是一个观看产品表演的旁观者,这对于儿童动手能力、想象力等技能的培养十分不利。图7中左边是世嘉公司和孩之宝公司出品的第四代i-Dog Dance。你可以和它互动交流,他会根据你的动作来表达情绪,比如你摸摸它的头他会高兴,动它的尾巴它会很生气,还会撒娇,闷闷不乐,生病等等。它也会表达情绪,当它需要关心或者肚子饿时会发出蓝色的光,像宠物一样撒娇,吸引你的注意,让你和它说话或者“喂”它音乐;它高兴时会发出橙色的光,像阳光
一样,会高兴地吠叫,感染你的情绪,让你和它一起快乐和兴奋。它不仅能体验你的喜怒哀乐,感受到你的情绪,也会表达它自己的感情,和你交流互动。图7中右边是奥特曼玩具,脚底装上电池以后,可以前进、后退、转弯,里面存储了七首唐诗和四首故事,按下“唐诗”按键,它会背唐诗,按下“故事”按键会讲故事;另外还存储了四首歌曲,按下“唱歌”按键,它会播放音乐,眼睛、肩部和胸灯还会闪出炫彩的灯光。这个玩具看似运用了光,色,音乐,语言等元素,但是儿童在玩玩具的时候,只要手指按下按键,玩具就会自行表演,儿童缺乏一个和玩具双向交流互动的过程。
6.结语
人类是渴望故事的动物,儿童的大脑更是热衷于故事。产品带来的故事体验,从多感官的角度让儿童享受故事,让故事融入儿童的生活,让生活变成故事。以故事为载体编织儿童的生活,给儿童带来另一种生活方式。
参考文献
[1] 王受之.产品的故事[M].北京:中国青年出版社,2005:65-68.
[2] 罗仕鉴,应放天,李佃军.儿童产品设计[M].北京:机械工业出版社,2011(9).
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[4] 杨宁斌.故事板在产品设计过程中的应用[J].美与时代,2009(7):85-87
[5] Jeremy Hsu .The secrets of storytelling. Scientific American Mind 2008(19),46- 51.
[6] 王丹力,詹志征,戴国忠.儿童交互式只能讲故事系统[J].计算机辅助设计与图形学学报,2011(23),7:1186-1192.
儿童故事会活动策划
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