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PS制作玉石质感文字效果

来源:开心麻花作者:开心麻花2025-09-191

PS制作玉石质感文字效果(精选14篇)

PS制作玉石质感文字效果 第1篇

玉石字体主要靠滤镜渲染和图案的叠加,也可以用来做玉佩,加一些中国结即可,

版权申明:本文原创作者凤儿,教程版权归凤儿所有,感谢凤儿的原创分享!

通过本教程,希望大家可以把一些制作,灵活应用到设计当中:

FEVTE编注:更多PS文字效果教程及PS制作的文字效果作品交流请到论坛PS文字效果交流区,地址:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51&filter=typeid&typeid=67

由于完成效果2是由一些素材拼凑出来的,所以我重点讲一下完成效果1的做法:

具体的制作步骤如下:

新建文件

首先我们把文字背景用到的丝绸制作出来,步骤如下:

默认前景黑,背景白,执行滤镜-渲染-云彩

云彩效果:(如果不满意,可以重复执行)

执行滤镜模糊-高斯模糊-设置如下:

执行滤镜-液化命令

使用“向前变形工具”

对向前变形设置参数如下:

用向前变形工具涂抹,涂抹效果如下

对涂抹完成后的效果进行色阶调整:

执行滤镜-素描-基底凸现命令

基底凸现的设置如下:

完成后,查看效果如下:

执行滤镜-模糊-表面模糊,参数如下:

如果不满意,还可以再执行一次命令

完成效果如下:

对此图层进行渐变映射设置:

填充如下渐变映射:(金色渐变),当然如果你不喜欢金色,还可以用其他渐变

完成效果如下:

打开素材(点击可以得到大图)

对素材进行背景删除

拖到绸缎的上面(改变混合模式为:“线性光”

完成效果如下:

下面开始制作文字:

输入字体(华文琥珀)

为了便于观察,我把绸缎的图层眼睛关闭,用个灰底来观察效果

对字体进行颜色填充,颜色参数如下:

复制一个字体备用,并且把上面的字体栅格化

用加深、减淡工具,对栅格化的字体进行加深减淡涂抹

再复制一个图层出来(刚才涂抹后的字体图层)

对复制的图层,载入文字的选区,执行滤镜-渲染-云彩操作【FEVTE注明:这里需调整前景色,如图所示】

再执行几次渲染云彩滤镜,以达到满意的效果

打开玉石纹理素材:

编辑-定义图案,把刚才的玉石纹理定义为图案对刚才我们复制出来的滤镜渲染云彩的文字图层进行如下设置:

参数:

参数

参数

完成后,把此图层的混合模式改为“正片叠底”

此时效果如图:

再复制一个同样的图层,混合模式为:“线性加深”

打开素材图片:

删除背景后,把图案拖到文字上面,使其符合文字大小

填充一个渐变色:

渐变色的参数如下:

参数2

用蒙版把多余的部分擦除

对麒麟图案进行如下设置:

参数:

参数:

参数:

参数:(选择我们定义的图案)

此时效果如下:

同上方法,把图案分布在每个字上面,多余的进行蒙版擦除

关闭灰色观察图层,完成效果如下:

可以灵活应用到很多设计当中

教程完毕,如果有不懂的请跟帖问,

希望大家互相交流学习

感谢支持。

PS制作玉石质感文字效果 第2篇

具体的制作步骤如下:

1、新建图层

2、打上需要的文字

3、图层样式/斜面浮雕(做的时候,把图放大来看效果,比较清晰自己想要的效果)

4、图层样式/斜面浮雕/等高线(让字看起来有层次感)

5、图层样式/斜面浮雕/纹理(看起来有质感)

6、图层样式/图案叠加

7、图层样式/渐变叠加

到这里步骤已完成,下面可以随意发挥!为了不显单调我在这边随便画了一个框,用画笔随意涂了几下,复制效果,就出来以下效果了!

PS软件应用之效果图后期制作 第3篇

关键词:效果图Photoshop,后期制作,亮部,暗部

效果图制作是计算机辅助设计的一个延伸,可以弥补工程设计在视觉效果上达不到的缺陷。制作效果图分成两大模块的工作,一块是在3DS MAX软件中进行主体模型的渲染,另一块是在Photoshop软件中进行后期的图形编辑。在3DS MAX软件中的应用,笔者曾经在《软件应用之建筑效果图有多难》中介绍过,本篇主要介绍在Photoshop软件中的编辑。

在进入PS编辑之前,我们还必须先与3DS MAX完成一次交接。我们需要把渲染图的大图渲染出来,这里要注意两点 :一个是大图渲染不动的话,可以分层渲染,特别是那些实模树,可以单独渲染 ;另一个是,一定要把通道图渲染出去,也就是不同材质物体用不同自发光色彩渲染成通道图,这个设置可以由通道图插件完成。

正式进入PS编辑,可以把渲染的效果图在PS软件中打开,同时把通道图导入进来,并把图层改成TD这样易于记忆的名称。原图一定要复制个图层作为备份。

我们的编辑可以分成三大部分 :材质亮部、暗部的调整,场景细节的添加与整图的润色。

一般先进行的是材质亮部、暗部的调整。由3DS MAX渲染出来的图,大多是不能直接用的,图的亮部、暗部区分不够明显,色彩上的变化也比较模糊。我们需要对不同材质,分别调整,这个时候就轮到通道图上场了。我们可以用魔棒工具选取通道图上的色彩,这样可以单独选中某种材质区域。把原图上的某种选中的材质图复制出来,假如是大面积的玻璃材质,有可能需要对亮面与暗面的玻璃分别进行调整,用色阶或是曲线命令,改变它的亮度与对比度,充分体现出玻璃的质感 ;同时,还需要让玻璃从上到下有色彩上的变化,也就是天空环境光的冷色与太阳光或者人工灯光的暖色的过渡变化。这个可以用快速蒙版来做到,由下往上选到快速蒙版选区,调暖色明显一些 ;再由上往下,调冷色明显一些,效果就会出来。杆件与墙体材质选区的调整,主要是让它们能够从建筑中区分出来,不混在一起。这里的原则是,让亮的更亮,暗的更暗,略微夸张的表现出它们的明暗关系。绿色植物的亮部暗部直接调下色阶就可以了,假如饱和度太大,也可以调小些饱和度。

接下来是场景细节的添加,这里的添加主要包括 :天空的添加、远景的添加、部分配景的添加、光亮区域的添加和车流线的添加等。

一张好的效果图,肯定拥有一个好的天空,平时注意积累的伙伴,这个时候就能找亮点了。挑选一张符合时段,符合主体色调,还有一定戏剧性变化的天空,会让作品给人很好的感觉。天空有时也需要略微处理一下,调调色,拉拉渐变啥的。

配景,主要分成远、中、近三层,有的配景可能是实模在3D里就做好了的,也有的需要后期添上。远景就经常需要后期做,主要用来遮挡天际线的位置,那里比较生硬,需要自然些的图片挡住生硬部分。中景与近景的某些是需要后期加的,比如近景的人物,实模人有时达不到太高的精细度,近看会很假,需要PS加上去,多挑些符合场景角色的人物,按组团方式加入场景。还有,像楼房室内的贴图,也需要后期加入,尤其是夜景的室内灯光贴图,商铺的室内贴图,贴的越细致越真实。贴图的图层混合模式一般会采用滤色、变亮或叠加,需要试试,找到好的方式。配景的影子一般可以把配景图层复制出来,色阶输出调成灰度显示,再添加高斯模糊,自由变形下,使其位置符合光照规律。我们的近景位置,常常还需要压下黑边,可以用树影压,也可以加个图层,有意识的让该位置变深些。

我们常常要对图形进行刷光,特别是在夜景图中,灯光区域很多,在路灯位置、景观灯位置、广告灯箱位置、楼房入口位置等,经常需要把光亮度提高,这时,我们可以先设定前景色为咖啡色,用画笔工具对需要加亮的区域涂抹,图层混合模式改成颜色减淡就行了。

交通工具的光也需要注意表现出来,比如汽车白色的前车灯与红色的车尾灯,都要用刷光的方式加上去。另外,晚上,车流线是必须表现的,需要找张车流线的贴图,同样用图层混合模式,添加到主干道上。

最后,整图的润色也要注意了。我们可以给整图添加色阶、曲线、色彩平衡等的蒙版,调整整图的亮度、对比度、色调。我们可以把整图的所有图层压印成一张新的图层,给它加高斯模糊,再用柔光的图层叠加模式,产生整体一个新的感觉。我们还可以对最终保存的图添加一系列的滤镜效果,得到自己需要表现的艺术效果。

这就是效果图在PS编辑中需要做的注意点,通常我们这样调整后的图,就能满足基本的商业需求。若想获得更大的提高,我们还需要在感觉上进一步提升自己。这里的感觉,指的是对整张图构图的把握,对色彩搭配上的把握,还有对场景戏剧性变化的把握。国外好多作品,一张图就是在讲述一个故事,图中有着故事的情节,这也是我们可以学习的地方。也就是说,闭门造车产生不了好图,我们需要寻找自己的灵感,寻找我们能够参考的资料。网络上有许多很不错的精品图,对我们提高自己的感觉很有帮助。

PS精美相框制作—抽丝效果 第4篇

倾情奉献:

(1)像素是什么?

Photoshop基本上还是一个位图处理软件,在进行矢量绘图功能时,它的每一个组成元素为一个单独的色点,一个小色点就称为像素(pixel),每一个像素的色彩组合就是一幅完成的图像了,因此不少图片被放大后就会变得模糊不清楚,出现失真的现象。一般简单的处理图片,都是以厘米、毫米做单位的。

(2)什么是分辨率?

分辨率是指在单位尺寸内像素的多少,它与图像的尺寸、图像信息大小是相互关联的,任意改变其中一个变量的值都会影响图像的分辨率。简单地说,图像的分辨率越高,图像越清晰,图像所占用的空间越大,打开时越慢。分辨率是根据不同的情况而定的。

分辨率通常被说成多少点,如72像素,一般都说成72点。这些都是我工作时总结归纳的技巧。

★如果想做出在电脑屏幕上显示的图像,分辨率定为72像素。

★制作上传至网络的图像,分辨率根据大小可以设定为28~72像素。

★制作印刷作品,如公司的宣传彩页等,分辨率为300像素。

★制作写真,如银行或结婚时饭店门口的X展架等,分辨率为150像素。

★制作喷绘,如门面房门头上的图案,或是大街上那些巨大广告牌,分辨率为30~40像素。

★印刷黑白报纸等,分辨率为170像素左右。

★用家用打印机打印图片等,分辨率一般在72像素,因为家用打印机只认这么多。

因为一般人最多用到的就是做屏幕壁纸、上传图片至网页等,所以只要记住前两条就可以了。之所以全部列出来,只想让大家了解分辨率的用途。

(3)什么是颜色模式?什么是RGB?

颜色模式即为位图、灰度、索引、RGB颜色、CMYK颜色、Lab颜色,这里大家只要简单的知道它们各自的用途就可以了。

位图:即黑白模式,只能用黑或白两种颜色表现图像。

灰度:图像是以0~255不同灰度值表示,其中0为黑色,255为白色。

索引:最多只有256种颜色,占用磁盘空间少,图像质量不高,通常在制作一些多媒体动画或网页用图时,才采取这个模式保存图像。

RGB颜色:由红、绿、蓝三种颜色构成的一种色彩模式,用此模式调和出来的图像颜色很艳丽,因此它是屏幕显示的最佳模式,也是Photoshop最常用的色彩模式之一。

CMYK颜色:这个模式是针对印刷而设计的,它是品红、青、黄和黑色四种印刷色组成的。

LAB颜色:这个用法几乎为零,就不作介绍了,因为我也几乎没用过这个模式。

小提示:

当然下雨抽丝的效果也可以有另外一种用途,在今后的文章中会有介绍,敬请期待。

PS教程:制作质感3D文字特效 第5篇

本文分做两个部分,一个是制作抽象的艺术白雾背景,另外就是制作水晶的文字字体,主要使用的还是PS图层样式,做法比较简单,里面用到的纹理与字体可在最后的原文地址中寻找下载。

先看下效果吧 :)

第1步:找一个喜欢的纹理; 从这里下载 >>Material.rar

第2步:新建文件(ctrl+N);文件大小为880 x 540 px,背景为透明。

第3步:选择矩形工具(U),设置如图:

选择图层样式:填充为0% >>内发光 >>外发光 >>描边

第4步:找一张自己喜欢的纹理;从这里下载 >>Material.rar

第5步:选择图层样式 >>颜色叠加 >>渐变叠加 >>图案叠加

第6步:选择文本工具(T)输入文字,选择自己喜欢的字体,用我这个从这里下载 >>Material.rar

PS打造晶莹质感指甲油文字效果 第6篇

打控制-N来创建一个新的文档。选择像素从单位下拉菜单中,输入600在宽度框中,655在高度框,然后单击高级按钮。选择RGB,屏幕(72ppi),并确保该对齐新对象的像素网格框未被选中,然后单击OK(确定)。

使格(视图>显示网格)和对齐网格(视图>对齐到网格)。对于初学者,您将需要一个网格每一 个加入5px,所以干脆去编辑>首选项>指南>电网,输入5的网格线间隔框和1的细分盒。

你也应该打开信息面板(窗口>信息的实时预览与形状的大小和位置)。不要忘了度量单位的设置为像素编辑>首选项>单位>常规。所有这些选项会显著提高您的工作效率。

PS打造晶莹质感指甲油文字效果 第7篇

挑矩形工具(M),并专注于自己的工具栏。从行程中移除的颜色,然后创建一个40×75像素的矩形,在对齐网格功能将方便您的工作。

请确保你的形状保持选中,打开渐变面板(窗口>渐变)和只需点击渐变缩略图默认的黑色加上白色的线性渐变。设置角度为0度,则集中在渐变滑块。选择左侧的渐变滑块,设置颜色为R = 59 G = 55 B = 52,然后选择合适的渐变滑块,设置颜色为R = 72 G = 58 B = 56。重点在渐变条上,并可以点击它来添加一个新的渐变滑块。确保这种新的滑块被选中,在其颜色设置R = 136 G = 126 B = 117,专注于定位框(从渐变面板),并将其设置为10%。请记住,从白色的数字渐变的图像代表位置的百分比,增加七个新的颜色滑块为您的梯度,并使用颜色和位置如下图所示的属性。到底你的矩形看起来应该如下图。

第2步

专注于你的矩形的顶边和挑选直接选择工具(A)。选择这两个锚点,移动到控制面板,专注于角部分,并将其设置为加入5px。在最终的形状应该像在第二幅图像。

第3步

请确保您的形状仍处于选中状态,然后转到效果>扭曲>弧上。进入如下图所示的属性,单击OK(确定),然后转到对象>扩展外观。

移动到图层面板(窗口>图层),打开现有图层,双击您的形状,只是其重命名为“上限”。

第4步

对于下面的步骤,您将需要一个网格每1px的,所以去编辑>首选项>指南与电网并输入1中的网格线间隔框。使用椭圆工具(L),创建一个40×6px的形状,如下所示的线性渐变填充它,并把它作为显示在下面的图像。

第5步

重新选择您的挤压圈,使在前面的副本(Ctrl-C组合>控制-F)。你的“选择它沿帽”形状,打开探路者面板(窗口>探路者),然后单击负接待按钮。移动到图层面板,只需双击上产生的形状,并重新命名为“上限”。

第6步

禁用对齐网格(视图>对齐到网格),然后去编辑>首选项>常规,并确保在键盘增量设置为1px的。重新选择你的“帽”形状,使两个副本在前面(Ctrl-C组合>控制-F>控制-F)。选择顶部的副本,并简单地将其移动1像素使用的向上箭头按钮的键盘了。

重新选择在这个步骤做两个拷贝,然后单击负接待按钮,从探路者面板。

确保生成的形状保持选中,并集中在外观面板(窗口>外观)。选择现有的填充,配有一台白色取代现有的线性渐变(R = 255 G = 255 B = 255),然后只需点击“不透明度”一段文字,打开透明度飞出面板。开启混合模式下拉菜单,然后选择覆盖。到底你的瘦,新的形状看起来应该在第三的形象。

第7步

重新选择你的“帽”形状,并在前面的副本(Ctrl-C组合>控制-F)。选择它,移动它2px的了然后做第二个副本在前面(Ctrl-C组合>控制-F)。选择这个新的副本并移动1像素了。

重新选择在这个步骤做两个拷贝,然后单击负接待按钮,从探路者面板。确保生成的形状保持选中,集中在外观面板中,设置填充颜色为白色,并改变其混合模式为叠加。

第8步

重新选择你的“帽”形状,并在前面的副本(Ctrl-C组合>控制-F)。选择它,移动它4PX起来然后进行第二个副本在前面(Ctrl-C组合>控制-F)。选择这个新的副本并移动1像素了。

重新选择在这个步骤做两个拷贝,然后单击负接待按钮,从探路者面板。确保生成的形状保持选中,集中在外观面板中,设置填充颜色为白色,并改变其混合模式为叠加。

第9步

请确保您的“帽”形状被选中,并在前面的两个副本(控制-C>控制-F>控制-F)。选择顶部的副本,将其移动1像素了。

重新选择的两个副本,并单击负接待按钮,从探路者面板。填补由此产生的形状,黑色(R = 0 G = 0 B = 0),降低其不透明度为25%,改变混合模式为柔光。

第10步

请确保您的“帽”形状被选中,并在前面的两个副本(控制-C>控制-F>控制-F)。选择顶部的副本,并移动它2px的下降。

重新选择的两个副本,并单击负接待按钮,从探路者面板。填补由此产生的形状,黑色,降低其不透明度为25%,改变混合模式为柔光。

第11步

请确保您的“帽”形状被选中,并在前面的两个副本(控制-C>控制-F>控制-F)。选择顶部的副本,并移动它的3px下来。

重新选择的两个副本,并单击负接待按钮,从探路者面板。填补由此产生的形状,黑色,降低其不透明度为25%,改变混合模式为柔光。

第12步

启用对齐网格(视图>对齐到网格)。使用矩形工具(M),创建一个6×50像素的形状,填写下面所示的线性渐变,并把它作为第一形象。着眼于这个新矩形的底边,并切换到直接选择工具(A)。选择左侧的锚点并拖动它1像素到右侧,然后选择合适的锚点并拖动它1像素到左边。在结束的矩形应该变成拉伸梯形所示的第二图像。

第13步

专注于你的拉伸梯形的底侧,并挑选直接选择工具(A)。选择这两个锚点,移动到控制面板,专注于角部分,并将其设置为1像素。在最终的形状应该像在第二幅图像。

第14步

使用矩形工具(M),创建一个8×25PX形状,填写下面所示的线性渐变,并把它作为第一形象。围绕这一新的矩形的顶边,并切换到直接选择工具(A)。选择左侧的锚点并拖动它2px的右边,然后选择合适的锚点并拖动它2px的到左边。到底事情看起来应该像在第二幅图像。

第15步

专注于你的棕色梯形的顶边和挑选直接选择工具(A)。选择这两个锚点,移动到控制面板,专注于角部分,并将其设置为1像素。在最终的形状应该像在第二幅图像。

第16步

禁用对齐网格(视图>对齐到网格)。重新选择您的挤压圈,使两个副本在前面(Ctrl-C组合>控制-F>控制-F)。选择顶部的副本,并移动它2px的下降。

重新选择的两个副本,并单击负接待按钮,从探路者面板。确保生成的形状保持选中,把它前面(按住Shift键并按住Control]),将填充色设置为黑色,降低其不透明度为30%,改变混合模式为柔光。

第17步

重新选择您的挤压圈,并在前面另外两个拷贝(Ctrl-C组合>控制-F>控制-F)。选择顶部的副本,将其移动1像素了。

重新选择的两个副本,并单击负接待按钮,从探路者面板。确保生成的形状保持选中,把它前面(按住Shift键并按住Control]),将填充色设置为黑色,降低其不透明度为30%,改变混合模式为柔光。

第18步

PS打造晶莹质感指甲油文字效果 第8篇

禁用对齐网格(视图>对齐到网格)。挑文字工具(T),只需点击您的画板上,添加一些文本,并将其颜色设置为R = 227 G = 41 B = 106。请确保您的一段文字,保持选中并打开角色面板(窗口>文字>文字)。选择贵妃鸡字体,设置大小为200px和跟踪的100。如果您选择添加文本的多行,在大约设定的领先130px。

第2步

一旦您满意您的文字选中它,只需按Shift键控制-O(或进入输入>创建轮廓)。请确保所产生的组形状被选中,只要按Shift键控制-G来取消组合吧。

第3步

挑画笔工具(B),选择“粉红”艺术刷从你的笔刷面板,并添加大致如下面的图像两个简单的路径。确保两个路径被选中,然后转到对象>路径>轮廓笔划。

第4步

PS打造晶莹质感指甲油文字效果 第9篇

请确保您的“文本”复合路径选择,集中在外观面板中,选择现有的填充和去影响>风格化>阴影。请在上面所示的属性,左窗口(如下图),点击确定然后添加其他四个阴影效果下面指出。

第2步

请确保您的“文本”复合路径保持选中,集中在外观面板,并使用添加第二个填充添加新的填充按钮(指向的蓝色圆圈如下图)。S

选择这个新的填充,将其拖到现有的下方,设置颜色为黑色,降低其不透明度为30%,改变混合模式为柔光,然后转到效果>路径>偏移路径。输入3px的偏移,单击OK(确定),然后转到效果>扭曲和变换>变换。进入如下图所示的属性,单击OK(确定),然后转到效果>模糊>高斯模糊。输入半径加入5px,然后单击OK(确定)。

第3步

请确保您的“文本”复合路径保持选中,集中在外观面板,并使用相同的添加第三个填充添加新的填充按钮。选择这个新的填充,拖动它的顶部外观面板,设置颜色为黑色,降低其不透明度为10%,改变混合模式为正片叠底。

第4步

请确保您的“文本”复合路径保持选中,集中在外观面板,并添加第四个填充。选择这个新的填充,将颜色设置为R = 227 G = 41 B = 106,然后转到效果>路径>偏移路径。输入-1px的偏移,单击OK(确定),然后转到效果>扭曲和变换>变换。进入如下图所示的属性,单击OK(确定),然后转到效果>风格化>内发光。进入下图所示的属性,单击OK(确定),然后转到效果>风格化>羽化。输入3px的羽化半径,然后单击OK(确定)。

第5步

请确保您的“文本”复合路径保持选中,集中在外观面板加上五分填充。选择这个新的填充,设置颜色为黑色,改变其混合模式为叠加,然后转到效果>路径>偏移路径。输入-2px的偏移,单击OK(确定),然后转到效果>Skecth>石膏。进入如下图所示的属性,单击OK(确定),然后转到效果>模糊>高斯模糊。输入一个1px的半径,然后单击OK(确定)。

第6步

请确保您的“文本”复合路径保持选中,集中在外观面板,并添加第六填充。选择这个新的填充,设置颜色为黑色,降低其不透明度为50%,改变混合模式为柔光,然后转到效果>路径>偏移路径。输入-2px的偏移,然后单击OK(确定)。

第7步

请确保您的“文本”复合路径保持选中,集中在外观面板,并添加第七填充。您将需要一个内置的模式为这个新的填充,所以去到色板面板(窗口>色板),打开弹出菜单并转到打开色板库>模式>基本图形>基本Graphics_Textures。有一组内置的模式一个新的窗口将打开。确保在步骤开始添加的填充仍处于选中状态,加上“美国地质勘探局22砾石滩”,改变其混合模式为颜色减淡。

第8步

PS制作质感黄金立体字效果 第10篇

好了,我们先来看看最终效果 :

1、首先是立体模型的构建,如果你会3DMAX,则可以通过这个软件先建一个立体模型,再转到PS上来做后期处理,如果不会这个软件,那么就是考验你空间立体构建能力了,通过钢笔勾出“7”字各部分的路径,并建立选区,填充黑色(每个部分保存一个图层,以便后期处理用)

2、“7”字各面已经勾画成功,那么现在就是对这几个面进行颜色处理的时候了,各部分均进行渐变处理,至于如何把握各层颜色,就要看自己对于采光透视的了解了。本次教程各部分所运用的颜色渐变如下图:

最终得到的效果如下图:

3、立体效果已经初步完成,那么是否感觉这样的效果缺少一定的光泽感,没错,接下来我们就要对“7”做反光处理,首先应找准反光点,接下来又是考验钢笔运用的时刻了,

先点击画笔,选择好我们需要的反光线条的宽度,这边我先选择直径为4的柔角画笔。

然后点击钢笔,用钢笔勾好路径。

4、右击-在弹出的选项栏中选择-描边路径,弹出对话框如图:

5、记住应在模拟压力那打勾,然后点确定,得到的效果如图:

其他的反光线条照样画葫芦,最终得到:

那么如果我们感觉这样的效果跟最终想法还有一些差距,可以适当使用-星光笔刷,这样可以让立体效果更为绚丽逼真。

PS制作玉石质感文字效果 第11篇

步骤二、用矩形工具画出一个88*31的方框(边框颜色填充;中间部分不填充);再随便截取一张图片大小也是88*31,将刚才的矩形方框放到这张图片上,形成一个带边框的矩形图案,如图:

步骤三、用矩形画出一个高8px 长88px的矩形,填充为白色,再创建一个大小同样的矩形,填充为线性(黑、白),调节线性填充的方向。如图:

步骤四、将刚才作的两个矩形重叠,(白色的在下方,线性填充的在上方)然后选中这两个矩形,选择菜单-->修改-->蒙板-->组成蒙板。如图:

步骤五、把刚才做好的蒙板移到图案矩形的上部,修改蒙板的填充边缘为羽化度1,使其与图形的结合不至于太生硬,

这样就形成了一种有光泽度的感觉。如图:

步骤六、从新建立一个88*31的画布,将刚才制作的制作的所有图形复制到新建的画布上。

步骤七、加入4桢:

第一桢保持没有文字的图案;(桢延时=50)

第二桢插入文字,并将文字效果定义为高斯模糊,模糊度为1.5,(桢延时=10)如图:

第三桢完全复制刚才的第二桢所有内容,只是将文字部分的高斯模糊效果去掉,使文字清晰;(桢延时=100)

第四桢完全复制第二桢的所有内容,保留刚才的高斯模糊效果,(桢延时=10)

步骤八、如再有文字的加入,只要重复刚才第七步中的四个分桢设定即可。

PS制作七彩文字效果 第12篇

第一步:新建文档 宽1400px,高650px。使用以下渐变(#474747–>#0c0c0c)填充背景图层:

第二步:在背景图层上方新建一命名为“高光顶部”的图层,选取一大点(1000px)的白色软笔刷,单击画布的顶部中心地区。

创建另一图层,名为“高光底部”,使用上一步中相似的笔刷(这次我用的是400px大小),单击画布中心,自由变换(ctrl+t)它形成透视。

到目前为止,效果图为:

第三步:编辑字体在上步的图层上,推荐使用大而粗的字体。

并设置如下的图层样式:

阴影:

斜面与浮雕:

描边:

效果如下:

为了增加字体厚度,复制字体图层,并设置透明度大概为20%,并向左移动一点

第四步:现在开始新建一个简单的画笔,新建文档(大小为200px*200px),背景颜色为白色,选取多边形工具(U),画一个像下图一样的的图形(使用自由变换中的扭曲选项来调整图形)

所使用的多边形工具设置如下图:

图形:

重要:图形画好后,确保栅格化图层(右击图形图层,在下拉菜单中选择“栅格化图层”),使背景为透明。

完成上述步骤后,去往菜单“编辑”->自定义画笔预设,在弹出的对话框中,输入画笔名称,点击“确定”后,在画笔面板中您将看到新建的画笔。

第五步:回到原来的文档,选择新建的画笔,进行如下图一样的设置

形状动态:

散布:

并且勾选“喷枪”和“平滑”。

在字体图层下方新建图层,运用刚设置的动态画笔,像下图一样画些随机图案

第六步:现在让我们增添点效果,在字体上增加些云彩,因而在字体图层上方新建图层“云”,通过云彩滤镜(“滤镜|渲染|云彩”,设置前景色为黑灰色,背景色为黑色)在文字中渲染些云彩。

在渲染云彩之前,用套索工具选取文字轮廓(设置羽化半径为20px),然后在选区中进行渲染,

你将得到如下效果:

改变“云”图层的混合模式为“滤色”,将会是如下效果:

也可以复制“云”图层,改变大小,如下图一样移动复制图层:

重设大小:

复制:

第七步:为了给字体增加更好的阴影效果,这里有一个快捷的方法:在原来字体层上方新建一图层,并设置混合模式为“亮光”,选取软笔刷,像下图一样填充颜色

增加“黑白”调整图层,位于所有图层上方,像下图一样进行调整,直到字体底部有阴影

效果图:

在“黑白”调整图层上创建新的图层,设置新图层的混合模式为“颜色”,并如下图一样画些颜色

第八步:现在终于来到这篇教程的最好的部分了,添加滤镜效果!首先拼合图层(“图层|拼合图层”),然后复制背景图层,给复制的图层添加“减少杂色”(滤镜|杂色|减少杂色)

字体将变得清晰,整体图像更加锐利

再一次复制锐化的图层,增加“动感模糊”(滤镜|模糊|动感模糊),设置和效果如下:

把“模糊”图层的混合模式改为“强光”,用橡皮擦工具擦掉字体上的模糊部分(不想让字体变得很模糊)

第九步:回到锐化字体的图层,再一次复制该图层,拖动到最上方,添加网状滤镜(滤镜|素描|网状)

效果图:

把混合模式改为“颜色减淡”

或者去网上找些看起来脏的画笔预设,然后创建新图层,混合模式为“叠加”。这是我的效果:

第十步:我们几乎完成这个作品!最后的扫尾工作了。在所有图层上新建图层,再一次渲染云彩,设置混合模式为“柔光”,效果图为:

最后我还添加两个“色彩平衡”的调整图层:

最终效果图:

PS制作彩色霓虹文字效果 第13篇

新建画布,选择笔画粗细一致的字体,白色,打上字,右击图层选择转换为形状,调节不透明度,看清为止

新建图层,选择圆角矩形,画出一个笔画,按字体位置画第二笔,这样就是一个字母了!

关于Y的画法,复制前一个字母的笔画路径,CTRL+T变换,旋转到正确角度,之后复制已经旋转好的形状,在变换,选择水平翻转,这样第二笔就好了,

因为字母D和O有弧线笔画,所以先不要画这两个字母。

把最底下的文字图层透明度回复100%,用选择工具选择除了D和O的所有字母,点DEL删除。

现在处理D的垂直笔画,选择椭圆工具,在垂直角位置按住SHIFT画一个正圆,直径正好为D的边缘。在圆和字母的交接部位添加锚点。

之后用直接选择工具选择哪个应该去掉的角,往里拖。

合并字体和形状图层

选择套索工具,选取LD两个字母,右击鼠标点击拷贝图层,之后选取OO两个字母拷贝图层,以此类推,隐藏字体图层。

给LD图层添加图层样式

右击ld图层选择拷贝图层样式,挨个字母图层粘贴图层样式,之后挨个图层调节图层样式的颜色值,

将所有字母图层编组,复制字母图层组,合并复制的图层组,添加图层内阴影,新建剪切图层,画上和上层发光字母一样的颜色,再新建一层画出反光,反光这层是滤色。

复制反光图层组,合并组,移动工具往下移动,右击点击转换为智能对象,应用动感模糊,再复制这一层,再应用动感模糊,第二次复制的动感模糊要比第一次数值大。调节两个反光副本图层的透明度,虚化为好。

导入夜景素材,模式为滤色,调节好位置。

复制夜景图层,置于夜景图层下面,右击选择智能对象,应用动感模糊,角度90,数值看效果调整

给夜景副本新建剪切图层,柔性笔刷上色,模式滤色。

复制上色的反光图层到图像上方,调节高度,做出顶部色彩。

在底部新建图层,烟雾笔刷画一个横向烟雾,按CTRL+T变换,先调节垂直距离,变成一条细线,而后右击选择自由变换,调节出曲线效果,复制调节好的烟雾图层,CTRL+T右击选择垂直翻转,往右移动下。上方新建剪切蒙版图层,柔性笔刷上色,模式滤色。

PS制作漂亮奶牛文字效果 第14篇

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具体的制作步骤如下:

接下来我们就来开始制作这个效果,首先是新建图层 大小随意了,这里我们用的是500*500,然后填充你喜欢的背景色

下面打上你自己想要的文字

然后稍稍给***一点效果

加个阴影什么的

做完后新建一个图层填充一层颜色,颜色见图上所示

接下来是应用滤镜 像素画化-彩色半调 数值如图

下面就得到了斑点了 然后就是按住CTRL 点文字层得到文字选取 反向删除文字区域外的图案

然后把斑点图层模式改为正片叠低 当然你这里也可以用滤镜 波浪改一下斑点的扭曲

好了差不多加个小牛就完工了 谢谢大家观看

PS制作玉石质感文字效果

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