活跃婚礼现场气氛的小游戏
活跃婚礼现场气氛的小游戏(精选14篇)
活跃婚礼现场气氛的小游戏 第1篇
合肥金夫人
活跃婚礼现场气氛的小游戏
婚礼对于新人来说是绝对必不可少的,是两个人一辈子在一起的重要仪式。在亲朋好友的见证和祝福下,开始两个人的幸福新生活。那么,如何活跃婚礼现场气氛呢?下面金夫人小编就说说几个适合在婚礼上玩的小游戏,让婚礼更热闹开心!
一、把“幸运”藏在椅子下面
新人在让婚庆公司布置婚礼现场的时候,可以随机在一些椅子的下面做记号,可以在子椅腿上扎一个丝带,或者在椅背纱里藏卡片。等到婚礼抽奖环节开始的时候,主持人可以引导宾客翻自己的椅子,找到记号的宾客就可以来领取自己的奖品啦!
二、填祝福卡抽奖
新人事先准备好祝福卡片,每位来宾在签到时为新人写下祝福,并签上名字。准备一个抽奖箱,把这些卡片收集起来放进抽奖箱里。等到婚礼抽奖环节的时候,随机从卡片里抽出幸运宾客,并送上大礼。
特别设计:喜欢个性、创意的新人还可以制作祝福树或者祝福背景墙,将这些卡片挂在树上或者墙上,成为婚礼上的时尚装饰。
三、有奖竞猜
合肥金夫人
签到时,新人准备了三个盒子,上面写着三种不同的颜色。请来宾猜测新娘第二套晚礼服的颜色是什么?来宾将自己的名片投入在自己选定的答案盒里,猜中的人才有机会参加抽奖。
四、现场手机短信速发
每个宾客想一句对新人的祝福,拿出手机编辑短信,当然发送的手机号码提前是保密的(可以是新郎新娘或者伴郎伴娘的)。当主持人公布号码并宣布“开始发送”的时候,看指定手机号第一个收到的短信号码,即为中奖号码。
活跃婚礼现场气氛的小游戏 第2篇
每个人都参加过婚礼,在各种婚礼上可以看到很多好玩有意思的小游戏,不要小瞧这些婚礼小游戏,它都是带动现场气氛的绝佳法宝。今天,自然一派婚礼策划小编就来推荐一款适合婚礼上玩的小游戏,让气氛好玩又活跃。
首先,强烈推荐的是适合情侣的游戏,一方坐在椅子上,另一方站在椅子后面,站在椅子后面的人双眼要用眼罩蒙住,然后主持人给他们手上每人一块蛋糕,他们要在看不清的情况下喂给坐在椅上的人(椅子上的人不能用手),这样一来会造成很多捧腹大笑的结果,也会让参加婚礼的小情侣感情更深厚。
其次就是主持人提问,现在观众抢答,在抢答的时候一定要用说唱的方式回答问题,这样可以一改千篇一律的环境,让整个婚礼前期环节更加地具有特色。
还有一个好玩的游戏就是让新郎新娘都参与其中的,让新娘说出新郎的一个缺点,然后在场的所有人猜猜是真还是假,如果猜正确了,那新郎有责任满足大家一个愿望,一般都是会现场亲亲新娘啊之类的,听起来就很有意思啊有木有!
如何营造活跃的课堂气氛 第3篇
一、把微笑带进课堂
情感最具有感染力,教师不同情感的表现很容易波及学生,这是课堂气氛形成的重要途径。“把微笑带进课堂”,用教师良好的情绪使学生产生一种心理优势,创造愉快的课堂气氛,以教师的乐教促学生的乐学,教师满腔热情地启发诱导、帮助学生,使学生提高学习兴趣,增强克服困难的信心,敢于接近老师并愉悦地学到知识,这点让我感触最深。那时我刚接任一个班的语文,了解到这班学生课堂纪律差,因而第一天我便板着面孔,极严肃地给他们上了一堂课,结果是整堂课学生一个个表情麻木,犹如放在教室的树桩。没有一个学生举手提问,回答问题,课堂死气沉沉,更无法从学生那里反馈本堂课的教学效果。我更是身心疲惫,课后我向学生了解原因,他们都说怕答错了挨老师的批评,怕同学笑话。对此,以后上课,我一改往日的冷面孔,把微笑带进课堂,课堂上我用温和的语言、慈爱的眼神鼓励他们,并适时地给予表扬,渐渐地学生胆大了,敢说、敢问、敢与老师讨论了。课堂气氛融洽了,教师教学轻松了,教学效果也好了。
二、创设情境
恰当创设情境,能够激发学生的学习兴趣,他们的创新意识就会孕育产生。教师必须精心创设教学情境,有效地调动学生主动参与教学活动,使其学习的内部动机从好奇逐步变为兴趣、志趣、理想及自我价值的实现。教师要就教学内容设计出富有趣味性、探索性、适应性和开放性的情境性问题,并为学生提供适当的指导,通过精心设置支架,巧妙地将学习目标任务置于学生的最近发展区,让学生产生认知困惑,引起反思,形成必要的认知冲突,从而促成对新知识意义的建构。因而在教学中,我采用动画、故事、游戏等手段创设生动、有趣的问题情境,提供活动材料,唤起学生的学习欲望,充分调动起学生思维的积极性,从而积极主动地投入活动中,自觉地去探索、去发现。
三、运用风趣幽默的语言
教学是一门语言艺术,语言应体现出机智和俏皮。课前,教师要进行自我心理调整,这样在课堂上才能有声有色,才能带着愉悦的心情传授知识,从而使学生受到感染。实践证明,教师风趣的语言艺术,能赢得学生的喜爱、信赖和敬佩,从而对学习产生浓厚的兴趣,即产生所谓“爱屋及乌”的效应。教学生动风趣,不但能活跃课堂气氛,而且能加深学生对知识的记忆。
幽默是一种美,是一种智慧,是为人师表的一种修养,更是一门艺术和科学。只要平时多发掘、积累、吸取、研究和创新,相信定能积累幽默风趣的语言,定能发挥成功的课堂教学功效。
四、巧妙设疑
古人云:“学贵知疑。”“小疑则小进,大疑则大进。”“疑”是积极思维的表现,是探索问题的动力。准确鲜明的设问,能发展学生的思维,将学生的思维水平与教学要求衔接起来,使学生饶有兴趣地越过理解障碍,并由此及彼、举一反三,掀起教学高潮。如在教学《小马过河》这篇课文时,我引导学生学完全文后设问:“学完了这篇课文,你们懂得了一个什么道理?”尽管学生争相发言,但很少讲到点子上。这时,我通过谈话设疑,巧妙地突破难点:“我们班的张智睿同学,开学的时候不敢表现自己,总怕自己答错了,被同学笑。而经过前段时间慢慢地锻炼以后,同学们也都看到了她现在的表现了。那她为什么会有这样大的进步呢?”同学们纷纷发表了自己的意见:“因为她敢尝试表现自己了,所以她的胆子越来越大了。”“她不怕答错也不怕别人笑了。”“那么同学们想一想:小马为什么刚开始的时候过不了河而后来又能够过河呢?是不是说的同一个道理呢?”学生恍然大悟,笑着点头称是,并举出了自己想到的生活中的类似事例。
五、游戏竞赛激趣
活泼多样的游戏、竞赛活动寓教于乐,使学生在欢快激烈的氛围中,动脑、动手、动口,以趣促思,发展多种能力。常见的语文课堂游戏、竞赛活动有:夺红旗、找朋友、猜谜语、接力赛、角色表演等。游戏、竞赛活动的选择要根据学生的年龄、生理特征、认知结构及教材的个性特点确定,做到适宜、活泼、新颖、有趣。
如在教学《特殊的考试》一课时,我安排了一个《电视台招聘主持人》的游戏:首先创设情境,让学生分别带上熊猫、小熊、小猴、小狐狸、小白兔的头饰。然后我启发谈话:“今天动物电视台要招聘主持人,小熊、小猴、小狐狸、小白兔都来参加了。等下在看它们的表演的时候,请同学们猜一猜,台长会请谁来主持小小卫生员’节目呢?”此时,学生的热情十分高涨。接着,我宣布:“招聘主持人活动开始。”在轻音乐的旋律中,“应聘者”一一登场,分别表演了对看到地上有果皮的不同态度。同学们纷纷说出自己的意见,我也分别给他们机会试当了一回主持人。这样,在传授知识的同时,训练了学生的听力和表演能力,把课堂教学推向了高潮。
总之,一堂课的效果如何,课堂气氛很关键。营造活跃的课堂气氛,教师需要不断努力,不断吸取经验,不断适应新课程的改革,丰厚自身的理论知识。
摘要:活跃的课堂气氛,能充分激发学生的学习兴趣和求知欲,挖掘学生的学习潜能。因此必须想方设法地活跃课堂气氛,使学生在愉快的气氛中积极主动地学习。师生交流融洽了,师生双方才能进入最佳的状态,才能取得最好的教学效果。
开展游戏教学 活跃课堂气氛 第4篇
[关键词]数学游戏 低年级学生 寓教于乐
[中图分类号] G623.5 [文献标识码] A [文章编号] 1007-9068(2015)08-087
现代教育强调对学生主体性的重视,要求培养学生的实践能力、创新能力和与他人合作的能力。小学低年级学生活泼好动,学习自觉性差,分析、思考、解决问题的能力尚未形成,这一切客观因素都表明学生应在体验、操作中进行数学学习。因此,教师应开展游戏教学,促进学生有效学习,提升学生的学习能力。下面笔者谈谈游戏教学在低年级数学教学中的实施。
一、设计情节性游戏,调动学生的学习积极性
情节性游戏是指教师在课堂上营造一种学生喜闻乐见、贴近学生生活并能适用于数学课堂教学的游戏。教师为平淡无味的数学课堂设计出具有情境的数学游戏,不仅符合小学生好奇好动的性格特征,更让学生从游戏中体验到充满趣味性的数学知识。这一类型的游戏使用范围较广,设计时应做到简单化、可操作性强。
例如,在教学“10以内的加减法”时,笔者设计了“送信给朋友”的游戏。首先,笔者将写有10以内的加减算式的纸条分给全班同学,然后将标有0~10门牌的房子贴在黑板上,让学生对照自己手中的算式,看看自己的“朋友”住在哪个房子,就把手中的“信”送到哪里。在教学中,笔者把学生刚学过的知识和游戏紧紧地结合在一起,让学生在“玩中学”,既在调动了学生的学习积极性,又活跃了课堂气氛。
二、设计感官游戏,积极引导学生参与
感官游戏是指教师设计出的游戏能够使学生的各种感官都积极参与到游戏教学中的一种游戏。小学生生性好动,对新鲜事物具有强烈的好奇心,教师要善于利用这一特点,正确、积极地利用游戏引导学生参与课堂学习,并将课堂转化成充满活泼、愉快的学习氛围的课堂。智慧从动作开始,学生的感官参与和认识活动可以令信息不断更新,同时有效激发学生的好奇心和求知欲。因此,小学数学教师应重视游戏的可操作性,让学生在操作活动中启发思维。
例如,在教学“位置与方向”后,笔者与学生进行了“贴大象鼻子”游戏。首先,笔者先向学生展示一张大象(大象没有鼻子)的大图片,吸引学生的注意力。然后把图片贴在黑板上,提问:“同学们,这头没有鼻子的大象是不是很可怜,你们能帮助它找回鼻子吗?”学生的响应声响彻教室。笔者要求上讲台贴鼻子的同学把眼睛蒙上,允许他们向个别同学或全部同学寻求帮助,共同贴好大象鼻子。很快,那位同学就在同学们的帮助下完成了任务。笔者在表扬学生们对位置方向有清楚认识后,又请个别同学进行了游戏。在这节愉快的游戏教学中,学生不仅获得了知识,更收获了快乐。
三、设计竞赛游戏,培养学生的竞争与合作意识
新课程倡导“自主探索,主动参与,合作交流”的新型学习方式。在游戏教学中,教师要鼓励学生积极竞争,同时注重培养学生合作学习的习惯。此外,在进行这一类游戏时,教师要把握好游戏的“实质”,在竞赛分组时组与组之间的原有学习水平不宜存在过大的悬殊,以免在竞赛过程中出现不公平现象。
例如,在教学“10000以内数的认识”一课时,笔者将教导学生认识万以内数的大小比较作为游戏教学,设计如下游戏。先将全班同学分为两组,进行三轮竞赛。第一轮游戏规则:每次每组派一个代表从数字箱抽出数字,第一次抽到的数字放到个位上,第二次放十位上,第三次放百位上……两组轮流抽签后组成的四位数较大者为胜。第二轮游戏规则:每组代表第一次抽到的数字放到千位上,第二次抽到的数字放在百位上……哪队所组成的四位数大,哪队就赢。第三轮游戏规则:每组一次抽完四个数字后可以自由组合,数值较大者获胜。
在游戏过程中,笔者十分注意引导,从学生玩得不亦乐乎的表现来看,他们正确掌握了如何比较万以内的数的大小。
实践证明,游戏教学在小学低年级数学课堂中是切实可行的:丰富多彩的游戏不但能激起学生学习的兴趣,而且使学生的参与意识、合作意识等得到培养。教师只有用好游戏、用活游戏,用游戏为学生创造出一个全新的学习环境,敲开学生智慧的大门,才能使其在数学教学中发挥出应有的作用。
活跃气氛的小游戏 第5篇
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽!
官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时光地点场合的限制
拍七令
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
方法:幸运大白鲨的构造十分简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你能够在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
活跃气氛的团队游戏 第6篇
你拍拍,我拍拍
活动程序:
要求所有学员围成一个圆圈,再向同一方向侧身,以8拍节奏拍打前方学员从肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有学员向后转,再以相同的节拍拍打上次拍打你的学员。
说明:如果有人在活动中故意捉弄你,你可以在下次拍打中“还”给他。此活动可告诉学员在交往中,你付出什么,就将收获什么。
面对面的介绍
活动规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:
(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的`人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,活动继续进行。
跑得了,跑不了
活动程序:所有学员围成一个圆圈,左手摊开,右手伸出食指放在右边学员左手的虎口处。之后圆圈开始转动,辅导员喊:“1,2,3,1,2,3,”随机的喊出“4”时,所有学员必须左手抓住其左边学员的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在没有喊到“4”就松手的学员或任务失败的学员就必须自我介绍,表演节目,
好邻居
活动程序
(1)、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。
(2)、辅导员宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a回答喜欢,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。
(3)、如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜欢什么”。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。
(4)、a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。
自画像
道具:a4白纸,彩笔
活动程序:
(1)学员在白纸上画出自己的自画像;
(2) 辅导员收集之后贴在黑板上,之后大家一起讨论,将画像和每个人分别联系起来;
(3) 被找到的学员做自己介绍。
改变;
(1) 可将画像该为写上自己的自我介绍或特点,爱好等,让学员们一起讨论,对号入座;
主持人活跃气氛的一些小游戏 第7篇
发布时间:2011-8-2 15:49:43 已阅读:672次
1、人体克隆 该游戏必须安排1男1女来配合完成,游戏规则:女方蒙上眼,男方按主持人出示的画面摆人体姿势,模仿画面中造型,女方用手摸,凭手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出来。如分组对抗,则模仿程度最高一组胜出。
题目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是来自时装杂志的图片
道具要求:4副眼罩,1本时装杂志(需要里面有比较多的模特全身造型,杂志最好大一些,选用的造型最好是整页的画面)
程序准备:无
2、超级挑战 请现场的若干位女士在纸条上写上自己的名字和动作要求,并将纸条塞进气球内,吹好气球交给主持人集中。游戏开始,请若干位男士随机抽气球,按抽到的气球中的要求来完成任务。
备用题目:
1、学大猩猩走路绕场一周;
2、来一个回眸一笑百媚生,定格5秒;
3、做十个俯卧撑,边做边说:我是猛男我是猛男;
4、向女主持人求婚,要有花有话有动作有表情有定情礼物;
5、模仿一段天鹅舞,起码15秒钟,要求有脚尖着地的动作;
6、大声说:我吹我吹我吹吹吹!然后以最快速度吹破一个气球;
7、邀请在场的一个女孩面对面深情对望15秒钟,不许眨眼睛不许笑;
8、模仿一段抱着孩子哄睡觉的动作,并唱一首儿歌;
9、在15分钟之内买来一朵玫瑰花,并送到现场某位女孩手中
道具要求:10张空白纸,若干支笔(写题目用),起码15个气球(不需要吹好的),起码15根牛皮筋(扎气球用)程序准备:事先将上述举例题目在其他的白纸上写好(手写),以防止现场女生出的题目不够精彩时可以替换。
3、载歌载舞 该游戏必须安排1男1女配合完成,游戏规则:一首大家非常熟悉的歌曲片段,一人按歌词内容清唱,另一人根据歌词内容现场表演。如分组对抗,则表演最出彩一组胜出。
题目:A、两只老虎、两只老虎,跑得快、跑得快,一只没有耳朵,一只没有尾巴,真奇怪、真奇怪(连唱两遍)B、鞋儿破、帽儿破,身上的袈裟破,你笑我,他笑我,一把扇儿破,南无阿咪坨佛,南无阿咪陀佛,南无阿咪陀佛,南无阿咪陀佛,哎哎嘿哎嘿…… C、左三圈、右三圈,屁股扭扭、脖子扭扭,早起早睡,我们来做运动,抖抖手啊、抖抖脚啊,勤做深呼吸,学陆陆唱唱跳跳,我也不会老!D、树上的鸟儿成双对,绿水青山带笑颜,你耕田来你织布,你挑水来你浇园,随手摘下花一朵,我与娘子戴发间!你我好象鸳鸯鸟,比翼双飞在人间…… E、我在马路边,拣到一分钱,把它交到布鲁斯的手里边,布鲁斯拿着钱,对我把头点,我快乐地说了声:布鲁斯,再见!F、对面的女孩看过来,看过来,看过来,这里的表演很精彩,请你不要假装不理不睬……对面的女孩看过来,看过来,看过来,不要被我的样子吓坏,其实我很可爱!
道具要求:六个普通信封、六张A4纸
程序准备:事先将题目分别写在A4纸上,将A4纸分放在六个信封内,并在六个信封外面标好1-6的号码。
4、尖叫30秒
游戏规则:现场备有若干组词语,每组有8个词语,游戏者为一人,可事先选择一组,并根据词语用肢体语言来表现,让现场观众来猜谜底。每个词语的限时是30秒,表演不到位而导致观众不出猜出谜底的,身后有大棒伺候。如分组对抗,则挨棒最少的一人胜出。
题目:A(人物题)医生 警察 小偷 媒婆 小贩 模特 孕妇 歌手 B(动物题)鸭子 袋鼠 企鹅 鸵鸟 兔子 青蛙 母鸡 恐龙 C(爱情题)触电 亲吻 送花 拥抱 哭泣 性骚扰 求婚 吃醋 F(体育题)竞走 跳水 举重 击剑 拔河 体操 高尔夫 鞍马
道具要求:40张A4纸、4个文件袋(或能装下A4纸的其他袋子)、手表1只(或其他计时工具)、大的充气棒槌一个 程序准备:事先将以上各组词语分别用A4字打印好,按组别用文件袋装好,文件袋外面标好1-4的号码,并写明“网络题”、“成语题”等类别字样。
5、真真假假 现场组织3人上台,游戏规则:该3人用外表相同的道具做同一动作,其中一人的道具与其他2人不同,3人在事先不得商量的情况下可以分别做假像,请台下观众来判断谁的道具与其他人不同。如分组对抗,则以最能以假乱真一组胜出。
举例题目:A、谁的杯子里是啤酒? B、谁摸到的是黄鳝? C、谁喝的是白醋? D、谁的面包里有芥末?
道具要求:
一、3个一样的透明玻璃杯、1个托盘(能同时放3个杯子)、小雪碧2瓶、陈醋半斤;
二、黄鳝2条、外貌一样的3个不透明纸箱;
三、白醋半斤、冷开水预备一些;
四、小面包3个、芥末少许 程序准备:在3个纸箱上方各开好一个小洞,能放进一只手的大小;
活跃英语课堂气氛的策略 第8篇
一师生要互动
很多时候学生在课堂上扮演的是配合老师完成教学任务的角色, 更多学生还扮演着“群众演员”, 任凭教师摆布。事实上, 处于不同状态的老师和学生在课堂教学中有着不断变化的需求和能力, 师生的共同活动能使机械、沉闷的课堂呈现一派充满生机和活力的景象, 同时也会改变某些学生厌学、老师厌教的现象。这就要教师多站在学生的角度来思考问题, 把这一过程灵活地组织成全班性的活动, 师生互动, 一定会取得很好的效果, 使课堂气氛达到一个个小高潮。
二设计小游戏
英语作为一种语言本身就比较抽象、枯燥, 学生在学习的时候没有相应的语言环境, 不免会产生陌生感, 要使英语学习变得形象、具体、有趣, 让学生爱学, 必须顺其天性, 把游戏引入课堂, 发挥游戏教学的神奇作用。游戏活动可以创造接近现实的生活情境, 提供语言交际的场所, 能唤起学生思维的积极活动, 引发学生的注意, 变枯燥的教学内容为丰富多彩的游戏活动。将英语语言知识融入游戏和音乐中, 让学生在玩中学, 能收到事倍功半的效果。
三运用多媒体
利用多媒体教学来活跃课堂气氛。多媒体具有生动、形象、逼真的特点, Power Point、Authorware、Flash等系统制作出来的课件, 呈现界面优美, 交互方式灵活, 学生对于这个十分感兴趣, 而兴趣是最好的老师。多媒体语言对学生口语发展的影响不可低估。根据口语交际内容, 为学生营造一个想象的空间, 这不仅有利于学生捕捉说话的内容, 还有利于他们现场发挥。在多媒体教学中, 音乐、图片、电影、动画等材料只要用得恰当, 就能扩大课堂教学容量, 提高英语教学效率。
四运用肢体语言, 增强英语课堂亲和力
语言学家吕叔湘曾说:“外语教师在课堂上要是个演员, 要能表演, 要手舞足蹈, 用手势、动作、表情、语调传神, 不要温文尔雅, 死板板地站在讲台上, 也不下来走走, 这样的教师是不会成功的。”有时老师的一个简单动作就可以解决一切, 甚至胜于言传, 达到无声胜有声的好效果。教师简单的肢体语言不但能创造更为诙谐幽默的气氛, 缩短师生的距离, 而且能更好地引起学生的学习兴趣, 加深学生的印象和丰富学生的想象力。
五教具是营造良好课堂气氛的载体
一般来讲, 大学生接触英语多年, 新奇感消失, 好奇心减弱, 求知欲望也不是很高。因此, 英语教学中要针对学生的这一心理特点, 充分发挥这一时期的优势, 制造悬念, 层层推进, 让学生总有新鲜感, 运用学生喜爱的、直观的或自制一些略带夸张的教具来发掘学生兴趣。
六激励机制是营造良好课堂气氛的动力
教育家周弘老师曾说:“哪怕天下所有的人都看不起你的孩子 (即学生) , 我们当老师的, 也要眼含热泪地欣赏他、拥抱他、赞美他, 为自己创造的生命和祖国的未来而自豪”。学生不敢积极表现自我, 大多是因为缺乏自信心, 怕说错或讲得不好, 被其他同学嘲笑。针对这一点, 教师要学会肯定、赏识自己的学生。对于学生来说, 老师是神圣的, 一个会心的微笑, 一个赞赏的眼神, 一句鼓励的话语, 一个稍有含义的手势, 都可能对学生产生莫大的鼓舞作用, 让他们重拾信心, 克服缺乏信心这一心理障碍后, 他们的发言自然会多起来、好起来, 课堂气氛也会不知不觉地活跃起来。
如何活跃课堂气氛是一个深奥的课题, 对教师的综合能力要求较高。方法有很多, 教学中应有准备的、随机应变的综合运用。创作活跃的课堂气氛, 可发散学生的思维, 让学生在学习过程中保持一种愉悦的心情, 提高学生学习英语的积极性和主动性, 使学生充分体会到学习英语的乐趣。
参考文献
[1]曹艳春.活跃英语课堂气氛的一些尝试[J].沈阳电力高等专科学校学报, 2001 (1) :68~69
[2]胡晓红、翟立.在“沉闷”的课堂中你做了些什么——关于高职院校英语课堂气氛的点滴思考[J].考试周刊, 2011 (3) :126
[3]朱仙云.如何营造农村初中英语良好的课堂气氛[J].考试周刊, 2012 (77) :96~97
[4]成佃珍.浅谈中职学校英语听说课堂的气氛控制[J].中国科教创新导刊, 2011 (17) :198
幼儿课堂活跃气氛小游戏 第9篇
二、《出牌配对》(计数练习)目的:练习数的不同组合形式为学习10以内的计算做准备材料:扑克牌一副内容:以“8”为例(1)老师与孩子一起把扑克牌中的红桃、方块、梅花、黑桃,四花色中的每种1-7牌取出来,共28张。(2)老师用一张白纸写上数字8摆在一边,交待今天的玩法是凑8。(3)将28(1-7各4张)张牌洗好,然后从中任意抽出一张扣放在8的标志旁边。两人协商好先后开始抓牌。(4)各自将手中的牌进行整理,从中选出可以组合成8的牌,抽出放在自己的前面。(5)数手中所剩牌的数量,谁剩的牌多谁先出牌。(6)抽取对方的一张牌,再在自己手中的牌中找一找,是否有与所抽取的牌合起来是8的,如有就取出放在前面。(7)轮流抽牌,谁手中的牌先被抽完,谁为胜利者。
三、《小魔术师》(守恒练习)目的:(1)体会数的守恒(2)培养幼儿创造性思维材料:正方形硬纸片,每个孩子5个内容:以5为例(1)老师给孩子一叠正方形纸片,让孩子点数有多少个?(2)“请你和我一起当魔术师,看谁把5个正方形摆出来的花样多?“老师和孩子一起摆,每摆一个图形取5个正方形纸片,鼓励孩子大胆想象创造,并将孩子所摆图形,教孩子用笔画下来。(3)老师开始可以提示一些方法,比如水平摆、竖直摆等,以后让孩子自由创作。(4)3-4岁可以掌握到5以内,4-5岁可以掌握10以内的守恒。
四、《寻宝贝》(分类练习)目的:学习按物品的种类进行分类2岁,根据成人的示范进行分类3岁,根据成人的指令性语言进行分类4岁,根据物品的种类自己分类,并说出名称材料:小塑料袋或小篮子内容:(1)老师带领孩子散步或户外活动时,预先带上小塑料袋,来到户外或公园里提示幼儿拣拾一些孩子感兴趣的东西,老师可以同孩子一起拣,如不同形状的树叶,花朵或花瓣,小石头等,很多孩子都会喜欢这些宝贝的(2)开始展示自己的宝贝,指导或提示孩子将物品进行分类,并说出名字。(3)老师可以以此讲些故事给孩子听。(4)回班注意洗手,告诉孩子讲卫生的原因。(5)也可以用班里的物品进行练习。
五、《排排队》(排序练习)目的:学习有规律排序的方法材料:彩色串珠数个,或是几何图形的积木数内容:方法一,掌握两种物体的排序(1)同是圆形串珠,一个红色,一个绿色,引导孩子进行红、绿、红、绿……排序;(2)可以进行相同颜色不同形状的积木的排序。方法二,掌握3种物体有规律的排序(1)相同形状不同颜色的排序。(2)相同颜色不同形状的排序。无论哪种方法,老师都要先示范给孩子看,一是激发孩子参与创作的兴趣,二是便于孩子模仿理解。孩子操作后鼓励孩子把自己的想法用语言表达出来,鼓励孩子用和老师用不同的方法进行排队,培养孩子的思维和创造力。
六、《哪个长哪个短》(比较练习)目的:学习按长度排列物体的顺序材料:五根不同长度的吸管,直尺一把内容:此游戏要在孩子能分辨长短的基础上进行。(1)取出5根吸管,让孩子观察他们一样吗?有什么不同?(2)取出最长的,与最短的比一比,问问孩子。再任意取两根比一比哪个长哪个短?(3)小吸管要从最长的到最短的排个队,请孩子来帮忙,取出直尺纵向放在左侧,吸管一端要顶住尺子横向放。(4)鼓励孩子大胆尝试着放,成功了要表扬。(5)如果孩子排序有困难,老师可以先示范。让孩子按照示范摆,逐步到自己独立摆好。(6)把直尺横向放,纵向放吸管,让孩子再次尝试。
早会活跃气氛小游戏 第10篇
游戏介绍:
害你在心口难开游戏最早的起源是在弯弯的一档综艺节目《周日八点党》,由注明的主持人吴宗宪主持,2013年被湖南卫视的《欢乐大本营》节目进行了一个小小的改版后在大陆综艺中首次呈现,从2013年到2014年的若干个版本中新老版本的害你在心口难开都有上映,今日风云际团建就来先给大家介绍以下湖南卫视稍作改编的版本。
游戏道具:
首选把写有词语的卡片,贴在参与者额头上,自我看不见,别人能看见。
:
1.分2队进行PK,每队5人参赛;
2.必须正面回答问题,不能故意回避;
3.必须说出头上的原词,同义词不算,有星号标记的词是动作词;
4.被淘汰者出具,不能再参与游戏;
5.若猜出自我头上的词语,可示意裁判,说出答案。猜对能够任意淘汰对方一名队员,猜错则被淘汰;
6.有一方全军覆没,则游戏结束。
7.失败的一方要理解惩罚。
注意事项:
有星号标记的词是动作词的意思是,比如A的额头上的卡片是“★站起来”,则只要站起来就被淘汰。猜自我头上词语的时候,必须要一样,比如要:RAP说成吆或切克闹都不行的。
游戏当中必须要谨慎,自我说出的每一个字和做的每一个动作都要仔细思考,想想是不是对方引诱你的,引诱别的时候必须要装的很认真的样貌,笑场很容易被别人识破的。
如果对害你在心口难开还是不太了解的,能够在本栏目看看视频,看看何教师、谢娜、海涛他们是怎样玩的。
二、【正话反说】:
正话反说是一个简单反应本事测试游戏,很能活跃现场的气氛,尤其是在配上一些经典的短语后将会增加很多的爆笑点,今日小编就给大家详细的介绍下吧。
游戏人数:5~10人为佳
正话反说
1、参与者并排站在台上,主持人将对每一个人说出一个词语或短语,参与者需要将说给自我的短语反着告诉主持人,现实5秒;
2、第一轮时主持人给出的短语一般是两个字或三个字,比如主持人“你好吗”,你就要回答“吗好你”,5秒内失败者,淘汰出局;
3、第一轮过后,剩下的人继续比赛,这次主持人给出的短语将变为四个字,同样的规则,如果剩余的人多,那么第三轮就是五个字;
4、游戏经过三轮后,剩余的人都将获得胜利,可是相信这个难度会把很多人淘汰下去;
正话反说游戏短语搜集:为了让游戏即紧张又好玩爆笑,词语的选择是游戏的关键,大家能够在网上收集到的正话反说短语,这样更能带动现场的气氛。下头是一部分的词语,大家能够看看。
牛啊-阿牛,蜜蜂-蜂蜜,上海-海上,事故-故事,干部-不干,工人-人工,立刻-上马。还有很多的类似的词语,大家能够网上找找。
正话反说游戏心得:当你不一样意别人的看法,想要反驳对方的时候,最好先想清楚,若是直接反驳,会不会有麻烦。也许先赞同对方的观点,附和一下对方,再采取正话反说的方式,就能让对方主动思考,意识到自我的问题,这样岂不比带有强迫性的直接说服更妙。
三、【顶橘子】:
每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时刻长短算胜负。
这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。
另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最终两名则要理解惩罚。能够将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。那里说几个很high的惩罚方法。
1、学广告。
大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自我找吧。
2、表演。
例如让他选取“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。
3、朗读。
准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还能够要求动作。
4.吻桌子(柱子)
被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!
四、【皇帝的旨意】:
挺适合10人以的一大群L解闷的,效果不错,现隆重推荐:
规则是每人抽一张扑克以具备唯一的号码(即扑克牌点数),抽到大王的人即为“皇帝”,能够透过指定两个号码而确定两个人进行皇帝想要他们做的任何事(无伤害、无侵犯)。
举例如下:A抽到大王,指定6号仰卧,10号以6号为垫子做若干个俯卧撑。大家能够想象多种GGMM的组合,想想各种各样整人的高招,笑到断气为止。
五、【吹空罐游戏】:
吹空罐游戏是一个操作简单的晨会小游戏,游戏以接力赛的形式进行,考验肺活量,培养团队精神。游戏主要以2人一组进行,用图画纸做成的吹气管,也能够用其他的比如易拉罐代替,来吹动空罐绕行目标的接力赛。
游戏人数:20人左右
游戏道具:空罐
步骤:
1、全员分成数队;
2、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐;
3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛;
4、最快完成的一队获胜。
六、【眉目传情】:
场地:较宁静地方
人数:13人-15人
时间:10-15分钟
目的:加强组员的非语言接触
游戏方法:
1、先把椅子围成一圈。
2、把参加者分成两人一组。其中一个坐椅子,另一人站立在背后。最终一组仅有一个人站在椅后,椅子留空。
3、坐在椅上的人都要留意站在空椅后面的组员。假如他的表情或眼神在暗示你跑到他面前的座椅,你便要立刻走过去坐在空椅上。
4、站在椅后的组员只能低头看守坐在自我前面的座椅上的组员,如果发现自我组员要跑掉,可伸手拍他肩部,组员便不能跑开,就成为空椅后的人,此时便要努力引诱、暗示其他坐在椅上的组员走到你面前的空椅上。
注意事项:
这游戏可供给机会让组员作非语言沟通,只用眼睛传送讯息。如果传送错误或表错情,就会引起笑话。
七、【007】:
玩法与规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊“0”的同时用手指另一人;被指的人发令:“0”同时又用手指另一人,被指的人:“7”同时又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成枪型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被“枪”击中的样貌,同时他旁边的两人举起双手:“啊!”(惊呼状),
发令错误或动作错误的人应给予小小的惩罚(例如喝酒)接下来就由他继续发令。
特点:练反应,活跃气氛
八、坐气球:
每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。
纸杯传水。
10个简单搞笑的晨会互动小游戏
每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时刻内按传到最终的水的多少算胜负。
九、【人椅】:
形式:群众参加
类型:破冰
时刻:5分钟
材料:无需材料
场地:空地
适用对象:所有活动人员
操作程序:
1、围成一圈。
2、将双手放在前面一位队员的双肩上;
3、听从指令,缓缓地坐在身后队员的大腿上。
4、坐下后,再给予指令,让队员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。””
5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组能够坚持最长时刻不松垮。
有关讨论:
1、在游戏过程中,自我的精神状态是否发生变化身体和声音是否也相继出现变化
2、在发现自我出现以上变化时,是否及时加以调整
3、是否有依靠思想,认为自我的松懈对团队影响不大最终出现什么状况
4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的
十、【扮时钟】:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚;
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜质。
点评:
1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时刻进行,能够活跃气氛;
室内游戏活跃气氛 第11篇
1 大树与松鼠
说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性,
活动方法:
(1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。
(2)、辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
(3)、辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
(4)、辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
活动程序:
(1).将学员按上个单元的分组进行竞赛活跃气氛的团队游戏大全活跃气氛的团队游戏大全。
(2).使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27)或是数目字为7的倍数时(7.14.21.28.),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。
(3).进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。
活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行。
2、推手游戏
时间:5~10分钟
人数:不限
道具:
概述: 这是一个无需任何道具.并且具有竞争性的快速游戏。
目的: 使队员彼此对抗。
准备:
步骤:
1.每名队员选一个搭档。
2.各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。
3.两人都伸出胳膊,四掌相对。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位。
4.每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,均不得分。若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。
5.让搭档们准备好后大喊一声“开始!”。
讨论问题示例:
各组的优胜者是谁?为什么?
游戏过程中什么办法最有效?
这个游戏告诉我们在竞争中应该讲究什么技巧?
如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
安全:
变通:
1.要求队员不能快速推对方。
2.各组的获胜者继续结对,开始下一轮淘汰赛。重复下去,直到诞生总冠军为止。
3猜猜我是谁
道具:不透明的幕布一条
规则:
(1)、 参加的人员分成两边
(2)、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己
(3)、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下
(4)、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。
(5)、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
(6)、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。
注意事项:
(1)、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性
(2)、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到活跃气氛的团队游戏大全百科。
(3)、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。
(4)、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。
(5)、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。
(6)、 本活动不适用于不熟悉的团队。
变化:
1、 可增加幕布前代表人数;
2、 可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。
3、 可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。
4、大风吹,小风吹,台风吹
活动程序:
所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“大风吹。”,旁人问:“吹什么?”,如果那人说:“吹穿红衣服的人活跃气氛的团队游戏大全活跃气氛的团队游戏大全。”,那么所有穿红衣服人就必须离开位子重新寻找位子。没有位子的人就着站到中间继续进行活动。
如果说:“小风吹。”就反着进行。
如果说:“台风吹。”则所有人都需要离开位子重新寻找活跃气氛的团队游戏大全百科。
5、 红黄牌
道具:红牌、黄牌
活动程序:
两人并排站立,听意思举牌。比如:
老蔡说:举起红牌 则举起红牌
老蔡说:放下黄牌 放下黄牌
老蔡说:不要放下黄牌 举起黄牌
放下红牌 放下红牌
老蔡说:不要不放下红牌 放下红牌
老蔡说:不要不举起黄牌 举起黄牌
我喊一声后就举起红牌 不举牌
老蔡说:举起黄牌 举起黄牌
老蔡说:千万不要不举起黄牌 举起黄牌
老蔡说:不要放下红牌 举起红牌
老蔡说:不要不放下黄牌 放下黄牌
千万不要不举起红牌 举起红牌
老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌 放下黄牌、举起红牌
老蔡说:放下红牌 放下红牌
老蔡说:不要放下黄牌 举起黄牌
千万不要不举起黄牌 举起黄牌
老蔡说:不要不举起黄牌 举起黄牌
活动说明:增进注意力,促进活动的进行,
资料
6、你拍拍,我拍拍
活动程序:
要求所有学员围成一个圆圈,再向同一方向侧身。以8拍节奏拍打前方学员从肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有学员向后转,再以相同的节拍拍打上次拍打你的学员。
说明:如果有人在活动中故意捉弄你,你可以在下次拍打中“还”给他。此活动可告诉学员在交往中,你付出什么,就将收获什么。
7 面对面的介绍
活动规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:
(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反活跃气氛的团队游戏大全活跃气氛的团队游戏大全。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,活动继续进行。
8 跑得了,跑不了
活动程序:所有学员围成一个圆圈,左手摊开,右手伸出食指放在右边学员左手的虎口处。之后圆圈开始转动,辅导员喊:“1,2,3,1,2,3,”随机的喊出“4”时,所有学员必须左手抓住其左边学员的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在没有喊到“4”就松手的学员或任务失败的学员就必须自我介绍,表演节目。
9好邻居
活动程序
(1)、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。
(2)、辅导员宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a回答喜欢,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。
(3)、如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜欢什么”。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮
(4)、a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位活跃气氛的团队游戏大全百科。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。
10 自画像
道具:a4白纸,彩笔
活动程序:
(1)学员在白纸上画出自己的自画像;
(2) 辅导员收集之后贴在黑板上,之后大家一起讨论,将画像和每个人分别联系起来;
(3) 被找到的学员做自己介绍。
改变;
(1) 可将画像该为写上自己的自我介绍或特点,爱好等,让学员们一起讨论,对号入座;
(2) 可将画像收集后,发给学员其他人的画像,要求其通过画像的特征寻找画像的主人。
11扫把情人
道具:长柄扫把
活动程序:
(1)、几个人排成圆圈定号码,一个人站在圆圈中间,让扫把立在中间
(2)、中间的人说出一个号码,同时把手中倒立的扫把放开
(3)、被叫到号码的人立刻跑去在扫把倒地前抓住扫把
(4)、没抓住的人受罚。
12南辕北辙
时间:15~30分钟
人数:不限
道具: (每个队员) 一个眼罩。
概述:这是一个在队友之间建立信任的绝妙游戏。
目的: 1.建立小组成员间的相互信任。
2.培养团队精神。
准备:
步骤:
1.让大家互相结为搭档。
2.每组搭档发一个眼罩。
3.把大家带到场地的一端,在场地另一端选一个物体作为目标。
4.每组搭档中一人蒙上眼罩,另一人跟在身后,防止他绊倒或撞上某些障碍物。但是他不能给蒙眼睛的搭档指路或做任何暗示告诉他该向哪里走。当蒙住眼睛的搭档觉得到了那个目标停下来时,两个人都停下,取下眼罩,看距离最终目标到底有多远。
5.两个搭档转换角色,重复游戏,直到所有人都蒙过眼罩为止,询问他们为什么大多数队员距离最终目标那么远。
6.给每组搭档再发一个眼罩。让他们仔细观看前方的目标后,都蒙上眼罩,挽着胳膊或携手一起走向目标。一定要用相机给他们拍些大特写,留作纪念。
7.当他们发现两个人的行动并不比单个人好多少时,建议所有队员联合起来尝试一次。让大家仔细观看目标所在地之后,都蒙上眼罩携同向目标进发,队员们感觉到达目标后全部停下。
8.当所有队员都停下后,每人都指向自认为目标所在的方向。同时,用另一只手拿下眼罩。
9.现在向大家解释为什么这个游戏叫南辕北辙这是因为放在极地的指南针可以指向很多方位作为南方。谈到这个游戏,虽然每个人对目标在哪儿都有自己的想法,但是团队作为一个整体比前面的单个人或一组搭档还是更能接近目标。
讨论问题示例:
为什么最终整个团队比单个人或一组搭档更靠近目标?
安全:保证地上没有障碍物绊倒队员。
聚会活动中活跃气氛破冰小游戏 第12篇
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名 人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人 的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障 设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
1.新剪刀、石头、布
两组对抗模式,每组3名队员,三人站成一排,分别代表剪刀、石头、布。
首先,两组背向相站,剪刀对剪刀,石头对石头,布对布。每组内部通过眼神交流,决
定这一局的出什么,比如A组,这局出石头,那么第二个站立不变,其他两个人要蹲下去。
主持人宣布:剪刀石头布~
此时,每组做出反应,动作完毕后,大家可以回头,确定对方的结果决定胜负。
每组三局两胜,败者留下与下一组继续PK ,最后的败者表演节目。
游戏目的,通过眼神锻炼小组的协调能力和沟通能力,做深蹲运动,有利于调节心律,改 善循环。
2.大诗人
两组各三人共六名队员,每组第一个人,以一句简单的话开头发言。(越简单越好,话的内 容有小组内部提前5秒确定)
第二个人,在第一个人的发言中加入一个字,形成新的一句话,并且意思成立。
第三个人,在第二个人的发言基础上,也加入一个字,形成新的一句话,并且意思成立
之后在轮回第一个人„„
如:树上花→树上开花→ 树上开梅花→ 树枝上开梅花→ 新树枝上开梅花→新树枝上开朵 梅花→ 新树枝上开朵小梅花→ 新树枝上开朵小红梅花→ 在新树枝上开朵小红梅花→ 在 新树枝上开朵小红嫩梅花→在新树枝上开二朵小红嫩梅花„„
依此类推,两组逐一发言,传递越多,分数多者胜,失败的小组表演节目。
要求,不能连续叠加相同的字,一次加一字。
胜利的小组,授予“大诗人”称号。
游戏目的,每组内故通过构思,不但自己要完成造句,还要照顾到后面的队员完成,小组的 胜利个人才会胜利,锻炼成员之间的默契和配合。也锻炼个人的想象力,思维突破力。
游戏
1、循环相克令 用具:无 人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作 ——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
年会游戏节目单活跃气氛 第13篇
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)
正话反说
游戏规则:选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
动物大连蹲
游戏规则:各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。
挤眉弄眼
游戏规则:4位队员同时比。硬币放在眉心之间,不允许用手,只能靠自己的脸部肌肉使硬币移动,硬币最终移动到嘴,哪位队员最先咬住硬币,则该队得一分。中途硬币掉落为输。最终,4名队员全部比过后,得分最高的代表队获胜。
爱心传递
参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完约定的牌数,先传完者获胜。
依比压压
参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成捏’、捶’、揉’、拍’、摸’。
全体向后转,oncemore
耳语传真
活跃婚礼现场气氛的小游戏 第14篇
3.把一个小礼物用纸包起来(要包N多层)然后一个一个的传,传一个人就包开一层纸,看看谁能得到小礼物(能让气氛瞬间火爆)
导游是一个旅游团的灵魂,一个团队成不成功,主要看着导游如何应对,在漫长的旅途中,如果不希望游客感到旅途沉闷,就需要导游从中调剂。这边举个列子:首先可以让每个客人轮流说两样厨房的东西,比如,油和盐 又或者菜刀和砧板,这样依次说下去,如果说不出来就要表演节目,当然游戏还没有结束,再把自己说的两样东西放到浴室里,要怎么使用,这时候就会出现很多笑话啦,有人说用盐来洗浴,再用油擦身体。还是蛮好笑的。这样旅途就不会很闷啦
7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。
8、分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的27、一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。
这个游戏很能调节气氛,也很整人哦。。
自编绕口令:“动一动、逛一逛、见了(帅哥)美女、抱一抱“,第二位就得说:动两动、逛两逛、见两颗炸弹、抱两抱;如果数到十就再返回一重新开始。当然谁出错可是要受到惩罚的哦。因为是临时发挥,很多人可能都绕不过来,有的人也许会把抱几抱先说了,而有的人更可能忘了数字接力,到时候就准备听车内爆发出的阵阵笑声吧。另外如果让客人用自己家乡话讲,效果也不错。当然前提是来自不同地方的散拼团。
动物陷阱:一只蛤蟆一张嘴,两只眼睛四条腿;两只蛤蟆两张嘴,四只眼睛八条腿等等,类推下去,一人一句,量词或数词谁说错了谁就挨罚咯。
手舞足蹈:这里所说的舞就是坐在车上,例如导游伸左手,客人就要跟着伸右手,无论任何什么动作,如果有客人和你一样或者错了,那他/她就输了,又一位免费表演者诞生了。我的某某某:组织客人让大家说一些词语短语,格式必须统一,例如“我的脸蛋光溜溜”“我的屁股红彤彤”都不错,当然,一定要把话筒给客人,让他自己说要大家都听得到。
给你讲一个我常说的急转弯:4个人在屋子里打麻将,1个看的,来了1个警察,一看,呦喝,打麻将,不行,这得抓。但是他1个人抓不了5个人啊,于是又叫来了4个警察。5个警察抓走5个,结果这屋子里还剩下一个人,请问这个是为什么?
猜地名或人名:客人来自五湖四海,游过大江南北,很多是爱旅游的。那就让他们来猜:金银铜铁——无锡、四季温暖——长春、一路平安——旅顺、重男轻女——贵阳、风平浪静——宁波,赤壁之战——孙悦刘欢、降落伞——张飞、啥子都卖了,就是不卖被子——刘备。国外的也可以,比如”红色庄园“(丹麦)”蓝色的庄稼“(荷兰)。
【虎克船长】
游戏规则和内容:
参加者按顺序喊:“虎-克-船-长就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:雅虎~~(模仿船要开时的汽笛声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:嘿咻嘿咻~~谁反映较迟钝者算输!新一轮游戏由输者重新开始~~ “虎克船长”游戏是锻炼一个人注意力和反映能力的绝好方法。
规则】:
众人围坐,约10多人;
开始指定一人开始,他可以说自己是虎克或船长,也可以指别人;
被指为虎克之人,不做任何其他动作,直接指认别人为船长或虎克;
被成为船长之人,右手搭于眉上,呈远翘状;船长左右二人分别划桨,左边人左手划,右边人右手划;
若无差错,船长再指一人为虎克或船长,游戏继续;
若出差错,游戏暂停,出错着喝酒或回答或表演其他人出的难题。
整个游戏紧张、刺激,而且不用任何道具。
酒令类
1、小蜜蜂
口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出”啪、啪“两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊”啊、啊“;如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮!(注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!)
2、007
由开始一人发音”零“随声任指一人,那人随即亦发音”零“再任指另外一人,第三个人则发 音”柒“,随声用手指作开枪状任指一人,”中枪“者不发音不作任何动作,但”中枪“者旁边左右两人则要发”啊“的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)动作类
适合一群朋友,男男女女的一起来耍。
1、传牙签
参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激!
2、大冒险
参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说”我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
公司组织聚会,各课都有节目,但想要一些小游戏大家可以一起玩的,活跃气氛。除了抢凳子都行。麻烦大家想
两个人一组站在报纸上,脑筋急转弯抢答,答错和没抢到的报纸撕掉一半,看最后那组坚持到最后获胜,最好是一男一女一组哦,还可以以猪八戒背媳妇姿势坚持时间长一点儿哦
1、占领阵地
游戏规则:
1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。
2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
3、共四个队获奖。
2、岁岁平安
游戏规则:
1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。
2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。
3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。
3、正话反说
游戏规则:
1、八个代表队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。
4、吸管运输
游戏规则:
1、八个代表队分成四组。两队一组,每队各选五人上场。
2、每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。
3、每组运输最快的队胜出,共四个队获奖
5、双龙戏珠
游戏规则:
1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。
2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。
3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。
6、心有灵犀 游戏规则:
1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。
2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。
3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。
7、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
8、拍七令
用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
9、挑战数数字
这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。人数:5-10人规则:
1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。
2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。
3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。
10、成语接龙
根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。
11、双人顶气球接力
两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
12、钻竹竿
各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出
13、猜猜猜
模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。
14、船东和青蛙
概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。道具:纸箱、绳子、书夹。方法:
1、全员分成数队,各派两人组成一组。
2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。
3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。
4、绕回目标后换人进行接力赛。
15、抛绣球(20分钟)
准 备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人.16、幸运之星演绎大餐(20分钟)
准 备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。
17、夫妻双双把家还(20分钟)
准 备:十个气球游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。
18、寻宝大行动
道具:“宝物”(一般为字条)参加人员:集体 游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
19、吹空罐
概要:2人一组,利用图画纸做成的吹气管,来吹动空罐绕行目标的接力赛。方法:
1、全员分成数队。
2、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐。
3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛。
4、最快完成的一队获胜。(获奖2人)
20、心心相印,我来比你来猜
道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)参加人员:两人一组,可多组参加 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙)。
21、顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
22、吸啤酒游戏
游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
23、英雄救美
每队有5名女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。(钥匙要差不多样子。)然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能那一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。
24、七拼八凑
此游戏适合晚会最后,掀起高潮。要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱聪明的主持人还可以临时选择一些东西。我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃….25、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:
1、各队轮流派出1人。
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。
3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
26、奇怪的墙壁
概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。方法:
1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。
2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。
27锤子脸盆操
石头剪刀布,输的人拿脸盆挡,赢的拿锤子打(气锤),看谁手快
28抢椅子
29真心话大冒险
玩过真心话大冒险吗?这个还可以.试试吧. 就是或以划拳,或抽牌,转笔等方式选出一个人,就是受罚的人,让他选真心话还是大冒险. 真心话就是问一些问题让他回答,一般问题都是很尴尬的,比如你的第一次。是什么时候.必须讲真话,就是游戏规则;
活跃婚礼现场气氛的小游戏
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