电脑桌面
添加盘古文库-分享文档发现价值到电脑桌面
安装后可以在桌面快捷访问

小游戏范文

来源:莲生三十二作者:开心麻花2025-09-191

小游戏范文(精选6篇)

小游戏 第1篇

团体小游戏-年会中的小游戏

年会小游戏

年会小游戏

游戏1 寻宝总动员

游戏内容:新年寻宝总动员,请9名嘉宾代表上台。

游戏规则:首先,招募3组人员,每组最少3人,然后给每组发一个盘子,然后主持人依次给出一个物品单,参加游戏的每组需要按照要求集齐所有物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。

活动物料:托盘3个、红布3块

寻宝物品:

1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征公司员工的勤奋与付出

2、公司新LOGO标识的物品一份——象征公司新年新形象

3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)——象征新一年的工作顺利 4、100元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到

5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门

6、两种不同款式的手套各一只——巧手开创幸福生活

7、花一朵——象征生活幸福甜蜜

8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气

9、红色帽子一只--象征新年鸿运当头

10、纽扣一个——代表对公司爱的永恒

11、公司美女唇印一个——象征着

桃花运滚滚来

12、眼镜一副——象征新的一年计划能完美实施

游戏2 真假难辩

游戏内容:真假难辩,请16名员工代表上台。分为四组。

规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。喝到酒的嘉宾尽量不要表现出自己喝到的是白酒,让对方猜不出。猜对方获胜。

游戏3 蒙眼作画道具

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。(8人分两组,4人/组)

要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

最后给予奖励,奖励主要是为了增

加大家的积极性,该游戏的主要目的还是为了让大家体会用心做事的感受。

院内游戏

游戏1 拔河比赛

1、拔河队分组:钢构队VS钢筋队、钢构办公室队VS钢构车间队

领队:

领队:

办公室队

领队:

领队:

每队由8名队员组成。

2、拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。

3、比赛方法:

比赛开始前,各队按照8人的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为羸。

比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止。

本比赛采用三局两胜制。

4、拔河比赛获胜队可获奖品一份

5、此次比赛由鄢育民担任裁判长,陈绘珍担任裁判员。

游戏2 自行车慢骑比赛

自行车慢骑参赛规则

1.每组4名人员各骑30m,裁判对4名人员分别计时,比赛成绩以每组骑完全程的时间快慢决定,时间越多,成绩越好。

2.比赛开始前,自行车前轮必须压在起点线上。

3.当裁判发出比赛信号后,运动员支撑脚立即离地,否则视为犯规,当自行车前轮压到终 点线时,比赛结束。

4.比赛过程中,第一次第二次脚落地将在骑行总时间内减去5秒并且应该迅速将脚离地继续骑行;第三次脚落地则淘汰出局。

5.比赛以4人为一个组次。

6.比赛过程中车子只能前进,不能后退或者转圈。

7.每队比赛场地规定30m*1m。

8.违反以上任意一条,均淘汰出局。

9.按骑行时间取一、二、三名。

游戏3 跳绳比赛

跳绳游戏比赛规则:

一、单人赛规则:

1、个人跳绳 比赛时间:1分钟

比赛人数:每队5人

比赛方法:一分钟的时间内,单人跳绳次数。跳绳过程可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人的最后成绩.以多为胜.如遇成绩相等,重新比赛。按跳的次数多少取一、二、三名。

游戏4 套圈圈

套圈圈游戏规则:

1、活动现场排队套圈圈,每人只能玩一次,不得重复玩。

2、每人发6个竹圈,套中目标将获得套中的物品,游戏5 台球比赛

黑8台球标准规则是自由击球权。

1、一方犯规时,对方可将主球置于台面任意位置开始击球。

2、线后自由球是指开球一方犯规时,获自由球的一方只能将主球在开球线后任意放置,并只可击打开球线与顶边之间的任意目标球。

3、若一方在比赛中途将8号球误击入袋或将8号球击离台面,则对方获胜该局。开局由胜方开球。

4.若开球后8号球直接入袋,则由开球方重新开球。

5、选手每次击球无需指定入袋球或袋口

6、任何一方击球后,主球最先碰触的必须是本方目标球。违反本项规则的权处罚:对方获自由击球。

7、一方击打主球碰触目标球后,若没有目标球入袋,必须至少有一颗球碰触台边。违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。

8、其它球停留在台面以外,则对

方获自由击球权,跳离台面的目标球合理消失。

9、在一次击打过程中,杆头不能碰触主球两次以上。违反本规则的处罚:对方获自由击球权。有趣的中、日、美三国青年比赛的小游戏

管理学小游戏

在一次中、美、日三国青年游戏比赛中,各队出16名男队员,1名女队

员,共设三个比赛项目。

第一个项目是走原木。各队16名男队员站在一根原木上,然后,要想办法让本队的女队员通过这根原木,从原木的一端走到另一端。注意事项上:以最快到者为胜,但是女队员和男队员都不允许从原木上掉下来。

美国队率先表演,他们的16名男队员整齐排列在原木上,那名女队员走原木,来到第一名男队员面前,她要通过这名男队员,两个人必须配合默契地抱在一起保持平衡,然后女队员再小心谨慎地转到第二个男队员的怀里,结果这些男队员就像

传篮球一样,顺利地把女队员从原木 的一端传到了另一端,惹得在场的观众哈哈大笑。

随后是日本队出场,他们的男队员整齐地站在原木上,然后躬着腰双手扶原木,把他们的脊梁对接成一条路,那名女队员爬上男队员的脊背,晃晃悠悠走到了另一端。日本队的表演,引来了观众们一片感叹之

声。

最后出场的是中国队,男队员们两个人一组,面对面,手拉手,脚对脚站在原木上,身体则向两侧倾斜,把中间空当让出来,8对男队员在原木上组成了一条通道,那名女队员迅速从通道的一端跑到了另一

端,中国队的出色表演,赢得了在场观众的热烈的掌声。

第一项比赛结束,中国队以最快的速度赢得第一名,日本队第二,美国队第三。裁判给予中国队最佳技巧奖,给予日本队最佳协作奖,美

国队获得最佳娱乐奖。

裁判宣布第二个比赛项目是过河。树林中有一条齐腰深湍急的小河,男队员要想尽一切办法让女队员走过河去,比赛的规则是女队员的脚不能湿,也不能抬着女队员过河。给予他们的工具是绳子、斧头、锯,还

有像手臂长的短木板。

裁判的哨音一响,三国的队员迅速行动起来。

日本队16名男队员一起跑下河,排成一队,把短木板反搭在他们的肩

头,准备让女队员从男队员肩膀上的木板走过河去。

美国队拿起斧头和锯,要把河边一棵树锯倒,让女队员从独木桥上过河

去。

中国队则派出两名队员,拿着绳子的一端,飞快游过河去,把绳子系在

河两边的树上,架起空中绳索。

日本队女队员站在男队员的肩膀上,一步三晃,提心吊胆地向前迈进,女队员每走过一名男队员,这名男队员则抽身迅速走到前面排队,继续

向对岸铺设这条用肩膀搭成的板桥。

中国队男队员把绳索系好之后,迅速在河里站成一排给女队员搭成人桥,女队员稳稳抓住绳索,从男队员的肩膀上顺利走到了河对岸。日本姑娘由于没有扶手保持平衡,两次从男队员的肩膀上掉下来坠入水中。不过最终,他们还是到达了对岸,美国小伙子手下锋利的斧头和锯很快

就把树砍倒了,美国的姑娘轻松自如地从独木桥上过了河了。

这项游戏竞赛,中国队获得了第一名,并给予最佳创新奖,日本女队员

获得忧患奖。美国队获得了消耗自然资源奖。

第三项游戏竞赛比较复杂。这项游戏是给女队员各自一只漏桶,里面要求装2000克水,跑一百米,看看谁余下的的水多,谁跑得最快,男队员可以用身

体辅助女队员想办法不让水漏掉,除了身体之外,不允许用

其他的办法堵漏桶,但可以利用身体和衣物运送水。

中国队男队员脱掉鞋,把2000克水分装在鞋里,迅速抵达了终点,赢

得了在场观众一片掌声。但是水却被鞋消化了300克。

日本队把水含在嘴里,跟随在中国队的后面,那扭捏的姿态和欲吞不能欲吐不行的神态,让观众们忍俊不禁,他们到达终点后水却多出400克。

最让观众笑破肚皮的美国队。他们14个人站成两排,肩膀对肩膀形成一副担架,让女队员平躺在这副担架上,然后把漏桶放在女队员的肚皮上,让肚皮堵住桶底儿。再由两名队员把水倒进桶里,并负责稳固,然后他们优哉游哉地向目的地进发,乐得全场观众前仰后合。自然美国队

是最后一个到达终点,但是他们的水却几乎没有遗失。

这回美国队赢得了最佳游戏奖和最佳节约奖;给予了中国了最快速度

奖;日本队只得到了最佳忍耐奖。小游戏大财富:开家成年“童戏吧”玩中取财

不知从什么时候起,人们渴望返璞归真,尤其是白领族群。虽说生活环境现代化了,而白领们却感觉越来越机械,越来越不会给自己减压。幸好每个人心里还住着一个孩子,那些小时候玩的游戏再重温依旧很快乐,而且它们能帮你抛开工作的包袱,把烦恼统统搁置一边。可如何做回童年时的你,怎么去寻找久已遗落的游戏呢?上海打工妹青青就发现了成人童化的心理,并把它衍展成新的商机――开家“童戏吧”。

青青现年27岁,老家在四川。完成学业后,她没有回乡抛头颅洒热血地奉献知识,而是奔波在上海找工作。她

想:大都市机会遍地,应该能施展抱负吧。几经辗转,她终于在一家化妆品公司找到了一份市场调查员的工作。

可上海物价高昂,每月打工赚的钱除去生活费和日常开销几乎没有什么节余,于是青青把更多的希望寄托在自己加薪升职上。她努力为客户服务,详细遵守公司守则,可即使这样仍出现了疏漏。

六月的一天,青青被某客户故意刁难,说她承诺三包的化妆品出现了质量问题,未见说明书中附带提及的祛斑效果,要求退货。其实,那款产品本身主要功能并非祛斑,而是美白,说明书里也是加了括号的。

青青好言解释没用,心里非常气愤,冲动之下就和那位客户吵了起来。最后,青青被主管训斥一顿,还扣除了当月薪水。回到出租屋,她越想越气,委屈地大哭起来,心想:给人打工真的太受气,我一定要攒些钱自己创业。

隔日,青青擦干眼泪继续征战职

场,熬近一年多省吃俭用终于存了几万块钱。春节返川探亲,她满身愉悦地和旧友玩起了童年的游戏:跳房子,此游戏又称为跳方阵、跳方格。想当年,她们经常在老师讲台上偷一堆彩色粉笔,然后一下课就在地上画连在一起的方格,形状各式各样。

跳房子这活动可以抱团玩,也可以自娱自乐。两个人以上轮着跳,一群人分两组PK都行。跳时先将一个石块放在第一方格外,跳者全神贯注,用一只脚将石块轻轻踢进第一格内,然后单脚跳进第一格内,再支撑脚将石块踢进第二格,依次进行下去,直至将石块踢过全部方格。

如果中途累了,可以在规定“老窝”方格内休息片刻。如果在踢的过程中出现石块压线、出格或石块连穿两格的现象,算失败一次,下轮重新从第一格跳起。先到达终点的,要把石块放在脚背上,轻轻地走出方格。输的人要接受惩罚,青青因久居都市缺乏运动,当然输

到惨不忍睹,结果被迫请客吃饭。

饭桌上,朋友问青青在城市里不玩游戏闷吗?工作又累还强撑着不放松,也太寡淡无趣了。青青被朋友的话触发了灵感:是啊,都市那么多白领,总会有人萌生做童戏来放松的念头吧?可童戏已悄然远逝,如果自己开家“童戏吧”,专门提供像跳房子这种古老好玩的游戏,创意肯定新颖。

青青为这个点子激动不已,谁能想到,她在童戏中竟能无意发现商机呢?

青青算了一笔账:目前自己的月薪是3000元,如果要辞职开店的话,每天纯收入至少要达到100元才算值得。不过,在上海繁华的市区,就是一家简陋的十元店,一天收入大概也不止这个数字。简单一算,她顿觉信心倍增。

说干就干,青青初八上班便辞去原来的工作,接下来,她做起市场考察。

经过几天的比较,青青看中了一家正在招租的潮州餐馆。这家餐馆离她以前的公司不远,周围还有不少写字楼,但因为它的场地比较狭窄,饭菜的口味也不太好,所以生意做不下去了。

如果用它来做都市白领的休闲之所,倒正好合适。于是,青青拨通了招租广告上的电话,用自己的积蓄和凑足的资金办了家“童戏吧”,经过几个月的筹备,终于开张了。她倍感幸福,脑子里闪出无数个计划要去实现:半年内收回成本,两年内利润翻倍,三年内开始发展连锁机构……

首先青青凭借她与同事们的默契关系,免费领他们去吧室开战耍弄,当作试营业。

周三午后,同事陆续赶到了青青的“童戏吧”。他们分成两组跳房子,觉得像回到了儿时和小朋友一起扮游戏,他们互相打闹,开心活跃……分手的时候,相约下次再聚。

接连好几天,昔日同事们吃过午饭

后都按时来童戏吧。看到他们满意的神情,青青也觉得格外高兴。可是,她请同事们来,目的是要他们给“童戏吧”挑刺,但一问起他们,他们却都一个劲儿地说好。

这下可让青青为难了,为什么同事们一个个都三缄其口呢?童戏吧真的那么完美吗?思来想去,青青得到结论:也许因为大家是熟人,自己又让他们免费享受,所以都拉不下脸面挑刺。

无奈,青青只得结束了试营业。最后一天,她真诚地对大伙儿说:“我明天就要正式对外营业,希望大家多来光顾,也多介绍些朋友过来。”同事们纷纷表示一定帮这个忙。

意料之中,青青“童戏吧”生意挺火。附近公司白领听闻这个童戏吧都好奇,纷纷捧场,一传十,十传百,让青青很感动。光是开张头几周,青青每天营业额就达到了500元。

半个月后,光临童戏吧的客人渐渐少了起来,青青很迷惑:难道他们当初

只是图新鲜,贪好奇吗?幸好常客点明谜底――原来,“童戏吧”里的游戏项目比较单调匮乏:跳房子打弹珠丢手绢,玩久了就有些腻了。

青青总结经验,又继续添加。像打沙包,三个人以上,分成两组,两个人互扔沙包,另一队人在两人之间移动,被沙包砸中者下场,如同伙用手接住沙包算得一分,被砸中者就可重新上场。玩这游戏的人需要掌握三个关键字稳、准、狠,眼明手快和斗智斗勇是绝少不了的,如果你被砸得满头包,那肯定说明你反应迟钝。沙包的形状类似正方体,六个布面事先按一定顺序缝好,最后留一边把大米粒或玉米粒之类的放进去。

还有跳皮筋,这是女生的最爱,操作简单且多方面沟通彼此感情。需要三人或四人以上玩,最简单的高度只到脚踝,最高的以高举一臂为准;最窄的时候刚刚只放一只脚宽,最宽的时候扯绳人仿佛在地上写“一字”。规则是以从膝盖、垂手、腰部、肩胛、头顶再依次往

下的次序分9级进行比赛。每队三人,将橡皮筋拉开成等边三角形,对手三人须在皮筋各边按同一节奏、统一规定动作进行比赛。在任一高度未按同一节奏、统一动作和换位即为失败,停止比赛。最终以完成规定动作级数高者为胜。

扩充了游戏的“童戏吧”越来越受白领喜爱,逢中午休息时间,很多人全聚集到这儿玩。

有次,一位客人玩得太尽兴,以至于忘记时间,等结束“战斗”再去单位都快要迟到了。这本来与青青无关,但当她看到客人急匆匆地赶班时,她觉得是自己没有尽到责任。于是,她又推出了客人提醒服务。即在客人游戏超时情况下,由她催促对方停战。

此举措一经推出,立刻赢得了好评。从周一到周五的每个中午,尤其是周末童戏吧几乎都是“满员”。渐渐的,青青的“童戏吧”在写字楼周围变得颇有名气,许多生意领潮者也纷纷模仿她的做法。于是,上海出现多家“童戏吧”,面对同行竞争,青青虽觉颇有压力,但却更有勇气创新。她想:别人是跟着我走,所以我一定要比他们走得快,我的游戏一定要比他们的好玩。

擅长思考的青青,竟又想出了泥战。

把半面墙隔离制造一个原始风味的小房子,铺些山地泥土供白领拌泥搓子弹互相攻击,配合出租安全帽迷彩衣。迷彩衣服耐脏,便于运动,能解决客人衣服怕脏的问题,也可以增加她自己的收入,仅十顶安全帽月底累计就给她赚回2000多元钱的租金。

害怕顾客“喜新厌旧”,青青泥巴房引进了一种发射彩色子弹的游戏玩具枪。据介绍说,这种玩具枪打出的子弹不会对人身产生伤害而只是在被击中的物体表面留下一团有颜色的印记,染上之后用专业的洗液可以很轻易地洗掉。

青青将此游戏尝试放进童戏吧,顾客争相查看和试射,这种玩具枪非常适合在进行“打仗”游戏时使用,立刻吸引来了众多白领。平日在办公室坐习惯了,运动一下感觉确实不错,而且还有这么有意思的活动。随着生意的日益兴隆,青青连续购买了三批玩具枪。并且她还在童戏吧里新建了室内独木桥、水槽等游戏道具,更进一步地增强了游戏享受。

现在青青想把店面扩大,向连锁店进军,人工建造一个院落,种植草坪玩“打鬼”或者“捉迷藏”的童戏,反正她年收入已经高达十万,有的是资金周转。当然,这是她从来没想到过的,两年时间就成了月入万元的小富翁,应该说她用自己的创业经历证明:创新是财富的源泉,一个小小的创意会带来意想不到的效果。青青把握了年轻白领的思路和爱好,跟着潮流走才能创造财富。哪怕是开小店,卖老土的童戏,只要你与众不同,就等于拥有了一条“财富通道”。

年会团体小游戏

1有一个游戏名字不知道但是玩过,就是把参加的人平均分成N个团队,每个团队人数不能低于9人,然后给每个团队发一块平米的类似布片的随便什么东西。然后每个团队的所有成员想尽办法每个人都站在这个东西上面,每个人的任何部位不许接触到这个物品以外的任何地方。

然后所有团队比赛谁能在所有人都站上去后坚持的时间最长。或者站上去的人最多。输的给一下小小的惩罚。

团队怎么分就看工作性质了。

这类游戏比较体现团队的合作能力和团结力。

2集体游戏—偷天陷阱

2016-03-12 08:17 来源:未知作者:hutu 点击: 3723次

查看所有评论

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训

练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳,中间穿上气球或纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。现场的效果非常搞笑。

3集体游戏—泡泡糖

2016-03-12 14:53 来源:未知作者:hutu 点击: 3796次

查看所有评论

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两

人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。

因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字或者让他表演一个节目等。

此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

4集体游戏—椅子渡河

2016-03-06 15:04 来源:未知作者:hutu 点击: 3872次

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

方法:

1、全员分成三队

2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。

总结:这个游戏主要目的是培养大家的团队意识,每个队员都是主力,如果有一个

犯规,全部对员都要重新做起,进而增强队员的责任心和集体荣誉感。

5.21点

玩法: 围圈, 大家开始报数, 1,2,3,4......被迫报数

超级无敌猜猜猜

道具: 纸,笔,大盘子

玩法: 这个游戏跟国内的猜成语

~ 26 ~

一样,就是把一些人名,地名,动物名,河流名等的写在纸上,然后玩家分成两大组,每轮各派出一名代表描述纸条内容,由组员们猜测,并记录1分钟内答对个数.至所有组员轮流描述完毕,统计哪组答对最

多.说明: 描述期间可无限pass,但不得涉及纸条上的词语.那晚偶们组的一个强人大姐,创造1分钟描述12个的最高纪录,偶只成功描述了6个......7贴牌

2016-05-11

道具:一副扑克牌(拿走大小怪)

规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最

~ 27 ~

小者受

罚。

亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果

演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到

一、脑筋急转弯

1、什么动物最没有方向感?答案:麋鹿

2、什么动物猜拳永远不会有输赢?答案:螃蟹

3、什么动物最容易摔倒?答案:狡猾的狐狸

4、什么鸡没有翅膀?答案:田鸡

5、如果动物园失火了,最先逃出来的是哪一种动物?答案:人

6、农夫养10头牛,只有19只角,为什么?答案:有一只犀牛

7、什么动物能贴在墙上?答案:海豹

8、让九匹马平均分配到十个马圈

~ 28 ~

里,并且每个圈里的马的数目都一样,怎么分才好?答案:把九匹马放到一个马圈里,再在这个马圈的外头套上九个圈

9、有一头头朝北的牛,它向右转原地转三圈,然后向后转原地转三圈,接着再往右转,这时候它的尾巴朝哪?答案:朝地

10、“水蛇”“蟒蛇”“青竹蛇”哪一个比较长?答案:青竹蛇

11、请问谁是百兽之王?答案:动物园园长

12、有一群小鸡在菜地里乱窜,小鸡是谁的?答案:鸡妈妈的

13、一溜三棵树,把十匹马来栓,栓单不栓双,问,每棵树栓几匹马呢?答案: 一、六、三棵树!当然是每棵栓一匹了!

14、什么东西被你弄死了然而还是你自己流的血?答案:蚊子

15、一头公牛加一头母牛,猜三个

~ 29 ~

字。答案:两头牛

16、一头公牛加一头母牛,猜五个字。答案:还是两头牛

17、森林中有十只鸟,小开枪打死了一只,其它九只却都没有飞走,为什么?答案:因为是鸵鸟

18、一只羊在吃草,一只狼从旁边经过,但没有吃羊,猜一种动物。答案:虾

19、又一只狼经过,还是没有吃羊,猜一种动物。答案:对虾

20、羊经过狼旁边对着狼大喊大叫,狼还是没吃羊,猜一种动物。答案:龙虾

21、猎豹从北京跑到上海走哪条路最快?答案:地图上的路

22、两米长的跑道,七寸长的红螃蟹和五寸长的黑螃蟹赛跑,谁先到终点?答案:黑螃蟹

23、两只狗赛跑,甲狗跑得快,乙狗跑得慢,跑到终点时,哪只狗出汗多?答案:狗不会出汗

~ 30 ~

24、青蛙为什么能跳得比树高?答案:因为树不会跳

25、一个人吃了一大口西瓜,然后站在门外吐。为什么?打一动物。答案:兔子

26、你喝完酒站在马路边上向大地怒吼,猜一动物。答案:野兔

27、狗让猫做饭---猜一动物。答案:熊猫

28、猫不做---猜一动物。答案:白熊

29、狗做了---猜一动物。答案:狗熊

30、一只小狗经常不洗澡,为什么不生虱子?答案:狗只会生小狗狗

31、什么动物天天熬夜?答案:大熊猫,瞧它那黑眼圈

32、大雁为什么要飞去南方过冬?答案:因为用走的太慢

33、猴子每分钟能掰一个玉米,在果园里,一只猴子5分钟能掰几个玉米?答案:一个也没有,果园里没有玉米

~ 31 ~

34、鱼缸里有十条鱼,死掉了一条问还有几条?答案:十条,死鱼也是鱼

35、哪种贼被抓住后可以马上处死刑?答案:乌贼

36、一只饿猫从一只胖老鼠身旁走过,为什么那只饥饿的老猫竟无动于衷继续走它的路,连看都没看这只老鼠?答案:因为那是只瞎猫

37、哪种动物像猫一样大小,和老虎一个长相?答案:小老虎

38、你和猪站在一起,猜一种动物。答案:象

39、大灰狼拖走了羊妈妈,小羊为什么也不声不响地跟了去?答案:小羊在妈妈的肚子里

40、北极里一种动物,四条腿背上两个峰,猜一种五个字的动物。答案:迷失的骆驼

41、老师说蚯蚓切成两段仍能再生,小东照老师话去做,蚯蚓却死了,为什么?答案:因为他是竖着切的

42、驯狗场选中一狗,打一动物。

~ 32 ~

答案:猫

43、猪从猪圈里跑了出来,应该怎么办呢?打一台湾男歌星和一香港男歌星。答案:王力宏,李克勤

44、苹果树上有2个苹果,现在过来三只小猴,请问10分钟树上有几个苹果,几只猴?答案:苹果2个,猴子一个也没了

45、小鸡,小狗,小猫一起背书,老师会叫他们其中谁先来背呢?答案:小狗

46、多啦A梦为什么喜欢帮助其他人呢?答案:伸出援手

47、一只蚂蚁不小心从飞机上掉了下来,就死了。它是怎么死的?答案:饿死的

~ 33 ~

小游戏 第2篇

♂ 猜五官♂

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

成语接龙

根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

唱歌挑错

唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。

大西瓜、小西瓜,喝啤酒

同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。

导游在车上进行的游戏

问三个问题,第一个问题是:说出你最喜欢乘坐的交通工具,第二个问题:说出你最喜欢的动 物。第三个问题是:说出你最爱说的口头禅。

。。说了一圈后,你再说:“我们接下来做一个连环游戏。大家记得自己刚才说的话吗?现

在我们将自己刚才说的答案连成一句话。这句话的格式是这样的:我乘做着。。(最喜欢的那 个交通工具),遇见了。。(最爱的那个动物),我对他说:。。我爱你。那个动物说:。。(你的那个口头禅)笑倒一大片。

下面还有好几个游戏:

A大家有都这么聪明,那不如来说个绕口令!

我在带 汽车团的时候,会和客人说绕口令!

比如:“走一步,扭一扭,见到一棵柳树搂一搂”,“走两步,扭两扭,见到两棵柳树搂两楼”

„„,以此类推,如果客人多的话,到十六步时返回从一开始。

要求是客人必须用普通话讲,前面一个人说完,后面的人要紧跟着讲,并且不允许停顿,导游也要参加,谁说不下来,就要表演一个节目!这个游戏看客人的表现!导游一定要在气氛比较活跃的时候做,效果才会好。比如讲完一个笑话之后。

B吃鸡或者吃其他的什么一个游戏。

游戏规则:有一只鸡,在大家面前,每个人轮流去吃,要说清楚每个人要吃的具体部位,前面吃过的,后面的人就不可以再说,到最后,没的吃的人就要出节目。

C洞房花烛夜“的游戏?

不知大家有没玩过 就是先叫客人每人说一个一字成语, 然後你在他们说的成语後加一句: 洞房花烛夜, 我 + 一字成语.有些客人说: 洞房花烛夜, 我一箭双雕.洞房花烛夜, 我一心两用.但这游戏要在包团上,大家都认识才好玩, 散客团不好玩!大家不妨一试!

D说一个连词。

比如:红彤彤,软绵绵等等,让客人在前面加上:我的脸蛋几个字,有的毁损一点,让客人加上我的屁股„„,还要一个一个地说出来,这个游戏也是有的时候效果好,有的时候也是不行

E如果在旅行车上做这样的游戏

Version 1.0(广为流传的版本)

讲述者:什么东西最喜欢问为什么?(神秘的模样)

回答者:不知道。(很好奇的样子)

讲述者:猪!(肯定果断)

回答者:为什么?(天真加可爱)

讲述者:相当明显,当然是猪才最喜欢问为什么啦。(故弄玄虚的模样)

回答者:为什么?(还是不明白)

Version 2.0(第一次升级)讲述者:选择题,考考大家!(逗起兴趣)

大家:快快!什么题?(从工作的疲倦中得救,巴不得赶快轻松)

讲述者:以下动物,哪一个最喜欢问为什么?

A 兔子

B 松鼠

C 狗

D 猪

回答者甲:D!(事先买通的掮客,回答时轻松加愉快)

讲述者:对,没错。(惊异的样子,好像在问,你怎么能这么快答出这么困难的问题,他们怎 么就答不出来)其他参与者:为什么? 讲述者:问他她吧。(指指回答者甲)

其他参与者:嘿,为什么?为什么?(围绕回答者甲)Version 2.1(2.0的细微升级)

讲述者:来来来,做道选择题。

大家:什么题啊?(好奇)

讲述者:请指出以下动物最笨的动物是什么?(姜太公等鱼来上钩)

A 驴

B 骡

C 猪

D 鹅

大家努力思考„„

讲述者:当然是猪了!(指点迷津状)

大家:为什么?

讲述者:因为,最笨的动物肯定这儿也不明白,那儿也不明白,所以,就总喜欢问:“为什

么?为什么?”。而猪这种动物,就最喜欢问为什么,那当然是猪最笨了。

大家:„„(拳头朝他猛砸)

Version 3.0(童话故事版本)

讲述者开始讲故事„„(该作呆痴状的地方,一定表现出呆痴状,以便在欢笑中分散听众的注 意力)小森林里住着各种各样的动物,大家和平共处,高高兴兴地生活。但是有一天,大家却开始争吵,争论的核心就是:谁是森林里最聪明的动物?由于争论非常激烈,谁都不承认自己比别 人笨,所以最后决定举行小森林智力大赛。因为要控制参赛人数,规定各种族参赛动物只能派一位代表参加,到时谁的代表获胜,大家就同意谁是最聪明的。

比赛消息一下来,各种族便忙着开始选拔自己的代表。猪也想参加这个比赛,因为在人们 的心目中,老是认为他们是最笨的,他们对这种偏见和种族歧视相当不满,猪们一致认为这是他 们澄清事实的一个绝好机会,他们要让大家看看,从猪八戒在高老庄骗到漂亮姑娘的显赫事实开始,猪就是很聪明的。猪们经过仔细讨论,最后决定派小猪“笨笨”参赛。因为笨笨从小就特别好学,不懂的东西总及时问,所以学得特别快,“我的哥哥叫我弟弟,我却要叫他哥哥,为„„什„„么?” “天上的鸟能飞,猪却不能飞,为„„什„„么?”“猪八戒不叫猪九戒,为„„什„„么?” “小姑娘喜欢刘德华不喜欢我,为„„什„„么?”“„„为„„什„„么?”现在让笨笨写本叫《小猪笨笨之百万个为什么》,我想问题应该不大。总之,大家认为,让学问渊博的笨笨参 赛,为猪群昭雪简直是十拿九稳。到了比赛那天,各种动物到齐,赛场热闹非凡,老虎裁判主持比赛,比赛方式为抢答。

“第一题,世界上最深的淡水湖是什么湖?”

“贝加尔湖”,笨笨抢道。

“第二题,圆周率约为多少?”

“3.14”,笨笨不失时机地答道。

“第三题,DNA翻译成中文是什么?”

“脱氧核糖核酸”,笨笨再次胜出。

三道题,笨笨连续得分,大获全胜。

围观的猪群爆发出阵阵喝彩,在场的其他动物也不得不赞叹。

最后,老虎裁判示意大家安静。

“现在,我公布比赛的结果,事实非常明显,小猪笨笨反应敏捷,机智过人,三道题全部 答对,但是,它决不能成为此次比赛的冠军!!”(现在,等着听众说为什么)

5毛,1块

主持人站圈中间,其他人围成一个圈,如果人多可以围成两个圈。如果是两个圈,主持人站在两个圈外面。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。

然后主持人就喊1块5,这时候一个男的就要抱着一个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。如果落单的人,请集体表演才艺,也可集体表演节目。

模仿秀

由7个以上的人参与。主持人给第一个人看一个动词,让第一个人用动作表演出来,依次传下去,后面站着的人要背对着站,传到最后一个人的时候,让他(她)给大家表演一下,然后由主持人提示他(她)是成语还是日用品,还是动词,让他(她)猜出是什么词。

信任

让领导站在1.5m高的桌子上,背向下属,8位下属站成两排,面对面手肩相搭,看领导是否有胆量向后倒下,由下属接住,考验的是领导与下属的和谐与默契的程度,可以试试!

猜五官

猜五官

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜

瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

踏板运水接力(共48人)

1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;

2、比赛流程:

1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;

2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;

3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;

4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;

5)下一组开始;

6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。

一、停(鸣锣)!

3、规则:

1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;

3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;

4)倒水时可以双脚离开踏板;

5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;

6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;

7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;

8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;

挑水接力(共16人)

1、队员:每队男女各2人共计4人;

2、比赛流程:

1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;

2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;

3)过桥;;

4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);

5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;

6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。

一、停(鸣锣)!

3、规则:

1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;

4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;

5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米);

游戏名称:趣味跳绳

大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人会有不同反应,为什么呢?这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,您是否想过。让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。

目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。

规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下。

讨论:

(1)当有人被绊倒时,各位当时发出的第一个声音是什么?

(2)发出声音的人是刻意指责别人吗?

(3)想一想自己是否不经意就给别人造成压力?

(4)接下来我们应该怎么做,刚才的感觉才不会发生?

注意:

(1)提醒膝盖或脚部有伤者,视情况决定是否参与。

(2)场地宜选择户外草地进行,以免受伤。

(3)合组跳绳时应注意伙伴位置及距离,以免踏伤伙伴或互相碰撞。

变化:

(1)可考虑不同的跳绳方式,如:每个学员依序进入。

(2)可用两条绳子,或变换用绳方向。

教具:粗棉绳一条。

游戏名称:蒙眼三角形

蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行!

目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。

规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。

讨论:

(1)回想一下发生过什么事?

(2)各位是怎么找到绳子的?

(3)各位是如何拉正三角形的?

(4)想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何?

(5)各位觉得绳子像什么?

(6)这个游戏和工作类似吗?

(7)游戏最有价值之处是什么?

(8)如果再玩一次你会怎么做?

注意:场地应选择在户外草地上进行,以免跌倒受伤。

变化:

(1)可以排列不同队形。

(2)绳子可以用尽(难),可以不用尽(易)。

教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。

蒙眼作画

人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中,我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这些问题时,我们有没有想到可以借助他人的眼睛?试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:

1. 使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。

2. 说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。

游戏过程:

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

讨论:

1. 为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不是他们所期望得那样?

2. 怎样使这一工作更容易些?

3. 在工作场所中,如何解决这一问题?

变化:

1. 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

2. 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?

所需时间:10-15分钟

教具:眼罩,纸,笔

圆球游戏

游戏规则:

1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球

2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加10秒

培训师必读:

1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)

培训师点评:

有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯„„”9秒“、”5秒“、”4秒“,最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。

对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和”冲破框架“的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

翻叶子

道具:依人数多少给予大、中、小的塑胶帆布

说明:参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上,然后需要将塑胶帆布翻过来。

规则:

1、所有人都必须站在叶子上(包含讨论)

2、只要有人的身体任何部分碰触到地面就要重来

讨论:

1、我们怎么办到的?在过程中听到什么?有何感受?

2、各位觉得叶子象什么?而整个过程又是什么?

3、在生活中有无类似感受?

4、从过程中你学到什么?

变化:

帆布面越小越难,可计算难度系数。

踩报纸

游戏方法:

参加游戏人员在10人以上,在规定的时间(由讲师视人数多少而定)内全部站到1开的报纸上,(特别说明,全部的脚不能站出报纸的边界)

分析:

解决问题的思路要突破限制,要敢于尝试、大胆想象,并善于实验学员的建议,排除不可行的方案

你说我做

道具:七彩积木

参加人数:20-30人

用时:约1小时

游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型。

过程:

1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。

2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指导者”和“操作者”。

3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。

4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观看(不许拆开),并记录下模型的样式。5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一个与模型一模一样的造型。

6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。

7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸上。

游戏点评:

1、身为指导者的你,体会到什么?

2、身为操作者的你,体会到什么?

3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉?

4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉?

5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受?

6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受?

7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大?

8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样?

适用课程:《职业压力》、《团队建设》。

撕纸

形式:20人左右最为合适

时间:15分钟

材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)

适用对象:所有学员

活动目的 为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

操作程序

1、给每位学员发一张纸

2、培训师发出单项指令:

?大家闭上眼睛

?全过程不许问问题

?把纸对折

?再对折

?再对折

?把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来

?争开眼睛,把纸打开

培训师会发现各种答案。

3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。

有关讨论

完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)

完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程)

-----------------

1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!

2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!

3、托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦

4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方

5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢

6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写 友情万岁 的话

7、三句半表演:

我们四人台上站 表演节目三句半 不知演得好不好 试试看

在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢不依 就躺地

爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我不满意 哭鼻子

爸爸妈妈把我惯 穿衣吃饭围我转 这样下去不变坏 那才怪

自从上了幼儿园 老师教我懂道理 从此再也不娇气 好样的会讲故事玩游戏 会叠被子会穿衣 还会自己管自己 了不起

我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝

爸爸妈妈听仔细 我要改掉坏习气 从此不当小皇帝 有出息

8、吸管运输

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上

9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路„„解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜傾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。

13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。

14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。

15、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。

16、跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑。

17、蹲起:“少说”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

18、几条腿:所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通。只能手、脚触地,身体其他部分不着地。主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿。(想象力、创造力)

19、棋盘:两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格。

20、传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。

21、警察抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错的做蹲起。

22、老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。

23、松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。

24、认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

25、自我介绍:姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。

26、坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的游戏。

1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)

课间快乐小游戏 第3篇

(一) 游戏目的

提高学生的纵叉能力。

(二) 游戏方法

将学生分成若干组, 每组两人。在游戏前, 学生脚尖碰脚跟与另一名学生面对面站立, 并且两人的前脚尖相碰。游戏开始后, 两人进行“剪刀、石头、步”, 赢者的前脚移向后, 脚尖碰脚跟, 输者的后脚不动, 前脚向前探出碰对方的前脚尖, 然后保持姿势不动。以此类推, 最后当练习者做到最大限度的纵叉仍然不能碰到对方的脚尖时比赛结束。

(三) 游戏规则

当赢者前脚后退时, 一定要触碰后脚的脚尖;而输者前脚前移时, 后脚一定不能动。

(四) 教学建议

此游戏也适合于学生练习横叉。

二、“真猴假猴”

(一) 游戏目的

提高学生的灵敏素质, 发展学生的奔跑能力。

(二) 游戏方法

所有学生的拇指竖起, 每人依次握住另外一人的拇指, 使所有的手组成上下一条直线。这时, 一人从最下方的手开始点起:点一点二点老头, 点三点四点小猴, 猴、猴、猴, 看看谁是真小猴。被点到的最后一名学生为小猴, 其他人迅速跑开, 小猴开始追赶, 被小猴捉住后, 小猴问:“真猴假猴?”被捉者如果回答“真猴”, 则必须在3秒钟内跑开, 如果再次被捉到, 则角色互换;如果回答是“假猴”, 则必须被同伴救活 (即拍一下身体) , 才能跑动。如果再次被捉到, 则互换角色, 游戏继续进行。

(三) 游戏规则

练习者必须在规定的范围内游戏。

(四) 教学建议

本游戏由于有一定的情节, 适合低年级小学生练习。

三、“孙悟空三打白骨精”

(一) 游戏目的

让学生在欢快的气氛中放松。

(二) 游戏方法

将学生分成若干组, 每组三人。在游戏前, 每组围成一个圆。游戏开始后, 学生一起有节奏地击掌, 并说道:“孙悟空三打白骨精。”当“精”字出口时, 分别做出孙悟空、白骨精或唐僧的手势。唐僧的手势为双手合十于胸前;孙悟空的手势为一手在上与眉齐平, 一手在胸前;白骨精的手势为双手成剑指向太阳穴。当输赢判定后, 输者一手拉着赢者的手, 另一手自上而下给对方放松手臂, 边放松边唱儿歌:捏饺子捏饺子, 捏、捏、捏 (从上到下捏臂) ;切馅子切馅子, 切、切、切 (从上到下轻拍臂) ;好孩子好孩子, 摸、摸、摸 (摸其手心) ;坏孩子坏孩子, 打、打、打 (轻打其手心) ;我为爷爷捶捶背 (双手握拳自上而下轻捶背) ;我为奶奶捏捏肩 (双手为对方捏肩) 。

(三) 游戏规则

1. 在打手势时, 必须在“精”字出口的同时做出来, 否则重新开始。

2. 在拍手时, 每说一字拍手一次, 先自己拍手再与同伴拍手;给对方放松时, 每说一个字放松一下。

3. 同时做孙悟空和白骨精的手势, 孙悟空赢;同时做孙悟空和唐僧的手势, 唐僧赢;同时做唐僧和白骨精的手势, 白骨精赢。

(四) 教学建议

1. 本游戏具有生动、活泼、形象的特点, 非常适合小学低年级学生练习。

2. 在练习前, 教师应教会学生一些轻拍的手势。

四、“降龙十八掌”

(一) 游戏目的

让学生在欢快的气氛中放松身心。

(二) 游戏方法

将学生分成若干组, 每组两人。在练习时, 边唱儿歌边拍手:手心 (自拍一次掌) 、手心 (自拍一次掌) 、心而心 (与同伴击掌两次) , 手背 (自拍一次掌) 、手背 (自拍一次掌) 、背而背 (与同伴击手背两次) , 手心 (自拍一次掌) 、心 (与同伴击掌一次) , 手背 (自拍一次掌) 、背 (与同伴击手背一次) , 手心 (自拍一次掌) 、心 (与同伴击掌一次) 、而背 (与同伴击手背一次) , 六 (拇指与小指伸开, 其他三指内握组成六) 、对六 (两手的六字相对, 两手拇指相对、小指相对) , 八 (拇指与食指伸开, 其他三指内握组成八) 、对八 (两手八字相对) , 十 (两手握拳) 、对十 (两拳面相对) , 我会“降龙十八掌”!每唱一个字, 单手轻拍异侧的肩膀, 当唱到“掌”时, 两臂交叉前伸, 与同伴两手相握, 然后打开交叉的两臂。能打开交叉双臂即学会了“降龙十八掌”, 没有打开交叉臂, 则需要一个学生将一侧臂上举过头, 然后转身360°, 如果能够打开交叉臂, 则仍然表示学会了“降龙十八掌”, 如果没有打开则为学习失败。

(三) 教学建议

如果两臂交叉时是一人右臂在上、左臂在下, 另一人的左臂在上、右臂在下, 交叉自然会打开;如果两人都是右臂在上, 左臂在下 (反之亦然) , 则交叉一定打不开, 需要一人转体360°。但转体的学生一定要注意方向, 如果交叉时右臂在上, 则一定向右转身, 才能打开交叉, 否则打不开。

五、“猴子捞月亮”

(一) 游戏目的

提高学生的灵敏素质, 激发学生的运动兴趣。

(二) 游戏方法

所有学生手拉手围成一个圆圈当“水井”, 选一个小朋友在圈内当“月亮”, 两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏者手拉手按逆时针方向做跑跳步, 边跳边唱:“小月亮, 晃悠悠, 乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑, 小猴捉住不得了!”唱完儿歌, 两个“小猴”钻进“水井”, 手拉着手去捉“月亮”, “月亮”只能在圈内逃跑躲闪, 一旦被捉住就要表演一个小节目。然后, 这三名学生回到外围, 与其他学生互换角色, 游戏继续进行。

(三) 教学建议

1. 在角色互换时, 要按顺序进行, 争取让每学生都能做一次“小猴子”或“月亮”。

2. 本游戏适合于低中年级的小学生。

六、“老牛”回头“打酱油”

(一) 游戏目的

培养学生快速反应的能力。

(二) 游戏方法

在游戏前, “老牛”在距直线10米左右站好, “打酱油”者在直线上站好。游戏开始后, “老牛”背向“打酱油”者, 口中唱到:“老牛回头打酱油”, 唱的速度可快可慢, 当“油”字出口时要快速转身。“打酱油”者在老牛唱的时候向前移动, 当其转身时即要停止。游戏如此进行, 直到“打酱油”者的手能碰到老牛的身上。并在老牛唱打油诗的时候, 迅速用手击打一次老牛的后背, 并转身向起跑线处快速跑去, 这时, 老牛要用最快的速度唱完“老牛回头打酱油, 停!”打酱油者听到“停”字时, 必须立即停止跑动。这时, 老牛向前迈三大步, 用手触碰最近一名游戏者的身体, 即为捉住了打酱油者, 老牛与被捉者的角色互换, 否则, 游戏重新开始。

(三) 游戏规则

1. 当老牛唱到“油”字和“停”字时, 打酱油者必须立即停止。

2. 老牛必须唱完才能向前迈步捉“打酱油”者。

(四) 教学建议

1. 练习者之间的距离可自由选定, 但一般不宜超过10米。

益智小游戏 第4篇

有yǒu的de汉hàn字zì你nǐ横hénɡ看kàn、竖shù看kàn、倒dǎo着zhe看kàn都dōu一yí样yànɡ,你nǐ能nénɡ写xiě出chū几jǐ个ɡè这zhè样yànɡ的de汉hàn字zì?

小xiǎo伟wěi带dài了le一yì只zhī猴hóu、一yì只zhī鸡jī和hé一yì棵kē白bái菜cài过ɡuò河hé,但dàn他tā每měi次cì只zhǐ能nénɡ带dài一yí样yànɡ东dōnɡ西xi过ɡuò河hé,又yòu不bù能nénɡ让rànɡ鸡jī吃chī到dào白bái菜cài,猴hóu扑pū到dào鸡jī,他tā该ɡāi怎zěn么me办bàn?

地dì上shɑnɡ放fànɡ着zhe三sān根ɡēn棍ɡùn子zi,老lǎo师shī让rànɡ三sān个ɡè学xué生shēnɡ每měi人rén每měi只zhī手shǒu中zhōnɡ都dōu要yào拿ná一yì根ɡēn棍ɡùn子zi,他tā们men该ɡāi怎zěn么me拿ná?

团队游戏、晚会小游戏 第5篇

一、抛绣球猜猜猜

参加人员:全体职工

游戏规则:抛绣球选出一名参与者,根据主持人给出的提示进行比划(不能讲话),让其他人猜,猜中获胜。

游戏道具:绣球一个,猜词10组。(眉来眼去、狼吞虎咽、洗衣机、冰箱、大猩猩、螃蟹、猴子、枕头、牙刷、)

二、同城快递

参加人员:每组3男3女,分4组,共24人

游戏规则:3男3女交错站成一排,每人嘴里叼一根吸管作为传递工具,第一个人将橡皮筯搭在吸管上,传递给第二个人并依次传到最后,全程不允许用手触摸,如橡皮筯掉地,捡起重来。每组运3根,以用时少的获胜。

游戏道具:吸管、橡皮筯

三、合力吹气球

参赛人员:每组6人,分4组,共24人

游戏规则:首先6人抽签,根据抽到的角色分配(头带所抽角色的帽子),抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。以用时少获胜。

游戏道具:六张签上写嘴巴;手(两张);屁股;脚(两张);气球(每组1个);6顶角色的帽子 四、五毛一块

参赛人员:20人

游戏规则:男生就是1块,女生则是5毛,根据主持人喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,没人在团队内的人淘汰,算错的人也淘汰。

五、谜语20则(穿插在整个活动中进行,5个1组)

1、一个黑孩,从不开口,要是开口,掉出舌头。【谜底】瓜籽

2、五个兄弟,住在一起,名字不同,高矮不齐。【谜底】手指

3、人脱衣服,它穿衣服,人脱帽子,它戴帽子。【谜底】衣帽架

4、屋子方方,有门没窗,屋外热烘,屋里冰霜。【谜底】冰箱

5、两只小口袋,天天随身带,要是少一只,就把人笑坏。【谜底】袜子

6、弟兄七八个,围着柱子坐,只要一分开,衣服就扯破。【谜底】蒜

7、身穿大皮袄,野草吃个饱,过了严冬天,献出一身毛。【谜底】绵羊

8、独木造高楼,没瓦没砖头,人在水下走,水在人上流。【谜底】雨伞

9、一个小姑娘,生在水中央,身穿粉红衫,坐在绿船上。【谜底】荷花

10、颜色白如雪,身子硬如铁,一日洗三遍,夜晚柜中歇。【谜底】碗

11、有面没有口,有脚没有手,虽有四只脚,自己不会走。【谜底】桌子

12、白嫩小宝宝,洗澡吹泡泡,洗洗身体小,再洗不见了。【谜底】香皂

13、身穿绿衣裳,肚里水汪汪,生的子儿多,个个黑脸膛。【谜底】西瓜

14、圆筒白浆糊,早晚挤一股,兄弟三十二,都说有好处。【谜底】牙膏

15、上不怕水,下不怕火;家家厨房,都有一个(打一生活用品)。【谜底】锅

16、红娘子,上高楼。心里疼,眼泪流。(打一生活用品)。【谜底】蜡烛

17、小小狗,手里走,走一走,咬一口。(打一生活用品)。【谜底】剪刀

18、一只罐,两个口。只装火,不装酒。(打一日常用品)【谜底】灯笼

19、上肢下肢都是手,有时爬来有时走,走时很象一个人,爬时又象一条狗。(打一动物)【谜底】猴

小游戏 第6篇

道具:凳子若干

参加人员安排:8人或者更多人参加,主持1人

游戏规则:游戏开始,先把凳子围城圆形,凳子数目比参赛人员少一个,参加人员在凳子外围围城一圈,主持人敲鼓或者放音乐时,参赛人员围着凳子顺时针或逆时针转圈跑动,音乐停,抢凳子,没抢到的淘汰下去,这时减少一个凳子,继续下一轮,直到仅剩下一人为止,胜出的人有礼品。

2.我来比你来猜

道具:表演题目(具有表演性的成语或者词语)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打等)

参加人员安排:2人一组,可多组参加。

游戏规则:游戏开始时,两人一组面对面,一个为表演者,一个猜测者,主持人把要表演的成语或者词语给表演者看,然后由表演者表演动作让猜测者猜,当表演者表演完猜测者猜出时为表演过关,表演者可以用语言,但是不能说出成语或者词语中的字。

3.创意时装秀

道具:旧报纸,透明胶带

参加人员安排:2人一组

游戏规则:游戏开始时,一人模特,一人穿衣服,在最短时间内穿好一件个性衣服,全部衣服做好后,摆出5个造型。赢得掌声最热烈的获胜。

4.动物大连蹲

道具:动物头饰,迪斯科舞曲

参加人员安排:4人(店长+经理)一组

游戏规则:游戏开始,参赛者随机抽取动物名,头戴动物头饰,播放音乐,主持人喊动物:“某某蹲,某某蹲,某某蹲完某某蹲”等,蹲错的被罚下场,最后胜出者获胜。

5.正话反说

道具:准备一些从3个字到5个字的常用语。(新年好,你吃饭)

参加人员安排:选一些口齿伶俐的人员参加

游戏规则:第一轮三个字,错者淘汰,第二轮四个字,第三轮五个字,最后胜出者获胜。

6.无敌风火轮

道具:报纸,透明胶,较大的空旷场地

参加人员安排:3人一组

游戏规则:利用旧报纸、胶带制作一个可以容纳全体队员的大圆环,将圆环立起来,全体队员粘在圆环上面,边走边滚动大圆环,中间圆环断裂,在原地粘贴,整个行走的过程中队员不能脚着地,只能踩在圆环上。最先到达目的地者获胜。

7.用家乡话说一段电影对白,超经典的8.幽默动作模仿秀

9.站报纸

道具:报纸

参加人员:竞争双方

游戏规则:比赛双方进行剪刀石头布,输的一方,报纸减半,每组成员不得离开报纸站在地上。最后赢得有奖励。

10.猜职业模仿秀

11.耳语传真

道具:无

参加人员:4人一组,多组参加

游戏规则:四个组分别交换一个队员,此人耳语告诉竞争对手第一个人他们要传的话题,然后归位,开始活动,每组最后一个人说出传话内容,跟话题最接近者获胜。

12.合力吹气球

道具:气球,写有:嘴巴、手、脚

参加人员:3人一组,可多组。

游戏规则:游戏开始前,每人抽出自己要担任的角色,抽到嘴巴的人要借助手来吹气球,脚要把吹到的气球踩破,在规定时间内,完成踩破数目最多的组胜。

13.看谁最快

道具:气球若干

参加人员安排:4人一组

游戏规则:参赛人员在同一水平线处,原地转圈,正转5圈,倒转5圈,然后以最快的速度到达目的地,踩爆放置的3个气球,用时最短者获胜。

14.踩气球

道具:气球若干

参加人员安排:5人一组

游戏规则:给每一个参赛人员脚上都绑有3-4个气球,然后在规定的时间内让所有参赛者互踩气球,最后留有气球数目最多者获胜。

15.偷天陷阱

道具:绳子若干、眼罩若干、音乐

参加人员安排:5人一组

游戏规则:游戏开始前,请几个助手在舞台上拉上绳子,做一些障碍,让参与者通过练习,穿过绳子,练习两次之后,游戏正式开始,各参与者带上眼罩,音乐起,在参与者带上眼罩之后,撤下绳子,通过指挥,让参与者摆各种各样的动作。可以故意误导,最先到达终点者获胜。

16.蒙眼作画

道具:纸,笔,眼罩

参加人员安排:5人一组

游戏规则:游戏开始前,没人发一支笔一张纸,参与者就位之后带上眼罩,在一定时间内画出主持人指定的事物或者让参与者根据主持人的描述画某样东西,画完后,每一个人在纸的另一面写下自己的名字。主持人收取画,调整位置,参与者摘下眼罩,让他们自己从中挑选出自己所画 的画。意义:每个人听到的跟做到的都不一样,那么工作呢?引人深思。

17.惩罚节目

① 草裙舞

道具:绳子,气球,牙签

参加人员:在节目表演中,成绩较落后者,赠送一个搞怪节目,送气下场

游戏规则:在绳子上穿上气球,然后缠绕在参与者身上,观众可用牙签诈骗气球,气球全部破之后,参与者调一分钟的草裙舞。

② 卡通跳

道具:无

参加人员:在节目表演中,成绩较落后者,赠送一个搞怪节目,送其下场。

游戏规则:分为男式、女式,相同部分是一起跳起,在高空中膝盖、大腿要并拢。不同部分,男式跳起时,左右小腿在空中呈前后分开,同时双手前后摆动,嘴里发出“哟吼”的声音。

女式跳起时,左右小腿在空中呈左右分开,同时双手在胸前呈“V”字型,嘴里发出“耶!”的声音。

18.扮时钟

道具:气棒或者小棍子

参加人员:3人一组,可以多组

游戏规则:在白板或者墙壁上,画一个大的时钟模型,分别标上时间刻度。三个人分别扮演始终的时针、分针、秒针,参与者拿着道具在时钟模型前站成一列,用不同长度的气棒来表达时间,主持人喊时间,要求三个人能够迅速指出时间。指示错误或者指示慢的人受罚。可重复多次玩。

19.报纸拔河

道具:报纸,剪刀

参加人员:一组2人,分别是竞争双方

游戏规则:在报纸上剪开可以放下两个人头大小的洞,竞争双方分别套进自己的头,报纸破烂离开脖子的一方输。

20.挑选幸运观众——“寻宝”活动

每个人都有一个表演的机会,每个人都为其他人或者自己准备一个整蛊的小节目,写在一个小纸条上,放到A盒子里面,把把每一个人的姓名写在一张小纸条上,放到一个B盒子里面,让观众随机从B盒子里面抽取表演人员的名字,抽到名字的人再在A盒子里面抽取自己要表演的节目,无论节目好坏,都有奖品~

21.赠送礼物

小游戏范文

小游戏范文(精选6篇)小游戏 第1篇团体小游戏-年会中的小游戏年会小游戏年会小游戏游戏1 寻宝总动员游戏内容:新年寻宝总动员,请9名...
点击下载文档文档内容为doc格式

声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。

确认删除?
回到顶部