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PS鼠绘三维木箱教程

来源:文库作者:开心麻花2025-09-191

PS鼠绘三维木箱教程(精选11篇)

PS鼠绘三维木箱教程 第1篇

这篇教程教的朋友们用PS鼠绘三维木箱教程,教程绘制的木箱很漂亮,有卡通的风格,转发过来,希望的朋友们喜欢这篇教程。先看看最终的效果图:FEVTE编注:更多鼠绘教程讨论交流和鼠绘作业提交请进入论坛PS鼠绘交流区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=90

绘制过程如下:

第一步:创建一个新的文档 在Photoshop中创建一个300X300像素大小,白色背景的文档。你可以改变文档的大小,但是要保证高度和宽度之比为1:1。

小贴士:使用图层组可以将一组图层放在一起便于一起移动和更改大小。这样避免了对多个图层进行移动和更改大小的操作的单调性。 第二步:创建正面 创建一个新的图层组(将其命名为”Front-Face”)。在图层组中,创建一个新的图层(将其命名为”Front”),选择矩形选区工具,作出如下图的选区,并将其填充为黑色。

选择图层>图层样式>混合模式命令,并使用如下设置:

按住Ctrl键,点击”Front”图层将其载入选区,然后选择选择>编辑>平滑命令,选择3个像素,点击确定。按下 Ctrl+Shift+I反选选区,然后点击Delete。按住Ctrl键,点击图层,选择选择>编辑>收缩,键入25个像素点击确定。创建一个新的图层(命名为”Front-Etch”),将选区填充为黑色。给新创建的图层应用混合选项,使用如下设置:

第三步:创建木纹材质 创建一个新的图层(命名为”Texture”),将其填充为白色。选择滤镜>杂色>添加杂色,应用如下设置:

选择滤镜>模糊>动态模糊并且应用如下设置:

选择”Texture”图层,按住Ctrl键,点击”Front”图层,按下Ctrl+Shift+I键,按下Delete。这样,超出”Front”图层的材质部分就会被清除掉。在图层仍然被选择的情况下,按下Ctrl+L键,应用如下设置:

将图层混合模式更改为柔光,透明度降低为30%。 第四步:给正面增加细节 创建一个新的图层(命名为”Line”),使用矩形选区工具,如下图那样画一个2个像素宽的垂直线条:

按下Ctrl+T,逆时针方向将线条旋转45度。将线条移动到”Front”图层的左上方。在图层面板中,将”Line”图层放置于”Front- Etch”图层下方,结果看上去应该是这样:

打开混合选项,应用如下设置:

复制图层(Ctrl+J),选择编辑>变换>垂直翻转。将复制好的图层向下移动,直到它的边缘和”Face”图层的左下角对齐。你可能注意到复制的图层不像它在上方时候那样颜色上能很好的融合,要解决这个问题,打开混合选项,应用如下设置:

复制那两个线条,将它们水平翻转并向右移动,这样你会得到如下的结果:

第五步 进一步给正面增加细节 选择形状工具,在画布的任何地方画一个小的圆圈。打开它的混合选项使用如下设置:

复制此图层(Ctrl+J),然后将这两个圆圈移动到如下位置:

复制这两个圆圈,将它们移动到另外的三个角上,

创建一个新的图层(命名为”Ridges”),作出两个像素宽的水平选区,将其填充为黑色。确保线条要比”Face-Etch”图层的两端短两个像素。

按住Ctrl键点击此图层,将选区向下移动20个像素(按下Shift+Down两次),将选区填充为黑色,重复做出7条这样的水平线条。

打开混合选项使用如下设置:

第六步 给正面增加箭头标志 使用钢笔工具,作出如下箭头形状:

将箭头图层放置于”Texture”图层和”Ridges”图层下方。将其混合模式设置为叠加,不透明度降低为45%。 第七步 给底部增加阴影 创建一个图层(命名为”Shadow”),在图层面板中将它放置于所有图层的下方。将选区填充为6个像素厚的黑色,比正面要略宽一些。

选择滤镜>模糊>高斯模糊,输入2个像素,点击确定。现在选择滤镜>模糊>动感模糊,输入:角度=0,距离=30像素,现在的结果如下:

第八步 创建顶部 创建一个新的图层组(命名为”Upper-Face”),创建一个新的图层(命名为”Up”),如下所示那样画出一个矩形,填充为黑色:

你可以使用网格将其对齐,接下来,选择编辑>变换>透视,点击并且向内拖拽”Up”图层上方的其中一个角,得到的结果如下:

按住Ctrl键,点击图层,选择选择>编辑>平滑,输入3个像素点击确定。按下Ctrl+Shift+I反选选区,点击Delete 键。打开它的混合选项,使用如下设置:

按住Ctrl键,在图层上点击,选择选择>编辑>缩小,输入15个像素,点击确定。创建一个新的图层(命名为”Up-Etch”),将选区填充为黑色。将图层向上移动6-7个像素。打开它的混合选项,使用如下设置:

第九步 给顶面增加木头质感 从”Front-Face”图层组中复制”Texture”图层,将它移动到”Upper-Face”图层组中。将它放置于其它两个图层的上方。将超出”Up”图层的”Texture”图层部分清除掉。你会得到类似于如下这样的结果:

第十步 给顶面增加细节 如同在正面所做的那样给顶面增加脊线、线条、钉子等细节。使用相同的图层样式后得到如下结果:

在这里,给脊线和对角线使用1个像素宽的线条,钉子要使用更小的圆圈。 第十一步 最后的调整 要做最后的调整,点击”Front-Face”图层组,选择图层>新调整图层>色阶,调整为你喜欢的样子。在色阶之外,我还使用的色彩平衡图层,最后的结果如下:

FEVTE编注:更多鼠绘教程讨论交流和鼠绘作业提交请进入论坛PS鼠绘交流区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=90

希望你能喜欢这个教程。下载PSD文件

PS鼠绘三维木箱教程 第2篇

步骤开始啦有点多但还是不详细画的有点忘我了忘记截图了嘎嘎

首先是钢笔勾边

皮肤的颜色

标尺我都打出来了就是怕画着脱位了5555人家就是这个不擅长

这个是眼角的颜色在后面的呵呵传错了

眼睛要是路径勾边的

眼角的颜色如上

眼珠的颜色

眼珠的暗地方可以用加深减淡

鼻子先用钢笔工具勾边然后描边接着下图

边可以用橡皮擦擦掉点加深减淡脸部的明暗地方就显得立体了

(突然换了皮肤的颜色抱歉可以参考看下是什么颜色我也忘记截图了)

可以加深嘴巴的边缘

我太毛躁了哎一下子画这一下子画那里有把你们弄糊涂了这一步是把脸的整体的加深减淡

了一些立体了吧

又回到嘴巴那里来啦这个刷子是刷唇纹的(是加深减淡的刷子哦)

左边的暗部模糊一下

下巴我直接鼠标画的可能有点难度重复几次就好了也可以用钢笔描好

钢笔勾好后转换成选区加深(参数是高光)

加深模糊一下

用刷睫毛的刷子一根根刷的眉毛耐心点哦】

加深眼睛周围

最终脸部的效果

钢笔勾好边然后描边可以按住ALT拖图层就复制出很多头发了

这个是刷出很多头发的加深刷子哦

要沿着暗部刷鼠标掌握的好的就刷的平滑点

个别的头发可以再用钢笔工具描边的

最终效果!

个别的细微的地方我自己画着也忘记截图了所以大家可以参考两张图的不一样自己去琢磨

PS鼠绘三维木箱教程 第3篇

卡通人物虽然没有鼠绘真人那么复杂,不过还是需要一定功底和经验的,

需要了解人物各部分的制作方法,如五官、头发、衣服等。除了这些还要有较强的审美观,画出的作品要非常精细,美观。

21、我们继续画衣服,先用钢笔画个背心,转为选区后填充颜色:#333237。

PS鼠绘插画详解教程之一 第4篇

1、使用的是Photoshop 7.01简体中文版,

2、新建一个1024X768的文档,由于这次的插画主要是在网上供人欣赏,因此分辨率定为72dpi,如果要印刷呢?300dpi以上吧。

3、首先我们要做树叶。要做一大片树叶,当然要先做一小片叶子。选用钢笔工具吧,Path/HSB绘图最简单的部分开始,定制一下钢笔工具,才方便干活。注意鼠标处,钩选橡皮带,有利于准确把握钢笔的走向。

4、勾勒出一片叶子的形状。没什么好说的,钢笔大家可以自己练习。

5、按CTRL Enter,将路径变成选区,然后新建一个图层,按D切换到黑/白颜色,按ALT DEL填充当前选区,黑色的底盘出现了……然后菜单命令:选择-〉修改-〉收缩选区,10px。

6、然后CTRL ALT D羽化,10px(其实这里面说的一切参数你都可以看着办),CTRL SHIFT I反选,CTRL U调出色相/饱和度对话框(啊哈,Path/HSB 大法中的HSB),将明度调到 88。这一步将叶边和中间的色彩产生一谢变化。

7、注意叶脉的形状哦。错开。

8、把路径转换成选区后,又来羽化。好好记住这个快捷健吧。CTRL ALT D。

9、由于选区太小,又羽化了,ps会警告。不管它,选取其实仍然存在,只是看不见蚂蚁线而已。

10、CTRL U,最爱色相/饱和度调节了。

11、调节参数如图,看到叶脉出现了吧。果然是有选区的,不然整个叶子都会变亮。

12、叶边需要再变化一下,

重新载入选区、缩小选区。

13、同样羽化、反选!

14、注意,现在是反选状态。再调出色相/饱和度对话框,将明度降低,可

以看到边缘发生了变化。

15、看看成品。

16、见证ps的强大笔刷吧。菜单命令:编辑-〉定义画笔,起个名字叫树叶1。

17、按B选笔刷,注意右上角的画笔属性框,选择刚刚定义的画笔,一条毛毛虫,怎么能用?

18-21、调解一下参数吧,看看参数的内容。这些动态变化,便是让一片小叶子变成一大片的功臣。其中,重要的参数有,透明度、大小、颜色变化,这些能让笔刷以随机方式出现在勾勒路径的周围,并伴随不同属性的变化,于是产生了神奇的拟真随机效果。在此可见ps笔刷效果强大。

22、选择一种绿色,使用这个笔刷乱画看看效果。

23、呆板了些!选择 动态颜色-〉前景/背景抖动,将参数拉大。这个能让笔刷随机在前景色与背景色之间变化,可以模仿叶子有些绿色、有些黄色或者其他颜色的杂乱效果。

24、感觉颜色不够响亮,调节笔刷的整体纯度。

25、这次感觉好多了!

26、在笔刷属性框的小三角那里重新新增笔刷,将这些属性保存。然后删除原来的毛毛虫画笔。

27、仅有一种叶子!不可想象的单调。那我们来做另外一种叶子。步骤大同小异了。

28、第二种叶子的样子。

29、如法炮制第二种叶子笔刷,使用枯黄色做前景,墨绿色做背景颜色,

笔刷描绘的叶子随机出现了颜色变换效果,正是我们想要的。

用PS鼠绘逼真手机详解教程 第5篇

1、大概草图,图片如下:

2.然后用路径根据草图勾勒出手机的形状,

3.使用加深,减淡工具并结合选区的作用对手机的机身进行涂抹,使之具有立体感。

4.继续对机身进行刻画,然后再添加一个轻微的杂色滤镜。

5.新建图层,然后再用路径画出如下图的形状,填充颜色R :134 G :140 B :137。

6.新建图层,再画出屏幕底层周边的边框。

7.接着在边框上画出一些细小的高光。

8.新建一层,在屏幕底层上画出黑色的屏幕。

9.创建一个圆角矩形,用Ctrl T调整,栅格化后模糊一下,在刚才的黑色屏幕上画出一个颜色较浅的部分来。

10.继续画出一些颜色较浅的反光来。

11.然后在屏幕的底部画上阿尔卡特的标志。

12.接下来制作按键部分,首先用路径工具画出键与键之间的空隙,

13.按键的制作有点麻烦,首先,新建一层,放在间隙层的下方,然后根据键盘的外形填充一个颜色为R: 158 G :158 B :158 的区域,然后用魔棒工具点选每个按键,用加深,减淡工具涂抹,魔棒要点选用于所有图层,并对按键的周围增添些细小的高光。

14.接下来制作中间的导向键,创建出下图的圆环状选区后,用加深,减淡工具进行涂抹。

15.然后进一步画出中心的部分,用加深,减淡工具画出立体感。

16.导向键的最后完成,图片如下:

17.制作按键上的数字,字母和符号。用文本工具做出数字和字母,用路径画出符号,比如开,关机的图形。

18.下面制作边饰,新建图层,创建下图所示的选区,填充亮色。

19.然后在刚才创建的部分上方用路径描边出一条黑色的细缝,然后在手机的底部添加些较为简单的部件。

20.接着在手机的上方画出听筒。

PS鼠绘匡威帆布鞋教程 第6篇

这篇教程教的PS鼠绘学习者们使用PS鼠绘匡威帆布鞋,教程比较适合有一定鼠绘基础的朋友学习绘制过程,

PS鼠绘匡威帆布鞋教程

PS鼠绘数码摄像机教程 第7篇

最终效果

1.首先用画笔工具画出摄像机大的外形,不用画的很精确,主要是用来定位,也就是

标出各个部分大的位置。

2.然后用钢笔工具按刚才的草图勾出如下图所示的路径。

3.将用路径勾出的各个部分填充颜色并按顺序分别放在不同的图层上,颜色不要都一样,稍微有点区别。

4.选择镜筒所在的图层用加深,减淡工具进行涂抹,画出基本的体积感。

5.在镜头部分用加深减淡工具涂抹,以便与镜筒部分衔接。

6.继续用加深减淡工具对镜头前端进行涂抹。

7.选中黑色的镜头的选区,然后将其缩小几个像素。

8.在刚才创建的选区的作用下,用加深减淡工具涂抹出内部的结构。

9.创建如图所示的选取,填充颜色。

10.在刚才创建的部分上用加深减淡工具进行涂抹。

11.然后用色相/饱和度工具进行色彩的调整。

12.接下来是摄像机的中后部,用加深减淡工具涂出立体感。

13.使用加深工具并结合选区的限制作用将左边加深。

14.新建图层,画出如下图所示的部分15.在刚才创建的部分上用加深简单工具涂抹出立体感。

16.新建一个图层画出如图所示的部分,然后用加深减淡工具进行涂抹。

17.创建一些文字,然后把这些文字部分放在刚才创建的物体上方。

18.创建一个椭圆,然后用自由变换工具变形,再复制一份,调亮一些与刚才的椭圆错开放置,形成一个凹陷的效果。

19.使用画笔工具刻画出上面的细小部分。

20.接下来是底座部分,用加深工具加深后边的部分,然后用路径工具勾出高光部分,

21.用路径工具勾出底座前端的黑色部分,然后勾出高光。

22.如图所示用路径工具勾出多条路径。

23.使用画笔工具增加间距,然后用这些路径进行描边。

24.创建如下图所示的形状,然后填充一个灰色,再在其下放加入文字。

25.如下图所示,创建一个黑色的圆角矩形。

26.接着用加深减淡工具对中间部分进行涂抹。

27.在黑色的圆角矩形上方再创建一个矩形并用减淡工具对边缘涂亮一些。

28.先对边缘部分用加深工具涂暗,然后用减淡工具涂出亮部

29.接着用加深减淡工具对表面进行涂抹。

30.用文字工具创建一些文字,然后转成形状进行编辑,再用图层样式作出凹陷的效果。

31.继续添加文字,接着转成形状编辑。

32.创建如下图所示的选区,然后加深。

33.用路径勾出下图的形状,然后转成选取调深一些。

34.用路径工具画一个圆,然后用自由变换调整一下,复制两个填充黑色。

35.对这三个黑色的小圆进行错开的复制,如下图所示。

36.用路径按图中所示,勾出一些形状然后填充黑色。

37.用路径画出下图中的形状。

38.将刚才创建的路径描个边,然后用减淡工具对下表面进行涂抹。

39.用路径勾出图中的形状然后添色用加深减淡涂抹。

40.先用加深减淡工具涂出大的明暗,然后缩小笔刷大小,涂出上面的凹痕。

41.创建如图中所示的路径。

42.接着填充黑色,置与底层,然后添加模糊滤镜。

43.在镜头部分添加一些文字,然后用文字变形,调整文字的位置和方向。

PS鼠绘百事可乐教程详细版 第8篇

第一次写教程真是麻烦到家了,不过真的学到了很多东西,以后一定多谢教程,感谢,特别感谢四爷,看不懂的请到论坛交流。我在论坛开了帖子了:bbs.fevte.com/viewthread.php?tid=5047&extra=

最终效果:

PS鼠绘三维木箱教程 第9篇

本例介绍运用PS绘制一幅袋装红枣牛奶海报,教程讲解了运用Photoshop工具绘制外包装、牛奶背景、红枣的过程,适合有一定美术基础及对PS工具的应用有一定了解的中级用户学习,希望能给朋友们带来帮助~~

不理论了,先看效果吧

素材就是商店里到处卖的袋装牛奶 20万的破手机拍的 P了一下勉强能看

我们先来认识一下制作顺序:

一 做袋子 二 做衣服’上的背景 三 做大枣 四 做字体 五 做水珠 ,。。

1 -1如图勾出袋子外形 填上色块

1-2 用钢笔勾选出阴影的地方 新建层-填上颜色较原图更深的颜色

1-3不取消选区-用缩进缩小选区 再填充更深的色 表示阴影

缩进在这里

涂抹工具涂抹混色

1-4给袋子分出明暗交界来

红色标出的地方 新建一层 -填上黑色- 高斯模糊

看模式的设置 透明度做适当修改

1-5用同样的方法 做出第2道暗面 比第一道(更深)更暗

下图是效果 颜色不像袋子没有问题 因为还没穿衣服 涂得深一点也没问题 只要能显示明暗

如法炮制 后面那个袋子也这样做 我先勾出暗的地方

效果图

袋子就做完啦 来看第2步 背景的做法 先看图再讲做法

2-1新建层-填充背景色

2-2 用磁性套索在照片上勾出牛奶的轮廓 -液化或平滑

填充白色

2-3收缩选区-平滑 变换选区-收缩右边 填充灰黄-浅灰双色渐变(颜色吸走就是啦)

2-4如法炮制 做出下图 渐变有3个 直接取色就可以啦

好啦 难的都做得差不多啦 下面来做大枣 我做得不好 光泽太亮太大了

3-1 矩形做出选框-液化 (在滤镜里)然后如图设置

3-2找个外发光的画笔 画上光泽 注意1跟线条的亮度是不一样的 这个自己把握吧

3-3用加深工具-加上褶皱(顺着白色线条的一侧来加 不可任意乱加)

3-4然后 涂盖印章 CTRL+ALT+SHIFT+E 接着就复制好多个大枣 放好图层的位置

第四部 做文字 字体统一用黑体

4-1 打上红枣奶 -格栏化文字 用擦头擦掉【枣】字的两点 和【奶】字左部首的下部分

用矩形填充白色做出这个效果 (凡是设计大都会用到修改字体的方法)

4-2 打上另一排字 变换选区 再做自由变形

效果图

商标一起给了 呵呵 这个牌子可能没听过 味道倒是不错 真的

做水珠咯

不记得怎么搞出来的了 大概给个参考教程吧

做法就是在这个水珠的基础上 加个圆形渐变

在斜面与浮雕那个设置里面 可以修改水珠的颜色

记得修改混合的模式0 不然看不到效果

第五步 合成封面 十分重要的一步

直接看截图吧 把多余的边角用反向选定去掉

完成,再看看效果:

PS鼠绘超酷的舞台聚光灯教程 第10篇

这篇教程是向脚本之家的朋友介绍PS鼠绘超酷的舞台聚光灯方法,鼠绘难度中等,绘制出来的灯光效果挺漂亮的,教程对细节的刻画和质感体现的介绍都非常到位,

PS鼠绘超酷的舞台聚光灯教程

PS鼠绘三维木箱教程 第11篇

这篇教程教脚本之家的PS鼠绘学习者们使用PS鼠绘精致的立体WIFI插头图标方法,教程绘制出来的图标挺漂亮的,

 

PS鼠绘精致的立体WIFI插头图标教程

 

PS鼠绘三维木箱教程

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