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平面设计大赛范文

来源:火烈鸟作者:开心麻花2025-09-191

平面设计大赛范文(精选11篇)

平面设计大赛 第1篇

操作技能大赛平面设计大赛方案

为了提高实训处学生的动手实践能力和创新能力,提高学生学习photoshop的兴趣,活跃校园学习气氛,培养学生的职业技能,为就业打下基础。

一、大赛的指导思想

1、充分展示XX学校平面设计的实践能力,为同学提供展示自己的舞台;

2、内容健康,公平竞争,体现中专生求实进取、博学创新、积极向上的精神。

3、坚持大赛的公正、公平、公开的原则;

4、吸引最广泛的同学参与,形式多样,百花齐放。

二、大赛实施细则

1、比赛时间:20XX年X月上旬

2、参赛对象:

A组:计算机3班、XX级北大青鸟1班、XX级北大青鸟2班。

B组:计2班、计3班、计4班。

3、比赛地点:

实训部计算机机房三

4、组织人员和评委

负责人:戴文晶、刘双伦

评委:计算机专业教师

5、实施细则:

参赛选手按指定时间到达指定机房,抽签确定考试用机,在竞赛过程中机器出现故障造成无法继续参赛的有参赛选手自己负责。

6、参赛作品种类:

作品类型为平面广告、海报、宣传画册。

A组:商店招牌广告,自由发挥。

B组:提供样张和作品必需素材,学生临摹作品。

7、作品要求:

A、B组参赛选手在指定时间内独立完成,比赛时间为:120分钟。

A组由参赛选手自行策划设计制作,根据提供的文字和图片素材,不能使用提供以外的素材,但可以自己制作素材。

作品内容不得含有不健康信息,并严格遵守国家有关法律法规。

显示分辨率(以1024*768分辨率为显示标准),文件大小不超过10M

作品提交时使用的名称为抽签号码(不得注明作,作者名,班级名称,否侧视违规处理)。

8、评分标准

A

组评分标准。

1)主题内容(20分)

内容健康、充实且积极向上;内容具有观赏性、普及性、艺术性、可读性5分

突出主题,全站点围绕一个主题及其周边内容进行设计。

10分

设计思路清晰,明确表达设计意图。

5分

2)配色与布局(30分)

素材选择得当。10分

能自己做动手制作一些素材。10分

对选定素材进行适当布局。10分

3)特效的使用。(30分)

①能对素材进行适当裁剪、变形、描边等操作。10分

②能合理运用一些图层样式,达到好的效果。10分

③能合理运用一些滤镜等特殊效果。10分

4)审题和创意(20分)

听从组织机构管理,遵循参赛要求。10分

具有较强的个人设计创意,不抄袭,模仿他人作品。

10分

B

组评分标准:

评分标准:

Ⅰ级项目

Ⅱ级项目

得分

进度(50分)

完全完成40-50分

基本完成25-40分

完成一小部分

10-25分

基本不能完成0-10分

艺术性(50分)

灵活应用相关技术手段

0-10分

色彩、明暗、色调协调一致

0-15分

图象的边缘自然、流畅

0-10分

图像布局合理、各对象排放美观

0-15分

三、比赛注意事项

1、本次比赛用机提供制作工具(Photoshop

CS),选手不能使用除windows组件以外的辅助软件。如该计算机由于软件故障导致计算机环境崩溃,本组委会不承担责任。

2、比赛前监考员协同选手查看比赛用机环境及相关软件安装情况。

3、实际操作部分涉及到图片素材选手引用时需注意版权问题,如违法相关法规由选手自行承担责任。

4、学生参赛做平最终版权归组委会所有

四、奖项设置

A组奖项如下:

一等奖

1名

二等奖

2名

三等奖

3名

最佳创意奖

1名

优秀奖

若干名

B组奖项如下:

一等奖

1名

二等奖

2名

三等奖

3名

优秀奖

若干名

篇二

平面设计比赛活动方案

为了备战省市组织的中职学生技能大赛活动,进一步增强学生的计算机专业技术技能,依照学校安排,现将活动实施方案制定如下:

一、参赛时间:具体以市上通知时间为准

二、参赛项目:平面设计

三、操作平台:winXP、PScs4、CDrX4

四、参赛人员:

学生:

(计算机二年级1班)

(计算机二年级1班)

(计算机二年级1班)

(计算机二年级1班)

(计算机二年级1班)

(计算机二年级1班)

(计算机二年级1班)

(计算机二年级2班)

(计算机二年级2班)

(计算机二年级2班)

(计算机二年级2班)

(计算机二年级2班)

(计算机二年级3班)

(计算机二年级3班)

(计算机二年级3班)

指导教师:

五、实施细则

每周星期四第七节课进行集中训练。

(一)第一阶段:技能大赛相关资料收集整理阶段

1、联系市县其它兄弟院校,了解大赛相关情况(比赛形式、比赛项目、比赛试题、比赛环境等);

2、上网搜索相关资料。

(二)第二阶段:PScs4软件的使用

1、基本操作(界面的熟悉、工具的使用、快捷键的使用等)

2、提高阶段(模仿制作处理图片)

3、独立完成作品(创意的培养)

(三)第三阶段:CDrcs4软件的使用

1、基本操作(界面的熟悉、工具的使用、快捷键的使用等)

2、提高阶段(模仿制作处理图片)

3、独立完成作品(创意的培养)

(四)第四阶段:赛前集训阶段

1、网上搜集题目进行训练;

2、到照像馆或者广告店去学习、实习。

平面设计大赛 第2篇

平面设计大赛

一、活动的目的及意义

本着“技术成就梦想,服务创造价值”的育人理念,激发同学对计算机的学习兴趣,增强校园学习氛围,促进技术交流,为全院同学提供相互学习,共同进步的机会和舞台。

二、活动主题

创新与激情共舞,挑战与梦想齐飞。

三、主办单位与参赛对象

主办单位: 教务处,团委。

承办单位:信息工程系。

参赛对象:上饶职业技术学院全体学生,上饶职业教育中心全体学生。

四、活动时间:

2011年11月21日----2011年11月25日。

五、作品要求:

1.参赛者必须保证作品的原创性,不得拷贝,套改。不侵犯第三方的知识产权或其他权利,若发现参赛作品非参赛者本人完成,将取消其参赛资格, 一切由此引发的纠纷均由作者自己承担。若评奖后发现得奖作品与外界作品类同,收回该参赛者奖品及证书并公开批评,在以后院里或系里的评优评先均不于考虑。

2.作品要有明确的主题,整个作品必须围绕自拟的主题进行设计。做到形式新颖,构思独特,有开创性,设计思路清晰,明确表达设计意图,作品有较强的艺术表现力和感染力等。

3.作品内容健康,合法,用户不得在作品体现有关反动,黄色,煽动,诽谤等内容。

4. 作品包括Readme文件(txt格式),内容包括:参赛者姓名、班级、联系方式;网页创意及制作简单说明;所用的工作平台和设计软件。

5. 整个作品(源文件psd)要求小于5M;

6. 无源文件的作品,以0分或弃权处理。

注:在作品设计的整个过程中,有要用到的素材可以自行设计,也可自行网上搜索。

六、评分标准:

1.内容质量(60分):作品主题健康良好、突出、内容翔实全面、构思新颖,积极健康向上,充分体现作者丰富的想象力和创新精神。

2.视觉感受(10分):色彩搭配协调,作品美观,内容布局合理,具有艺术品位。

3.作品创意(15分):设计风格独特,创意新颖。

4.评委可根据对作品的整体印象可适当的给予0—15分。

5.作品要求:作品制作完成后,必须包含所有源文件*.psd格式,并将其保存为

回顾首届设计大赛 第3篇

2006年启动的首届全国大学生物流设计大赛, 是由芜湖安得物流股份有限公司 (以下简称“安得物流”) 提供案例支持的, 这次合作主要源于公司总经理卢立新对人才这一问题的独到认识和见解。

影响力超预期

回想起来, 卢立新至今仍对当年参与支持设计大赛一事印象深刻, “公司在支持和参与设计大赛的整个过程中, 与中物联的互动较为密切, 我们也从中了解到中物联为行业办事的务实风格。”卢立新认为, 对设计大赛的支持, 可以说是安得物流十余年发展过程中, 为行业所做的一件具有积极意义的事情。

不过, 这件在如今看来颇有意义的事情, 当时却曾遭到来自公司内外的很多不解和反对意见。卢立新回忆说, 在公司内部, 就有很多人认为没必要支持设计大赛, “当时毕竟是第一次举办那样的赛事, 大家心里都在打鼓’, 不知道会不会办成功;另外, 为设计大赛提供案例还需要公开公司的一些作业流程, 难免会泄露商业机密。”

对此, 卢立新则不以为然, “我是非常信任中物联的, 觉得应该能把设计大赛办成。”对于泄露商业机密的质疑之声, 他表现出了非常开放的良好心态, “任何一家物流公司都不可能不存在这样或那样的问题, 只要相信公司整体上是健康的、良性的就可以了。”在他看来, 泄露商业信息的可能性, 亦是为支持设计大赛而应做出的必要“牺牲”。“一味考虑公司的信息安全, 没有一个开放的心态, 参与设计大赛就无从谈起。”通过对多方面利弊加以权衡, 卢立新毅然做出了参与支持设计大赛的决定。

尽最大的努力, 作最坏的打算。出于对设计大赛的高度重视和对中物联工作的大力配合, 卢立新按照大赛主办方的相关要求, 亲自带领公司团队, 本着开放的心态, 参与设计了大量设计大赛案例, “作为一家综合性的物流公司, 在案例设计时, 一定要把公司遇到的实际问题原原本本再现出来, 经过过滤的问题显然是有失客观的。”

除了提供设计大赛所需要的实际案例之外, 安得物流在设计大赛期间还接待了大量高校的参观访问, 卢立新本人更是参加了设计大赛的评审工作。他与教指委和中物联的专家评审团一起, 认真仔细的阅读和评判每一个参赛者的案例设计, 了解大学生们的创新思路, 以及解决实际问题的能力。卢立新回忆说, 当时参与评审的专家们意见不统一, 一些来自学术界的专家偏重理论型的设计方案, 而来自企业的他则侧重于设计方案的实操性, 注重解决实际问题。最后的评审结果, 综合考虑并平衡了两方面的不同意见。

参与支持设计大赛的结果无疑是令人振奋的。从组织开始, 历经初赛、复赛和决赛等过程, 设计大赛进行了为期约半年时间, 全国共计有22个省125所院校的450个团队、1800多名专业教师及22000多名学生参与。由此可见, 设计大赛在全国高校中所产生的影响和轰动效果不言而喻, 而对设计大赛的全程参与和支持, 使得安得物流在全国高校中留下了良好的印象, 社会知名度也相应得到了迅速提升。

2007年4月, 设计大赛颁奖典礼在北京举行, 时任教育部副部长吴启迪、时任中国物流与采购联合会会长陆江及教育部高等教育司副司长杨志坚等政府和协会相关领导参加了颁奖仪式。“在教指委和中物联的指导、组织和大力参与之下, 设计大赛取得了圆满成功。其影响范围之广、举办规格之高, 均超出了我们和业界的预期。”卢立新至今仍深有感触。

转变企业人才观

不少业内人士记得, 安得物流曾在设计大赛的颁奖现场与获奖大学生们签订了50多份就业协议, 为公司引进人才起到了直接的积极作用。近日记者了解到, 在当时现场签订就业协议的大学毕业生中, 至今仍有大部分人活跃在安得物流的各个工作岗位上。

设计大赛的影响至今犹在。很多高校通过组织学生参与设计大赛, 影响了其物流专业的人才培养方式。具体而言, 参与设计大赛的一些高校通过对公司实际案例的深入了解和现场参观访问, 更加重视物流教育, 并发现其在教育过程中存在的一些问题, 在赛后将理论与实践更好的结合起来, 并启动了物流实验室等, 进一步改进了物流专业的教学方式。

对于安得物流来说, 则在一定程度转变了企业的人才观。“以前我们公司更加注重社会招聘, 倾向于招聘有工作经验的人。而在设计大赛之后, 我们的观点发生了变化, 现在更加注重高校招聘了, 对应届毕业生的招聘人数也在逐步增加。”卢立新说, 通过参与设计大赛, 他们对在校大学生们有了更多的了解和认识, “尽管从高校招聘的应届毕业生需要较长的培养时间, 但他们有上进心、可塑性强。”

近年来, 安得物流的业务取得大幅度增长, 年均业务增长率均达到50%以上, 员工数量每年至少要增长30%。以公司目前情况为例, 今年要在7000多员工的基础上增加2000多人。至今, 安得物流已经从2011年的应届毕业生中, 招聘了300多名本科毕业生和800多名大专毕业生, 约占整体招聘人数的40%。而据卢立新透露, 公司计划2012年招聘大专毕业生1000人左右, 本科毕业生400多人, 将高校招聘人数的比例提高到总招聘人数的50%。

更加具有示范意义的是, 截至目前, 安得物流与多所高校合作办学, 总共已经开设了8个“安得班”。“在大学生毕业的最后一年, 从各物流专业班级有意向加入安得物流的同学中择优录取, 让这部分大学生除了接受学校安排的既有教育之外, 另将他们集中起来安排一些具有针对性的教育内容, 由安得物流跟学校定期沟通并提供教学材料, 同时公司也为他们提供一些奖学金项目。”卢立新表示, 明年“安得班”就将有很多大学生毕业, 而实际的教学成果到时候便可得知。

回顾十余年来, 安得物流从无到有、从有到大的发展历程, 卢立新认为, 这些都与行业发展密不可分, 而中物联在引领和规范行业发展等方面, 这十年来可以说功不可没。“中物联确实为企业、为行业做了大量的工作, 比如影响了物流政策的出台, 引导和规范行业的进一步发展, 并组织了大量的活动和荣誉评选工作等等, 这对整个行业的积极发展举足轻重。”而从他本人的亲身经历而言, 设计大赛的举办无疑最令他印象深刻。

Perplexity of Profiting

About the year of 2001, the market of China began to appear the public logistics information platform, the service content of which is“Freight Load Matching”.The business philosophy of information platforms based on the highway freight information dissemination seemed, at that time, to be ahead of times;but after years of market veteran, it had not been transformed into real business benefits.Nevertheless, in the past ten years, there have been a large number of people entering this field, especially abound theyear of 2009, as one of nine key construction projects in Logistics Industry Restructuring&Revitalization Plan, local governments have built up public information platforms for the development of the local logistics industry.Now, it seems that, no matter they are small businesses with private capital or stateowned enterprises, the domestic public logistics information platforms have not found a suitable business model.How to achieve sustainable and healthy functioning model of the platforms has become the problem most logistics informa-tion platform operators are facing.

Government Should Pay More to Supervision

To further implement the Announcements about Restructuring&Revitalizing the Logistics Industry and develop and improve related politics and measures to promote the healthy development of the logistics industry, in August 2, Advices on Measures to Promote the Healthy Development of the Logistics Industry was promulgated.Among them, the sixth article, “to promote the innovation and application of the logistics technology”, stresses that local governments should support actively the building of the logistics information platforms.The“Public Logistics Information Platform project”is also one of the nine key projects, put forward by the Logistics Industry Restructuring and Revitalization Plan, issued bythe State Department.After years of practice, governments invest to build up public logistics information platforms, advantages and disadvantages of which have fully appeared.To assume the responsibility of market regulation should be the next phase of the government's focus.

Recall the First Logistics Design Competition

设计大赛的传播秘诀 第4篇

恒源祥副总经理陈忠伟介绍,2008年是恒源祥成功使用奥运营销战略的一年,其中最成功的活动当推运作了全球范围征集中国体育代表团礼仪装备设计大赛。这项活动不仅策划、运作得比较成功,而且由于引起了社会共鸣,在长达一年八个月的时间内,不仅没有冷场,反而由于争议和热议,给恒源祥带来了意想不到的额外传播效果,成为近几年来设计大赛成功传播的范例。

服装鞋类企业常常希望通过面向社会的有奖大赛征集产品设计等形式达到广泛传播和深度体验的整合传播效果,但是,这种活动往往周期较长,难免面临着“两头热,中间冷”的尴尬,如何实现设计大赛的持续高关注度与较高质量的传播效果呢?

赢在起点 里程碑计划的确定

陈忠伟介绍,当恒源祥在2005年12月22日成为奥运会历史上第一家服装和家用纺织品类赞助商时,公司就在考虑如何运用好奥运会这个大平台进行体育营销。当初对奥运会的选择是从三大平台(奥运会、世界杯、F1)中优先选择的。有了战略平台后,在中国奥委会的大力支持下,2006年12月,作为2008奥运赞助商的恒源祥集团,以其特有的“权益”人身份在北京奥运新闻中心宣布启动北京2008年奥运会中国体育代表团礼仪装备设计大赛,公开向海内外征集“中国礼服”的设计方案。为什么会选择公开征集中国队礼仪装备呢?因为通过分析,恒源祥集团认识到奥运会开幕式拥有全球40亿左右的关注度,在这个千载难逢的时机,最主要最直观展现中国形象和企业的形象的载体就是服装,而恒源祥本身正是这样的品牌企业。找到了契合点,剩下的事就是详细的活动策划和传播计划。

活动策划成功后如何做好传播计划呢,这就需要有完整的战略计划与实施计划,其中里程碑计划的选择和设置非常重要。

什么是里程碑计划?在项目管理中,里程碑事件是项目的主要事件和关键点,是衡量项目进度的标志性指标。对于一项动辄历时数月甚至更长时间的设计大赛,设置里程碑计划是策划活动的重点。国外曾有一位蝉联马拉松赛冠军的运动员,当媒体问他成功的秘诀时,他回答说,答案就在下一个电线杆——原来漫长的马拉松赛上,运动员很容易因为过长的赛程而失去信心和目标,而这位冠军把比赛分成了若干段,每一段的里程碑就是下一个可以看得见的电线杆,这些可控的小目标会不断增强运动员的信心,并最终引导运动员抵达起跑时根本看不到的终点,这就是里程碑计划的重要作用。

比如恒源祥在提出活动三个标准(立得住、传得开、留得下)的同时,将奥运会中国体育代表团礼仪装备设计大赛活动分为三阶段计划:2006年12月至2007年3月预热期,2007年4月至2007年8月征集期,2007年9月至2008年8月评审期。这项历时一年零八个月的大赛还设置了若干个里程碑事件计划,比如启动仪式、宣传(通过平面、电视、网络等多渠道广泛宣传)、征集、评审委员会和顾问团组建、媒体宣传、网络互动(网上互动平台, BBS讨论区)、地面推广活动(大赛告知与展示、“百年奥运礼仪装备与中国服饰文化展”、优秀作品图文集)、评审、作品公布等等。征集活动原计划在北京奥运倒计时100天时举行颁奖晚会,推出优秀作品并宣布候选作品将会有机会成为中国奥运代表团的正式礼仪装备。

可以说,计划的相对完善决定了活动的成熟度。从事后的媒体关注度分析,这次奥运中国体育代表团礼仪装备设计大赛在相对较长的时期内形成了三个集中传播期,一个是启动期的2007年3至5月,另一个是引起争议的2007年9至12月,最后就是奥运会前的2008年6至8月。这其中,既有正面评价,也有争议,甚至负面评价,但无一例外,在当时都形成了相对的舆论热点。

在另一项设计大赛中,里程碑计划同样明显。在2007年10月22日CBA联赛07-08赛季开赛之际,安踏公司推出了“我的设计,我的CBA”——首届CBA安踏装备设计大赛。作为CBA合作伙伴的安踏(中国)有限公司利用征集CBA联赛战靴、战袍及总冠军T恤设计的策划,不仅强化了CBA、潜在消费者与自己产品的关联,同时还有望从中发掘新产品的创意和发现优秀设计人才,同时提升安踏品牌美誉度及时尚感,可谓一石三鸟。

安踏为这次设计大赛设置了初赛报名提交(2007年10月至11月)、入选公布(2007年11月底)、决赛评选、封闭式集训、大赛颁奖(2008年1月11日全明星赛开赛前夜)等四个里程碑计划点。活动中严格按照计划,并在里程碑事件时点上进行重点宣传,强化了设计大赛的传播目标。

投石起浪寻找共鸣点

波澜不惊常是用来形容平静甚至是无所作为的状况,显然,对于需要广泛传播和较佳传播效果的一项设计大赛而言,波澜不惊并不是理想的状态,一波三折、涟漪不断才更符合活动目标的要求。如何带来一波三折、涟漪不断般向外扩散的传播效果呢?最简单的作法就是投石起浪——投一块石子在水中,水面马上产生层层涟漪,这块“石子”就是共鸣点。

恒源祥的北京2008年奥运会中国体育代表团礼仪装备设计大赛执行过程中投了块什么石子呢——国服,这是恒源祥找到的最能吸引国人眼球的共鸣点。事实证明,这块石子不仅泛起了微波粼粼,更带来了波涛起伏。

在启动之初,恒源祥董事长刘瑞旗表示,他想通过这个机会,导入中国人自己的“国服”概念,设计出具有中国元素、适合当代中国人穿着的创新服装,向全世界去展示中国的服饰和文化。

“国服”概念,在奥运会前的语境中,不仅能牵动着体育爱好者的关注,更引起了全民的探讨。这个共鸣点,不仅为恒源祥在设计大赛开启之时赢来了更高层次的定位,更为媒体以后的持续关注埋下了伏笔,提供了传播议题。果然,在随后的一年多时间中,围绕着国服应该采用何种类型(汉服、唐装、中山装、旗袍、西服),什么颜色,什么程序、什么人设计、代表什么风格、如何体现“中国元素”等等发散性话题广泛传播。其中出现了网友签名提议某种设计风格,比如网友签名支持汉服设计,老外想设计中国队奥运礼服,奥运礼仪装备设计大赛引发“百家争鸣” ,民间的国服情结等等巧妙的传播内容的出现。

“国服”这个共鸣点的选择之所以比较成功,关键在于它提升了设计大赛的层次,扩大了大赛的关注范围,将一项可能只是服装设计师关注的活动变成了全民可以参与讨论的话题,同时赋予它文化内涵——这种内涵又区别于阳春白雪式的纯高雅艺术,它是街头巷议、家长里短、吃穿行游式的生活文化关注。这项共鸣点的选择为活动传播跳出小圈子无疑起了放大器的作用。

首届CBA安踏装备设计大赛投出的共鸣点又是什么呢?“我的设计,我的CBA”——这是强调归属感的一种情感共鸣点,希望吸引CBA的忠实观众。这种情感式共鸣点立意不错,也很有针对性,但相对来说,圈子小了些,设计又限制了传播的范围与关注度。

华通明略公司(MillWardBrown ACSR)在4月进行的一项调查中,1284个有效样本显示,中国男篮联赛、全运会和中超联赛排名认知度前三名,其中CBA的认知率达到70%,中超为52%。调查显示,中超拥有远超其他赛事的忠诚度,但在接受度上却得分较低;而CBA在熟悉度、认知度上表现不错,但在忠诚度上却有待提高。看起来目前人气大旺的CBA却在赛事黏性上有课要补,而不大被看好的中超,却能紧紧抓住“铁杆”观众。这种矛盾为难了企业的体育营销决策者,也为类似设计大赛设置共鸣点提出了更高的要求。对于忠诚度高的群体,体验式活动设计容易得到回应和传播,但对于忠诚度不足的群体,如果想达到更广的传播效果,议题的设置一定要更发散些,尽可能覆盖一些边缘对象。

设计类活动吸引人,还应该有一个预期,即谁会获得大奖,这个因素是一个持续起效的吸引力,在这个过程中,要吸引更多的关注与传播需要设置一定的悬念。

目前,普遍的悬念设置是保密揭晓前的信息,直到最后一刻大幕拉开,结果揭晓。然而,这种作法太过寻常,而且只能带动结束时的轰动性传播,在动辄长达数月甚至一年以上的持续过程中,难以唤起重复关注与传播。这就需要更多的巧妙的悬念设计以形成一种递进式的脉冲式传播。

比如恒源祥的北京2008年奥运会中国体育代表团礼仪装备设计大赛中,一年多的时间内形成了这样一个悬念链:国服设计—汉服、唐装、中山装、旗袍、西服—中国元素—支持汉服—明确弃用汉服中山装—公布“奥运礼服”设计三元素——拒公众评选—不会全是唐装汉服—揭秘前夜—揭晓。这一串悬念设计不仅较好地扣合了记忆曲线,形成了脉冲式的传播效果,而且不断设置着新的话题。最后,在收到了来自海外100多份作品、国内有1000多份作品后揭晓的是被网友称为“番茄炒蛋”的服装。有趣的是,这项征集活动结束后,网上仍持续了一断时间的热议,一些网友为揭晓的服装命了名,还有些提出了批评与建议。

“CBA安踏设计大赛”则在大赛过程中强调了草根参与性,并以此形成悬念,同时,在预赛和决赛的整个过程中,大赛官方网站利用网络平台详尽地展示大赛的最新进展,参赛选手及CBA爱好者们可以及时关注比赛的最新动态,让更多的人参与到分享创意的过程中。在大赛进行过程中,组织者及时披露了参赛作品的情况,比如“舞动的篮球”、“龙卷风”、“无敌风火轮”、“零度”、 “野马”等作品上网传播,用这些创意不断扣合安踏品牌中所蕴含的“只要坚持,草根也能变成大师”的旋律。最终,四个月后,在CBA全明星赛前夜谜底揭开,战袍《兄弟》和战靴《三剑归一,千锤利刃》分别摘取了两组设计的桂冠,并被全明星球员带到了本届CBA的全明星赛场。CBA全明星赛后,设计大赛的获奖作品还在安踏全国各地的专卖店内展出。

持续时间过长自然需要通过不断提及来强化传播效果,这种脉冲式的传播方式,其实质和每周一赛的联赛赛制一样,是为了维持高的关注度和忠诚度。

说课大赛和板书设计大赛题库 第5篇

1、地球的运动

2、冷热不均引起的大气运动

3、气压带和风带

4、常见的天气系统

5、大规模的海水运动

6、自然界的水循环

7、山地的形成板书板图题库

1、地球运动的地理意义

2、热力环流的形成3、三圈环流

4、气压带和风带形成原因和分布规律

5、锋与天气

6、气旋与天气

7、世界海洋表层主要洋流的分布

8、全球风带和洋流模式

平面设计大赛策划书 第6篇

为响应*****大学创建世界一流农业大学的远大目标,宣传我校中华农业文明博物馆(以下简称“农博馆”),激发当代大学生对中国农业文化的兴趣,进一步引导青年学生传承农业文化,促进学生的全面发展。

二、活动意义

(一)活跃校园氛围,把农业文明与艺术设计联系在一起,丰富校园文化生活;

(二)激发广大学生对农业文化的热情,能够在校园中大力宣传农博馆,推广农业文化,更加坚定创建世界一流农业大学的信念;

(三)通过活动提升学生的沟通能力、农业文化素养、平面设计能力、实践动手能力等,进而促进学生全面发展;

(四)比赛结束后,优秀作品将赠予我校农博馆,为农博馆的.校内外宣传贡献一份学生自己的力量。同时,引导学生进一步了解农博馆,提高学生的农业文明的素养。()

三、活动主题

弘扬中华农业文明,传承**精神品质。

四、活动时间

**年11月14日----12月7日

五、活动内容

主题平面设计大赛策划 第7篇

活动主题:“科技创新,挑战未来”

活动目的:结合专业特色,培养同学们的创新意识,让同学们得到一个互相交流互相学习的机会

主办:学工部

承办:网络部

参赛对象:全体同学

参赛方式:个人或团队

作品要求:

(1) 以photoshop、coreldraw等为主要创作工具,由参赛选手自行设计制作,作品内容不得含有不健康信息,并严格遵守国家有关法律法规;

(2) 提交的.作品均为jepg格式,A4纸大小。

(3) 参赛者必须保证作品的原创性,不得剽窃、抄袭他人创意的作品,一经发现有违规发生立即取消其参赛、获奖资格,若发生法律纠纷亦由提交作品的团体或个人自行承担。

参赛方法:

将作品发送至邮箱:www.gzzongjie.cn

作品征集时间:5月8日~5月20日

评选时间:5月23日

作品展示时间:5月25日

展示地点:食堂门口宣传栏

评比方法:

展示现场投票;(30%)

网上投票;(20%)

邀请专业老师最终评定。(50%)

奖项设置:

本次大赛设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、最佳创意奖一名、优秀奖若干(视报名人数而定)。奖金及奖品待定。获奖作品将在学院网页中展出。

大赛前期宣传:

1、 宣传海报(全开,POP,须宣传部配合);

2、 宣传单40份,发至各班;

3、 网络媒体宣传,在学院网站和论坛开设宣传版块;

4、 由网络部成员到各班级宣传,说清相关事宜。

5、 宣传日期:4月25日―4月30日

网络部

设计大赛 第8篇

几乎与此同时, 2011年4月份三菱重工中央空调在南京首次启动了其全国应用设计大赛。本次应用设计大赛在南京地区的启动, 也意味着三菱重工中央空调2011年在重点城市目标市场进一步向纵深推进。本次设计大赛于以“K标, 奢享生活”为主题, 倡导“打破传统室内设计思路的框架”, 激发设计师闪现耀眼的智慧之光, 为家用中央空调的应用打开全新的创意大门。

自2003年开始, 艾默生杯数码涡旋中央空调设计应用大赛每年举办一次, 在过去8年间, 众多设计院工程师、经销商和学生通过艾默生杯数码涡旋中央空调设计应用大赛提出了优秀创新设计。经过8届比赛的积累, 艾默生杯不仅将最新的、最优秀的节能技术带进中国暖通空调市场, 更促进了这些节能技术的应用和普及, 为行业发掘了大批优秀人才和项目。8年里, 共有近400人、近300个项目获奖, 而参与比赛的专业人士更高达近3 000人。

超级“性玩偶”设计大赛 第9篇

但不管怎么说,这个消息的公布,还是在饮食男女的心底深处激起了涟漪——是啊,除了活人。咱在床上还能怎样玩儿?创意无止境!在一个私秘性极强的QQ群里,男男女女们搞起了“设计大赛”。

用过的都有毛病

到底有多少人用过那些性玩具呢?用过感觉如何?在技术上,材质上,感受上,有什么缺陷呢?来看看众群友的血泪控诉。只是,谁知道是不是得了便宜还卖乖啊?

自揭老底:空洞的振动棒

莲子,女,28岁:对于女性来说,最具操作性的玩具,莫过于各种仿真器具。从我开始接触并使用三年来,换过的无数。可是,总感觉到—种无法填补的空洞感。现在的仿真器具,做工之精细,功能之齐全,真是让人心花怒放。表面上看来,真是舍它其谁。似乎男人都没什么用处了。可是,经过我三年的体验,感觉无论它们如何千变万化,到底还是没有亲和力也没有想象力。除了模仿,还能搞搞别的新花样吗?

群友发话:莲妹妹要求也太高了吧?你还能指望一个玩具变成真人啊?再说了,玩玩具,也可以搭配真人使用啊,这样岂不两全其美。说到新意,这男女在床上,不就是那么几招么?招术和器材都超出常规了,那就不是ML。是耍杂技吧?

自揭老底:泄气的充气美人

黑哥,男,30岁:可别说我变态,更别以为我是日本A片里的怪叔叔。那仿照日本艳星做的充气美人,可是俺老婆网购了送的生日礼物。经常出差嘛,老婆怕我闲出事来。就特意在网上搜寻了七天七夜,冒着被邻居识破的风险,网购了这么一款。那次去北京七天,老婆就亲手把它交到我手上,说:“俺替你充气试过了,还带声儿的,别提多带劲了。有了这个,可不能在外头乱来啊。”可是,就在兴奋无比的时候,发现自己扑地一声跌在了被子上,身下只剩下一块橡胶皮了——这“美人儿”,关键时候它泄气了……

群友发话:嫂子好体贴啊,有福了。不过既然它是充气的,就跟轮胎一样,就有泄气的时候。不要叫冤,否则你也不能拎着一个橡胶大美人坐飞机吧?自揭老底:恐怖的皮带和手铐

作男,男,33岁:你说变态就变态吧。只是觉得,能玩儿高兴就好。可能是A片看多了,有段时间就跟女朋友玩上了手铐,铐上还不算,还拿根皮带搞点风声。有点《风声》里那个意思,审审女特务什么的。不过,这玩意儿玩上两回,就太惊艳了。因为这个太刺激,玩过玩其他的就没劲了。也不知道是谁发明的,居然把这么恐怖的东西拿来做性玩具,这不是玩儿命吗?我怕了,怕以后再也玩儿不起了。

群友发话:你做我们的新群主吧!只有你这么强悍的人,才担当得起大家的无穷追求啊。

我要想的才完美

好吧,既然如此,咱们自个来畅想来设计,可这方面,似乎目前为止还很少有量身定做的。就算量身定做,价格也昂贵得惊人啊。

梦幻设计款式A:便携型

鱼儿,女,29岁:其实,现在这些所谓性玩具,最大的麻烦,还是不好收藏。一是器型太大,二是外形太明显。只要有这么个东西,总是会不小心被不该看到的人看到。我想,要是能更便携一点多啊,走到哪儿带到哪儿,别人也认不出是什么东西。设计一个“灯草和尚”型的如何啊?白天变成一个小小的描眉笔,晚上要用叫他变大就变大。不要说上班可以带在身上,就算带着上飞机去旅游。也没什么问题啊。如果不想让男友知道,就不让他看到。自个儿偷偷玩,也是一种乐趣嘛。

梦幻设计款式B:替代型

丽江的云,女,28岁:听说有新泽西一家公司推出了性爱机器人,不过似乎只有美女。难道,只有男人才需要性爱玩具吗?女人也需要啊,研究一个男性出来吧。不过,这个男性的性爱机器人,不仅仅在做爱方面完美无缺,还得替我按摩,收拾家务,出去挣钱,陪我看电影,陪我旅游,陪我逛街……总之,他必须是一个完全满足我需要的机器人,但是,他又必须完全听我的话,不得有任何对抗的意思。当然,如果有一天我厌倦了,可以转手卖掉他,相当于得到一笔分手费。

梦幻设计款式C:梦幻型

敏儿,女,24岁:现在市面上的一切性玩具,几乎都是冷冰冰的橡胶产品,做得露骨,又缺少艺术性,也离生活太远。能不能把性玩具都融到生活当中去呢?比如~些日常使用的东西,其实暗藏性玩具,岂不是在家里随时随地都有可能用上呢?比如说吧,电视遥控器,就可以摇身一变成为仿真男根什么的。而我最梦幻的想法。其实是在我的抱枕熊身上,装上那些我喜欢的性玩具。这样,白天放那里,像个抱枕,晚上又可以拿来销魂。满足之后,我就搂着它入睡了……绝对有毛绒绒的贴心的感受。

梦幻设计款式D:剧情型

一帘幽默,男,27岁:很多夫妻也会厌倦这回事儿,它就是花样太少,太死板,太程序化。要怎样才有乐趣呢?就是要一次次让你觉得动了感情,用了情用了心,这才有意思。所以很多人要去玩婚外恋,一次又一次在恋爱中找激情。所以,对于新研制成功的性爱机器人,我认为应该给她设置至少50种剧情,而且她还能根据情况自动生成很多剧情。这样,咱每天都可以让她根据剧情,来跟我谈一场恋爱,从偶遇到开始,直到很多天之后,终于被我打动而突破防线……想想都可爱,天天谈恋爱。对想搞婚外恋的人来说,不但新鲜刺激,还不破坏别人家庭。就A片而言。剧情片比动作片好看多了。

时装设计搭配大赛设计方案 第10篇

主题:奥林匹亚之光

设计人:丁瑶

统筹:包海洋

主要备选演员:曹佳华,卲伟东,石呈,钱程,杜牧龙,蒋涛,包

海洋,蒋晨,丁瑶,马兰,陈文文,蒋菲,丁花,潘

云,嵇小玲,丁晓洁,张曼,梁静,周青杨,郑卉,郭婷婷等

背景介绍:恰逢2008北京奥运即将举办之际,我们以这场名为“奥林匹亚之

光”的秀给奥运助威,整个故事是讲述奥林匹亚女神将少年从恶魔手中拯救出来的故事。为弘扬本次绿色奥运的主题,我们自己动手制作的衣裙采用了大量废弃的物品,如废旧竹筷、旧毛线、碎布、旧衣服等,将他们再次利用,变废为宝。

具体流程:

第一部分:起

一阳光的运动男孩出场(服装以运动服为主,以下简称甲),亮相,在台上定格 第二部分:暗夜降临

两名女巫登场(后称乙、丙),亮相,从甲两侧将其带下。

另两对着黑衣的男女依次出来亮相,回到台后侧左右定格(象征恶魔狂欢)甲乙丙一起上台,此时甲换着黑衣,走在当中

第三部分:光明来临

一手持利剑的勇士上场将甲带下,其他人依次下场。

两对着白衣的男女上场亮相,定格在T台后方两侧。

一手持火炬的精灵上场,亮相,返回台下。

女神携重新换回运动装的甲上场

第四部分:主要演员上场亮相

备注:共需演员16人,其中男生6人

服装设计图见手绘稿

说明:演出中,恶魔分别象征例如毒品,暴力等不良诱惑。奥林匹亚女神则代表

平面设计大赛 第11篇

* 3月10日通知各部门部长开会,根据大赛内容布置具体工作,在协会内部进行关于“LOGO设计大赛与装机大赛”的任务交代,主要任务分工如下:

1.申请方面(由秘书处负责)

(1)场地申请:决赛场地(初定在活动中心)、申请在3月20、21日在一二三饭堂设置资询点、地标。

(2)物资申请:

咨询点:帐篷一个,长桌一张,椅子4张,活动板一张。

决赛:麦克风,音响

2.在协会内部招募主持人两名(一男一女),以自愿为原则报名。

3.宣传方面:(由宣传部负责,活动部协助)

(1)设计并制作一张宣传海报,然后copy三份(内容包括LOGO设计大赛初赛通知及其决赛与装机大赛决赛时间安排。),一份粘贴在活动板上,另三份分别贴在三个饭堂。此设计和制作在3月19日之前完成。

(2)设计并印刷宣传单1000张,报名表12张,帐篷装饰用品,以上工作在3月19日之前完成。

(3)制作决赛参赛者选手牌10个,制作发给决赛评委和嘉宾的邀请函?张。制作一个立体宣传,指向标(路标),地标。(此工作在3月19日之前完成)

4.人员安排:秘书处做好宣传当天的人员分配工作。(在3月19日之前完成)

5.技术部准备好装机大赛决赛当天装机所需物品。

* 3月20、21日:宣传

1.在3月20日早读课时间进行班级宣传,根据早读教室的分布来分配扫早读人员,扫早读人员于早上七点在二教大厅集中,佩戴工作证,分发会服以及宣传单。扫早读结束后,回到二教大厅上交会服以及剩下的宣传单。

2.扫早读之后在一教大厅摆放宣传活动板。

3.在各饭堂门口开始宣传和咨询工作,接受初赛报名,并派发宣传单。各干事根据值班表准时到场值班,秘书处负责安排干事的工作。一个咨询点一共4人(含负责人)。宣传部要安排人员在宣传前布置好咨询点现场。

时间:3月20日:中午一饭下午二饭

3月21日:中午三饭(具体时间待定)

4.微博宣传:微博管理员负责发微博(内容关于此次大赛通知),其他干事负责转发微博。

5.秘书处负责发飞信告知会员比赛相关事宜。

* 4月7日:初赛截止时间为当晚八点,秘书处负责人负责收集所有参赛作品并打包发给(部长)?,再由部长发给评委。

* 4月8日:评委对初赛作品进行评审,确定进入决赛的10份作品。确定决赛作品后,由秘书处负责通知入围决赛参赛者,并由工作人员跟进入围小组的具体情况,及时通知选手参加LOGO设计大赛和装机大赛决赛的日期。

* 4月12日:宣传部负责设计打印计分表20张,嘉宾评委座位名片。设计并打印素拓票700张左右。秘书处准备好奖状、奖品、评委礼物和与观众互动的小礼物。提问观众的问题由技术部准备。(素拓票和奖状需提前拿给社联盖章)

* 4月11或12日:动员大会,安排决赛当天工作(秘书处提早安排)。(提前安排决赛当天的拍照人员,和场控人员)

* 4月13日:进行LOGO设计大赛和装机大赛决赛(工作人员待定)

(1)布置人员在6点半之前布置好决赛场地,拍照人员、场控人员、主持人全部到场做好准

备。

(2)比赛选手在比赛开始前20分钟到达,做好比赛准备。

平面设计大赛范文

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