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《龙门飞甲》 江湖儿女快意恩仇

来源:漫步者作者:开心麻花2025-09-191

《龙门飞甲》 江湖儿女快意恩仇(精选3篇)

《龙门飞甲》 江湖儿女快意恩仇 第1篇

《龙门飞甲》 江湖儿女快意恩仇

《龙门飞甲》是徐克导演备受瞩目的新作,讲的是经典电影《新龙门客栈》的后续故事,却与原来人物设置和故事情节完全不同。出品方博纳影业集团已与IMAX公司正式签约,使该片成为了华语电影史上第一部获得官方认证的IMAX 3D电影。

主演:李连杰、周迅、陈坤、李宇春、桂纶镁、范晓萱、樊少皇

剧情简介

明宪宗年间,宦官弄权,滥杀贤臣。侠客赵怀安在营救忠良行动中,将恶贯满盈的东厂督主万喻楼一剑毙命,引来西厂督主雨化田祭出天下格杀令。赵怀安等人一路 亡命到嘉峪关的龙门,消失于铺天盖地的黑沙暴中。尘消风散后,西厂密探、鞑靼商队等江湖各路人马再度投宿于龙门客栈这家大漠黑店。三年前曾毁于大火的龙门 客栈里,当年风骚的老板娘早已神秘失踪,只剩下逃过火劫的伙计们重起炉灶,痴等老板娘回来。几乎被世人遗忘的边关客栈再次因缘际会地风起云涌;神秘剑客卜 仓舟的容貌为何与雨化田如此相似?对客栈密道了如指掌的吹笛女子凌雁秋又是何许人也?就在由雨化田亲率的西厂追兵赶来之际,地平线突然刮起数条龙卷奇风,赵怀安横空飞出,欲与雨化田一决生死。大漠风烟间,一场天地变色的正邪之战即将展开……

中国影视剧情揭秘

正邪难辨的人物谱

这部影片各主要人物关系错综复杂,每个人都有自己的个性和故事,难分正邪。

对于电影中错综复杂的人物关系,各主创表示,影片中每个人都很复杂,每个人都很有戏。周迅、陈坤、桂纶镁都用“一场梦”来形容《龙门飞甲》以及彼此之间的 关系。周迅说:“每个人都有武侠梦。”陈坤说:“拍这部影片就像做了一场好梦。”桂纶镁表示,很希望这个梦快点结束,又希望永远不结束。“希望结束是因为 太辛苦了,完全没有想到。但是我非常荣幸,也非常难得能够跟这些人一起合作,我们的友情让我不希望这个梦结束,希望一直延续下去。”

“坤纶宇”三角恋

虽然是武侠巨制,但《龙门飞甲》中也有不可或缺的感情线索。陈坤、李宇春、桂纶镁三位主演的情感纠葛的精彩程度不输打戏。三人在片中爱恨交杂,斩不断,理 还乱。据透露,陈坤与李宇春是一对江湖伴侣,并且曾经可能有过一段感情经历,分手时,两人相约“只谈买卖不谈感情”。但到生死关头,两人始终放不下对方。而异族美女桂纶镁野性十足,风情万种,她对陈坤一见钟情,初次见面便大方表白。三人的感情戏份颇重,甚至还有争风吃醋的诙谐片段,调和了功夫搏斗的紧张气 氛。

打戏难拍

拍摄时被陈坤视为“噩梦”,被李宇春、桂纶镁视为“锻炼”的一场戏,就是李宇春、桂纶镁猛扇陈坤耳光的“三角大战”。这场戏竟然不是原先剧本设计好的,为 表现李宇春以及桂纶镁对陈坤纠结的情愫,徐克临时决定增加这场耳光戏。戏中,李宇春看到李连杰和周迅的刻骨深情之后,感慨丛生,联想到自己所托非人,因爱 生恨痛扇陈坤。而桂纶镁也是心有感慨,面对情敌李宇春,泛起同病相怜的情怀,再抽陈坤一巴掌。

加戏之后,人物形象更加丰满。但陈坤却变成了最大的受害者。敬业的他直接让对方

真扇自己耳光,便于入戏。拍摄时,前几条虽然巴掌抽得很真实,但导演都觉得 不完美。而好不容易达到导演要求,不料烘托氛围的背景烟雾过于浓郁,直接破坏了镜头。无奈之下,三人只得继续重拍,陈坤因此挨了不少耳光。

《龙门飞甲》 江湖儿女快意恩仇 第2篇

武功招式自由组合创立名震江湖的“个人绝学”

《流星蝴蝶剑Online》有别于其他传统MMORPG网游,玩家们在技能的选择上将拥有更多的选择余地和灵活性,既能通过经典的技能树来学习各种基础技能,也有机会通过种种奇遇,获得传说中的绝世武功心法和秘籍。而游戏中每种招式技能之间更能随意组合,不同的招式技能组合起来将形成属于玩家自己的独特战斗风格,甚至成为名震江湖的“个人绝学”,这也将是所有游戏高手在《流星蝴蝶剑Online》中所追求的目标之一。

飞檐走壁踏雪无痕拥有绝世轻功不再是梦

武侠小说中那些对于轻功的描写,总是充满着神秘色彩,让人憧憬不已。而在《流星蝴蝶剑Online》中,玩家们飞檐走壁和踏雪无痕的梦想将会变成现实!不论是城中的屋顶还是野外的竹林,亦或是悬崖峭壁上的神秘洞窟,玩家们可以使用轻功轻松翻越、穿梭于其中,并能跃过那些看起来无法通过的障碍,找到史无前例的冒险乐趣,发现那些只存在于传说中的武功秘籍和装备武器。

千变万化的装备制作系统你就是江湖中的唯一

行走江湖,剑在人在。在《流星蝴蝶剑Oline》中,玩家装备获取将不再仅仅依靠怪物的掉落,玩家需要通过打怪、采集等方式获取装备制作材料,不断收集装备制作材料和升级材料在NPC处利用配方打造或者升级自己的装备,从而完成游戏角色装备的配属。而且《流星蝴蝶剑Online》拥有单机游戏中脍炙人口的模糊判断机制,模糊的装备制作/升级配方使得同一件装备在配合不同的制作材料的情况下,最终会拥有不同的装备属性和附加技能,令同一类型的装备产生几十乃至上百种不同的随机变化,这样整体的装备系统将更加丰富多彩和拥有更多的个人特质。

绝不重复的副本冒险系统挑战丰富的未知乐趣

龙门飞甲 江湖已远 如临庙堂 第3篇

从上世纪末,武侠电影退潮之后,徐克就一直在求新求变,当年不受重视的《顺流逆流》如今才被品出滋味;动画片《小倩》更是美轮美奂,明珠暗投,错生了时代;就连最被诟病的《蜀山传》,至少也在中国式玄幻特效氛围营造方面,树立了一座至今无法被超越的标杆。但是在进军内地大电影市场后,徐克老爷却似乎越变越快,越变越找不着自己的方向了,越变越没有自己的风骨了。

《龙门飞甲》除了众所周知的3D武侠之外,在叙事方面也可以算得上是徐克落力最重的一笔。嫁接《新龙门客栈》的大漠恩仇与《鬼吹灯》的皇城夺宝,原本算是紧跟潮流的一个妙招,但是过于复杂却又单薄的剧情,看似剑拔弩张,其实浮泛在表层的人物关系,仅仅只是为了反转而反转的连场斗智斗力,严重割裂了两段故事。前半场在龙门客栈的斗智斗勇本来已经很好看,甚至那一场大漠龙卷风到来时,整部电影的情绪已经被推到了高潮,假如就在此处搁笔,《龙门飞甲》也已经可以算是一部工整,情绪饱满的典型徐克武侠片。但是偏偏为了求变,又续上一个狗尾。

当然,假如纯粹只是从剧情叙事角度来看,《龙门飞甲》的故事绝对是经得起推敲的,而且接二连三的局中局,计中计,反转、颠覆,设计得都很精巧,只是在情绪传达,主题的凸显方面,却显然荒腔走板,让人看不明白。尤其是最后一幕,风里刀摇身一变雨化田,进宫暗害万贵妃,虽然有些玄机,但是却把整部电影一直营造的江湖气息完全否定,瞬间转换到朝堂斗争,阴谋论的跑道上,让人措不及防,更加难受。

所谓侠以武犯禁,中国武侠精神超然独立于庙堂制度之外,却又自成江湖,这是自《史记·刺客列传》以降,再经由香港武侠电影,尤其是徐克导演的众多电影,才好不容易树立起来的国人梦想模板。但是在《龙门飞甲》里,徐克却亲手摧毁了自己一手建立的江湖,确实让我们这些在现实生活中备受压抑的影迷情何以堪!

至于3D,限于无从对比,能说的确实不多。与《阿凡达》的比较当然只是一种宣传手法,西方慎密的世界观设定,天马行空独创性的外星球生物形態,以及以空间感、纵深感营造出的3D幻境,是《阿凡达》大获成功的重点。《龙门飞甲》基于现实世界,虽然有龙卷风中生死搏杀,大船上飘来荡去的空灵写意,但是总体而言,仍然只是奇观式营造。技术或许成熟高端,但是在想象力方面却依然乏善可陈,一直不停地拿飞刀、断剑等利器迎面扑来地扎向观众的眼睛,这种手法在几十年前的立体电影里早就用滥了。

最令人无法接受的,还是赵怀安、凌雁秋这一对江湖怨偶,明显借鉴自《新龙门客栈》时期的周淮安、金镶玉,但是情怀却大异其趣。原本应该情深意重,想爱却不可得,到了《龙门飞甲》因为种种原因却成了打酱油的陪衬,最后草草收尾,只平白无故地突出了陈坤一人分饰两角,风里刀的左右逢源,雨化田的妖艳不可方物。从这个角度而言,《龙门飞甲》其实可以看做是《新龙门客栈》的番外篇,却绝对不是延续。所以才会有了顾少棠坚守龙门客栈,守候未知的爱情,风里刀和常小文却潜入朝堂的开放式结局。

其实假如客观一点来看,一个年过花甲的成名导演,依然保持如此旺盛的创作力和求知欲,不断力图创造全新的视听感受,做着一些原本应该是年轻导演做的事情,继续狂飙突进,猛打猛杀,而不是墨守成规,贩卖廉价的回忆。这种精神绝对是值得钦佩的,只是……难道是我们都已经老了么?固执的不敢再去接受全新的视角?所以才会对《龙门飞甲》的百般好处无动于衷,只是一味地沉溺在早已不再青春的回忆当中,空叹一句,江湖已远,如临庙堂!

《龙门飞甲》 江湖儿女快意恩仇

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