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ui设计与平面设计培训

来源:文库作者:开心麻花2025-09-191

ui设计与平面设计培训(精选14篇)

ui设计与平面设计培训 第1篇

国信安教育基地

成都ui设计培训学校哪家好?学ui设计难不难?

成都国信安ui设计培训由副教学总监,优秀讲师带队并亲自授课,秉承成都国信安一贯的专业品质态度,在课程质量,学生素质,就业服务上相当严格要求,并以学业满意就业为目标,打造国内优秀ui设计培训班,感兴趣的同学不妨关注国信安教育基地了解一下吧。

中国每年有大量的计算机类毕业生进入企业,企业会把那些程序员列入优秀人才加以重视呢?斩获高薪的程序员需要哪些素质呢? 规范化、标准化的代码编写习惯

作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和 纠错,也有助于不同技术人员之间的协作.有些代码发烧友叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自己压根不配自称程序员,代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。再看看整个Linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可 想象的。需求理解能力

程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,忽视了本身代码的性能考虑,有人曾经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情 况下的性能指标是如何实现的。对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太 极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程 序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险 和恶意攻击的可能性,就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经 验才有可能有心得。

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在日常生活中,大家都多多少少听说过IT培训,那么各位对其了解又有多少呢?是不是哪个更靠谱是大家比较关心的问题?接下来就让小编带你来看看IT培训的相关情况吧~带你了解IT培训~

成都ui设计培训学校哪家好?ui设计难不难?

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除此之外,建议大家了解一下ui设计的基本内容,看看自己的思维和创意以及工作能力是否能够匹配。专业老师在授课之前都会提供大的框架,就是希望大家能找到学习的本质,更希望大家先从基础层面了解该工作是做什么的。国信安教育基地

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ui设计与平面设计培训 第2篇

成都UI设计培训学校哪家好?UI设计好学吗

成都国信安UI设计培训由副教学总监,优秀讲师带队并亲自授课,秉承成都国信安一贯的专业品质态度,在课程质量,学生素质,就业服务上相当严格要求,并以学业满意就业为目标,打造国内优秀UI设计培训班,感兴趣的同学不妨关注国信安教育基地了解一下吧。

中国每年有大量的计算机类毕业生进入企业,企业会把那些程序员列入优秀人才加以重视呢?斩获高薪的程序员需要哪些素质呢? 学习和总结的能力

程序员是人才但也很容易被淘汰,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高 了。

但是学习也要找对目标,一些小coding fans们.他们也津津乐道于他们的学习能力,一 会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目追逐一些肤浅的,表面的东西和名词。做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂 中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提 高。

善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有 目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高,一个程序员才可能成长起来!

成都是国家历史文化名城、中国最佳旅游城市和南方丝绸之路的起点、“十大古都”之一。2600多年的建城史孕育了都江堰、武侯祠、杜甫草堂、金沙遗址等众多名胜古迹。每到中考季,很多初中生总是为自己的未来前途担心,尤其是一些学习成绩不好的初中生,他们不知道中考没考上怎么办。同时许多家长也担心,自己的孩子年龄还小,进入社会显然不合适。这个时候职业培训学校更加适合,放眼众多学院,四川国信安职业培训学校无疑是非常合适的。大家还在为如何选择it培训而绞尽脑汁吗?各位还在网上搜寻相关信息吗?别麻烦了,就让小编为大家一网打尽吧!那么下面,就跟着小编去探索一下吧~ 国信安教育基地

成都UI设计培训机构哪家好?卓越教学品质造就好口碑

不管是实体行业还是互联网行业,要想提高知名度,必须要注重服务品质,这样才能口口相传,也才能收获更多的业绩。成都UI设计培训机构哪家好?以国信安教育基地为例子,我们可以从下列几个方面入手去考察。

第一是看教学品质,它不仅指的是学校的硬件设施,也指的是学校的师资结构、教材配置等软件层面。如果培训机构的软硬件都很达标,就可以为学员提供认真学习的机会,学员自然会进步飞速。

第二是看教学口碑,如果老师的教学质量很高,就可以为大家提供丰富的学习思路,也可以列举工作中常见的案例,从而加深学员印象。学员通过系统的学习找到好工作后,自然会对机构和老师赞不绝口,因此好的培训机构都是不怎么靠广告的,光学员的口碑和回馈就足以让其在业界大放异彩了。人成都UI设计培训机构哪家好?如果大家能从这个层面进行选择的话,最后接触到的一定是负责任、教学水平高的优质机构。

对于国信安教育基地而言,口碑始终是运营王道。目前国内有很多ui设计师,男生女生都能从事该工作,发展前景非常广阔。很多人之所以对该行业感兴趣,就是看到许多从业者的工作心得或者是薪资水平。大家可以多关注成都UI设计培训机构哪家好,相信会对ui设计师有更多的认识,也可以让自己得到更长远的成长和进步。当下人才需求量高,寻找好口碑机构,定能开启璀璨人生。国信安教育基地

浅谈UI界面设计与应用 第3篇

UI是User Interface (用户界面) 的简略缩写, 主要是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。如果从心理学的方面来分析的话, 界面可被分为感觉 (即视觉, 触觉以及听觉方面) 与情感两个层次。界面设计是一个包含着心理学, 设计学以及语言学的不同共同参与的工程。界面设计所应有的三大原则是:一直接免于用户的控制之下;二减少用户的记忆负担;三保持界面的一致性。通俗的来说就好像现在的电视上面的互动界面菜单, 我们只需要利用手中的遥控器就能快速选择自己喜爱的电视节目;再比银行的自动服务终端上的界面, 我们在上面进行业务操作短短的几个选择就解决了用户的需求。UI设计让这些软件的操作变得舒适简单自由, 同时体现软件的定为和特点, 让软件变得更人性化, 同时具有个性与品味。

二、UI设计的分类

UI设计 (界面设计包括硬件的界面设计与软件的界面设计) , 在这里我们主要讲的是软件的界面设计、包括用户研究、交互设计与界面设计三个部分。

1、用户研究

首先我们应该在产品的开发阶段, 通过各项调查, 来了解用户的工作性质、工作流程、工作环境、工作中的使用习惯, 来得到用户对产品的需求和希望, 使我们的设计提供有力的思考方向, 设计出用户所需的界面。用户研究不是站在设计者角度来的, 而是站在用户的角度去设计思考问题的。其最终目标使产品更容易被人接受使用, 提高其使用性。在最终被推向市场后, 还应收集用户反馈, 了解到用户的最终想法, 用此来检验界面与交互设计的合理性, 以此来积累更多的经验。

2、交互设计

交互设计是指人与机器之间的交互工程, 一般由软件工程师 (程序员) 来完成。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程, 软件结构与操作规范等。一个软件产品在编码之前需要所做的就是交互设计, 并且确立交互模型, 交互规范。人机交互设计其目的就是使计算机真正的方便为人们服务, 更方便、更易学。

3、界面设计

目前来看, 绝大部分UI设计者都从事的这份工作。就是人们常常说的美工。美工其实并不单单像人们所理解的那样单纯的美术工作者, 而是软件产品的信息界面设计师, 其工作就是使产品界面利用软件的制作呈现在大家面前。

三、UI设计软件介绍

UI设计是伴随电子科技的发展而发展起来的, 其精美的制作离不开科技的发展, 没有强大的硬件设施与应用平台也就没有UI的发展。电脑等电子产品的普及与设计软件强大的功能赋予了其生命。

Photoshop, AI等是设计软件是最大的图像设计软件之一。Photoshop是由Adobe systems开发和发行的图像处理软件。对于多数人而言, 他仅仅代表着“图像编辑软件”。事实上Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具, 可以更有效的进行图片编辑工作。AI作为全球上最著名的矢量图形软件, 提供丰富的像素描绘功能以及顺畅灵活的矢量图编辑功能。由于最新的AI CS6使用Adobe Mercury支持, 更能高效的、精确地处理许多大型的图形及文件。其全新的追踪引擎可以更快速地流畅的设计图案。再加上其强大的性能系统提供各种颜色、形状复杂效果和丰富的排版, 更加舒适方便的使软件使用者做出自己创作理念和设计能力。

四、应用与现实结合的实例分析

在各种电子设备充斥着生活的现代社会中, 对于消费者而言有更多丰富的选择。如何抓住消费者眼球以及心则作为电子产品厂商所关注的重点。良好的界面设计以及操作系统再加上鲜明帅气外观则作为电子产品的先锋起到了至关重要的作用, 这同时体现出了一个与活力的积极企业的形象, 这对于产品的发展与销售有无形的推动作用。

随着3G时代互联网的发展, 手机等电子设备深受互联网等的影响它通过手机成了新的通讯媒介, 与此同时, UI设计也得到了突破性的发展。使用户界面更呈现出了窗口化、图标化, 菜单化、按键化。所以现在手机的UI设计也需考虑用户使用智能手机程序的便捷与稳定, 但也要同时兼顾人与人之间的使用习惯及差异。

作为这场互联网变革中最成功的苹果公司特别具有代表性。iphone的设计特点首先是拥有超大的触摸屏幕满足了人们对于3G时代对于手机的要求, 她的尺寸与外观则严格按照人体工学的要求来做, 是用户享受上网的同时带来更舒适手感。此外iphone的图标按钮等与机身外形一样, 拥有舒服的“倒角方形”的形态特点。这也是iphone与别的产品区别的地方。倒角方形其特点就是简单实用, 其倒角弧形的设计以弧形与直线的结合使视觉上产生柔和感, 再加上与其操作界面与机身配合, 使得严谨、大气而又不失时尚感的气质贯穿其中。在色彩上, 由于色彩是先于形态传达给人们信息视觉元素, 是最抽象的语言。色彩也能影响人们的情趣, iphone的黑色外观使得其显得更加理性, 白色则更加高贵时尚。而其界面上的图标却颜色丰富而又不显得乱, 这不仅使图标在黑色映衬下显得更有趣味也更活跃, 给iphone注入了强大的生命力。再加上其出色顶尖的营销, 使苹果公司跻身世界顶尖公司。

五、结论

在现在的时代UI设计越来越重要, 它能给用户带来更加直观的感受, 让人们认识到了科技离我们真的不远, 充斥着我们的生活。在“为人们的生活服务”传达模式下, 享受着UI带给我们的惊喜, 享受着UI设计师们利用各种先进软件并跟着时代的步伐设计出具有新思维新文化, 并能满足人们的心理需求沟通人们感情与思想的设计, 为各种电子设备增添情感, 更加人性化, 享受科技带给人带来的舒适。

摘要:界面设计, 在之前的软件的发展中始终没有得到它应有的待遇与重视, 设计师们很少关注这个貌似无关紧要的设计方向。但随着手机与平板电脑的开始流行, 它俨然。成为了产品设计的重要卖点之一, 一个操作简洁美观的界面会给人们带来视觉上的享受, 就是所谓的用着舒服。使人们对它爱不释手, 同样为商家们创造了卖点。也是人们认识到了界面设计所带来的魅力, 那就是视觉上的享受。Photoshop, 作为动画设计师们最常用的软件之一, 同样也作为界面设计最常用的软件之一。使界面设计的视觉体验上更加的丰富多彩。使用户将更好的真真正正的感受到设计的魅力。

ui设计与平面设计培训 第4篇

关键词:UI设计;图标设计;标志设计

一、研究对象

(一)研究对象的界定

本文的研究对象为当代标志设计与UI设计中的图标设计的联系与区别,以及以后的发展趋势。

(二)概念解析

UI设计(user interface):字面意思为用户界面设计。“界面”即人机交互界面。广义的用户界面是指用户和系统进行交互的方法合集:从用户的角度出发,满足用户和计算机之间的人机交互。

图标(icon):广义上是指所有有指示作用的标志,狭义上时指计算机显示屏,等电子设备上引导用户进行各种操作的图像。UI设计中的图标按照功能分为启动图标和功能性图标。启动图标为应用在手机主页面和启动窗口或电脑桌面上的图标,也会出现在应用商店里面。功能图标是应用程序中指示各种交互功能和步骤。帮助用户实现操作。随着IT产品的不断普及,图标的作用在UI设计中越来越重大。

标志设计:具有象征意义的视觉符号。标志从原始社会单纯记录信息,到现代社会商家利用标志进行商品识别,提升企业形象等。现代标志是经济时代的产物。在企业形象传递过程中,是应用最广泛是最关键的元素。

二、研究背景

互联网产品的设计包括功能和可用性。在计算机发展初始,更多侧重于功能,人机交互就显的不是那么重要。随着科学技术的发展,当互联网产品的使用者越来越多的由普罗大众构成的时候。人们需要更简单地使用更强大的功能时,介于产品终端与用户之间的UI设计的重要性也就日益明显。

UI设计包括用户研究、交互设计、视觉设计三个方面。UI中的视觉设计与其它平面设计分支联系紧密却也各有不同。UI设计与传统平面设计同为发现问题,解决问题,作为企业与用户沟通的桥梁。在国内目前UI设计发展不充分的情况下,一部分人将UI设计与传统的平面设计一概而论;另外一部分则过度将UI设计神秘化。

通过对两者的对比了解两种设计,甚至延伸至整个 UI设计与其它平面设计分支的差异,更为深入地了解几种设计类型的联系与差异,正确看待各种设计实践类型,把握不同设计类型之间的要求。

三、UI中的图标设计与标志设计的联系

(一)UI中的图标设计与标志设计“源流”相同,标志以形象符号的方式,形成人类长期的一种视觉化的传达工具,在我们的生活的各个方面。如今,人们更是进入了“读图时代”,UI中的图标设计同样以形象符号的方式在互联网中展现,两者所使用的表现方法一致。UI中的图标设计可以看作是标志设计在互联网的“演变”。将以形象符号作为视觉化传达的方式推向高潮。

(二)UI中的图标设计与标志设计具有相同的功能。这个两种设计存在的根本点。

1.具有识别功能。图标设计和标志设计,最基本的功能都是能够准确传达信息。通过标志,人们能够在品类繁多的商品中区分来自不同的品牌。而图标的意义也在于在众多的app中得以脱颖而出。

2.具有相同的传播功能。无论是标志设计还是UI中的图标设计,都是通过传播达到客户认可。好的设计可以在人们心中留下美好而又深刻的印象,促进人们对于产品,企业的认可。

3.具有相同的审美功能。一个图标或标志在设计上是否具有美感,会直接影响产品或公司的形象。一个设计美观的标志,常常是人们对于产品或企业的第一印象。对于越来越注重“颜值”、淘汰率更高的互联网产品尤甚。

4.同样具有延展功能。一个标志或图标都不会孤立的展示在大众面前,它需要配合不同的元素在各种环境中展示。

四、UI中的图标设计与标志设计的区别

设计具有两个基本属性:一是功能,即存在的价值;二是存在的形态。UI中的图标设计与标志设计虽然同源流,但出于不同媒介,必然导致存在形态的差异。

(一)UI中的图标设计更为“以人为本”。用户研究是UI设计开始的第一步,并始终贯穿。这种设计手段将逐渐成为流行,并影响到各行各业。

(二)交互性不同。互联网技术的发展使人的认知由传统的读、写转变为到视觉、听觉、嗅觉、触觉共同作用的认知方式,更加全面地了解事物。图标设计需要充分满足用户的全方位视听交互体验。

(三)复杂程度不同。图标设计也经由复杂到简单的过程。iphone4将拟物化图标设计推向高潮,但随之而来的 windows8界面中的扁平化风格和ios7,打开了扁平化的大门。抛弃诸如阴影、透视等的装饰效果,以最为简单直白的方式传达所要表达的东西。设计从形式回归内容。究其原因在于,各类互联网产品,所包涵的信息量越来越大,扁平化图标能够减少用户在交互中的障碍,让用户去接受更多的内容。相比之下,标志设计的复杂程度则远远高于图标设计,涵盖的内容也远远多于图标。

(四)图文关系不同。标志设计相对于图标设计,图文关系更复杂。标志设计中文字设计甚至于图形设计更重要,在标志传播中起到更大的作用,这是由两者的使用载体不同所决定的。

五、UI中的图标设计应与标志设计相互融合

(一)首先标志设计应从图标设计上吸取优点,在互联网时代中获得新的改变。回顾历史,标志设计也经历由复杂到简单的过程。互联网技术的发展,新的媒介的产生,标志设计也必须适应新时代的变化需要。首先,标志设计应该从二维空间的束缚中解脱,向多维空间发展。其次,标志设计中图形应该由理性,抽象向个性,感官化转变。设计的变化发展要符合人精神追求的不断变化,只有越来越富有人情的设计激发人们的兴趣。

(二)UI中的图标设计与标志设计源流相同,价值相同。同可作为品牌对外展示的“面”。如果能正确区分图标设计与UI设计在不同媒介上的优劣,并合理使用。两者相结合一定能够打造出全方位的文化传播。

六、结语

从UI中的图标设计与标志设计两者之间的横向对比来看,两者有联系,同时又有区别。到了科学技术日臻成熟的今天,UI中的图标设计越来越脱离标志设计,自成一类设计分支。正确把握标志设计与UI中的图标设计的联系与区别,并且能够做到融会贯通,正确完成具体的设计实施。由此对应UI设计与传统平面设计。在新时代,对传统平面设计做出改变和突破,适应时代的需求,以无限的变化适应不同时代的要求。才能真正做到发现问题、解决问题。这才是设计之本质。

【参考文献】

[1]牧婧.当今标志设计的发展趋向及方法探究[D].清华大学,2007.

上海ui设计培训哪家好? 第5篇

上海ui设计培训哪家好?

上海ui设计培训哪家好?U想学习ui设计。得清楚的了解ui设计是什么。ui设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

市面上ui设计培训机构很多,什么样的培训机构是值得我们去选择学习的呢?我认为像千锋这样的ui设计培训机构就挺不错的。

一、课程体系与教学

一个合格的培训机构课程和教学至关重要,千锋教育在UI课程研发上,教学大纲紧跟企业需求,讲求以项目流程带动教学结果。聘请大型知名企业工作经验丰富且教学质量过硬的专业讲师授课,在教学中融入工作经典案例和行业前沿设计理念和需求,真正实现学生课堂到社会实践的学以致用,学习和工作的无缝对接。千锋ui界面设计培训班通过22周的高密度精修版课程,定能让你完成从入门小白到全能设计的转变,一定能把你打造成为一名合格的UI设计师。

二、学生就业

做真实的自己-用良心做教育

稀有品质 全程面授

千锋总部设在北京,全国公有16个城市设有分校。16座城市无差别教学,就近选择,全国就业。免除学员因为地域问题而导致工作分配的后顾之忧。采用全程面授高品质、高成本培养模式,教学大纲紧跟企业需求,拥有全国一体化就业保障服务,班级平均薪水普遍达到8000元以上,做到了毕业学员业内较高薪水,成为学员信赖的IT职业教育品牌。

三、师资保障

千锋教育百人教学天团,聚集行业顶级的师资力量,百名大师与您一起攻克ui设计师的必备技能,讲师授课风格幽默风趣,把枯燥的知识变成跳跃的音符,植入你的大脑。项目老师时刻与你在一起,从生活到学习全方位辅导;具有丰富的职场经验的职业规划师为你指引,后期就业也会持续跟进!完整的教学体系配合合理的周考及模拟面试将迅速帮助你巩固消化课堂知识。

Ui界面设计培训哪家好,去千锋看看吧,身边很多人都说不错,我相信大家一致认可的应该更可靠。

UI设计培训机构哪家好 第6篇

UI设计培训机构哪家好

成都国信安和普通培训机构的区别在哪里?站在一个求职者或者一个迫切想要学好技术从事IT行业的人来说,他们关注的是就业。毋庸置疑,培训的目的就是更好的就业,然而拿什么去保证就业呢?有的机构会说:“我们有专业的老师,十几年的项目经验„„”“我们有前端的课程体系,学完紧跟新技术潮流”“我们就上千家合作企业,学完充分就业”等。是的,名师团队、教学质量、学习环境、就业指导这些都是保证就业的关键因素。然而这并不是一个培训机构的优势,这所有的优势也是为了打造一个完美的就业标准。成都国信安IT培训基地承担着为集团的迅速发展储备和输送人才的重任,也就是说我们的企业本身对人才就是有着巨大的需求,培养的人才直接为的人才储备和人才派遣服务的。

四川地处中国大西南,肥沃的土地,丰富的自然资源,悠久的历史和绚烂多彩的少数民族文化,构成了多样性的自然和文化旅游资源。中国作为全球首屈一指的大国,IT培训缺口日益增大。从国家到地方,政府纷纷鼓励年轻人学习一技之长改变命运,成为很多人的首选。那么,2017IT培训前景如何?是不是真如传言中所说的高薪职业永不失业呢?

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成都UI设计培训机构哪家好?卓越教学品质造就好口碑

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第一是看教学品质,它不仅指的是学校的硬件设施,也指的是学校的师资结构、教材配置等软件层面。如果培训机构的软硬件都很达标,就可以为学员提供认真学习的机会,学员自然会进步飞速。

第二是看教学口碑,如果老师的教学质量很高,就可以为大家提供丰富的学习思路,也可以列举工作中常见的案例,从而加深学员印象。学员通过系统的学习找到好工作后,自然会对机构和老师赞不绝口,因此好的培训机构都是不怎么靠广告的,光学员的口碑和回馈就足以让其在业界大放异彩了。人成都UI设计培训机构哪家好?如果大家能从这个层面进行选择的话,最后接触到的一定是负责任、教学水平高的优质机构。

对于国信安教育基地而言,口碑始终是运营王道。目前国内有很多ui设计师,男生女生都能从事该工作,发展前景非常广阔。很多人之所以对该行业感兴趣,就是看到许多从业者的工作心得或者是薪资水平。大家可以多关注成都UI设计培训机构哪家好,相信会对ui设计师有更多的认识,也可以让自己得到更长远的成长和进步。当下人才需求量高,寻找好口碑机构,定能开启璀璨人生。

如何选择UI设计培训学校 第7篇

听着耳边传来这样的声音,我只是笑笑。相信很多准备选择UI设计培训的人,都会有类似的想法吧。被众多的UI培训班广告吸引,却不知道如何选择,苦恼之后做了决定,决定之后又觉得不妥。其实这又何必呢?UI培训班很难选?今天就谈谈这个问题。

方法/步骤

关注真实的数据-当下,因为UI设计这个行业的红火,很多人瞄上了UI培训。这些培训机构先不谈讲师如何、师资怎样、学员成就,但是其广告却做的铺天盖地。而这也正是让众多想要进入这一行的人头疼的原因,那么这么多广告,到底该怎么选?其实广告再多,再好,和我们选择又有什么关系呢?广告宣传的再好有啥用?我们在选择的时候,首先就要注重这个UI培训机构的真实数据。

在问这个问题的时候,你要搞清楚你是处于一个什么样的水平,是已经工作许久的平面设计师,还是什么都不懂的零基础学生。如果是前者的话,那么毫无疑问,面对 UI设计你若是有毅力有想法那么完全是可以自学的;如果是后者,我想若你有一个端正学习的态度,那么就不要犹豫去报一个班吧。UI设计所设计的软件以及基础较多较杂,一个零基础的人去自学UI设计,不说要花费多长的时间,最怕是学了很久却得不到长进,自学的东西也不系统,许多同学学到后面会觉得越发混乱,搞不清东西。

其次就是哪家机构好的问题。说到去哪里报班,就要说到如今的UI设计培训行业的课程到底是讲了什么,UI本义是用户界面,是英文User和 interface的缩写。UI设计师则指从事人机交互、逻辑操作、界面美观整体设计的工作人员,这就包括了对UI的理解以及对软件的掌控,UI设计师的工作并不只是单纯地画图,但是画图的话平面设计师就完全可以胜任了,UI更是一种理念,一种对界面整体的把握。目前市面上的培训学校的课程大底都是包括了这些项目的,GUI、WUI、MUI、功能软件制作等等。那么我们怎么选学校?我的答案是哪家价格相对低廉就选哪一家,面对培训机构漫天的广告,什么名师阵容,什么名企就业一概可以忽视,试问真正的名师哪儿有时间给你做培训?哪儿真正的名企愿意接收一个培训学校才毕业的学生?希望大家在看广告的时候能够保持一个清醒的态度,也要对UI的就业有一个清楚的认识,UI行业的确是越来越火热,但是并不等于你毕业出来了就能拿万儿八千的,更多的还是低起点,高成就的模式。

在报班的时候不要被广告忽悠,要有一个清新的认识。培训机构可以去,但是花个两万三万的去学值不值?答案肯定是不值,个人觉得超过一万五就不值了。某些机构做的广告铺天盖地,收费也是老虎狮子大开口,就差把人给吞了。选择那种机构倒不如选一家规模中等,在当地口碑良好的机构为上。这样的机构在同等条件下收费相对低廉,面授有保证,可能课时还会更长。

最后就是报什么班的问题了。这个就得看你的综合考量了,要清楚你要什么,想要达到什么程度,需要一提的是,不要相信某些机构所说的所有软件都需要,做UI所需要的最基本的就是PS、AI等少部分软件,你去报一个全套软件班不过是给别人送钱而已。

相信看了这篇文章,应该能解决你心里的一些疑问。

注意事项

不要总是以为价钱贵的就是最好的,综合比较选择性价比最高的

ui设计与平面设计培训 第8篇

互联网时代推动了产业的升级及转型,颠覆了用户对传统行业的认知,迸发出新鲜的活力与新颖的创造力。用户通过互联网获取信息比以往更便利,而转化信息语言的中介,就是我们常说的“界面”。

用户界面设计(User Interface Design,简称UI)是20世纪90年代以来现代艺术设计领域中出现的新设计门类,其集心理学、设计学、语言学等知识体系一体,而人机交互、操作逻辑、界面美观互动创意等都可以在教学设计中体现,具有实时性与独立性:实时性体现在于,信息化的快速迭代,知识时时更新,时时淘汰,UI设计课程的系统化、规范化有待探索,这对现在从事UI教学的教师,具有紧迫的使命感;独立性又体现在于,它有自身的思维体系,交互方式、视觉逻辑、认知与感知等,教授方式与传统艺术设计专业不同,而社会对于UI设计从业者更倾向于“全栈设计师”,即有自主性、参与项目进行跨界工作,这在现当代高校教育教学方向,具有现实意义的挑战。

二、教学现状

以本校为例,UI界面设计课程单纯以每周4节课时,72个学分一学期来授课,只能浅而薄,课程的安排一周一次,并无法深入开展课堂的项目实践。

第一,课时与学分的限制,使得课程单薄无力。对UI设计课程的概念理解缺失,教学方式就会停留在传统的教授软件的课程设计;之前的课程过于强调视觉设计能力,忽略前期策划、产品定位、原型设计、交互方式、用户体验等相关概念的导入。也有一方面原因是限制于课堂的人数多,学时少,上课频率的等等问题,少了课堂讨论及辅导的重要环节,对UI知识的理解只停留在表面;

第二,教学资源的选择与讲解,需紧跟随行业更新。作为新兴学科,该课程较少有科学、完整的教材,我认为理论认知、专业技能、项目设计应为一体,目前比较多如UI中国、36氪网站有新鲜的行业资讯,业界名博如腾讯、百度提供的项目经验具有参考价值,但缺点是多而杂。作为有企业项目实战经验的教师,才能更好将知识与项目经验结合,从而梳理脉络,循序渐进的引导学生建立团队,运用创业或创新的训练方式去实践创意。

三、教学改革与实践

创意与创新,是互联网时代的热门词。互联网+”行动计划由李克强总理提出:加快推动互联网与各领域深入融合和创新发展,要全面深化高校创新创业教育改革的目标要求。高校是“大众创业、万众创新”的主阵地,大学生是“互联网+”行动的领跑者,这对UI界面设计课程改革来说是一个很好的大环境前提,在教学改革中结合“互联网+”的趋势,融入广东省大学生创新创业的训练项目,课堂提供给设计专业的学生一个平台,他们历经团队建立、提案、设计、路演。中山大学南方学院自2015年秋季开始推行“学分制”的教育改革,其中“小班制”给在校学生提供更多开放学习机会,以UI界面设计课程改教为例,体现在以下几个方面:

优势之一:小班教学,自由度高、自主性强。学分制开放了整个设计专业学生的选课权利,学生自主选择想修的模块进入小班制教学,自主的学习态度让课程前期进入相对顺利。告别的传统的授课模式,现反转课堂,引导学生在设计APP的课堂过程中“发现问题——分析问题——提出解决方案”。教师在其中的角色是“穿针引线”,将理论知识“揉碎”渗入团队项目中去讲解,而设计思维始终贯穿整个项目,充分指导学生,学生在团队中的自由讨论、表达、疑问都能直接快速反馈,“小班制”的教学优势在此明显体现。

优势之二:UI模块集中训练,系统训练项目。本次教改重点是“以项目去驱动团队”的教学实践,学习方式从“被动吸收”转为“自主获取”,教学目标从“个人学习”扩大为“团队进取”。项目每6人为一团队,分别扮演产品经理、用户调研、交互设计师、视觉设计师,“小班制”的教学模式中,他们完成了课下市场调研,课上竞品分析;课下用户访谈,课上用户角色模拟;课上完善APP产品功能选择、信息架构图,课下完成原型设计。团队协作、思考与互相激发,通过模拟商业路演的形式进行项目汇报。

优势之三:引入“互联网+”的理念,启发创新创业新思维。每个学生都有创新的提议,甚至可能落地实现;而每个学生有自己的“工作角色”,二者结合便可充分调动学习的热情。比如在调研大学生记账行为中,有个团队了解到现在的记账软件中只有文字、图形记账,手动输入,通过用户人群分析大学生的痛点是对钱的概念薄弱、记账糊涂、分类混乱,在竞品分析之后确定创新设计的方向是:基于地理位置进行LBS记账、语音记账,扫码摄像记账,于是诞生了MOA地图记账APP,最后使用POP手机模拟实现操作,该项目被推荐为2016年广东省大学生创新创业国家级项目课题;另一团队在调研运动健身类APP,了解到现在的应用中社交方式比较少,于是策划游戏健身PK策略激励用户线上互相监督运动,诞生了RUNNER健身类APP,该项目被推荐为2016年广东省大学生创新创业项目省级项目课题。从2015年至今,在教学改革过程中已诞生7个省级的创新课题,1个国家级创新课题,成绩乐观。

平行次元UI设计与分析 第9篇

关键词:平行次元;UI用户体验;设计与分析

二次元随着社会的进步早已成为我们文化生活中的一种形式,尤其是在广大青少年中有着极为强大的生命力。互联网行业发展迅速,电商行业也随之发展,移动设备爆发式增长,UI设计也因此应运而生。当然在人机交互技术成功多元化应用的当下,移动手机客户端的诞生给电商行业来了前所未有的收益,良好的用户体验为电商增加了行业竞争的筹码以及良好的信誉。我们早已习惯携带快捷又方便的移动设备,因此个性、有趣的APP正成为一种趋势。平行次元APP的开发正是对二次元文化的热衷粉丝需求的满足。我们期望以二次元文化作为突破口,利用互联网大数据分析探索其市场价值,扩广相关产业链,整合二次元虚拟和三次元实体模式,发扬积极的网络文化从而深入市场,向电商行业垂直化发展。此外国内外对二次元文化还没有成形的研究成果,目前关于二次元文化内容的某项相关网站和移动客户端也相对较少,因此本文的研究对其发展具有重要意义。

1 二次元文化发展及影响

第一,二次元文化由日本传入我国,是众多文化产品的集合,是当今社会快速发展下的新型文化产物。作为一种文化消费,在青少年中有着强大的生命力。这些人逐渐形成一个群体,并且这个群体越来越庞大,二次元文化消费已经成为一种具有文化意义和象征意义的符号表达,影响着消费者自我与社会的关系。

第二,在现在社会中,二次元在制造生活幻觉调节或控制人的实际情感方面,可以说比其他文化更具有影响力,走得更远。无论是对青少年的梦想寄托、情感释放、偶像崇拜都是宝贵的人生财富,也是对知识探索的方式,它的良好的存在对青少年而言就是交流的媒介。有心理学家认为,对一些成年或者同齡的偶像认可,可以让青少年形成更高的价值取向。

因此二次元是充满“爱与正义”的理想主义世界,也是二次元住人的精神支柱,对二次元文化的发展具有深远的意义。

2 二次元文化移动客户端的市场前景分析

现如今,手机阅读已成为我国移动互联网用户高频率使用的应用之一。随着智能手机硬件配置的不断提升,移动互联网人数飙升,为手机软件市场带来了巨大的发展空间,也为二次元的发展创造了丰厚的条件。

2.1 二次元文化市场分析

近几年二次元文字演绎游戏,仅95后~00后的玩家就不低于600万,由于带入感强,玩家虚拟精神世界得到了前所未有的满足,爽点很高,所以发展十分迅猛。

随着二次元粉丝们交际圈不再局限于学校,爱好者更广泛地结交全国乃至全世界拥有共同爱好和有共同三观的朋友。作为虚拟文化的二次元,是随着互联网本身的虚拟亦即信息化的媒体的发展渗透,发展成这个时代的巨大的暗流。二次元作为一种特定的符号体系,在青少年价值观全球趋同性的情况下,形成了一种富有中国特色的二次元文化。

如今,网络文化作为大众文化中不可忽视的一部分渗入人们的日常生活中。手机客户端是一个集娱乐社交各种功能于一体的综合平台,也是二次元文化成长的一个突破口。因此,二次元文化潜藏着巨大的发展空间,将在移动互联网行业兴起热潮。

2.2 移动客户端的发展分析

(1)腾讯集团副总裁殷宇表示,随着信息时代的不断深入发展,互联网化正在成为校园文化和生活文化发展的必然方向。“过去5到10年,媒体内容也因此发生了变化,从集中式到分布式、再到精准化,甚至一对一的服务。当代年轻人的关注点也越来越碎片化、卡通化、二次元化。‘互联网+就是顺应这种规律,在移动平台上打造服务和资讯整合的平台,为年轻人提供他们想看的信息。”随着互联网的逐步普及和移动终端的迅速发展,大众的媒介接触习惯也因此而发生着改变。人们希望通过移动终端随时随地获得最新的新闻资讯。快节奏的生活模式下人们只能忙里偷闲。无论是在公交车上还是在地铁上或是排队等候的人群中都能看到埋头阅读的人。由此可见在移动终端的快速发展下,读者纸质阅读时间的减少和碎片化趋势越来越明显,预示着手机阅读的影响将会快速扩大,这不仅契合了碎片化时代读者渴望便捷性、片段化的需求,还能满足读者主观能动性的需求。

(2)移动互联网的迅速发展已成为人们生活不可或缺的一部分,手机软件已经成为人们生活高效、高质化的必然需要。人们的生活方式也在它的影响下变化越来越明显。有公司曾作出预测,截止到2025年移动互联网行业可以创造3.7亿~10.8亿美元的财富,这充分可以说明移动互联网潜在的商业价值与广阔的市场足以给商界创造巨大利润。人们对智能手机APP越来越关注,越来越重视UI界面设计与用户体验。手机软件的需求量还在不断扩大,为手机软件市场带来巨大的发展空间。

3 二次元“语C”玩家问题分析

第一,目前玩家交流多以论坛、QQ群或讨论组、贴吧等网络交流平台进行,玩家对戏不方便。第二,建群麻烦,剧组需要建多个群,才能进行完整的对戏流程。第三,宣传麻烦,目前只能在玩家间互拉入群和贴吧宣传。第四,玩家选择性低,只能手动搜索想参与的群。第五,权限低,因建群麻烦,很多玩家只能选择参与。第六,“披皮”和“披皮”后无法体现角色变化。第七,玩家无法展现在“语C”圈中特有的个性。第八,剧场戏单一,无法满足玩家需求。第九,同人创作少,无法及时阅读。

4 “平行次元”更懂你

4.1 平行次元根据玩家的喜好,更准确地为玩家推荐COS活动

只有懂“语C”、懂用户、懂产品的人才会设计出适合玩家的平行次元。利用文字代替要说的话语、要表达的动作神情心理等方式与其他玩家互动。

4.2 平行次元利用网络创建一个二次元的虚拟精神世界,再用文字进行演绎

其中通过扮演角色的外貌描写、心理描写、动作描写等方式虚拟出一个世界,里面剧情、场景、人物一应俱全。平行次元中有血有肉的存在如同慢慢展开的小说故事情节般波澜起伏,令人回味,从而也增添了演绎者的主动性。正是因为这种特殊的方式,吸引了越来越多的爱好者进军“语C”,把三次元无法完成的事利用这个二次元空间进行完美的展现。

4.3 随着互联网本身虚拟性的发展,虚拟文化无疑会发展成了这个时代的一股巨大的暗流

有学者对其进行了哲学的、社会学的、符号学和语言学的解释和研究。由于虚拟文化的特殊性,无论是在中国,还是在国际上虚拟文化都缺乏深入了解和研究。由此平行次元将给虚拟文化一个全新的解释,虚拟出来的唯美世界用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验。

5 二次元文化手机客户端功能设计

5.1 平行次元移动客户端结构优势

一是直接生成群;二是独特名片让你的圈内身份更有个性;三是个性聊天,代入感强;四是同人创作,及时阅读。

5.2 平行次元UI色彩分析

平行次元APP以蓝色为主色调,代表着纯净、灵动与舒心。色彩测试心理学家M.Lusher对颜色与性格的关系分析中提到,蓝色是大海的象征,是代表沉稳与典雅气质的颜色。蓝色给人沉着稳重、诚实的感觉,增添人与人之间的信赖。由于蓝色拥有沉稳的特性,在具有理智、准确的设计,强调科技感的商品或企业形象中,也大多选用蓝色当标准色。

绿色有健康、亲切的寓意,让APP富有亲和力;红色有热情温暖、警示寓意;橙色有热情、温暖、活泼的寓意。为使用户体验达到最佳,平行次元UI设计小组通过对色彩心理学的研究考量,用色十分考究。

5.3 页面展示

(1)底部工具栏设有“剧场”、“分类”、“自戏”、“个人”。特有的“水聊”群、“标签”以及收藏、搜索功能。

(2)个人中心页面包括基本信息,“我的剧”、“参与的剧”、“我的自戏”、“我的消息”、“关于我们”、“检查更新”、“新浪微博”、“腾讯微博”等社交账号。

(3)用户可以随意选择标签,为自己添加个性标签,也可以通过“分享”功能分享到微博、微信等社交场所。

(4)在“水聊”随时随地都可以聊天,历史记录便于查找聊天详情。

(5)搜索功能可通过搜索关键词、首字母或是语音输入找到相关内容,搜索到的内容进入一级页面,再点击进入二级页面,可对剧场分类点击进入,查阅自己所搜索内容的具体信息。

(6)在“剧场”栏目中,不仅可以看到最新的剧场信息,也可对某一部剧进行搜索。剧本阅读可翻滚,可放大,加大阅读便利,所有图片都可以点击,全屏显示后可存入手机。

(7)在阅读剧后用户可通过评价剧来表达自己的看法或与其他人交流。

(8)如果用户有喜欢的剧,便可以加入剧社,也可添加到“我喜欢的”,之后的查找会更加便捷。

5.4 用户体验完善

平行次元以用户为中心,根据用户需求的强度增加产品的黏度,为用户群体打造更安全、舒适、高效,更全能、更有购买欲的产品。用户体验的好坏也决定着平行次元移动客户端的市场前景。我们采取设立用户反馈板块来收集用户意见,及时改进,给用户以更好的体验。作为移动端生存的根本,信息的更新十分重要必须时刻进行,手机系统的更新换代实现软件升级。

一是移动客户端报错的措施:进行实时监控,时时确保可用;二是功能模块完善:功能模块加强完善制度,改善用户体验;三是根据用户意见反馈对移动端功能进行改善,并对具有针对性的版块进行单独开发。四是时刻进行信息更新,保证系统稳定性。

5.5 下载方式

一是通过扫描二维码下载;二是通过web端直接下载到手机或电脑上;三是客户端发展到成熟期可植入应用商店,如“手机助手”、“电脑管家”、“手机应用”等,在应用商店安全下载。

6 结语

本文提出的平行次元UI設计是为喜欢剧场、自戏、个性交友、话题讨论、cosplay、同人创作、网络小说阅读的爱好者提供多项动态内容的多功能APP。及时搜索相关信息,其个性的聊天模式与自动建群模式都会给广大用户带来全新的用户体验。平行次元手机客户端是一个集娱乐社交为一体的综合型平台,也是二次元文化成长的一个切入点。探索二次元文化潜藏的巨大的市场与发展空间,利用互联网大数据对其进行分析,延伸相关产业链,整合二次元虚拟和三次元物理模式,促进网络文化以及电商行业的积极发展。

参考文献:

[1] 王天竹.二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.

[2] 许笑.基于用户体验的移动社交APP持续使用意愿研究[D].山东大学,2015.

[3] 顾文佳. UI设计中用户交互体验的视觉思维[D].中国美术学院,2012.

[4] 李亭.基于用户体验的智能手机APP界面设计研究[D].太原理工大学,2015.

[5] 王晓乔,廖和平,黄宁.二次元文化手机客户端分析与设计[D].湖南省大学,2015.

[6] 方锐.基于APPCAN平台的Android手机电商客户端的设计与实现[J].电子商务,2012.

陈馨贤-高级UI设计师培训 第10篇

软件的设计与实现通常分为两个部分:界面设计与编码实现,前者关注用户体验、后者强调性能与安全。编码设计大家都很熟悉,主要用来实现业务功能。随着IT技术的发展,业务功能的实现日趋成熟与廉价,性能也很容易达到用户的需求,于是商家为了创造卖点,提高争力,非常重视产品的外观设计。这样一来产品的美观、个性、易用、易学、人性化等等都成了产品的卖点。

高级UI设计师课程使参训人员了解用户体验设计全套流程与方法,通过案例学习相关工具,认识到用户体验设计在产品中的重要性,了解UI设计的基本理念与实践方法,并能够通过流程的规范化来控制设计的过程与质量,设计出让客户满意和用户喜爱的产品。

上海UI设计培训大纲内容分享 第11篇

上海UI设计培训大纲内容分享

对于很多刚毕业或者准备转行的同学来说,UI设计师已经是一个很热门的职业方向。不管是从就业前景和薪资待遇来说,UI设计师都是让人比较向往的一门职业,那么想成为UI设计师,学习UI设计培训大纲内容有哪些呢?今天就给大家分享一下UI设计的学习课程内容。

UI设计学习一般分为7个部分,从千锋的UI教学大纲来看,从基础到精通需要学习以下几个阶段的内容:

阶段一:造型训练基础课程

1、基础素描与造型

2、色彩基础与彩铅画 阶段二:设计工具与品牌形象设计

1、PS软件基础设计

2、PS软件进阶设计

3、AI软件基础与logo设计

4、Vis企业形象手册设计 阶段三:Web与运营设计

1、Banner运营设计表现

2、C4D轻三维设计表现

3、网页设计流程与规范

4、网页设计项目实训课程

做真实的自己-用良心做教育

稀有品质 全程面授

阶段四:网页静态布局

1、HTML网页重构与页面美化

阶段五:移动端全流程设计

1、图标icon设计与主题表

2、UE、UX用户体验与交互原型

3、iOS&Android设计规范

4、移动端界面设计项目实训

5、智能可穿戴设备项目实训

6、交互动效表现设计课程

7、H5页面推广设计与发布 阶段六:作品润色与整理

1、平面作品与作品集整理

2、作品集展示与表现课程

一份完整的教学课程内容是从基础的素描开始,培训学员的绘画和构思的能力,然后才是从内容上一步一步的进行技术内容的填充,千锋教育的课程内容从浅如深,让更多的基础学员不仅基础打牢的同时不断的提升技术的能力,扎实的掌握UI设计的内容精髓。在千锋很多学员都是零基础开始学习的,刚开始会觉得有点难,但是慢慢的跟着老师还是同学不断的学习,都可以很好的掌握企业所需要的技能。

想要高薪就业,想要好的工作环境和条件,想自己的未来有更多更好的选择。那么现在就开始学习吧。只有自己不断的努力学习不断的提升自己的技能才能赢得企业的青睐。才能更大的发挥自己的价值。千锋教育现在欢迎所有想要学习UI设计的同学来免费试听试学,不满意不收费,让你先体验再决定要不要学习。

ui设计与平面设计培训 第12篇

UI的本意是user interface,也就是用户与界面的关系。它包括交互设计、用户研究、与界面设计三个部分。

我把UI设计流程分成10个阶段:产品调研与市场分析阶段——用户研究与分析阶段——架构设计阶段——圆形设计阶段——界面设计阶段——界面输出阶段——可用性测试阶段——完成工作阶段——产品上线——分析报告与优化方案。

一、产品定位与市场分析阶段。在这一阶段,UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运行方式等。

二、用户研究与分析阶段。这时候UI设计师的工作是收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心理、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。

三、架构设计阶段。UI设计根据可以性分析结果制定出交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素,进行风格设计出界面,和需求部门拿出定稿;UE对原型进行优化,整理出交互及用户体验方面意见,反馈给UI及需求部门;UID则是等待效果图,开始代码编制。

四、原型设计阶段。UI设计主要职责是对前面所以工作以设计方面的实施,根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-Flash-视频”几个质量范围,原型的本质更倾向与一个DEMO,它不需要有全部的功能,但要体现出设计对象的基本特性。

五、界面设计阶段。这一阶段目的是根据原型设计阶段的界面原型,对界面原型进行

视觉效果的处理,UI设计负责确定整个界面的色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现。

六、界面输出阶段。配合好开发人员完成相关的界面结合,UI应对界面设计阶段的最后结果配合技术部门实现界面设计的实际效果。

七、可用性测试阶段。这一阶段针对一致性测试、信息反馈测试、界面简洁性测试、界面美观度测试、用户动作性测试、行业标准测试等,在这里UI主要负责原型的可用性测试,发现可用性问题并提出修改意见。

八、完成工作阶段。此过程是为了对前面七个阶段的设计工作进行细节调整,UI主要负责可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈,并把可行性建议进行完善。

九、产品上线。产品终于上线啦,这时候的UI就要收集市场对于产品的用户体验,并记录以文字说明。

十、分析报告及优化方案。为了解整个界面设计的优,UI要对于前九个阶段的界面设计进行详细系统的整理,为下一次界面设计提供有力的市场及专业论据。

大概的一个流程就是这样的,至于现在市面上的培训机构真的是遍地开花,很多人都犯了选择恐惧症,不知道怎么选,其实可以从几个方面来评估:

1)有品牌:选择知名度大口碑好的学校来学习,品牌越大,能直接反应这家机构经营越完善,经济效益好,越有能力聘请专业、有实力的教学讲师,要知道,名师出高徒,这是良性循环;

2)有历史:创办时间越久的校区,越好,所谓,存在即为合理,存在越久,其管理系统、教学体质越完善,越成熟;

3)有就业:技能的学习,都是为就业,一家培训学校就业率越高,其培养出来的学员越受企业欢迎,为此在业内的口碑越好。

当然,在实地考察过程中,其课程、师资、教学服务、教学方式也是考核的一方面。要是考察后还难以抉择的,可以先预约公开课试听再决定,现在很多培训机构都有公开课可以试听的。

现在市面上做UI设计培训口碑比较好的大概有这么几个:

1、CGWANG王氏教育集团

UI设计教育豪华名师面授。分校遍布全国一二线城市。拥有上千家合作名企庞大的就业网络体系,以快速培养具有实际项目制作能力的高薪设计精英人才为己任。

2、绘学霸线上教育APP 一个UI在线视频教学,技术交流,资源分享免费学习APP 是国内人气极旺的一个互助学习APP,搜索“绘学霸”苹果商店和各大安卓应用宝均有下载。

3、点艺数码科技有限公司

数字艺术教育人才培养,教育与制作于一体的公司

4、水火世界艺术教育

艺术UI设计教学培训机构,一所小型的规模的培训机构,与企业合作为主要标签。

5、禾月CG学院

专业日韩风格、规模小班教育,培养服务广大对设计有兴趣的人群。

ui设计与平面设计培训 第13篇

蔬菜配送系统软件的开发是与南京佳朋人力资源有限公司的合作项目,其目标是为该公司的蔬菜配送业务提供商品的网络信息发布平台以及便捷的电子购物和电子支付手段。在实际的网站系统设计与开发过程中没有使用当前在Web应用开发中流行的SSH框架,而以基本的JSP技术结合MVC设计模式来实现,具有生成代码少、运行效率高、占用资源少的特点。在客户端的设计方面使用了CSS及JavaScript技术来获得良好的用户界面[1]。

1 技术架构

1.1 系统总体结构

系统为B/S网络结构模式,其中Web浏览器是客户端应用软件,系统功能实现的核心部分则集中在服务器端运行。客户端软件为通用的浏览器软件,如IE、Chrome、FireFox等,服务器安装TomCat Web服务器软件以及MySql数据库管理系统,其总体结构如图1所示。

1.2 Servlet与JSP动态页面技术

Servlet是用来扩展Web服务器的应用程序。在Servlet中,每个客户端的请求由一个轻量级Java线程处理。Servlet能够直接和Web服务器交互以及在各个程序之间共享数据,使得数据库连接池之类的功能很容易实现,因此在本系统设计中使用Serlvet作为MVC模式中的Controller并提供与数据库连接的统一接口。

JSP(Java server pages)是由Sun Microsystems公司倡导而建立的一种动态网页技术标准。JSP比Servlet更容易编写并能够根据需要自动进行编译,因此可以建立灵活的网页代码,便于软件更新和重复利用。在本系统中使用JSP技术开发动态Web页面,这些页面构成了MVC模式中的View。

1.3 JavaBean

JavaBean是一种Java语言写成的可重用组件[2]。使用JavaBean可以将功能、处理、值、数据库访问和其他任何可以用Java代码创造的对象进行封装,并且其他的开发者可以通过内部的JSP页面来使用这些对象,从而可以实现业务逻辑与显示的分离。在本系统中使用JavaBean来封装系统中的业务逻辑与数据模型,从而实现MVC模式中的Model。

1.4 JDBC

JDBC(Java data base connectivity,Java数据库连接)用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java语言编写的类和接口组成。JDBC为数据库开发人员提供了标准的API,使数据库开发人员能够用纯Java API编写数据库应用程序。在本系统的设计中使用纯JAVA驱动的方式来访问数据库。

1.5 Tomcat Web服务器

Tomcat是一种小型的轻量级应用服务器,在中小型系统中被普遍使用。Tomcat是Apache服务器的扩展并作为一个与Apache独立的进程单独运行。在本系统的设计中使用Tomcat作为网站的Web服务器。

1.6 MySQL数据库管理系统

MySQL由瑞典MySQLAB公司开发,是优秀的关系数据库管理系统应用软件之一。MySQL将数据保存在不同的表中,而不是将所有数据放在一个大仓库内,这样就增加了速度并提高了灵活性。MySQL使用标准化SQL语言访问数据库。由于其体积小、速度快、总体拥有成本低的特点,因此本系统选择MySQL作为网站数据库。

2 关键数据模型

关键数据模型描述了软件系统为完成业务逻辑所需要的主要数据对象,包括购物车和订单,这些数据对象被封装在Bean中。

2.1 购物车

每个登陆该系统的客户都会获得一个唯一与之对应的虚拟购物车对象,该对象保存并管理用户的购物信息,用类图表示为图2所示。

在本系统中购物车用支持泛型的数组列表类ArrayList<E>表示,其语句实现为.

ArrayList<BuyBean>cart=new ArrayList<BuyBean>();

其中cart为购物车实例,BuyBean为商品信息类。

2.2 订单

当客户购买商品时,需要系统根据购物车信息自动生成订单,其类图如图3所示。

订单同样使用数组列表类ArrayList<E>表示:

ArrayList<OrderBean>orders=newArrayL-ist<OrderBean>();

其中orders为订单列表实例,用于管理客户的多个订单,而OrderBean为订单类,订单详细是订单类的成员Contents。

3 客户端UI技术应用

3.1 CSS级联样式表

CSS样式表是用来表现HTML或XML等文件样式的语言,可实现网页表现与内容分离以及对网页中的对象进行像素级的精确定位,并支持各种字体字号样式。CSS拥有对网页对象和模型样式编辑的能力,并能够进行初步交互设计,是目前基于文本展示最优秀的表现设计语言。CSS写法灵活,有较强的易读性。

3.2 客户端页面设计

在本系统中,客户端界面使用CSS技术进行商品展示页面布局设计,获得了良好的用户体验,如图4所示。

其中商品信息被包含在主体容器标签<div id=”mainContent">块中,主要代码如下:

省略部分代码

</div><!——end#mainContent一一>

以上代码中各元素对象的CSS样式表编写由于其属性较多,可以使用工具软件如Dreamwave来完成。通过对网页元素的CSS样式表属性设置可以完美实现界面设计者的设计思想,从而可以得到理想的页面效果以及良好的用户体验。

3.3 客户端JavaScript语言

JavaScript最早是由Netscape公司在网景导航者浏览器上首次设计实现,用来给HTML网页增加动态功能的直译式脚本语言。它是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,它的解释器被称为JavaScript引擎,不同版本浏览器的J avaScript引擎在执行JavaS-cript脚本的王尼玛方面略有不同。随着ECMA标准的建立与完善JavaScript的功能也不断增强,作为浏览器的一部分,被广泛用于客户端页面开发[3,4,5]。

3.4 JavaScript用于购物车的客户端部分开发

购物车的状态数据在服务器端以ArrayList<E>对象的形式存在于内存之中,其生命周期为一个session,而用户对购物车的操作则发生在客户端,其JavaScript代码如下:

购物车界面设计如图5所示。

3.5 JavaScript用于客户端注册信息数据验证

在客户端充分利用其计算能力可以有效地减轻服务器的负担。在本系统中将大部分的用户输入数据验证在客户端就进行有效性检验,减少了服务器端代码(通常有成熟代码可用),提高了系统运行的安全性和稳定性。以下是用户注册页面的主要JavaScript数据验证代码:

用户注册页面设计如图6所示。

4 服务器端数据模型与业务逻辑实现

在本系统的开发中,关键数据模型及其主要业务逻辑被封装在两个Bean类ViewProducts.java(响应用户操作)和MProducts.java(响应后台管理)中,用类图表示为图7所示。

说明:因为结构相似,MProducts Bean类以及与之相关联的Bean类被省略,在本系统中ViewProducts类封装了订单、购物车、商品信息等关键数据模型,并与视图层的各JSP页面协作来完成商品信息的发布与检索、用户购物车的后台管理以及订单的管理等功能。

5 结束语

本系统采用了JSP+JavaBean+Servlet+JDBC架构,采用这种技术组合可以实现快速的应用开发,但相对于使用目前较为流行的SSH框架来说,它不能够很好地实现页面与代码的分离,在可扩展性方面也较差。尽管如此,在小型应用开发方面仍然具有结构简单、代码规模小、占用资源少、运行效率高、维护费用低等优势。随着Web应用的广泛普及,对用户界面的要求也越来越高,CSS+J avaScript技术的应用在开发本系统较为复杂且用户体验良好的客户端方面提供了强大的技术支撑。

摘要:文章以实际开发项目为基础,从应用视角讨论了在电子商务类软件开发中使用JSP(Java服务器页面)技术的简单快速架构方法以及在客户端UI(用户界面)开发中CSS(层叠样式表)和JavaScript语言的重要作用,并给出了具体的应用实例。

关键词:Java服务器页面(JSP),层叠样式表(CSS),用户界面(UI),JavaScript脚本语言(JavaScript)

参考文献

[1]张继军.董卫,Java Web应用开发技术与案例教程[M].北京:机械工业出版,2014:164-176.

[2]井上诚一郎,土江拓郎,滨边将太.Javascript编程全解[M].北京:人民邮电出版社,2013.

[3]胡智喜,唐学忠,殷凯.UML面向对象系统分析与设计教程[M].北京:电子工业出版社,2014.

[4]李海燕.DIV+CSS布局与样式之网站设计基础[M].北京:清华大学出版,2014.

浅析手机UI设计与用户使用习惯 第14篇

关键词:UI设计;交互设计;用户体验;用户习惯

在进入21世纪以来,手机从传统的通信工具上升成为随身的数字终端,其网络功能与电脑不相上下,用户习惯用手机来查阅网络上的信息。这种习惯带来的直观改变就是手机屏幕的越来越大,也带给用户新的使用体验。在早期的智能化手机的UI设计中,开发商与用户并不重视使用习惯,只是以单一的图形符号和表格形式的布局来进行人机交互,但是随着科技的进步,用户和开发商发现人机交互并不是单一性的,呆板的设计,尤其是触摸屏技术的出现,使人机交互的行为方式发生了巨大的改变,而UI设计也逐渐走向兴盛,到现在,手机软件产品如果想在市场中拥有足够的竞争力,那么一个合理的,符合用户使用习惯及使用需求的UI是必需的。

手机用户使用习惯的第一点就是通信习惯带来的对手机尺寸的要求,在通信过程中人的行为习惯为单手能够稳固握持,同时听筒与话筒距离不易距离过长,这两点就决定了手机的屏幕不能太大。一般智能手机屏幕的大小约4英寸到6英寸,再大就很难进行方便的握持及通行。第二点,在大多数情况下,用户使用手机软件的环境是复杂的,不单纯的,像会议前夕,乘坐公交车时,这种环境导致了用户以单手操作软件界面为主,其中又以右手操作的行为占绝大多数。从人体结构学的角度来说,在右手操作软件时,要在稳固住手机的同时进行交互,虎口范围也就是屏幕最右侧的区域是相对难以触及的。这种情况大尺寸手机上更加明显。第三点,在漫长的人类阅读史中,文字的排列几经更迭,最终转变为从左至右的排列形式,这也造成了大部分人类的阅读方式是从左至右。这种阅读方式就造成人类在有文字出现的界面中往往会关注左上角,因为那是文字的起始阅读位置。以上三点是在一般情况下手机用户的使用习惯。

用户使用习惯还带来了图形的符号化,这种转化并不是手机软件所带来的,反而是用户在长期电脑软件使用中对软件的使用习惯延生到手机中而产生的。就如同一个软件的退出无论是在电脑上还是在手机中用户第一个反应就是查找屏幕的右上角,当然在手机中还存在了一个特殊情况而使得手机软件的退出并不像电脑那样统一,这种情况就是用户在长期的电子产品使用中对于机械式的按键会比触摸式按键更加习惯和感觉可靠,所以当今的绝大多数手机在设计中都会在手机正面安置一个机械式按键,这个按键提供了退出,返回桌面等功能,这也使得手机屏幕的右上方不会出现明显的退出功能而是放置一些整合菜单。

手机软件的UI设计在信息层级上与网络信息层级相似,这种信息的层级随着网络的发展愈加细致明显,在电脑上养成的对层级信息的使用习惯也随着网络普及进入手机之中,用户在信息层级使用习惯大致分为下面两种,一种是平级信息的分布往往呈横向或纵向的排列,其视觉形式相近,信息分类主题往往以高亮形式并列排列;另一种是信息层级一般不超过三层,三层以上会造成用户视觉记忆的困难,影响使用效果。

手机的使用习惯是软件交互行为中不可回避的一环,要想UI软件设计带来良好的用户体验,需要以用户的使用习惯来进行手机UI的设计。手机UI设计首先就是UI框架的合理性,由上文可知,用户对手机的使用习惯大多为单手操作,且阅读方式为由左至右,那么框架的基本结构应以左边栏及上下的边栏分布为主,但是不能排除的是左手使用者的习惯,那么重要的导航栏及系统状态栏则应该处于屏幕的上方或下方。即使是因某些原因要横置手机的情况下也应以这种形式为主。用户由左至右的习惯带来的是对功能诉求的权重分布,屏幕左侧的部分对于用户识别信息有着最清晰的识别作用,所以UI设计中左侧往往是集中于信息条目的显示,文字的排列也以左对齐为主,而右侧往往放置工具条及隐藏式工具栏,这种框架方式一方面照顾了用户对信息的归纳和扩大阅读范围,同时保证了在进行正常操作时误触工具栏的可能性。

屏幕大小也是UI框架布局的关键,在手机屏幕大多为4英寸到6英寸的现在,用户需要的是更加快捷地浏览信息,作为分类及功能性工具的导航栏的大小直接影响到用户的使用体验。同时这些分类及工具栏是进行人机互动的主要渠道,太小则很难以触发,根据相关调查显示,用户对于小型按钮(64px)以下的视觉感受不佳,并且难以触发,所以工具栏及导航栏的大小应以32px为限制,保证能够触发的同时减少所占据的空间,同时大量的一次性设置,功能性按钮应该整合至工具栏中并以隐藏式菜单形式存在,这样能够最大限度保证扩展可用阅读面积及缩小信息层级的功能。

图标作为UI设计中的主要符号,承载着信息层级的可视化和代表性,用户习惯使得一些图标的符号化更加的容易。设置类的图标因用户长期的使用习惯基本固

定为齿轮或者扳手的形象,甚至只要位置在屏幕的右上角,都会下意识认为是设置类整合下拉菜单,返回上级菜单则统一都是已向左方向的箭头来表示。而分类菜单则因内容的不同则有不同,在同级菜单的UI设计上应遵循相似性原则,即形态上或者是背景上应于同级的其他图标有相同或相近的背景或者图标。在信息层级的分类化中,上级图标应与下级图标有明显的区别,大小和形态都应有所变化,这样才能为用户提供更加准确的信息导引。

手机UI设计相较电脑UI设计更注重用户的使用习惯,电脑的互动形式因鼠标和键盘的存在而注重于视觉形式与视觉思维上面的区分度,表现与电脑UI的视觉形式越来越多样化与美观,而手机UI的设计在保持视觉化的同时更加的紧凑,需要在一个较小的区域显示大量的内容,同时减少信息层级的传递。电脑的UI图标基本上走向3D化的趋势,因为电脑的屏幕越来越大,图标的形态也相应的放大,在分辨不存在障碍的情况下,3D效果更佳,而手机的因为屏幕的限制,图标却在往平面化的趋势下走,这是因为平面化的图标在视觉表现上更趋近于符号,在小画面中更有利于用户的分辨。电脑的框架结构几乎不用考虑人体工程学的因素,而手机UI的框架必须以人体工程学的角度为基础,否则会造成用户进行人机互动时的难度,从而影响用户体验。

在网络化,数字化的现在,手机的功能早已不局限在通信,打电话这些基本功能之中,上网,即时视频通话,网上支付,拍摄成为青年人使用手机的主要功能,但手机始终是手机,只要用户还是以通信为基础而使用手机,那么手机UI就必须考虑用户使用习惯,使用环境对软件的影响,仅仅为了视觉效果而进行手机UI设计更是舍本求末,只有用户对软件的互动满意,才是一个成功的UI设计,而人机交互的核心就在于用户的使用习惯在手机UI中的应用。

参考文献:

[1] 鲁道夫·阿恩海姆.艺术与视知觉[M].孟沛欣,译.湖南美术出版社,2009.

[2] 周荣刚.用户体验度量[M].机械工业出版社,2011.

[3] UI进化论[M].清华大学出版社,2011.

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