二级基础知识教案
二级基础知识教案(精选6篇)
二级基础知识教案 第1篇
二 级 基 础 知 识
附:
二级基础知识
二级基础知识在笔试中占30%的题量。其中:选择题10题,共20分;填空题5题,占10分。望读者能对这一部分知识引起足够的重视。
1.1 学习目标与要求
考生在本章应该掌握的内容包括:
1.算法的基本概念,数据结构的基本概念及其定义,线性表及其基本运算,栈和队列及其基本运算,线性链表及其基本运算,二叉树的基本概念、存储结构及其遍历,最后还介绍了几种常用的查找与排序算法。
2.程序设计方法与风格,结构化程序设计,面向对象的程序设计方法,对象,方法,属性及继承与多态性。
3.软件工程基本概念,结构化分析方法,结构化设计方法,软件测试的基本方法,程序的调试方法。
4.数据库,数据库管理系统,数据库系统的基本概念,数据模型,实体联系模型及E—R图等基本概念,关系代数理论中的基本运算,数据库设计的基本方法和步骤。
1.2 内 容 要 点
第一章 数据结构与算法
一、算法
程序设计主要包括两个方面:一是行为特性的设计,二是结构特性的设计。前者是对程序中的每一个细节加以定义和描述,后者是指所确定的数据结构。
算法的基本特征:可行性、确定性、有穷性等 算法的基本要素:(1)数据对象的运算和操作。有算术运算、逻辑运算、关系运算和数据传输四类。
(2)算法的控制结构。有顺序、选择、循环三类。算法的基本方法:列举法、归纳法、递推法、递归法、回溯法等。算法的复杂度:包括时间复杂度和空间复杂度。
时间复杂度――执行算法所需要的计算工作量f(n)(n指问题的规模)。
例如:在长度为n的一维数组中查找值为x的数组元素,则
平均时间复杂度为(n+1)/2,最坏时间复杂度为n。
在长度为n的一维数组中删除值为x的数组元素,则
平均时间复杂度为(n-1)/2,最坏时间复杂度为n-1,最佳时间复杂度为0。(1+2+。。+n-1)/n(n-1)/2 在长度为n的一维数组中插入值为x的数组元素,则最坏时间复杂度为n,最佳时间复杂度为0,平均时间复杂度为n/2,。(0+1+2+。。+n)/(n+1)n/2.146.在冒泡排序与选择排序中最坏情况下的时间复杂度为n(n-1)/2。 空间复杂度――执行这个算法所需要的辅助内存空间的大小。
若算法所需要的辅助内存空间的大小不随问题规模的增大而增大,则称该算法的空间复杂度为最小,即原地工作。t=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=t;
二、数据结构
数据结构所研究的内容:数据的逻辑结构(线性结构与非线性结构)、数据的存储结构(顺序存储与链式存储)和对数据结构的运算。
其有数据的逻辑结构和数据的存储结构。
数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的存储结构。常用的存储结构有:顺序、链接、索引等。
数据结构中,没有前件的结点为根结点(起始结点),没有后件的结点为叶子结点(终止结点)。
春夏秋冬
数据逻辑结构通常分为两大类:线性结构和非线性结构。线性结构又称线性表,其特点是:
①有且只有一个根结点;
②每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
三、线性表及其顺序存储结构(数组)
顺序存储的线性表(顺序表)的特点:
(1)所有元素所占据的存储空间是连续的;
(2)各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。
四、栈和队列是对插入与删除有特殊规定的线性表。
栈(Stack)是限制在同一端进行插入和删除的线性表。
允许插入和删除的一端称为栈顶(top)。栈顶元素总是最后被插入的元素,也是最先能被删除的元素。因此,栈是按照“先进后出FILO”的原则组织数据,且具有记忆作用。
栈顶是变化的(随入栈上升,随出栈下降),栈底是固定的。
队列(Queue)是允许在一端插入、而在另一端进行删除的线性表。
允许插入的一端称为队尾(rear),删除的一端称为队头(front)。队尾元素总是最后被插入的元素,也是最后能被删除的元素。因此,队列是按照“先进先出FIFO”的原则组织数据。
五、线性链表
在链式存储方式中,每个结点有两部分组成:数据域和指针域。用一个专门的指针HEAD指向第一个结点,最后一个结点的指针域为空(NULL)。各数据结点的存储序号是不连续的。
六、树与二叉树
树是简单的非线性结构。其每一个结点可以有多个后件。一个结点所拥有的后件个数称为该结点的度。所有结点中的最大的度称为树的度。树的层数称为树的深度。
二叉树:每一个结点的度最大为2。
二 级 基 础 知 识
满二叉树:除最后一层外,每一层上的所有结点都有两个子结点。深度为k的满二叉树结点总数为
2k
k-1深度为k的满二叉树中叶子结点总数为2
完全二叉树:在深度为n的二叉树中,1到n-2层上的每一个结点都有两个子结点,而第n-1层结点可以有两个子结点、也可以只有左分支结点或无子结点。
n0=n2+1 n1=0或1 完全二叉树n=1000双亲结点的编号为1000/2500 叶子结点的编号>500 二叉树的遍历:不重复地访问二叉树中的所有结点。
(1)前序遍历(根左右):首先访问根结点,然
后先左树,后右树。左图中为: FCADBEGHP FCADBEGHP
(2)中序遍历(左根右):首先遍历左子树,然后
访问根结点,最后遍历右子树。为ACBDFEHGP ACBDFEHGP ABDCHPGEF(3)后序遍历(左右根):首先遍历左子树,然后遍历右子树,最后访问根结点。为ABDCHPGEF
七、查找技术
(1)顺序查找:最坏找n次。
(2)二分法查找(前提:所有数据事先有序):最坏找log2n次
八、排序技术
(1)冒泡排序法:时间复杂度为O(n(n-1)/2);(2)简单插入排序法:时间复杂度为O(n(n-1)/2);
1.5(3)希尔排序法:时间复杂度为O(n);(4)堆排序法:时间复杂度为O(nlog2n)。
第二章 程序设计基础
一、程序设计方法与风格
程序设计方法的发展而言,主要经过了结构化程序设计和面向对象的程序设计阶段。
二、结构化程序设计
设计原则:自顶而下、逐步求精、模块化、限制使用goto语句。
基本结构:顺序、选择、循环。每一种控制结构只允许有一个入口和一个出口。结构化程序设计主要强调程序的可读性。程序中可适当加一些注释,可分为序言性注释和功能性注释。
.148.三、面向对象的程序设计
对象:客观世界中的任何实体。属性是指对象的状态、方法是指对象的操作。类:具有共同属性、共同方法的对象的集合。类是对象的模板、对象是类的实例。消息:对象间的相互合作的协助机制。即用来请求对象执行某一处理的要求。继承:表示类之间相似性的机制。类之间共享属性和操作的机制称为继承。封装:是一种信息隐蔽技术。信息隐蔽是通过对象的封装性来实现的。类具有继承性,对象具有封装性。
第三章 软件工程基础
软件三要素:程序、文档和数据。
软件危机:软件在开发和维护过程中所遇到的一些列严重问题。
软件工程:软件定义、开发和维护的一整套方法。其核心思想是把软件当作一个工程产品来处理。其三要素:方法、工具和过程。
软件工程管理主要包括:软件开发技术和软件工程管理
常见的需求分析方法有:结构化分析方法和面向对象的分析方法。其中,结构化分析方法主要包括:面向数据流的结构化分析方法和面向数据结构的Jackson方法。
软件生命周期:软件定义、软件开发、软件的运行与维护。软件分析的重要工具是:数据流图(DFD)、数据字典(DD)等。
数据流图(DFD)由数据流、加工、存储文件及源和潭组成。
数据流图(DFD)有两种形式:变换型和事务型
数据字典(DD)用于描述系统中所用到的全部数据和文件的文档
模块的内聚性:一个模块内部各个元素之间彼此结合的紧密程度。模块的耦合性:模块间相互连接的紧密程度。高内聚、低耦合。
软件测试的目的:发现错误
软件测试的实施:单元测试、集成测试、确认测试、系统测试 软件测试的方法:(1)◆静态测试――代码检查
◆动态测试――执行程序而发现错误
(2)◆白盒测试――检查内部成分
◆黑盒测试――检查外部成分
第四章 数据库设计基础
三级模式:
① 内模式 又称物理模式,反映了数据的物理存储结构.是真正存在的模式 ② 模式 又称概念模式,反映了数据的全局逻辑结构。
③ 外模式 又称用户模式,反映了数据的局部逻辑结构.是用户使用的模式
二 级 基 础 知 识
三级模式之间的关系:内模式是模式的物理实现,模式是内模式的逻辑表示, 外模式是模式的部分抽取
两级映射:
① 模式/内模式映射:当数据的物理存储结构发生变化时,只要修改该映射,而使数据的全局逻辑结构不发生变化,从而保证了数据的物理独立性;
② 外模式/模式映射:当数据的全局逻辑结构发生变化时,只要修改该映射,而使数据的局部逻辑结构不发生变化,从而保证了数据的逻辑独立性;
E-R图
① E-R图,即实体-联系图(Entity-Relationship),通过图形符号来表示实体及其相互联系,由美籍华人陈平山(P.P.Chen)于1976年提出;
② E-R图的三要素分别是:实体、联系、属性;在E-R图中依次用方框、菱形、椭圆来表示;
.150.
二级基础知识教案 第2篇
第一章数据结构与算法
1.1 算法
算法:是指解题方案的准确而完整的描述。
算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。
算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。特征包括:
(1)可行性;
(2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性;
(3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义;
(4)拥有足够的情报。
算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。
指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。
基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。
算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。
算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。
算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。
算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。
1.2 数据结构的基本基本概念
数据结构研究的三个方面:
(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;
(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;
(3)对各种数据结构进行的运算。
数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。
数据的逻辑结构包含:
(1)表示数据元素的信息;
(2)表示各数据元素之间的前后件关系。
数据的存储结构有顺序、链接、索引等。
线性结构条件:
(1)有且只有一个根结点;
(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。
1.3 线性表及其顺序存储结构
线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。
在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。
非空线性表的结构特征:
(1)有且只有一个根结点a1,它无前件;
(2)有且只有一个终端结点an,它无后件;
(3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。结点个数n称为线性表的长度,当n=0时,称为空表。
线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点:
(1)线性表中所有元素的所占的存储空间是连续的;
(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。
ai的存储地址为:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)k,,ADR(a1)为第一个元素的地址,k代表每个元素占的字节数。
顺序表的运算:插入、删除。(详见14--16页)
1.4 栈和队列
栈是限定在一端进行插入与删除的线性表,允许插入与删除的一端称为栈顶,不允许插入与删除的另一端称为栈底。
栈按照“先进后出”(FILO)或“后进先出”(LIFO)组织数据,栈具有记忆作用。用top表示栈顶位置,用bottom表示栈底。
栈的基本运算:(1)插入元素称为入栈运算;(2)删除元素称为退栈运算;(3)读栈顶元素是将栈顶元素赋给一个指定的变量,此时指针无变化。
队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。Rear指针指向队尾,front指针指向队头。
队列是“先进先出”(FIFO)或“后进后出”(LILO)的线性表。
队列运算包括(1)入队运算:从队尾插入一个元素;(2)退队运算:从队头删除一个元素。
循环队列:s=0表示队列空,s=1且front=rear表示队列满
1.5 线性链表
数据结构中的每一个结点对应于一个存储单元,这种存储单元称为存储结点,简称结点。
结点由两部分组成:(1)用于存储数据元素值,称为数据域;(2)用于存放指针,称为指针域,用于指向前一个或后一个结点。
在链式存储结构中,存储数据结构的存储空间可以不连续,各数据结点的存储顺序与数据元素之间的逻辑关系可以不一致,而数据元素之间的逻辑关系是由指针域来确定的。
链式存储方式即可用于表示线性结构,也可用于表示非线性结构。
线性链表,HEAD称为头指针,HEAD=NULL(或0)称为空表,如果是两指针:左指针(Llink)指向前件结点,右指针(Rlink)指向后件结点。
线性链表的基本运算:查找、插入、删除。
1.6 树与二叉树
树是一种简单的非线性结构,所有元素之间具有明显的层次特性。
在树结构中,每一个结点只有一个前件,称为父结点,没有前件的结点只有一个,称为树的根结点,简称树的根。每一个结点可以有多个后件,称为该结点的子结点。没有后件的结点称为叶子结点。
在树结构中,一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度,所有结点中最大的度称为树的度。树的最大层次称为树的深度。
二叉树的特点:(1)非空二叉树只有一个根结点;(2)每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树与右子树。
二叉树的基本性质:
(1)在二叉树的第k层上,最多有2k-1(k≥1)个结点;
(2)深度为m的二叉树最多有2m-1个结点;
(3)度为0的结点(即叶子结点)总是比度为2的结点多一个;
(4)具有n个结点的二叉树,其深度至少为[log2n]+1,其中[log2n]表示取log2n的整数部分;
(5)具有n个结点的完全二叉树的深度为[log2n]+1;
(6)设完全二叉树共有n个结点。如果从根结点开始,按层序(每一层从左到右)用自然数1,2,„.n给结点进行编号(k=1,2„.n),有以下结论:
①若k=1,则该结点为根结点,它没有父结点;若k>1,则该结点的父结点编号为INT(k/2);
②若2k≤n,则编号为k的结点的左子结点编号为2k;否则该结点无左子结点(也无右子结点);
③若2k+1≤n,则编号为k的结点的右子结点编号为2k+1;否则该结点无右子结点。
满二叉树是指除最后一层外,每一层上的所有结点有两个子结点,则k层上有2k-1个结点深度为m的满二叉树有2m-1个结点。
完全二叉树是指除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值,在最后一层上只缺少右边的若干结点。
二叉树存储结构采用链式存储结构,对于满二叉树与完全二叉树可以按层序进行顺序存储。
二叉树的遍历:
(1)前序遍历(DLR),首先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树;
(2)中序遍历(LDR),首先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树;
(3)后序遍历(LRD)首先遍历左子树,然后访问遍历右子树,最后访问根结点。
1.7 查找技术
顺序查找的使用情况:
(1)线性表为无序表;
(2)表采用链式存储结构。
二分法查找只适用于顺序存储的有序表,对于长度为n的有序线性表,最坏情况只需比较log2n次。
1.8 排序技术
排序是指将一个无序序列整理成按值非递减顺序排列的有序序列。
交换类排序法:(1)冒泡排序法,需要比较的次数为n(n-1)/2;(2)快速排序法。
插入类排序法:(1)简单插入排序法,最坏情况需要n(n-1)/2次比较;(2)希尔排序法,最坏情况需要O(n1.5)次比较。
选择类排序法:(1)简单选择排序法,最坏情况需要n(n-1)/2次比较;(2)堆排序法,最坏情况需要O(nlog2n)次比较。
第二章程序设计基础
2.1 程序设计设计方法和风格
如何形成良好的程序设计风格
1、源程序文档化;
2、数据说明的方法;
3、语句的结构;
4、输入和输出。
注释分序言性注释和功能性注释,语句结构清晰第一、效率第二。
2.2 结构化程序设计
结构化程序设计方法的四条原则是:1.自顶向下;2.逐步求精;3.模块化;4.限制使用goto语句。
结构化程序的基本结构和特点:
(1)顺序结构:一种简单的程序设计,最基本、最常用的结构;
(2)选择结构:又称分支结构,包括简单选择和多分支选择结构,可根据条件,判断应该选择哪一条分支来执行相应的语句序列;
(3)重复结构:又称循环结构,可根据给定条件,判断是否需要重复执行某一相同程序段。
2.3 面向对象的程序设计
面向对象的程序设计:以60年代末挪威奥斯陆大学和挪威计算机中心研制的SIMULA语言为标志。
面向对象方法的优点:
(1)与人类习惯的思维方法一致;
(2)稳定性好;
(3)可重用性好;
(4)易于开发大型软件产品;
(5)可维护性好。
对象是面向对象方法中最基本的概念,可以用来表示客观世界中的任何实体,对象是实体的抽象。
面向对象的程序设计方法中的对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,是构成系统的一个基本单位,由一组表示其静态特征的属性和它可执行的一组操作组成。
属性即对象所包含的信息,操作描述了对象执行的功能,操作也称为方法或服务。
对象的基本特点:
(1)标识惟一性;
(2)分类性;
(3)多态性;
(4)封装性;
(5)模块独立性好。
类是指具有共同属性、共同方法的对象的集合。所以类是对象的抽象,对象是对应类的一个实例。
消息是一个实例与另一个实例之间传递的信息。
消息的组成包括(1)接收消息的对象的名称;(2)消息标识符,也称消息名;(3)零个或多个参数。
继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义他们。
继承分单继承和多重继承。单继承指一个类只允许有一个父类,多重继承指一个类允许有多个父类。
多态性是指同样的消息被不同的对象接受时可导致完全不同的行动的现象。
第三章软件工程基础
3.1 软件工程基本概念
计算机软件是包括程序、数据及相关文档的完整集合。
软件的特点包括:
(1)软件是一种逻辑实体;
(2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程;
(3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题;
(4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题;
(5)软件复杂性高,成本昂贵;
(6)软件开发涉及诸多的社会因素。
软件按功能分为应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)。
软件危机主要表现在成本、质量、生产率等问题。
软件工程是应用于计算机软件的定义、开发和维护的一整套方法、工具、文档、实践标准和工序。
软件工程包括3个要素:方法、工具和过程。
软件工程过程是把软件转化为输出的一组彼此相关的资源和活动,包含4种基本活动:
(1)P——软件规格说明;
(2)D——软件开发;
(3)C——软件确认;
(4)A——软件演进。
软件周期:软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程。
软件生命周期三个阶段:软件定义、软件开发、运行维护,主要活动阶段是:
(1)可行性研究与计划制定;
(2)需求分析;
(3)软件设计;
(4)软件实现;
(5)软件测试;
(6)运行和维护。
软件工程的目标和与原则:
目标:在给定成本、进度的前提下,开发出具有有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性且满足用户需求的产品。
基本目标:付出较低的开发成本;达到要求的软件功能;取得较好的软件性能;开发软件易于移植;需要较低的费用;能按时完成开发,及时交付使用。
基本原则:抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性。
软件工程的理论和技术性研究的内容主要包括:软件开发技术和软件工程管理。
软件开发技术包括:软件开发方法学、开发过程、开发工具和软件工程环境。
软件工程管理包括:软件管理学、软件工程经济学、软件心理学等内容。
软件管理学包括人员组织、进度安排、质量保证、配置管理、项目计划等。
软件工程原则包括抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性。
3.2 结构化分析方法
结构化方法的核心和基础是结构化程序设计理论。
需求分析方法有(1)结构化需求分析方法;(2)面向对象的分析的方法。
从需求分析建立的模型的特性来分:静态分析和动态分析。
结构化分析方法的实质:着眼于数据流,自顶向下,逐层分解,建立系统的处理流程,以数据流图和数据字典为主要工具,建立系统的逻辑模型。
结构化分析的常用工具
(1)数据流图;(2)数据字典;(3)判定树;(4)判定表。
数据流图:描述数据处理过程的工具,是需求理解的逻辑模型的图形表示,它直接支持系统功能建模。
数据字典:对所有与系统相关的数据元素的一个有组织的列表,以及精确的、严格的定义,使得用户和系统分析员对于输入、输出、存储成分和中间计算结果有共同的理解。
判定树:从问题定义的文字描述中分清哪些是判定的条件,哪些是判定的结论,根据描述材料中的连接词找出判定条件之间的从属关系、并列关系、选择关系,根据它们构造判定树。
判定表:与判定树相似,当数据流图中的加工要依赖于多个逻辑条件的取值,即完成该加工的一组动作是由于某一组条件取值的组合而引发的,使用判定表描述比较适宜。
数据字典是结构化分析的核心。
软件需求规格说明书的特点:
(1)正确性;
(2)无岐义性;
(3)完整性;
(4)可验证性;
(5)一致性;
(6)可理解性;
(7)可追踪性。
3.3 结构化设计方法
软件设计的基本目标是用比较抽象概括的方式确定目标系统如何完成预定的任务,软件设计是确定系统的物理模型。
软件设计是开发阶段最重要的步骤,是将需求准确地转化为完整的软件产品或系统的唯一途径。
从技术观点来看,软件设计包括软件结构设计、数据设计、接口设计、过程设计。
结构设计:定义软件系统各主要部件之间的关系。
数据设计:将分析时创建的模型转化为数据结构的定义。
接口设计:描述软件内部、软件和协作系统之间以及软件与人之间如何通信。
过程设计:把系统结构部件转换成软件的过程描述。
从工程管理角度来看:概要设计和详细设计。
软件设计的一般过程:软件设计是一个迭代的过程;先进行高层次的结构设计;后进行低层次的过程设计;穿插进行数据设计和接口设计。
衡量软件模块独立性使用耦合性和内聚性两个定性的度量标准。
在程序结构中各模块的内聚性越强,则耦合性越弱。优秀软件应高内聚,低耦合。
软件概要设计的基本任务是:
(1)设计软件系统结构;(2)数据结构及数据库设计;
(3)编写概要设计文档;(4)概要设计文档评审。
模块用一个矩形表示,箭头表示模块间的调用关系。
在结构图中还可以用带注释的箭头表示模块调用过程中来回传递的信息。还可用带实心圆的箭头表示传递的是控制信息,空心圆箭心表示传递的是数据。
结构图的基本形式:基本形式、顺序形式、重复形式、选择形式。
结构图有四种模块类型:传入模块、传出模块、变换模块和协调模块。
典型的数据流类型有两种:变换型和事务型。
变换型系统结构图由输入、中心变换、输出三部分组成。
事务型数据流的特点是:接受一项事务,根据事务处理的特点和性质,选择分派一个适当的处理单元,然后给出结果。
详细设计:是为软件结构图中的每一个模块确定实现算法和局部数据结构,用某种选定的表达工具表示算法和数据结构的细节。
常见的过程设计工具有:图形工具(程序流程图)、表格工具(判定表)、语言工具(PDL)。
3.4 软件测试
软件测试定义:使用人工或自动手段来运行或测定某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或是弄清预期结果与实际结果之间的差别。
软件测试的目的:发现错误而执行程序的过程。
软件测试方法:静态测试和动态测试。
静态测试包括代码检查、静态结构分析、代码质量度量。不实际运行软件,主要通过人工进行。
动态测试:是基本计算机的测试,主要包括白盒测试方法和黑盒测试方法。
白盒测试:在程序内部进行,主要用于完成软件内部操作的验证。主要方法有逻辑覆盖、基本基路径测试。
黑盒测试:主要诊断功能不对或遗漏、界面错误、数据结构或外部数据库访问错误、性能错误、初始化和终止条件错,用于软件确认。主要方法有等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图等。
软件测试过程一般按4个步骤进行:单元测试、集成测试、验收测试(确认测试)和系统测试。
3.5 程序的调试
程序调试的任务是诊断和改正程序中的错误,主要在开发阶段进行。
程序调试的基本步骤:
(1)错误定位;
(2)修改设计和代码,以排除错误;
(3)进行回归测试,防止引进新的错误。
软件调试可分表静态调试和动态调试。静态调试主要是指通过人的思维来分析源程序代码和排错,是主要的设计手段,而动态调试是辅助静态调试。主要调试方法有:
(1)强行排错法;
(2)回溯法;
(3)原因排除法。
4.1 数据库系统的基本概念
数据:实际上就是描述事物的符号记录。
数据的特点:有一定的结构,有型与值之分,如整型、实型、字符型等。而数据的值给出了符合定型的值,如整型值15。
数据库:是数据的集合,具有统一的结构形式并存放于统一的存储介质内,是多种应用数据的集成,并可被各个应用程序共享。
数据库存放数据是按数据所提供的数据模式存放的,具有集成与共享的特点。
数据库管理系统:一种系统软件,负责数据库中的数据组织、数据操纵、数据维护、控制及保护和数据服务等,是数据库的核心。
数据库管理系统功能:
(1)数据模式定义:即为数据库构建其数据框架;
(2)数据存取的物理构建:为数据模式的物理存取与构建提供有效的存取方法与手段;
(3)数据操纵:为用户使用数据库的数据提供方便,如查询、插入、修改、删除等以及简单的算术运算及统计;
(4)数据的完整性、安生性定义与检查;
(5)数据库的并发控制与故障恢复;
(6)数据的服务:如拷贝、转存、重组、性能监测、分析等。
为完成以上六个功能,数据库管理系统提供以下的数据语言:
(1)数据定义语言:负责数据的模式定义与数据的物理存取构建;
(2)数据操纵语言:负责数据的操纵,如查询与增、删、改等;
(3)数据控制语言:负责数据完整性、安全性的定义与检查以及并发控制、故障恢复等。
数据语言按其使用方式具有两种结构形式:交互式命令(又称自含型或自主型语言)宿主型语言(一般可嵌入某些宿主语言中)。
数据库管理员:对数据库进行规划、设计、维护、监视等的专业管理人员。
数据库系统:由数据库(数据)、数据库管理系统(软件)、数据库管理员(人员)、硬件平台(硬件)、软件平台(软件)五个部分构成的运行实体。
数据库应用系统:由数据库系统、应用软件及应用界面三者组成。
文件系统阶段:提供了简单的数据共享与数据管理能力,但是它无法提供完整的、统一的、管理和数据共享的能力。
层次数据库与网状数据库系统阶段 :为统一与共享数据提供了有力支撑。
关系数据库系统阶段
数据库系统的基本特点:数据的集成性、数据的高共享性与低冗余性、数据独立性(物理独立性与逻辑独立性)、数据统一管理与控制。
数据库系统的三级模式:
(1)概念模式:数据库系统中全局数据逻辑结构的描述,全体用户公共数据视图;
(2)外模式:也称子模式与用户模式。是用户的数据视图,也就是用户所见到的数据模式;
(3)内模式:又称物理模式,它给出了数据库物理存储结构与物理存取方法。
数据库系统的两级映射:
(1)概念模式到内模式的映射;
(2)外模式到概念模式的映射。
4.2 数据模型
数据模型的概念:是数据特征的抽象,从抽象层次上描述了系统的静态特征、动态行为和约束条件,为数据库系统的信息表与操作提供一个抽象的框架。描述了数据结构、数据操作及数据约束。
E-R模型的基本概念
(1)实体:现实世界中的事物;
(2)属性:事物的特性;
(3)联系:现实世界中事物间的关系。实体集的关系有一对一、一对多、多对多的联系。
E-R模型三个基本概念之间的联接关系:实体是概念世界中的基本单位,属性有属性域,每个实体可取属性域内的值。一个实体的所有属性值叫元组。
E-R模型的图示法:(1)实体集表示法;(2)属性表法;(3)联系表示法。
层次模型的基本结构是树形结构,具有以下特点:
(1)每棵树有且仅有一个无双亲结点,称为根;
(2)树中除根外所有结点有且仅有一个双亲。
从图论上看,网状模型是一个不加任何条件限制的无向图。
关系模型采用二维表来表示,简称表,由表框架及表的元组组成。一个二维表就是一个关系。
在二维表中凡能唯一标识元组的最小属性称为键或码。从所有侯选健中选取一个作为用户使用的键称主键。表A中的某属性是某表B的键,则称该属性集为A的外键或外码。
关系中的数据约束:
(1)实体完整性约束:约束关系的主键中属性值不能为空值;
(2)参照完全性约束:是关系之间的基本约束;
(3)用户定义的完整性约束:它反映了具体应用中数据的语义要求。
4.3关系代数
关系数据库系统的特点之一是它建立在数据理论的基础之上,有很多数据理论可以表示关系模型的数据操作,其中最为著名的是关系代数与关系演算。
关系模型的基本运算:
(1)插入(2)删除(3)修改(4)查询(包括投影、选择、笛卡尔积运算)
4.4 数据库设计与管理
数据库设计是数据应用的核心。
数据库设计的两种方法:
(1)面向数据:以信息需求为主,兼顾处理需求;
(2)面向过程:以处理需求为主,兼顾信息需求。
数据库的生命周期:需求分析阶段、概念设计阶段、逻辑设计阶段、物理设计阶段、编码阶段、测试阶段、运行阶段、进一步修改阶段。
需求分析常用结构析方法和面向对象的方法。结构化分析(简称SA)方法用自顶向下、逐层分解的方式分析系统。用数据流图表达数据和处理过程的关系。对数据库设计来讲,数据字典是进行详细的数据收集和数据分析所获得的主要结果。
数据字典是各类数据描述的集合,包括5个部分:数据项、数据结构、数据流(可以是数据项,也可以是数据结构)、数据存储、处理过程。
数据库概念设计的目的是分析数据内在语义关系。设计的方法有两种
(1)集中式模式设计法(适用于小型或并不复杂的单位或部门);
(2)视图集成设计法。
设计方法:E-R模型与视图集成。
视图设计一般有三种设计次序:自顶向下、由底向上、由内向外。
视图集成的几种冲突:命名冲突、概念冲突、域冲突、约束冲突。
关系视图设计:关系视图的设计又称外模式设计。
关系视图的主要作用:
(1)提供数据逻辑独立性;
(2)能适应用户对数据的不同需求;
(3)有一定数据保密功能。
数据库的物理设计主要目标是对数据内部物理结构作调整并选择合理的存取路径,以提高数据库访问速度有效利用存储空间。一般RDBMS中留给用户参与物理设计的内容大致有索引设计、集成簇设计和分区设计。
数据库管理的内容:
(1)数据库的建立;
(2)数据库的调整;
(3)数据库的重组;
(4)数据库安全性与完整性控制;
(5)数据库的故障恢复;
二级基础知识教案 第3篇
1 考试方式
二级公共基础知识的考试方式为笔试,与语言程序设计(C、C++、Java、Visual Basic、Delphi)、数据库程序设计(Visual FoxPro、Access)的笔试部分合为一张试卷。由选择题(占66.7%)和填空题(占33.3%)两部分组成,分值30分。
2 考核重点
新大纲公共基础知识包括数据结构与算法、程序设计基础、软件工程基础、数据库设计基础四部分内容。下面对这四部分内容分析。
2.1 算法与数据结构
算法与数据结构是考试的重点章节,有一定难度,约占笔试总成绩的11%。该部分命题的侧重点是:算法的时间复杂度、线性表、栈和队列、树与二叉树、数据排序和查找。重点考查算法的基本概念、数据结构的定义、栈和树。其中栈和树几乎是每次必考的知识点;查找和排序基本上每次有一道试题;线性表、队列和线性链表很少单独出题,但经常与其它知识点结合出题。
考核二叉树的形式主要为二叉树的遍历问题与二叉树的性质。对于二叉树的遍历考生必须掌握给出树的图形结构能求出三种遍历序列,给出前序、中序遍历能求后序遍历,给中序、后序遍历能求前序遍历等;对于二叉树的性质考生需要掌握下列性质:性质1二叉树第i层上的结点数目最多为2i-1(i≥1);性质2深度为k的二叉树至多有2k-1个结点(k≥1);性质3在任意-棵二叉树中,若终端结点的个数为n0,度为2的结点数为n2,则no=n2+1。
考核栈和队列的形式主要为栈和队列的特点,进栈、退栈和入队、退队时指针的变化。考核排序的形式主要为计算各种排序的时间复杂度,考核查找的形式主要是计算最佳/最坏比较次数。
2.2 程序设计基础
程序设计基础在考试中分值所占比例较少,属于非重点考查对象(基本上每次至少有一道试题),约占笔试总分的4%。该部分命题的侧重点是:良好的程序设计风格、结构化程序设计与面向对象程序设计的基本思想。重点考查良好的程序设计风格和结构化程序设计。面向对象程序设计考点在历次考试中也有所涉及,但出现频率不高。考生需要理解对象与类之间的关系:对象是类的实例化,类是对象的抽象,以及面向对象的几个特性:分类性、继承性、封装性、多态性和使用消息通信。
良好的程序设计风格关键是要理解“清晰第一、效率第二”原则。结构化程序设计原则理解以下四点:自顶向下;逐布求精;模块化;限制使用GOTO语句,特别需要注意第四点,不是不使用GOTO语句,而是限制使用。
2.3 软件工程基础
软件工程的知识涉及比较广,内容较抽象,要以记忆为主,约占二级总成绩的6%。该部分命题的侧重点是:软件的定义、特点和分类;软件危机的表现;软件工程的定义、要素、核心思想、原则和目标;软件开发工具;软件开发环境及软件生命周期的各个阶段的基础知识及软件生命周期每个阶段(需求分析、总体设计、详细设计、测试和调试)的主要任务、方法和常用工具。考核的重点主要为软件的定义、模块的独立性、软件测试、软件工程过程中使用的工具。软件测试需掌握测试的目的及测试方法。
2.4 数据库设计基础
数据库设计基础是考试的另一个重点,约占二级总成绩的9%。该部分命题的侧重点是:数据库、数据库管理系统和数据库系统、数据的独立性、数据模型、关系运算、数据库设计的阶段、目标及E-R模型。主要考查数据库基础知识和数据模型、关系模型、关系代数和数据库设计方法和步骤。其中关系代数常考一些简单的计算问题,如并,差,交和广义的笛卡儿积,而选择、投影、连接运算以概念题的形式考核。对数据库系统(DBS)的组成部分应了解数据库系统(DBS)的组成。
以上是在公共基础知识中经常考查的一些知识点,经常采用多个知识点结合考查,特别是软件工程和数据库基础,考查的知识点比较松散,应该全面掌握,着重理解。
3 应试对策
公共基础知识涉及知识面广,概念抽象、知识点零乱,考生难以理解和掌握。笔者依据多年辅导等级考试的经验和对以往考题的研究,提出几点复习方法与策略,供参考。
3.1 保持良好心态积极面对
众所周知,一个人的心态和情绪会直接影响工作和学习的效率及效果。对于应考的学生来说,保持良好的心态和情绪,尤其重要。从整体分析,公共基础知识所涉及的内容是计算机专业四门专业课程中的基础知识部分,涉及的知识面广、概念抽象、难懂、知识点零乱。考核以概念和认识性内容为主,理解性、应用性内容极少,而且需要记忆的内容较多,而由此考生产生畏惧心理,较多考生认为公共基础知识在考试中只占30分,花费时间也不一定取得好的效果,与其这样,还不如放弃,这种想法是不可取的。放弃了这30分,就等于放弃了成功。
3.2 通读教材注重基础
考生应根据考试大纲规定的考点,对照教材梳理知识,每个考点都要弄懂是什么、为什么、怎么样。吃透每一个知识点,细看教材,越细越好,复习到位。在熟读教材的同时尽量做到以下两点:一是在熟读教材的基础上注意总结,特别是对一些关系复杂的知识点,不总结和比较就很难弄懂记牢。比如各种排序的时间复杂度和空间复杂度问题;二是对一些重要概念的理解要准确,尤其是一些容易混淆的概念,如栈和队列,黑盒测试与白盒测试问题,静态测试与动态测试等问题,一定要在熟读教材的基础上准确把握它们之间细微区别,对这些易混淆概念的准确理解,考生不可忽视。
3.3 紧扣大纲,落实知识点
考试大纲是复习公共基础的指导性文件,是应试指南。考生要对照考纲条目,紧扣教材,逐条落实知识点,进行全面复习。在复习时要理清重点、次重点和非重点,抓住公共基础的主干知识和核心内容,提炼考点,提高复习的针对性和有效性。根据各部分内容所占分值比例分配学习精力与学习时间,制定详细的复习计划。做到重点要精,次重点要会,非重点要知。
3.4 精练真题,适当模拟
数学家华罗庚说过:“学数学不做练习,好比入宝山而空返”。根据考试大纲,精练真试,适当模拟。这么做一则可以自我测试;二则可以查漏补缺,将还没有掌握的内容补进,以备万无一失;三则可以保持临考状态。考生要在平时练习中养成在解题中感悟试题命题的原则及思路的习惯,研究题目类型,揣摸解题方法,掌握各类题型的基本特征及解答规律,不断在解题的过程中总结方法,做到举一反三、触类旁通。遇到新问题时,方可迅速确定解题思路。
3.5 适当选择辅导班
新大纲的指导思想是将等级考试由学生自学的形式逐渐过渡为在专业教师指导下的助学形式,以期能够改变以往大部分通过二级考试的考生仍没有真正具备程序开发基本技能的弊端。这就决定非计算机专业的考生和计算机专业低年级的考生要适当选择辅导班。辅导班可以起到以下作用:在最短的时间内把握考试重点;复习更有条理,更有计划。辅导班一般都是按照一定的复习计划安排授课的,还会布置相应的同步练习,可以使复习更有计划,更有目的。
总之,在复习二级公共基础时,应加强对基本概念的理解,对一些基本的问题要搞懂弄透,彻底理解,认真领会大纲的要求,把握重点与考点,掌握复习方法,方能在考试中得心应手,准确而快速地做出正确的结果,就能将公共基础知识这一难点变成容易得分点。
参考文献
[1]教育部考试中心.全国计算机等级考试二级教程—公共基础知识(2008年版)[M].北京:高等教育出版社,2008.
[2]朝乐门,易久,孙滨丽.二级公共基础知识[M].北京:人民邮电出版社,2007.
[3]汪文立.二级C语言程序设计考试考点分析与全真训练[M].北京:.中国水电水利出版社,2007.
二级基础知识教案 第4篇
电力系统现有的二级机房中,因为建设年限不一,设计规划没有考虑到信通规模的发展,多数机房建设标准较低,现有在运机房会存在比较多的问题。如防雷接地不够规范,有环状铜牌但设备接地不规范,使用的接地线线径不够等;缺少UPS或UPS主机蓄电池设备日常维护不够;综合布线不够规范,临时拉线过多;机房防火防小动物不够重视等。作为二级机房,如何在满足信通设备运行的条件下,尽可能节约、科学、合理地设计与施工,有许多技术细节值得探讨。
机房基础结构
机房不宜选择楼房的顶层或底层,但二级机房因其位置特殊性,不少是老的办公室改动而来,更适用因地制宜,根据现场条件,选择远离粉尘、油烟,方便设备搬运、布线施工的地点。因机房内运行的都是电气设备,需要尽量避开水源,与机房无关的给、排水管不能穿过机房。以每机房3个机柜为例,其中通信设备一个机柜、信息设备一个机柜、电源设备一个机柜,每机柜600*600*2000mm规格,按机房设计规范,机柜侧面检修时距墙1.2m,前后保持1.2m,建议整个机房面积不少于12.6m2,机柜安装在机房正中央。理想条件下,可以保持静电地板完整。
市电接入前端漏电保护装置
传统型UPS,基本以在线方式工作,UPS直接对输入交流市电进行整流,在无功率因数补偿的情况下,就会在传输线中造成严重的谐波干扰。漏保开关的动作原理是在一个铁芯上有两个组,一个输入电流绕组和一个输入电流绕组,当无漏电时,输入电流和输出电流相等,在铁芯上二磁通的矢量和为零,就不会在第三个绕组上感应出电势,否则第三绕组上就会感应电压形成,经放大去推动执行机构,使开关跳闸。如UPS前有漏保开关,由于高次谐波在铁芯中形成磁通矢量和铁芯的磁滞作用而不能为零,就出现了类似漏电的假象,漏保开关频繁调闸。
按UPS安装规范,超过5KVA的UPS主机前端不允许有漏保装置,小于5KVA的不建议有漏保。实际测试中,3KVA的UPS主机,将漏保装置整定电流调整至500mA后,进线空开仍然会跳闸,建议将UPS接入电源绕过漏保装置,或在漏保装置后加装隔离变压器。
防雷接地
在现有条件下,要将二级机房交流工作地与防雷接地两电气系统的接地,在电气上真正分开,一般较难办到。因为在地下要满足上述的距离难度较大,所以一般还是推荐采用共同接地(即统一接地)形式。这样不但经济上合算,在技术上也是合理的,因为采用统一接地后,各系统的参考电平将是相对稳定的,即使有外来干扰,其参考电平也会跟着浮动。二级机房交流工作接地、安全保护接地、直流工作接地、防雷接地等四种接地宜共用一组接地装置,接地电阻小于4Ω。 按《电力系统通信站防雷运行管理规程》规定:各类设备保护地线宜用多股铜导线,其截面应根据最大故障电流确定,一般为25-90mm2,建议二级机房信通机柜采用25mm2的铜线接入接地铜牌。
机房防雷采用市电输出端采用二级防雷,UPS输出端采用三级防雷设计,其中二级防雷安装40kA防浪涌保护器,三级防雷安装20kA防浪涌保护器。
综合布线走线方式选择
老机房在前期设计中没有预料到信通规模的迅速发展,部分设备布局不合理,而且施工中为了施工方便,没有严格按工序施工,导致机房扩容与布放跳线困难。当运行一定年限后,机房表面看上去整洁美观,但地板打开后会发现各类线路纵横交错,当遇到问题时无法及时处理,只能临时布放线路,形成恶性循环。
近几年新建机房在具备条件的情况下,一般建议上走线。下走线方式存在不防尘、不防鼠、不利于消防等缺点,但小走线敷设敷设简便、成本低,对施工要求较低。上走线在机房环境、防鼠、火灾预警、扩容方面都比下走线具备优势,但施工工艺要求较高。
动力环境监控系统配置
二级机房通常不会在运维人员工作地点附近,不具备每日巡视的条件,大多数二级机房也没有每日现场巡视的必要,因此有必要部署动力环境监控系统。动环系统应该要配置门禁、视频监控、温湿度、烟感、电源监控等模块,漏水检测、空调监测等模块可以视现场条件,以及机房的重要程度选配。
考虑到二级机房点多面广的特点,在现有技术下,选择带监控主机的动环系统相对比较合理。二级机房的建设时间会跨度较大,里面的空调、UPS、摄像头等设备品牌型号很难保持一致,相应的数据采集接口会比较多。安装监控主机的话可以比较容易的在上面配置相应的采集接口,布线简单,而且能减少网络地址的使用。
机房改造施工中的防尘处理
对于信通设备运行而言,灰尘是极大的威胁,如新建机房可以在施工中通过科学的设计,合理的工序安排,达到较好的防尘效果。而在运机房基本不可能停运,只能在工作中尽量合理的安排工序。机房进行标准化改造,通常会涉及到多个工序、多个工种,其中穿墙、埋线等容易有大量灰尘的工作无法避免。
时间安排。因为二级机房相对而言设备较少,非高温天的话在短时间内不会因发热量大影响设备运行。机房改造工作尽量避开高温天,无法避开高温天气的尽量将装修工作安排在设备停运后施工。
材料选用。机房内装修材料尽量选用不起尘的材质,如墙面采用防尘漆,吊顶选用不起尘的材质。
工序安排。隐蔽工程与墙面顶面处理集中时间开展。合理安排工人工作时间,施工人员如果在工地现场空耗的话,很容易不按业主方要求自行开工。因此安排好工序,一方面管理上更规范,另一方面施工人员工作更紧凑,效率更高。严格控制设计变更,避免因设计变动导致工序混乱。
无尘操作。具备条件的机房,尽可能在设备进场前进行机房基础施工,后续设备安装调试全过程无尘操作。
设备防尘处理。确有不能避免的起尘工作,施工前在机柜外加装防护罩,工作完毕后用大功率吸尘器进行处理后再撤除防护。
机房防火注意点
机房容易遇到火灾的有几个地方,强电电缆短路或超载运行,蓄电池运行一次,外部火与烟通过孔洞、门窗处进入机房。实际的案例中有小动物咬破电缆导致火灾的,也有火灾的浓烟通过电缆孔进入机房沾染设备的。机房建设或改造第一点需要做的就是拆除里面的易燃材料,如木头隔断,普通窗帘等。进出口处防小动物挡板,进线孔洞也需要用防火泥进行封堵,门窗也要进行相应的防火处理。
电力系统二级机房分布地域广,缺少现场管理,机房的可靠性直接关系到用户的通信、网络运行率。机房工程是一个综合性的工程,涉及到土建、装修、综合布线、防雷接地等多个专业,尽管二级机房面积小、设备少,但是设计建设中的各个环节一样不可忽视。通过科学、合理的设计,把控重要技术要点,规范二级信息通信机房的建设,能有效提升信息通信系统的安全运行水平和支撑保障能力。
高二级计算机基础知识竞赛方案 第5篇
为了拓宽学生的计算机知识面,培养学生对计算机知识的学习兴趣,特举办计算机基础知识竞赛。
时间:中段试之后(具体日期待定)
地点:机房
对象:高二(12)、(13)、(14)、(15)、(16)、(17)班全体学生 形式:以小组为单位,每班分为若干小组,小组之间进行竞赛
竞赛内容:以高一所学《计算机基础》知识为主占80%,高二计算机
网络知识占20%。
竞赛流程:
1、基础知识必答题(试卷)
2、接力打字
具体方式规则:
1、基础知识必答题:以高一所学《计算机基础》知识,高二计算机网络知识为内容出试卷,试卷共20题单项选择题,每题5分,共100分。规定在10分钟之内完成。(两人为一小组)
2、接力打字:以一篇600字的文章为范文,每人轮流输入150个汉字(不包括标点符号),直到把整篇文章完成,时间最快完成的团队为第一名,以此类推。第一名100分、第二名90分、第三名 80分、第四名70分,以此类推。由老师和学生现场监督。(时间为30分钟)
奖项设置:
1、设团体一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干名。
2、设个人特别奖2名。
奖状奖品由计算机专业科组自筹经费购买派发。
信息技术科组2010-11-6
计算机VB二级公共基础知识总结 第6篇
数据结构的定义:指数据对象及其相关关系和构造方法。
结构是指结点之间的关系,数据结构就是在结点的优先集合和关系的有限集合。
数据结构的逻辑结构是指结点和结点间的相互关系。
数据结构在计算机的存储内容,一般包括结点的值和结点间的关系,数据结构的存储形式就是数据的存储结构。
数据结构按逻辑关系的不同分为线形结构和非线性结构两大类,非线性又分为树形结构和图结构,树形结构又分为树结构和二叉树结构。2 线性表
线性表是最简单、最常用的一种数据结构,它是由相同类型的结点组成的有限序列。线性表最重要的性质是线性表中结点的相对位置是确定的。
线性表常用的运算有4种:查找运算、插入运算、删除运算和其他运算。
线性表的存储方式主要有:
1)顺序存储:能直接访问线性表中的任意一个结点。2)链接存储:用单链表存储线性表。3 栈和队列的含义
栈是只允许在同一端进行插入和删除运算的线性表。
队列是只允许在一端进行插入运算,另一端进行删除运算的线性表。4 数组和字符串的特点 数组是最常用的数据结构之一,一般用于描述顺序存储的线性表。数组有固定个数的元素组成,全部元素的类型相同,元素按照顺序存储。每个元素对应一个下标,数组元素按数组名和元素的下标引用,引用数组元素的下标个数称为数组的维数。最常用的是二维数组。5 树的基本概念、存储结构和遍历
树是一种多分支、多层次的数据结构,有一组结点组成。树是由一个结点或多个结点组成的有限集T,满足以下两个条件: 1)有一个特定的结点,称为根结点
2)其余的结点分成m个互不相交的有限集T0等,每个集合都是根结点的子树。
树的定义是递归的,即一棵树是由子树组成,子树由更小的子树构成。树的存储结构:树是非线性的结构,有多种实用的存储结构,最常用的是标准存储形式和带逆存储形式。
树的遍历方法有4种:树的前序遍历、树的后序遍历、树的层次遍历、访问树中所有的叶子特点。6 二叉树的基本概念及遍历
二叉树是一个有限的结点集合,该集合或者为空,或者有一个结点及其两棵树不相交的左右二叉子树组成。
二叉树的遍历:前序遍历,中序遍历、后序遍历。7二叉查找树
查找树便于链接存储,还能实现快速查找。或者为空,或者满足以下3个条件:A 该树根结点的左子树非空,其左子树所有结点的键值都小于该树根结点的键值。B该树根结点的右子树非空,其右子树所有结点的键值都大于该树根结点的键值C该树的根结点的左子树和右子树均为查找树。8 关于排序与查找,散列表
对于有N个结点的线性表,将结点中某些数据项的值按递增或递减的次序,重新排列线性表结点的过程,称为排序。
查找就是在案某种数据结构形式存储的数据集合中,找出满足指定条件的结点。
散列表又称杂凑表是一种非常实用的查找技术。由于查找码与结点在数据结构中的位置不存在确定关系,查找只能通过对查找码与结点的关键码的反复比较来实现。第二章 程序设计基础知识 1程序设计的方法与风格
程序设计的方法主要是结构化程序的设计,集体有面向数据流的方法和面向数据结构的方法。数据结构既影响程序处理的结构又影响程序处理的过程。
程序设计风格主要是指面向过程的程序设计和面向对象的程序设计。面向过程的程序设计主要是指根据事物本身的逻辑过程进行编程的一种方法,而面向对象的主要是强调程序的功能模块化,同时引入了继承、多态的概念,使程序易于编写和维护,最适合规模较大的软件。2 结构化的程序设计
结构化的程序(SP)设计采取自顶向下逐步求精的设计方法和单入口单出口的控制结构。其设计方法符合抽象和分解的原则。其控制结构使程序的静态结构和动态结构执行过程一致。3面向对象的设计方法及相关概念
面向对象方法是一种支持模块化设计和软件重用的编程方法。它把程序设计的主要活动集中在建立对象和对象之间的联系上,其基本思想是封装性和可扩展性。以软件设计的对象为基础。
对象:在计算机系统中,指一组属性以及这组属性上的专用操作的封装体。一个对象通常可由对象名,属性和操作3个部分组成。封装:是一种信息隐蔽技术,用户只能看见对象封装界面上的信息,对象的内部实现对用户是隐蔽的。其目的是使对象的使用者和生产者分离,使对象的定义和实现分开。
属性:对象的特性,是对象外观及行为的特征。
方法:对象所具有的功能。每一个对象的属性,只能通过特定的操作来存取或者修改,这种特定的操作就是方法。
继承:在某个类的层次关联中,不同的类共享属性和操作的一种机制。一个子类可以只有唯一的一个父亲,被称为单一继承,一个子类也可以由多个父亲,从多个父亲中继承特性,叫多重继承。
多态性:指同一个操作作用于不同对象可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
动态绑定:在运行过程中,当一个对象发送信息请求服务时,要根据接收对象的具体情况将请求的操作与实现方法连接。
第三章 软件工程基础知识 1软件生存周期各阶段的任务
软件生存周期指软件定义、软件开发和软件维护等阶段组成的全过程。
A定义阶段;确定系统的逻辑模型,产生有需求规格说明书
B开发阶段:软件设计、编码和测试3部分。软件设计分为概要设计和详细设计。编码是用某种程序语言为每个模块编写程序,产生的文档有程序清单。软件测试的任务是发现软件中的错误加以纠正。C维护阶段:适应外界环境的变化,或扩充其功能,改善其质量,产生的文档有维护计划和维护报告。2 软件设计的原则
1)抽象原则;抽象的最低层次就是实现该软件的源程序代码。过程抽象和数据抽象是常有的两种抽象手段。2)模块化原则:
3)信息隐蔽原则:对提高软件的可修改性、可测试性和可移植性有重要作用。4)模块独立的原则 3软件测试
软件测试的目的是尽可能多的发现软件产品中的错误和缺陷。白盒测试主要检查程序中的逻辑通路
黑盒测试主要检查程序的功能是否符合规格说明书的要求。大多的软件生产者使用Alpha测试和Beta测试,后者的开发者通常不在场。4软件开发工具和环境 软件工具是指用来辅助软件开发、运行、维护、管理和支持等过程中活动的软件。大多包括检测机制。
软件开发环境则把一组相关的工具集成在环境中,提供数据集成、控制集成和界面集成等机制。第四章 数据库的基础知识 1数据库
数据库:是存储在一起的相关数据的集合,能为各种用户共享,具有最下冗余度,数据间的联系密切,由较高的程序与数据独立性。数据库管理系统:指位于用户和操作系统之间的一层数据管理软件,为用户或应用程序提供访问数据库的方法,包括数据库的建立、查询、更新及各种数据控制。它是DBS的核心部分。
数据库系统:是实现有组织地,动态的存储大量关联数据,方便多用户访问的计算机软、硬资源组成的系统,即采用了数据库技术的计算机系统。2 数据模型
常有的数据模型有两种:一种是独立于任何计算机系统的模型,完全不涉及信息在计算机系统中的表示,称为“概念数据模型”。最著名的模型是“实体联系E-R模型”。另一种数据模型直接面向数据库的逻辑数据结构,被称为“基本数据模型”。
基本数据模型主要有层次、网状、关系三种模型。层次模型时用树型结构来表示实体类型及实体间联系的数据模型。网状模型用丛结构表示,关系模型用表格结构表示实体集,用键表示实体间的联系。网状模型采用有向图,层次模型采用树,关系模型采用二维表。在搜索数据时,层次模型采用单向搜索法,网状模型采用可从任一结点开始且沿任何路径搜索,关系模型则是通过对关系进行运算实现的。3 关系代数
关系数据库的数据与更新操作必须遵循实体完整性规则、引用完整性原则、用户定义完整性原则。
关系代数是以集合代数为基础发展起来的,以关系为运算对象的一组高级运算的集合。
关系代数的5种基本操作;并、差、笛卡儿积、投影和选择。关系代数的4种组合操作;交、联接、自然联接和除法。
二级基础知识教案
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