青春烈火范文
青春烈火范文第1篇
青春的美丽,不是街头流行的名牌时装;
青春的旋律,不是吉他弹奏的缠绵忧伤;
青春的潇洒,不是臂臀摇摆的忸怩作态;
青春的快乐,不是车轮旋转的郊游飞扬。
青春是什么?青春是一种精神,是用意志的血滴和拼搏的汗珠酿成的琼浆,历久弥香;青春是一种抉择,是用永不凋谢的希望和不灭的向往编织的彩虹,绚丽辉煌;青春是一种奉献,是用火热的激情和坚定的意志炼就的赤胆忠诚,无悔无怨!
青春正如流星划破长空的瞬间,最为灿烂,却也最为短暂。然而,正是因为灿烂,才使青春显得更加亮丽;正是因为短暂,才使青春显得更加宝贵,更加值得珍惜。珍惜青春,不是要我们徒劳地感叹人生,更不是要我们匆匆忙忙的把往事记在本子上。珍惜青春,就要让人生更有意义,就应该把青春奉献到自己认为最有价值的事业中去。
军人这一称谓总是和牺牲与奉献连在一起的,不仅仅是在流血的疆场,就在安居乐业的和平年代,仍有这样一群军人,他们地处在繁华的城市,克服着灯红酒绿的考验,,坚守在防火、灭火的战斗岗位上,他们远离了家乡的景色,割舍了人间的亲情,奉献了自己宝贵的青春岁月。
一想起那阅兵式上威武雄壮、气吞山河的气势;那与长江洪魔抗战中无坚不摧的钢铁长城;那一桩桩、一幕幕,他们是世界上最可爱的人,正是因为他们无悔的青春,无悔的选择,才有了祖国的昌盛富强!他们的情感何尝不理性?但他们的意志却是坚定如钢!更让人感动的是他们懂得自己的使命就是牺牲与奉献!当你在志愿书上正式填下“全心全意为人民服务”的那一刻,你就应该打消自己的犹豫和怀疑,既然决定应征入伍,就要立志献身部队!让你的人生价值通过献身部队来体现,让你的远大理想通过绿色警营去实现。
也许你选择的这条路满是坎坷、满是艰险,可能只有驿站、没有终点。但你心里清楚,此时此刻,国家需要我们的忠诚,人民更需要我们的保障。有人说,二十一世纪是中国的世纪,这也许是说,在新的世纪里,我们中国将有更多的发展机会,将有更好的发展前景。随着我国经济、政治、文化等各方面的迅猛发展,我们军事力量的强弱显得尤为重要。作为一名热血青年,你没有理由拒绝成为一名军校大学生,我始终相信,步入军校,接受绿色的洗礼,用自己的知识和青春去点缀和平的绿色,人生步履才会变得铿锵有力。
青春烈火范文第2篇
琳篇
序章 草原的少女
过版条件:ゲルの門压制 新登场角色:琳(本篇主人公)
攻略:本章只有两个山贼,基本操作电脑都会提示,按提示就能容易过版。 困难模式不同点:本章不受电脑提示限制,能自由控制角色。
第1章 命运的脚步声
过版条件:敌全灭 新登场角色:塞因、肯特
攻略:新加入两名同伴,增加点实力。主人公身边附带两名骑士,向来是FE作品的惯例,大家喜欢称之为小红、小绿。
塞因攻击时会发生剧情对话,随后てつの剣入手。
牢记剑克斧的法则一路杀敌吧,HP少量时记得补血。
困难模式不同点:塞因攻击时无剧情对话,无てつの剣入手。不受电脑提示限制,角色自由控制。
第2章 精灵之剑
过版条件:玉座压制
攻略:这关还是教玩家的基本操作,有点受不了的感觉。此关斧兵较多,剑的发挥余地也大大提高,多加注意一般容易过版。BOSS击倒后伤药可获得,枪克剑的法则记住后,击败BOSS不是问题,不想走冤枉路玩家可以破墙而入^O^ 过版后:マーニカティ入手。
困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。
第3章 小小佣兵团
过版条件:敌全灭
新登场角色:芙罗利娜、维尔(左下的村庄访问加入)
左上村庄:2000G入手 武器屋
てつの剣
460 てつのやり 360 攻略:此关的敌人数量减少了,逐个击破不是问题,多加利用新同伴。BOSS的魔防低,魔法系武器发挥余地较大。
困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。
第4章 生计下的阴影
过版条件:ナタリー7回合生存(屋内的NPC) 新登场角色:德鲁卡斯(琳说得)
攻略:德鲁卡斯与ナタリー剧情对话发生可能。
第二回合后地图左下山贼增援、右上角佣兵增援。
这关敌人数量相对增加不少,坚持死守别让敌方接近ナタリー。塞因与肯特塞住左下的出口,琳与德鲁卡斯塞住右侧出口,弓箭手后方支援。
困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。
第5章 穿越国境
过版条件:敌全灭
新登场角色:塞拉、艾克(琳与塞拉对话后,两人同时加入)
武器屋
てやり
400 ておの
300 てつの弓
540 攻略:此关的敌人数量减少了,逐个击破不是问题,多加利用新同伴。BOSS的魔防低,魔法系武器发挥余地较大。
困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。
第6章 自豪的血统
过版条件:特定点解除
新登场角色:拉斯、马修(左上村庄访问,强制)
中间村庄:とびらのかぎ 宝箱:天使の衣
攻略:本章算容易,只要压制3个制定点就能过版,麻烦的是BOSS的防御有点高,利用魔法就容易击倒他。过版后5000G入手。
困难模式不同点:马修所在村庄访问无强制性。
第7章 旅行的姐弟
过版条件:BOSS击倒 出击数:8人
外传进入条件:15回合内过版 新登场角色:尼尔斯、路塞亚
村庄:せいすい 道具屋
きずぐすり
300 ライブ
600 ファイアー
560 攻略:本章开始可以选择出击人物数量。光克暗向来的法则,暗系魔导师本章首次登场,好好利用路塞亚的光魔法,但要注意他的HP毕竟不是“超人”啊!想进入外传的话本章可不要多留念。芙罗利娜带着路塞亚去BOSS那也是捷径,满HP的情况下BOSS是单挑不过路塞亚的,除非你的运气不佳那就没法子了。 困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。
第7章外传 黑影
过版条件:敌全灭 出击数:10人 宝箱:ハンマー
攻略:第二回合终了后会话剧情发生,右下阶梯ソルジャー出现。 第三回合终了后左上BOSS两侧魔道士、シャーマン增援。
左侧宝箱尽量不要失去,地形多加利用,盗贼开门慢了点就破墙而入击倒敌人,左下阶梯ソルジャー击倒后,可得到きずぐすり(伤药)。BOSS没有间接攻击武器,我方又能欺负他了。 困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。
第8章 谋略的漩涡
过版条件:敌全灭 出击数:9人
村庄访问:ランスバスター 武器屋
てつの剣
460 てつのやり 360 てつのおの 270 てつの弓
540 攻略:第二回合终了后,会发生会话剧情。
敌军
2、3回合时,地图左下的岩出现ソルジャーx2增援。ランスバスター是个特殊武器,在这章也有很大的作用。地图中间的那些敌人防守相对比较弱,很容易解决,多加注意弓架发射台飞马可以小心。由于BOSS使用バスター系武器缘故,用破甲剑系武器攻击十分有效。 困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。
第9章 悲哀的再会
过版条件:城门压制 出击数:10人 新登场角色:华莱士
村庄:たいまつ
攻略:1-5回合内有敌军大量增援,左上方的岩ソルジャー增援、右上方的岩アーチャー增援、左下方的岩山贼增援、地图中央下方的岩山贼增援、地图中央靠左、山上山贼增援、中央靠右、森林ソシアルナイト增援。普通模式重开始时强行使用骑士之证转职。主角的精灵剑对骑兵类有特效,可以利用一番,BOSS击倒靠主角也行,精灵剑不是盖的。雾的出现导致可视范围大大减少,但盗贼的可视范围相对比其他同伴高,村庄中得到的火把可以好好利用,使用后提高可视范围。 困难模式不同点:不用强行专职,省下一个专职道具。
第10章 遥远的草原
过版条件:城门压制 出击数:13人 村庄:エナジー琳グ 武器屋
鋼の弓
720 アーマーキラー 1260 つらぬきのやり 1200 ハンマー
800 道具屋
きずぐすり
300 ライブ
1500 ファイアー
500 サンダー
500 ライトニング
630 攻略:自军第3回合行动时会下雨。注意:人物的移动相对减低不少,第五回合雨会停止。第九回合继续下雨,第十回合停止。5-9回合地图右下方一带ソシアルナイト增援。这章只有BOSS相对麻烦点,有耐性的话用弓箭手、魔法系人物一起群殴他,记得让主人公也耍耍剑啊。城压制后琳篇就结束了,大家慢慢看结局。
困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。
艾利乌德篇
第11章 旅行开始
过版条件:村長館の門压制 新登场角色
村庄:竜のたて 道具屋
きずぐすり 300 攻略:琳篇结束后,新主角的历程再次展开。本章开始前4位角色登场,就能力看来主角能力平庸速不够快,起初追击敌人有困难。马卡斯则以上位职业登场(FE惯例)虽然起初感觉挺厉害的,但成长率是有目共睹^^b.瑞贝卡与罗文成长算不错,培养价值是有的。 巴特尔与德鲁卡斯在第一回合结束后登场。要是接成琳篇的记录他身上带的道具有所变化。本章敌人相对较弱,很容易过版。不想浪费主角的专用剑,可将马卡斯的钢剑交付主角使用。
困难模式不同点:起初敌方山贼增加3名,击倒敌人所得EXP减少6.25%实效命中率判定降低。(实效命中率非游戏中显示的命中率)
第12章 比肩的朋友
过版条件:敌方部队全灭 新登场角色
村庄:秘伝の書 武器屋
てつの剣
460 てつのやり
360 てつのおの
270 てつの弓
540 道具屋
きずぐすり 300 攻略:本章又新添一名领主,擅长耍斧子。真不敢想象封印中的莉莉娜的老爸年轻时居然如此俊朗。就以职业来看他可算本作中挥斧的佼佼者,后期装备天雷斧可算相当的主力人员。(赫克托耳与奥森在第三回合结束后登场)赫克托耳登场后可以与艾利乌德对话。本章的敌人相对较弱,多加利用地形战示可提升不少。关版后塞拉与马修会加入队伍,如没续接琳篇记录,他俩所带道具有所变化。
困难模式不同点:初登场时普通模式敌人15名,困难模式敌20名(增加5名山贼)击倒敌人所得EXP减少6.25%实效命中率判定相对降低。
第13章 寻求真实
过版条件:城门压制
外传进入条件:地图左上角村庄访问 能说得同伴
村中央:フレイボム 村左上:たいまつ 武器屋
てつの剣
460 てやり
400 ておの
300 てつの弓
540 道具屋
きずぐすり
300 ライブ
600 攻略:本章的剑士基可用马修(盗贼)说得。以他的成长来看是名值得培养的角色,使用至终盘应该不是问题。这次烈火将剑圣的必杀附加值有所降低,据说为了游戏更加平衡,相对没封印中“狠”了。由于盗贼的防御力比较低,过去说得时注意安全一不小心被敌人斩杀可是件痛心事。基本人也要注意,说得前可不要进入他的攻击范围,基移动
5、马修移动6(知道怎么说得了吧^^b)左上角村庄访问时先将路旁树砍倒铺桥过去。本章的难度相对来说-不高。BOSS的“皮”厚了那么点,发挥一下俩名领主武器的长处,你会发觉很容易“搞定”对方。方便的话去道具屋购买些回复药,对作战有帮助的。注意:困难模式中由于城堡左边多了个山贼,它会去破坏上方的村庄,想进入外传的话抓紧时间“骑马带人”过去砍了他。
第二、三回合结束后地图最下面的桥左侧“砦”中出现山贼增援。
第
四、五回合结束后地图最下面的桥右侧“砦”中出现士兵与弓箭手增援。
第六、
七、八回合结束后城堡左下方“砦”出现敌士兵增援。
困难模式不同点:开始版面时增加一名下位弓箭手、3名山贼。提前一回合出现敌增援兵。击倒敌人所得EXP减少6.25%。
第13章外传 行商人马里纳斯
过版条件:7回合内马里那斯生存 新登场角色
过关后加入
入手道具:5000G(右上村庄) 攻略:
本章跟普通难度最大的不同是正常情况只能按胜利条件所说死守。为了得到村子的5000G只能让马卡斯单骑前进,其他人去的话,少人了必死,多人了本部无法守下去。拿到了5000G马卡斯立即向左上出发,应该勉强可以够回合数打倒敌人的BOSS。而防守的同伴要注意合理的分配,上方的弓骑比较多,整体实力也最强,应该用多数同伴进行歼灭战。但切记不可胡乱追击而离开本部太远,不然很可能被敌人的增援压死,最好以稳打稳扎为主。左方的由于只有一个弓兵,可以引诱他打我方后面的角色,等他后路被自己人堵住了再撤走引诱的同伴,随便用一个把他夹在桥上,那样只要不打倒他敌人就无法攻击了。下方的基本上用奥森、马修两个就可以完全挡住,只要注意一下HP回复就没问题。另外还有一个不太常规的方法,直接用一名同伴把马里那斯扛起来,大部队全军向BOSS前进,马卡斯或罗文去拿5000G。这种方法略微冒险一些,因为大部队推进遇到敌人的弓骑剑士组合可能会有损失。至于扛马里那斯的人建议为马卡斯,然后马卡斯直接去拿5000G再归队。
第14章 蠢蠢欲动的家伙们
过版条件:敌全灭 出击数:11人 新增同伴
武器屋
てつの剣
460 てつのやり
360 てつのおの
270 てつの弓
540 道具屋
きずぐすり
300 ライブ
600 ファイアー
560 攻略:本章开始可编成,选择出场人物。13章外传结束后马里那斯就在本章加入,艾克可用塞拉说得,如觉得他呆在那里不安全,可叫马卡斯老爷爷把他带过来^o^。地图左下村庄访问后加入的普里西拉也能说得他。如果村庄被破坏的情况下,本章艾克以加入后,她会在下一章出现,这样就不会失去一个同伴。假如艾克未存活而失掉普里西拉加入,后期就会再次失去一个强力同伴。本章的骑兵较多,尤其是使用枪的骑兵,这下可以让赫克托耳风光一阵了,他的专用斧即克枪又克骑兵,杀起来简直^^b艾利乌德与他明显是本章的前锋。角色登场地身后的两名骑兵先斩下马,记住困难模式中他们换成4名士兵了。左下方的村庄尽量不要被毁,本章BOSS的攻击还行,手持银枪不是盖的。但是再怎么强也不是玩家对手^^b困难模式他就英名多了,换了把骑特枪,骑兵最好少接近他,除非你有十足的把握将其击倒。
第一回合结束后左下村庄会发生剧情对话。
第三回合结束后占卜师提示玩家,右下方靠左边的“砦”出现海贼增援,地图最左上方山上出现山贼增援。
第四回合结束后左上方山上再次出现增援,开始下起雨来。注意下雨后会导致移动力降低。
第六回合结束后右下方海贼增援再次出现。
第七回合结束雨停止。
困难模式不同点:从本章开始评价占卜中取消攻略占卜(攻略占卜婆ハンナ不加入),取消3名骑兵,增加4名士兵。普通模式BOSS手持银枪,困难模式手持ホースキラー(对骑士特效枪)第三回合开始的增援提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。
第15章 基亚兰的公女
过版条件:城门压制 出击人数:11人 新登场角色
村庄左:赤の宝玉
村庄中央:つらぬきのやり 武器屋(左) ほそみの剣
480 てつの剣
460 はがねの剣
600 てつのおの
270 はがねのおの
360 ておの
300 武器屋(右) ほそみのやり
450 てつのやり
360 はがねのやり
480 てやり
400 てつの弓
540 はがねの弓
720 道具屋
きずぐすり
300 とびらのかぎ
50 ライブ
600 ファイアー
560 攻略:本章的地图略微显的大了,感觉敌人多了不少(错觉^^b)敌人兵种渐渐开始增加,要注意敌方的魔道士与剑士,本章的地形相当不错,大片的森林要多加利用。右下方女领主-琳及她的部下回归队伍,战斗力又可增添不少。BOSS又是个“铁皮”大叔,村庄访问得到的つらぬきのやり可以发挥一下,或用主角们群欧他。要是前几章练过魔道士,只要实效攻击力超过11后,也可在后面支援主角们,间接攻击BOSS。
琳与艾利乌德、芙罗利娜可发生对话。
第
二、三回合结束后,地图左上的山上出现山贼增援。
第四回合结束后,城门左边的“砦”出现佣兵、ソシアルナイト(骑兵)增援。
第五回合结束后,城门左边的“砦”再次出现佣兵、ソシアルナイト(骑兵)增援,地图右下方出现山贼增援。
第9~12回合结束后,地图左上方出现ソシアルナイトx2增援。
困难模式不同点:出击数原本11人减至8人。敌方能力调整(减弱、加强都有)普通模式下出登场时,有一名敌佣兵身上携带的ホースキラー(枪)换成铁剑。部分杂兵LV调整,增加2名骑兵。手持“ファイアー”魔道士击倒后可以获得。手持“サンダー”魔道士击倒后无法获得他的魔法书。第二回合结束后的增援提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。
第16章 谜一般的行踪
过版条件:玉座压制 出击人数:11人
外传进入条件:キアラン兵(NPC)必须有一名存活。 新说得同伴
宝箱下
左:アンロック 右:英雄の証 宝箱上
左:騎士の勲章 右:ぎんの剣
攻略:本章必须出场人物盗贼马修(开宝箱)、神官骑士普里西拉(说得人物去)。这章中敌方弓箭兵相对较多,普里西拉前去说得雷万时要注意安全,毕竟她的物理防御力不高。路塞亚可用雷万说得。但说得雷万最好在7回合前,一旦7回合过后牢房的大门敞开,3名NPC士兵出来不幸被雷万斩杀完,进入外传的希望就破灭了。困难模式会提早开门,相对弓箭手增加不少,雷万上方就增加一名,再者困难模式中NPC能力有所调整,作战时棘手了点。我方进攻时采取集体式比较安全,间接攻击的弓箭手令人非常讨厌呢!本章BOSS-将军一名,就HP多那么点,魔防比前一关的少一点^^b魔道士又可以发挥一下(魔力不够就别逞能^^p)使用特效系武器搞定BOSS应该没问题。困难模式BOSS就没那么傻,间接攻击者就有危险,务必要注意安全。 第六回合结束后,牢房内发生对话剧情,接着开门。
第7-9回合结束后,地图左下敌ソシアルナイトx2增援。
第8-11回合结束后,地图中央房间敌シャーマン增援。
过版后NPC士兵生存一名得到フレイボム、2名得到光の結界、3名得到赤の宝玉
困难模式不同点:出击数原本11人减至10人,敌方能力调整(减弱、加强都有)增加6名弓箭手,原本地图左上角2个宝箱处的アーマーナイト消失,左下方有两宝箱处的弓箭手也消失,这样就失去了たからのかぎ获得。部分杂兵道具调整(主要是とびらのかぎ),BOSS多了把飞斧(ておの)。NPC能力略微调整。牢房提前开门。第七回合结束后的增援提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。
第16章外传 港镇帕顿
过版条件:BOSSファ-ガス对话 出击人数:9人 新增同伴
村上方(左边开始) 1:ランスバスター 2:スリープ 3:短弓 4:卡那斯加入 村下方 デビルアクス 道具屋
ライブ
600 リライブ
1000 ファイアー
560 サンダー
700 ライトニング 630 攻略:本章敌人海贼特多,尤其在困难模式。手持高级武器(银斧、必杀斧)的海贼还真不少。这章发挥团体精神最重要,一个不留神被斩杀多伤感。海贼中的达茨千万别杀,后期能加入我方,是个不错的角色。酒场左边的村庄访问卡那斯加入队伍。本章的目的同BOSSファ-ガス对话即可,想GAME OVER的话,不妨试试将他斩杀便是。竞技场是“凹点狂”必到之处,本章就出现第一个竞技场,喜欢“凹”、赚钱的想必不会放过此关^^b再次提醒“凹点”的千万别将达茨斩了。
困难模式不同点:出击数原本9人减至6人,增加7名海贼。敌人物登场配置有所改变,部分杂兵能力、LV调整(数值减弱、加强都有)BOSS能力大幅度提升:原本能力HP
58、力
24、技
15、速
14、运
15、防
18、魔防17变成HP8
6、力30、技
28、速
22、运
15、防20、魔防21。第二回合结束后的敌ダミアン增援,他的部下能力有所调整。击倒敌人所得EXP减少6.25%。
第17章 海盗船
过版条件:主角指定回合数达成或BOSS击倒 出击人数:11人 武器屋
てつの剣
460 はがねの剣
600 はがねのやり 480 てやり
400 はがねのおの 360 ておの
300 てつの弓
540 はがねの弓
720 道具屋
きずぐすり
300 とびらのかぎ 50 ライブ
600 リライブ
1000 ファイアー
560 サンダー
700 ライトニング 630 ミィル
900 攻略:本章敌人主要以佣兵、シャーマン为主,幸好攻击力都不怎么可怕。起初重点先守住3个入口,派强力角色堵住路口,防御弱、间接攻击者在后方支援。伤药用完了赶紧去道具店购买。本章的武器店与道具店的货物都不错,记得购买几把(とびらのかぎ)后期有使用价值。BOSS身上的(はやての羽)记得偷来。困难模式也一样不容错过,虽然换道具了。本章的目的只是11回合死守,对自己部队有信心的话,直接将BOOS斩了立即过版。BOSS的能力算弱,应该容易制服。他带的(ルナ)魔道书的确可怕啊,无视魔防的能力让人崔眼,后期我方也能得到。在之前,竞技场磨炼过的玩家想必这章轻易搞定。
第二回合结束后,地图右边出现剑士、佣兵增援。
第四回合结束后,地图左边出现シャーマンx2增援。
第七回合结束后,BOSS会话发生,地图下方出现一艘船增援,剑士、佣兵x
2、シャーマン增援。
第八回合结束后,右上方剑士增援,地图下方佣兵x
2、ペガサスナイトx2增援。
第九回合结束后,地图右边剑士、佣兵增援。
困难模式不同点:出击数原本11人减至8人。BOSS身上附带道具变化,普通模式下(はやての羽),困难模式(導きの指輪)。BOSS身边的杂兵附带道具变化,普通模式击倒后可获得(導きの指輪),困难模式去掉(導きの指輪)装备,击倒后获得(ミィル)。其中一名シャーマン击倒后获得(せいすい),困难模式取消。普通模式下初登场弓箭手身上携带的(赤の宝玉)取消,击倒后无法获得。起初登场时敌各增加一名(佣兵、シャーマン)。LV调整(数值减弱、加强都有)。能力略微调整(增强、减弱都有)。后期敌方增援兵能力有少许的调整,增援回合提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。
第18章 魔之岛
过版条件:BOSSウハイ击破 出击人数:12人
外传进入条件:15回合过版 新登场同伴
攻略:本章主要以骑兵,游牧民为主。初期配置登场地下方骑兵较多,由于大雾的缘故视野范围大大降低,应多加利用(たいまつ)火把。新加入的角色(达茨)身上就有,部分敌人击倒后也能获得。这章群体行动相对安全些,大雾迷漫暗地里被偷袭的可能性很高。第四回合后(非奥拉)会以NPC登场,(芙罗利娜)与她对话后就能加入。想进入本章外传的话尽量不要拖延时间,赶在15回合内将BOSS击倒。由于BOSS的武器射程有3格,进攻时要注意安全。
第2~4回合结束后,地图左上方,右上方海中出现海贼增援。
第3-5回合BOSS左右两边出现骑兵增援。
困难模式不同点:增加3名海贼,6名骑兵。シャーマン换成修道士,击倒所得武器变化(リザイア)变成(ディヴァイン),原本杂兵中的游牧民击倒后可获得(長弓)换成(たいまつ),部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP减少6.25%。
第18章外传 封魔者
过版条件:门压制 出击人数:12人 遗迹访问:女神のぞう
攻略:本章敌人兵种较杂,魔法系占多数,魔防低的在冲锋时要注意安全。前3回合内要注意敌BOSS的远程攻击,挨到后可不是滋味。困难模式多了几名魔道士,再加上出击人数的减少,安全感也相对减弱,还是踏实的群体移动吧,单独冲锋会有一定的危险性(竞技场未磨炼情况下)。封魔者出现后,在他的可视范围内敌我双方都无法使用魔导系武器(魔道书、杖),连BOSS都变得傻乎乎地任君宰割^^b对自己实力有信心的玩家不妨试试将封魔者的4名部下干掉。(キツュナ)一旦被触动,出场后下一回合就走人,想解决他只能在一回合内完成。
第三回合结束后,魔封じの者(キツュナ)、スナイパーx
2、アーマーナイトx2增援,并发生剧情对话。
第八回合结束后,右上方的“砦”出现魔道士x2增援。
困难模式不同点:出击数12人减至8人。增加2名魔道士,山贼1名。部分敌人能力略微调整,道具个别调整。BOSS道具变化:原先(サンダーストーム、サンダー)变化(エルファイアー、サンダーストーム、シルバーカード)其中一名アーマーナイト击倒后可获得(ソードバスター)。第三回合结束后,封魔者的4名手下能力调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP减少6.25%。
第19章 龙之门
过版条件:玉座压制 出击人数:13人 新说得同伴
过版条件:玉座压制 出击人数:13人 新说得同伴 宝箱
左(右上):ルナ 左(左下):青の宝玉 右(上):Mシールド 右(下):導きの指輪 左下:ゆうしゃの弓 秘密の店1(玉座附近) てつの大剣
980 はがねの大剣 1250 ぎんの大剣
1800 リブロー
3750 アンロック
1500 秘密の店2(森林) キルソード
1300 キラーランス
1200 キラーアクス
1000 キラーボウ
1400 とっこうやく
3000 たからのかぎ
1500 とうぞくのかぎ 1200 攻略:
本章敌方总体来看能力都并不强大。骑兵数量相对来说是本章最多的,但攻击力都在13-15间徘徊,能造成伤害的能力弱了点。玩家在普通模式下只要提防一下圣骑士,他所持的(ハルベルト)斧,对骑兵类有特效。本章最大的秘密莫过于隐藏商店了,这次任式公司真是客气呢,第一次板块就2个隐藏店,商店的地点已在图中表明(BOSS玉座左边过去下方、地图最右下方)。进入隐藏店FE游戏的一贯惯例-通行证(メンバーカード),在敌方增援的盗贼身后可以偷来,之前在困难模式的上一章中BOSS身上偷来的(シルバーカード),也就是半价卡附带通行证一起进去,疯狂购物吧^^b(没钱的只能看看物品了)。第一回合终了后(拉加尔德)会在地图左上方登场,可用(艾利乌德、琳)说得。本章的地形不错“九曲十八弯”可做个防御阵势来击灭敌军。这次BOSS手持银枪让人有些头痛,被挨一枪可不是好受的,不顾虑回合数的话用魔道士间接攻击他,然后骑士使用救出脱离反复攻击,毕竟他的飞斧攻击力相对较弱。困难模式下使用这招更是棘手,好像任式料事如神似的知道上述战术^^b结果将银枪换成了(スレンドスピア),这把枪的威力可不小,大家可以派实力强劲的角色与BOSS对决了。
第四回合结束后,地图左上阶梯出现魔道士增援,地图左下阶梯出现アーチャー增援,地图中央阶梯出现佣兵增援,地图右下阶梯出现アーチャー、战士增援。
第五回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン、右下阶梯出现アーチャー、战士增援。
第六回合结束后,地图中央出现佣兵增援,右下阶梯盗贼增援,附带(メンバーカード)。
第七回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン增援。
第8、9回合结束后,地图左下出现ペガサスナイトx2增援。
第
19、
21、23回合结束后,地图左上出现魔道士x2增援。
第20、
22、24回合结束后,地图左上出现アーマーナイトx2增援。 困难模式不同点:
出击数13人减至12人。增加6名アーマーナイト、2名弓箭手,初登场地左上方的(スナイパー)配置取消。地图左上方的アーマーナイト击倒后无法获得(ショートスピア)。敌圣骑士武器更换,原本击倒后获得武器(ハルベルト)换成道具(とっこうやく),普通模式下几名杂兵击倒后获得的(とびらのかぎ、たからのかぎ、アーマーキラー)都取消。困难模式中两名杂兵弓箭手击倒可获得(キラーボウ、長弓),另杂兵骑士击倒获得(はがねのやり)。BOSS武器变换,原本(ぎんのやり、ておの)换成(スレンドスピア)。部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人所得EXP减少6.25%。
第20章 新的决意
过版条件:BOSSオレグ击倒 出击人数:10人 新加入同伴
村庄
左侧(上):レスト 左侧(下):光の結界 右侧(上):天空のムチ 右侧(下):ドラゴンキラー 武器屋1(初期登场的地方) てつの剣
460 てつのやり
360 てやり
400 てつのおの
270 ておの
300 てつの弓
540 武器屋2(地图上方) はがねの剣
600 はがねのやり 480 はがねのおの 360 はがねの弓
720 道具屋1(初期登场的地方) ライブ
600 リライブ
1000 ファイアー
560 サンダー
700 ライトニング 630 ミィル
900 道具屋2(地图上方) きずぐすり
300 とびらのかぎ 50 せいすい
900 どくけし
450 攻略:
本章又是关妨碍视野的章节,记得出击前打上火把,新加入的尼尼安所带的(ニニスの守護)能大大改变战局,在踊跃的时候能使用该道具,效果实在不错,物理、魔法防御各加10点,惟独可惜的是只有一个回合的效率^^b本章修道士相对较多,尤其在困难模式中,魔防低的在行动时注意安全。想快速过版的话,直接向BOSS进攻,但要注意HP,BOSS所装备的银斧也是有一点威力的。困难模式中他所站立的地形相当有利,不想劳师动众便将他引诱过来吧。后期敌方增兵都不算强大,容易解决的。
第三回合结束后,地图右上方出现山贼增援。
第四回合结束后,地图右边出现修道士x2增援。
第五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイト增援,右下出现ドラゴンナイト增援。
第六回合结束后,地图右上出现遊牧民增援,右下出现ソシアルナイト增援。
第九回合结束后,地图右边出现アーマーナイトx2增援。
第十一回合结束后,地图右上出现ソシアルナイト增援,右下出现遊牧民增援。 困难模式不同点:
出击数原10人减至8人,增加4名修道士、4名アーマーナイト,BOSS武器变更(はがねの弓换成ておの)其中一名骑兵击倒后获得たいまつ(火把)取消,击倒一名修道士能获得(ライトニング),部分敌人能力调整,所持道具调整,配置调整。击倒敌人所得EXP减少6.25%。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。
第21章 两个羁绊
过版条件:尼尔斯11回合内生存(BOSS击倒) 出击人数:14人 新加入同伴
宝箱 左:10000G 右:ゆうしゃのおの
秘密の店(左上方,图片中标明) とっこうやく
3000 たからのかぎ
1500 とうぞくのかぎ 1200 リブロー
3750 トーチ
1000 アンロック
1500 Mシールド
2250 攻略:
本章的任务就是保护好(尼尔斯),只要坚持11回合就能过版,对自己实力有信心的话,不妨将BOSS击倒便能提早过版。本章的地形相对不错,防守应该不是问题,敌方的飞龙骑士(希斯)用主角们都能说得,(拉斯)出现后,(琳)与他对话便能加入。要注意:飞龙骑士说得后尽量向房屋内移动,一但弓箭手增援抵达后,被射的滋味可不好受。4台弓箭发射架也要注意,安全起见,先占领初期配置时最近的两个。本章的BOSS相对的讨厌,他的枪攻击力又高,居然还能间接攻击,防守之时多加补充HP。困难模式中,BOSS的武器攻击后耐久是不会减少的,这样得提防一下。本章有个秘密商店,在图片中已标明。
第一回合结束后,地图右上拉斯与他的队伍(ソシアルナイト、傭兵)会出现,并发生剧情对话。
第二回合结束后,地图左下与正下方出现山贼增援。
第三回合结束后,地图左边出现アーチャー增援,地图下方出现アーマーナイトx
2、修道士x2增援,右下方出现遊牧民增援。
第四回合结束后,地图左下出现ペガサスナイト增援,右下出现ドラゴンナイ增援。
第七回合结束后,地图左边出现魔道士、アーチャー、ペガサスナイト增援,右下出现遊牧民、魔道士、ドラゴンナイト增援。
第八回合结束后,地图左下出现ペガサスナイト增援,右下出现魔道士、ドラゴンナイト增援。 困难模式不同点:
出击数原14人减至11人,增加4名ドラゴンナイト、1名ソシアルナイト、1名遊牧民、2名アーチャー。BOSS武器变换,增加一个(騎士の勲章)击倒后可获得,原本击倒后的(スレンドスピア)无法获得,BOSS上方的那杂兵骑士击倒后的(騎士の勲章)换成(アーマーキラー)。部分敌人能力调整,所持道具调整,配置调整。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人后所得EXP减少6.25%。
第22章 活生生的传说
过版条件:敌全灭(帕恩特必须生存) 出击数:11人
外传进入条件:霍克安成为同伴并且过版前未死。 新说得同伴
攻略:
本章的乐趣莫过于挖宝了,对应的宝物已经在图中一一注明(图)。由于这关属沙漠地带,骑兵系的移动力大大受到阻碍,编成时尽量派步兵系与飞行系的角色,本章的弓箭手不多,注意安全的话飞行系应该不会出事。虽然NPC最初的表现不错,但毕竟他不是超人一个,运气背的玩家很容易遇到(帕恩特)死亡现象,切记保护啊。两名BOSS皮糙肉厚,带上反克系武器攻击是最妥当的法子,ドラゴンナイト攻击他也有一定的风险,记得补血就是,(リブロー)杖推荐,(没练过补助系角色-_-o那就当我白说),最最重要的事情-两BOSS千万别让他们站在一起,他俩的支援A对我方作战会有影响。主角(艾利乌德)与(帕恩特)能发生交谈剧情。
第一回合结束后,地图右下出现霍克安,主角(艾利乌德)与他对话后便加入我方。
第二回合结束后,地图左上与右下出现ドラゴンナイト增援。 第四回合结束后,地图左上、左下出现ドラゴンナイト增援,左上的“砦”出现魔道士增援。
第五回合结束后,地图左上“砦”出现魔道士增援。
第
六、七回合结束后,地图左上,左下出现シャーマン增援。 困难模式不同点:
出击数原11人减至8人,部分敌人能力、LV调整,所持道具调整,配置调整。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人后所得EXP减少6.25%。BOSS(ボ-ル)增加一个道具(白の宝玉),BOSS(ジャスミン)身上的(導きの指輪)取掉了。增加5名ドラゴンナイト、2名魔道士。两BOSS间的那名修道士身上道具增加(導きの指輪)。
沙漠寻宝图:
第22章外传 制造的生命
过版条件:残余敌人全灭。 出击人数:11人 宝箱
左下:ぎんの大剣 右下:バサーク 中间 :秘伝の書 攻略:
本章封魔者再次出现在众人面前,在他的视野范围内又无法使用魔法,这点的确令人讨厌。本章的路线相当复杂,看准后再行动。要注意的是一开始出场配置数为2,3,6,8,11的将会被分离。由于封魔者的存在真是有利有弊,敌方的魔法系角色也无法发挥。当中间的那道门被开启后封魔者便会撤离,接着换(アーマーナイト、アーチャー、傭兵、戦士)4名杂兵登场,若攻击封魔者,封魔者会撤退,登场兵种为シャーマン、魔道士、トルバドール、修道士。虽说是杂兵,手持银系武器也是有一定实力的,想好法子再搞定他们。 困难模式不同点:
出击数原11人减至8人,增加2名(ジェネラル)手持银枪,2名(ドルイド)手持(ルナ)魔法,敌人物能力大提升,敌武器耐久度不会减少(封魔者附近的几个敌人)。封魔者撤离后出现的4名敌人能力略微调整。击倒敌人后所得EXP减少6.25%。
第23章
四牙袭来
过版条件:BOSS(ロイド)击破。 出击人数:13人 新增同伴
村庄
上:サイレス 下:地の刻印 武器屋1(左) はがねの剣
600 ランスバスター 1800 はがねのやり
480 アクスバスター 1950 はがねのおの
360 ソードバスター 2100 はがねの弓
720 武器屋2(右) てつの剣
460 てつのやり
360 てやり
400 てつのおの
270 ておの
300 てつの弓
540 道具屋1(右上) ファイアー
560 サンダー
700 ライトニング 630 ミィル
900 道具屋2(左下) きずぐすり
300 どくけし
450 ライブ
600 リライブ
1000 レスト
2000 秘密商店(城下方森林处) アーマーキラー
1260 長柄刀
1260 つらぬきのやり
1200 ホースキラー
1040 ハンマー
800 ハルベルト
810 攻略:本章又是一关大雾天气,视眼再次降低,记得带上一个盗贼来扩展视眼,顺便火把也带上。大雾中一共有3个弓箭发射台,行走不便的本章要多加注意。本章最头痛的还是剑圣BOSS,手持银剑威力可不小,虽然本次作品减低了剑圣的附加必杀率,但15%的附加效果还是很明显的。用魔法系的角色集中攻击他,再用必杀系武器狠狠的K他,不能让他有翻身的机会^^b对于凹点者来说,本章的乐趣莫过于竞技场了,小小的山脚下隐约可见,设计者也太居然在这关放了个隐藏店,地点在上图表明了。左边山上有大量飞龙骑兵要注意点(困难模式中)。(华莱士)再次出现众人面前,可用(琳、塞因、肯特、芙罗利娜、维尔)说得,孤军奋战的他也撑不了多久,尽量提早说得。 第一回合结束后,地图右上民家剧情对话发生。 第三回合结束后,敌城下方出现剑士x2增援。
第四回合结束后,我方配置处上方的“岩”出现修道士x2增援。 第五回合结束后,地图左上出现山贼增援。
第六回合结束后,城附近的“岩”出现剑士,修道士增援。
第七回合结束后,城下方出现剑士x2增援,初期配置左上剑士、修道士增援。 第八回合结束后,城附近“岩”出现剑士,修道士增援。
困难模式不同点:出击数原13人减至12人,增加4名(ドラゴンナイト),2名(スナイパー),3名剑士,1名(アーマーナイト)。BOSS武器变换,增加(赤の宝玉)道具。杂兵剑士身上的(赤の宝玉)取消。击倒一名杂兵修道士后可取得(シャイン)。初登场时,右下方的那么(スナイパー)身上的(オリオンの矢)取消。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%。敌增援提前,数量增加。
************************************************************************************ 过版条件:BOSS击破 出击人数:12人 可说得同伴
村庄
左上(上):サイレス 左上(下):オリオンの矢 右下:地の刻印 武器屋1(上) はがねの剣
600 ランスバスター 1800 はがねのやり
480 アクスバスター 1950 はがねのおの
360 ソードバスター 2100 はがねの弓
720 武器屋2(下) てつの剣
460 てつのやり
360 てやり
400 てつのおの
270 ておの
300 てつの弓
540 道具屋1(下) ファイアー
560 サンダー
700 ライトニング 630 ミィル
900 道具屋2(上) きずぐすり
300 どくけし
450 ライブ
600 リライブ
1000 レスト
2000 秘密の店(湖中小岛树林中) アーマーキラー
1260 長柄刀
1260 つらぬきのやり
1200 ホースキラー
1040 ハンマー
800 ハルベルト
810 覇者の証
50000 攻略:本章初期配置出的地形相对不错,只要派遣3名强力的角色堵住路口,同时弓箭手或魔道士可在背后增援,本章的竞技场是个不错的训练场所,玩家感觉能力不够高的话,可在磨练一番。本章还有一个隐藏点,在图中以表明(由于商店在湖中的一块地上,可以用飞行系或是海贼、狂战士前往)。本章的BOSS有点难应付,毕竟银大剑的威力相对而已可不小,用魔法系的角色集中攻击他,再用必杀系武器狠狠的K他^^b另外要注意湖中的弓箭发射架,射程15格相对远啊!等待敌人将弓箭用完后在前往隐秘店。敌方的(卡依茨)可用(达茨)说得。 第一回合结束后,民家发生剧情对话。
第四回合结束后,地图右上小岛中出现湖族x3增援。
第五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx2,地图上方民家出现佣兵2x2(4人)。 第九回合结束后,地图右下村庄上方一点出现ドラゴンナイトx2增援。 第十一回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx2增援。 第十三回合结束后,右下村庄上方出现ドラゴンナイトx2增援。 第十五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx2增援。 第十七回合结束后,地图右下村庄上方出现ドラゴンナイトx2增援。
困难模式不同点:增加湖贼2名,佣兵3名,3名(ドラゴンナイト),2名魔道士。地图下方村庄前的贤者击倒后能获得(サンダーストーム)。竞技场旁的一个佣兵击倒后能获得(ぎんの剣)。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%。敌增援提前,数量增加。
第24章 触摸不到的手,传达不到的心
通关条件:主角11回合生存 最大出击人数15人 新增加同伴
村庄:ハマーン 武器屋
キルソード
1300 キラーランス
1200 てやり
400 キラーアクス
1000 ておの
300 キラーボウ
1400 道具屋
ライブ
600 リライブ
1000 エルファイアー 1200 シャイン
900 ミィル
900 攻略:本章开始帕恩特与露依茨便加入我方阵营,出场便是A支援,不愧是夫妇。得到的(天の刻印)便是2领主专职的道具,除本篇主角无法使用,其余俩名副主角都能使用。
帕恩特与露依茨的合作战斗力是相当不错的组合,本章中内发挥不少的潜力,要注意的是本章的飞龙骑兵相当的多,多派几名弓箭手出场。左上角的BOSS(瓦依达)不要接近她,千万别杀,后期能加入队伍,要是本章斩了她,后期就无法出现。本章地形相对不错,注意全体作战不要太分散战斗力。 第
六、七回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイトx4增援。
困难模式不同点:原出击人数15人减至14人,增加4名ドラゴンナイト、2名修道士、4名山贼,地图最最右下角的山贼击倒后能获得(ハルベルト),BOSS下面的那名シャーマン击倒后原(ルナ)变成(リザイア)部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%。敌增援提前,数量增加。
第25章 黑暗的白花
过版条件:玉座压制 出击人数:13人 新增同伴(选择)
宝箱(最上开始) 壹:導きの指輪 贰:青の宝玉 叁:魔よけ
攻略:本章又是一关下雪章节,由于雪的缘故移动力大大减低。本章魔法系敌人略多一些,BOSS也是其中一名,后期有大量飞龙骑兵增援,弓箭手的出击是免不了的。多注意一下右下门前的魔道士,他的攻击范围可不小。困难模式中要注意BOSS的远程魔法,毕竟BOSS的攻击力相对高出很多。本章的乐趣也在与选择那位同伴的加入,(哈肯)则在他登场前,杀死高级职业敌人击倒2人以下登场,可用(艾利乌德、赫克托耳、马卡斯、罗文、奥森、依莎多拉)说得。(加雷尔)则在魔法系高级角色击倒2人以上登场,可用(艾利乌德、琳)说得。对自己实力有信息的玩家不妨试试将右下的门打开直接进攻。 第
二、三回合结束后,地图左上出现ドラゴンナイトx2增援。 第三回合结束后,尼尔斯会进行剧情对话。
第四回合结束后,地图右下阶梯左侧2端出现魔道士、修道士各一名增援。
第六回合结束后,地图右下阶梯左侧2端出现シャーマン、魔道士增援。地图左下出现ドラゴンナイトx2增援。地图上方阶梯出现シャーマン增援。
第八回合结束后,尼尔斯开始剧情对话,地图上方阶梯出现魔道士增援。地图左边出现盗贼增援。 第九回合结束后,雪开始停止,地图左边出现(哈肯)小队增援或出现(加雷尔)同盟军增援。 第十四,二十四回合结束后,雪停止。 第十
九、二十九回合结束后,雪开始降下。
困难模式不同点:出击数原13人减至12人。初期配置上方的第一个房屋内(ジェネラル)取消,增加2名魔道士。增加4名(ドラゴンナイト),大屋内增加3名魔道士。贤者击倒后原获得(たからのかぎ)换成(はやての羽)。BOSS击倒后(アルジローレ)无法获得,变成(パージ)获得。原本守门的一名魔道士击倒后获得的(サンダーストーム)变成(サンダー)。BOSS下端的(シャーマン)击倒后可获得暗魔法(ミィル)。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%。敌增援提前,数量增加。
************************************************************************************ 过版条件:残余敌人全灭 出击人数:14人 新增同伴(二选一)
宝箱(最上方起,向下) 壹:魔よけ 贰:白の宝玉
叁:サンダーストーム 伍:英雄の証
攻略:本章出现下雪天气,这样会大大减低角色的移动力。本章的重点在与玩家如何选择加入的角色,勇者(哈肯)与剑魔(加雷尔),由于打开的门不同而决定谁出现,9回合前使用钥匙4把以上便会出现(加雷尔),反之则(哈肯),(加雷尔)可用(艾利乌德、琳)说得,(哈肯)可用(艾利乌德、赫克托耳、马卡斯、罗文、奥森、依莎多拉)说得。为了行动方便建议在雪停后开始总进攻。本章的BOSS职业是(アサシン),有一定几率的瞬杀数值,运气不好的会一旦出现瞬杀,一刀下去就玩了^^b 第一回合结束后,(尼尔斯)会话剧情发生。 第二回合结束后,雪开始停止。 第三回合结束后,地图右上出现(遊牧騎兵、遊牧民x2)增援。 第五回合结束后,(尼尔斯)会话剧情再次发生。
第六回合结束后,雪再次开始降下,地图右下出现ファルコンナイトx2增援。 第七回合结束后,地图左上出现ドラゴンマスター、ドラゴンナイトx2增援。
第九回合结束后,雪再次停止,地图右上出现遊牧騎兵、遊牧民x2增援,敌友右边出现(哈肯)或地图右下出现NPC(加雷尔)。
第十三回合结束后,雪再次降下,地图右边出现パラディン、ソシアルナイトx2增援。 第十四回合结束后,地图有左上出现ドラゴンマスター、ドラゴンナイトx2增援。 第十六回合结束后,雪再次停止。
第十八回合结束后,地图右边出现パラディン、ソシアルナイトx2增援。 第二十,二十七回合结束后,开始降雪。 第二十
三、三十回合结束后,雪停止。
困难模式不同点:原出击人数14减至12,地图右边的门现剑士原武器(長柄刀)换成(ホースキラー),右下三飞马中间那个原武器(ショートスピア)换成(はがねのやり、とびらのかぎ)。增加2名山贼,1名(スナイパー),2名剑士,2名佣兵,1名(アーマーナイト)。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%,敌增援提前,增援数量增加。
第26章 黎明前的攻防
过版条件:(ゼフィール)15回合生存 出击人数:14人
外传进入条件:尼诺与加法尔生存,并且尼诺与加法尔对话过。 新增同伴
宝箱(最左边开始) 壹:ブーツ
贰:ゆうしゃのやり 叁:レスキュー 肆:デルフィの守り
攻略:本章又是一关妨碍视眼的章节,记得出击前带上火把。尼诺与加法尔则以NPC登场,要注意尼诺的防御力相当弱,孤军奋战是抵挡不了多少回合的,我方尽量加快脚步用(艾利乌德或琳)将其说得。由于加法尔的职业是暗杀者,附加身上带着必杀剑,瞬杀的出现机率是相当高的,所以一时间不必担心他的安慰。加法尔的下方有BOSS的存在,小心BOSS的远程魔法,行动时要多加注意。大部队尽量快速进入屋内保护王子安全。困难模式中敌人的数量增加不少,多加注意NPC的安全。想进入本章的外传,尼诺与加法尔务必要存活,千万别忘记尼诺同加法尔对话一次。过版后还能得到一个(天の刻印)。 第一回合结束后,ゼフィール会话剧情发生。地图左下出现シャーマン、魔道士增援。 第二回合结束后,地图左下出现盗贼、战士增援。
第四回合结束后,地图左下魔道士、修道士、シャーマン增援,地图中央阶梯出现シャーマン增援。 第五回合结束后,地图下方出现佣兵、勇者增援。
第七回合结束后,地图左下出现ジェネラル、アーマーナイト增援。
第8、
11、
12、13回合结束后,地图中央左端阶梯出现シャーマン增援,地图左下方出现魔道士增援。 困难模式不同点:原本出击数14人减至10人。增加一名(ドルイド),身上所持(ルナ、地の刻印)。增加一名シャーマン,一名盗贼,三名魔道士。地图最右下角的司祭击倒后无法获得(天空のムチ)。地图左边第一个勇者击倒后(とうぞくのかぎ)无法获得,佣兵下面的那名(アーマーナイト)击倒后无法获得(とうぞくのかぎ)。部分敌人的配置更改,少许敌人能力调整、道具调整,所得EXP减少6.25%,敌增援提前,增援数量增加。
第26章外传 决别之夜
过版条件:玉座压制 出击人数:14人 新增同伴
宝箱(左上最左边开始) 壹:ノスフェラート 贰:トォルの怒り 叁:リカバー 中间:はやての羽
攻略:本章的地形相当特殊,每一个回合结束后,地形方块会消失与增加。一点角色跌入水中就无法移动,海贼与飞行系除外。要注意本章的几名魔导系角色,身上带有混乱杖与(サンダーストーム)魔法,尤其是BOSS的远程攻击相当的强劲,移动中多加注意敌人的飞行系角色。BOSS身上的(闇の誓約書)是不错的东西,盗贼的专职就靠这本书了。但要记住盗贼专职后无法再盗取道具。20回合后所以石块都会开启,这就大大提高移动速度。出击前最好带上一把(レスト)开治愈混乱的角色。 第一回合结束后,右上阶梯不远出现ペガサスナイト、ソシアルナイト、海賊增援。 第二回合结束后,左上阶梯斜处不远出现ソシアルナイトx
2、遊牧民增援,横处不远出现ペガサスナイト、ソシアルナイト、海賊增援。
第七回合结束后,左下阶梯斜处不远出现ソシアルナイト、遊牧民增援,稍远处出现傭兵增援。 第八回合结束后,右下阶梯斜处不远出现ソシアルナイト、遊牧民增援。
第九回合结束后,左上阶梯横处不远出现ペガサスナイト、ソシアルナイト、海賊增援,右上阶梯出现盗賊、ドラゴンナイト增援。左下阶梯斜处不远出现ソシアルナイト、遊牧民增援。 第十回合结束后,右上阶梯出现盗賊、ドラゴンナイト增援。
第十一回合结束后,右下阶梯横处不远出现海賊x2增援,右下阶梯距离不远处出现シャーマン、遊牧民增援。
第十二回合结束后,右下阶梯横处不远出现海賊x2增援,右下阶梯距离不远处出现シャーマン、遊牧民增援。
第二十九回合结束后,右上宝箱的通道开启,可进入获取。
困难模式不同点:出击人数原14人减至11人,增加1名勇者,2名魔道士,4名(ドラゴンナイト),1名(ジェネラル)。原一名勇者身上的(赤の宝玉)换成(青の宝玉)。地图最右边的ドラゴンマスター身上的(青の宝玉)取消。部分敌人的配置更改,大部分敌人能力调整,道具略微调整,所得EXP减少6.25%,敌增援提前,增援数量增加。
第27章 命运的齿轮
过版条件:敌全灭 出击人数:15人 新增同伴
村庄:ワープ 武器屋 てつの剣 460 ぎんの剣 1500 てつのやり 360 ぎんのやり 1200 てつのおの 270 ぎんのおの 1000 てつの弓 540 ぎんの弓 1600 道具屋
とびらのかぎ 50 ライブ 600 ファイアー 560 サンダー 700 エルファイアー 1200 ライトニング 630 シャイン 900 ミィル 900 攻略:本章的敌人明显多余以前的章节,地形也变的有所复杂,9个岩中每回合会不断地出现增兵,不即时杀敌很快就变成人海。村庄中的传送杖是本章稀有物品,在山贼抵达前务必访问村庄。访问的任务还是交给飞行系,不过要注意那个远程的弓箭发射架。村庄访问后,神殿下方的岩就会终止增援,上行一段路瓦依达的ドラゴンナイト部队就会出现增援,(瓦依达)可用(艾利乌德)说得。瓦依达附近的3名ドラゴンナイト也是有一定的实力的,角色能力平均的玩家不妨使用必杀系武器攻击。本章的BOSS攻击力、防御、魔防都相当的高,再加上(パビスの守)又是防必杀的,(ルーンソード)又能吸取对方的HP,站在玉座上又能每回合回复HP^^b这样下去真是有点难应付。消磨他的武器?虽然是个不错的想法,当挨那几刀也不少好受的。困难模式BOSS的武器不会消耗,要注意点的。偷取BOSS身上的(パビスの守)盗贼的【速】这个项能力必须高于BOSS的【速】,否则无法偷取。过版后主角(艾利乌德)便可以专职了。 图中标明A的红框进入后,回合终了时神殿下面的岩就会出现勇者、傭兵、剣士增援,增援回合数5次。 图中标明B的红框进入后,回合终了时右下的岩便会出现ジェネラル、アーマーナイトx2增援,增援回合数5次。
图中标明C的红框进入后,回合终了时神殿右边的岩便会出现パラディン、ソシアルナイト、遊牧民增援,增援回合数5次。
图中标明D的红框进入后,回合终了时右下便会出现瓦依达、ドラゴンナイトx2增援。过后回合结束,右下出现ドラゴンナイトx3增援,增援回合数4次,(如果再24章将瓦依达击倒了,本章便不会出现。) 困难模式不同点:原本出击数15人减至10人。将玉座右边的那名狂战士换成了山贼,玉座下面的一名狂战士也换成山贼,(ウォーリア)换成山贼。玉座左边的一名(スナイパー)身上的(導きの指輪)换成(オリオンの矢)。原本ジェネラル身上的(青の宝玉)取消。玉座下下方的勇者身上的(フレイボム)取消。大部分敌人能力调整,所得EXP减少6.25%,敌增援提前,增援数量增加。
第28章 勇者罗兰
过版条件:艾利乌德指定点抵达 出击人数:5人 同伴加入
攻略:本章开始(尼尼安)与(尼尔斯)互换角色,尼尔斯的能力与道具完全接应尼尼安的全部尼尔斯的加入便可以开始角色间的相性占卜。出击后5名角色被分开行动,艾利乌德已转职,想必也有一定的实力了,如果没练的很强,战斗中感到吃力不妨将他吸取回来(レスキュー与ワープ使用即可),角色移动中要注意地面上不同颜色的方格,每回合不同处的方格会喷出火焰,那样会导致角色受伤(击中一次减10HP)。本章除BOSS外其他的敌人相对比较弱,应该能轻松搞定。接近BOSS攻击范围时,他会主动向我们进攻,41的攻击力被挨一斧也不是好受的,幸亏斧系武器的命中率不高。
困难模式不同点:原本出击数5人减至3人。增加3名魔道士,地图左边的一名(ドルイド)换成(シャーマン)。增加3名弓箭手,地图右边的一名(ウォーリア)换成(戦士)部分敌人能力、道具调整,所得EXP减少6.25%。BOSS武器耐久度不会减少。
第29章 悠久的黄沙
过版条件:玉座11回合防御 出击人数:18人 外传条件:无
宝箱(左上2个宝箱开始) 壹:竜のたて 贰:白の宝玉 叁:ボディ琳グ 秘密商店: 英雄の証 10000 騎士の勲章 10000 天空のムチ 10000 オリオンの矢 10000 導きの指輪 10000 攻略:本章是一特殊章节,换成我方角色守护玉座。敌人中弓箭手数量占据绝大部分,虽然某种意义上觉得难度相对低,敌人相对弱,但集体包围制攻击也是有一点威力的。出击前派一些有间接攻击的角色或佩戴上一些间接系武器。本章又有一处隐藏商店,购买的都是一些转职道具,资金积蓄多的玩家不妨多购入一些转职道具。商店的位置已在图中标明,这次的隐藏店与以往不同,必须使用传送杖将角色送入才能进入隐藏店。本章BOSS由于是弓箭手,这样难度大大降低不少,将其吸引过来后在他攻击范围外,移动力高过他的角色待机,一旦BOSS上钩迅速将其包围,接着就慢慢虐待吧^^b几处宝箱尽量快速获取,以免被地方盗贼盗取。
第二回合结束后,地图下方出现ソシアルナイトx
2、盗賊增援。 第三回合结束后,地图下方再次出现盗賊增援。
第四回合结束后,地图下方出现スナイパーx
2、ソシアルナイトx
2、盗賊增援。 第五回合结束后,地图下方出现剣士x
2、右下大门右上方出现アーマーナイトx2增援。 第六回合结束后,地图下方出现剣士x
2、右边出现ドルイド增援。 第
七、八回合结束后,地图下方出现剣士x2增援。
第九、十回合结束后,地图下方出现ソシアルナイトx2增援。
困难模式不同点:原本出击人数18人减至15人。增加4名(アーチャー),2名(ドルイド),1名剑圣。地图最右边的那名ドルイド击倒后,可获得(レスト)杖。BOSS附近的那名スナイパー击倒后获得(ソードキラー)换成(長弓)。部分敌人能力、道具调整,所得EXP减少6.25%。BOSS武器耐久度不会减少,增援数量增加,敌人的增援兵职业变化。
第29章外传 战斗准备
过版条件:物资补给5回合 出击人数:10人 武器店(1) ほそみの剣 480 てつの剣 460 はがねの剣 600 ぎんの剣 1500 キルソード 1300 ランスバスター 1800 武器店(2) ほそみのやり 450 てつのやり 360 はがねのやり 480 ぎんのやり 1200 キラーランス 1200 アクスバスター 1950 てやり 400 武器店(3) てつのおの 270 はがねのおの 360 ぎんのおの 1000 キラーアクス 1000 ソードバスター 2100 ておの 300 武器店(4) てつの弓 540 はがねの弓 720 ぎんの弓 1600 キラーボウ 1400 短弓 1760 長弓 2000 道具店(1) ファイアー 560 サンダー 700 エルファイアー 1200 ライトニング 630 シャイン 900 ディヴァイン 2500 ミィル 900 道具店(2) きずぐすり 300 とっこうやく 3000 せいすい 900 とびらのかぎ 50 ライブ 600 リライブ 1000 リカバー 2250 レスト 2000 攻略:本章的目的只是为了最终关的资源做补充,进入本章时便会得到30000G资金供玩家购买物品。由于只有5回合,竞技场的作用也不大了。资金充足的玩家可不要忘记疯狂购物一番。 困难模式不同点:无
第30章 背水一战
版条件:城门压制 出击人数:16 新增同伴
遗迹访问
左上:莱那特加入 中间:セチの祈り 右下:魔よけ 秘密商店 地の刻印 20000 闇の誓約書 50000 覇者の証 50000 リブロー 3750 アンロック 1500 Mシールド 2250 攻略:
本章的地图和前作《封印之剑》第21章的MAP类似,就地图看便有3个攻击入口供玩家选择,进攻中最好全体移动,本章敌人相对来说比较多一些,尤其在困难模式中更能体会到。进攻途中飞行系要注意敌方的远程弓箭发射架,第六回合后敌人会大批量的增援,这时要做好充分的战斗准备。BOSS在本章中也是一定的实力,击倒她也需要花一定时间的(练级狂免谈)。新同伴访问遗迹后加入,要多加注意安全,误闯入弓箭发射架的弓箭范围,比较他的防御力相对低了点。敌方几名持有远程魔法的也要多加注意,移动前最好观察一下对方的攻击范围。
图中标明A的框中入侵后,地图左上桥处附近出现ウォーリア、山賊x2增援。
图中标明B的框中入侵后,中央的遗迹右下便会出现パラディン、ソシアルナイトx2增援。 图中标明C的框中入侵后,地图右下出现遊牧騎兵x2增援。
图中标明D的框中入侵后,城门下方出现ジェネラル、アーマーナイトx4增援。 第
5、6回合结束后,地图右中央山上出现山贼增援。 第7回合结束后,地图左上出现ファルコンナイトx2增援。
第8回合结束后,地图左上出现ファルコンナイトx2增援,地图上中央出现山贼增援,地图右下方出现遊牧騎兵x2增援。
第9回合结束后,地图上中央出现山贼增援,地图右下方出现遊牧騎兵x2增援。 第11回合结束后,最左上的遗迹未访问时,出现剧情对话过后遗迹的门关闭。
第10、11回合结束后,地图右边山上出现ドラゴンマスター、ドラゴンナイトx2增援,地图左上遗迹右边出现パラディン、ソシアルナイトx2增援。
第14,15回合结束后,地图中央的岩出现ソシアルナイトx2增援,城门下方出现ジェネラル、アーマーナイトx4增援。
第24~34回合结束后,地图左上出现ファルコンナイトx2增援,地图中央遗迹出现ソシアルナイトx2增援,地图右下方出现遊牧騎兵x2增援,右下处的遗迹左下出现 ドラゴンナイトx2增援。 困难模式不同点:
原本出击数16人减至15人。增加2名(アーマーナイト),5名(スナイパー),4名(ドラゴンナイト)。BOSS职业上限修正,增加远程魔法(サンダーストーム)。其中一名贤者身上增加一把(リザーブ)杖。部分敌人能力、道具、配置有所调整,所得EXP减少6.25%。BOSS部分武器耐久度不会减少,增援数量增加,敌人的增援兵职业变化。标明的范围入侵后敌人增援增加(A区增加2名山贼,B区增加2名ソシアルナイト,C区增加2名遊牧騎兵,D区原本增加【ジェネラル、アーマーナイトx4】换成【パラディン、アーマーナイトx
3、ソシアルナイトx4】)
终章 光
过版条件:BOSSネルガル击倒 出击人数:12人 新增同伴
攻略【1】:
本章开始大贤着便会加入队伍,身上带着各个都是神兵将器的(老爷爷不会感到累^^b)。BOSS云集是本章的最多特色,攻击他们的有力武器便是大贤者带来的武器和勇者系、银系武器 。BOSS【ネルガル】的50攻击在本章是相对突出的,被挨中的滋味可不好受的,安全其间使用ニニスの守護来巩固角色自身防御力,那样便能事半功倍。
第二回合结束后,左右两个门开启。 第四回合结束后,左下与右上两个门开启。
6个门中的敌人全部击倒后,最上方的门便会开启,开启后的本回合结束后,就会出现ドルイドx
2、ジェネラルx3增援。 攻略【2】:
过版条件:古の火竜击破
击倒ネルガル后,最大的强敌出现了,古龙的HP是看不到的,用(--/--)表示,实际HP在120左右,由于它的特殊武器,攻击时无视对手的任何防御,一旦击中便废去37HP,所以本关治愈是相当重要的,记得带上写治愈系的杖。古龙的防御力高的离谱,普通武器攻击无法动它丝毫,只能挥起神将器来屠杀这只“暴龙”。四周的几名持有远程攻击魔法的杂兵要多加注意,一点不留神被古龙攻击后未加HP,杂兵来个偷袭,“挂”了可不好。古龙斩杀后玩家便可以看结局了,慢慢体会吧!GAME OVER ^^b 困难模式不同点:几名杂兵能力提升,敌人武器使用耐久度不会减少。所得EXP减少6.25%
赫克托耳篇
第11章 另一个旅程
过版条件:敌BOSS击破 新登场角色
村庄:赤の宝玉 攻略:
青春烈火范文第3篇
《烈火中永生》观后感
夜,静极了。我站在自己书桌的小窗前,望着群星闪烁的无垠夜空,眼前仿佛浮现出瘦弱的小萝卜头站在阴暗潮湿的牢房中,双手抓着冰凉的铁栏杆,睁着圆圆的大眼睛望着江姐,关切地问到:“江阿姨,你受刑了吗?”“没有”江姐微笑着说,“你说谎!把你的手伸给我看看。”小萝卜头认真地说,他看了江姐的手同情地望着她,语气柔和地说:“你一定是好人。”
小萝卜头在这么艰苦的情况下也懂得关心别人,然后现在的孩子很少有主动关心别人的行为,天天泡在蜜罐里,总让别人来关心自己,这是多么鲜明的对比呀!
寂静的夜被一阵阵轰隆隆的声音打破了,然而从我耳旁飘过的声音则是国民党节节败退而要残杀共产党的轰吵声,甚至他们连小萝卜头也不放过。当小萝卜头要“走”了跟江姐告别时的最后一刻,小萝卜头看到了一只蝴蝶,他把本想把蝴蝶捉进火柴盒里,但蝴蝶一被关进火柴盒就“奄奄一息”了,小萝卜头想:“我把它关起来,它就没有自由了。”于是,他把火柴盒打开,对蝴蝶说:“飞吧!飞吧!”那只蝴蝶像通人性一样,动了动翅膀就欢快地飞走了,小萝卜头可高兴了,他又蹦又跳高兴地说:“哈哈,蝴蝶坐飞机回家啦!”
这时,我看见妈妈急匆匆地为我准备第二天穿的衣物和洗澡准备的东西。感觉着父母无微不至的关爱,沐浴着今天幸福时代的阳光,我不禁对着夜空在心中喊道:“小萝卜头,你所向往的自由幸福的天堂,不就是伟大祖国的今天吗?我多想让你来到今天,把幸福一起和你分享呀!”啊,寂静的夜空中那一颗颗闪烁的星星,不正是小萝卜头盼望自由的那一双眼睛吗?我永远忘不了他那一双盼望自由的眼睛! 《烈火中永生》观后感
斗争的道路坎坷不干,胜利的取得要付出鲜血的代价。影片的主人公许云峰、江姐、华子良的生活经历不同,个人的遭遇也不同,但是,在各式各样的严峻考验中,都表现了共产党人“不怕死的精神、性格”。
死对某些人来说,简直是谈虎色变。共产党员许云峰,是怎么对待生与死的考验呢?敌人把他单独监禁的地牢里,让他与外界不能取得联系。在这种情况下,许云峰想:只要有一口气,他的生命就要燃烧,他的斗争就不会停歇!他支撑着虚弱的身体,用戴着手铐的双手在石壁上不停的挖着。浑身汉流如雨,他没有歇;指头磨出了鲜血,但他还是顽强的挖着。凭着惊人的毅力,他终于打开了地狱的通道,自由,对于他来说既可望又不可及了,但他没有越狱,而把它让给了狱中的难友。他珍惜生命,他爱护生命,但是地狱的通道,只能过一次,所以他把地狱的通道让给了难友。 酷刑,是敌人的武器。竹签一根一根地插入江姐的手指,炭火吐着血红的舌头无情地炙烤着她的身体,敌人以为这样就可以打开共产党的口。但是,江姐每次的回笿都让敌人吃惊:“上级的姓名我知道,下级的姓名我也知道,但党规定,不许告诉敌人。她体现了共产党不服输的精神。 共产党员华子良,虽然他在平时人家对他是“疯”,但是他在最后关键的时候并没有体现这一个,而凭着自己顽强的意志,品智救出了许多难友。
为了中国解放的事业,我们的革命前辈前赴后继、英勇斗争,他们以自己的鲜血,染红了祖国绵绣大地。他们为了中国解放的事业,付出了自己的生命,让我们永远记住这些英雄、伟大的人,是他们让中国变得和平、各蔼、和诣了。 《烈火中永生》观后感
一个真实的故事,记载着一段悲惨的历史。提到江姐,大家都不陌生。她是我们的革命先烈。1920年出生于四川自贡,1939年加入共产党。1948年6月,因叛徒出卖,江姐被捕,关押在监狱里,惨遭手指钉竹签等毒刑的残酷折磨,但她仍然坚贞不屈,并领导难友同敌人展开坚决斗争。1949年11月14日,被特务秘密枪杀,年仅29岁。在亿万中国人民的心中,江姐是革命意志坚强的代表。
是一种什么样的力量让她在敌人的严刑酷打中如此坚强?她完全可以把党的秘密泄露给敌人而确保她自身的安全。但可贵的是她没有这样做,她的心中只有党,只有人民,她已经彻底地置自己生命安危之外了。还记得她的一句名言:“严刑拷打算不了什么,竹签子是竹子做的,而共产党的意志是钢的。”“严刑拷打”这四个字听起来算不上什么,可是那代表的却是肉体的折磨和心灵的摧残。在那种危险的情况下,江姐以一个顽强不屈的形象屹立在敌人的逼迫下,那又是怎样的一种力量?
青春烈火范文第4篇
2、3 回合时,地图左下的岩出现ソルジャーx2增援。ランスバスター是个特殊武器,在这章也有很大的作用。地图中间的那些敌人防守相对比较弱,很容易解决,多加注意弓架发射台飞马可以小心。由于BOSS 使用バスター系武器缘故,用破甲剑系武器攻击十分有效。 困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。 第9 章 悲哀的再会 过版条件:城门压制 出击数:10 人 新登场角色:华莱士 村庄:たいまつ 攻略:1-5 回合内有敌军大量增援,左上方的岩ソルジャー增援、右上方的岩アーチャー增援、左下方的岩山贼增援、地图中央下方的岩山贼增援、地图中央靠左、山上山贼增援、中央靠右、森林ソシアルナイト增援。普通模式重开始时强行使用骑士之证转职。主角的精灵剑对骑兵类有特效,可以利用一番,BOSS 击倒靠主角也行,精灵剑不是盖的。雾的出现导致可视范围大大减少,但盗贼的可视范围相对比其他同伴高,村庄中得到的火把可以好好利用,使用后提高可视范围。 困难模式不同点:不用强行专职,省下一个专职道具。 第10 章 遥远的草原 过版条件:城门压制 出击数:13 人 村庄:エナジー琳グ 武器屋 钢の弓 720 アーマーキラー 1260 つらぬきのやり 1200 ハンマー 800 道具屋 きずぐすり 300 ライブ 1500 ファイアー 500 サンダー 500 ライトニング 630 攻略:自军第 3 回合行动时会下雨。注意:人物的移动相对减低不少,第五回合雨会停止。第九回合继续下雨,第十回合停止。5-9 回合地图右下方一带ソシアルナイト增援。这章只有 BOSS 相对麻烦点,有耐性的话用弓箭手、魔法系人物一起群殴他,记得让主人公也耍耍剑啊。城压制后琳篇就结束了,大家慢慢看结局。 困难模式不同点:不受电脑提示限制,自由控制角色。 艾利乌德篇 第11 章 旅行开始 过版条件:村长馆の门压制 新登场角色 村庄:竜のたて 道具屋 きずぐすり 300 攻略:琳篇结束后,新主角的历程再次展开。本章开始前 4 位角色登场,就能力看来主角能力平庸速不够快,起初追击敌人有困难。马卡斯则以上位职业登场(FE 惯例)虽然起初感觉挺厉害的,但成长率是有目共睹^^b.瑞贝卡与罗文成长算不错,培养价值是有的。 巴特尔与德鲁卡斯在第一回合结束后登场。要是接成琳篇的记录他身上带的道具有所变化。本章敌人相对较弱,很容易过版。不想浪费主角的专用剑,可将马卡斯的钢剑交付主角使用。 困难模式不同点:起初敌方山贼增加 3 名,击倒敌人所得EXP 减少 6.25%实效命中率判定降低。(实效命中率非游戏中显示的命中率) 第12 章 比肩的朋友 过版条件:敌方部队全灭 新登场角色 村庄:秘伝の书 武器屋 てつの剣 460 てつのやり 360 てつのおの 270 てつの弓 540 道具屋 きずぐすり 300 攻略:本章又新添一名领主,擅长耍斧子。真不敢想象封印中的莉莉娜的老爸年轻时居然如此俊朗。就以职业来看他可算本作中挥斧的佼佼者,后期装备天雷斧可算相当的主力人员。(赫克托耳与奥森在第三回合结束后登场)赫克托耳登场后可以与艾利乌德对话。本章的敌人相对较弱,多加利用地形战示可提升不少。关版后塞拉与马修会加入队伍,如没续接琳篇记录,他俩所带道具有所变化。 困难模式不同点:初登场时普通模式敌人15 名,困难模式敌20 名(增加5 名山贼)击倒敌人所得EXP 减少6.25%实效命中率判定相对降低。 第13 章 寻求真实 过版条件:城门压制 外传进入条件:地图左上角村庄访问 能说得同伴 村中央:フレイボム 村左上:たいまつ 武器屋 てつの剣 460 てやり 400 ておの 300 てつの弓 540 道具屋 きずぐすり 300 ライブ 600 攻略:本章的剑士基可用马修(盗贼)说得。以他的成长来看是名值得培养的角色,使用至终盘应该不是问题。这次烈火将剑圣的必杀附加值有所降低,据说为了游戏更加平衡,相对没封印中“狠”了。由于盗贼的防御力比较低,过去说得时注意安全一不小心被敌人斩杀可是件痛心事。基本人也要注意,说得前可不要进入他的攻击范围,基移动
5、马修移动 6(知道怎么说得了吧^^b)左上角村庄访问时先将路旁树砍倒铺桥过去。本章的难度相对来说-不高。BOSS 的“皮”厚了那么点,发挥一下俩名领主武器的长处,你会发觉很容易“搞定”对方。方便的话去道具屋购买些回复药,对作战有帮助的。注意:困难模式中由于 城堡左边多了个山贼,它会去破坏上方的村庄,想进入外传的话抓紧时间“骑马带人”过去砍了他。 第
二、三回合结束后地图最下面的桥左侧“砦”中出现山贼增援。 第
四、五回合结束后地图最下面的桥右侧“砦”中出现士兵与弓箭手增援。 第
六、
七、八回合结束后城堡左下方“砦”出现敌士兵增援。 困难模式不同点:开始版面时增加一名下位弓箭手、3 名山贼。提前一回合出现敌增援兵。击倒敌人所得E XP 减少6.25%。 第13 章外传 行商人马里纳斯 过版条件:7 回合内马里那斯生存 新登场角色 过关后加入 入手道具:5000G(右上村庄) 攻略: 本章跟普通难度最大的不同是正常情况只能按胜利条件所说死守。为了得到村子的5000G 只能让马卡斯单骑前进,其他人去的话,少人了必死,多人了本部无法守下去。拿到了 5000G 马卡斯立即向左上出发,应该勉强可以够回合数打倒敌人的BOSS。而防守的同伴要注意合理的分配,上方的弓骑比较多,整体实力也最强,应该用多数同伴进行歼灭战。但切记不可胡乱追击而离开本部太远,不然很可能被敌人的增援压死,最好以稳打稳扎为主。左方的由于只有一个弓兵,可以引诱他打我方后面的角色,等他后路被自己人堵住了再撤走引诱的同伴,随便用一个把他夹在桥上,那样只要不打倒他敌人就无法攻击了。下方的基本上用奥森、马修两个就可以完全挡住,只要注意一下HP 回复就没问题。另外还有一个不太常规的方法,直接用一名同伴把马里那斯扛起来,大部队全军向BOSS 前进,马卡斯或罗文去拿5000G。这种方法略 微冒险一些,因为大部队推进遇到敌人的弓骑剑士组合可能会有损失。至于扛马里那斯的人建议为马卡斯,然后马卡斯直接去拿5000G 再归队。 第14 章 蠢蠢欲动的家伙们 过版条件:敌全灭 出击数:11 人 新增同伴 武器屋 てつの剣 460 てつのやり 360 てつのおの 270 てつの弓 540 道具屋 きずぐすり 300 ライブ 600 ファイアー 560 攻略:本章开始可编成,选择出场人物。13 章外传结束后马里那斯就在本章加入,艾克可用塞拉说得,如觉得他呆在那里不安全,可叫马卡斯老爷爷把他带过来^o^。地图左下村庄访问后加入的普里西拉也能说得他。如果村庄被破坏的情况下,本章艾克以加入后,她会在下一章出现,这样就不会失去一个同伴。假如艾克未存活而失掉普里西拉加入,后期就会再次失去一个强力同伴。本章的骑兵较多,尤其是使用枪的骑兵,这下可以让赫克托耳风光一阵了,他的专用斧即克枪又克骑兵,杀起来简直�6�7�6�7�6�7^^b 艾利乌德与他明显是本章的前锋。角色登场地身后的两名骑兵先斩下马,记住困难模式中他们换成 4 名士兵了。左下方 的村庄尽量不要被毁,本章BOSS 的攻击还行,手持银枪不是盖的。但是再怎么强也不是玩家对手^^b 困难模式他就英名多了,换了把骑特枪,骑兵最好少接近他,除非你有十足的把握将其击倒。 第一回合结束后左下村庄会发生剧情对话。 第三回合结束后占卜师提示玩家,右下方靠左边的“砦”出现海贼增援,地图最左上方山上出现山贼增援。 第四回合结束后左上方山上再次出现增援,开始下起雨来。注意下雨后会导致移动力降低。 第六回合结束后右下方海贼增援再次出现。 第七回合结束雨停止。 困难模式不同点:从本章开始评价占卜中取消攻略占卜(攻略占卜婆ハンナ不加入),取消3 名骑兵,增加4 名士兵。普通模式BOSS 手持银枪,困难模式手持ホースキラー(对骑士特效枪)第三回合开始的增援提前。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第15 章 基亚兰的公女 过版条件:城门压制 出击人数:11 人 新登场角色 村庄左:赤の宝玉 村庄中央:つらぬきのやり 武器屋(左) ほそみの剣 480 てつの剣 460 はがねの剣 600 てつのおの 270 はがねのおの 360 ておの 300 武器屋(右) ほそみのやり 450 てつのやり 360 はがねのやり 480 てやり 400 てつの弓 540 はがねの弓 720 道具屋 きずぐすり 300 とびらのかぎ 50 ライブ 600 ファイアー 560 攻略:本章的地图略微显的大了,感觉敌人多了不少(错觉^^b)敌人兵种渐渐开始增加,要注意敌方的魔道士与剑士,本章的地形相当不错,大片的森林要多加利用。右下方女领主-琳及她的部下回归队伍,战斗力又可增添不少。BOSS 又是个“铁皮”大叔,村庄访问得到的つらぬきのやり可以发挥一下,或用主角们群欧他。要是前几章练过魔道士,只要实效攻击力超过11 后,也可在后面支援主角们,间接攻击BOSS。 琳与艾利乌德、芙罗利娜可发生对话。 第
二、三回合结束后,地图左上的山上出现山贼增援。 第四回合结束后,城门左边的“砦”出现佣兵、ソシアルナイト(骑兵)增援。 第五回合结束后,城门左边的“砦”再次出现佣兵、ソシアルナイト(骑兵)增援,地图右下方出现山贼增援。 第9~12 回合结束后,地图左上方出现ソシアルナイトx2 增援。 困难模式不同点:出击数原本11 人减至8 人。敌方能力调整(减弱、加强都有)普通模式下出登场时,有一名敌佣兵身上携带的ホースキラー(枪)换成铁剑。部分杂兵LV 调整,增加2 名骑兵。手持“ファイアー”魔道士击倒后可以获得。手持“サンダー”魔道士击倒后无法获得他的魔法书。第二回合结束后的增援提前。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第16 章 谜一般的行踪 过版条件:玉座压制 出击人数:11 人 外传进入条件:キアラン兵(NPC)必须有一名存活。 新说得同伴 宝箱下 左:アンロック 右:英雄の证 宝箱上 左:骑士の勲章 右:ぎんの剣 攻略:本章必须出场人物盗贼马修(开宝箱)、神官骑士普里西拉(说得人物去)。这章中敌方弓箭兵相对较多,普里西拉前去说得雷万时要注意安全,毕竟她的物理防御力不高。路塞亚可用雷万说得。但说得雷万最好在7 回合前,一旦7 回合过后牢房的大门敞开,3 名NPC 士兵出来不幸被雷万斩杀完,进入外传的希望就破灭了。困难模式会提早开门,相对弓箭手增加不少,雷万上方就增加一名,再者困难模式中NP C 能力有所调整,作战时棘手了点。我方进攻时采取集体式比较安全,间接攻击的弓箭手令人非常讨厌呢!本章BOSS-将军一名,就HP 多那么点,魔防比前一关的少一点^^b 魔道士又可以发挥一下(魔力不够就别逞能^^p)使用特效系武器搞定BOSS 应该没问题。困难模式BOSS 就没那么傻,间接攻击者就有危险,务必要注意安全。 第六回合结束后,牢房内发生对话剧情,接着开门。 第7-9 回合结束后,地图左下敌ソシアルナイトx2 增援。 第8-11 回合结束后,地图中央房间敌シャーマン增援。 过版后NPC 士兵生存一名得到フレイボム、2 名得到光の结界、3 名得到赤の宝玉 困难模式不同点:出击数原本11 人减至10 人,敌方能力调整(减弱、加强都有)增加6 名弓箭手,原本地图左上角2 个宝箱处的アーマーナイト消失,左下方有两宝箱处的弓箭手也消失,这样就失去了たからのかぎ获得。部分杂兵道具调整(主要是とびらのかぎ),BOSS 多了把飞斧(ておの)。NPC 能力略微调整。牢房提前开门。第七回合结束后的增援提前。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第16 章外传 港镇帕顿 过版条件:BOSS ファ-ガス对话 出击人数:9 人 新增同伴 村上方(左边开始) 1:ランスバスター 2:スリープ 3:短弓 4:卡那斯加入 村下方 デビルアクス 道具屋 ライブ 600 リライブ 1000 ファイアー 560 サンダー 700 ライトニング 630 攻略:本章敌人海贼特多,尤其在困难模式。手持高级武器(银斧、必杀斧)的海贼还真不少。这章发挥团体精神最重要,一个不留神被斩杀多伤感。海贼中的达茨千万别杀,后期能加入我方,是个不错的角色。酒场左边的村庄访问卡那斯加入队伍。本章的目的同BOSS ファ-ガス对话即可,想GAME OVER 的话,不妨试试将他斩杀便是。竞技场是“凹点狂”必到之处,本章就出现第一个竞技场,喜欢“凹”、赚钱的想必不会放过此关^^b 再次提醒“凹点”的千万别将达茨斩了。 困难模式不同点:出击数原本9 人减至6 人,增加7 名海贼。敌人物登场配置有所改变,部分杂兵能力、L V 调整(数值减弱、加强都有)BOSS 能力大幅度提升:原本能力HP
58、力
24、技
15、速
14、运
15、防1
8、魔防17 变成HP8
6、力30、技
28、速
22、运
15、防20、魔防21。第二回合结束后的敌ダミアン增援,他的部下能力有所调整。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第17 章 海盗船 过版条件:主角指定回合数达成或BOSS 击倒 出击人数:11 人 武器屋 てつの剣 460 はがねの剣 600 はがねのやり 480 てやり 400 はがねのおの 360 ておの 300 てつの弓 540 はがねの弓 720 道具屋 きずぐすり 300 とびらのかぎ 50 ライブ 600 リライブ 1000 ファイアー 560 サンダー 700 ライトニング 630 ミィル 900 攻略:本章敌人主要以佣兵、シャーマン为主,幸好攻击力都不怎么可怕。起初重点先守住3 个入口,派强力角色堵住路口,防御弱、间接攻击者在后方支援。伤药用完了赶紧去道具店购买。本章的武器店与道具店的货物都不错,记得购买几把(とびらのかぎ)后期有使用价值。BOSS 身上的(はやての羽)记得偷来。困难模式也一样不容错过,虽然换道具了。本章的目的只是11 回合死守,对自己部队有信心的话,直接将 BOOS 斩了立即过版。BOSS 的能力算弱,应该容易制服。他带的(ルナ)魔道书的确可怕啊,无视魔防的能力让人崔眼,后期我方也能得到。在之前,竞技场磨炼过的玩家想必这章轻易搞定。 第二回合结束后,地图右边出现剑士、佣兵增援。 第四回合结束后,地图左边出现シャーマンx2 增援。 第七回合结束后,BOSS 会话发生,地图下方出现一艘船增援,剑士、佣兵x
2、シャーマン增援。 第八回合结束后,右上方剑士增援,地图下方佣兵x
2、ペガサスナイトx2 增援。 第九回合结束后,地图右边剑士、佣兵增援。 困难模式不同点:出击数原本 11 人减至 8 人。BOSS 身上附带道具变化,普通模式下(はやての羽),困难模式(导きの指轮)。BOSS 身边的杂兵附带道具变化,普通模式击倒后可获得(导きの指轮),困难模式去掉(导きの指轮)装备,击倒后获得(ミィル)。其中一名シャーマン击倒后获得(せいすい),困难模式取消。普通模式下初登场弓箭手身上携带的(赤の宝玉)取消,击倒后无法获得。起初登场时敌各增加一名(佣兵、シャーマン)。LV 调整(数值减弱、加强都有)。能力略微调整(增强、减弱都有)。后期敌方增援兵能力有少许的调整,增援回合提前。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第18 章 魔之岛 过版条件:BOSS ウハイ击破 出击人数:12 人 外传进入条件:15 回合过版 新登场同伴 攻略:本章主要以骑兵,游牧民为主。初期配置登场地下方骑兵较多,由于大雾的缘故视野范围大大降低,应多加利用(たいまつ)火把。新加入的角色(达茨)身上就有,部分敌人击倒后也能获得。这章群体行动相对安全些,大雾迷漫暗地里被偷袭的可能性很高。第四回合后(非奥拉)会以NPC 登场,(芙罗利娜)与她对话后就能加入。想进入本章外传的话尽量不要拖延时间,赶在15 回合内将BOSS 击倒。由于BOSS 的武器射程有3 格,进攻时要注意安全。 第2~4 回合结束后,地图左上方,右上方海中出现海贼增援。 第3-5 回合BOSS 左右两边出现骑兵增援。 困难模式不同点:增加 3 名海贼,6 名骑兵。シャーマン换成修道士,击倒所得武器变化(リザイア)变成(ディヴァイン),原本杂兵中的游牧民击倒后可获得(长弓)换成(たいまつ),部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第18 章外传 封魔者 过版条件:门压制 出击人数:12 人 遗迹访问:女神のぞう 攻略:本章敌人兵种较杂,魔法系占多数,魔防低的在冲锋时要注意安全。前3 回合内要注意敌BOSS 的远程攻击,挨到后可不是滋味。困难模式多了几名魔道士,再加上出击人数的减少,安全感也相对减弱,还是踏实的群体移动吧,单独冲锋会有一定的危险性(竞技场未磨炼情况下)。封魔者出现后,在他的可视范围内敌我双方都无法使用魔导系武器(魔道书、杖),连BOSS 都变得傻乎乎地任君宰割^^b 对自己实力有信心的玩家不妨试试将封魔者的4 名部下干掉。(キツュナ)一旦被触动,出场后下一回合就走人,想解决他只能在一回合内完成。 第三回合结束后,魔封じの者(キツュナ)、スナイパーx
2、アーマーナイトx2 增援,并发生剧情对话。 第八回合结束后,右上方的“砦”出现魔道士x2 增援。 困难模式不同点:出击数12 人减至8 人。增加2 名魔道士,山贼1 名。部分敌人能力略微调整,道具个别调整。BOSS 道具变化:原先(サンダーストーム、サンダー)变化(エルファイアー、サンダーストーム、シルバーカード)其中一名アーマーナイト击倒后可获得(ソードバスター)。第三回合结束后,封魔者的4 名手下能力调整。敌增援回合数提前,击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第19 章 龙之门 过版条件:玉座压制 出击人数:13 人 新说得同伴 过版条件:玉座压制 出击人数:13 人 新说得同伴 宝箱 左(右上):ルナ 左(左下):青の宝玉 右(上):Mシールド 右(下):导きの指轮 左下:ゆうしゃの弓 秘密の店1(玉座附近) てつの大剣 980 はがねの大剣 1250 ぎんの大剣 1800 リブロー 3750 アンロック 1500 秘密の店2(森林) キルソード 1300 キラーランス 1200 キラーアクス 1000 キラーボウ 1400 とっこうやく 3000 たからのかぎ 1500 とうぞくのかぎ 1200 攻略: 本章敌方总体来看能力都并不强大。骑兵数量相对来说是本章最多的,但攻击力都在 13-15 间徘徊,能造成伤害的能力弱了点。玩家在普通模式下只要提防一下圣骑士,他所持的(ハルベルト)斧,对骑兵类有特效。本章最大的秘密莫过于隐藏商店了,这次任式公司真是客气呢,第一次板块就 2 个隐藏店,商店的地点已在图中表明(BOSS 玉座左边过去下方、地图最右下方)。进入隐藏店 FE 游戏的一贯惯例-通行证(メンバーカード),在敌方增援的盗贼身后可以偷来,之前在困难模式的上一章中BOSS 身上偷来的(シルバーカード),也就是半价卡附带通行证一起进去,疯狂购物吧^^b(没钱的只能看看物品了)。第一回合终了后(拉加尔德)会在地图左上方登场,可用(艾利乌德、琳)说得。本章的地形不错“九曲十八弯”可做个防御阵势来击灭敌军。这次BOSS 手持银枪让人有些头痛,被挨一枪可不是好受的,不顾虑回合数的话用魔道士间接攻击他,然后骑士使用救出脱离反复攻击,毕竟他的飞斧攻击力相对较弱。困难模式下使用这招更是棘手,好像任式料事如神似的知道上述战术^^b 结果将银枪换成了(スレンドスピア),这把枪的威力可不小,大家可以派实力强劲的角色与BOSS 对决了。 第四回合结束后,地图左上阶梯出现魔道士增援,地图左下阶梯出现アーチャー增援,地图中央阶梯出现佣兵增援,地图右下阶梯出现アーチャー、战士增援。 第五回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン、右下阶梯出现アーチャー、战士增援。 第六回合结束后,地图中央出现佣兵增援,右下阶梯盗贼增援,附带(メンバーカード)。 第七回合结束后,地图中央阶梯出现シャーマン增援。 第
8、9 回合结束后,地图左下出现ペガサスナイトx2 增援。 第
19、
21、23 回合结束后,地图左上出现魔道士x2 增援。 第20、
22、24 回合结束后,地图左上出现アーマーナイトx2 增援。 困难模式不同点: 出击数13 人减至12 人。增加6 名アーマーナイト、2 名弓箭手,初登场地左上方的(スナイパー)配置取消。地图左上方的アーマーナイト击倒后无法获得(ショートスピア)。敌圣骑士武器更换,原本击倒后获得武器(ハルベルト)换成道具(とっこうやく),普通模式下几名杂兵击倒后获得的(とびらのかぎ、たからのかぎ、アーマーキラー)都取消。困难模式中两名杂兵弓箭手击倒可获得(キラーボウ、长弓),另杂兵骑士击倒获得(はがねのやり)。BOSS 武器变换,原本(ぎんのやり、ておの)换成(スレンドスピア)。部分敌人能力略微调整,增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。 第20 章 新的决意 过版条件:BOSS オレグ击倒 出击人数:10 人 新加入同伴 村庄 左侧(上):レスト 左侧(下):光の结界 右侧(上):天空のムチ 右侧(下):ドラゴンキラー 武器屋1(初期登场的地方) てつの剣 460 てつのやり 360 てやり 400 てつのおの 270 ておの 300 てつの弓 540 武器屋2(地图上方) はがねの剣 600 はがねのやり 480 はがねのおの 360 はがねの弓 720 道具屋1(初期登场的地方) ライブ 600 リライブ 1000 ファイアー 560 サンダー 700 ライトニング 630 ミィル 900 道具屋2(地图上方) きずぐすり 300 とびらのかぎ 50 せいすい 900 どくけし 450 攻略: 本章又是关妨碍视野的章节,记得出击前打上火把,新加入的尼尼安所带的(ニニスの守护)能大大改变战局,在踊跃的时候能使用该道具,效果实在不错,物理、魔法防御各加10 点,惟独可惜的是只有一个回合的效率^^b 本章修道士相对较多,尤其在困难模式中,魔防低的在行动时注意安全。想快速过版的话,直接向BOSS 进攻,但要注意HP,BOSS 所装备的银斧也是有一点威力的。困难模式中他所站立的地形相当有利,不想劳师动众便将他引诱过来吧。后期敌方增兵都不算强大,容易解决的。 第三回合结束后,地图右上方出现山贼增援。 第四回合结束后,地图右边出现修道士x2 增援。 第五回合结束后,地图右上出现ドラゴンナイト增援,右下出现ドラゴンナイト增援。 第六回合结束后,地图右上出现游牧民增援,右下出现ソシアルナイト增援。 第九回合结束后,地图右边出现アーマーナイトx2 增援。 第十一回合结束后,地图右上出现ソシアルナイト增援,右下出现游牧民增援。 困难模式不同点: 出击数原10 人减至8 人,增加4 名修道士、4 名アーマーナイト,BOSS 武器变更(はがねの弓换成ておの)其中一名骑兵击倒后获得たいまつ(火把)取消,击倒一名修道士能获得(ライトニング),部分敌人能力调整,所持道具调整,配置调整。击倒敌人所得EXP 减少6.25%。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。 第21 章 两个羁绊 过版条件:尼尔斯11 回合内生存(BOSS 击倒) 出击人数:14 人 新加入同伴 宝箱 左:10000G 右:ゆうしゃのおの 秘密の店(左上方,图片中标明) とっこうやく 3000 たからのかぎ 1500 とうぞくのかぎ 1200 リブロー 3750 トーチ 1000 アンロック 1500 Mシールド 2250 攻略: 本章的任务就是保护好(尼尔斯),只要坚持11 回合就能过版,对自己实力有信心的话,不妨将BOS S 击倒便能提早过版。本章的地形相对不错,防守应该不是问题,敌方的飞龙骑士(希斯)用主角们都能说得,(拉斯)出现后,(琳)与他对话便能加入。要注意:飞龙骑士说得后尽量向房屋内移动,一但弓箭手增援抵达后,被射的滋味可不好受。4 台弓箭发射架也要注意,安全起见,先占领初期配置时最近的两个。本章的 BOSS 相对的讨厌,他的枪攻击力又高,居然还能间接攻击,防守之时多加补充 HP。困难模式中,BOSS 的武器攻击后耐久是不会减少的,这样得提防一下。本章有个秘密商店,在图片中已标明。 第一回合结束后,地图右上拉斯与他的队伍(ソシアルナイト、佣兵)会出现,并发生剧情对话。 第二回合结束后,地图左下与正下方出现山贼增援。 第三回合结束后,地图左边出现アーチャー增援,地图下方出现アーマーナイトx
2、修道士x2 增援,右下方出现游牧民增援。 第四回合结束后,地图左下出现ペガサスナイト增援,右下出现ドラゴンナイ增援。 第七回合结束后,地图左边出现魔道士、アーチャー、ペガサスナイト增援,右下出现游牧民、魔道士、ドラゴンナイト增援。 第八回合结束后,地图左下出现ペガサスナイト增援,右下出现魔道士、ドラゴンナイト增援。 困难模式不同点: 出击数原14 人减至11 人,增加4 名ドラゴンナイト、1 名ソシアルナイト、1 名游牧民、2 名アーチャー。BOSS 武器变换,增加一个(骑士の勲章)击倒后可获得,原本击倒后的(スレンドスピア)无法获得,BOSS 上方的那杂兵骑士击倒后的(骑士の勲章)换成(アーマーキラー)。部分敌人能力调整,所持道具调整,配置调整。增援敌兵能力少许调整,道具个别调整,敌增援回合数提前。击倒敌人后所得EXP 减 少6.25%。 第22 章 活生生的传说 过版条件:敌全灭(帕恩特必须生存) 出击数:11 人 外传进入条件:霍克安成为同伴并且过版前未死。 新说得同伴 攻略: 本章的乐趣莫过于挖宝了,对应的宝物已经在图中一一注明(图)。由于这关属沙漠地带,骑兵系的移动力大大受到阻碍,编成时尽量派步兵系与飞行系的角色,本章的弓箭手不多,注意安全的话飞行系应该不会出事。虽然 NPC 最初的表现不错,但毕竟他不是超人一个,运气背的玩家很容易遇到(帕恩特)死亡现象,切记保护啊。两名BOSS 皮糙肉厚,带上反克系武器攻击是最妥当的法子,ドラゴンナイト攻击他也有一定的风险,记得补血就是,(リブロー)杖推荐,(没练过补助系角色-_-o 那就当我白说),最最重要的事情-两BOSS 千万别让他们站在一起,他俩的支援A 对我方作战会有影响。主角(艾利乌德)与(帕恩特)能发生交谈剧情。 第一回合结束后,地图右下出现霍克安,主角(艾利乌德)与他对话后便加入我方。 第二回合结束后,地图左上与右下出现ドラゴンナイト增援。 第四回合结束后,地图左上、左下出现ドラゴンナイト增援,左上的“砦”出现魔道士增援。 第五回合结束后,地图左上“砦”出现魔道士增援。 第
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