大5班游戏活动计划范文
大5班游戏活动计划范文第1篇
九(5)班是我从初一带到初三的班级,我对他们很熟悉,他们对我也很熟悉,很多行为习惯和学习习惯已经形成,我觉得5班有几点是做得比较好。一是仪容仪表方面做得比较好,例如学生的校卡,以前是学生检查的,现在因为我每天早读都在,所以每天早读我都会自己检查,别的时候也会留意这个问题;校服刚开始有几个学生做得不好,如林思婷,邹金梅,陈丽,陆志婷,郑源祥,张胜荣等等,经过几次耐心的教育,有了很大的好转;戴首饰这样的现像在5班也出现过,如陈丽丽,郭彤,陈丽,陈燕萍等等,找他们谈谈后也变了。还有就是留长发的问题,初一的时候就根除了,我采用表扬做得好的同学,形成了良好的风气,很自然每个同学都能做好。二是学习风气较好,下课后可以看到大部分同学在做作业,讨论问题。但是5班也有很多不足的地方,一是很少同学问老师问题,我每次班会课都在鼓励他们,也找个别同学谈心,他们说一方面教室到办公室较远,二方面很多问题他们的沟通交流中都能解决,只是解决不了的时候才问老师。二是上课积极发言的人少。我也同同学谈了一下,他们说了几个问题,这里就不展开来说。三是5班的孩子不够灵活,我一直教他们如何去学习,努力改变现状。
这学期相对于初一初二来说,在生活上对他们要求更高了,一开学我就同他们说这学年全班的任务是什么,老师又需要做些什么,还同他们说每个人需要如何做。初三的孩子,差不多就成年了,很多时候我们要自觉做好我们应该做的事,不需要老师天天叮嘱。第二,这学期相对于初一初二来说,我关注优生比以前多了很多,经常找他们谈心,一发现有什么问题,尽快打开他们的心结,让他们静心,努力去学习。他们在学习上遇到什么困惑,我也努力去帮助他们。同时也经常同他们的家长沟通,了解他们在家里的表现,及时给予他们建议。
说心里话上学期走了那么多优生,我曾担心这会影响到5班的学风班风,所以第一次班会课,针对这个问题,我向全班同学说我们这学期的共同的目标,同时也说了我们现在面临的问题是什么,我鼓励他们,我同他们一起回忆我们从初一到现在是怎么走过来,怎么从后面慢慢向前走的,并说班级的成绩不是班上几个同学就可以做到的,是班上任何一个学生都要付出自己的努力,尽自己最大能力去学习。让我们每个同学任何时候知道我们是一个班集体。我们打的是集体战,发挥集体的智慧。让我们在初三一年里收获友情,收获成功。也就因为这样现在在5班形成了非常乐意奉献自己想法,自己会做的题目绝对不会不告诉别人的,也不会因为对方成绩不好不愿意帮助他们,这一切都让我很欣慰。
我喜欢我班上的每一个学生,他们在我心里都是一个孩子。
大5班游戏活动计划范文第2篇
活动目标:
1、体验相互追逐的快乐。
2、能遵守规则玩游戏。
3、在相互追逐跑、双脚跳、单跳中发展平衡能力和耐力。
活动准备:
1、《丢手绢》歌曲。
2、手绢3条。
3、若干小圈圈。
活动过程:
一、第一次游戏基本玩法---------熟悉游戏基本玩法。
玩法:围成一个圆圈,面向圆心蹲下。指定一名幼儿做丢手帕者,手持手帕,随着播放的歌声,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丢在某一幼儿身后。待唱到“快点快点捉住他”时,身后有手帕的幼儿可以拿起丢在自己身后的手帕去跑追逐丢手帕者。当丢手帕者跑到被丢到手帕幼儿的空位时,可以蹲在这个空位上,追者便不能再追。追者换作丢者,游戏继续进行。
指导重点:在游戏过程中告诉孩子规则,熟悉游戏基本玩法。
评价重点:知道自己身后有手帕的幼儿待唱到“快点快点捉住他”时,能否拿起丢在自己身后的手帕去追逐丢手帕者。
二、第二次游戏创新玩法---------体验相互追逐双脚跳的快乐
玩法:围成一个圆圈,面向圆心蹲下,指定手持手帕,随着播放的歌声,在圈外和小圈圈双脚跳,待播放唱到“快点快点捉住他”时,所有的幼儿起身去双脚跳进跳出小圈圈追逐持手帕者。当持手帕者被追者捉住时,追者便不能再追。追者换作持手绢者,游戏继续进行。
指导重点:引导持手帕者双脚跳进跳出小圈圈和空的场地。引导待播放唱到“快点快点捉住他”时,所有的幼儿起身双脚跳进跳出小圈圈和空的场地去追逐持手帕者。
评价重点:
1、能否身体平稳地双脚连续向前跳。
2、能否遵守规则(双脚跳)。
三、第三次游戏难度挑战---------体验相互追逐单脚跳的快乐
玩法:无手绢者围成一个圆圈,面向圆心蹲下,听到音乐就单脚跳进小圈圈里。指定手持手帕者在圈内蹲着,随着播放的歌声,待播放唱到“快点快点捉住他”时,手持手帕者去单脚跳追逐所有幼儿。当持手帕者追到还没单脚跳到小圈圈时,持手绢者便不能再追。持手绢者换作被到追者,游戏继续进行。
指导重点:。引导无手绢者单脚跳进小圈圈里就安全了。
评价重点:
1、能否单脚连续向前跳2米左右。
2、能否遵守规则(单脚跳)。
四、活动结束。
六一淮海分园小一班民间游戏活动《城门城门几丈高》
活动目标:
1、发展幼儿钻的动作。
2、培养幼儿遵守集体规则的及相互合作的能力。
活动准备: 宽阔的场地。
活动过程:
一、玩法:
两幼儿手拉手举起做“城门”,事先商量好谁当一种水果,其余幼儿一个跟一个排好队,边念儿歌边钻“城门”,念完最后一句扮江城门的两幼儿双手放下“关”住一个幼儿,并问:你要吃什么?该幼儿说:“我要吃长长的香焦”,说完与扮香焦的幼儿互换角色。游戏继续。
二、规则:
1、当念完儿歌的最后一句,才能将“城门”关上。
2、被关幼儿要讲出香蕉或苹果的主要特证(也可以扮某种蔬菜)。
附:游戏儿歌
城门城门几丈高,三十六丈高,
骑白马,带把刀,走到城门敲一敲,
大5班游戏活动计划范文第3篇
设计意图:
《幼儿园教育指导纲要》中提出“身心并重”的幼儿健康观,并将幼儿健康放在了五大领域的首位。户外活动的有效组织实施,是孩子健康成长的添加剂,是促进孩 子身心发展的有效途径。没有一个孩子不好动,也没有一个孩子不喜欢玩游戏,每天合理科学有效地组织户外活动,可以使孩子拥有健康强壮的体质,更有阳光、开 朗活泼。我们在大自然,大社会中,可以找到许多适合小班幼儿游戏的活教材和活教具。比如民间游戏“推铁环”,当中的铁环是一个很简单的圈圈,如果加以装 饰,便可以变成一种活的教具。本学期根据我班孩子的实际情况,揉合了民间游戏的玩法,设计了这一常见又好玩的圈圈和孩子们一起玩耍游戏,在游戏中不但培养 孩子团结协作的精神还锻炼了孩子的基本技能,此次活动的开展规范化、游戏互动化。从而让孩子在愉快的游戏体验中获得知识技能,促进身心和谐发展。推动幼儿 园课程实施游戏化的进程,推进体育活动科学化组织的总体水平。
活动名称:《玩飞盘》
适合班级:小班
活动人数:5组每组5人
活动时间:20分钟
活动目标:
一、活动目标:
1、通过对飞盘的多种玩法;锻炼幼儿手臂的力量和身体协调能力
2、让幼儿自己探索飞盘飞的远的好方法 3培养幼儿对体育活动的兴趣
活动准备:
1、飞盘
2、音乐磁带。 活动过程:
一热身运动《健康歌》 二幼儿尝试玩飞盘 自制飞盘的多种玩法 玩法一:公主和王子
目标:训练幼儿的平衡能力及自我控制能力。
准备:自制飞盘若干。 玩法:幼儿每人一个飞盘放置在头顶上,由幼儿的性别决定自己的角色是公主或王子,沿教师指定的路线行进,或站或蹲,或加速,直到终点者为胜。 规则:行进途中双手不得帮忙,中途飞盘掉落者需从起点重新开始。 建议:教师可根据幼儿的年龄特点设置不同的难度的行走路线,或要求孩子做难易度不同的行走方式。
玩法二:抛接飞盘
目标:发展幼儿的投掷能力和反应能力。 适合班级:中、大班。 准备:自制飞盘若干。 玩法:
1、 幼儿手持飞盘向上抛,飞盘落下时接住。
2、 幼儿两人一组间隔一定距离面对面站立,一方抛掷飞盘,一方接住飞盘。 规则:接住飞盘者胜出。
建议:在玩抛接飞盘前幼儿已有向上抛、向前抛飞盘的经验;小班幼儿可单纯玩向上、向前抛飞盘的游戏。
玩法三:我会跳
目标:发展幼儿的弹跳能力。 适合班级:小班、中班、大班 准备:自制飞盘若干。 玩法:
1、 每位幼儿在膝盖处夹住飞盘,从起点跳至终点,中途不掉落者为胜。
大5班游戏活动计划范文第4篇
(二)班的新伙伴。我们三位老师在《纲要》精神以及《教学工作计划》的引导下,并根据本班实际情况及家长的建议,经过斟酌,我们拟定了班级计划,教育教学工作重点和方向。
一、班级情况分析:
本班幼儿34名,男孩23名,女孩11名,男女比例差异较大。年龄在3岁左右。通过了解班上幼儿有30%未上托儿所,未有过集体生活的经验。因此表现出的个体能力、性格气质差异很大;自理能力差,依赖性强;注意力容易分散,自控能力差。家长重视早期教育,信任幼儿园,对班级工作较为关心和支持,与班上老师建立起良好的互动关系,共同为培养幼儿而努力。
二、教育、教学工作重点及措施
1、卫生保健:
(1)稳定幼儿情绪,减轻焦虑心情,尽快适应幼儿园生活。教师用自己的爱心与耐心去对待每一位幼儿,让幼儿在老师身上感受到妈妈般的温暖。
(2)培养幼儿良好的卫生习惯和初步的生活自理能力。为幼儿创设良好的生活环境,进行常规培养。能认识并保管自己的物品,学习自己的事情自己做。
(3)加强对幼儿的安全教育,培养幼儿自我保护能力。认真执行接送制度,严格执行幼儿园的卫生保健制度,坚持保教并重,教师
做有心人,时刻关注幼儿安全及时排除不安全隐患。
(4)开展丰富多彩的体育活动,培养幼儿的运动兴趣。灵活组织适合小班幼儿的户外活动。
(5)重视幼儿的心理健康教育。注重幼儿的情绪变化,并及时进行引导,能够培养幼儿良好的坐、行、走、书写等姿势。
(6)细心护理幼儿的一日生活。能随气侯变化增添被褥,活动后帮助幼儿擦汗,更衣。
2、教育教学。
(1)对幼儿进行礼仪教育,以多种方式培养幼儿的礼仪意识。开展以礼仪为题材的系列活动。如:我是礼仪小标兵。
(2)创设与主题教育相适应的区域,让幼儿主动参与进来,成为新环境的主人。
(3)加强常规培养。
三、家长工作:
1、全面家访,掌握幼儿的,促进家园教育协调一致。
2、开家长会,让家长进一步了解幼儿园的工作,教育性质等。
3、组织好家长开放日,增进家长对幼儿园的了解,取得家长对幼儿园工作的支持。
4、定期更换“班级频道”内容。
5、邀请家长参与各种形式的“亲子活动”。
6、选举家长委员会代表。
四、月工作安排:
九月份:
1、做好新生入园工作。
2、召开新生家长会。
3、礼仪特色教育家长说明会
4、开展环境创设,操节编排。
5、新生入园基本常规训练
6、开展《我爱幼儿园》的主题活动
7、开展幼儿《入园》、《离园》、《喝水》礼仪教育
十月份:
1、结合中秋节、国庆节等节日,开展“情满国庆、月圆中秋”幼儿红歌会
2、开展幼儿《中秋》、《国庆》《穿、脱衣服》《您好、再见》礼仪教育。
3、开展“美丽的秋天”主题活动。
4、礼仪特色教育培训及外环境创设。
5、增添区域内容,投入与幼儿年龄特征相符的区域材料。
6、加强幼儿良好的生活卫生习惯和进餐习惯的培养。 十一月份:
1、开展《图形宝宝》、《蔬菜宝宝》、《小厨师》等主题活动。
2、开展幼儿《入厕》、《洗手》《爱护公物(图书)》礼仪教育。
3、开展幼儿“整理衣服”比赛。
十二月份:
1、开展“冬天到了”“迎新年”等主题活动。
2、、加强消毒管理,做好冬季传染病的预防和宣传工作。
3、填写幼儿“发展评估手册”。
4、迎新年“家长开放日” 暨“礼仪教育”展示会。
5、“元旦”主题教育周。
一月份:
1、开展“我们长大一岁了”主题活动。
2、填写“幼儿成长手册”。
3、对幼儿进行寒假安全教育。
4、离园工作。
大5班游戏活动计划范文第5篇
一、案例描述
这天上午观摩的活动是托班的体育游戏《蝴蝶飞飞》。
目标是:
1.乐意与老师、同伴一起学做蝴蝶飞的动作。
2.孩子能听到信号向指定地方飞。
3.巩固对红、黄二种颜色的认识。
老师是一位刚参加工作不久的新教师,但她工作非常认真,这不,为这个活动她还作了不少准备呢:她给每个孩子做了一个精致的蝴蝶头饰(红、黄二种),还在场地上布置了二个美丽的花园(红花园和黄花园)。
活动开始了,由于活动前老师已戴了蝴蝶头饰,所以老师就直接问孩子:“我是谁?”孩子们争着说:“蝴蝶妈妈,蝴蝶妈妈...。”“那你们就是我的蝴蝶宝宝了。”可能是因为很多老师观摩的原因,看的出老师有些紧张,她匆匆地介绍游戏名称和规则:"今天我带你们做个游戏《蝴蝶飞飞》,等一会儿你们要听妈妈的话,知道吗?“知道。”于是老师发头饰,组织游戏:“春天到了,公园里的美丽的话开了,蝴蝶宝宝快跟我到花园去采花蜜吧”于是孩子们纷纷地跟着老师飞到场地上,“这里有二个花园,你们看一个是红花园,还有一个是什么花园?”“黄花园。”“蝴蝶宝宝先跟妈妈去红花园采蜜吧。”孩子们就马上飞到红花园采花蜜。采了一会儿,老师说“蝴蝶宝宝,听说黄花园的花很甜,快跟我到黄花园去采花蜜。”孩子们就马上飞到黄花园采花蜜。游戏反复了二.三次后,老师说:“现在请红蝴蝶飞到红花园中去采蜜,请黄蝴蝶到黄花园中去采蜜。”最后,老师说:“天黑了,我们快回家了。”游戏就这样结束了,我从大多孩子的表情中发现,孩子对这个游戏兴趣不是很高。
二、分析
应该说这个活动目标确定比较恰当,活动内容也符合托班幼儿的年龄特点,教师开始就创设了一个适合托班孩子喜欢的游戏情景,(老师做蝴蝶妈妈,孩子做蝴蝶宝宝。),同时教师也准备了能引发孩子参与活动的材料(蝴蝶头饰和美丽的花园场景)。但由于他是一位新老师,缺乏一定的组织经验,在游戏组织的过程中,老师没有考虑到托班孩子的年龄特点,(此时的孩子对游戏的自主能力较弱,依赖于成人所引发的假想情景,)因此孩子的兴趣不高,游戏中孩子投入不高。
三、反思
游戏是幼儿的天性,在游戏中幼儿可以使自身的各种能力获得练习和发展,并吸取周围生活中最基本的知识。孩子们是喜欢游戏的,托班幼儿更是如此,可以说托班孩子就是通过游戏来认识自我,了解末知和形成经验。然而,托班孩子参与游戏有着和其它年龄段不一样的特点,不了解这些特点就是老师这次活动失败的主要原因。
1)托班孩子的游戏必须具有非常强的情景性
托班孩子的游戏必须具有非常强的情景性,这就需要老师创设一定的情景,通过适宜的材料,用教师自身的夸张语言.表情.动作来引发来诱导孩子进入游戏的情景中,注重孩子对游戏过程的体验,让孩子感受游戏,促进发展,不要过于追求游戏的结果。因为此时的孩子对游戏自主活动能力很弱,依赖于成人所引发的假想情景中。在游戏中,老师虽然准备了材料,也创设了蝴蝶妈妈带蝴蝶宝宝去花园采蜜的情景,但是她自身的语言,动作和表情却又冲淡了这些情景性:今天,我带你们做个游戏叫┈┈。如果此时教师一边蝴蝶飞飞飞进教室一边说:今天天气多好呀,妈妈看见花园里美丽的花都开了,我们一起去花园采花蜜好吗?这样活动一开始就能很好的诱发孩子的假想。飞入场地后,老师也无须介绍游戏名称
及规则,只需夸张的语气说说:哇,这里有二个花园,一个红花园,一个黄花园。宝宝们,我的肚子饿了,你们饿吗?”你们喜欢到哪个花园采蜜呢?把游戏的自主权给孩子,把游戏规则渗透到情景中:过一会儿老师可以说:唉,花园的花蜜采光了,我的肚子还没吃饱,我们再去花园去采些蜜吧。等到孩子对采蜜的兴趣有些减退时,蝴蝶妈妈可以着急地喊:不好了不好了,下大雨了,快躲到花丛中去下,红蝴蝶躲到红花园去,黄蝴蝶躲到黄花园去。很自然地向孩子提出了要求,使外在地目标要求转化为孩子的需要。
2)托班孩子的游戏还具有非常大的随意性
托班孩子的游戏还具有非常大的随意性,常常会根据自己的突发奇想来改变游戏的方式。这时教师在指导游戏时需要依据托班孩子游戏特点采取有效策略,灵活机动的指导游戏。在游戏中我发现有那么一个孩子,在蝴蝶们蹲着采蜜时,他总是躺在地上采蜜,老师也关注到了这个孩子,于是老师先进行了简单的干涉:不要躺在地上采蜜,要和妈妈一样采蜜。在干涉不起作用情况下,老师采取了忽视和放任:于是越来越多的孩子和他一样躺在地上采蜜。其实此时我想孩子一定有他很好的理由,我猜想他一定是在采地上的花。因为托班孩子的很多的假想,很多的突发奇想有时是缺乏逻辑性的,但尽管如此,孩子也会乐在其中。如果此时教师采取不限制,不支持,也不关注的态度,任凭孩子的突发奇想,孩子的兴趣会自生自灭。而如果此时老师顺应其需求,巧妙地利用其需求:豆豆眼睛真亮,发现了地上也开着一朵花,不过这样采蜜,他的漂亮衣服会脏的。这样既鼓励了孩子的新变化,使孩子获得心理和生理上的满足,又间接对孩子施加影响,效果一定不错。
3)托班孩子的游戏具有非常强的从众性
托班孩子的游戏具有非常强的从众性,使他们在游戏中容易受其它人影响,就象看到那个孩子躺在地上采蜜一样,很多人也跟着躺在地上采蜜,这时老师可采用玩伴干预的策略,运用情绪化的语言,来影响孩子游戏的方向,帮助孩子积累积
极的游戏经验:教师看看这些孩子的衣服,着急地说:不好,不好,你们的衣服弄脏了,翅膀上也都是灰尘,你会飞不起来飞不高的。相信这些孩子在你的情绪感染下,也会转换游戏内容,不会出现那么多的孩子盲目跟随了。
大5班游戏活动计划范文第6篇
一、班级情况分析
我班幼儿在通过大班上学期的游戏活动后,幼儿各方面的水平有着不同层次的提高。游戏是幼儿的主要活动,幼儿是在活动中成长起来的。在游戏中幼儿充分体现到自主及与同伴协作的乐趣,能在已有的经验基础上,通过模仿成人的语言、动作、表情,潜移默化地渗透了自己的行为、要求。为了提高孩子门的兴趣、培养他们与人的交往能力,充分发挥孩子门的想象力、创造力,及动手操作的愿望。现根据我班孩子的年龄特点,拟订计划如下:
二、本学期总目标:
1.体验游戏的快乐,以游戏反映他们最感兴趣、最熟悉的生活经验,会玩简单的主题角色游戏,在游戏活动中获得快乐、自信。
2.会在某一主题游戏中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名称,模仿他们最有特征的动作,能产生一定的角色语言和行为,从而提高幼儿的想像力,思想力和创造力,发展幼儿的语言交往能力和社交能力。
3.能根据材料进行丰富的想象,会创造性地玩多种材料。
4、有了较强的结构技能,目的明确、计划性较强,能围绕一个主题进行长时间的结构活动,合作意识增强。
三、具体安排
1.晨间游戏
根据主题活动的内容和计划,有步骤地开展晨间游戏。教师为幼儿营
造轻松的氛围,为幼儿活动提供丰富的材料,引导幼儿在剪剪、贴贴、画画、捏捏的基础上,发展幼儿的动手能力和操作能力。
2.课间游戏
以幼儿自发性为主,提供小型的游戏材料,引导幼儿积极参加玩玩、看看、闻闻等活动。
3.结构游戏
培养幼儿有目的、有计划地独立开展游戏,并最终完成结构任务,会区别左右,要求结构的物体精细、复杂,富有创造性。会用辅助材料装饰结构物、集体建构的能力进一步加强。
(1)指导幼儿集体构造活动,鼓励他们集体协商。
(2)引导幼儿观察物体,表现结构物体的特征和细节。
(3)逐步引导幼儿开展参加人数多,主题广泛的大型结构游戏,鼓励幼儿新颖的构思。
(4)教育幼儿珍惜结构成果,组织他们对结构成果做出评价。
4.表演游戏
很好地观察幼儿的表演游戏,根据幼儿需要适当的关心和指导,注重培养幼儿的主动性,提高他们的表演技能。
(1)尊重幼儿的意愿,让幼儿自己商量和选择游戏,培养幼儿独立判断能力。
(2)要求幼儿协商自行分配游戏角色遇到困难会想办法解决。
(3)教师可侧重语言的提示,调动幼儿在游戏中表演积极性发挥表演能力。
(4)让有兴趣的幼儿都能参加游戏,可以分组按不同的内容分别表演,对疑难问题经提示后,与幼儿商议练习方法学会正确表演游戏.
5.区域角游戏
加强幼儿游戏的目的性,通过扩大成新增游戏主题,丰富和加深游戏情节,加深对游戏规则和角色职责的理解,促进幼儿交往和组织能力,有时也可将几个游戏联系起来,重视角色游戏中的假想替代行为,发展幼儿的想象力和创造力,重视角色游戏中幼儿自己解决问题能力的培养。
(1)提供游戏时间、地点、材料、要求幼儿集体讨论,提出自己的意图和设想,确定主题和游戏计划,鼓励幼儿去实现计划。
(2)师更多的语言建设的方式游戏,适时给予帮助和指导。
(3)促进幼儿的目的性、主动性、坚持性的发展。
6.智力游戏
提高幼儿智力游戏的兴趣,培养幼儿在游戏活动中喜欢动脑筋,发展幼儿感知能力、观察力、记忆力、想象力和语言思维能力。
(1)指导幼儿玩智力游戏的方法,认真遵守规则,培养游戏合作性。
(2)通过智力游戏,使幼儿对周围事物产生兴趣,丰富幼儿的感知经验。
(3)在游戏中进一步提高幼儿的语言表达能力。
7.体育游戏
通过游戏的开展使体格健壮,机能协调发展能适应环境,气候和生活条件的变化,对疾病有一定的抵抗能力,使各种动作协调,准确灵敏,
并有初步的自我保护意识,会注意安全。
(1)根据季节,活动内容,有计划,合理地安排一目的体育活动。
(2)要很好掌握活动量,注意动静交替,不要使幼儿过于疲劳。
(3)游戏时注意对幼儿进行思想品德教育,遇教育于游戏之中
8.音乐游戏
积极愉快地参加游戏,具有一定的感受美和表现美的能力,培养幼儿的节奏感 。
(1)使幼儿喜欢观看和欣赏音乐游戏,能初步理解游戏规则。
(2)培养幼儿对音乐活动的兴趣。
大5班游戏活动计划范文
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