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《傲视天地》:心理学在设计中的应用

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1 / 4《傲视天地》:心理学在设计中的应用作者:vandr 来源:游戏开发者论坛上海锐战《傲视天地》首席制作人 Vandr 对心理学定点理论在游戏设计中的应用做出了深入浅出的分析。 定点模型 快乐是相对的。早在古希腊时期,哲学家们已经开始对这个观点进行了探讨。现代社会中,这个观点被许多心理学家所接受,并用科学的方法对其进行量化的研究。 快乐相对理论核心观点是:比较产生快乐。比较又细分为以下三种: 1,和他人状况的比较。人们会拿自己和他人比较,当自己比别人处于更好的状况时,会比较快乐。 2,和之前状况的比较。人们拿自己和他之前的状况比较,当目前状况比之前好时,会比较快乐。 3,和期望的比较。人们会拿当前的状况和之前的期望进行比较,如果达到或者超出期望,会比较快乐。 三种基...

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