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游戏开发中应用的数学和物理入门教程-英文版(593页)

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< Day Day Up > • Table of Contents• IndexBeginning Math and Physics for Game ProgrammersBy Wendy Stahler Publisher: New Riders PublishingPub Date: March 24, 2004ISBN: 0-7357-1390-1Pages: 504 Whether you're a hobbyist or a budding game design pro, your objective is probably the same: To create the coolest games possible using today's increasingly sophisticated technology. To do that, however, you need to understand some basic math and physics concepts. Not to worry: You don't need to go to night school if you get this handy guide! Through clear, step-by-step instruct...

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