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浅谈PK系统—魔兽世界和大话2的PK系统

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1 / 4浅谈 PK 系统—魔兽世界和大话 2 的 PK 系统PK 在其他游戏里称为击杀、仇杀等等,不过内容也大同小异。现在分析下 WOW和大话 2 的 PK 系统。 PK 系统可分为:切磋、决斗、杀戮三种模式。 1, 切磋: WOW 和大话 2 的切磋系统基本相似。它们的切磋模式是为了提升双方的 PK技巧,都不会造成一方的死亡。唯一不同的是,大话 2 的切磋加入了称谓,随着争胜或失败有相应的称谓出现。 2, 决斗: 大话 2 的决斗模式是在系统 NPC 的监督下进行的非惩罚的杀戮模式,提供一个相对公平的 PK,不会有惩罚和奖赏机制。 可能说到决斗模式,好多人认为 WOW 没有,大多都忘记了俩个中立场所的试炼竞技场。在那里形式上为单人和队伍的决斗练习场。只要进入场地内,不在同一队伍的人员都...

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