世界文化传播设计管理论文范文
世界文化传播设计管理论文范文第1篇
摘 要:经济迅速发展的大时代背景下,我国的交通运输业取有了显著的进展。本文重点对高速公路服务区场区进行重点分析,首先介绍了高速公路服务区的整体规划设计原则;其次,举出实际的案例,分析了高速公路服务区场区的优化设计要点,希望能够给同行带来一定的帮助。
关键词:高速公路;服务区;场区;优化设计
0 引言
高速公路服务区作为高速公路工程项目的重要组成部分,是专门为司机和乘客提供停留并休息的场所,当地的政府部门和道路管理部门应投入适当的建设资金,将服务区的实用功能不再局限在加油、修理,提供餐饮等方面,引进一系类先进的基础配套设施,并根据当地流动车辆的类型和流动特点,制定科学、完整的服务区场区优化设计方案,进而满足交通运输人员的实际需求。基于此,作出相应探究。
1 高速公路服务区的规划设计思路原则
1.1 有机整体原则
首先,在高速公路服务区的优化设计过程中,工作人员应结合高速公路的实际建设情况,对场区的建设规模进行结构规划,在满足各项实际建设需求的同时,降低投资的成本和各项施工费用,在综合协调并妥善处理所在区域自然环境以及人文背景的基础上,在开发过程中,降低对生态环境的破坏程度;其次,由于高速公路服务区是一个集合于多种服务设施为一体的休闲、娱乐区域,在实际的规划管理过程中,应从整体部署的角度出发,全面考虑外界客观风险因素,在因地制宜、统筹规划的同时,实现各个功能区的内部分工处理,最后构建一个完善的服务功能系统。
1.2 以人为本原则
“以人为本”始终是社会可持续发展的基本原则,因此对于高速公路服务区的规划设计,更是要坚持这一发展理念,设计人员应充分了解高速行驶人员的实际需求,对服务区的功能结构进行细致的划分,在人性化部署的同时,进而达到预期的建设效果。
1.3 生态环保原则
由于高速公路服务区的建设场地大多是建立在远离城镇和市区的地带,服务区的设立有可能对自然环境造成不利影响,设计人员应妥善应用节能环保处理技术,使用太阳能资源以及先进的水循环处理软件来强化资源的综合利用率,使得服务区对环境污染的程度达到最小。
2 通过实例来说明高速公路服务区场区的优化设计要点
2.1 车辆服务平台设计
2.1.1 停车区域设计
设计人员应结合场区的实际面积,设立适量的小车停车位、客车停车位、超长车停车等停车区域,并使用45°的停车位,达到合理规划的建设要求,在满足停车需求的同时,设立适量的绿化带来将停车区域有效分离,从而提高对服务场地建设区域的综合利用率。
2.1.2 服务区导视系统
应积极引进国内外先进的导视处理系统,在综合规划设计的同时,将不同的服务区进行协调和管控,加强各个场区之间的交流和联系,通过一定的路面标志[1],提醒驾驶人员可以快速的找到服务区进出口和实际的需求区域。另外,在对导视系统设计过程中,应坚持简约的设计原则,在融入当地人文特色的同时,注意与美观与实用功能和导视环境的有机结合。例如。在服务区标识设立过程中。可以采用黄绿白三色结合的方式设计方法,不但满足了环保的设计要求,还可以展示标识的美观性和人文特色。具体服务区导视系统效果图如图1所示。
2.2 人员服务平台设计
2.2.1 室内设計
服务区场区规划应坚持“人性化”的设计思路,在结合当地区域人文精神的同时,贯彻“以人为本”的中心思想,选购性能较佳的生产建设材料来达到预期的建设效果。例如,针对室内装修的墙面铺装材料设计,采购部门应严格按照国家建设标准,选购装饰性强且环保节材、易于维护的新型装饰材料陶瓷薄板,并辅助添加浮雕、绿植、水景等点缀装饰设计,确保服务区场区具备环保节能的效果。
2.2.2 室外设计
在对服务区场区的室外设计过程中,设计人员可以为了突出其特色建设效果,对墙面的室外设计,选用乔治亚灰和玫瑰白麻等两种颜色搭配设计,并安设LOW-E玻璃,提升服务区场区的整体视觉效果,进而构造科学合理的空间结构。
2.3 文化展示平台设计
2.3.1 休闲文化广场
例如,对于休闲文化广场的设计,工作人员可以在坚持红色文化与本地文化为主要创作思想的同时,建立以文化宣传、雕塑及文化长廊为主体的景观设施,尽力打造休闲娱乐场所与文化特色宣传为一体的休闲娱乐广场,例如,建筑企业可以选购天然砂岩材质建立的浮雕墙,在统筹规划的同时,彰显服务区雄伟壮观的历史氛围。
2.3.2 文化景观长廊
应结合服务区场区的民间艺术特色,对文化景观长廊采用红色立体镂空廊架的建设方式进行统一规划,并应用当地的剪纸艺术,以红色为主要建设背景,建立特色的有机玻璃屋顶,再展示一些优秀的刺绣作品,来吸引过往群众的观赏,为建立独特的地域文化管理机制创造诸多有利条件。
2.4 生态休闲平台设计
2.4.1 光伏发电设计
可以搭建遮阳停车车棚,综合利用太阳能等环保能源进而实现车棚和光伏电能的完美结合,在满足过往车辆遮风挡雨需求的同时,通过使用清洁度较高的太阳能,为电动车提供灯光照明、充电以及并入电网等诸多服务。
2.4.2 污水处理设计
在服务区场区的生产运行过程中,人类的一系列行为会产生大量的生活废水,管理部门可以购买适量的地埋式一体化污水处理设备,采用独特的处理方式对污水杂质进行物接触氧化、沉淀以及水解酸化加工,待其达到统一的检测标准后,集中将这些污水排放至市政工程设立的集中污水排放管道。
2.5 智能化网络设计
2.5.1 网络覆盖
应统一规划部署交通网格、旅游景点网格、安全监控、智能投屏、全区域背景音乐、广播等基础网络,在构建完善基础设施的同时,为司机和出行游客提供实时的、自动化的智能管理服务,同时帮助人们及时获取未来的天气状况以及周边地区的景点情况和其他新闻信息。
2.5.2 信息化设计管理
服务区场区的设计管理还应结合先进的互联网信息处理技术,工作人员应在大数据时代背景下,坚持以“数据挖掘和智慧服务”为核心价值观念,建立先进的监控处理系统[2],对相关区域的过往车辆和相关人员进行及时的监控管理,提高服务区安全性。与此同时,相关人员应及时的通过滚动屏来发布当地的实时新闻,例如,可以建立自助终端查询服务和广播系统,为广大人民群众提供交通状况、地域文化、医疗服务、教育信息以及网上银行等便民服务。
3 结束语
总而言之,对高速公路服务区场区的设计优化是涉及多个方面的,相关部门应意识到服务区设立的重要性,综合处理服务区场区的自然环境、地理位置以及人文背景,积极引进国内外先进的服务区设计理念,投入适当的建设资金,科学合理的应用太阳能、污水处理等节能环保技术,顺应时代发展的潮流,进而完善服务区场区的实际功能,最后促进高速公路行业的可持续发展。
参考文献:
[1]何磊.高速公路服务区规划设计优化探析[J].信息周刊,2020(1):1.
[2]程睿.高速公路服务区场区优化设计[J].低碳世界,2019,9(9):269-270.
世界文化传播设计管理论文范文第2篇
习近平总书记多次提到“以文化人、以文育人”“立德树人”。笔者认为:“立德树人”“以文化人”在中职学校不仅仅是班主任的工作,而是所有教育工作者都应当具备的教育理念。
本文结合中职学生的年龄特点与实践经验,就“以文化人,以德润心”展开阐述,具体方法如“诵读经典”传美德、“以文化人”提素养、“以德润心”促力行等。从实施背景——途径方法——過程效果——经验总结等方面进行了较深入的探讨。
一、背景与缘起
习近平总书记在2016年全国高校思想政治工作会议上提出“以文化人、以文育人”。2018年5月2日在与北京大学师生座谈时,习总书记再次强调:“要把立德树人的成效作为检验学校一切工作的根本标准。”可见,“立德树人”“以文化人”在教育工作中的重要性。
中职学生普遍入学成绩偏低,文化底子薄、学生素质良莠不齐。具体表现为:没有良好的学习习惯和行为习惯;对生活和未来缺乏自信;没有完善的道德观念和人生观。那么,作为中职的专业教师和班主任,如何在教育、教学中实施“以文化人、以德润心”?如何培养新时代的“德技双高”人才?
二、方法与途径
1.“诵读经典”传美德
①品味诗意,完善修养
中华文化的博大精深,很多都以经典诗文为载体流传于世,如楚辞、汉赋、唐诗、宋词、元曲……诵读这些优秀的经典,不仅可以更好地学习语文知识,更能提高人的综合素质、完善修养。
譬如通过早读课诵读唐诗宋词,可以让学生:体会李白“长风破浪会有时,直挂云帆济沧海”的豪迈;感受杜甫“安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜”的爱国忧民;品味陶渊明“采菊东篱下,悠然见南山”的闲适。经过诵读熏陶,更好地让学生提升文学品味,完善个人修养。
②传承文化,传承美德
好的经典不仅仅可以传承文化,更能传承美德。如读岳飞的《满江红》,让人同仇敌忾、充满浩然正气;读范仲淹的《岳阳楼记》,使人思想境界崇高、“先天下之忧而忧,后天下之乐而乐”。
2.“以文化人”提素养
“腹有诗书气自华”“以文化人”不仅仅可以引导学生多读书、读好书,还可以通过以下的方式方法去营造“以文化人”的良好氛围,提升学生的综合素养。
①多途径了解历史文化
利用网络电视等收看一些相关的专业历史讲座或文化报告,如《百家讲坛》《探索发现》《国宝档案》《大国工匠》等等这些都有助于学生较好地了解历史、了解专业、了解文化。
②主题文化教育体验
可利用民族节日,开展传统文化教育体验,如开展“端午节主题探究”时可设置以下体验环节:“屈原的故事”——“端午节的由来”——“尝粽子”——“画龙舟”——“写感受”。
③学科文化教学渗透
在中职各学科的教学中都可以深入挖掘其丰富的文化内涵,在课堂中渗透教学。如在实木家具设计教学时,可以把中国明清文化结合传统家具的特点来展开教学。
④班级文化管理自悟
一个优秀的班级,不仅仅有共同的奋斗目标,还要有良好的班级文化氛围,通过一种“无形的精神驱动力”让学生自悟,不断提升自我素养。
⑤网络文化论坛交流
在网络传媒的开放性、便捷性和多元性的今天,可以利用微信群、微博等现代传播途径开展“优秀网络文化论坛”,全方位营造“以文化人”的良好育人氛围。
⑥学会独立思考,理性判断
学会独立思考,首先就要认清事实的真相,透过现象看本质。其次,在比较中发现各种文化的优缺点,吸取各种文化精华从而为我所用。因为不自信的人,往往是内心承受不住诱惑、人云亦云,而有独立思考能力的人往往都是有定力、言行一致、自信的人。要达到独立思考、理性判断,最直接有效的方法还是读书,读经典可以传承文化;读哲学可以培养理性思维;读科学可以认清物质世界;读文学与艺术可以更清楚人性的善恶,等等。通过“读书——比较——分享”等方式方法可以让学生学会独立思考、理性判断。
⑦拓展文化视野,培养创新意识
《礼记·学记》上讲:“独学而无友,则孤陋而寡闻”。不管是文化自卑,还是文化自大,都与人的视野太狭窄有关,因此,拓宽文化视野的途径除了多看书,就是积极参与校园内外各类文化艺术活动、实践活动。如带领学生参加专业论坛、社会实践、文艺表演等活动,参加行业、专业展会、与人主动交流学习等。
3.“以德润心”促力行
从古至今,我国历朝历代贤明的统治者大多是倡导“德才兼备,以德为本”。习近平总书记也反复强调:“要立德树人”。因此,笔者认为:要教化学生、提高素养,“以德润心”是前提,落实“知行合一”是根本。
要培养中职“德技双高”的人才,平时要注意让学生把“以德润心”的理论知识落实到生活中,让学生“在活动中体验”“在力行中成长”。如开展了“孝亲尊师”主题活动后,要求学生在校尊重老师,周末抽空在家陪伴父母、做家务等,并落实检查。只有真正落实,“知行合一”才能“立德树人”。
三、过程与效果
根据笔者的实践经验,在中职实施“以文化人,以德润心”是一个长期而曲折的过程,效果不可能一蹴而就。作为教育者,既要解决眼前的问题,更要有终极的教育目标:使学生拥有自我实现的能力,成就幸福人生。
1.“三重境界”守破离
譬如“一个目标,两个祈望,三重境界”——是笔者在高一入学时就给学生们提出的班级愿景,即:“一个目标”:做更好的自己;“两个祈望”:择良友,读好书;“三重境界”:守(守规、守业)→破(突破、创新)→离(离苦得乐)。
高一重抓“守”(守规、守业),学生只有明确规则、遵守规则,才可能有后续的“突破”“创新”。
高二重在“破”字上做文章:“突破”“创新”——如引导学生积极参加各类竞赛,突破自我、提升自信。
高三则可以“离苦得乐”,学生基本实现自我管理、自我教育、自我提升。
2.“木秀满林”育英才
自从实施“以文化人,以德润心”以来,笔者所任教的班集体普遍班风正、学风浓。近3年,笔者所担任班主任的班级多次获得“文明班”的荣誉称号; 2人次被评为“十佳学生”;获得省、市级以上专业比赛奖励的有21人次。班级事迹先后被搜狐网、佛山日报、顺德职教等媒体作过报道,取得良好的社会声誉,可谓“木秀满林”、名声在外。在2018年节能低碳与生态公益项目设计大赛系列活动中,笔者指导的团队获得“保护河流项目优秀团队”;在2018 JA(世界青年成就组织)学生公司产品原型发布会上,“质凡学生公司”多功能笔入选广东地区“十大展示项目”。
四、经验与总结
“乱以尚武平天下;治以修文化人心”。实践证明:“以文化人”可以促学风、提技能;“以德润心”可以正品行、促素养。但在实施过程要讲究方法和技巧,要有针对性,不能盲目照搬。如注意以下几点::
1.“文化自信”是前提
习近平总书记指出:“文化自信,是更基础、更广泛、更深厚的自信。”因此,“以文化人,以德润心”的前提是营造一流的班级文化,首先要提升学生的“文化自信”“班级自信”。
2.“顶天立地”巧设计
“以文化人,以德润心”的教育活动设计切忌过分追求“高、大、空”,而应该联系实际、与时俱进,既要“顶天”(立意高远),也要“立地”(接地气,联系学生实际),效果才能事半功倍。
3.“心性教育”為基础
“以文化人,以德润心”的基础在“心性教育”。一个人长大以后,所有美德都是心性的显现,比如慈爱、自信、克制、淡泊、乐观等;所有问题也都是心性的显现,比如贪婪、投机、胆怯、冷漠等,这些直接影响人的发展。“由此可见,一切问题都出在心上”。
因此,心性教育是一切教育的基础。心性教育不是对学生进行简单的“说教”,而是要求教师要有一颗慈悲、博爱的“菩提心”,知行合一、身体力行,“身教”胜于“言传”。
总而言之,“以文化人,以德润心”就是“以梦想点亮梦想,以心灵呵护心灵,以行动引领行动,以人生成就人生。”
责任编辑何丽华
世界文化传播设计管理论文范文第3篇
摘 要:设计在工业产业中的地位和作用日益凸显,无论是欧美发达国家还是亚洲发展中国家,政府都对设计产业的发展给予政策引导和资金支持,以此来实现工业产业的长足发展。
关键词:中外设计产业形态;工业产业
文献标识码:A
doi:10.19311/j.cnki.16723198.2016.26.015
政府政策支持和引导比较鉴于设计产业对制造业的巨大拉动作用,以及其能够带来的高附加值和超越产品价值的文化特征,大多数西方国家和一部分发展中国家都已经把设计产业的发展提升到整个国家战略发展高度。例如美国,由于其最早实现了设计的专门化和职业化,设计产业历来同工业市场紧密联系。早在1992年,美国就提出了“设计美国”的战略口号,并且把设计产业,尤其是工业设计作为提升国力的强有力的手段。在亚洲,最早将设计上升到“国家产业”层面的国家是日韩,其中韩国自1993年起已经连续提出了三个促进设计产业发展的五年计划,并制定了《创新企业培育特别法》等法律法规从税制、资金和人力资源对设计产业提供支持,同时许多亚洲发展中国家也相继制定了设计产业振兴政策,每年提供300亿韩元支持设计产业,并将设计产业确定为国家中长期战略发展项目。在我国,虽然设计产业起步较晚,但经历了较快的发展,2010年由11个部门联合下发的《关于促进工业设计发展的若干指导意见》,将设计产业的发展和创新上升到国家层面,尤其是在北上广经济发达地域,政府出台了一系列政策引导支持设计创意产业的发展,设立了创意产业园区,广州已率先制定和出台了与国际接轨的工业设计职业标准。
不难看出,虽然设计产业发端于欧洲,但由于设计产业对经济的巨大促进作用,无论是美国,还是部分亚洲国家,都已经将设计产业提升上升到国家战略层面予以扶持,政府的引导和支持在推动设计产业的发展上日益发挥出重要的作用。
1 创新型职业人才对设计产业的支撑比较
进入以互联网飞速发展为代表的信息技术时代,人才在市场竞争中发挥越来越突出的作用,发达国家历来重视对人才的培养与输送。在欧洲,整个设计产业人才的培养深受德国包豪斯“双轨制”教学模式的影响,其中意大利米兰理工大学就是典型的代表。德国在设计人才的培养方面拥有极其健全的教育体制,设计教育普及程度和专业化程度相当高,再加之后来汉诺威工业设计论坛和红点工业设计奖的设立,使得该国确立了工业设计中心的地位,其庞大完备的设计体系也享誉全球。与此同时,英国的设计委员会奖、德国的IF奖和意大利的总统三年大奖等,都是欧洲发达国家为了高素质设计人才设置的国家级大奖,对于激励设计人才的培养和创新发挥了巨大的作用。英国皇家艺术学院以实践性、创新性人才培养为导向的模式,为英国培养了不少高素质设计人才,收到了很好的效果。在亚洲,韩国为了切实提高公众对涉及产业的认识,创造性地在资源部下设了“工业设计振兴院”这一国家级机构,同时每年设置3亿多韩元作为设计产业进行交流、示范和评选的专项资金。在我国,设有工业设计的院校已近300所,每年毕业达数万人,单由于高校设计教育与企业需求存在差距,尤其是学生动手能力不强,使得很多设计企业很难聘到工业设计复合型人才和管理人才,这也是我国设计教育亟需改变的问题。
综上所述,以欧美为代表的发达国家拥有培养设计人才的高质量教育体系,同时也吸引着国外的专业人才,这是其它发展中国家所难以相比的。与此同时,为了激励设计人才创新发展,这些设计强国,都设立了国家级的设计组织和设计奖,以此来激活设计产业,增强设计竞争力,这对我国设计人才的培养具有很大的启示作用,我国需加大开展跨学科整合创新模式和设计复合型人才的培养投入,以及强化知识产权保护力度。
2 设计产业与工业产业发展的相互作用比较
设计在实现工业产品差异化、塑造知名品牌、提高产品附加值,进而获得利润占据市场等方面有着显著的作用。与钢铁石化等依托资源拉动的制造企业不同,设计可以成为推动新型制造业如IT、通讯等企业自主创新的关键环节。欧美发达国家已经先后完成了工业化改革,制造业已经从资源密集型和劳动密集型实现了向居于高附加值的设计密集型转变,设计已经在发达国家的工业企业中扮演着重要的角色。在欧洲,法国和意大利利用新技术和新材料,已经成为服装和汽车等领域的新星,引领着全球服装设计潮流。以芬兰为例,其80%的传统产业都是用设计进行驱动和升级,而且该国出口的产品都拥有自主设计。在美国,设计产业一直秉承实用和合理的理念,再加之高科技和多元文化的润色,涌现出一大批独具创意的新产品,其中有代表的便是苹果手机。同时,面对德日等汽车产业大国的威胁,美国汽车制造商逐渐开始克服困境,提高了与外部设计团队的合作,通过设计创新和改良将设计周期缩短了一半,最终大大提高了汽车设计的质量和效率。在亚洲,各国设计产业同样对工业产业开拓市场,塑造品牌起到至关重要的作用。以韩国三星公司为例,其成功的秘诀在于将企业战略从“成本节约”转移到“设计独特成本”上来,并逐年提高设计在预算中的比重,从而使得其销量倍增。
无论是在欧美发达国家还是韩国和日本,设计已经成为了国家战略和创新的领导力,在各行业主要分支的新产品开发中得到普遍实现。但需要注意的是,由于我国正处在工业转型升级阶段,制造企业还没能摆脱依靠资源和加工拉动的局面,但随着制造业的转型,设计必然将发挥出越来越大的作用,成为真正推动中国制造转变为中国创造的力量。
3 设计产业的资源整合能力比较
在专业分工日益清晰的今天,设计已经发展成为一个独立的行业,并且拥有强大的资源整合能力。在欧洲,早在上世纪初就出现了第一次设计的资源整合,例如德国率先成立的“德国工业设计联盟”,就是政府试图通过技术、商业和设计师力量的有效结合来解决制造业中设计和质量的突出问题,这也为后来德国工业品牌盛行全球奠定了基础。再以英国为例,于上世纪中期尽心进行了设计资源的第二次整合,同时建立健全了知识产权保护体系,使得设计真正成为持久发展并且能够盈利的产业。韩国则借1988年汉城奥运会召开的机会,创造性的提出了“设计立国”的口号,以政府为主导进行了设计资源的有效整合,我国同样也认识到设计资源分散对该产业发展的瓶颈效应,已经形成了环渤海、长三角、珠三角设计产业带的三足鼎立格局。
不难看出,企业层面的工业设计已经成为衡量设计与企业机构战略整合程度的重要指标。伴随着经济的发展,大多数国家正在进行第三次设计资源整合,试图构建起跨领域、跨行业的文化创意产业,资源整合的作用在设计产业中的战略地位已经进一步显现。
4 设计产业的可持续发展能力比较
各国政府已经充分认识到设计产业对整个制造业产业链的推动作用,为此在政策方面对设计产业进行了倾斜。在欧洲,英国政府从人才培养和资金支持等方面给予设计产业强大的支持,使得设计产业发展成为仅次于金融行业的国民经济产业,尤其是对产品的研发和销售实行了系统性的扶持。在美国,虽然没有构建起完备的设计产业政策,但美国政府扮演着设计要素创造者的角色,对教育和科研机构持续性地加大投资力度,同时还扮演着维护设计产业公平竞争的角色,建立起了系统而严格的知识产权保护体系,以此来规范和推动设计产业的发展,这也是美国波音公司、IBM和苹果公司等国际知名企业能够占领国际市场的原因所在,其设计产业后发优势明显。在亚洲,设计产业在韩国各行业主要分支的新产品开发中得到了普遍的实践,并且已经成为公司发展战略的组要组成部分,再加之政府的大力引导和扶持,使得韩国设计产业发展后劲强大。我国将设计产业的发展纳入“十二五”规划纲要,对设计产业有区别的给予税收优惠和融资信贷支持政策,并设立园区工业设计发展专项基金,为我国设计产业的发展提供强大的支撑。
参考文献
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[8]黄楠竹.论政策在中国动画产业发展中的作用[ ].西南农业大学学报(社会科学版),2010,(06).
世界文化传播设计管理论文范文第4篇
大足石刻位于重庆市大足县境内,它是典型的摩崖造像的石窟艺术。现已公布的各级文物保护单位多达75处,雕像5万余尊,铭文10万余字,其中尤以北山、宝顶山、南山、石门山、石篆山摩崖造像规模宏大、内容丰富、雕刻精美、保存完好而别具特色。
大足石刻造像始建于初唐,历经唐末、五代,盛极于两宋,是中国北方石窟于公元9世纪走向衰落之际,在中国南方崛起的又一座大型石窟群,它将中国石窟艺术史向后又续写了近400年。大足石刻在吸收、融化前期石窟艺术精华的基础上,推陈出新,极工穷变,开拓了石窟艺术的新天地。它以佛教、道教、儒教三教共存和其丰富的内容而异于前期石窟,并以其独树一帜的民族化、世俗化、生活化特色反映了唐末至宋代中国民间宗教信仰和石窟艺术风格的重大发展规律和变化。它是中国传统文化与外来佛教文化完美结合的典范,是中国晚期石窟艺术杰出的代表作。它与敦煌、云冈、龙门等石窟一起构成了一部完整的中国石窟艺术史。1999年12月,大足石刻作为文化遗产被联合国教科文组织列入《世界遗产名录》。
世界文化传播设计管理论文范文第5篇
东盟有10个成员国,人口众多,历史悠久,民族、宗教文化各异,绚烂多姿。据联合国教科文组织公布的数据显示,东盟共拥有27处世界文化遗产,可以说,东盟国家的文化遗产是世界文明的重要组成部分。
越南
长安名胜群
长安名胜群是一处由石灰岩喀斯特地貌构成的山谷景观,这些遗迹展示了从事季节性狩猎和采集的原始居民适应气候和环境变化的历程,名胜群还有寺庙、佛塔、稻田以及村庄和祠堂等各类人文景观。
2014年,联合国教科文组织将其列入世界文化与自然双重遗产名录。
顺化历史建筑群
顺化历史建筑群位于越南顺化市,是越南现存最大最为完整的古建筑群。顺化是越南末代王朝的京都,顺化历史建筑群除顺化皇城外,著名的名胜古迹还有皇陵、天姥寺等数十座建筑。
1993年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
胡朝时期的城堡
胡朝时期的城堡遗址现存于越南清化省永禄县,是14世纪末期传到越南及东亚其他地区新儒家思想发扬光大的见证。胡朝时期的城堡遗迹区是独特的使用巨型石头建造的建筑工程,明显地反映出了越南文化和文明的一个历史阶段。
2011年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
圣子修道院
圣子修道院位于越南广南省维川县维富乡,它囊括了现存的占婆王国时期最古老最庞大的建筑群。其建筑和雕刻均为印度风格。圣子修道院是一处非同寻常的文化交流场所,生动说明了公元4世纪到13世纪印度教文化在越南边境地区的发展。
1999年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
会安古镇
会安古镇位于越南广南省,是15世纪到19世纪东南亚保存完好的传统贸易港,其建筑和街道样式受到本地和国外风格的影响,民族文化的相互结合共同孕育出这个独特的国际商港遗址。
1999年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
缅甸
蒲甘
蒲甘位于缅甸中部,是一处欣赏佛教艺术和建筑的胜地。蒲甘王朝的历代君王在此大建佛塔,先后建造的佛塔达万余座,故蒲甘又被称为“万塔之城”。蒲甘佛塔以数量众多、保存完好、建筑价值高而举世闻名,与柬埔寨的吴哥窟、印尼的婆罗浮屠并称为东南亚三大佛教奇观。
2019年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
骠国古城
骠国古城位于缅甸中部,这些遗迹见证了骠国1000多年间的辉煌历史。骠国古城遗址的三处古城只有部分经过了考古勘探。遗迹包括宫殿城堡、墓葬、手工业作坊遗址以及巨大的砖砌佛塔、部分完整的城墙和排水设施,有的至今仍在使用。
2014年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
菲律宾
巴洛克式教堂群
菲律宾的巴洛克式教堂群主要位于菲律宾吕宋岛的巴奥阿伊、圣玛利亚、马尼拉,以及班乃岛的米亚高等地,从16世纪开始出现,这些教堂基本是西班牙及墨西哥殖民者建立的。教堂的大体风格顺延了巴洛克建筑风格,使用大量镀金图案,装饰奢侈的墙面以及刻面精美的柱子等,形成了菲律宾样式的基督教堂,是东方基督教文化与建筑艺术相结合的建筑杰作。
1993年被联合国教科文组织列入世界文化遗产名录。
维甘历史古城
维甘历史古城位于菲律宾吕宋岛,修建于16世纪。维甘的历史建筑不仅反映出菲律宾其他地方的建筑风格,而且融入了中国和欧洲的建筑特色,是亚洲保存最完好的西班牙殖民城市,也是唯一一个在欧洲建筑和设计中,融入亚洲风格建筑并存留至今且被完好保存的城市特例。
1999年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
科迪勒拉山的水稻梯田
科迪勒拉水稻梯田位于菲律宾吕宋岛中央的科迪勒拉山脉海拔700米至1500米的山峰上。几个世纪以来,伊富高部落人民完全靠肩扛手扶,用一块块岩石垒成一道道堤坝,直至成为现在被誉为“通往天堂的天梯”的稻米梯田。它是现今仍然存活的原始景观,当地居民沿用原始的农业方式耕种着千年水稻梯田,并承袭着古老的文化。
1995年,联合国教科文组织将其列入世界文化遺产名录。
泰国
素可泰历史城镇及相关历史城镇
泰国的素可泰及相关历史文化城镇遗址位于泰北中部,这里矗立着许多引人注目的纪念性建筑,反映了泰国早期建筑的艺术风格。素可泰王国时期逐步形成的灿烂文明迅速吸收了各种文化成分,并结合当地的古老传统构成了现在的“素可泰风格”。
1991年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
班清考古遗址
班清遗址位于泰国的乌隆地区。班清被视为东南亚最重要的史前聚居地。考古发现班清遗址的居民于公元前2000年已经懂得使用青铜器具,青铜时代之后,班清经历了铁器时代,出土了为数不多的铁器。出土的陶器种类众多、风格独特。此外还有葬具及随葬品以及一些用象牙和骨头雕刻的人像,用玻璃和次等宝石制作的珠串等。
1992年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
阿育他亚(大城)历史城及相关城镇
阿育他亚又名大城,位于泰国中部、首都曼谷以北100千米的湄南河畔。阿育他亚拥有众多宏伟的古都建筑。它的遗迹——圣骨塔和大清真寺还依稀显露出它昔日的辉煌,可看出当时阿育他亚在绘画、文化、艺术方面都达到了较高的水平,其中以绘画艺术的成就最为显著。阿育他亚艺术流派展示了阿育他亚文明的智慧和创造力。
1991年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
柬埔寨
柏威夏寺
柏威夏寺是吴哥王朝时期最具代表性的大型石宫建筑物之一。柏威夏寺原是一座印度教神庙,供奉印度教三大主神之一的湿婆。13世纪后,随着印度教在这一地区的衰败,柏威夏寺逐渐融合佛教元素,成为佛教寺庙。柏威夏寺有大量精美的石雕和佛像造型,建筑充分融合了自然景观与宗教功能,寺内精致的石雕更是古代文明的瑰宝。
2008年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
古伊奢那补罗考古遗址的三波坡雷古寺庙区
三波坡雷古高棉语意为“丛林中的寺庙”,是6世纪末至7世纪初的真腊王国的首都伊奢那补罗所在地。这一遗迹占地25平方公里,包含有一个带有防御工事的城市中心以及若干寺庙,其中十座呈八角形,是东南亚同类建筑物中的典型代表。
2017年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
吴哥窟
吴哥窟位于柬埔寨暹粒市北约5.5公里,被称作柬埔寨国宝,是世界上最大的庙宇类建筑,同时也是世界上最早的高棉式建筑。吴哥窟是吴哥古迹中保存得最完好的庙宇,是高棉古典建筑艺术的高峰,它结合了高棉寺庙建筑学中祭坛和回廊两个基本的布局,以建筑宏伟与浮雕细致闻名于世。
1992年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
马来西亚
马六甲海峡的历史名城:马六甲和乔治城
马六甲海峡是打通东方和西方、连接太平洋和印度洋的重要国际水道。地处海峡边上马六甲和乔治城(槟城)是两座著名的古城。马六甲从16世纪起,曾受葡萄牙、荷兰和英国的殖民统治,留下许多殖民时期的遗迹,至今依然保存完好。乔治城位于马来西亚的东北端,是槟城的首府和主要港口。乔治城以民居与商用建筑为特色,反映了自18世纪末期开始的英国统治时期的历史面貌。
2008年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
玲珑谷地考古遗址
玲珑谷地考古遗址位于马来西亚霹雳州,这一文化遗产坐落在玲珑谷地,被认为是人类发源地之一。1991年在玲珑谷地发现的“霹雳人”古人类遗骸距今已有1.1万年,证明马来西亚在一万多年前已经有人类居住。玲珑谷地遗址中既有露天遗址,也有洞穴遗址,还可以找到旧石器时代打造工具的场所以及早期技术的证据。
2012年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
老挝
川圹巨石缸遗址-石缸平原
川圹巨石缸遗址-石缸平原又叫石缸阵,位于老挝川圹省首府丰沙湾市附近,得名于其上的2100多个巨型石缸,这些石缸是铁器时代的丧葬遗迹。除巨型石缸之外,这里还有可追溯到公元前500年至公元500年的石盘、墓葬品、墓碑、采石场等。
2019年被联合国教科文组织列入世界文化遗产名录。
占巴塞文化景观内的瓦普庙和相关古民居
占巴塞文化景观内的瓦普庙和相关古民居这一遗产位于老挝西南部的占巴塞省。占巴塞省在普高山脉和湄公河之间,有众多的寺庙、水利设施、民居、采石场、遗址古迹以及一条通往吴哥的古道。瓦普庙西邻普高山脉东邻湄公河,是占巴塞平原上一处重要文化景观。
2001年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
琅勃拉邦古城
琅勃拉邦是老挝现存最古老的城镇,距今已有一千多年的历史。琅勃拉邦是老挝佛教中心,寺庙、佛塔林立,有679座有保存价值的古老建筑物,是19世纪至20世纪欧洲殖民者建造的传统建筑与老挝城市结构相融合的突出典范。
1995年联合国教科文组织将琅勃拉邦列为世界文化遗产。
印度尼西亚
翁比林煤矿工业遗址
翁比林煤矿工业遗址位于印度尼西亚西苏门答腊省,翁比林煤矿遗产地是一个能够进行高效的深度采矿、加工、运输和出口煤炭的综合体系。煤矿作为一个露天矿进行开采的历史持续至2002年,其后只有地下矿继续运营。2011年以来,逐渐转型的翁比林煤矿建造了旅游和体育设施、苏门答腊吸毒者康复中心、摩托车公路赛场和动物园等,成为综合性的旅游景点。
2019年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
桑吉兰早期人类化石遗址
桑吉兰早期人类化石遗址位于印度尼西亚爪哇岛,人类化石的分布面积约50平方公里。1937年9月,古人類学家孔尼华首次在此发现古人类化石,其后发现的人类化石标本达70多件,包括头骨、上颌骨残段、下颌骨残段以及单枚牙齿,其中S17号头骨标本为爪哇猿人化石中保存最好的原始人类头盖骨,由于大量珍贵化石的发现,为直立人阶段形态特征的研究提供了大量信息。
1996年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
普兰巴南寺庙群
普兰巴南寺庙群位于印度尼西亚日惹城以东17公里处,是印度尼西亚最大的湿婆神建筑群。它是记录印度尼西亚人祖先灿烂文化的载体,也是世界建筑、雕刻和绘画艺术史上一颗璀璨的明珠,以其美丽和优雅闻名于世。
1991年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
婆罗浮屠寺庙群
婆罗浮屠寺庙群位于印度尼西亚的马吉冷婆罗浮屠村。“婆罗浮屠”来自梵语,意为“山丘上的佛寺”。其中,佛塔的三个部分代表着通往佛教大千世界的三个修炼境界,其浮雕的顺序按照佛教徒朝拜圣迹的右旋礼分布。婆罗浮屠完美结合了建筑艺术及佛教思想,是佛教建筑中的不朽杰作。尤其是其浮雕内容丰富,雕刻细腻,被誉为“石头上的史诗”。
1991年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
巴厘文化景观·苏巴克灌溉系统
巴厘文化景观·苏巴克灌溉系统位于印度尼西亚的巴厘岛。巴厘文化景观包括五块水稻梯田和它们的水神庙,占地19500公顷。这些梯田沿袭一种叫做“苏巴克”的古老的灌溉系统,由水稻梯田和水渠、水坝、印度教神庙等建筑物组成。其中,“苏巴克”灌溉系统至今仍正常运行,已成为巴厘著名人文旅游景观之一。
2012年联合国教科文组织将其列入世界文化遗产名录。
世界文化传播设计管理论文范文第6篇
动视EA科乐美等成被告:体育游戏侵犯专利
包括一线大厂在内的数个游戏开发/发行商成为了被告,据Polygon和CI.biz报道,近日一家位于美国德克萨斯州的公司Virtual Caming科技有限责任公司对动视暴雪,EA电子艺界,科乐美,Take-Two和Zynga等公司提起了专利侵权诉讼。其声称这些公司的某些游戏(多为体育游戏)中未经授权使用并侵犯了由FantasySports.com站点拥有者William Junkin持有的体育赛事互动专利。
据CI.biz解释相关专利主要是互动游戏对基于真实世界比赛的数据调用,比如在一个体育游戏中的虚拟球员交易采用了真实比赛中的表现和数据,就涉及了侵犯相关专利。Virtual Caming公司还对FanDuel,DraftKings和ESPN网站提起了诉讼。涉及的侵犯专利的游戏包括:EA的Madden劲爆美式足球系列,FIFA足球系列和NHL冰球系列,科乐美的《实况足球2015》,Take-Two的《NBA2K15》以及《WWE 2K16》,Zynga的《决战NFL:橄榄球经理》,动视发行的《云斯顿赛车内线》。据报道,Virtual Caming公司在九月才刚成立,已经在美国地区法院提出了不少于16起的法律诉讼。
Facebook评选了2015年度最佳游戏
12月份应该是进行大盘点的一个月,然后应该有各种2015最佳榜单——在全球这个领域内,要看众人心目中的最佳,应该去看Facebook这样的社交网络。Facebook发布了自己的年度游戏榜,那些平常有在玩Facebook的同学来看看吧。
要真正客观地评个最佳游戏,还是相当有难度的,因为只要是人评选的嘛,肯定就有主观成分。Facebook的评判标准还是比较有说服力的,包括一款游戏以怎样的速度在Facebook中传播,以及多少人登录了该游戏,另外也考量玩家的评分等,至少这些评出来的会是真正受欢迎的游戏。
Facebook将这个2015 Cames of the Year年度游戏榜分成了八个门类,有个综合的年度游戏榜,其王者是《诸王纷争(Clash of Kings)》,这是款来自中国的游戏,有web版也有移动版(是的,你没看错,不是Clash of Clans)。
曾有一段时间,Facebook游戏异常火热,不过后来就渐渐降温了,等冷静下来还是有一些游戏作品值得在浏览器中一玩的。这份榜单还包括了各种消除类游戏(match-3),如来自Seriously的《Best Friends》,还有FlayDog Soft的《怪兽克星:六边消除(MonsterBuster: Hexa Blast)》。来白TinyCo的《恶搞之家:探索之物( Family Cuy: The Quest forStuff)》则是来自Fox热门喜剧系列的改编作品。
另外,越来越多的人喜欢在手机上玩游戏了,Facebook也就专门为此做了个分类,很显然这个分类是被类似《愤怒的小鸟2》系列以及《美女厨师2016(Cooking Dash2016)》这样的游戏占据的。
Facebook还有一个特别的年度游戏榜分类,是为那些与Facebook平台整合得最好的游戏做准备的。比如说,《英雄联盟》采用Facebook的API用于好友查找,而《字母小熊(Alphabear)》可通过Facebook进行分享,甚至还有不是游戏但与游戏相关的产品出现在Facebook的榜单上,即PS4-因为PS4针对Facehook的内容分享做得比较好。
比较著名的作品出现在了Facebook 2015年度最佳游戏(Top Games of 2015)榜单上,包括了下面这些,排名不分先后:《FIFA15》,《辐射:避难所》&《辐射4》,《使命召唤:黑色行动3》《真人快打X》《蝙蝠侠:阿甘骑士》《巫师3:狂猎》《合金装备5:幻痛》《消逝的光芒(Dying Light)》《星球大战:前线》《光环5:守护者》。
游戏《帝国时代:统治世界》面向Android与iOS平台发布
如果你是微软的《帝国时代(Age of Empires)》游戏的拥趸,这次在Android和iOS平台发布的新版作品应该依旧能够提升你的策略技能。实际上距离Klab宣布《帝国时代:统治世界(Age of Empires: World Domination)》即将登录Android和iOS平台已经有超过1年时间了,而今天这款游戏已经面向两个平台提供下载。
虽说微软似乎没有直接加入到这个项目中,但这个策略类游戏很显然仍旧是基于先前PC平台的系列。如果你已经很久都没有去碰过这个游戏,现在应该是时候再去感受一把了。
首先,《帝国时代:统治世界》采用实时对战系统,玩家可以管理其战斗资源,部署队伍,跟对手开战,这些是可以同时进行的。同时,开发者还表示,无限帝国定制可让玩家从历史上最伟大的文明中构建自己的王国。
玩家可以选择自己的技能树进度,通过掌握一个帝国的全部技术重新构建历史上的帝国。游戏中有超过100位传奇英雄可以选择,包括圣女贞德、亚瑟王、织田信长、卡努特大帝等等。另外当然也有自动模式,可让AI与玩家对战。
Google Play Store商店《帝国时代:统治世界》的下载地址点击这里,此游戏需要最低系统版本Android 4.0的支持;而iOS用户可以点击这里,从App Store下载,需要最低iOS 7.0版本。
《街头霸王V》将登陆SteamOS
就在不久前, Capcom正式宣布《街头霸王V》将登陆Valve的SteamOS平台,后者配套的Steam Controller手柄,在游戏中也会得到完整支持。实际上,这款让玩家等待了快八年的新作,将是《街霸》系列中第一款出现在Linux衍生系统上的作品。对Valve来说,此举的意义重大,毕竟他们有着用Steam Machine取代主机在起居室中地位的野心。
根据Capcom之前公布的计划,《街头霸王V》将会在2月16日正式于PlayStation4和PC平台上线。至于SteamOS的版本要等到何时,暂时还没有一个具体的说法。
Reddit网友票选年度最佳XB1游戏《巫师3》险胜《辐射4》
Reddit社区最近正在票选其社区的年度Xbox One最佳游戏大奖(Xbox One Game ofthe Year awards),在收到网友们超过5000名投票后,结果正式产生。奖项有相当传统的“最佳角色扮演游戏”“最近剧情”以及“最佳音乐”奖,也有相当具有Reddit社区特色的奖项,比如“最后悔购入奖(Buyer’s Remorse)”“不如跳票回炉奖(The Should Have Been Delayed)”。
在最具份量的“年度最佳游戏奖(Overall Best Came of the Year)”的角逐中,《巫师3:狂猎》和《辐射4》咬的很紧。最终由《巫师3:狂猎》以稍高票数夺冠,同时《巫师3:狂猎》也获得了“最佳RPC奖”、“最佳剧情”,而《辐射4》获得了“最佳单机体验奖”,第三位则是《光环5》,票数与前两位相比较为悬殊。
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