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ui设计的工作内容

来源:文库作者:开心麻花2025-09-191

ui设计的工作内容(精选10篇)

ui设计的工作内容 第1篇

研究界面----图形设计师Graphic UI designer

国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。

这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。

研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer

在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

交互设计师一般都是软件工程师背景居多。

研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer

任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。

用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。

综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。

延伸阅读:

什么是 UI 设计?

很多朋友对 UI 设计感兴趣,却对它一直一知半解。为此小编将在这篇文章将简单介绍 UI 设计是什么,作为设计师该学些什么,还包含了我自己对学 设计的一些看法,希望对大家有所帮助。

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

由于UI设计涉及学科交广,作为UI设计的主体,设计公司的专业程度及规模是决定作品质量的重要条件,大部分设计公司无法同时满足UI设计对各方面人才的要求,以至于出产的作品大多存在各种缺陷。

UI设计从工作内容上来说分为3个方向: 它主要是由UI 研究的3个因素决定的, 其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。

研究界面----图形设计师Graphic UI designer:

国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。 这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。

研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer

在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师

交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多。

研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer

任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。

测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。

综上所述UI设计师就是:软件图形界面设计师(GUI)、交互设计师(IXD)和用户研究工程师(UE)。也就是说以后去从事UI设计就是以上三选其一,如果要做2个以上的岗位难度性是非常大的。所以说小伙伴们如果学习UI就要定好位啦!

UI平台

现在有这么多的系统,PC 端的、移动端的,还有 Web ,我到底该做哪一块的设计呢?就现在趋势而言,移动端的 UI 设计无疑是最热门的。但小编不会这么建议你,我更建议你选择自己最感兴趣的平台。

首先是因为,自己的爱好所在才能令你快乐地做设计,才会爱上自己的工作,才会充满热情创造更多。然后你会学到很多,你会渐渐发现视觉设计和平台差异的问题并非最难的,更重要的是通过设计解决用户的问题,发挥软件的效用。你会渐渐地理解用户体验,考虑商业需求,了解技术难点,并从整个服务全局开始思考问题。到那时,对你来说平台真的不是问题。

ui设计的工作内容 第2篇

1、负责网站&产品专题、风格设计、网页,专题设计以及美术创意制作,公司对外宣传活动的设计;

2、负责协助网站建设和网络推广过程中所需要的各种图片和网络广告制作工作

3、负责公司产品的整体UI设计

4、协助市场部负责人完成相关的设计工作

5、负责公司广告宣传物资、产品资料、产品展示、产品界面等相关设计制作

6、负责协助项目进行产品界面设计

7、参与公司活动项目的创意设计、平面表现手法,并提出个人思路

8、完成领导交代的其他任务

岗位职责:

1、大学专科以上学历,美术、平面设计相关专业,男女不限

2、具备良好的美术基础,良好的创意构思能力、文字表达能力和思维敏捷

3、熟悉画册、海报、宣传页、UI形象设计及印刷工艺流程基本知识

4、熟练使用各种 UI 设计工具及图片设计软件,对图片渲染和视觉效果有较好认识

5 、善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感,有创新精神,保证工作质量

论UI设计中色彩的应用 第3篇

一、色彩的基本原理与构成

(一)光与色彩的基本原理

所有的色彩展现在人们眼前都需要通过光来实现,也就是说只有看到光线才能看到所有事物,色彩是人们眼睛的感光细胞和大脑对生活中一切事物所产生的光线感知的一种视觉效应,不同的颜色会产生或反射的光线波长不同,构成了人们眼中五彩缤纷的绚烂世界,色彩就是可见光对人的眼睛的作用所产生的视觉效应。各种颜色的APP对人的视觉刺激各不相同,人对色彩的感觉不仅是由光线的物理性质所决定,也受到周围其他因素的影响,例如情感因素、环境因素,等等。人们对颜色的感知是从位于视网膜细胞的差异化输出开始的,通过将不同的颜色反射到视网膜经由视觉皮层传输给大脑,使人们对反射光线做出反应实现对颜色的辨认。

(二)色彩的构成

色彩展现在人们脑海中需要多方面的因素共同作用才能实现,色彩也具有不同的特点,给人的感觉也是多种多样,既是颜色的反应也是其他感官的反应,能够展现立体感和各种不同维度的感觉。

1. 温度感

在色彩里面人们常说的冷暖色调就是色彩带给人的温度感,以红、黄、橘黄等颜色为代表的暖色调能够让人感到温暖,而蓝色、紫色、深绿色、青色等冷色调会让人感觉到寒冷,这就是色彩的温度感。

2. 距离感

不同色彩经过特殊搭配和构造能够带给人一种距离感,例如有些画面看起来深入浅出带给人一种由近及远的感觉,这就是色彩的距离感,例如对于同一背景同一面积的物体因色彩不同给人带来的视觉效果就各不相同,一般浅色具有膨胀感,深色具有收缩感。

3. 重量感

物体色彩的不同展现能够让人感觉到重量的不同,在实际事物中,一些色彩较淡的颜色,如白色、黄色给人的感觉很轻柔,如棉花、海绵等,而一些深色暗色的物体给人的感觉很沉重,如铁块、石头,这就是色彩带给人的重量感。

4. 尺度感

一般暖色调和透明度高的颜色具有一定的扩散作用,给人一种扩大的感觉,而冷色调具有一定的内聚作用,让人感觉略小一些,例如相同面积的黄色和青色,黄色让人感觉面积要大一些,而青色给人感觉面积小一些,这就是色彩的尺度感。

5. 软硬感

色彩的软硬感与透明度、纯度有关,透明度好、纯度高的色彩让人感觉具有软感,如水、果冻、薄膜等;而透明度差、纯度低的物体给人的感觉有一种硬感,如铁门、铁锅,等等。当然,也有例外,如玻璃、玉石等,不同颜色不同搭配给人的软硬感不同,人们能够通过生活经验通过颜色获得软硬感。

二、色彩的呈现方式对感知的影响

人们对色彩的分辨能力受颜色的呈现方式的影响,从人的视觉系统运作方式来看,影响人对色彩感知能力有以下几个方面的因素。

(一)色彩的饱和度

色彩饱和度过低会影响人们对颜色的区分,色彩的饱和度与纯度有关,纯度越高,饱和度越好,人们的色彩感就越强烈,对于智能手机的显示屏而言,每个像素都由红、绿、蓝三种子像素根据不同的配合比组成,饱和度越高,人们的视觉冲击效果就越强。

(二)色彩区域的大小

色彩区域也被称为色块,色块不能过小,过小会影响视觉效果,色块越小人们就越难辨别其颜色,对于一些图表,很多时候由于色块过小人们往往分辨不清图表中的内容,影响用户对图表信息的捕获,这也是为什么人们追求智能手机大屏幕的原因。

(三)色彩区域之间的距离

两个不同色块的距离不能过远,如果太远人们就难以分辨其颜色的不同,尤其是距离太大需要转移视线才能看到时区分灵敏度会大幅度下降,例如两个蓝色的图标,一个深一点一个浅一点,如果将两者放置在一块人们能很清楚地辨别两者深浅的不同;如果两者距离过大,需要转移视线来分辨,人们分辨两者不同的灵敏度会极大降低,这就是色彩区域距离对人们色彩感知的影响。

(四)其他外部因素

除了上述三种因素会影响人们对色彩的感知之外,还有很多其他因素也会影响人们对色彩的分辨能力,如光线、显示器的质量、显示角度以及使用者自身对色彩的敏感度等,如色盲症患者。在UI设计中,色彩的设计要考虑到所有这些因素,考虑越全面,设计越合理就越容易被用户接受。

三、色彩在UI设计中的应用

UI设计的内容包括手机图形用户界面设计和图形版式设计,图形用户界面设计的内容包括手机APP图标、图标的显示色彩、手机背景画面的显示色彩、手机浏览器的导航、文本显示等;版式设计的内容包括布局设计和交互式设计。在UI设计中,需要保持界面的一致性,图标设计风格和手法的一致以及色彩风格的一致性,要让客户从整体视觉角度感受到一致性。

(一)色彩的选择

用户在使用手机时首先第一眼看到的就是图标的色彩,不同的色彩使人对图标的感受也不同,因此,图标的颜色不能随便确定,需要充分考虑到用户的心理需求、个人偏好、美观性等因素。不同的颜色给人感受不同,绿色带给人的感觉是一种安全感和舒适感,绿色象征和平自由,黄绿色给人一种清晰,奋发向上的感觉,让人充满活力和快乐;色彩明度较低的颜色使人有种稳重的感觉,如墨绿色、橄榄绿等。蓝色作为冷色调的一种给人的感觉是沉稳、明亮、深邃、清澈;橙色属于一种活跃的、温暖的、喜悦的暖色调,让人朝气蓬勃,带给人以活泼快乐,让人记忆深刻;粉色则是一种浪漫的色彩,让人感觉温馨和舒适,尤其受到女性用户的偏爱;白色象征干净、简约、诚实、圣洁;黑色象征权威、高压、成熟;红色则具有热情、兴奋的特点,具有生命力和活力。在UI设计时要根据APP的特点和性质,以及主要面对的消费群体选择颜色,例如杀毒软件使用绿色,给人一种安全可靠的感觉;美柚软件属于女性专用的交流平台,其APP颜色使用粉色最为合适。

(二)色彩的合理搭配

UI设计作为艺术设计的一种,离不开生活的规律,因此,在UI的设计过程中要借助艺术来源于生活的规律为UI设计增加生动的视觉语言,在设计过程中要考虑到用户的生理特点,要带给用户全新的体验就必须在色彩方面有合理地搭配,给人一种和谐愉快的感觉,在色彩三要素中影响人们心理的最大的要素是色相,其次是明度和纯度,UI设计效果很大程度上取决于使用的色彩及其搭配,在选择和搭配色彩时要有自己鲜明的主题,结合APP的使用理念搭配色彩,让顾客有最直观的感觉和最深刻的记忆。

(三)色彩的宣传效果

色彩能够在一瞬间吸引人们的注意力,刺激人的视觉,影响人的情绪,继而影响人们的判断。有研究数据表明,人们通过眼睛对一件事物的判断前0.03秒是最关键的,也就是人们常说的第一印象,UI设计作品的色彩在这一瞬间能够迅速传达给消费者很多信息。UI设计因为有了色彩才能够带给人们以强烈的视觉冲击,才有了生命活力,因此,设计者要找准恰当的色彩和风格的定位,让UI设计产品通过色彩冲击消费者的视觉感受,宣传手机的品牌,获得消费者的认可。

(四)色彩的心理效果

在UI设计中,色彩对用户的心理影响十分广泛,而且很大,具体来讲,对用户心理影响体现在以下几个方面,因此在UI设计时要充分发挥色彩的心理影响作用,获得客户内心的共鸣。

1. 色彩的吸引心理

每个人都喜欢色彩,世界因为有了色彩而更加丰富、更加迷人,每个人从内心里都喜欢五颜六色色彩艳丽的事物。因此在UI设计中,设计者要充分把握用户对色彩的吸引心理,运用适当的颜色,设计出手机界面的舒适效果,使用户对手机界面产生良好的体验,留下深刻的印象。

2. 色彩的情感心理

色彩对人的视觉触动可以延伸到人的内心,影响人们的心理,实现情感互动与交流,有些人因为特殊的原因对某种颜色或某种图标有着特殊的感情,例如很多农村人对绿色和金黄色有种特殊的感情,绿色代表大自然,金黄色代表丰收的果实,对于从农村出来的人来讲这两种颜色能够勾起他们对于农村时代的美好回忆。还有红色,尤其是蜘蛛侠图案的红色更是容易勾起年轻人对蜘蛛侠这一角色的崇拜与美好回忆,这就是色彩的情感心理,设计者在UI设计时应充分抓住用户的这一心理,激起用户内心强烈的情感。

3. 色彩的记忆心理

色彩能够吸引消费者的注意,好的色彩搭配能够增强消费者的记忆,随着手机应用的各种APP的出现,手机屏幕有限的尺寸无法显示所有的内容,因此要保证手机界面的简洁明了就需要通过色彩来突出手机的主要功能和信息,便于用户浏览。人们对于颜色的印象通过长时间的习惯就会建立颜色与依附事物的关联,只要看到某种颜色就会联想到相应的事物。因此,设计者在UI设计时要研究用户的心理习惯,设计出既简便又能第一时间让用户联想到相应事物的手机界面。

四、结语

随着手机智能化的不断发展,各式各样的手机层出不穷,更新换代的周期越来越短,人们对手机使用的视觉要求也越来越高,因此,UI设计者要不断更新设计观念,充分利用色彩设计出符合现代人消费习惯的手机界面。

摘要:UI对智能手机来讲是影响其在市场中受客户青睐与否的最重要因素,一款手机应用软件如果拥有良好的UI就能够吸引更多的消费者。在UI的设计过程中,色彩是重要的设计要点,在色彩的选择、合理搭配、宣传效果和心理效果方面,必须保持界面、图标设计的风格和手法的一致以及色彩风格的一致性,要让客户从整体视觉上感受到一致性,这对提高APP的推广率有着重要的意义。

关键词:UI设计,色彩基本原理,色彩应用

参考文献

[1]黄亚飞.UI设计与产品形象的关系探讨[J].扬州职业大学学报,2011(3):21-23.

有待设计的Android UI 第4篇

但Android上就不一样了,Android 4.x之前,Google 对应用开发市场没有一个统一和严格的标准,导致Android应用良莠不齐。但Android 4.0之后,Google 开始重视UI设计了,并于去年一月份推出了Android Design 官方指导网站,提供了比较完整的指导方案和大量Android 模块。

到目前为止,Android Design 诞生已经一年有余,这中间也出现了很多按照Android Design设计的优秀App。但相比于大部分App(尤其是国内和官方日益分裂的Android市场),有类Holo主题的Android Design App还是极少数的。大部分都是将iOS上的那套UI直接搬过来,不仅体验、交互有很大的问题,同时在Android 4.x的系统下也显得丑陋不堪。

Android、iOS、WP这三个系统平台的设计语言和理念完全不同。iOS是将其拟物化风格不断地放大,尽可能的模拟现实生活和模仿用户最自然的交互方式,并在其优质的屏幕和触摸体验下尽量的把学习成本降到最低。Win8和WP则是采用名为Modern的贴片风格,将所有外在形式的东西尽可能的压缩,把内容凸显出来,以扁平化的设计理念让内容的布局和呈现都实现了一种质的突破。虽然其简陋的界面和稍有复杂的手势操作会让学习和适应成本升高,但其突破性的设计理念仍然吸引了业内大量的借鉴和模仿。

而Android 的设计又和上面两个完全不同。从内容表现形式上来看,Android 偏向于Win8的扁平化风格,但它又在细节之处运用了很多仿真的效果。比如在按钮、键盘或卡片分层上,都会有一到两排的像素差异,做出高光和立体的效果;而在设置界面的控制按钮上,也会上下使用一排和周边融合的像素来实现立体感,让用户觉得这是一个真实的滑块;Android 4.x 大量使用黑色、蓝色和浅灰色,也让整个界面看起来没有Win8扁平化那样乍眼。可以说,Android Design 在拟物和极简之间找到了一个微妙的平衡,恰到好处的同时又把机器人的Geek风格表达的淋漓尽致。

UI美工设计的具体职责内容 第5篇

1.负责网站/APP的设计、改版、更新、专题页面设计。

2.负责参与产品的前期视觉用户研究、设计流行趋势的把控,设定整体视觉风格。

3.负责公司包括但不限于日常宣传、活动策划并对相关图片、插画、文字、色彩等进行选择和编排。

4. 与产品经理,产品开发人员常态化沟通,完善产品视觉设计,能够快速响应需求,并确保产品上线时拥有优秀的用户体验

任职资格:

1.专科及以上学历。

2.熟练掌握axure、ps、ai等工具等设计软件,对图片渲染和视觉效果有较好认识,熟悉HTML。

3.2年以上设计工作经验,能够完成动图制作,艺术相关专业,手绘功底扎实。

4.能够按工作要求,快速精准完成需求制作。

5.善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感,能够承受压力,有创新精神,保证工作质量

UI美工设计的工作职责 第6篇

1.根据交互设计及产品规划,完成产品(Android、Web平台、App及网站)相关的用户界面视觉设计;

2.负责产品的框架、用户交互、界面设计,跟踪分析同类产品UI、UE设计;

3.负责公司ppt的美化、宣传方案的排版打印;

4.与项目经理、研发工程师和运营团队配合,参与界面设计流程的完善和优化工作,持续提升产品用户体验式设计;

5.熟练掌握3D-MAX,快速制作各种建筑模型,且模型制作规范、整洁

岗位要求:

1.从事平面或绘画工作1年以上,能独立完成网站、移动App视觉设计;

2.强烈的创新欲望,富有激情、积极主动、关注细节、学习能力强,善于发现并合理运用行业最新的交互设计方式;

3.熟练使用手写板和各种Illustrator、Photoshop,Flash,fireworks,3d max等软件;

4.有良好的职业道德和工作态度,工作认真踏实,责任心和进取心强;

5.投递此岗位,请附最近案例;

UI美工设计的工作职责 第7篇

1、负责项目移动APP、网站、应用程序的美工(UI)设计工作;

2、负责根据项目产品,配合后台开发人员实现产品界面和功能;为用户提供优越的产品体验;

3、熟练使用Adobe Photoshop,sketch,Adobe XD,Adobe After Effects,Adobe illustrator 等常用设计制作软件;

4、负责跟踪产品效果及用户体验,提出设计优化方案。

任职资格:

1、大专或以上学历,有1年以上相关工作经验;

2、较强的创意、策划能力,良好的文字表达能力,思维敏捷;

3、熟练使用Photoshop、Flash、fireworks、Dreamweaver、Illustrator等常用设计制作软件,熟悉HTML/CSS相关知识更佳;

人性化UI界面的设计探讨 第8篇

1 优化的软件系统结构是人性化UI界面的基础

UI界面是软件系统的外在表现。UI界面的信息结构是软件系统在操作过程中所呈现的信息层次, 通俗地讲就是软件系统的组织结构。它的任务就是在信息与使用者之间建立起一个通道, 使用户能够按照这个通道便捷地获取到其所需要的信息, 因此软件系统结构的优化是人性化UI界面设计的基础和必要前提。

一个人性化的软件结构系统, 首先需要优化软件结构层级, 通过减少界面信息结构层级和增加单层信息幅度, 来构建一种“宽而扁”、“快而全”的信息组织形式, 也就是通过适当增加同一层级目录以减少目录的总层级数量, 以减少用户为实现某一功能操作的步骤数量, 和提高用户的操作效率。但, 此种方式应避免的问题的是:同一层级功能的增加可能会导致用户面对一个UI页面过多的功能而手足无措, 不能迅速找出其想要的信息。这就要求对软件结构层级中的同级功能进行分类管理。

其次人性化的软件结构系统体现在各层级功能分类和分布上, 一个人性化的UI软件结构中各功能模块间的关系要有逻辑性, 分类要合理、清晰, 命名要准确、易懂, 不要使用过于专业的术语。如图1 所示, 是不合理的功能归类 “电话和微信功能”不是汽车行驶状态下的功能, 需要避免把不是行驶状态的功能放到一起使用。

另外人性化的软件系统还应允许用户根据自身行为的频度和提高操作效率需要自我定制层级。如手机产品中的QQ聊天、微信和音乐播放等经常性使用的功能则需要允许操作者根据使用习惯放置在主界面中, 而手电筒等不常使用的功能则需要被允许放置在另一个页面中, 也就是可以让用户根据需要自我定制层级。

2 交互设计是人性化UI界面实现的保证

“交互”一词最初源于比尔. 莫格里奇, 他把交互定义为产品使用行为, 任务流程图和信息结构的设计, 实现技术的可用, 易于理解以及令人们使用得更加愉悦。任务流程图和信息结构的设计目的是把复杂的信息和页面经过精心组织清晰地展现给用户, 易于用户理解, 并在使用的过程获得愉悦的感受, 因此任务流程图和信息结构决定了整个界面操作逻辑与页面关系, 是交互设计中的关键。

2.1 人性化的交互设计首先要求任务可被完成

任务的可被完成首先要求任务能够被用户很好地理解。易于被理解的任务有助于用户对任务的执行和完成;如果用户对产品任务不甚理解, 将会导致额外行为的产生, 如学习和求助等, 甚或导致错误行为发生, 以致任务不能很好地被完成。其次任务的可被完成还要求任务是在一定的时间和在一定步骤内完成, 也就是执行任务的效率问题。如手机用户拨打紧急号码, 如果需要从待机界面进入主界面, 再进入拨号界面, 显然就不如在待机界面直接拨打紧急号码效率更高。用户在执行任务的过程中, 行为出错是难以避免。也就是说用户在执行的任务有可能是正确的任务, 这是客户希望的结果;也有可能执行了错误的任务, 这是用户不希望得到的结果, 这个时候就需要给用户纠错的机会。如用户在输入电话号码的时候, 要能够允许用户修改错误的号码, 而不是让用户继续拨打错误的号码或者被退出。同时, 为了让用户的行为能够很好的完成任务还需要给予适时的帮助和提醒。

2.2 界面跳转需要符合用户心理预期

界面上的每一个符号必须是能指与所指的紧密结合, 让用户觉得这个东西应该是这样使用的, 也就是要符合用户的心理预期;但是当我们的设计不是这样的时候, 用户就会产生困扰和抱怨。那么什么样的跳转设计才是符合用户心理预期呢?人性化UI界面的应用功能以及操作界面设计尽量符合用户日常经验所衍生出的对于系统以及环境的印象, 也就是在产品升级换代的时候尽量保持交互设计和上一代产品相一致, 使用户即使面对新产品仍然是熟悉的操作环境, 不至于感觉到陌生和困惑。

有些产品屏幕的显示空间有限, 有可能会使软件的信息结构变得窄而深。为了实现某个功能, 用户在操作过程中需要在多个界面之间跳转, 这个时候就需要保证用户顺畅地操作, 要能够快速地找到出口, 并能够随时地返回上级操作菜单, 这样会增加用户的安全感。

3 合理的页面布局是人性化UI界面的外在要求

页面布局就是对界面的文字、图形或表格进行排布、规划、设计, 是软件系统功能架构的外在可视化形式。页面布局显示了软件功能构架如何分解为不同功能集, 以及功能集构件如何由跳转连接来产生有用的功能形式。因此, 有效的布局对于用户快速找到想要的内容, 以及提升用户的体验至关重要。布局方案不是唯一的, 巧妙采用各种布局可以增强产品的易用性和交互体验。在产品设计过程中, 需要考虑为不同的信息结构提供相匹配的布局。

合理规划利用界面空间的目的是保证用户阅读和操作时的准确性和高效率。因此, 界面布局首先应当清晰明了地呈现界面上各元素之间的相互联系和重点, 因为用户首先关注的区域是界面的视觉焦点, 形式上被赋予焦点属性的UI元素一定要表达最重要的内容。其次要根据用户的阅读习惯来设计布局, 也就是尊重大部分人从左向右, 自上而下的阅读习惯。其次要求在用户阅读时关键数据不会被中断, 而且要求一个任务尽量在同一个界面内完成;同时要求界面上逻辑上相关的元素在空间上被分隔开来, 且没有明显的视觉关联, 以避免误操作的发生, 如确认按钮和放弃按钮。

4 图形界面是人性化UI界面的外在体现

色彩和图标是图形界面的两大主要的构成元素, 因此人性化UI界面设计还体现为色彩和图标等的人性化要求。

4.1 人性化用户界面与配色的关系

色彩通过视觉冲击, 影响于人们的感官, 直接左右人们的感情与行动。不同的色彩让人产生不同的心理感受, 反之不同的心理状态所能接受的色彩也是不尽相同的。人性化UI界面的色彩设计首先是用户可以根据自己的需要改变系统的默认设置, 选择一种自己满意的个性化的色彩设置来实现的。人性化UI界面借助色彩的使用和变换, 目的就是用色彩的变换来协调用户的心理, 满足使用者生理、心理、情感的需求, 影响其情感与行动。

其次, 人性化UI界面的色彩设计还体现在界面配色能够引导用户完成相应的操作, 起到向导的作用。如图2 所示, 汽车影音UI主菜单中上面4 个按钮使用了艳丽的颜色, 表示这些功能是车载用户最常用功能, 并且是汽车影音上最重要的功能;另外下面4 个按钮使用了由深到浅的灰色渐变效果;这样即使很复杂和很抽象的东西, 经过色彩处理后, 能够变得很简单和易于理解, 体现了人性化。

4.2 界面图标设计的人性化

现在的产品仪器都具有很多复杂的功能, 生手面对如此众多的功能往往手足无措, 无从下手, 甚至专家用户在紧急情况下也会出现手忙脚乱的情况。界面的图标按钮是软件功能的命令集, 每一个图标对应的是一个目标动作, 因此作为体现目标动作的图标, 是具有典型特征的图形符号, 它应该有强烈的表意性, 能形象地反映界面的功能信息, 快速准确告诉用户该图标是做什么用。

系统的信息结构隐藏在界面之下, 界面图标设计需要让用户预知操作的后果, 引导性的界面图标能让用户对系统做出准确的把握。如图3, 返回图标是软件用户界面中的重要按钮, 指示用户如何退出当前任务返回到上一级界面, 其箭头形状形象地说明了返回的方向, 接着有一条线由下往上弯回, 与箭头连接, 清晰传达了返回的意思, 容易被用户理解。同时, 直观和形象的图标有助于用户对图标含义的理解。如图3 所示, 音效的音效图标形象地表示了可调节汽车影音音效的高、中、低音质效果, 它将用户界面中的概念与人们熟悉的日常概念联系在一起, 这样用户很容易就可以理解这种工具代表的涵义和功能。

5 小结

UI界面随着计算机信息技术的诞生而出现。随着信息技术的不断向前发展, UI界面的技术和呈现形式亦随之不断获得发展和完善。本文所探讨的人性化是基于目前的技术条件和人文、审美价值等背景下提出来的。随着虚拟现实、科学计算可视化及多媒体技术的飞速发, 展, 新的人机交互技术不断出现, 更加自然的交互方式将逐渐为人们所重视, UI界面的形式和内容也必然将随着发生改变, 届时人性化UI界面的内涵也将发生改变。

摘要:目的:通过从组成UI界面系统各部分入手探讨人性化UI界面, 以获得人性化UI界面的设计方法。方法 将产品人机交互系统设计分解为相互联系的软件架构设计、交互设计、版面布局设计和图形界面设计等环节并结合实例进行分析研究。结果:通过探讨分析获得人性化UI界面的概念;同时得出通过对软件系统架构、交互系统、版面布局和图形界面进行优化设计的方法。结论:通过对系统的软件架构、交互系统、版面布局和图形界面等进行人性化的设计, 从而使人机交互界面成为符合用户行为习惯, 心理预期、思维方式的人性化UI界面。人性化UI界面对提高用户体验的满意度等方面具有的实际意义。

关键词:人性化,人性化UI界面,优化设计,信息结构,人性化设计

参考文献

[1]Trevor van Gorp, Edie Adams.情感与设计[M].北京:人民邮电出版社, 2014:2.

[2]刘伟.走进交互设计[M].北京:中国建筑工业出版社, 2013:11

[3]达达尼亚.人性化设计以及在产品中的应用[EB/OL]:2015-10-09.http://www.douban.com/note/175792970/type=like.

[4]宋方, 金锦虹, 逯新辉.析“扁平化”手机界面设计[J].包装工程, 2012, 33 (14) :60-63.

[5]李世国, 顾振宇.交互设计[M].北京:中国水利水电出版社, 2012:11.

[6]张宪荣.设计符号学[M].北京:化学工业出版社, 2003:16

[7]程丽荃.智能手机移动互联网应用的界面设计研究[J].电子技术与软件工程, 2015, 5:40-41.

[8]李巍.设计概论[M].重庆:西南师范大学出版社, 2001:82

UI中的视觉设计 第9篇

(1)、界面清晰明了。允许用户定制界面。

(2)、减少短期记忆的负担。让计算机帮助记忆,例:User Name,、Password、IE进入界面地址可以让机器记住。

(3)、依赖认知而非记忆。如打印图标的记忆、下拉菜单列表中的选择。

(4)、提供视觉线索。图形符号的视觉的刺激;GUI(图形界面设计):Where, What, Next Step。

(5)、提供默认(default)、撤销(undo)、恢复(redo)的功能。

(6)、提供界面的快捷方式。

(7)、尽量使用真实世界的比喻。如:电话、打印机的图标设计,尊重用户以往的使用经验。

(8)、完善视觉的清晰度。条理清晰;图片、文字的布局和隐喻不要让用户去猜。

(9)、界面的协调一致。如手机界面按钮排放,左键肯定;右键否定;或按内容摆放。

(10)、同样功能用同样的图形。

(11)、色彩与内容。整体软件不超过5个色系,尽量少用红色、绿色。近似的颜色表示近似的意思。

尽量考虑到使用者的感受,而不是主观的表现。在艺术的创作过程中,实质就是对现实的审美认识与对审美认识的表现过程。

UI视觉设计也可以说是作为平面设计的一部分,也遵循平面设计的基本原则,要考虑到画面各元素组合构成的形式与方法以及这种形式对人心理引起的共鸣。在完善这一些基本形式规律的同时,更应该注意其形式感对人的心理作用以及其表达人的感情的深与广度,使其真正和设计的最终效果相一致,形成一个完美的、全新的整体形象。同时也要考虑到平面构成的基本形式如,重复与近似、渐变也发射、特异与对比、密集、机理等。

“以用户为中心”的UI设计方法,以人为本的设计思路,这一点在国内也经常被提起,但在事实的操作中还有很长的路要走。例如:苹果公司发布乔布斯领导研制的新一代电脑Lisa,当时Lisa电脑的设计人员就认为,必须将立即执行的命令和需要用户附加输入的命令分开。他们决定在后者的命令末尾添加省略号“...”,比如“Save as...(另存为...)”。这个省略号提醒人们:软件会显示一个对话框提示用户输入更多信息(暗示当前命令发生之前还有别的情况)。会立即执行的命令末尾没有“...”。

这条规则被广泛运用,包括菜单和按钮。Lisa计算机以及它的后来者MAC和Microsoft,采用这条规则在细节处理上起了很大的作用。这个也是现在游戏包括很多运用软件上上面常用的一些原则,这条规则被广泛运用,包括菜单和按钮。Lisa计算机以及它的后来者MAC和Microsoft,采用这条规则在细节处理上起了很大的作用。给用户带来了极大的方便。

当一个产品成功打入市场的时候,人们看到的是其强大的功能,上乘的质量,周密的市场策略,合适的价格定为,甚至是美观的包装设计,而很少有人会将亲和性的界面设计放在功劳簿上。例如现在的腾讯,1997年,现在的腾讯CEO马化腾接触到了ICQ并成为它的用户,他亲身感受到了ICQ的魅力,也看到了它的局限性:一是英文界面,二是在使用操作上有相当的难度,这使得ICQ在国内使用的虽然也比较广,但始终不是特别普及,大多限于“网虫”级的高手里。

1999年2月,腾讯在互联网上推出OICQ的第一个测试版本包含的功能十分简单,仅仅只包括简单的在线即时通讯功能,但其界面设计令人称赞不已,事实上,尽管到现在为止,腾讯已经先推出十来个版本以上的QQ软件,但其界面仍然没有任何改变,这表明,从一开始,腾讯OICQ软件的界面设计是十分合理的。

当腾讯推出QQ之前已经有了很多的类似的及时通讯软件。而腾讯的腾讯QQ在功能上面也没有什么特别之处,那么很多人一直在质疑,为什么QQ能够力压群芳,最终几乎接近垄断中国在线即时通讯软件市场?从功能上说,一直以来QQ并没有什么特别之处,但相比之下,其它在线即时通讯软件也没有什么特别之处,大家都是模仿ICQ。但QQ之所以能够取得成功,原因不在于它的功能如何强大,而在于它的界面设计的十分合理,用户操作简单,相比较和QQ同时代的其它在线即时通讯软件,如Sina pager、OMMO等,它们一开始的功能并不弱于QQ,特别是OMMO,其在一面世就推出了比QQ强大得多的功能,如电子邮件、网络硬盘,过多的功能反而让使用者觉得操作十分烦琐,这是它之所以失败的重要原因所在。其后几个月,腾讯推出OICQ 99a,先后新增了公共聊天室、传送文件、无线寻呼、手机短讯、语音聊天等,并且在这个版本里面,腾讯还做了另外一个大动作,那就是把唐老鸭、加菲猫、Kitty猫、皮卡丘、大力水手、汤姆猫、蓝精灵、史诺比、刺猬索尼克等知名熟知的卡通肖像换掉了,换上了腾讯自己设计制作的卡通肖像。令人吃惊的是,在腾讯新增了这么多功能后,OICQ的界面仍然没有任何改变。其合理的设计、良好的易用性、强大的功能,稳定高效的系统运行,赢得了用户的青睐。

毫无疑问,UI设计优势在产品竞争中扮演的重要角色是无庸置疑的,但是,这种优势实现和意识都是长期性的,而非短期行为。他意味着需要相当长的时间让客户了解到,但是一旦形成此种心理上的优势,就会在很长的时间内存在,会将易用的心理暗示代入整个产品的后续开发甚至整个品牌。

当一个产品成功打入市场的时候,人们看到的是其强大的功能,上乘的质量,周密的市场策略,合适的价格定位,甚至是美观的包装设计,而很少有人会将亲和性的UI设计放在功劳簿上。UI设计所倡导的是可用,易用,然而在消费者心中可用,易用是理所当然的。而设计师所应该做的就是默默的为人类服务。

技术是有局限性的,而设计师的思想是无限性的。完美的UI设计能给技术很普通的产品带来质的飞跃也能给企业带来意想不到的收获。这一切都是基于一个目标,以人为本,服务社会。

参考文献

ui设计助理 工作内容 第10篇

1、协助网站界面美工设计、多媒体设计(视频、动画制作)工作;

2、协助网站策划及开发人员更新艺术创意,优化网站界面;

3、参与公司产品营销策划,协助完成公司产品的市场推广方案;

4、协助公司各种宣传资料的平面设计工作。

延伸阅读:

如何才能做好UI设计?

如何才能做好UI设计?何为好的UI设计,所谓好即是好看及好用、易用,让用户有种爱上初恋的感觉,这样的UI设计作品是成功的,随着时代的发展,UI设计设计师不再是简单的软件操作工,作为专业的UI设计公司,小矮人网络科技强调,要想成为一名优秀的UI设计师,自身的综合能力必须过硬。

如何做好UI设计?作为UI设计师,基本的软件操作自然不必多说,好的UI设计作品必然是符合市场用户需求的,从这方面看,UI设计师的工作不再单纯的是软件操作的工作,更多的是去分析市场上用户的需求,负责软件界面的美术设计、创意制作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;维护现有的应用产品;收集和分析用户对于GUI的需求等。所以,UI设计师可以说是兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面的综合能力。

具体如何做好UI设计,我们可以尝试从以下几个方面来做起:

1.更轻量化的设计

“扁平化设计”去除了多余的倾斜和阴影,在app中采用一种更加轻量化的美学,界面更简单,只关注获取核心信息,抛开所有无用的设计元素。

轻量化的设计排除了干扰因素,把注意力放在屏幕上有意义的内容,让用户的操作更加简单,同时使界面更加优雅、现代。

2. 只用一种字体

减少屏幕上字体的数量才能真正发现排版的力量。设计师不需要使用多种字体,只用一种字体,配上斜体、加粗、改变字号等手段,也可以分辨不同区域的内容。

在app、移动端和PC端网站中使用单一字体有助于增强品牌的统一性,优化全平台的体验。此外,用户也更喜欢单一字体所带来的简洁性。

3. 利用留白和卡片式设计不再有线条

以前,人们会使用线条和各种分隔符号来区分界面上的不同区域,但实际上这种方式现在看来会显得过于拥挤。在设计中去掉线条通过留白和卡片的方式呈现内容,可以创造出更干净的界面。

4. 微交互

微交互指的是一些细微的视觉效果增强(比如动画或音效)。在用户完成交易、添加收藏或者弹出消息时都可以设置小的交互动作,将人们的注意力吸引到合适的位置,让你的产品与众不同。这些微交互可以作为用户完成某个动作的信号。微交互较好的产品使用起来会更简单、有趣,用户的参与感也更强。

5. 使用更简洁的配色方案

使用更简洁的配色方案就成为一种趋势。设计师和用户都倾向于使用更少的颜色,以保持界面的干净。正确使用颜色可以营造情境,将用户的注意力引导到合适的位置,强调关键功能,提高整个使用app过程中的体验。此外还能增强用户对于品牌的辨识度。

6. 分层的界面

以前,用户界面都是拟物化的,从事物本身选取素材,比如电子日历长得和纸质桌面日历一样,把app图标设计成立体的,按键音也模仿传统电话。现在,扁平化设计通过分层的方式来表现事物的深度和层次,创造一种更加“有形”的感觉。这样就更好的解决了如何做好UI设计的问题,我们的现实世界是3D的,以前人们习惯的界面也是拟物的,所以在进行扁平化设计时可能会出现的一个风险就是“过于扁平”,导致用户的不适应,而分层设计就是解决这个问题的方法,把一个物件放在另一个物件的上方,充分利用纵向的层次,帮助用户理清不同物件之间的关系,把注意力放在特定的位置。

7. 虚拟按钮

虚拟按钮指的是透明的按钮,没有颜色填充,通过细线勾勒出长方形或正方形的边缘,边角是直角或圆弧形。按钮中文字也极简的。

这些设计优雅的按键可以抓住用户的注意力,看起来十分干净、时髦又不花哨。同一个页面上的按钮还可以通过不同的设计和位置来表现优先级,比如用虚拟按钮来显示选项或者中间步骤。在material design的一些情况下,还可以用细微的阴影帮助用户理解按钮的层级。

8. 动态效果

随着软件技术的进步,设计师现在可以利用样式表来控制画面的动态效果,比如用来过渡、显示动画甚至模仿3D立体感。设计中动态效果的使用可以促进用户的参与,并适当强调某些元素。

动态效果可以将用户的注意力吸引到特定区域,或者让他们不要注意某个区域。通过视觉上的反馈,它可以增加用户的参与度,取悦用户,甚至让他们感到惊叹。

9. 更短的用户操作流程

以前,人们完成一次交易可能要跳转好几个页面,而现在在一屏内就可以完成这些步骤,省时省力。比如用户在完成某项任务后会高亮接下来所需要进行的操作或者自动打开新页面。

现在人们的生活节奏较快,经常会在走路的时候用手机,因此简单快捷的操作更受欢迎。按照这种思路设计产品操作流程可以帮用户省时省力,增加转化率并提高用户打开app的频率。

10. 最优化设计规范

如何做好UI设计,前提条件是要遵循一定的设计规范;设计规范是在项目开始之初制定的视觉语言规范,包括颜色、图标和整体风格等方面的标准。

制定设计规范可以保持应用内以及各平台之间设计语言的一致性,同时还能在开发过程中尽可能减少错误,在未来做出修改时也更方便。

11. 利用原型不断改进

产品原型可以为功能的开发设计提供宝贵的指导。在产品设计的早期做出矫正,避免在产品基本成型时才修改,浪费时间和精力。

通过低成本的“实验”,可以测试产品各个功能的需求,通过迭代改进产品,用更少的时间开发出更好的产品。

ui设计的工作内容

ui设计的工作内容(精选10篇)ui设计的工作内容 第1篇研究界面----图形设计师Graphic UI designer国内目前大部分UI工作者都是从事这个行...
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