- 1 - 敬请参阅最后一页特别声明 市场数据(人民币) 市场优化平均市盈率 18.90 沪深 300 指数 3871 上证指数 2941 深证成指 ...
- 1 - 敬请参阅最后一页特别声明 市场数据(人民币) 市场优化平均市盈率 18.90 沪深 300 指数 3802.79 上证指数 2933.36 深证...
淘宝:科创大赛专项服务中心微信:kechuang580 保密须知 本商业计划书属商业机密,所有权属于威海捷城信息科技有限公司。其所涉及的内容...
目 录 项目摘要 ............................................. 2 执行总结 ............................................. 4 一...
游戏产品数据分析思路探讨陈嘉庆产品初期关注的内容用户的流失情况用户消费情况游戏功能合理性情况用户行为情况有效用户存留有效用户的收费...
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《魔兽世界》玩家数据分析 整理&翻译 by 清河《魔兽世界》数据分析................................................11、概述............
月日272829303112345678周五六日一二三四五六日一二三总激活数 21069 973117155715521161941987978940703122511951184总注册数 26852 1...
怎么看常规数据分析数据
游戏运营-- 数据分析游戏运营-- 数据分析2010 年 3 月目录一.网络游戏运营概述二.重点运营环节介绍分析1.市场推广2.游戏活动3.数据...
在数据分析中我们经常会使用各种类型的转化率分析,在游戏数据分析中,我们对于转化率的使用更为频繁,比如渠道分析,玩家购买流程转化率等...
充值记录分析的方法有很多种,维度很多,今天就说说一个比较初级的分析方法,希望对于各位有一定的帮助和指导。 首先来看一下充值记录的格...
本来这算不上一篇文章,但是我仍旧写了,除了解决一个小问题还要说点其他的关于数据分析的想法,首先先解决一个小问题。 第一部分 问题描...
早先我曾探讨一个关于流失分析的整套流程问题,也说了流失分析是如何的重要,大概这种解说是苍白无力的,因为拿不出数据来说明这个问题,因...
写下该文章,是因为之前看到了几款游戏一个典型的玩家刺激活动,在《多塔联盟》,《萌江湖等多款游戏的设计中都有体现,如下图所示: 这个...
一款游戏产品进入成熟期后,重点基本都在拉动收入,原因在于用户量和游戏社会已经形成,老用户不会轻易流失,新用户不断涌入游戏,形成一个...
昨天简单的说过充值记录的分析方法,今天介绍一下使用相关分析,说说充值与购买的数据相关分析。在很多类型的游戏中,我们经常会做累计充值...
小白学数据分析--à 数据指标累计用户数的使用 累计用户数是指注册用户数的累计,即可以认为是新用户的累计。在一般的数据统计中,我们基...
最近几天比较忙,大家都在问如何建立比较完整和有效的数据分析平台,说实话这个问题我考虑了很久,有效并有深度得数据挖掘与分析平台对于游...
最近和几个人聊天,大家对于活跃都有着自己的看法,此外因为一些标准的问题,不熟悉分析术语的很多人把活跃,留存等很多信息都搞混了.后来发现...