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主流网络游戏盈利模式调查报告

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Part 1: 调查内容历史最高:2007年12月22日152万历史最高:131万最高时突破了65万名,目前应该稳定在40万名以上最高时达到50万以上,目前应该稳定在20~40万的水平去年Q4突破了40万,该游戏的人数仍有增长空间最高时达到55万,目前应该在30万的水平最高时达到67万,目前的水平应该维持在30万名以上历史最高值为100万;目前应该在40万名以上CCU规模N/AN/A2007年Q3的月收入为2630万元,目前推断与该水平持平N/A2007年Q3的月收入水平为4280万元,目前应不低于该水平保守推断月收入规模为:5600~6000万元根据2005年免费化之前的收入规模,推算目前的月收入规模不低于5100万元RMB根据2007年Q3的收入数据推算,月收入规模为:1.35亿元RMB月入规模《征途》、《巨人》、《问道》、《天龙八部》等等同质化的但免费运营的竞...

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