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系统策划:如何做到年5000万的游戏营收

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1 / 5系统策划:如何做到年 5000 万的游戏营收作者:夜龙 来源:互联网 这篇文章是 2007 年的这个时候,我在渡口的时候写的,当时我接受了<天羽传奇>的产品设计任务。老板问我一年能做多少钱,我毫不犹豫的说:5000 万吧。 说实话,我以前没有接受这类道具收费的游戏,心里也不是很清楚道具收费游戏的消费产生来源。苦思冥想了好多天,也没有一个结果。随之我开始梳理自己的思路,仔细的思考在以往游戏经历过的一些事情,自己回想自己在玩《征途》的时候消费的心理,消费过程,一次又一次的问自己,当时到底是怎么想的,为什么要去消费? 我把自己的这些想法一条一条的列出来,一条一条的思考,反复思考。整整用了 3 个昼夜的时间终于把这些理清楚了。最后在游戏里设计了 1 分钱道具,只依靠游戏内这...

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