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系统策划:任务系统设计思路(18页)

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1 / 10系统策划:任务系统设计思路一.为什么要设计任务系统 1. 体现世界观世界观 指主线剧情,历史背景,塑造主角的成长历程。 WOW 中的任务虽然不是必须完成的,但是顺着部落主线的剧情延伸至南海镇的任务却是很明显的主线剧情,从亡灵新手村学会了如何和死尸打交道,并且如何与已故的亡灵战士沟通成了亡灵族的本能,那么下面任务就是完成赫尔库拉的复仇任务。 //希尔斯布莱德丘陵的赫尔库拉的复仇任务,部落的做这个任务有点难度,因为目的地是联盟的城镇,很容易被卫兵和联盟的玩家追杀。经历 N 次复活 的艰辛之后,努力终于有了回报,复活后的赫尔库拉召唤出一群骷髅兵攻击南海,虽然。。。最终还是难免被南海的卫兵围殴至死,不过咱心里还是爽了一把。 2. 营造世界氛围 指支线剧情,烘托世...

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