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游戏中的心理学(3):如何突破印象关 提升初期留存

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1 / 3游戏中的心理学(3):如何突破印象关 提升初期留存关于如何提升游戏的早期留存,可谓是众说纷纭。在众多理论和观点中,史玉柱的”过三关”理论很好的总结了提升早期留存的关键点和策略,今天笔者试着从心理 学的角度对史老师三关理论中的印象关做一个比较详细的分析。史老师的印象关强调的是画面的精美、操控的舒适、音效的质量,其中,尤以画面精美为最。史老师 的这个观点凝结了他的人生智慧,也暗合心理学的要义,可谓是一语道破天机。 首先我们从“游戏初期画面为什么特别重要”这个方面来分析。在游戏初期,玩家刚刚下载了你的游戏,对游戏处于完全不了解的阶段。在这个阶段,心理学有一个命题“我们需要多长时间认知新物?”一位心理学家讲了一个故事: 我们远古的祖先在东非大草原上结队前行,...

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