幼儿园游戏活动反思范文
幼儿园游戏活动反思范文第1篇
游戏目标:
1、在游戏中注意不与他人碰撞,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。
2、能根据指令做相应的动作。
3、能遵守规则玩游戏。
4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
游戏准备:
幼儿已吃过西瓜的经验、了解西瓜的外形特征。
游戏玩法:
1、教师和幼儿共同讨论西瓜的外形特征。
师:"西瓜长的什么样?"引导幼儿用简短的语言来概括:绿绿的皮,红红的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特别甜。
2、师:"小朋友们,我们在吃西瓜的时候首先要把西瓜怎么样?""洗一洗,然后切开。"师:现在我们做一个"切西瓜"的游戏,想一起玩吗?
3、幼儿一起来到橡胶地面,手拉手围成一个大圆圈(做"大西瓜")。
师:首先呢,我做切瓜人,来大家跟我一起说:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里来?农民伯伯种出来。我把西瓜切开来!边说边做动作。
4、教师再次强调游戏的玩法:切瓜人要随儿歌节奏切西瓜,最后当儿歌念到最后一个字"来"的时候,将身边两位小朋友拉着的手切开,然后站在被切开的位置。被切到的两位小朋友则必须立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到达的小朋友为胜,先到的小朋友就是新的"切瓜人"。
5、开始游戏:小朋友可以分成6-8人一组(要求切瓜人要边做动作边念儿歌,其他小朋友也要一起念。)
注意事项:
1、幼儿要边念儿歌边有规律的切西瓜;
2、幼儿在奔跑过程中要注意躲闪、不碰撞;
3、被切到的两名幼儿必须向相反的方向跑。
生成新玩法:
通过仿编儿歌的形式复习巩固游戏。
"小朋友,除了西瓜可以一切两半,还有什么水果可以这样切?"引导幼儿把儿歌改成 "切,切,切苹果,一个苹果切成俩。"依次变换成"切梨、切橙子"等比较圆的水果。
教学反思
这是一堂在户外进行的课程,小朋友们情绪高涨,能够一边玩一边念儿歌,儿歌掌握得也比较好。但是,有个别幼儿在“切西瓜”的过程中,会切得较为用力,导致其他幼儿手很痛,老师应多提醒幼儿不要用太大力。
这个游戏让小班的孩子明白玩游戏要遵守规则,这对以后小朋友参加其它各项活动都有个前瞻意识,明明白做任何事都有一定的规则。以后进行其它游戏活动也更顺利。
幼儿园游戏活动反思范文第2篇
每天我带孩子们去散步,有的孩子喜欢在台阶上跳来跳去,身体那样灵活,而有的孩子不敢靠近半步,就这样孩子之间的差距越来越大。这天我设计了一个体育游戏《跳水》,让幼儿从高20cm的小椅子上跳下来,提出这个游戏时有的孩子很兴奋,有的孩子则表现出不敢。活动开始了,老师先做示范:双手举到头顶,像跳水运动员的预备姿势,
1、
2、3喊完口令后轻轻地从椅子上跳下来,双后后摆,小腿微弯然后慢慢蹲下。演示完后,孩子们跃跃欲试,都想在椅子上大显身手,就连胆小的孩子脸上也露出满意的表情,原来孩子“爱刺激”。老师说明要求之后,一个个“跳水运动员”扶着椅子把手轻轻地迈到椅子上面慢慢转身,小手微微举过头顶,做好准备工作,那些胆大的孩子也改以往的莽撞,按照老师的要求与步骤进行动作。幼儿第一次进行游戏,所以老师抓着孩子的手,让他们轻轻地跳下椅子,那些胆子稍大的孩子圆满的完成了动作,胆子稍小的孩子看到其他同伴玩得这样开心,再加上有老师的鼓励也完成了动作。游戏结束,所有的孩子欢呼“老师,再来一次!”游戏反复进行,由老师扶到放手,由一个一个练习到集体比赛,孩子们充满激情,完全没有疲惫的意思,这次活动满足了孩子喜欢刺激的欲望,增强了勇气与自信心。
幼儿园游戏活动反思范文第3篇
教学目的:
1.通过节奏乐《木偶大聚会》,让幼儿感受乐曲明快、含蓄的性质,分析乐曲的结构,体验演奏活动中合作的快乐。
2.引导幼儿看图谱表现乐曲的节奏,初步掌握看指挥演奏的方法。
3.愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。
4.喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。
教学重难点:
感受乐曲的情绪,体验演奏乐器的快乐。
互相倾听,协调音色。
活动准备:
乐器、音乐、图谱。
活动过程:
一、开始部分
1.组织幼儿做端,准备上课。
2.教师谈话,引出课题。
快乐的音乐响起来了,木偶家族即将进行盛大的聚会,你们看谁来了?
二、基本部分
1.引导幼儿欣赏音乐,并完整感受。
提问:你觉得这首音乐是怎么样的?好像在干什么?
2.再次欣赏音乐进一步感受乐曲性质。
介绍:乐曲的作者、名称及内容。
3.熟悉图谱
介绍:图谱中的三种颜色的木偶分别代表三种演奏方法,老师是根据乐曲声音的特点来画的,请小朋友仔细看,这些木偶是怎么和音乐舞蹈的?
4.匹配乐曲。
5.请幼儿按图谱打节奏。
6.引导幼儿随音乐看图谱打节奏。
7.徒手练习
(1)手打乐曲的动作,嘴发乐曲的声音,看图谱练习一遍。
(2)看指挥,分乐器练习。
(3)提出要求进一步练习。
8.配器演奏
1、轻轻拿出乐器,注意指挥的手势,看指挥演奏。
讨论:演奏的效果,提出要求注意的地方。
2、提高要求,再演奏一次,提醒幼儿互相倾听。
3、鼓励幼儿自由选择,交换乐曲演奏。
9.引导幼儿看指挥,完整演奏,活动自然结束。
三、结束部分
1.教师总结,对本节课表现好的幼儿进行表扬。
2.收拾用具,下课休息。
教学反思:
《木偶大聚会》选自《胡桃夹子组曲》,乐曲欢快活泼,节奏感强,很容易调动幼儿的情绪,让幼儿热情高涨。选择本次教学活动,除了让幼儿享受到奏乐活动带来的快乐,更能促进幼儿合作协调能力的发展,同时也能使幼儿进一步提高对音乐的感受力和表现力。现将本次教学反思如下:
1、教师思路清晰,在活动中为了让幼儿将故事内容记得更深刻,我出示一组打乱的图片,让幼儿根据故事内容按顺序将图片摆好,随后教师再次讲故事让幼儿自己验证结果,注重了幼儿的主体地位。
2、放手,把机会给予孩子。在以前的打击乐活动中,我们一般是让孩子集体练习,集体演奏,乐器早就放在了孩子们的椅子底下,孩子们对乐器没有选择的余地。在今天的教学活动中,我将三种乐器摆在教师前边,让幼儿选择自己喜欢的乐器进行打击乐活动。通过这样的形式,孩子们的兴趣就更高了,演奏的效果也比较好。有时候,我们放一放手,孩子们会给予我们很多的惊喜,但这些惊喜还是要建立在平时一点一滴的积累上的。
3、在和保教主任沟通后,得知孩子们以前没有接触过打击乐活动,所以在出示打击乐后我增添了介绍、认识打击乐的环节,通过说一说、试一试的方式让幼儿熟悉了三种乐器的演奏方法。在听、看、试、演等环节中,孩子们对乐曲的旋律掌握的较好,打击乐活动顺利完成。
幼儿园游戏活动反思范文第4篇
1. 乐意参与建构游戏活动,在教师的鼓励下,初步能按自己的意愿进行建构。 2. 对建构游戏材料感兴趣,能感知材料的特征,熟悉材料的操作方法。 3. 初步学习用铺平、延长、围合、搭高、拼、插等技能,搭建物体的简单造型。 4. 在建构活动中,巩固、加深幼儿对物体外形特征的认识,发展幼儿的观察能力。 5. 在游戏中能轻拿轻放,爱护玩具。 6. 游戏结束,能参与收拾游戏材料。
游戏主题:动物园
(一) 游戏准备:
1. 物质准备:花片;在建构区中贴有小鸭、孔雀等禽类动物的图片、围栏等。
2. 经验准备:幼儿已有用花片拼插成花朵的经验;知道小鸭、小鸡、孔雀等动物的主要特征。 第一次游戏指导:
一、歌曲引入,激起兴趣
1. 以歌曲《小鸭小鸡》引入活动。 2. 出示用花片拼插的小鸭引起幼儿的兴趣。
二、欣赏范例,感知特征
1. 引导幼儿观察,发现小鸭的身体是上次活动中拼插的花朵变成的。
2. 引导幼儿观察老师拼搭的小鸭,知道小鸭子有:用“花朵”拼成的身体、长长的脖子和扁扁的嘴巴。
3. 教师示范用花朵作为身体拼搭鸭子,并稍作改动变成小鸡和孔雀,引导幼儿感知动物的突出特征,如小鸡的嘴巴是尖尖的、小鸭的嘴巴是扁扁的、孔雀的尾巴是扇形的。
三、动手尝试,意愿拼搭
1. 请幼儿按意愿拼搭自己喜欢的小动物。
2. 教师观察、了解幼儿的建构情况,指导幼儿建构出动物的主要特征,同时提醒幼儿拼搭时将积塑插紧、插牢。帮助能力弱的幼儿完成建构。
3. 请幼儿将拼好的小动物摆放在草地(地垫)上,并用围栏围起来,提醒幼儿轻拿轻放,不碰倒别人的作品。
四、欣赏评价,分享交流
1. 大家一起围坐在草地周围,自由欣赏自己和伙伴拼插的小动物。
2. 教师与幼儿一起分享成功的喜悦。引导幼儿欣赏表现出动物主要特征的作品,并表扬大胆及认真拼插的小朋友。 3. 指导幼儿一起收拾游戏材料。
游戏主题:动物园
(二) 游戏准备:
1. 材料准备:花片、智高乐、小炮弹;两块摆放拼搭动物作品的草地(地垫) ;在建构区墙饰中增加大象、长颈鹿等兽类的动物图片。
2. 知识经验准备:幼儿了解大象、长颈鹿等动物的外形特征。 游戏指导要点:
一、谜语引入,激起兴趣
1. 以动物(大象、长颈鹿)谜语引入活动,引起幼儿的兴趣,在猜谜中巩固幼儿对动物外形特征的认识。
2. 出示老师拼插好的动物,让小朋友猜猜哪只是大象哪只是长颈鹿,并引起幼儿的拼搭兴趣。
二、欣赏范例,感知特征
1. 在观察范例中引导幼儿发现动物的身体都是一样的、都是长方形。
2. 教师示范拼搭,先拼出动物的身体(长方形),再拼插出动物最明显的特征,如长长的鼻子、长长的脖子,就变成长颈鹿、大象了。
3. 让幼儿知道拼搭动物时,先搭出动物的身体,再搭出动物的主要特征,而身体的形状都可以是一样的,这样,拼搭动物就一点都不困难了。
三、自主选择,意愿拼搭
1. 请幼儿意愿选择材料,大胆拼插自己喜欢的小动物。
2. 引导幼儿在拼插中很好的把动物的主要特征表现出来,鼓励能力强的幼儿完成拼插后大胆想象继续拼插其他小动物;鼓励能力较弱的幼儿完成拼插后还可以拼搭上次活动中学会的小鸭、孔雀等动物。
3. 请幼儿将拼插的动物摆放在草地上,提醒幼儿摆放自己作品时也爱护别人的作品。
四、分享交流、欣赏评价
1. 请小朋友围坐在草地周围自由欣赏、介绍自己拼插的小动物。
2. 在分享交流中,教师自然地引导幼儿将动物按四只脚和两只脚的区别(禽类和兽类)分别摆放在不同的草地上,若有拼插出猛兽的再引导幼儿将其摆放在另一块草地,并借此契机,引导幼儿下次游戏为小动物拼搭出围墙,让小动物们能在自己的场地安全生活。 3. 指导幼儿有序的收拾好游戏材料。
游戏主题:动物园
(三) 游戏准备: 1. 材料准备:砖块、长城积塑、太阳积塑、大炮弹以及装有彩色水的饮料瓶、用泡沫纸做成的彩色链条等可以拼搭围墙的材料;用地垫铺成的草地五块。
2. 知识经验准备:在生活中引导幼儿发现、观察围墙,知道围墙的作用,了解围墙的样子。
游戏指导要点:
一、欣赏幻灯、谈话激趣
1. 以保护小动物引入,激起幼儿拼搭围墙的兴趣,请小朋友说一说自己见过的围墙是什么样子的。
2. 欣赏幻灯,观看大班哥哥姐姐拼搭的围墙图片。
二、商讨游戏、意愿拼搭
1. 向幼儿介绍老师带来的材料。引导幼儿讨论:你想怎样搭围墙?
2. 请幼儿意愿选择材料,大胆尝试在草地周围拼搭围墙。教师根据幼儿的能力针对性的进行指导:对于能力强的幼儿,教师在颜色搭配上进行引导,对其提高要求;对于能力弱的幼儿,引导其积极参与游戏,帮助他们一起搭出围墙的基本形状,能插紧、拼牢。
三、分享交流、欣赏评价
1. 请小朋友围坐在草地周围一起欣赏、介绍自己拼搭的围墙,体验成功的喜悦。教师在分享中引导幼儿欣赏造型特别,色彩搭配有规律的作品。 2. 指导幼儿有序收拾材料,知道哪里拿的玩具放回哪里。
游戏主题:动物园
(四) 游戏准备:
1. 材料准备:花片、智高乐、小炮弹、砖块、长城积塑、太阳积塑、大炮弹、装有彩色水的饮料瓶、用泡沫纸做成的链条;用地垫铺成的草地。
2. 知识经验准备:通过参观动物园或观看VCD片,初步了解动物园,知道禽类、食草类以及猛兽类的动物之间以围墙隔开。 游戏指导要点:
一、观看碟片,激起兴趣
1. 观看动物园VCD片,激起幼儿拼搭动物园的兴趣。
2. 引导幼儿发现禽类、食草类及猛兽类动物分别在不同的场地活动。
二、商讨游戏,意愿拼搭
1. 让幼儿说一说今天想拼插什么动物。教师在与幼儿的互动中,自然地引导幼儿待会儿将拼成的禽类、食草类以及猛兽类的动物分别摆在不同的草地上,并用围墙将他们隔开。 2. 提出要求:先拼插小动物,再拼插围墙。
3. 教师观察幼儿的拼搭情况,对能力强的幼儿引导其大胆想象,拼出和别人不一样的小动物,对能力较弱的幼儿可提供范例让其模仿,鼓励他们勇敢尝试。提醒幼儿团结友爱、抓紧时间。
三、欣赏评价,分享交流
1. 请小朋友自由围坐在动物园周围一起欣赏、互相介绍自己拼搭的作品。
2. 教师和幼儿一起分享成功的喜悦,并在分享中结合幼儿的建构情况进行评价,表扬鼓励大胆建构的以及有进步、拼搭有创意的幼儿。
幼儿园游戏活动反思范文第5篇
活动由来
手指游戏可以发展幼儿的精细动作,对于小班幼儿来说,手指游戏是非常受他们欢迎的。同时为了让幼儿认识自己手指,设计本次活动。
活动目标
1.理解儿歌内容。 2.认识五指的名称。 3.体验手指游戏带来的乐趣。
活动准备 1.经验准备
已储备有关手指名称的经验 2.材料准备 儿歌《手指谣》
活动过程
一、活动导入
1.师:今天我带来了一样东西,看看是什么?(出示小手)
2.师:对了这是小手!我们的小手可以干什么呀?(幼儿自由想象)
二、认识手指
1.师:一只手有几个手指?五个手指一样吗?(比一比手指的长短、粗细。) 2.师:小朋友有名字,手指也有名字,请小朋友说说手指的名字。(让幼儿指着手指记名字:大拇指、食指,中指,无名指、小拇指。)
三、初步感知儿歌
1.师:手指很能干,还会睡觉跟起床呢。(教师示范儿歌中的手指动作。) 2.师:儿歌里有哪些手指头啊?(大拇指、食指、中指、无名指、小指),它们都怎么样了啊?
四、教师再次边念儿歌边把手指动作加上
师:我在来一次哦,小朋友看仔细他们是那个手指宝贝先醒来的哦。他们是那个手指宝贝先睡着的哦。
五、幼儿跟着老师学念儿歌,边念边做动作
师:那我们动动手指,让他们醒来,再让他们睡一觉。
六、请幼儿上来跟教师一起做动作
师:有没有小朋友愿意和我一起表演给其他小朋友看? 活动结束
师:小朋友的小手都很能干,你们都认识他们了吧,这是大拇指、食指、中指、无名指、小指。聪明的小朋友,回去之后可以把这个手指谣表演给爸爸妈妈看看。
附录
手指谣
大拇指醒来了,食指醒来了,中指醒来了,无名指醒来了,小拇指醒来了,大家醒来了。大拇指睡着了,二胖子睡着了,高个子睡着了,三胖子睡着了,小不点儿睡着了,大家睡着了。
活动反思
《手指谣》是一个儿歌、游戏相结合的语言活动。活动不仅要求幼儿学会儿歌的内容,而且要求幼儿能根据儿歌内容做相应的动作,本活动通过对儿歌的学习能使幼儿对手指的名称有一定的了解,并能灵活转换各手指。
幼儿园游戏活动反思范文第6篇
游戏后的反思
今天,我带孩子们玩了“森林运动会”的游戏。游戏前孩子们和我分别带上了“小动物”和“大象”的头饰。游戏开始时我告诉大家“今天,我们玩“森林运动会”的游戏,小动物们要先跟大象伯伯一起说儿歌,当听到大象伯伯发出开始信号的时候,你们要模仿那个小动物的动作跑步。”游戏玩了两三次,总有几个孩子不顾大象伯伯的开始信号,自己在一边跑来跑去,“森林运动会”这个游戏儿歌朗朗上口,内容简单易学,符合小班幼儿的特点。同时我还准备了游戏材料,为什么孩子兴趣不高呢?活动后我进行了反思:
一、小班孩子年龄小,游戏必须具有情节性和情景性。这就要求我们老师也要全身心的投入再加上夸张的表情、语言、动作,充分适宜的游戏材料,完整的游戏情节,引发孩子不自觉的进入游戏情景中去。首先游戏前我应该用一个完整的故事吸引住孩子。把游戏儿歌发挥成故事,通过故事让孩子知道“今天森林里举行了热闹的运动会,大象伯伯年纪最大,小动物们都愿意让他来做裁判,今天都有那些小动物参加森林运动会呢?我们听大象伯伯发出的信号,大家来学一学吧!”这样导入相信要比“今天,我们玩森林运动会的游戏”生动了许多。诱发了孩子的兴趣,接下来老师也无须生硬地介绍游戏规则了。
二、小班孩子的游戏具有灵活性和机动性。作为老师应该有敏锐的观察力,灵活机动的应变能力来应付突发的意想不到的事情。如:游戏时韩潇羽总喜欢横冲直撞,跑来跑去,听到“大象伯伯”的开始信号,总是不能按指令做出相应的动作。刚开始时我还提醒他“请小羽兔加油跳哦”,然而这种干涉并没有起作用,于是我就不支持、不限制、不关注。现在想一想,孩子的行为总有自己的理由,孩子既然乐在其中,就可以顺其要求,巧妙利用:“看,那只调皮的小猫一定是最快跑到起跑线上来的。”这样既满足了他的需求,又间接影响了他。当然也可以用语言帮助孩子积累经验,引导孩子游戏的方向。如,对跑回来的孩子说“不好啦,我丢了一个小运动员,你们少了一个运动员朋友,让我们一起把他喊回来吧!”于是小动物们和大象伯伯一起喊“小马弟弟,快回来吧!”在这样的情绪感染下,他一定会跑到妈妈身边来的。
幼儿园游戏活动反思范文
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