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幼儿园音乐游戏活动范文

来源:盘古文库作者:漫步者2025-09-191

幼儿园音乐游戏活动范文第1篇

活动目标

1、倾听音乐,根据故事线索,初步了解作品的结构和它所表达的形象和内容。

2、探索用简单的符号制作图谱,创造性地表现狮王的走路、吹号、吼叫及各种小动物为狮王表演的动作。

3、寻找空间,积极参加游戏表演。 活动准备:

1、教学挂图。

2、磁带,头饰。 活动过程:

1、教师简述故事,了解音乐所表现的形象和内容。

(故事:在一个很黑很黑的大森林里,大树小树长的很密很密,风吹树摇,隐隐传来了狮王的吼叫声,狮王在山洞里理理鬃毛准备出巡。忽然,猴子从树上滑下来报告说:“狮王驾到”。乐队就吹起了喇叭打起了鼓欢迎狮王的到来。狮王大摇大摆、威风凛凛地走出来,狮王得意的大声吼叫,对小动物们说:“今天是我的生日,我不吃你们。”小动物们听了非常高兴,围着狮王跳起了舞,乐队为他们伴奏,他们跳的可开心了。)

2、启发幼儿创造图形符号,以表现吹号、狮王走路、狮王吼叫及小动物为狮王表演等动作。

3、欣赏音乐

(1)幼儿完整的倾听音乐。

(2)教师边听音乐制作图谱. (运用幼儿选用的图形符号)

(3)幼儿边看欣赏图谱,边欣赏音乐。

(4)启发幼儿创造吹号、狮王走路、狮子吼叫、小动物为狮子跳舞的身体动作。

4、幼儿分角色做游戏,加深对音乐的记忆。

(1) 游戏玩法

全曲引子:幼儿坐在位置上表演。钢琴开心奏下滑音时,猴子表演从树上滑下,宣布:狮王驾到!

引子:全体幼儿起立,表演吹号动作。

A段:老师或一幼儿表演狮王走路的动作,其余幼儿随音乐拍手。

B段:表演狮王吼叫,期于幼儿表演吹奏号角伴奏。

幼儿园音乐游戏活动范文第2篇

活动目标:

1、学唱歌曲,了解蒲公英种子随风飘动到处为家的特性。

2、通过游戏感知乐句,体验蒲公英种子飞时自由、舒展、愉悦的情感。

3、体验以游戏开展歌唱活动的乐趣。

4、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

5、熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。

活动准备:彩色吸管、电子琴伴奏、PPT

一、图片导入

提问:认识图片上的花吗?它叫什么名字?长什么样?

师:慢慢地黄色的蒲公英花上长出了小小种子,风儿一吹,小小种子飘啊飘啊,它的家在哪,我们一起来听一听。

二、初步感知歌曲

1、回忆歌曲内容

提问1:听到了什么?

提问2:想象一下小小种子飘啊飘啊找新家,它的心情怎样?可以怎么唱?

2、幼儿跟唱

提问:小小种子的家在哪里?小小种子最后落到了哪里?

三、感知乐句、熟悉旋律

1、观看动画再次倾听歌曲

提问:小小种子是怎么找家的?

2、教师演唱歌曲变出小小种子

提问:蒲公英的种子是怎么打开的?

3、幼儿倾听歌曲随动画提示变出小小种子

师:在你们的帮助下小伞都打开了,看看它是怎么飘起来的。

四、传递种子,感知乐句

1、教师示范传递方法

提问1:大风吹来,看我的种子是怎么飘起来的?

提问2:一个乐句飘起一个种子,落到哪里?

2、师幼一起传递种子

师:让我们的小小种子也飘起来去找新家吧!

五、游戏"大风吹"

1、交代要求:我做大风,歌曲唱完后,我说"大风吹",你们就问"吹哪里",我说"吹颜色的小小种子",颜色的小小种子就赶紧找一张不是自己的椅子坐下来。

2、师幼互动游戏

师:大风仔细听,谁唱的好就吹谁。

教学反思

幼儿对种子发芽的实验很感兴趣,本节课能以自己最小的支持,促进幼儿最大限度的发展。在上课的过程中师幼配合的比较好,幼儿在观察种子发芽的过程很专注,能每天到教室就到自然角观察种子发芽,当发现在黑盒子里、在没水的瓶子里和在放入很多水的瓶子里的种子不发芽时有的幼儿能主动问老师。但大多数小朋友不是很主动记录种子发芽的过程。

大班音乐游戏教案《小小种子》含反思这篇文章共2575字。

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幼儿园音乐游戏活动范文第3篇

活动目标:

1、激发幼儿对音乐游戏的兴趣。

2、准确说出图形的名称。

活动准备:

1、小鱼、小虾的头饰每人一个。

2、各种图形卡片若干。

3、录音机,音乐游戏磁带。

活动过程:

一、引发兴趣今天老师请来了许多小客人到咱班做客,大家鼓掌欢迎!(出示小鱼、小虾的头饰。)它们要跟小朋友一起,用图形宝宝来做个游戏。你们高兴吗?(高兴)

二、讲解玩法

1、幼儿欣赏音乐《小鱼追小虾》。了解音乐的节奏。

2、讲解游戏的玩法、规则:

请大家自由选择自己喜欢的头饰,根据头饰请小朋友自由结伴成两人一组,分别扮演小鱼和小虾,小虾手拿一种图形藏在身上,大家跟着音乐边唱边表演追逐,音乐停止小鱼追上小虾,说出小虾身上的图形是什么?像什么?两人相互交换角色,更换图形继续进行。如果说不出图形的名称,暂停游戏一次。

3、幼儿根据音乐自由表演游戏,老师提醒幼儿注意安全,不要碰到别人。

4、幼儿再次游戏,加深对游戏规则的认识。

幼儿园音乐游戏活动范文第4篇

看看谁先摸头、拍手、叉腰、开枪等

2、抢凳子游戏

3、儿歌:风大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。 游戏玩法:幼儿一人将手掌掌心朝下向前伸。其余幼儿每人伸出一食指顶住伸掌者的手心,念儿歌。儿歌念到最后一字时,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要尽快逃脱,被抓住食指者就做下一次游戏的伸掌者。

4、种西瓜 儿歌:种、种、种西瓜,西瓜圆,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。 游戏玩法:四人一组站成圆圈,单脚跳着绕圈

5、幼儿围成一个大圆圈,一个人在圆圈的中间,手持系有鞭炮的小竹竿,边念儿歌“点点点,点鞭炮,点到鞭炮快快跳!”边在幼儿头顶来回晃动。当鞭炮停在某个幼儿的头顶时,教师做出点鞭炮状,然后发出“嗞、嗞”的声响,其他幼儿赶紧蹲下不动。当教师发出“砰、砰”的声响时,被点到鞭炮的幼儿就要双脚向上跳起,并发出“啪、啪”的声音。直到每个幼儿都被点到为止。

6、萝卜蹲

7、五门开开 游戏玩法:大门开开进不来,二门开开进不来,三门开开进不来,四门开开进不来,五门开开我进来。 将两手手指用力分开伸直,并各自一一对应,即拇指对拇指,中指对中指等,用指头处相互撑着玩,好似五扇紧闭的大门,然后边念儿歌边将手指一一分开,从拇指开始。

7、歌曲丢手绢 一条手绢大致过程:

1、拉圆圈

2、选一个丢手绢的小朋友A

3、边唱歌小朋友A就拿着手绢围着小朋友外圈走,选中一个小朋友B,就尽量轻手轻脚的放下手绢跑掉。 这时只是有两种情况了 第一种:在A小朋友跑回原来的位置后B小朋友还没有发现手绢在她后面的话就算B小朋友输掉。输掉的小朋友可以表演一个节目,第二种:如果B小朋友在A小朋友丢好手绢后立马发现了,就去追A小朋友,A小朋友回到自己原来的位置上就算安全了B小朋友就不能抓他了,接下去就B小朋友丢手绢。 友情提示哦:

1、让围成圆圈的小朋友不能提醒B小朋友说你后面有手绢’或者做手势什么提醒他后面有手绢,这都是违反规则的,听完你游戏一次。

2、A小朋友只能跑满一圈内就把手绢丢好,不能转啊转,老师不扔忽悠别人。

3、大家围好圆圈后,不能老是盯着后面看是不是有手绢,这样大家游戏就完不成了

4、提醒孩子们不要老是扔在那几个小朋友后面,

8、报纸游戏:头顶报纸跑,牵手头顶报纸,站在报纸转圈,折了再转,双脚跳上报纸,双脚跳下报纸,跨跳报纸

9、红绿灯的游戏,甲说绿灯,然后乙往前走,走到足够近了,甲说红灯,乙马上要停下来,然后甲抓乙,抓住了更换位置,没抓住继续原位重新开始,他们还会画出安全区域,跑到这个安全区域不许抓,这个游戏适合三个人以上玩。

10、木头人

我们都是木头人,不能说,不能笑,也不能动,不能叫,我们都是木头人,看谁做得最最好!

上面的儿歌就是木头人的游戏规则 1)、一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!” 2)、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。 3)、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。其他人可以打他的手心惩罚,并且叫口令:“你为什么欺负我们木头人,木头人不说话!” 4)、然后再开始下一轮木头人游戏。

11、石头剪子布

12、上楼梯可以剪刀石头布,赢了走几个台阶

13、一种一起数数,出现数字几要蹲下,不蹲下另一个人是怪兽要来抓他

14、上楼梯讲故事

15、老鹰捉小鸡

16、躲猫猫,

17、察抓小偷:

比如我小指被她抓住,我食指一伸一屈做说话状“大哥不好了五弟被警察抓走了”大拇指“什么?快让老三去救”最后不好了都被抓了。

幼儿园音乐游戏活动范文第5篇

教学目的:

1.通过节奏乐《木偶大聚会》,让幼儿感受乐曲明快、含蓄的性质,分析乐曲的结构,体验演奏活动中合作的快乐。

2.引导幼儿看图谱表现乐曲的节奏,初步掌握看指挥演奏的方法。

3.愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

4.喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

教学重难点:

感受乐曲的情绪,体验演奏乐器的快乐。

互相倾听,协调音色。

活动准备:

乐器、音乐、图谱。

活动过程:

一、开始部分

1.组织幼儿做端,准备上课。

2.教师谈话,引出课题。

快乐的音乐响起来了,木偶家族即将进行盛大的聚会,你们看谁来了?

二、基本部分

1.引导幼儿欣赏音乐,并完整感受。

提问:你觉得这首音乐是怎么样的?好像在干什么?

2.再次欣赏音乐进一步感受乐曲性质。

介绍:乐曲的作者、名称及内容。

3.熟悉图谱

介绍:图谱中的三种颜色的木偶分别代表三种演奏方法,老师是根据乐曲声音的特点来画的,请小朋友仔细看,这些木偶是怎么和音乐舞蹈的?

4.匹配乐曲。

5.请幼儿按图谱打节奏。

6.引导幼儿随音乐看图谱打节奏。

7.徒手练习

(1)手打乐曲的动作,嘴发乐曲的声音,看图谱练习一遍。

(2)看指挥,分乐器练习。

(3)提出要求进一步练习。

8.配器演奏

1、轻轻拿出乐器,注意指挥的手势,看指挥演奏。

讨论:演奏的效果,提出要求注意的地方。

2、提高要求,再演奏一次,提醒幼儿互相倾听。

3、鼓励幼儿自由选择,交换乐曲演奏。

9.引导幼儿看指挥,完整演奏,活动自然结束。

三、结束部分

1.教师总结,对本节课表现好的幼儿进行表扬。

2.收拾用具,下课休息。

教学反思:

《木偶大聚会》选自《胡桃夹子组曲》,乐曲欢快活泼,节奏感强,很容易调动幼儿的情绪,让幼儿热情高涨。选择本次教学活动,除了让幼儿享受到奏乐活动带来的快乐,更能促进幼儿合作协调能力的发展,同时也能使幼儿进一步提高对音乐的感受力和表现力。现将本次教学反思如下:

1、教师思路清晰,在活动中为了让幼儿将故事内容记得更深刻,我出示一组打乱的图片,让幼儿根据故事内容按顺序将图片摆好,随后教师再次讲故事让幼儿自己验证结果,注重了幼儿的主体地位。

2、放手,把机会给予孩子。在以前的打击乐活动中,我们一般是让孩子集体练习,集体演奏,乐器早就放在了孩子们的椅子底下,孩子们对乐器没有选择的余地。在今天的教学活动中,我将三种乐器摆在教师前边,让幼儿选择自己喜欢的乐器进行打击乐活动。通过这样的形式,孩子们的兴趣就更高了,演奏的效果也比较好。有时候,我们放一放手,孩子们会给予我们很多的惊喜,但这些惊喜还是要建立在平时一点一滴的积累上的。

3、在和保教主任沟通后,得知孩子们以前没有接触过打击乐活动,所以在出示打击乐后我增添了介绍、认识打击乐的环节,通过说一说、试一试的方式让幼儿熟悉了三种乐器的演奏方法。在听、看、试、演等环节中,孩子们对乐曲的旋律掌握的较好,打击乐活动顺利完成。

幼儿园音乐游戏活动范文第6篇

快乐。

2.了解乐曲轻快、活泼的性质特点,能找出乐曲中的重音部分;结合宝物了解简单的日常保健知识。

3.能根据音乐特点自主探索游戏规则,在游戏中发展幼儿随音乐反应的灵敏性。 活动准备:

老狼头饰一个,山洞模型一个。地图式图形谱,皮球、水杯、蔬菜玩具各一个。 录音机、磁带。 活动过程:

一、创设森林寻宝的情境,引导幼儿初步感知游戏音乐 听说森林深处的山洞里有个神秘宝物,大家想不想去寻宝?寻宝的时候我们要听着一首好听曲子,里面藏着寻宝的秘密,请小朋友认真听这首曲子给你的感觉是怎样的?

二、结合图谱,分析理解乐曲的节奏和情绪特点

1.教师指图引导幼儿完整欣赏,初步感知乐曲中的重音部分 热心的小动物送来一副寻宝图,它特别关照我说,要小心路上有障碍物,障碍物会在什么时候出现呢?我们仔细听音乐找一找。

2.分析理解乐曲轻快、活泼的性质特点,找出乐曲中的重音部分

障碍物是什么?障碍物出现时音乐感觉怎样?穿越森林的音乐听起来有什么不一样?

3.通过拍击身体不同部位,熟悉节奏,感受乐曲的性质特点和重

音处

我们可以拍打身体一个部位,表示障碍物出现的音乐,你想怎样拍?

穿越森林的音乐又可以拍哪里呢?(引导幼儿完整听音乐尝试。) 4.结合身体动作表演,感知乐句的速度变化

快到宝物时音乐变得怎么样了?还有哪里是变快的?其它的音乐速度有什么变化?

三、引导幼儿探讨游戏规则,体验随音乐游戏带来的快乐 1.引出游戏情境,引导幼儿探索、讨论归纳游戏规则

老狼也要去寻宝,它已经赶在我们前面,它耳朵很尖,每遇到障碍物就会回头仔细听,怎样才能不被发现呢?老狼走得快我们要怎么办?老狼走得慢呢?为什么?

2.师幼分角色,初步听音乐按规则进行游戏

老师来扮演老狼,幼儿听音乐走走看。游戏后提问:你认为怎样才能不被老狼发现?

3.加入道具调动幼儿情绪,能听音乐迅速作出反应

这一次老狼真的来了,你还敢吗?看看谁会听音乐迅速反应,跟好老狼出发!

4.引导幼儿通过创编重音部分吓老狼的声音与动作,增强游戏的趣味性

老狼回头的时候我们想个办法吓走它好不好?老狼害怕什么?来试试,能不能吓走?

(引导幼儿在创编的基础上游戏)

五、出示宝物,引导幼儿懂得健康是身体的最好宝物,了解乐曲名称

1.发现宝物揭示谜底,使幼儿知道多喝水、运动、多吃水果蔬

菜是对身体很有益的。

小朋友猜一猜,宝盒里面会有什么宝物呢?(幼儿想象) 出示宝物,请幼儿讨论并介绍喝水、运动、多吃水果蔬菜对身体健康的作用。

小结:我们今天找到的是有益于我们身体健康的宝物,健康对我们每个人来说就是最最好的宝贝。所以每个小朋友一定要多运动、多喝水、多吃有营养的东西,才会让我们的身体长得棒棒的!

2.了解乐曲原名《拨弦》

幼儿园音乐游戏活动范文

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