外包软件协议范文
外包软件协议范文第1篇
甲、乙双方为建立西安软件外包行业联盟提供样板,合理利用西安软件外包行业资源,提高行业联盟整体知名度、建立健全信用体系,经双方友好协商、沟通交流后,对手机软件外包服务达成合作共识。
第一条甲方简介
西安诺赛软件有限公司
(Xi’an KnowledgeSurf Technologies Inc.),于2005年末在美国加州硅谷成立总部。经过2年多的快速发展,在美国亚特兰大、新加坡和中国西安都成立了其分支机构。2006年在西安成立的西安诺赛软件有限公司是其核心离岸开发中心,负责为全球客户提供离岸软件外包服务,目前已经直接和多家欧美企业签订了长期的服务外包合同。
公司现有员工200多人,其中拥有硕士和博士学位的占30%,本科以上学位的则超过95%。
根据欧美客户的需求,组建高水准的开发团队,定制符合欧美客户企业文化的工作环境,高效率地建设离岸开发中心
(Offshore Development Center, ODC),保证离岸开发中心为客户提交高质量的软件产品,这是诺赛软件在本地同业中独一无二的核心竞争力。
第二条乙方简介
西安袖意无限数码科技有限公司成立于2007年初,公司专注于移动平台的娱乐内容和应用程序研发(包括手机、PDA、手持式移动设备的游戏、Flash Lite等)。公司核心开发团队拥有丰富的游戏开发经验,曾和日本、台湾、新西兰等多个国家和地区的开发商进行过手机游戏开发合作。在手机游戏以及手机平台应用软件有大量开发经验,能够胜任甲方承接的外包项目开发工作。
乙方开发常用平台包含J2ME和FLASH LITE。J2ME平台应用设计开发,包括游戏,应用软件,以及移动平台增值业务内容研发。Flash Lite平台应用设计开发,包括游戏,屏保,动画制作等。
我们拥有严格的项目品质管理体系,包括进度控制,测试方案,Bug分析,交付产品后的维护,项目变更对应等。
第三条合作宗旨
以手机游戏软件为核心业务,为欧美及亚太(澳大利亚、东盟)地区的海外客户提供软件外包服务。
第四条 双方义务
1.甲方负责外包项目的获取,包括业务拓展及客户管理、项目管理等工作;乙方负责具体项目实施,包括项目执行控制及质量管理等工作。
2.甲方提供项目整体需求并负责客户沟通,其中项目需求文档(包含但不限于数据库定义、流程图等)须经双方认可、签字。乙方负责按照需求中的要求进行设计、制作、编码、测试等工作。
3.乙方承诺在未经甲方同意的情况下,不通过任何途径同甲方客户联系,客户唯一联系人为甲方。
4.项目产品的知识产权归属,遵循甲方与客户之间签订的协议条款。
5.甲方委托乙方开发的产品,知识产权归属甲方。
第五条 双方责任
A、甲方:
1.业务拓展。
2.客户管理。
3.项目及项目需求的获取。
4.部分技术及文字(文档翻译等)支持。
5.提出明确的质量要求和衡量标准。
6.在项目有变动时及时通知乙方,并协商项目变更方案。
7.和乙方保持联系,协商解决项目中出现的问题。
8.甲方承诺不开发乙方已有的客户资源。
9.甲方承诺不恶意录用乙方员工。
B、乙方:
1.提供售前支持和需求分析。
2.根据甲方的业务开发情况进行项目开发团队的组建和完善。
3.根据甲方提供的项目需求文档,认真理解用户需求,并且贯彻到项目的设计和实施当中。
4.制定开发计划,并提交甲方确认。
5.完成设计、制作、编码和测试工作。
6.接受甲方的监督,并向甲方及时汇报项目中遇到的问题及其解决方案。
7.和甲方保持联系,协商解决项目中出现的问题。
8.项目维护阶段继续承担测试和修改任务。
第六条 保密责任
1.在项目合作过程中,甲方交给乙方的资料(依据项目合同条款)未经甲方的书面同意,乙方不得将甲方所交付的资料转让给第三方,否则甲方有权终止合作,终止支付乙方相关费用,
并向乙方追索所受到的经济损失。
2.在项目合作过程中,乙方所呈交的项目成果(依据项目合同条款),在甲方未结清支付乙方的费用前,均属乙方的产权及商业机密,未经乙方的书面同意,甲方不得将乙方所交付的资料转让给除客户之外的任何第三方,否则乙方有权终止本合同,并向甲方追索所受到的经济损失。
第七条 法律的适用及争议解决方式
1.双方合作适用中华人民共和国法律法规;因双方合作引起的任何争议,应通过协商解决,但若30天之内双方仍不能达成书面协议的,任何一方可将争议提交西安市仲裁委员会,按照提交仲裁时该委员会有效的仲裁规则,在西安市进行仲裁。仲裁裁决是终局的,对双方均有约束力。
2.具体项目的合作事宜以具体项目条款为准。
第八条 其他事宜
1.本协议如有未尽事宜,应由甲、乙双方集体讨论补充或修改。补充和修改的内容与本协议具有同等效力。
2.本协议一式贰份正本,甲、乙方各执壹份。本合同由双方授权代表签字,盖章后生效。
甲方:西安诺赛软件有限公司
(KnowledgeSurf Technologies)
授权代表:
日期:
乙方:西安袖意无限数码科技有限公司
授权代表:
外包软件协议范文第2篇
甲、乙双方为建立西安软件外包行业联盟提供样板,合理利用西安软件外包行业资源,提高行业联盟整体知名度、建立健全信用体系,经双方友好协商、沟通交流后,对手机软件外包服务达成合作共识。
第一条甲方简介
西安诺赛软件有限公司
(Xi’an KnowledgeSurf Technologies Inc.),于2005年末在美国加州硅谷成立总部。经过2年多的快速发展,在美国亚特兰大、新加坡和中国西安都成立了其分支机构。2006年在西安成立的西安诺赛软件有限公司是其核心离岸开发中心,负责为全球客户提供离岸软件外包服务,目前已经直接和多家欧美企业签订了长期的服务外包合同。
公司现有员工200多人,其中拥有硕士和博士学位的占30%,本科以上学位的则超过95%。
根据欧美客户的需求,组建高水准的开发团队,定制符合欧美客户企业文化的工作环境,高效率地建设离岸开发中心
(Offshore Development Center, ODC),保证离岸开发中心为客户提交高质量的软件产品,这是诺赛软件在本地同业中独一无二的核心竞争力。
第二条乙方简介
西安袖意无限数码科技有限公司成立于2007年初,公司专注于移动平台的娱乐内容和应用程序研发(包括手机、PDA、手持式移动设备的游戏、Flash Lite等)。公司核心开发团队拥有丰富的游戏开发经验,曾和日本、台湾、新西兰等多个国家和地区的开发商进行过手机游戏开发合作。在手机游戏以及手机平台应用软件有大量开发经验,能够胜任甲方承接的外包项目开发工作。
乙方开发常用平台包含J2ME和FLASH LITE。J2ME平台应用设计开发,包括游戏,应用软件,以及移动平台增值业务内容研发。Flash Lite平台应用设计开发,包括游戏,屏保,动画制作等。
我们拥有严格的项目品质管理体系,包括进度控制,测试方案,Bug分析,交付产品后的维护,项目变更对应等。
第三条合作宗旨
以手机游戏软件为核心业务,为欧美及亚太(澳大利亚、东盟)地区的海外客户提供软件外包服务。
第四条 双方义务
1.甲方负责外包项目的获取,包括业务拓展及客户管理、项目管理等工作;乙方负责具体项目实施,包括项目执行控制及质量管理等工作。
2.甲方提供项目整体需求并负责客户沟通,其中项目需求文档(包含但不限于数据库定义、流程图等)须经双方认可、签字。乙方负责按照需求中的要求进行设计、制作、编码、测试等工作。
3.乙方承诺在未经甲方同意的情况下,不通过任何途径同甲方客户联系,客户唯一联系人为甲方。
4.项目产品的知识产权归属,遵循甲方与客户之间签订的协议条款。
5.甲方委托乙方开发的产品,知识产权归属甲方。
第五条 双方责任
A、甲方:
1.业务拓展。
2.客户管理。
3.项目及项目需求的获取。
4.部分技术及文字(文档翻译等)支持。
5.提出明确的质量要求和衡量标准。
6.在项目有变动时及时通知乙方,并协商项目变更方案。
7.和乙方保持联系,协商解决项目中出现的问题。
8.甲方承诺不开发乙方已有的客户资源。
9.甲方承诺不恶意录用乙方员工。
B、乙方:
1.提供售前支持和需求分析。
2.根据甲方的业务开发情况进行项目开发团队的组建和完善。
3.根据甲方提供的项目需求文档,认真理解用户需求,并且贯彻到项目的设计和实施当中。
4.制定开发计划,并提交甲方确认。
5.完成设计、制作、编码和测试工作。
6.接受甲方的监督,并向甲方及时汇报项目中遇到的问题及其解决方案。
7.和甲方保持联系,协商解决项目中出现的问题。
8.项目维护阶段继续承担测试和修改任务。
第六条 保密责任
1.在项目合作过程中,甲方交给乙方的资料(依据项目合同条款)未经甲方的书面同意,乙方不得将甲方所交付的资料转让给第三方,否则甲方有权终止合作,终止支付乙方相关费用,
并向乙方追索所受到的经济损失。
2.在项目合作过程中,乙方所呈交的项目成果(依据项目合同条款),在甲方未结清支付乙方的费用前,均属乙方的产权及商业机密,未经乙方的书面同意,甲方不得将乙方所交付的资料转让给除客户之外的任何第三方,否则乙方有权终止本合同,并向甲方追索所受到的经济损失。
第七条 法律的适用及争议解决方式
1.双方合作适用中华人民共和国法律法规;因双方合作引起的任何争议,应通过协商解决,但若30天之内双方仍不能达成书面协议的,任何一方可将争议提交西安市仲裁委员会,按照提交仲裁时该委员会有效的仲裁规则,在西安市进行仲裁。仲裁裁决是终局的,对双方均有约束力。
2.具体项目的合作事宜以具体项目条款为准。
第八条 其他事宜
1.本协议如有未尽事宜,应由甲、乙双方集体讨论补充或修改。补充和修改的内容与本协议具有同等效力。
2.本协议一式贰份正本,甲、乙方各执壹份。本合同由双方授权代表签字,盖章后生效。
甲方:西安诺赛软件有限公司
(KnowledgeSurf Technologies)
授权代表:
日期:
乙方:西安袖意无限数码科技有限公司
授权代表:
外包软件协议范文第3篇
一、教学目标:
1、知识性目标
(1)学会从网上下载软件等资料;
(2)学会安装常用软件,了解大多数软件的安装过程; (3)了解软件的卸载,以及卸载软件的基本方法;
(4)了解安装软件不等于复制文件,卸载软件不等于删除文件; (5)了解安装软件需要接受软件许可协议;
(6)了解软件的序列号是软件合法身份的证明,每个软件的序列号是唯一的。
2、技术性目标
学会从网上下载软件资料。
3、情感性目标
树立网络安全意识,尊重他人的劳动成果。
二、教学方法:任务驱动、演示、自主探究相结合
三、教学过程:
四、教学重、难点:关于安装和使用软件。
五、学环境:计算机网络教室。 教学学过程:
1、入新课
在一节课中,我们学习了在电脑中保存网上的文字和图片资料等知识,其实,网上还提供了一些可以免费下载的软件,今天我们就来学习如何下载网上免费的软件并安装其程序。
2、新授
(1)学习下载软件。
首先我们要找到提供下载软件的网站,然后根据下载页面的提示操作,将所需的软件下载到自己的电脑中。
(以下载WinRAR软件或搜狗输入法范讲解:找到所需下载的软件页面如:, 找到下载软件WinRAR的位置,单击其超链接,进入下载页面,选择软件的下载点,将它保存到自己电脑中F盘中。
学生练习,教师巡视帮助有困难的学生。
(2)学习安装与使用软件。
绝大部分软件要运行安装程序才能进行安装,正确安装后,软件才能正常使用并发挥它的功能,现在老师就以刚才下载的WinRAR为例进行安装:
教师示范讲解:双击所下载的WinRAR软件,在弹出的安装页面点安装,选择所需安装的信息选项,点击确定就可以了。安装结束后,双击“我的电脑”图标,选中D盘中“绘画作品”资料进行压缩,压缩结束后就会在D盘中形成一个压缩文件。
学生练习,教师巡视帮助有困难的学生。
学生示范。
3、分层练习
(1)请没有学会的同学继续练习,小组同学可互相帮助一下,看哪一小组最先学会;
(2)小组同学交流如何对所压缩的文件进行解压呢? 学生示范,教师补充。教师巡视,个别指导。 学生示范方法(教师及时纠正)。
4、评价与延伸
对所下载的软件有没有快速下载的办法,如果有,是什么? 学生回答。
教师:对,我们利用专业的下载软件,它可以更快、更安全地下载批量软件,如:快车(FlashGet)、迅雷、网络蚂蚁(NetAnts)等(教师出示这几个专业下载软件)。
请同学们利用所学的知识先下载专业的下载软件、安装后,再完成下面的任务:
根据所学知识,在网上下载所感兴趣的游戏,安装后并玩一玩。 学生练习,教师巡视,个别指导。 学生示范方法(教师及时纠正)。 教师总结。
外包软件协议范文第4篇
经过半个多月的忙碌准备,校两委以“新的起航,心的期待”为主题的迎新晚会
终于成功落下帷幕。在此对本次晚会做出相关总结,主要目的是尽量做到查漏补缺。只有尽
可能的多的发现工作过程中的不足与失误,才能够更好的总结经验,杜绝不合理的流程以及
工作方式在以后的工作中出现。
本次晚会主要是由文体部负责,但学生会的每个成员的辛苦付出充分体现了整个
学生会的积极向上的工作状态和强大的凝聚力。在这次迎新晚会过程中,学生会承前启后地
得到了更多的宝贵经验,在此将迎新晚会从筹划开始提出优点和缺点,希望对以后的迎新活
动有所帮助。作为学生会主席团成员,与学生会各部门的分工不同,所以这篇总结重点从统
筹安排的角度出发。经验总结:
一.活动过程
1、因为时间紧迫,迎新晚会的筹备工作做得相对紧张,为文体部工作造成不便,又直接影
响到迎新晚会的顺利开展。
2、本次迎新晚会由文体部任总策划,其它部门辅助。
3、布置会场时文体部安排人不够具体,还有据干事反映在他们做工作时,效果没达到理想
状态,有干部对他们态度不好。
4、彩排方面进度有些慢,有些演员未能准时到场参与排练,给我们的工作造成了很大不便,
也使一些演员因为等待时间过久有一些意见。
晚会进行阶段
1、秩序问题,前面已经提到。
2、催场组由专人负责,做得很好。
3、演员节目表演到位,中间缺少互动游戏。
会场清理阶段
1、晚会结束后由学生会成员清理会场。
2、布置会场有太多食品垃圾袋,给清理会场时带来不便。
这次迎新晚会总体上是成功的,同学们的道具筹备,这次迎新晚会的成功还有我们的学生会全体人员的精心准备和努力,大家表现都很好,各部门的干部都是可圈可点的,在此感谢大家!
二、这次晚会的成功之处在于:
1、本次活动提前安排每一个节目参加彩排演出,并提前作了各项好了准备工作,为晚会活动的高质量举行奠定了基础,这是成功之一。
2、通过彩排的节目和活动准备工作,看出了各个部的积极性,演员们积极配合,有效的提高了活动的整体质量,这是成功之二。
3、校两委各部分分工合作,恪尽职守,团结互助,为整个活动的开展提供了充分的保障,这是成功之三。
三、此次活动需要改进的地方:
1、在会场纪律的管理上我们应注意改进,使会场秩序有序不乱,各项工作可顺利进行。
2、在通知活动方面不是很到位,很多新生没太重视这次活动或不知道要开展活动。
3、由于人数较多,同学们进入会场时秩序有点混乱,当然工作人员在会前的这方面工作没有做到很好。希望以后举办活动时大家能注意一下秩序问题,只有这样才不会影响演出的正常进行!
四、晚会活动经验总结
1、晚会必须有一个合理的框架,晚会的筹备工作要做到分工细致、明确,每个人都要尽职尽责、积极配合,为晚会的成功举办提供重要的保障。
2、节目的征集、出场顺序要符合规范、节目展示既要一定的专业水准,又要迎合同学的口味,从而更好地调动现场的气氛。
总而言之,此次晚会是非常成功的,是一次迎接新生的盛会,也是一次全院师生大联欢的盛会。本次晚会丰富了校园文化,展现了校两委的风采,赢得了院里领导和老师的一致好评,这也是对校两委各成员工作的肯定。在此,向为此次迎新晚会付出辛劳汗水的老师
外包软件协议范文第5篇
甲方:**公司
乙方:
甲方将软件的部分外包给乙方开发,为明确双方责任,本着相互合作、互惠互利的原则,共同协商后达成如下协议:
第一条:合同标的
1、软件项目名称:
2、内容及要求:
根据甲方设计要求,乙方在规定时间内完成“”软件部分的开发。
3、开发时间:以合同签定之日起一周为限。
第二条、双方的权利义务
1、 甲方的权利义务:
(1)、甲方应当提供专人与乙方联络并对乙方的开发进度及质量进行监督;
(2)、甲方应当提供软件开发所需要的所有数据交给乙方,并保证数据的正确性;
(3)、甲方应当及时支付软件开发费用,保证软件开发费用及时到位;
(4)、甲方应当依合同约定,及时检验、测试所开发的软件;
(5)、甲方享有本合同相关作品、程序、文件源码的版权及所有权;
(6)、甲方在软件符合约定时,依合同约定接受软件。
2、乙方的权利义务:
(1)、乙方有责任按甲方的要求在规定时间内完成项目开发,完成需要开发的内容;
(2)、乙方应当与甲方讨论制定软件开发计划,并按照约定,及时、正确的完成软件的
开发;
(3)、乙方在其开发的范围内有为甲方提供咨询及维修的义务;
(4)、乙方不得将本软件委托或外包给他人完成;
(5)、乙方对本软件的开发及在开发过程中所获得的所有数据负有保密的义务;
(6)、乙方不得在程序中加插和软件功能无关的程序或预留一些危害软件安全的漏洞;
(7)、乙方在开发出符合合同约定的产品后有权要求甲方依合同约定支付报酬。
第三条、 外包软件的交付
1、 乙方应当在双方约定期限内将软件产品交付甲方;
2、乙方交付产品时需要向甲方提交如下材料:
(1)、完成甲方功能要求的可执行软件;
(2)、软件的源代码;
(3)、软件开发过程中产生的其他文档。
3、开发完毕,乙方应将软件相关的文件、源代码移交给甲方,不得将其应用在其它用途。
第四条、验收
1、 开发阶段的验收:
甲方应当依开发计划在每一个开发阶段对乙方所开发的产品进行检测和验收,在不符合开发计划时,甲方有权要求乙方修改;
2、 产品交付的验收标准:
a、程序正常运行;b、方案中提到的功能全部实现;c、项目按时完成;
d、文档和源代码齐全;e、软件通过审核上线。
第五条、付款
本协议采用转帐方式付款。
软件开发总费用人民币元。甲方按开发进度分两个阶段向乙方支付:
1、 合同签定后,个工作日内首付合同总额的30%,金额元;
2、 验收通过后,支付其余款项
3、 在实施过程中,因甲方需求变更所引起的费用变更,由甲乙双方协商解决。
第六条、保密协定
1、 乙方对本协议内容、项目开发成果及开发过程中涉及的文件、资料材料负有保密义务,
未经甲方书面许可,不得向任何第三方泄漏;
2、 乙方对甲方提供的、对本次开发有关的资料负有保密义务,未经甲方书面许可,不得
向第三方泄漏;
3、 乙方有责任对甲方所开发的软件进行保密,在未经甲方书面许可的情况下,不得向第
三方泄露;
4、 本合同履行过程中乙方获知的另一方的商业秘密或其他技术及经营信息均负有保密义
务,不得向任何其他第三方透露或泄露;
第七条、知识产权归属
1、 因本协议产生的开发成果(含源代码、系统技术文文件、软件、数据等)由甲方享有
知识产权,未经甲方书面许可,乙方不得擅自许可任何第三方阅读、使用或复制;
2、 乙方保证其开发过程、开发完成的软件及相关产品不侵犯任何第三方的知识产权。
第八条、违约责任
1、 如果因为甲方原因使开发无法完成,乙方有权终止开发并不退回首付款。
2、 如果因为乙方原因使开发无法完成,甲方有权终止开发并要求乙方退回首付款。
3、 如因不可抗力或意外事帮导致本外包合同所指向软件开发无法继续时,该合同自动
终止,违约责任由双方协商解决。
第九条、其他条款
1、 本合同经双方授权代表签字,自签订日起生效;
2、 本合同一式两份,双方当事人各执一份,具有同等法律效力。
甲方:乙方:
授权人:身份证号:
外包软件协议范文第6篇
十、项目开发总结报告
1.引言............................. 1
1.1编写目的 .......................... 1
1.2项目背景 .......................... 1
1.3定义 ........................... 1
1.4参考资料 .......................... 2
2.开发结果 ............................ 2
2.1产品 ........................... 2
2.2主要功能及性能 ..................... 2
2.3所用工时 .......................... 2
2.4所用机时 .......................... 2
2.5进度 ........................... 2
2.6费用 ........................... 3
3.评价............................. 3
3.1生产率评价 ...................... 3
3.2技术方案评价 ......................... 3
3.3产品质量评价 ......................... 3
4.经验与教训 ...............................
31.引言
1.1编写目的
【阐明编写总结报告的目的,指明读者对象。】
1.2项目背景
【说明项目来源、委托单位、开发单位及主管部门。】
1.3定义
【列出报告用到的专门术语的定义和缩写词的原文。】
1.4参考资料
【列出有关资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源,可包括:a. 项目经核准的计划任务书、合同或上级机关的批文;
b. 项目开发计划;
c. 需求规格说明书;
d. 概要设计说明书;
e. 详细设计说明书;
f. 用户操作手册;
g. 测试计划;
h. 测试分析报告;
i. 本报告引用的其他资料、采用的开发标准或开发规范。】
2.开发结果
2.1产品
【可包括:
a. 列出各部分的程序名称、源程序行数(包括注释行)或目标程序字节数及程序总计数量、
存储形式;
b. 产品文档名称等。】
2.2主要功能及性能
2.3所用工时
【按人员的不同层次分别计时。】
2.4所用机时
【按所用计算机机型分别计时。】
2.5进度
【给出计划进度与实际进度的对比。】
2.6费用
3.评价
3.1生产率评价
【如平均每人每月生产的源程序行数、文档的字数等。】
3.2技术方案评价
3.3产品质量评价
外包软件协议范文
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