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扑克牌教学设计范文

来源:盘古文库作者:开心麻花2025-09-191

扑克牌教学设计范文第1篇

在表演扑克牌魔术时,往往需要将一副扑克牌在表演桌上展开,让观众同时看清所有牌的牌面或牌背,这种方法称桌上届牌。

1.把一副扑克脾牌面朝上放在表演桌上,放的时候牌叠应该稍微向右倾斜(如图1)。

2.将右手轻轻压在牌叠上,四个手指夹抠左边外面牌边上,然后往右抹(如图2)。

3.在右手四指力的作用下,全副牌从底牌开始向右有规律地展开,一直到形成彩带般的形状(如图

3、4)。观众一眼看去,全副牌杂乱无章,表演者没有将扑克牌按一定顺序排列。但抹牌时应保持右手的压力和走向均匀。如表演桌太硬、太滑,展牌有困难,就应在表演桌上铺一块台布,以增加摩擦阻力。同时,抹牌的速度要适当地快一点,中途不要停顿,使展开的每张牌之间的距离基本相等。

扑克魔术的基本手法(2):『双手展牌』

将一副扑克牌在表演者两只手中自如地展开,显示有多少张牌,每张牌有无异样,供观众检查或请观众从中挑选。因而,大部分扑克魔术首先离不开双手展牌。展牌动作的熟练直接显示表演者的技巧水平(双手展牌又称跑牌)。

1、左手捉住全副牌,右手在一旁作接牌的准备(如图1)

2.左手拇指将顶牌一张张往右边推动,右手一张张接过来。同时,四个指头帮助把接过的牌理齐(如图

2、

3、4)。

3.持续上面的维族牌动作,直到左右两手上的牌基本相等,再用拇指捏住右下角向右稍用力推,全副牌便整齐地展开(如图5),你就可以请观众抽牌了。待观众将抽去的牌看清花色点数后还回牌后,你再根据不同要求表演想要变的扑克魔术。

4.当你需要从一副牌中找出其中的莱一张牌时,也可用双手展牌的方法,只要将全副牌的牌面向上进行上述动作,把找到

的牌用手指推出来就行了。

扑克魔术的基本手法(3):『开扇』 披 牌(开牌)

披牌是将扑克牌逐张披开。其方法是:

1.左手握牌,牌面朝下,拇指在牌背上,其余四个指头在下。将牌叠的左侧靠在食指和拇指间的虎口处,用拇指第一上关节骨内侧紧压牌叠下端作圆心点(如图1)。

2.右手拇指贴在牌叠左角上.稍用力向右作圆弧形顺势推去(如图2)。

3.让牌面依次在左手四指上拖过,直到牌背第一张牌靠到左手手心为止(如图

3、4)。

收 牌

1.牌面披开向观众交待后,右手放在牌背左边。

2.右手按住牌角左边向右推动(如图)。

3.将牌完全推到一起。各指头帮助将牌叠理齐。

扑克魔术的基本手法(4):『假切牌』 在表演扑克牌魔术时,常常需

要通过洗牌将表演者需要用的已知 牌洗到牌顶或牌底。而有些机灵的观众往往怀疑你的底牌或顶牌有“毛病”,要求洗牌后再切一二次牌。遇到这种情况,表演者可采取一种有趣的切牌方法-----假切牌。它能使观众对你的切牌确信不疑,而你又丝毫不会把牌切乱。其切牌方法是:

1.左手拇指和其他四指握住一副牌,右手拇指和中指、无名指捏住下面大约半副牌的两侧抽出来(如图1)。

2.右手将牌刚刚抽出来,立即往胸前移过来一些,再绕左手中的牌叠划一个弧圈。但划圈动作既不能太快,也不能太慢,要自然,有连贯性。

3.划完弧圈后,右手顺势将牌放到表演桌上(如图2),再从左手中接过那上部分牌直接放到下部分牌顶上(如图3)。

4.这样切一次牌后,整副牌仍然保持了原来的顺序,一点也没有改变。整个动作只要像在平常切牌一样保持适当的速度,就十分障眼,不会引起观众的怀疑,效果非常好。

如果大家有看过『魔星高照』的话,刘谦在表演的时候常用这个切牌法~!!

扑克魔术的基本手法(5):『传说中的双翻』

双提牌是快速准确地把两张牌拿在手中,向观众展示清楚,使他们确信只有一张牌,从而达到将一张牌变成另一张牌的目的。这是扑克魔术中用途最广泛的技巧性动作。

1.左手手掌向上握住一副牌.食指在牌叠的一端,其他三个指头握住牌叠的右侧(如图1)。

2.右手伸到左手牌叠上,食指压住顶牌的牌背,拇指和其他三个指头轻轻卡住牌的两端。右手拇指在牌叠里端把顶牌揭起来一点点(如图2)。

3.右手拇指再将第2张牌同时揭起来一些,左手小指头轻轻压住牌叠的右后角,两张提起的牌就不会落下

4.松开右手.顶上的两张牌合到一起。但由于左手小指头的作用,两张顶牌与下面的牌叠有一间隙,只要间隙不朝观众或将牌叠稍微摆动,观众是看不出来的(如图3)。

5.将右手伸到左手牌叠上,照揭牌时的动作.揭起顶上的2张拼到一起的牌,观众看去就只有1张牌。但揭牌时,右手食指要轻轻地顶住牌背,以免两张牌之间存在间隙,被观众发现是两张牌的秘密。

6.表演者让观众看清第2张牌的花色点数,将两张牌重新扑放到牌叠上。再拿起第1张牌扑放到表演桌上,请观众翻转牌面示众,原来的牌不见了,变成了一张新牌。他不知道双提牌的秘密,认为这是原来看过的牌

使用双捉牌手法时,表演者的眼睛千万不要看牌。因为你的眼睛看到哪里,观众就跟着看到哪里。你可一边眼看观众,跟观众说话,一边凭手指的感觉来完成提牌动作。

克魔术的基本手法(6):『假合牌』(也就是常说的GAP) 1.魔术师从观

众中借来一副扑克牌,把牌当众洗乱。然后请一名观众随便抽一张牌,拿起示众.假如是方块A。

2.魔术师将手中的牌分成两暨,牌面朝下,左右手各拿一叠,请观众将方块A放在左手的牌叠上(如图1)。后速将小指尖压在牌叠的下角(如图2)。

3.右手将手中的牌叠合到左手牌登上,左手将全副牌握住,小指便将全副牌分隔成上下两部分(如图3)。

4.左手将牌侧立,右手拇指掀动一下牌叠的上头示众,证明全副牌已经合实,观众看到他抽的牌不但已夹在全副牌中,而且全副牌是很整齐的。因左手小指一侧朝魔术师,观众无法看到(如图4)。

5.右手再将小手指上半叠牌取下来。这时,方块A仍然在左手牌的最上面(如图5)。

6.左手特牌叠放到右手牌叠上,观众的抽牌就在全副牌顶任由魔术师灵活表演了。

扑克魔术的基本手法(7):单手切牌法(耍帅专用)

1.左手掌心朝上,拇指按住扑克牌的一个长边,中指和无名指按住另一个长边,食指和小指分别按住两个短边(如图1)。

2.拇指稍放松,使下面一部分牌斜落于掌心(如图2)。

3.食指往下弯曲,顶住落下牌的拇指对面牌边,使牌与拇指紧扣(如图3)。

4.拇指向外放松,使未落的上半部分牌下落,食指渐弯,指尖顶住上半部分牌(如图4)。同时,食指逐渐向下移,使原下半部分牌超出上半部分牌,逐渐完全叠合(如图5)。这时,上下两部分牌的位置就完全调换过来了。

扑克魔术的基本手法(8):短牌控位法

如果大家有看过『魔星高照』的话,刘谦在表演的时候常用这个切牌法~!!

短牌就是比普通牌稍短一点的牌。其制作方法是将普通牌两头用剪各剪去大约1毫米.再将四角修困即可。短牌在魔术表演中可用于标位、强性给牌和变出观众挑选的牌等。将

一张短牌插进一副牌中后,你可以很快找到它.并将它控制到顶牌或底牌位置,其方法是:

1.左手握牌,右手伸到牌叠上,食指顶住牌背,拇指相其他指头在牌叠的两头卡住这副牌。食指用力顶牌背,拇指把牌叠的里端住上勾。然后,拇指把勾住酌牌放松,让牌一张张往下落。当你右手拇指感觉到松下的牌有明显分界或是听到比一连串的落牌声更响的一声“啪”的时候,这就是短牌落下来了(如图)。

2.这时,右手立即停止松牌,把未松下的一部分牌拿开,放到左手中牌叠下面去。这样,这张短牌就成了全副牌的顶牌。当然,如果一次没有找到短牌,可将全副牌腰一次,再重新找短牌,一

定会找到。

扑克牌教学设计范文第2篇

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扑克牌教学设计范文第3篇

1、字母含义

SZZ764/200 型中双链刮板转载输送机 S输送机Shusongji Z转载机Zhuanzaiji Z中双链Zhongshuang链 764 中不溜槽外宽

200 总装机功率,机头一个电机。

2、配用其他设备

配用的破碎机PL1000电机功率110kw

二、破碎机PLM1000

1、字母含义 PLM1000 P破碎机 L M煤矿

1000输送能力1000t

三、大溜,刮板输送机

1、字母含义

SGZ764/500型中双链刮板输送机 S刮板输送机代号:输送机 G刮板

Z链式代号:中双链 746中部槽外宽

500配用电机总功率,机头(机尾)一个电机高速2个250KW(低速2个125KW)

2、联接轴(器)(靠背轮)使用弹性块

四、采煤机

MGTY400/730-1.1D电牵引采煤机

1、字母含义 MGTY400/730-1.1D电牵引采煤机 M采煤机 G滚筒式

TY太原矿上机器集团公司

400/730截割电机功率(kw)/装机总功率(kw) 1.1电压1140V D电牵引

五、支架

ZF4000/17/28型放顶煤支架 (基本支架)

1、字母含义 Z支架 F放顶煤

4000最大工作阻力 17最小支撑高度(dm) 28最大支撑高度(dm)

ZFG4800/17/28H型过渡放顶煤支架 (过渡支架)

1、字母含义

Z支架 F放顶煤 G过渡

4800最大工作阻力 17最小支撑高度(dm) 28H最大支撑高度(dm)

六、皮带

1、字母含义

型号:DSJ-100/400/290

D煤矿用带式输送机 S可伸缩 J钢架结构 100带宽1000mm 400输送量400t/h 290 两电机功率

七、乳化泵

1、字母含义

BRW200/31.5型乳化液泵 B泵 R乳化 W卧式

200公称流量(L/min) 31.5公称压力(Mpa)

八、喷雾泵

1、字母含义

BPW315/6.3型喷雾灭尘泵(PB320/6.3型喷雾灭尘泵)B泵 P喷雾 W卧式

315公称流量(L/min) 6.3公称压力(Mpa)

扑克牌教学设计范文第4篇

33.抢读单词

这是训练学生从认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来,读对说对拼对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。

34.看图猜词

以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is it a plane (bus,bike)?”回答:Yes it is.或No,It isnt.等。哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。

35.看图写单词

这是让学生们复习学过单词的游戏,教师事先把需复习的20个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。

36.相同词首单词拼读赛

将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母D打头的单词,如:desk,dog,door等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后看哪组得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。

37.拼单词对抗赛

将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。

39.相同元音单词拼读对抗赛

将全z班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生A应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音[ai]的单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生A站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如由第一组的学生A说一个单词,由第二组的学生A答),这样就成了对抗赛。

40.拼读单词列队比赛

将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿几张,游戏开始,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,两个组持S,H,I,P字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。

41.单词接龙

将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词

:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。

42.猜袋中物

教师从书包中拿出一件东西放入一只不透明的袋子里,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is it a banana(an apple,orange)?”猜对了为优胜。

43.换宝

教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写英词)和图画。将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。游戏开始教师说,袋子里装的是许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。

44.看图猜词大家答

教师先出示一些单词的图片,然后收起来,请一名学生到前面猜,猜的学生面对全班,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中。猜的学生可以问全班:“Is it a plan(ship,bike)?”等,全班学生答:“Yes.”或“ No.”猜对后可以换另一位学生继续猜。

45.猜颜色

教师先准备一些单词的图片。如白色的飞机,红色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等。游戏开始,请一名学生到前面来猜,猜的学生面对全班站立,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中并说:“This is a plane(car).What colour is it?Please guess.”猜的学生可以问全班:“Is it red (black)?”等,全班学生答:“Yes.”或“No.”猜对后可以换另一位学生继续猜。

46.缺了什么

这是训练学生记忆力的游戏。教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。然后说:“Pease guess What is missing?”猜的学生要在10秒钟内用英语把缺的东西说出来。

47.传递单词

每一排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写个单词。在教师说开始后,最后一排的学生即用耳词把纸上的单词告诉前面的学生,这位学生再把听到的单词告诉前面的学生这样依次进行下去。最后,第一排的学生把所传的单词写到黑板上,传得最快,最准的组获胜。

48.找对子

教师将20个单词的图片贴在黑板上,另外将20张对应的单词卡扣着放在讲台上,然后让参赛的两组学生逐一上来抽卡片,抽出卡片后先要举给学生们看,然后把黑板上相应的图摘下来并将单词读出来,找对读对的得2分,找对读错给1分,找错了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的为优胜。

49.摸鼻子

这是训练学生听单词并快速作出反应的游戏,在学了单词nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜,当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说“nose”,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

50.听单词做动作

这个游戏的玩法与“摸鼻子差不多,在学了run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play, basketboll等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜,这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

51.宾狗(Bingo)

这个游戏的玩法与游戏(7)相同,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的单词,学生边听边将单词写在格子中,随便填在哪格里都好。学生填好后,教师再打扰次序逐个念这九个单词,学生边听边在听到单词上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成为一条直线时,学生就可边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起让教师检查,最先喊“宾狗”写得准确的获胜。这个游戏还可以用于数词,也就是说,教师可以随意念九个数词来代替九个单词,让学生填入格子中。

52.报电话号码对抗赛

以下几个游戏都是训练学生说数词能力的,这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分,最后哪组扣发最少为优胜。

53..猜年龄

教师事先准备好一批人物的图片,如Mike,Kate等,在图片的反面写上数字,如5,8,11,15等。这个游戏可以每一纵行为一组进行竞赛。由教师或一位学生出示一张图片,由每组的第一名学生轮流猜,可以说:“Is he(she)twelve(eleven)?”等。哪个组的学生猜对了就给该组记10分,然后接着往下猜。第一排的学生猜过后第二排接着猜。最后哪个组得分最多为优胜。

54.加减运算对抗赛

将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出一道加减题,如:Three and four.等,第二组的第一名学生应立即用英文将答案说出来,如:seven,three等,然后,该学生出另一道题,由第一组的第二名学生回答,答错或不能迅速答出的记负分,最后哪组扣分最少优胜。

55.猜袋中东西数

将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。教师拿一个袋子,并向学生们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组学生轮流猜袋子里东西的数目,猜对的给该组记10分。

56.找邻居

教师让全班学生依次报数,然后用汉语说一个数,如“三十六”则三十六号学生应立即起来并用英语报数“thirty-six”,然后前面一号(35号)和后面一号(37号)就要相继站起来,用英语说“thirty-five”和“thirty-seven”。这个游戏也可以分组竞赛,教师可将学生按左右分成两组,一组报单数,另一组报双数,在教师说一个数(如“二十七”)后,某一组中的27号学生应首先站起来用英语说“twenty-seven”另一组中其后面一号(28号)的学生要紧接着站起来,用英语说“twenty-eight”,不能迅速站起来或是说错了的要扣分,最后扣分最少的组为优胜。

57.拍七

将全班按纵行分成若干组,每组派一至二人到前面围成一圈,教师任意指定一个学生开始说one,然后依次让第二个two说,第三个说three说到seven,seventeen或七的倍数(如fourteen,twenty-one等)时,就不报数而用拍手代替,该拍手时报了数,或者报错了数字,就被罚下去。游戏重新开始,直到剩下最后两个人,给这两个组记10分。做这个游戏,还可以与记单词结合起,可以在该拍手时说一个刚学过的比较难记的单词,如language等,说错了要被罚下去,并换一个单词重新开始游戏,这样不仅可以帮助学生读英语单词,还可以复习单词,这个游戏除了可以分组竞赛外,还可以在全班进行。

58.找出不合群的单词

教师说一组单词(如car,bus,jeep,sheep),比一比谁能最先挑出意义上不合群的词。上述单词中sheep不合群,因为car,bus,jeep,属于交通工具一类的,而sheep属于动物一类的词。59增减字母变单词

教师说出或出示一个单词,要求学生增加或减少一个字母使其变成另一个单词,如:it-its,read-red.这个游戏也可以进行抢答。

60.变换字母次序组成新单词

教师说出或出示一个单词,要求学生变换字母次序使其变成另一个单词,如:east-seat,这个游戏也可以进行抢答。下列单词可供参考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。

61.分拆单词链

教师出示一个单词锭,如theredoorunder,要求学生在一定时间内将单词链拆成最

the,he,her,here,there,red,door,or,run,under.62.词中有词

教师给出一个单词,根据该单词中的字母,组成新单词,看谁组成的单词多,例如:late(5):a,at,ate,let,tea下列单词可供参考,括号中的数字是可组成的最

:team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).

63.反义词(同义词,对应词)拔河赛

首先要做一“拔河绳”,方法是在投影仪或磁性黑板上画一横线,中间位置画一竖线作为“界河”,左右划五个小格最外边的两个小格作为“界河线”。将一只棋子放在中心线上作为绳的中心,若没有磁性黑板,可以在黑板上横挂一绳子,绳子中间挂一红纸环作为绳的中心。然后将学生分成若干队,由其中两队进行拔河,游戏开始,甲队的第一人说出一个词,乙队的第一个人应立即说出其反义词(同义词或对应词),要是他说对了,棋子(或红纸环)要向甲方移动一格,要是他说不出或说错了,棋子(或红纸环)要向乙方移动一格,然后乙队的第一个人说一个词,由甲队的第二人说出其反义词(同义词或对应词),当棋子移动了五格,到达乙方界河边时,甲方胜利了。

64.s名词复数拔诃赛

这个游戏的玩法和上一个游戏差不多,只是甲队第一个人说一个单词后,乙队的第一个人要说出并拼出这个单词的复数形式,胜负的确定也和上面的游戏一样。

4、英语课堂句型对话教学游戏(65-70) 句型对话游戏 (65-70)

65、听指令做动作

这个游戏可训练学生听祈使句并迅速反应的能力。教师可快速说出一些祈使句,如:Touch your head(eye,ear,nose),Put up your hands. Close your eyes.等,学生听到后便做这一动作,最快最准的获胜。可以用来发出指令发出指令的词句还有: Touch your book(your pen ,the desk).等,这个游戏也可以用竞赛的形式进行,可将全班分成若干小组,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜,给该组记10分。然后各组再抽另一名学生到前面来,游戏继续进行。

66、萨姆说(Sam says)

这个游戏在义教中学新教材中叫“Polly says”,玩法与前一个游戏差不多,不同的是教师在发出指令前可以说“Sam says”,则学生做此动作,指令前没有“Sam says”学生则不做此动作,如教师说“touch your nose”,而学生做了摸鼻子的动作,便算错了,要扣分。这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

67、听音猜人

教师让猜迷的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来用英语跟他说一句话。如“Good morning,XXX."猜的学生要根据说话人的声音判断是谁,然后提问:“Is he(she)XXX?全班学生答;Yes.或No.可以规定问题不得超过五个,如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。

68、五问猜人

教师先让第一组猜谜的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来再坐下,猜的学生转过脸来接受第二组随便哪个学生的提问,如:“Is the one a boy? What row is he(she)in? Whatline is he (she) in?‟ colour clothes does he(she)wear?等。如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。

69、十个问题

这个游戏可由一人出题一人猜,也可以一人出题多人猜,也可将学生编成每组10人的两个组,在两组中间比赛,出题的可以想出任何一样东西,例如一种动物,植物,一种交通工具,或一个人等,把它写在纸上,并将纸扣放在讲台上,猜的学生可以问10个问题,但只能问一般疑问句,如:“Is it an animal?”“ Have it four legs?”等。出题的人只回答:“ Yes”或“No”如果问了10个问题还猜不出来,就算输了。如果采取两组比赛的形式,由一组出题另一组答,则猜的组可以每人轮流问一个问题,出题的组每人轮流答。

70、传话

扑克牌教学设计范文第5篇

星期一下午,赵老师兴致勃勃地走进教室,告诉我们科技节六年级同学要举行纸牌搭高的比赛,让我们自己去准备,在下星期一的体育活动课在学校里举行班级制纸牌搭高比赛,选出前三名,参加学校的比赛。

一回到家,做完作业,我就赶忙搭了起来。赵老师说,要搭得稳一些不能在量的时候被碰倒,这样就不作数了。我心想:要不被碰倒,地基搭稳一点不就好了吗?我一边想一边搭好了地基。高兴地大喊一声:“YES。”不一会儿,就达到了十五层。高楼摇摇欲坠,我的心也起伏不定,到底该不该再搭上去呢?再搭一张,马上就倒了。此时此刻,我的心里好像有两个小精灵在无休止的争吵,一只小精灵说:“ 搭吧,这也是一次体验呀,搭上去吧,倒了还可以重搭啊。”另一个小精灵急忙说:“别搭啦,再搭就倒了,前功尽弃了!都白弄了!”我静下心来,决定再搭一层,当我放下最后一张纸牌,高楼摇摇晃晃起来,我紧张得闭上了眼睛,可是我并没有听到指派落地的声音。

扑克牌教学设计范文第6篇

幼儿非常喜欢玩扑克牌,这种材料又简单易取。而且幼儿对扑克牌百玩不厌,于是我设计了本节课,把数学教育融入其中,通过玩游戏,能使幼儿掌握初步的数学知识,发展幼儿智力,培养幼儿学习数学的兴趣。

【活动目的】

1、培养幼儿按特征分类的能力

2、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

【活动玩法】

两人各拿牌若干,数量尽量相同,若按数字分类,则分别把110分开放。若按花色分类,则把方块、梅花、红桃、黑桃分开放。两人同时开始,分的又快又对者为胜。

【活动规则】

两人的牌单独放,以备检查对错。

【活动反思】

数学活动是比较抽象的,教师能把抽象的数学生活化并让幼儿在玩中学数学,在生活中体验数学的快乐这是非常难得的`。扑克牌一个生活中常见的物品,能有这么多的数学的奥秘,是教师注意观察生活,并把生活中的数学提升到课堂,幼儿在这种趣味数学活动中不仅学到到数学知识,也会自觉地的寻找生活中数学发现,这是非常重要的学习体验。扑克牌简便轻巧,玩起来千变万化,引人入胜,可以有效地培养幼儿学习数学的兴趣。通过操作扑克,来玩数学游戏,幼儿能在扑克牌中,了解很多很多的数学游戏和数学奥秘。教师通过扑克游戏,将枯燥、抽象的数学知识生活化、游戏化,使孩子玩得轻松,学得愉快。

小百科:扑克,代指两种含义:一是指纸牌(playing cards);二是泛指以用纸牌这种游戏道具来玩的游戏,称为扑克游戏,如德州扑克。

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扑克牌教学设计范文

扑克牌教学设计范文第1篇在表演扑克牌魔术时,往往需要将一副扑克牌在表演桌上展开,让观众同时看清所有牌的牌面或牌背,这种方法称桌上届...
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