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游戏关卡设计师的工作内容总结

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游戏关卡设计师的工作内容总结法师猫不凡 关卡设计师需要做的工作内容,真的是很杂很广很多样。在游戏开发中主要需要做如下事情: 1、剧情的扩展 2、设计世界架构 3、设计关卡地图 4、怪物和 NPC 规划 5、BOSS 玩法设计 6、撰写和提交美术需求 7、关卡编辑 8、关卡配置 9、撰写功能文档 10、撰写和提交工具需求 等等 以下将具体说明: 一、剧情扩展 1、工作内容:主要是通过场景和怪物等方面,对原有世界观和背景故事进行扩展。例如:关卡的背景故事描述:这个关卡或场景的历史说明、著名建筑、居住的人等等。关卡中的怪物背景描述。关卡的任务框架:该关卡的任务框架,主要是根据之前的关卡背景故事进行设计。方便剧情策划设计该关卡涉及到的任务剧情、对白等。游戏中的势力/国家/阵营...

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