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游戏策划培训笔记之游戏道具设计

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www.gamezen.com.cn 游戏道具设计 道具:游戏中可以与人物或系统产生互动的物品,丰富游戏内容的物品。 道具设计:1、在设计任何一种道具之前都要明确道具设计的目的,只有明确的设计目的才能更好的的进行道具设计。 2、根据游戏的系统需求设定相关的道具,根据不同的系统需求设定不同的道具种类和道具属性,根据不同的系统需求设定道具不同的获得方式和回收方式。 3、根据设计的内容提供美术需求与程序需求 道具设计流程: 策划内部讨论→初步设定文档→与美术、程序讨论是否可以实现→策划设定制作文档→提交美术(程序)制作→确认制作是否符合要求→游戏内测试 道具设计可以分为两个部分:1、设计阶段。2、实现阶段 第一节、道具分类设计 根据道具的作用不同,可以将道具分为几类 1.1 装备类 RPG...

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