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《风之旅人》设计师分享游戏开发过程

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1 / 38《风之旅人》设计师分享游戏开发过程 (译者:@李姬韧)我们花了 3 年时间完成《风之旅人》(Journey,简称《旅》)。我们的公司,ThatGameCompany 成立于 2006 年。在最初的三年里,我们做了《流》和《花》,和《旅》一样都是 PlayStation 主机游戏。 这是在《旅》完成时,我们的团队全家福。团队全家福 我们庆祝的时候,给每个成员做了和《旅》中一样的围巾。我们是一个 12 人的小团队。 当我们开始设计《旅》时,我们团队有 7 个人,刚刚完成《花》。当然,在《旅》的设计过程中,很多人来,很多人走。他们中的很多人昨晚也在台上。 在《旅》之前,我们确实已经得过一些让我感到自豪的奖项。不过在《旅》发布之后,这个事就有点疯狂了。 2 / 38跨领域奖项 我最感到骄傲的,是这些跨...

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