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14种游戏性(趣味)归纳

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1 / 314 种游戏性(趣味)归纳 爱(love) 创造(creation) 权利(power) 探索和发现(discovery) 进展和完成(advancement and completion) 使用技能(application of an ability) 这 14 个要素基本上把游戏能够带给玩家什么乐趣总结得很清楚了。下面简单介绍一下其内容。 [美] 人类欣赏自然的或者人工的美的东西的时候会感到愉悦。对美的追求是人类的共性。 [置入感] 当一个小孩躺在阳光下的草地上,手里拿着一个玩具飞机,边舞动边嘴里发出嘟嘟嘟的声音时,他已经进入了自己所制造的幻想世界——幻想着自己开着 飞机在天空中翱翔。这种人类暂时离开现实世界,进入虚拟世界体验到快乐,就是置入感。置入感一半源于人类的易于幻想和遐思,另一半要借助于人工的虚拟环 境。比如电影院就...

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14种游戏性(趣味)归纳

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