英雄系统1 编写目标1)英雄是玩家在游戏中的亲儿子,充当玩家的奴隶和勇士,是极为重要的一种角色。2)英雄将承担游戏中非常多的养成点,养...
名称品质初始攻击力初始防御力初始体力 初始劳动力初始腕力 初始射击 攻击力成长hero_idnamequalityatkdefvitlaborhwshootatk_up90001 ...